射频总监职责
Ⅰ RF射频调试人员 发展方向很困惑,求指导!!
我就在这个领域,感觉国内真正的射频人才是很缺的,关键是这个领域堪用的人才很少。目前国内射频领域的很多工程师都不是搞射频出身。而且这个行业里做硬件的话是越老越吃香的,所以你不用怀疑你的专业大方向。针对你的问题,给点我的意见。
1. 做测量,是RF的基础,其中牵扯到的知识很多,光是网络分析仪的原理就可以写一本书。不要觉得这中间学不到东西,做测试,不妨问问自己测的是什么?精度多少?误差来源?如何提高精度?做出准确的测量,是成为一个合格RF工程师的第一课。不要轻测试重研发,试着从学习网络分析仪的校准开始。
2. 没有必要在一棵树上吊死,在获得了一定的经验后可以跳槽,关键是充实你的背景。不用着急。
3. 原理可以自己学,多给自己问问题,当然有人带会好很多。这个要看你公司的具体情况。
4. 真正的懂射频的人的身价绝不止这个数。乘10倍也不止,关键还是看你自身的能力。目前你的工资较低是因为你的工作难度不大。随便找个人都能干,待遇自然上不去。另外也和你们公司的薪资结构有关,有那么多人跳槽,说明市面上还是有好的职位的。
5. 如果工作上前景不好,为什么不考虑继续读研?
综上,根据自身情况,可以考虑读研或者跳槽。据我知道武汉还是有一些RF和微波的公司的,给的待遇也不错,如果有硕士学位会比较容易进研发的岗位。
Ⅱ 兄弟,可不可以提供一下华测公司射频或者研发总监的全名及联系电话。谢谢!!
sosoyewu网上有的楼主去找下吧
Ⅲ 如何做好IT领导角色IT主管技能培养
在许多公司,担任此角色的信息总监同时要负责共享服务或后台职能(如财务、采购和人力资源),还要负责通过企业资源规划(ERP)系统与离岸运营方面的投资降低事务成本。靠提高效率和削减IT运营成本而成功的人非常适应这一角色。对成功的措施包括通过提高支付流程的效率来降低交易成本和流动资本量。例如,宝洁公司的 Filippo Passerini 对流程进行标准化,并建立了被公认为同行中最佳的全球共享服务组织。 业务流程经理。 此角色的工作重点是使公司的现有业务运营区别于竞争对手的业务运营。此模式下的信息总监有一个日益显著的特点,即不仅管理IT资源,还要管理核心业务中的运营和流程(如客户服务)。这种做法将通过自动化或更传统的途径改进业务流程的责任集于一人,加快了开发新产品和服务的速度。这一类主管会与业务单元的主管密切合作,通过改进业务流程获得竞争优势。联邦快递的 Robert Carter 在使用IT将公司的物流服务与其客户的供应链更紧密地集成中看到了机会,从而依靠对流程的整体支持争取到了不少合同。 首席革新者。 对于能够开辟新市场的新业务模式或创新的IT投资需要注重试验和从失败中学习的精神。要承担这一角色,必须与公司的当前业务保持一定距离,因为创新有时会占用它们的资源。在大多数行业的典型组织中,IT主管成为首席创新者的可能性要比成为规模或流程主管低。但是,如果技术创新能带来巨大变革,选择承担创新者角色的信息总监将是极其可贵的。以 Randy Mott 担任戴尔公司信息总监时对改进该公司业务模式作出的贡献为例。在长期供职于沃尔玛公司之后,他运用自己关于供应链和数据仓库技术的经验改进戴尔的接单后生产业务模式,使用更好的零件价格信息和更精密的客户分类法来提供及时、定制的销售要约。 战略性技术顾问。 此角色需要协调前述三个领域的活动。当前认为自己承担此角色的信息总监是最多的,但是其中许多人被日常营运职责缠身,只能分出有限的精力来负责和宣传与每个前述角色相关的企业观点。IT主管要想真正有效地发挥这一角色的作用,就应该寻求取得董事会级别的地位,不仅要运用与公司内部各个职能部门的良好关系,还要运用与公司以外其他组织中各方(包括客户和供应商)的良好关系。在沃尔玛,Linda Dillman 通过协调公司的业务和职能领导以及公司庞大的供应商和批发商网络,领导了零售业采用无线射频识别(RFID)标签的运动。 由于每种角色取得成功所需的技能组合各不相同,因此很难马上就同时胜任所有四种角色。在任何一种角色中取得成功记录需要时间,同样集中注意力也需要时间。
Ⅳ 请问射频工程师和基带工程师哪个有前途手机公司里的射频工程师主要做什么工作啊有高手指导一下吗 可加
射频工程师
网络名片
射频工程师是从事终端产品硬件射频部分设计开发,并对产品的实现过程进行跟踪确认的专业人员。工作内容为负责射频相关设计方案的可行性分析和实施; 制定和建立开发流程,完成相应产品相关文挡(如原理图、PCB板和BOM表和测试分析报告等)的拟制及评审; 射频器件的新供应商、新元器件的评估; 和结构生产等部门密切协作,保证整个产品的相关目标按期实现; 项目量产后支持和维护生产线,解决与射频部分相关的问题;为其他部门提供所需要的射频技术支持。
目录
职业要求
薪资行情
职业发展路径
编辑本段职业要求
教育培训: 通信、电子、微波、计算机等相关专业本科以上学历。 工作经验: 熟悉整个射频研究的项目流程,可以独立设计调试整个射频;掌握各种数字电路和模拟电路知识,熟悉移动通信的基本原理和相关知识;能够熟练使用射频电路仿真工具、测试仪器等相关器件;对工作耐心细致、认真负责,富有团队合作精神和创新精神。
编辑本段薪资行情
一般月薪在2500-9000元左右。
编辑本段职业发展路径
一般一个合格的射频工程师需要的成长年限是7到8年的时间。这不但需要包括基础的知识,还需要包括对分离元件、各个厂家器件的熟悉,以及各个通信标准的深刻认识。此外,射频工程师可以通过学习芯片设计的常用软件和熟悉芯片知识来进行行业转换。 [1]
岗位职责:
1、负责手机射频部分的开发设计工作;
2、负责手机射频系统的设计,布线,调试,生产,测试等工作;
3、配合MD对手机天线前期工作进行评估,并跟踪天线调试过程;
4、射频元器件认证、选用;5、负责CTA认证射频调试;6、项目量产后支持和维护生产线,解决与硬件相关的设计问题。
岗位要求:
1、电子工程及通信类专业大专及本科以上学历;
2、有手机射频电路,EMC 等设计经验;
3、具有系统的无线通信专业基础知识;熟悉并掌握射频系统的开发设计;
4、熟悉PADS2005, 并能指导layout工作;
5、有良好的团队沟通与协调能力,并能承受一定的工作压力;
6、具有良好的数字电路、模拟电路、通信原理等专业理论基础知识;掌握常用硬件开发工具的使用,如数字示波器、原理图和PCB绘制工具等等;
7、熟悉GSM通讯协议;
8、对蓝牙的协议有一定的了解,熟悉蓝牙的各项测试指标;
上海鼎为通讯科技有限公司 联系方式
联系电话: 此公司已设置保密,请通过系统投递简历
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联 系 人: 人文管理部
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邮 编: 200120
上海鼎为通讯科技有限公司 简介
上海鼎为通讯科技有限公司是一家专注于移动通讯终端产品设计、开发、生产的高新技术企业。公司成立于2004年3月,每年产品销售额和员工人数以100%以上的幅度快速增长,目前有员工近300人,其中超过80%为技术开发人员。
鼎为公司专注移动通讯终端的标准、技术、以及大批量制造工艺的研究,向业界提供最有竞争力的设计方案、产品以及最佳的客户服务和支持。鼎为通讯实施立足当今,放眼未来的战略。公司的GSM产品在市场占有较大的份额,并多次引领国内技术和时尚潮流;在3G手机、智能手机、移动电视等前沿科技积累深厚,并已经实现大规模销售。公司每年利润的50%投入新技术的研发。鼎为公司立志成为行业的技术领导者。
鼎为公司以积极包容的公司文化为导向,为员工提供富有竞争力的薪资和优厚的福利待遇以及良好的职业发展空间。同时目前公司办公地点位于上海浦东陆家嘴地区,交通极其便利。
今天鼎为通讯正在经历着高速、健康成长的阶段,迫切期待着业界有抱负和有作为的人士加入到鼎为的团队,鼎为期望和您一起共创彼此的美好明天,留下人生难忘的美好的记忆。
鼎为通讯期盼您的加入!
Ⅳ 射频产品调试工是做什么的
岗位职责:来
1、负责射源频相关设计方案的可行性分析和实施;
2、制定和建立开发流程。完成相应产品相关文挡(如原理图、PCB板和BOM表和测试分析报告等)的拟制及评审;
3、射频器件的新供应商、新元器件的评估;
4、和结构生产等部门密切协作,保证整个产品的相关目标按期实现;
5、项目量产后支持和维护生产线,解决与射频部分相关的问题;
6、为其他部门提供所需要的射频技术支持。
岗位要求:
1、通信、电子、微波、计算机等相关专业;
2、熟悉整个射频研究的项目流程,可以独立设计调试整个射频;
3、掌握各种数字电路和模拟电路知识;
4、熟悉移动通信的基本原理和相关知识;
5、能够熟练使用射频电路仿真工具、测试仪器等相关器件;
6、对工作耐心细致、认真负责,富有团队合作精神和创新精神。
Ⅵ 沃尔玛AP具体工作和职责
AP将在损耗控制、食品卫生、风险控制及商店安全等方面发挥着重要的作用内。参与保护公司资产,保证容员工、顾客、商品的安全结合消防、安监、建筑安全、劳动、职业健康、食品安全等方面的法律法规要求,通过对商场运作流程和程序进行查核,识别商场运作风险并通过有效沟通跟进例外的解决,从而保障商场运作的标准性和合规性,降低运营的风险,有效防范商场资产的损失,改善商场的利润表现。
工作职责包括前台控制、收货控制、楼面控制、后仓控制、维护外围安全、风险控制、食品安全
Ⅶ OPPO的射频工程师的岗位是做什么的
天线与有源电路,手机射频工程师职责就这些
Ⅷ #射频工程师#我做射频及硬件工作快30年,射频的除了要有扎实的理论更多的是实际经验,但遇到的招聘都
我觉得极大可能是HR故弄玄虚的手段吧,除了外企确实需要英语水平和一些做国版外权客户生意的一些国内公司外,其实只要会做产品就行了,文凭不是那么重要;另外一方面目前市场千变万化,需要工程师更多的注重创新,但是有的HR或者老板觉得学历高的人会更有想法云云。就目前我呆的公司来看,老板其实挺重视有经验的工程师的,他不在乎文凭,因为我们的技术总监就是高中肄业的普通人。总的来说,我觉得像您这种有经验的前辈,理论或者经验都已成熟,最重要的应该是人脉了。晚辈不才,一点拙见。 来自职Q用户:古先生
的确,射频除了理论厉害,实际经验也非常重要。但是大多数公司都是HR筛选简历,HR并不知道你有多厉害,他们都是按照公司的指标来选,也没其他办法。像您这么丰富的经验,应该找朋友推荐比较好。 来自职Q用户:杨先生
Ⅸ 射频工程师需要具备那些知识和能力
具体掌握知识
1.电路系统分析,射频工程师需要负责对整个RF系统的电路进行系统分析,指导系统设计指标、分配单元模块指标、规范EMC设计原则、提出配附件功能和性能要求等等;
2.电路原理设计,包括框图设计和电路设计,这是射频工程师所必须具备的基本技能。这也是由系统设计延伸而来的,如何实现系统设计的目标,就是电路原理设计的目的,它也是器件选型评估的“前因”,因为设计电路的过程也是一个器件选型的过程。
3.器件选型与评估,要实现电路的指标要求,选择合适的器件是必不可少的,这个过程其实与电路原理设计是同时进行的。如何选择相应的器件,成本、性能、工艺要求、封装、供应商质量、货期等等,更是需要考虑的因素。
4.软件仿真。仿真软件不能让你的设计达到百分百的准确度,但总不会让设计偏离基本方向,起码它们在定性的仿真方面是准确的。所以一定要学会使用一至两种或更多种仿真软件,它的基本作用就是让你能够定性的分析你的设计,误差总是有的,但是它能增强你的信心。
5.PCBLAYOUT,原理就好比理论基础,一万个应用可以只依据一个理论,几个产品也有可能只有一个原理图。性能的差异,其实就是PCBLAYOUT的差异。符合要求的PCB,其布局与布线兼顾性能、外观、工艺、EMC等方面。所以,PCBLAYOUT也是一个非常重要的技能。
6.调试分析,这个调试和生产调试不一样。生产调试是指令性的,研发产品的调试的重点在于发现问题和解决问题。调试是一个总结和积累经验的过程,不是说通过调试来积累调试经验,而是通过调试来积累设计经验;很多问题可能在设计时没有被发现,那么通过调试发现以后,就知道以后在设计时如何规避这些问题,如何改善这些问题。调试也是一个实践理论的最有效途径。
7.测试,其实测试是为调试服务的,调试是为设计服务的(设计是为市场服务的)。射频工程师必须熟练使用各种射频测试仪器,不管是频谱分析仪、网络分析仪、信号源、示波器、功率计、噪声系数测试仪、综合测试仪等等。
射频工程师是从事终端产品硬件射频部分设计开发,并对产品的实现过程进行跟踪确认的专业人员。工作内容为负责射频相关设计方案的可行性分析和实施; 制定和建立开发流程,完成相应产品相关文挡(如原理图、PCB板和BOM表和测试分析报告等)的拟制及评审; 射频器件的新供应商、新元器件的评估; 和结构生产等部门密切协作,保证整个产品的相关目标按期实现; 项目量产后支持和维护生产线,解决与射频部分相关的问题;为其他部门提供所需要的射频技术支持。
Ⅹ IT行业需要学什么为主,本人很喜欢这
IT指的是信息技术及互联网技术,随着移动互联网时代的到来,IT行业的岗位职位也有了较大变化。
一、技术职位
互联网领域常见技术职位:
后端开发 :Java、 C++、 PHP、 数据挖掘、 自然语言处理 、搜索算法、精准推荐、 C、 C# 、全栈工程师、 .NET 、Hadoop、Python、Delphi 、VB、 Perl 、Ruby 、Node.js 、GoASP 、Shell 、后端开发其它;
移动开发:HTML5 、Android 、iOS 、WP、 移动开发其它;
前端开发:web端 、Flash、 html5、 JavaScript 、U3D、COCOS2D-X 、前端开发其它;
硬件开发:硬件 、嵌入式 、自动化 、单片机 、电路设计 、驱动开发、系统集成 、FPGA开发、 DSP开发、 ARM开发、 PCB工艺模具设计 、热传导 、材料工程师、 精益工程师、 射频工程、师硬件开发其它;
测试:测试工程师、 自动化测试 、功能测试 、性能测试 、测试开发、游戏测试 、白盒测试、 灰盒测试 、黑盒测试 、手机测试、硬件测试、 测试经理、 测试其它;
运维:运维工程师、 运维开发工程师、 网络工程师、 系统工程师、IT支持、 IDC、 CDN、 F5 、系统管理员、 病毒分析、WEB安全、 网络安全、 系统安全 、运维经理 、运维其它;
DBA:MySQL 、SQL、Server、 Oracle、 DB2 、MongoDB、 ETL、Hive 数据仓库 、DBA其它;
项目管理:项目经理、 项目助理;
企业软件:实施工程师 、售前工程师 、售后工程师、 BI工程师企业软件其它;
高端职位:技术经理 、技术总监、 架构师 、CTO、 运维总监、技术合伙人、 项目总监、 测试总监、 安全专家、高端技术职位其它;
二、运营类职位:
经典意义上的4大运营模块
就目前而言,互联网行业内相对比较有一致共识的4大运营职能划分,是内容运营、用户运营、活动运营和产品运营。
其他运营职位:
1.新媒体运营
3.SEO/SEM运营
4.广告投放运营/流量运营
5.淘宝店铺运营
6.编辑
7.QQ群、小组运营
三、设计师:
1、UX 设计师(用户体验设计师)
UX 设计师首要关心的是产品用起来 “感觉怎么样”。任何某一个设计上的问题都没有单一最优解,所以 UX 设计师要通过探索许多不同的方案来尝试解决一个特定的用户问题。往宽了说,UX 设计师的职责就是确保产品的每次交互都是符合用户逻辑的。为了达到这个目的,UX 设计师常用的方法是进行面对面的用户访谈,并且观察用户的自然行为模式。
通过发现和定义在语言和非语言的层面影响用户体验的问题,他们改良、迭代,最终创造出 “最佳” 的用户体验。举个例子,为首次使用产品的新用户设计一个充满惊喜的新手导引,便是 UX 设计师的工作。
“定义互动模型、用户任务流和 UI 的细节;就使用场景、端到端的体验、互动模型和界面设计与相关人员进行沟通;与创意总监和视觉设计师一起将 Twitter 的视觉识别融入到功能中;开发、维护设计草稿、效果图和其他细节。”——一位 Twitter 的 UX 设计师谈及他的工作内容。
典型作品类型:界面草稿、故事版、网站架构
常用软件工具:Photoshop、Sketch、Illustrator、Fireworks、InVision
2、UI 设计师(用户互动界面设计师)
不像 UX 设计师需要关心产品给人的整体感觉,UI 设计师特别在意产品 “看起来怎么样”。他们负责设计每个界面或者页面,确保 UX 设计师定下的产品方向被用 UI 视觉语言充分展现出来。比如说,在创建一个数据分析后台界面时,一个 UI 设计师也许决定会把最重要的内容置顶,或者思考调节某个图表最符合直觉的操作方式是 slider 还是控制钮。
UI 设计师另一个典型的负责领域就是准备一份综合性的设计手册,确保在产品内出现的各种设计语言的一致性。保持视觉一致性、定义某些互动行为(例如软件报错、警告状态等)都属于 UI 设计师的职责范围。
UI 设计师和 UX 设计师之间的界限其实非常模糊。有些公司会把这两个角色合二为一。这种做法也挺常见的。
常用软件工具:Photoshop、Sketch、Illustrator、Fireworks
3、视觉设计师(平面设计师)
视觉设计师从事的是 “像素级别” 的工作。如果你问一个 “非设计师”,设计师是干嘛的,他/她首先想到的也许就是视觉设计师做的事情。视觉设计师不关心互动界面之间是如何相连,或者用户如何与产品互动。他们集中精力做的,是绘制出优美的图标、按钮、其他视觉元素,以及合适的字体。视觉设计师总是花大力气去改善那些常被他人忽视的细节,并且设计的时候经常在 Photoshop 里把作品放大到四至八倍大小。
“做出高质量的视觉设计——从概念到执行,包括为台式机、网站、移动端做出不同的分辨率的(图标、图形和营销材料等等)。创造出体现品牌内涵的视觉系统,不断迭代更新,部署视觉语言,并且将美感与生命注入产品。”——谷歌的视觉设计师这样描述他的工作。
UI 设计师同时肩负平面设计的任务的现象也很常见。有些公司选择不设 “视觉设计师” 这一职位。
常用软件工具:Photoshop、Sketch
4、互动设计师(动效设计师)
还记得在 iPhone 自带的原生邮件 app 里,当你往下拉刷新邮件时那个微妙的 “弹跳” 动画么?那就是动效设计师的工作成果。不像视觉设计师总是跟静态的素材打交道,动效设计师创造的是 app 里的那些动画。他们要解决的是当用户的手指触碰了以后,互动界面应该作何反应。举例来说,他们决定菜单栏应该怎么样滑入,该用什么样的转场效果,以及一个按钮应该如何呈扇形展开。做得好的话,动效可以提供视觉上的操作暗示,提示用户如何操作,并且成为互动界面不可或缺的一部分。
常用软件工具:AfterEffects、Core Composer、Flash、Origami
5、UX 研究员(用户研究员)
UX 研究员是用户体验的专家。研究员主要需要回答两个问题:我们的用户是谁,以及他们想要什么。他们的工作通常包括访谈用户、调研市场数据并且收集结论。设计是一个持续迭代的过程。研究院可以通过做 A/B 测试(译者注:一种通过随机分配不同版本测试效果的调研方法)来对比哪种设计更好地满足用户的需求。在大公司的开发团队里,UX 研究员们往往有着中流砥柱一般的地位。他们通过分析巨量数据,获得统计学上可靠的结论。
典型作品类型:用户画像、A/B 测试结果、用户调研与访谈
常用软件工具:Mic、Paper、Docs
6、前端工程师(UI 工程师)
前端工程师负责为产品创造出功能完备的互动界面。在大多数情况下,UI 设计师把静态的效果图给前段工程师。接着,后者把效果图转化为可以用的、富有互动性的用户体验。前端工程师同时也负责通过编程,把动效设计师设计的动画变成现实。
常用软件工具:CSS、HTML、JavaScript
7、产品设计师
产品设计师是一个 “大包大揽” 的职位。产品设计师通常在产品 “用起来什么感觉” 和 “看起来怎么样” 这些方面都有所涉及。
“产品设计师” 的角色并没有一个严格的定义,在每个公司都可能会有些不同。产品设计师也可能会稍微做点前端编程、搞搞用户调研、设计互动界面,或者兼顾设计些平面视觉素材。产品设计师的工作从项目自始至终贯穿到底:定义最初的问题、设定标准、然后做设计、测试、迭代不同的解决方案。有的公司希望各设计岗位之间更加流畅地合作,共同对用户体验、用户调研和视觉设计元素负责,所以故意不设置 “产品设计师” 这个角色。
8、产品经理:
产品经理(网页产品经理、移动产品经理、电商产品经理);
产品助理。