动画师职责
① 动漫的那些职位都是什么意思啊
各有各的职责所在。
监督:所有动漫的中观察师,负责督促动漫制作的。
楼主说的有些事动专漫制作的专业术属语,都是制作动漫不可缺少的过程。
系列构成是讲故事情节的编制。
原作是指这个动漫原来的的作者。
脚本,人物设计,美术监督。这些都是制作动漫的程序。
摄影导演是动漫的摄影师。
下面都是同样的。是过程,至于详细我也不是很清楚,只能解释到这里。
② 有从事动画制作和相关职业的人吗
物流管理师
职业简介:物流管理师指在生产与流通领域中从事与运输、储存、装卸、搬运、包装、配送、信息 服务等物流活动相关的管理人员。
职业前景:目前物流市场规模已达2400亿元,而且我国物流业正以每年30%的速度快速增长。物流专业人才特别是物流高级管理人才的需求出现严重短缺,估计缺口达600多万人。
含金量:到2010年我国大专以上物流人才的需求量约为30万至40万人。而目前各类大专院校物流专业年培养规模在5000人左右。同时,按照我国的就业准入制度,劳动者必须经过相应的培训,经过全国统一考试,取得劳动和社会保障部颁发的职业资格证书后方可就业上岗。
营销师(推销员)
职业简介:营销师是指从事市场分析与开发研究,为企业生产经营决策提供咨询,并进行产品宣传促销的人员
职业前景:随着我国市场经济的发展,对销售与市场营销人员需求量越来越大,。现今提到“营销”二字,大家并不陌生,各个企业都有专门负责营销的部门和人员,但在我省营销师的提法几乎没有,一般都称之为推销员或销售主管,现在社会对营销从业人员的要求越来越高。
含金量:在各地人才市场的需求排行榜上,市场营销经常排在前列。同时营销师的平均收入也排在全国各行业的前列。
秘书
职业简介:秘书职业主要指从事办公室程序性工作、协助领导处理行政事务及日常事务,并为领导决策及其实施提供服务的人员,包含了从企业基础文书、专职文秘到高级行政助理等一个完整的行政辅助人员体系。
职业前景:秘书虽然不是领导,但由于经常接近领导而受到一些人尤其是年轻人的青睐。作为劳动保障部推出的第一个全国统考职业,秘书职业资格考试受到了考生与用人单位的普遍欢迎。截止到2003年年底,参加鉴定人员近30万人,其中获得国家职业资格证书人数近20万人。报考人数几乎占全部国家职业资格考试人数的一半。
含金量: 随着社会的高速发展,各领域各层次的人员分工愈加细化,作为行政管理协助者性质的秘书职业在各个工作领域中起着重要的作用。许多从事秘书工作的人员由于经常在领导身边锻炼,实际工作能力提高很快而受到重用。因此,作为刚出校门的大学生,有一张秘书资格证书,成为领导专职秘书,可能是进入仕途的一条捷径。
人力资源管理师
职业简介:人力资源管理人员是指从事人力资源规划、员工招聘选拔、绩效考核、薪酬福利管理、激励、培训与开发、劳动关系协调等工作的专业管理人员。从业人员必须具备较强的人际沟通能力,能够协调企业内各种关系,善于解决问题。
职业前景:我国大多数企业目前的人力资源管理工作大多还处于比较低层次的人事行政管理阶段,所以,引进国际先进人力资源管理理论与技术方法,开展全国统一的人力资源管理人员职业资格认证,建立专业化、职业化的人力资源管理人员队伍势在必行。因此,无论是已在岗位的人力资源管理人员还是人力资源专业的大学生以及想从事这一工作的人员,拥有一张人力资源管理人员资格证书是当务之急。
含金量: 现在相当一部分企业的人力资源管理人员还没有参加全国统一的人力资源管理人员资格考试,随着企业对人力资源管理工作的重视,企业也会要求这部分人持证上岗。届时,这个新兴的证书就会身价看涨。
心理咨询师
职业简介:心理咨询师是指运用心理学以及相关学科的专业知识,遵循心理学原则,通过心理咨询的技术与方法,帮助求助者解除心理问题的专业人员。
职业前景:随着社会竞争的激烈和人们工作节奏的加快,心理健康问题已经成为影响人们身心健康和增加社会不安定的因素之一。据专家介绍, 80%的人在不同的年龄阶段、甚至一生,均存在不同程度的心理疾病、人格缺陷,全国平均每年有27.8万人死于自杀,有200万左右的人自杀未遂。在发达国家平均每千人就有一个心理咨询师,如果以这种1:1000的比例推算,中国至少需要40万名心理咨询师,而目前全国取得心理咨询资格证书的还不到3000人。目前,我国从事心理咨询的机构主要是各大高校的心理咨询中心和医院的心理门诊,学校的心理咨询师是从事学生辅导工作的老师,服务对象一般是本校的学生,偶尔也会接受社会人士的咨询;医院的心理咨询师则主要是精神科的大夫,面向社会开展心理医疗服务。随着人们对心理咨询认识的不断深化,走进心理门诊的人会越来越多,心理咨询师就会越来越吃香。当我们看心理咨询师像看感冒一样的时候,心理咨询师的身价就会倍涨了。
含金量: 由于职业的特殊性,素质不高的心理咨询师不仅不能给求助者解除精神痛苦,反而有可能给他们带来更大的伤害,因此,国家对心理咨询师的考证要求也是非常严格的,不仅限制报名人数,而且认证过程相对复杂、时间相对较长。物以稀为贵,正因为这样,心理咨询师证书的含金量是非常高的。
电子商务师
职业简介:电子商务师是利用计算机技术、网络技术等现代信息技术从事商务活动或相关工作的人员。
职业前景:据权威机构预测,未来几年内,全球电子商务还将快速发展。2006年,全球电子商务交易额最多可达12万亿美元。据美国IDC估算,如果全球电子商务营业额达到几万亿的规模,电子商务职业岗位人才需求将增加到2000万人。随着现代信息技术在我国商务领域的普遍运用,电子商务师正成为我国劳动力市场需求的热点。专家预计,未来10年,我国电子商务人才缺口为200多万人! 难怪有人说,电子商务师资格证书是E时代的“敲门砖”。
含金量: 虽然我国有几千万网民,但电子商务师是融IT与商务于一身的高素质复合型人才,对从业人员的素质要求高,因而能够通过考试的人数比例还是非常小的。而一些企业对电子商务师的需求量又非常大,目前供求比例约在1∶8左右,因而其证书的含金量非常高。未来十年中最具潜力的十大职业
一、景观设计师
潜力指数:★★★★
2004年12月2日,景观设计师被国家劳动和社会保障部正式认定为我国的新职业之一。
景观设计属于现代新兴的服务型行业。北京大学景观设计学研究院院长俞孔坚这样定义:“景观设计师是运用专业知识及技能,以景观的规划设计为职业的专业人员,他的终身目标是将建筑、城市和人的一切活动与生命的地球和谐相处。“
改革开放20年来,随着中国城市化的快速发展,全国各地都出现了景观设计的热潮,景观建设已经成为城镇建设的重要内容,对景观设计师的需求日益增多。目前已有上万计的设计人员从事景观设计工作。但是中国城市化的快速发展过程中,中国在人居环境的建设和管理中,遇到了前所未有的危机和挑战,景观设计专业人才依然奇缺。由于景观设计专业长期包含在规划设计、建筑设计及园林设计等诸专业设计之中,从事景观设计专业的人员水平参差不齐,影响了景观建设的质量提升。
近年来,房地产的火爆带动了相关的职业,景观设计师尤为突出,高级景观设计师的年薪可达到20万-40万左右。
二、游戏动画设计师
潜力指数:★★★☆
现在国内一个普通的网络游戏设计师月薪一般在2000元左右,而高级设计师的收入平均每月能达20000多元。从经济角度看,网络游戏制作及动画制作在国内正成为快速崛起的产业,从事这个行业制作的人,收入十分可观。
目前从事游戏动画制作的人员已经成为最为抢手的人才, MAYA、3D MAX等计算机动画工具功能日益强大,动画游戏制作人员在游戏创作领域有了更广阔的发展空间。然而现在国内达到专业游戏动画工程师人才水平的只有8000人,而市场需求目前最少有15万人的缺口。
2004年游戏设计师培训异常火爆,各种培训班广告见诸于报端,甚至大学里也开始开设游戏设计专业。2005年大批接受专业培训的学员们将步入社会,从事游戏设计,因此明年将是游戏设计人才备受关注的一年。
三、房地产估价师
潜力指数:★★★
新房、旧房,大房、小房,买房、卖房,换房、租房……房产成为一种多样化的商品,其交易也日益频繁。换几个地方、搬几次家,将成为生活中的平常事。可怎么换房、怎么买房,这其中大有学问。有人把房产作为一种投资,越换越增值;有人却因为一个错误的决定,而损失惨重;有人不知行情,举棋不定。请个估价师作投资顾问,估算房产价值,也许能帮你拿个主意--房地产估价师就这样慢慢地走入我们的生活。
消费者在换房、购房过程中考虑的因素很多,价格、地段、户型设计、房屋质量、开发商的实力和信誉、合法的手续……价格是其中最重要最敏感的因素。其实在任何一种买卖交易中,商品都需要衡量和确定其价格,但房地产更需要一种专业的估价,因为房地产具有独一无二性和价值量大的特点。不同区位的房产价值相差很大,而且随着市场变化、周围交通和环境的变化还会引起房地产价值的变化。房地产作为居民支付的最大商品,价值量大,值得请人估价,也能承受得起相应的估价费用。
日前,大量二手房上市,消费者需要评估房产的机会增多,房地产估价师也将更有作为。房地产的地理位置不变,可其社会经济位置可以改变,城市规划、道路建设、周边环境会赋予房地产新的价值。亚运会带动了亚运村周边房地产的增值,一个中关村的概念带动了海淀区房地产市场的发展,未来奥运会也许可以成为新的房地产市场热点……消费者希望选择这些具有增值潜力的房产,这也是我国目前1.5万名房地产估价师要去面对、衡量的问题。
四、 汽车美容师
潜力指数:★★★★
这些年来,私家车销售一路攀升,汽车保养的观念也渐入人心
③ 我想做动画师!请人指点!
你好,我也同样是正在学习动画的人~~~这里可以稍微给你些建议~~
首先要了解动画师与原画师的区别,两者的要求是不同的。
既然你已经在专科学校学习,那么相信你对动画制作的过程与分工应该已经有所了解了。
“动画师”这个职位在国内和国外代表的职责是不同的。
在国外(指欧美地区),动画师需要的能力比我们的原画师还高,所以这里暂时就不多说了。
而在国内,动画师的工作就是绘制中间画,即根据原画画出已被设计好的动作的中间过程。
动画师本身对于绘画基础的要求并不高,但要求对动作规律熟练的掌握。
如果是手绘动画,则对于线条有很高的要求,要稳定、连贯、不抖线不断线,每条线的粗细均匀,要有相当的力度保证线条的颜色足够深以避免扫描时出现断线的情况。(手绘动画通常使用0.5的2B自动铅笔来描线~~)这方面,为了保证手对描线的感觉,最好每天都做一两张描线的练习。
然而虽然说对绘画基础的要求不很高,但也需要一定程度上的对形的掌握,因此基本功还是要抓的。而且相信喜爱动画的人都不会希望自己的能力就一直停留在做加动画的阶段。
原画师的工作是绘制原画,通过原画来设计动作。
因此,原画师需要相当强的绘画功底。
而且原画的要求与普通的漫画、插画不同,需要原画师对动画的那种高度精简的绘制对象在立体的层面上彻底的理解与掌握,
并且对于动作规律、节奏也有深刻的理解与认识。
同时还要觉悟一点,虽然画人是非常重要的部分,但原画师需要画的绝不仅仅是人——动物、各种自然现象、特效等等都是需要大量的时间钻研的~~
这些要求都不是短时间内可以达到的,即便本身有绘画的功底,也需要相当长时间的学习与实践。
我的老师曾经说过培养一个原画师至少要4年的时间。
因此建议在做动画师的同时慢慢提高原画的能力。
如果是入门阶段,建议你在提高基本功的同时接触一些动作规律。
基本功方面,单纯的临摹卡通人物是不够的,想从立体上掌握绘制对象,对人体及物体的结构必须要有一定的了解,在这方面,练习素描是一种很好的途径。
同时,如果想再全面一点提高自己的整体能力,那么造型、透视、色彩等方面也应该下下功夫的。
动作规律方面,如果你是学习动画,那么学校应该会有相应的课程进行讲解,如果你想先有所了解,可以先买些书籍来看看。一般书名有“动画运动规律”“动作规律”之类的都可以~~~
如果想对动画有一个拔高的了解,那么推荐一本书——《原动画基础教程--动画人的生存手册》,作者是理查德·威廉姆斯。
http://www.dearbook.com.cn//book/BookImage/53/orgTS00104759__.jpg
这本书是一个拔高的教程,与国内的需求不同,也并不适合初学者,但可以使你更深刻的理解动画,也可以了解国外的动画师需要达到什么程度。
当然……很贵……囧
恩……差不多就是这样了吧~~~
其实,动画的制作是一个很庞大的工程,其中分工的部门很多,建议你先全面了解一下动画制作的整体流程以及各个部门的职责与需求,再选择一个适合你自己的切入点做些有针对性的练习。
当然,不管是从哪里入手,要走的路都很长很辛苦,如果你有热情有恒心有毅力,就让我们一起加油吧~~~~ ^_^
④ 3D动画设计师的工作内容:
设计制作卡通形象,完善动画图案设计、角色造型、场景设计、人物上内色、3D模型建造、动画制作容,以及部分后期处理工作;
参与表现多媒体展示项目中三维部分的创意策划;
测试动画场景,组织协调同期动漫音效、书写测试报告。
⑤ 原画师的职责是什么
原画师,又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,原画相当于真专人电影中的演员,属是导演艺术创作的重要组成部分。原画师在创作中,既要考虑导演的原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面。动画原画师--动画原画师的确是很强大的,不仅对人物表情动作有生动深刻的描绘,而且由于种种原因,有时还要负责人设和上色,绘画功底非常扎实,一般的原画师,基本上至少有5到10年的基础绘画训练。大多数动画导演在之前都是由原画师起家的。
游戏原画师--游戏原画师一般负责游戏人物、场景的绘制,有时也参与人物和场景设计,但大多时候只绘制概念图或者效果图,其他的交由制作组负责了,游戏原画师的能力也不容小觑,要比动画原画师更熟练的操作更多的绘图软件,甚至熟识编程内容。
⑥ 动画导演的职责是什么具体需要做哪些工作
1、制前作业:
(1) 和脚本作家及制作人敲定脚本
(2)分别和人物造型设计师、机械造型设计师、美术设计师开会将各设计案定稿
(3)制作分镜图(有时是副导演制作)
2、制作过程中要和副导演们谈每一集的制作方向
3、制后作业:
(1) 和剪接师编辑影片
(2)指导声优们及音响导演制作出理想的效果
(3)影像及音效合成
4、参予所有的宣传活动
(6)动画师职责扩展阅读:
代表人物
1、宫崎骏
宫崎骏(Miyazaki Hayao,1941年1月5日-),日本著名动画导演、动画师及漫画家,出生于东京都文京区。1963年进入东映动画公司,1985年与高畑勋共同创立吉卜力工作室。
2013年9月6日宣布引退。宫崎骏动画作品大多涉及人类与自然之间的关系、和平主义及女权运动,出品的动漫电影以精湛的技术、动人的故事和温暖的风格在世界动漫界独树一帜。
宫崎骏在日本是非常有名的,他的代表作《千与千寻》是日本票房史上最高的电影,这一纪录至今没人能打破。2014年退休的宫崎骏荣获奥斯卡终生成就奖。
2、万籁鸣
万籁鸣(1900.1.18-1997.10.7) 号籁翁,艺名马痴。世界动画大师,艺术大师,中国剪纸艺术第一人,动画电影创始人,世界著名导演,近代世界500名人之一。
1925年与弟古蟾摄制的动画广告《舒振东华文打字机》, 为中国动画片之雏形。1926年参加长城画片公司,兄弟合作摄制成第一部动画片《大闹画室》。
1949年去香港,1954年回上海,任上海美术电影制片厂动画片导演。是中国影协第三、四届理事。曾导演《野外的遭遇》、《大红花》等彩色动画短片。1961-1964年创作大型彩色动画片《大闹天宫》(上下集)。
⑦ 请问在一所国内的正规的动画公司,maya动画师的职责都有哪些,比如说在技术上,需要熟练使用哪些版块
有的公司会有专门的绑定师,有的是绑定动画兼职的。既便是专门调动画的,也会绑定,毕竟绑定与动作是息息相关的,在学习时两者一定都要学。变形属于动画模块,柔体刚体布料是属于动力学模块的,在公司里会由特效师负责(你自己也可以自学啊,没人会拦你)。第三个问题也问得太幼稚了,动画动画,顾名思义,一定要有“画”,也一定要有“动”,一部动画片可以没有特效,但绝对不可以没有动作,动画师不但是最重要的,而且是需求最多的。公司里的动画师人数能抵挡得上其他部门(材质除外)人数之和(我可没说薪水是最高的,不要误解)。动画师最主要的工作就是K动作啊。
第四个问题,我们只是强调要“尽量避免三角面”,如果避免不了,也是可以的。之所以忌讳三角面,主要是因为模型细分之后并且添加骨骼动画的话,在有三角面的地方在运动时容易出现“刺穿”的现象(三角形具有稳定性,不适合做变形运行,而四边形则可以)。所以,如果三角形不可避免,就一定要把它转移到隐蔽的地方(如看不到的耳洞)或非运动部位(如手掌心),反正在渲染时别在摄像机镜头里就行。其实如果探究到三维图形根源的话,实际上“面”都是由三角形组成的,只不过现在的建模“算法”比较先进,可以利用“三角形”以外的多边形来显示一个面,例如四边形(实际上四边形就是两个三角形,对角线一连)!
⑧ 从事 动画工作 跟职能有关的一个问题!本人目前的状况适合哪类
你有这么丰富是工作经验,资历在这行算不错的了,你换公司首先看公司什么部门回招人,缺哪个职答业,这些职业里有没有你能做的,有没有你想做的,你能做又想做的当然优先。
这么好资历的人,可以选你喜欢的职业啦~~
可怜我们这些还没毕业的,我上哪找这么好的条件学你这么多东西啊~~~
前辈就别打击我们了,
建议选自己喜欢的吧,喜欢了才能做的久,也更能深入学习
祝您好运哦~~~
⑨ 做动画师的要求
给你看个招聘的例子,希望对你有帮助
工作职责:
1.设计高水准的key-frame或motion capture 动画和角色
2.与游戏设计,程序员,音效设计人员合作,根据制作计划按时完成任务
职位要求:
1. 主修美术设计,动画设计,等相关专业
2. 使用max和maya制作三维动画和角色
3. 二维及三维key-frame动画工作经验;有motion capture 经验更佳
4. 具有出色创意,并且创意与实际游戏风格的贴切吻合
5. 优秀的团队合作和沟通技巧
6. 热衷于游戏创作
附加条件
须有可以体现个人3D动画技术水平的作品
>>>招聘三维动画师
基本要求:
1.28岁以下,建筑学、环艺、动画、设计、数字影视、广告、美术或相关专业大专以上学历;
2.思维活跃、善于创新,三维空间感好;
3.三维动画软件、插件操作娴熟;
4.一年以上三维动画工作经验,有美术基础;
5.有团队精神和服务意识,有解决工作中各种难题的能力,能提高工作效率;
6.熟影视后期者优先。
>>>招聘影视后期包装人才
基本要求:
1.35岁以下,对电影、电视行业有浓厚的兴趣;
2.影视创意能力强、思维活跃、容易沟通,工作效率高;
3.精通AE、PR、PS、3D软件、特效插件;
4.一年以上影视包装制作经验,有良好的美术基础和音乐修养;
5.能独立完成影视创意、特效、剪辑、VCD或DVD的制作等工作;
6.有摄像工作经验者优先;
>>>招聘网站制作人才
基本要求:
1.30岁以下,正规大学大专以上学历;
2.善于信息搜集与分析,有新颖的创意,有一定的写作能力;
3.能独立编排公司网站栏目,编写校对网站文字内容,维护站点;
4.Photoshop、Dreamweaver、flash软件操作娴熟,掌握html语言;
5.一年以上网站编辑策划工作经验,有平面美术基础;
6.热爱互联网,了解3D动画行业;
⑩ 三维动画师职责要求及就业方向是什么
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 3D动画设计师的岗位职责根据公司性质不同会有些不一样,大致内容如下: 手绘能力强; 熟练运用3D Studio Max;Photoshop;3DSMax/MAYA/PHOTOSHOP/particleIllusion等3D效果制作相关软件 较强的建模(Modeling)和材质(Texturing)能力; 较强的艺术悟性和能力;有独立的创意设计能力和较强的审美能力; 根据客户和产品需求,高质量完成产品设计工作;具备较高的艺术修养,扎实的美术功底。有较强的立体视觉感; 精通电脑效果图制作,熟悉应用3dmax(vray)、photoshop、autocad等相关的计算机软件,熟练掌握各种建模、渲染及表现技法,能独立而高效地完成高素质的电脑效果图; 根据角色原画设定,设计与制作游戏中的 3D 角色动画并能渲染序列帧;在主美术的协调下,参与游戏资源对外发包的修改与审核。 在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如 3D 模型制作等其它设计工作。 三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。 在学习三维动画设计以后可以从事以下工作: (1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。 (2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。 (3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。 (4)电视台栏目制作人员。