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单一职责

发布时间: 2020-11-21 10:36:00

Ⅰ 单一职责的理解

单一职责不是单一方法,而是指某个接口或类只有一个原因引起变化,也就是说只管一件事情。

单一模式的缺点确实就是繁琐。

这种设计模式在软件行业当中是存在很大争议的,如果题主实在理解不了也没关系,因为本来就没个定论(当然你要说PM强制要求单一,那没话说,上司最大)。

个人建议,如果业务逻辑比较简单,或者是即使承担多项职责,但这几个职责间的耦合性非常强,拆开写反倒不便于维护管理,那么违反单一职责原则也是可以的。

Ⅱ 单一店面营造的社会职责是什么

维护旅游城市形象、宣传Local文化、宣传城市知名度、带动旅游市场规范

Ⅲ 业务跟单的工作职责是什么

业务跟单工作抄内容:

1.协助袭业务与客户之间的日常工作沟通和信息传递。

2.制单,跟踪样品制作。

3.协助国内外订单的处理,订单确认、指令传达、跟踪落实等。

4.跟踪生产进度,能独立处理工作中的各种问题,应变能力强,能够与工厂及客户保持良好的沟通能力;协调工厂与客户之间事项。

5.跟踪生产货期及品质监控检验,确保按期按质交货。

6.完成上级交付的其他工作任务。

(3)单一职责扩展阅读:

跟单员是指在企业运作过程中,以客户订单为依据,跟踪产品,跟踪服务运作流向的专职人员。(不能兼职,替代)所有围绕着订单去工作,对出货交期负责的人。

所谓跟单员,是指在国际贸易过程中,根据已签署的商务合约中有关出口商品的相关要求,代表公司选择生产加工企业,指导、监督其完成生产进度以确保合同如期完成的人员。

目前跟单员的供需比达1∶3以上,其薪金起点在2000元以上。而跟单员的入行门槛并不高,中专或同等以上学历的各类人员都可以从事这一行业。

参考资料:跟单员-网络

Ⅳ 开单员的工作职责和日常工作是什么

开单员的工作职责:

1.开具出、入库单据并录入电脑,以方便查询时对帐

2.核对单据并及时处理单据

3.按时制作各类报表并及时上报,确保财务部门能够及时对帐

4.协助财务部做好盘点、抽点工作,以提高库存准确度

5.各类单据的整理与保管,确保凭证齐全

6.及时做好上级下达的其他工作,并协助他人完成工作

日常工作如下:

1. 运单录入:根据业务员开具或带回的单据进行系统的录入,并针对单据中填写不完整的信息和同事进行及时的沟通,并记录下来,每天整理不合规则的订单并且反馈给上级主管,以便与业务人员不断完善单据开具环节。

2. 其他环节信息录入:

2.1 根据调度反馈的装车信息及发运信息,录入调度信息

2.2 根据客服反馈的在途跟踪信息进行录入(有时也是由客服人员罚己完成)

2.3 根据到货情况录入节点信息(或客服录入)

2.4 根据收货情况录入收货及签收信息(或客服录入)

2.5 确认回单返回情况(或客服,或特定的单据管理人员)

3. 根据其他分部或上级的指示,导出数据,并做出简单的汇总分析。

(4)单一职责扩展阅读

电脑开单员一般指对外的提供单证的电脑录入人员。

参考资料网络_电脑开单员

Ⅳ 《单一职责准则》与《接口隔离原则》有什么区别

接口隔离原则表明客户端不应该被强迫实现一些他们不会使用的接口,应该把胖接口中的方法分组,然后用多个接口代替它,每个接口服务于一个子模块。
接口隔离原则
不应该强迫客户端依赖于他们不会使用的接口。
实例
下面是一个违反了接口隔离原则的例子。我们使用Manager类代表一个管理工人的管理者。有两种类型的工人:普通的和高效的,这两种工人都需要吃午饭。现在来了一批机器人,它们同样为公司工作,但是他们不需要吃午饭。一方面Robot类需要实现IWoker接口,因为他们要工作,另一方面,它们又不需要实现IWorker接口,因为它们不需要吃饭。
在这种情况下IWorker就被认为是一个被污染了的接口。
如果我们保持现在的设计,那么Robot类将被迫实现eat()方法,我们可以写一个哑类它什么也不做(比如说它只用一秒钟的时间吃午饭),但是这会对程序造成不可预料的结果(例如管理者看到的报表中显示被带走的午餐多于实际的人数)。
根据接口隔离原则,一个灵活的设计不应该包含被污染的接口。对于我们的例子来说,我们应该把IWorker分离成2个接口。
3. interface IWorker {
4. public void work();
5.
6. public void eat();
7. }
8.
9. class Worker implements IWorker {
10. public void work() {
11. // ....working
12. }
13.
14. public void eat() {
15. // ...... eating in launch break
16. }
17. }
18.
19. class SuperWorker implements IWorker{
20. public void work() {
21. //.... working much more
22. }
23.
24. public void eat() {
25. //.... eating in launch break
26. }
27. }
28.
29. class Manager {
30. IWorker worker;
31.
32. public void setWorker(IWorker w) {
33. worker=w;
34. }
35.
36. public void manage() {
37. worker.work();
38. }
39. }

// interface segregation principle - bad example
interface IWorker {
public void work();
public void eat();
}
class Worker implements IWorker {
public void work() {
// ....working
}
public void eat() {
// ...... eating in launch break
}
}
class SuperWorker implements IWorker{
public void work() {
//.... working much more
}
public void eat() {
//.... eating in launch break
}
}
class Manager {
IWorker worker;
public void setWorker(IWorker w) {
worker=w;
}
public void manage() {
worker.work();
}
}

下面是遵循接口隔离原则的代码。通过把IWorker分离成两个接口,Robot类不需要再被强迫实现eat()方法。如果我们需要为Robot类添加其他的功能,例如重新充电,我们可以创建一个新的IRechargeable接口,其中包含一个重新充电的方法recharge。
Java代码 复制代码

1. //interface segregation principle - good example
2.
3. interface IWorkable {
4. public void work();
5. }
6.
7. interface IFeedable{
8. public void eat();
9. }
10.
11. class Worker implements IWorkable, IFeedable {
12. public void work() {
13. // ....working
14. }
15.
16. public void eat() {
17. //.... eating in launch break
18. }
19. }
20.
21. class SuperWorker implements IWorkable, IFeedable{
22. public void work() {
23. //.... working much more
24. }
25.
26. public void eat() {
27. //.... eating in launch break
28. }
29. }
30.
31. class Robot implements IWorkable{
32. public void work() {
33. // ....working
34. }
35. }
36.
37. class Manager {
38. IWorkable worker;
39.
40. public void setWorker(IWorkable w) {
41. worker = w;
42. }
43.
44. public void manage() {
45. worker.work();
46. }
47. }

//interface segregation principle - good example
interface IWorkable {
public void work();
}
interface IFeedable{
public void eat();
}
class Worker implements IWorkable, IFeedable {
public void work() {
// ....working
}
public void eat() {
//.... eating in launch break
}
}
class SuperWorker implements IWorkable, IFeedable{
public void work() {
//.... working much more
}
public void eat() {
//.... eating in launch break
}
}
class Robot implements IWorkable{
public void work() {
// ....working
}
}
class Manager {
IWorkable worker;
public void setWorker(IWorkable w) {
worker = w;
}
public void manage() {
worker.work();
}
}

总结
如果已经设计成了胖接口,可以使用适配器模式隔离它。
像其他设计原则一样,接口隔离原则需要额外的时间和努力,并且会增加代码的复杂性,但是可以产生更灵活的设计。如果我们过度的使用它将会产生大量的包含单一方法的接口,所以需要根据经验并且识别出那些将来需要扩展的代码来使用它。

Ⅵ Java 设计模式,“单一职责原则”中说“每一个类只负责一项任务”。那么...

一些小职责可以用内部类,static class A{} ,源文件不须太多
设计也是对已经存在的问题进行分类,而不在抽象上做不实际的细分吧..
至于类多,可以参考一派的观点OOP是有残疾的,纯OO经常导致画蛇添足...代码量翻倍
退回到过程和对象混用...尽量少分类,多用函数式纯函数,
现在的python就持这类理念

Ⅶ 生活中的哪些案例使用了java单一职责

很多啊,别的不说,一个公司为什么要设置那么多部门?不就是为了各个部门专注自己的事情来提高效率吗?

Ⅷ 怎样做好一个中单的职责

录单员的岗位职责
1、 严格检查仪容仪表,提前十分钟进入工作区域,保持良好的精神状况。
2、 检查区域卫生,认真看交接记录,对上班次所遗留工作要明了。
3、 每天上班查看电脑系统及区域物品,确保营业的正常运转,及时解决事故隐患,对系统出现的问题应及时上报解决。
4、 对宾客消费的单据应及时录入电脑,并要看清手牌号,消费项目,数量及金额,避免造成不必要的漏单、跑单。
5、 下班前认真填写当班营业日报表,帐目要细致明了。
6、 保管好当班期间的单据,报表,登记表,下班后一并及时上缴财务部门。
7、 严格按规定程序操作收银设备系统,并做好清洁保养工作,因自身因素引起的跑单,漏单由责任人承担其损失。
8、 如遇客人询问应热情、大方的回答客人提问,树立酒店良好的形象。
9、 下班前填好交接记录,检查区域设备设施,消除一切不安全隐患。

Ⅸ ocp原则蕴含了单一职责原则 吗

单一职责原则
对于单一职责原则,其核心思想为:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。职责过多,可能引起它变化的原因就越多,这将导致职责依赖,相互之间就产生影响,从而大大损伤其内聚性和耦合度。通常意义下的单一职责,就是指只有一种单一功能,不要为类实现过多的功能点,以保证实体只有一个引起它变化的原因。
专注,是一个人优良的品质;同样的,单一也是一个类的优良设计。交杂不清的职责将使得代码看起来特别别扭牵一发而动全身,有失美感和必然导致丑陋的系统错误风险。

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