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中世纪2全面战争治安

发布时间: 2020-12-10 12:55:20

⑴ 中世纪2全面战争打下城市后三个选项有什么区别

占领就是不杀任何民众和平占领该城。。。缺点获得钱比较少,城内的建筑业不会有损失。。。城市里的居民也不会减少。。。比较适用于同宗教信仰的发展的比较好的城市。。。尤其是前线的城堡。。。这样可以再让城市受到最小的创伤。。。能迅速恢复过来。。。发挥作用

掠夺就是对被占领的城市进行掠夺。。。会在掠夺过程中少量的杀死当地居民。。。是3选择中获得钱最多的。。。但是也会对部分建筑进行损坏。。。一般来说是对付资金不足时的办法。。。或者是传说中的。。。掠夺后。。。拆除所有建筑换钱。。。然后放弃城市的打法。。。此方法一般用在圣战。。。因为很多圣战的城离自己实在遥远。。。不如掠夺后。。。拆光了得钱回国

屠城。。。一般来说用在和自己不同信仰的城市。。。城市信仰和自己国教差别过大的话。。。很容易导致当地叛乱。。。所以利用屠杀当地居民。。。能快速降低该地区异信仰。。。(虽然派遣自己方的牧师前去宣扬交易也会转换异信仰。。。但很多时候。。。需要用最快的速度镇压。。。就需要这样)。。。不过屠城的副作用。。。基本上城市的建筑全毁。。。大量杀伤人口。。。使得该城市很长时间恢复不过来

3种对将领属性的影响。。。占领会使得夺取该城的将领获得1点美德。。。掠夺。。。则是不变。。。或者影响很小。。。屠城加1点残暴。。。

美德高的将领。。。更容易鼓舞自己方的士气。。。使得自己的部队。。。不容易溃散。。。同时美德也会提高城市里的人口出生率
残暴高的将领很容易打击对方的士气。。。使得对手的部队更容易溃散。。。

所以选择美德的将领。。。最好选择占领,实在不行可以选择掠夺。。。残暴将领则多多选择屠城和掠夺。。。因为美德和残暴是相对应的。。。你增我减。。。所以你要培养的将领最好不要中途随便改变。。。比如用美德将领去屠城。。。残暴将领去占领。。。这样2属性都不高的将领。。。反而。。。没什么大用

⑵ 中世纪2全面战争的主流战术

看国家,不同国家特色不一样,但是对于像中2这种冷兵器题材的全面战争系列不管哪款我都离不开长矛兵(就是拿着4-6米长的长矛那种的),否则就不会打仗了,中2里不同国家的弓箭手也是不一样的,有些很中庸,有些确实有特色,比如法国的苏格兰卫队,俄罗斯的步行德沃,至于怎么打我就拿我常玩的威尼斯举个例子,首先配兵:6队长矛民兵,4-6队手炮兵,4队威尼斯弓箭手4队重骑兵,情况允许的情况下会加入2队蛇炮。其实威尼斯这个国家的弩很有特色,尤其是巨盾弩手(也就是俗称的王八弩,类似的还有米兰的热那亚弩手,中2里米兰,威尼斯和西西里这三个国家的弩都很有特色),开战时长矛民兵一字排开,每对长矛兵大概排3-4排的厚度,手炮兵摊在长矛民兵前面,其实手炮兵这个兵种个人感觉在中2里不怎么样,但之所以还是选择他一是因为中2的长矛兵有副武器,近战时会自动切换,如果这样长矛兵近战的效果会大打折扣(吐槽一下如果中2里的长矛兵取消副武器的话那真的就是非常强大的一种存在了),二是虽然手炮兵远程很差,但是有一定的肉搏能力,挡在长矛兵前面还可以减少长矛兵使用副武器的机会,4队弓箭手可以排成散兵线列在长矛阵后面,长矛左右两边各两队重骑兵防守侧翼,这个游戏很多时候只要正面长矛兵布防好了,基本上没有谁能突破,关键就是左右两翼,正面布防好,守住两翼,野战中基本就能赢。

⑶ 中世纪2全面战争有哪些派系

帝国有帝国的优势,中世纪2有中世纪2的优势,我先说说我自己的看法吧
首先我本人比较喜欢中世纪2攻城战,无论从城墙到城市的整体布局都有一种当时文化的感觉。而帝国全面战争的攻城战显然就在建筑的布局上大打折扣。巴黎,伦敦,伊斯坦布尔,这些当时大城市居然在游戏中有一种小镇的感觉。但是帝国全面战争在攻城战中的进驻建筑上还是可圈可点的。
野战方面,中世纪2有骑兵、步兵、弓箭兵、火枪兵、炮兵等不用的兵种。而帝国全面战争上火枪兵完全成为了主角,炮兵、骑兵完全是给火枪兵做配角的,况且火枪兵的射程不远,在画质方面也没有中世纪2效果要好(个人认为)
帝国全面战争优于中世纪2全面战争的几点就是在战略地图上,不必要频繁的调动自己的外交官。可以完全无视教皇。外交全部都可以自由化。内政方面加强了战略地图上的应用,一个地区的发展完全都可以由自己来控制。财务方面增加了海路的管制,真跟那个时代一样,想要打赢战争就要有制海权。
帝国全面战争的独到之处还在于它的海战模式,全新的海战模式可以让战争从陆地蔓延到海上。毕竟在那个时代海战有事甚至可以决定战争的胜负。
将领方面帝国全面战争完全可以自己提拔自己的将领。而中世纪2全面战争的将领多数都是自己家族的人。有时甚至低劣的遗传基因可以毁了整个家族
算了就先说这些吧,全是自己原创,给个分吧。呵呵

⑷ 中世纪2全面战争问题...

屠城的唯一用途就是大量减少人口,降低暴动的几率,大幅度提高治安率……
不过屠城的负面效果很重,屠城后,这个城的税收会大幅度缩水,而且基本屠城后这个城就是废了……所有的建筑基本都会降级严重……
屠城一般情况下,咱个人的用法只有两个,一个就是攻下对方的高等级城市后,屠城,然后全部撤军,把城市还给敌人,这样大幅度削弱敌军的国家发展程度;或者就是对于对方人口不超过7500人的城市进行屠城,可以减少驻军的数量,同时获得高治安度。

⑸ 中世纪2全面战争 被革除教籍的问题!

没有办法了,你的外交太失败了,再教皇给你警告的时候,就停止进攻,你只能重新玩

⑹ 中世纪2全面战争的牧师、商人、异端、到底有啥用。

1.牧师:使自己的派系成员受到教化,传播宗教信仰

2.商人:用来增加自内己的资金,补充战容争消耗

3.异端:会增加所在地区信奉异端的居民百分比增加,使当地城市发生暴乱。

相关介绍:

《中世纪2全面战争》游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。

(6)中世纪2全面战争治安扩展阅读

《中世纪2全面战争》将让你控制一个日渐崛起的派系,开始横扫欧洲,征服挡在你前面的一切。扩张国界、增加土地以获得财富;修建城市带来繁荣;或者建造巨大的城堡来保护你的领土,并让你的敌人因为恐惧而颤抖。

教皇和教皇国会一直监督密切留意着基督教的世界,并不断评价你的信仰程度,并要求你证明自己的忠诚。

从简陋的村庄到巨大的城市,从木制的堡垒到庞大的石制城堡。你作为封建领主需要发展你的派系,在你指挥强大的军队征服敌人的同时,还要利用你的城堡培养农夫。或者建造城市发展富足的都市社会,并利用外交、贿赂、暗杀和雇佣军来与你的敌人作战。

⑺ 中世纪2全面战争的问题

牧师提高治安来,也可以在异教国源家地区降低治安暴动,,
可以进入枢机主教控制教皇选举,,,电脑AI在外交的时候会判断实力
2.降低税率,建造建筑,,兵营,教堂,旅馆,市政一系的建筑,,启用适合管理城镇的将领,,派牧师,,
3.首要条件是已发动东征,,
部队条件:1.有将领至少一个2.有八支部队,
在将领和招募界面的左下有加入十字军的按钮,,
如果行动缓慢,或途中失去将领会导致十字军逃亡

4.城市的军队是要有堵城门的重步兵,,高级可以使用长戟兵,,,或者长枪兵,,如苏丹亲卫军和西班牙长枪兵一系的部队,
如果城市规模大,,,可以在中心防守,,矛兵系的有效果,,
可以使用弩炮,,前提是有足够空间布置,,
远程是不适合在城墙上长期防守,当敌军进入时最好撤出上面的远程,因为这时候不能有什么作用,,布置在后面的街上更好

5.右击部队兵牌,可以再左下解散,
6.后期城市脏乱是最重要的原因,,建造市政建筑和教堂有缓解,降低税率...

7.城市本身建筑和地理位置,建造经济建筑,,海港很重要,,保持治安,,,种田是第一收入

⑻ 中世纪2全面战争后期那个国家强

法兰西、西班牙、葡萄牙在中世纪2全面战争后期比较强。

法兰西有枪骑、有重步兵、有重装远程部队,堪称全能部队,西班牙有滑膛,有重步兵,骑兵也不差。葡萄牙有超重型骑兵和步兵,外带双手剑。

意大利三贱客是指米兰,威尼斯,西西里,地理位置的特殊性与教皇为邻。这三个国家是离教皇最近的国家,因此与教皇的关系特别敏感。三国均在地中海中心地带。游戏中许多国家都在地中海沿岸,而三国处在地中海的中心位置,地域狭小,没有回旋余地。

米兰北部和西部为连绵大山,威尼斯北部为山,东部距他国城市较远,因此二国虽时而向内陆扩张,但由于地形限制,城与城之间很难相互照应。

(8)中世纪2全面战争治安扩展阅读:

中世纪2全面战争游戏评价:

《Medieval II:Total War》是由极受好评的开发者——占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的The Creative Assembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。

另外,The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。

《Medieval II:Total War》利用大幅增强的地形环境模型,可以描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的殖民地的样子都是独一无二的。

超过200种新的作战部队、奥妙无穷的攻城战、新的武器和祥尽细致的建筑物损伤模型,这些都使得《Medieval II:Total War》成为PC策略游戏史中最棒的一个。

⑼ 中世纪2全面战争 守城问题

这简单啊,突围电脑不会主动进攻的,把你军队开车城外列阵,就当打野战了,远程和超远程部队也都出来射就行了。
我玩的时候电脑都会主动攻城的,他会先造攻城器械,围上几回合在攻

⑽ 中世纪2全面战争暴动问题

攻下或者东欧、南欧、的城池建议劫掠,穆斯林和非洲的城池建议屠城
,都可以减少暴动,否则极易暴动
另外多修增加居民快乐和治安的建筑吧。。。再就是多驻扎军队及设立总督

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