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动画导演的职责

发布时间: 2020-12-08 18:20:19

① 动画导演都是做什么的,和电影导演有什么不一样

动画导演,即是日文里的“监督”,是整个动画制作群的领队。导演是整部作品内制作的容关键。导演不一定要亲自画每一幅图画,但他必须把握全局,对角色设定、作画监督、声优、音响监督等的工作做出明确的指示和要求。
每个不同导演的风格都是截然不同的。在日本,有名的导演就多不胜数了。日本动画业界里没有一定的基准来评断做导演的资格。目前出名的导演们成为导演的过程都不相同,有些是从电影业界转行,有些是从动画师做起,也有些是脚本作家兼导演,也有些是一开始就从事导演工作。大致上来说,动画初期时代的导演大部分是从制作管理参予动画制作多年后升格做导演或电影业转行开始。但随着时代的迁移,目前大部分的动画导演都是由动画师开始做起。做导演的魅力在于可以自己决定作品的方向。但是由于导演决定一切,工作繁忙且作品的成败大任也在于导演身上。因此并不是每个参予动画制作的人最终目标在于做导演。而有心想要成为导演的人不管从什么工作开始,只要有心,成为导演并不是困难的事。

② 优秀动画导演要求

1、美术或设计相关专业毕业,本科以上学历;有动画导演从业经历,参与执导过成功的完整动画作品 ;
2、3年以上导演经验优先 ;
3、独立或协作成功导演完成作品的优先录用 。
4、接受过专业美术、三维设计等技能培训 、专业镜头语言培训 (优先)。
5、安排协调制作人员工作,对各制作小组分配工作任务。 能根据剧本要求,指挥制作团队创造性地高效完成动画制作;
6、配合上级部门协调各小组的工作安排 ;
7、对剧本和分镜的整体把握、修改、最终确认、合成;制作前期分镜头脚本、人物设定,确定动画片的造型及背景风格;
8、对产品制作进度的监督,监控和协调整个制作进度,及时解决问题;
9、对产品制作的成本进行预算评估,及在后期把握质量的前提下进行费用控制 ;
10、针对制作小组的工作效率及产品完成的限定时间对工程进度进行规划与控制 ;
11、与高层的沟通,保证产品风格的统一 。
12、具备深厚的美术功底,创造性的设计思维;
13、有绝佳的剧本领悟能力,个人突出的节奏把握能力 ;
14、具有较强的人物造型设计、场景设计能力及分镜头设计能力 ;
15、擅长对剧本的理解与策划,能够迅速理解剧本并据此策划 ;
16、精通动画原理,娴熟运用三维、后期等制作软件;
17、具备极强的手绘能力和模仿能力,有突出的动画风格控制能力 ;
18、熟悉二维动画所有制作流程, 能够熟练使用Flash软件或熟悉二维结合三维动画后期合成者优先。
19、能够熟练绘制分镜头稿,对不同风格的影片有很好的掌控能力 ;
20、对动画整体把握力强,视觉感、审美感良好,有良好的镜头语言的运用能力;
21、能够很好的把握动画片的质量,熟悉运动规律;
22、有一定组织能力,富于想象力和创造力,思维活跃,团队意识强,善于沟通;
23、能够及时的给予原画、动画予以指导和修正。
24、热爱动漫,熟悉国内外动画业发展情况 ;
25、良好的团队协作精神和沟通能力,能承受较大的工作压力。

③ 动画导演的职责是什么具体需要做哪些工作

1、制前作业:

(1) 和脚本作家及制作人敲定脚本

(2)分别和人物造型设计师、机械造型设计师、美术设计师开会将各设计案定稿

(3)制作分镜图(有时是副导演制作)

2、制作过程中要和副导演们谈每一集的制作方向

3、制后作业:

(1) 和剪接师编辑影片

(2)指导声优们及音响导演制作出理想的效果

(3)影像及音效合成

4、参予所有的宣传活动


(3)动画导演的职责扩展阅读:

代表人物

1、宫崎骏

宫崎骏(Miyazaki Hayao,1941年1月5日-),日本著名动画导演、动画师及漫画家,出生于东京都文京区。1963年进入东映动画公司,1985年与高畑勋共同创立吉卜力工作室。

2013年9月6日宣布引退。宫崎骏动画作品大多涉及人类与自然之间的关系、和平主义及女权运动,出品的动漫电影以精湛的技术、动人的故事和温暖的风格在世界动漫界独树一帜。

宫崎骏在日本是非常有名的,他的代表作《千与千寻》是日本票房史上最高的电影,这一纪录至今没人能打破。2014年退休的宫崎骏荣获奥斯卡终生成就奖。

2、万籁鸣

万籁鸣(1900.1.18-1997.10.7) 号籁翁,艺名马痴。世界动画大师,艺术大师,中国剪纸艺术第一人,动画电影创始人,世界著名导演,近代世界500名人之一。

1925年与弟古蟾摄制的动画广告《舒振东华文打字机》, 为中国动画片之雏形。1926年参加长城画片公司,兄弟合作摄制成第一部动画片《大闹画室》。

1949年去香港,1954年回上海,任上海美术电影制片厂动画片导演。是中国影协第三、四届理事。曾导演《野外的遭遇》、《大红花》等彩色动画短片。1961-1964年创作大型彩色动画片《大闹天宫》(上下集)。

④ 动画工作室的核心职务是什么制片人和导演有什么区别

制片人好像是负责着整个剧组的衣食住行。导演就是结合整个团队,把剧本的故事和自己的构思荧幕化

⑤ 动画导演的主要职责是什么

分广义的还是狭义的。广义的动画导演就是指一部动画片的总导演,需要负责全片回的前期中期答後期的总体质量,比如剧本台词设计、镜头叙事节奏设计与把控、画面风格及人物场景造型设计的裁定以及最终负责後期配音剪辑等工作,日本称为动画监督。狭义的动画导演是指,只负责设计和把关动画片中,角色与场景及镜头的表演动作与运动的质量,通常称为动画总监,英语:animation supervisor。中国动画界很多词语和称谓都存在很大的重叠和模糊区,分清楚这些是很有必要的。

⑥ 动画导演的职业简介

每个不同导演的风格都是截然不同的。在日本,有名的导演就多不胜数了。版例如世界知名导演宫崎权骏.日本动画业界里没有一定的基准来评断做导演的资格。出名的导演们成为导演的过程都不相同,有些是从电影业界转行,有些是从动画师做起,也有些是脚本作家兼导演,也有些是一开始就从事导演工作。大致上来说,动画初期时代的导演大部分是从制作管理参与动画制作多年后升格做导演或电影业转行开始。但随着时代的迁移,大部分的动画导演都是由动画师开始做起。做导演的魅力在于可以自己决定作品的方向。但是由于导演决定一切,工作繁忙且作品的成败大任也在于导演身上。因此并不是每个参与动画制作的人最终目标在于做导演。而有心想要成为导演的人不管从什么工作开始,只要有心,成为导演并不是困难的事。

⑦ 动画片的导演的工作内容都包括什么

简单讲 导演 日本称为监督 决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气内氛转容折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。

其中一项重要工作就是画分镜表

原画师 动画师 上色 背景 摄影声优等等都根据这本监督画的分镜表 依次完成自己任务

手绘好的监督画的分镜表都可以成为漫画了。这里 上了2张著名监督的分镜表。

⑧ 动画导演的工作流程是什么

导演接受剧本,组成摄制组,开始创作酝酿和准备,正式绘制之前的这段时间属筹备阶段。
1.研究文学剧本
剧本通常是由制片人委托专人组稿或推荐,经有关专家研究和策划,由制片人作出采用决定。
导演接受剧本后,需组织主创人员进行反复讨论和研究,归纳意见,统一认识。
2.撰写导演阐述
导演对剧本的主题思想、人物性格和剧情结构进行全面的理解和构思之后,要写出在艺术处理上的导演阐述,说明导演的创作意图。摄制组的创作人员根据导演阐述进行创作构思。
导演阐述需经制片人审阅通过。
3.文字和画面分镜头台本
分镜头台本是导演根据文学剧本提供的艺术形象和情节结构,运用电影手法把它表现出来的。具体地说,就是对剧本进行二度创作,按电影逻辑把它分切成连接的镜头。每个镜头要依次编号,写出内容和处理手法。画面分镜头是把文学分镜头加以形象化,画出每个镜头的画面。动画片的内容主要是通过绘画形式来体现它的艺术效果并感染观众的。
画面分镜头是动画设计、绘景、摄影、作曲的工作蓝本,必须确定每个镜头的构图、人物位置、长度、规格及摄影处理。
4.人物造型和背景风格设计
动画片的造型艺术风格是在导演的领导下,由美术设计具体创造出来的。
每一个角色的造型要画出几种角度的姿态和不同的表情,以及全部角色的比例图和彩色稿。
每一个场景要画出一张标准的气氛图。
5.先期录音和先期对白录音
有的影片为了获得强烈的动作节奏感和音色夸张的对白效果,需要先录音乐和对白。从录音素材中计算出速度格数,作为动作设计掌握节奏的依据。
如果有先期音乐,作曲人员就要在筹备期间与导演和动作设计共同研究,确定动作节奏,写出乐谱,请乐队演奏录音。
如果有先期对白,也必须在筹备期间把对白录好。
6.动作风格试验
一般情况下,动画片不是一个人专画一个角色,往往一个角色由几位动画设计共同完成。因此,对一个角色的性格、特征、动作幅度、动作节奏等,除了在思想上有统一的认识之外,还必须通过实践----用具体形象把它表现出色来,所以就需要进行镜头动作试验,根据银幕效果来确定一个统一的标准。这项工作在正式绘制之前是必须进行的。
7.摄影试验
试验底片性能及拍摄条件,试验人景合成画面拍摄后的色彩效果。试验得出的标准,要和洗印部门共同鉴定,确定拍摄条件,正式开拍就以这个条件为标准。
完整版本的在这里:

⑨ 动画导演的实际工作内容

1、制前作业:
* 和脚本作家及制作人敲定脚本
* 分别和人物造型设计师、机械造型设计师、美术设计师开会将各设计案定稿
* 制作分镜图(有时是副导演制作)
2、制作过程中要和副导演们谈每一集的制作方向
3、制后作业:
* 和剪接师编辑影片
* 指导声优们及音响导演制作出理想的效果
* 影像及音效合成
4、参予所有的宣传活动

⑩ 如果要做动画导演,那么需要具备什么职能

① 对剧本的来再创作以自及对镜头语言的把握
②良好的沟通和表达能力
③较强的手绘能力
④跳跃性思维
⑤尽量了解所有动画制作软件的使用方法并熟练操作一到两种
⑥永远有不断学习的精神
7 这个行业经常熬夜加班 要能经得住!

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