盾墙正在坚守
① 战士盾墙宏和 法术反射宏要按两次才能按得出来吗不是瞬发 同时完成换武器切姿态和释放技能的啊
我只能说你们把概念颠倒 这两个法术都基于在有盾的情况下才能成立 假设这两个动作同步 第一个换盾成立 正在换盾 第二个技能不成立被终止 原因你没盾 这就是同步的结果 如果你能狂按两下而不是3下就出技能 那么你成功了 这还不算延迟呢 希望这答案能让你满意
再补充一下 这两个宏没什么问题 我也在用
关键看你心态 你把事情想得太完美了
② 希腊几百人击退百万波斯大军是那次战斗
波希战争
在希腊城邦向地中海沿岸扩展的同时,西亚的波斯帝国也在扩张,强大的波斯帝国征服了小亚细亚半岛上的伊奥尼亚希腊诸邦。前499年,小亚细亚半岛上的米利都等希腊城邦发动起义,得到雅典的支持。波斯国王大流士一世在镇压起义后,就准备进攻雅典。前490年,波斯大军渡海西侵,但在马拉松战役中被人数居于劣势的雅典重装步兵击败。希腊人赢得了第一次波希战争的胜利。
前480年,波斯国王薛西斯一世率50万大军再次进攻希腊。希腊各城邦也结成同盟,共御强敌。希腊联军的陆军以斯巴达人为主力,海军则以雅典舰队为主。希腊陆军在温泉关阻击波斯陆军,虽然兵败,但为希腊海军的集结赢得了时间。波斯人攻入了雅典,将全城焚毁,但希腊海军在萨拉米海战中一举击溃波斯海军,波斯人面临补给被切断的危险,不得不撤退。希腊人乘胜追击,解放了小亚细亚的希腊诸邦。第二次波希战争以希腊的胜利告终。
温泉关战役是第二次波希战争中的一次著名战役。
前480年,波斯国王薛西斯为了入侵希腊,准备了一支大军,面对这个威胁,雅典与斯巴达不计前嫌地联合起来对抗波斯,组成了一支由斯巴达领导的联军,他们原先的计划是要在奥林帕斯山南端的一个峡谷(Vale of Tempe)阻挡波斯人,但是在得知波斯人即将绕道避开这个山谷时,希腊联军撤退了,附近的希腊城邦得知了联军即将撤出这个地区时,纷纷望风而降。为了阻止其他的城邦继续变节,希腊人决定在温泉关建立他们的防御据点。温泉关是一个易守难攻的狭窄通道,一边是大海,另外一边是陡峭的山壁。这个村庄附近有热涌泉,因而得到温泉关(Thermopylae)这个名字。斯巴达国王列奥尼达一世以其本国精兵300人及700名底比斯人和6000名希腊各其它城邦的联军在温泉关抵挡数量上远远超过他们的波斯军队长达三天。列奥尼达的军队挡住了当时认为唯一能通往希腊的通道,使得波斯军队在头两天不得寸进,并且死伤惨重。但在第三天,一个希腊当地的居民背叛希腊阵营,带领波斯军队沿着山区的小径绕到希腊联军的后方,见此列奥尼达解散了希腊联军,留下300名斯巴达精兵与700名底比斯志愿军。列奥尼达与众人视死如归,坚守自己的位置,奋力顽抗,同时保护其他正在撤退中的希腊部队,直至最后一口气。虽然波斯军队最后仍成功占领温泉关,但却为此付出了沉重的代价。
列奥尼达率领的部队在温泉关勇猛的死战,为雅典的海军提供了宝贵的时间,使雅典在接下来的萨拉米湾海战中能够获胜。雅典摧毁了大量的波斯船舰。失去了海军,波斯无法向陆军提供补给,这给波斯军队带来了致命的影响。薛西斯一世退回亚洲,留下了指挥官马铎尼斯(Mardonius),与大量的波斯军队,继续在他们已经占领的领土与希腊军队作战。最后在普拉蒂亚(Plataea),希腊联军击溃了马铎尼斯,为波希战争划上句号。从此波斯再也无力入侵希腊。
据说,波斯人在打扫战场时只找到了298具斯巴达人的尸体。原来,有两个斯巴达人没有参加战斗。一个是因为害眼病,一个是因为奉命外出。战后,他俩回到斯巴达时,家乡的人都非常鄙视他们,谁也不理他们。其中一个人受不了这种屈辱,自杀了。另一个在后来的战斗中牺牲,但斯巴达人还是拒绝把他安葬在光荣战死者的墓地中。
斯巴达300勇士战死后,为了纪念他们的英勇战绩,人们在一尊狮子状纪念碑上镌刻下这样的铭文:
《斯巴达三百勇士》看过没,很精彩的打斗片http://ke..com/view/1498182.htm
③ 彻底改变了世界历史的战争是什么
732年10月10日,图尔战役(普瓦捷战役)许多战役都改变了世界的历史,如马拉松、滑铁卢或二战,但没有一场战役达到了旅行的程度。
到8世纪初,整个北非和西班牙都被穆斯林统治,倭马亚征服者向北挺进,进入高卢,最终在波尔多打败了Odo the Great,并洗劫了这座城市。唯一留下来的欧洲强国是查尔斯·马特尔(Charles Martel)统治下的(日耳曼)法兰克人,他进一步扩大了法兰克王国,包括德国西部的大部分地区、法国北部和东部以及低地国家。
查理斯命令他的军队不要追逐逃跑的敌人,因为他害怕埋伏,他们一直呆在原地,直到第二天,当侦察兵确认伍马亚确实撤退了。
虽然这场战役肯定不是那个时代最大的,伤亡也不是特别高(大约1000名法兰克人和10000 - 12000名倭马亚人),但它的重要性不容低估.
④ 魔兽世界技能
世界的http://wow.17173.com/skills/warrior.shtml
争霸的
大法师
暴风雪(Blizzard) :
从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 (快捷键 "B")
水元素 (Water Elemental) :
召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 "W")。
辉煌光环 (Brilliance Aura):
增加附近友军的魔法恢复速度。
群体传送(Mass Teleport) (终极魔法):
可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")。
山丘之王
风暴之锤[Storm Bolt]:
高山矮人经常练习投掷战锤——作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。
雷霆一击[Thunder Clap]:
根·落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 "C") 。
重击[Bash]:
让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。
天神下凡 (Avatar)(终极魔法):
山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。
圣骑士
神圣之光 (Holy Light):
神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快截键 "T")。
专注光环 (Devotion Aura):
增加周围友军的护甲值。
神圣之盾 (Divine Shield):
圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。
复生(Resurrection)(终极魔法):
让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活(快捷键 "R")。
血魔法师
烈焰之击:
在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。
放逐:
将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。不能作用自身?。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。
魔法吮吸:
可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失
凤凰(终极技能)
召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。
剑圣
疾风步(Wind Walk):
让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")。
镜象(Mirror Image):
制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")。
致命一击(被动技能) :
有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。
剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):
快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。
先知
远视(Far Sight):
让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键 "F").
闪电链(Chain Lightning):
发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键 "C")。
幽灵狼(Feral Spirit):
召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键 "T")。
地震(Earthquake)(终极魔法):
使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键 "E")。
牛头人酋长
冲击波(Shock Wave):
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")。战争践踏(War Stomp):
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")。
耐力光环(被动技能) :
增加附近友军的移动速度和攻击速率。
重生(被动技能)(终极魔法):
当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。
暗夜猎手
治疗波:
与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱
妖术:
就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30 秒。施魔可将对方转化为一个随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。可被对应魔法驱散效果。
眼镜蛇守卫:
眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135
巫毒VOODOO(终极魔法)
这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效
恶魔猎手
法力燃烧(Mana Burn) :
放出一个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害.(快捷键 "B")。
献祭(Immolation):
让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。(快捷键 "L")。
闪避(被动技能):
让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击。
变身(Metamorphosis)(终极魔法:
让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程(60),并增加500点生命. (快捷键 "T")。
月之女祭祀
猫头鹰(Scout):
召唤出一只猫头鹰,用来侦察整个地图,并可以看到隐形的单位.(快捷键"C")。
灼热之箭(Searing Arrows):
让月亮女祭司的攻击带有火焰伤害,每次攻击都会损失少量的魔法值.该技能可以设置为自动施放.(快捷键 "R")。
强击光环(被动技能):
增加所有在月亮女祭司旁边的我方远程部队的攻击力。
流星雨 (Starfall)(终极魔法):
召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军.每一波每单位造成50点伤害,每波间隔1.5秒. (快捷键 "F")。
森林守望者
缠绕(Entangling Roots) :
从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害 (快捷键 "E")。
自然之力(Force of Nature):
从一片树中召唤出几个树人来协助作战. (快捷键 "F")。
树人:他们是森林守护者用自然之力制造出来的,他们会在一段时间后消失。
荆棘光环(Thorns Aura):
让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害。
宁静(Tranquility)(终极魔法):
在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点 (快捷键 "T")。
守望者
刀阵(Fan of Knives):
望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人 (快捷键 "F")。
闪耀(Blink):
让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场 (快捷键 "B")。
暗影突袭(Shadow Strike):
发射一个毒标造成伤害,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在一定时间内降低移动速度. (快捷键 "D")。
复仇天神(Vengeance)(终极魔法)
创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失. (快捷键 "V")。
死亡骑士
死亡缠绕[Death Coil] :
死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。
死亡契约[Death Pact]:
死亡骑士可以通过杀死友军的一个单位,将它们的邪恶能量据为己有,以此来恢复自己的生命值。
邪恶光环[Unholy Aura]:
所有的死亡骑士都可以通过训练而散发出黑暗、狂暴的战斗光环,使他们附近的盟友获得更快的移动速度和生命回复速度。
操纵死尸[Animate Dead](终极魔法):
在死亡骑士的周围最多复活6个单位,并且他们是无敌的!
巫妖
霜冻新星[Frost Nova]:
制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。
霜冻护甲[Frost Armor]:
使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。
黑暗仪式[Dark Ritual]:
通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。
死亡凋零[Death and Decay](终极魔法):
在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。
恐惧魔王
腐臭蜂群[Carrion Swarm]:
召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。
睡眠[Sleep]:
让敌人陷入突如其来的沉睡之中。无论是来自敌人还是朋友的攻击都可以唤醒可怜的沉睡者。
吸血光环[Vampiric Aura]:
附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。
地狱火[Inferno](终极魔法):
地狱火会从天而降,当它撞击地面的时候,对他们造成50的伤害,巨大的震荡波会震昏这一区域的敌人4秒。地狱火将持续180秒
地穴领主
穿刺:[Impale]:
爪子砸向地面,把敌人仍到天上,并将其钉在地穴领主的一只尖利的前肢上,从而造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟(快捷键E)。
刺盾[Spiked Carapace]:
增加防御,并且将伤害归还与近战的敌人。
腐蚀甲虫:[Carrion Beetles] (自动施放):
使地穴领主可以从地面上任意一具尸体上召唤一只甲虫。但在同一时间内只有控制最多5只(快捷键C)。
蝗群:[Locust Swarm ](终极魔法):
在地穴领主周围召唤一大片蝗虫,给攻击区域内的敌人造成伤害。当尸体被腐化时将转化为地穴领主的生命值(快捷键L)。
⑤ 我是wow国服的 武器战 求一个在任何姿态下 切到 防御姿态换 盾 开盾墙的宏 主明要按 几下
换盾换姿态盾墙宏
#showtooltip 盾墙
/施放 [stance:2,equipped:盾牌]盾墙;[stance:1/3]防御姿态
/equipslot 16 武器名字
/equipslot 17 盾名字
⑥ 乱世王者稀有技能介绍 稀有技能什么好
乱世王者稀有技能介绍
获得程度:战争>发展>辅助。
战争稀有技能:屠城、统领、妖术、盾墙、枪击、突袭、破坏、拆解、坚守。
其中战争中比较好的稀有技能就是屠城、妖术、盾墙、枪击、突袭、坚守,屠城的话比较适合实力非常强大的玩家,你可以空出一个技能格子出来杀死对方的伤兵,还有妖术非常适合诸葛亮用,降低所有部队的伤害,效果非常恐怖,盾墙就是适合曹操用,让盾兵抵消一部分伤害,枪击就是给张飞和关羽用的,突袭就是给马超、赵云用的,坚守的话就是比较适合曹操使用。
发展稀有技能:木牛流马、炼金、统筹。
其中比较好的就是统筹和木牛流马,一个是提升负重,不管是攻城的时候或者是采集资源的时候都有用,统筹的好处就是采集资源的时候可以额外掉落资源箱,如果每次都掉落几个三级资源箱这样就是非常赚的,每次采集可以多获得资源哦。
辅助稀有技能:征兵、医术、还魂、掠夺、步兵教头、骑兵教头、弓兵教头、车兵教头、荡寇、摸金校尉。
比较好的就是医术、还魂、掠夺,其他的都是训练的或者是作用不是很明显的,医术非常好用,个人进攻产生的伤害会一定比例恢复,还魂是直接把战斗中死掉的士兵变成伤兵,掠夺非常适合撞田,可以获得别人采集资源的百分比,如果你可以掠夺30%的话,那么你每次撞别人田你就可以获得这么他采集的一部分资源,推荐去大盟去撞。
⑦ 战士被缴械后怎样才能开出盾墙呢
如果是双手被缴械..换盾牌盾墙...如果带盾的直接开..
双手被缴械换盾需要宏的支持..或者用一键换装..直接点不行..
⑧ 乱世王者稀有技能有哪些 稀有技能怎么搭配
技能简介
我们的技能是分为战争、发展和辅助三类,对应的是我们三种类型的武将,获得难易程度也是战争获得难度小于发展小于辅助。
辅助稀有技能有征兵、医术、还魂、掠夺、步兵教头、骑兵教头、弓兵教头、车兵教头、荡寇、摸金校尉,比较好的就是医术、还魂、掠夺,其它的大多都是训练或是别的,医术技能是非常有用的,可以让我们的伤兵在战争结束后一定比例立即恢复,还魂可以让我们的一部分死兵战斗结束后转化为伤兵,可以减少兵种损失,掠夺就适用于我们攻占别人的资源田,我们可以以一定比例获得对方当前采集的资源,也是十分霸道了。