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罗马全面战争城市治安

发布时间: 2020-12-28 07:55:55

㈠ 罗马全面战争 城市英文名 我打秘籍能用的 谢谢大家了

你要的是这个吧:
1、罗马(尤利乌斯家族){romans_julii}:
亚雷提恩(Arretium)
亚里米伦(Ariminum)

2、罗马(布鲁图斯家族){romans_brutii}:
塔伦图姆(Tarentum)
克罗顿(Croton)

3、罗马(西庇阿家族){romans_scipii}:
卡普亚(Capua)
墨西拿(Messana)

4、埃及{egypt}:
亚历山大(Alexandira)
孟菲斯(Memphis)
底比斯(Thebes)
耶路撒冷(Jerusalem)
西顿(Sidon)
萨拉米斯(Salamis)

5、塞琉古{seleucid}:
安条克(Antioch)
萨狄斯(Sardis)
塔尔苏斯(Tarsus)
哈特啦(Hatra)
大马士革(Damascus)
塞琉西亚(Seleucia)

6、迦太基{carthage}:
迦太基(Carthage)
塔普苏斯(Thapsus)
利利俾(Lilybaeum)
科尔多巴(Corba)
帕尔马(Palma)
卡拉里斯(Caralis)

7、帕提亚{parthia}:
阿萨基亚(Arsakia)
苏撒(Susa)
塞克(Campus_Sakae)

8、高卢{gauls}:
阿莱西亚(Alesia)
米兰(Mediolanium)
帕多瓦(Patavium)
努曼提亚(Numantia)
雷恩(Condate_Redonum)
里蒙(Lemonum)
纳尔榜玛提厄斯(Narbo_Martius)

9、日耳曼{germans}:
达姆(Damme)
马科曼尼(Vicus_Marcomannii)
巴达维(Batavorum)
美因茨(Mogontiacum)
特里尔(Trier)

10、不列颠{britons}:
伦敦(Londinium)
约克郡(Eburacum)
迪瓦(Deva)
萨马罗布里瓦(Samarobriva)

11、希腊城邦{greek_cities}:
斯巴达(Sparta)
叙拉古(Syracuse)
色蒙(Thermon)
珀加蒙(Pergamum)
罗德斯(Rhodes)

12、罗马(元老院){romans_senate}:
罗马(Rome)

13、马其顿{macedon}:
塞萨洛尼卡(Thessalonica)
贝拉索拉(Bylazora)
拉里萨(Larissa)
科林斯(Corinth)

14、本都{pontus}:
锡诺普(Sinope)
马萨卡(Mazaka)

15、亚美尼亚{armenia}:
阿尔塔沙特(Artaxarta)
库塔伊西(Kotais)

16、达西亚{dacia}:
波罗里森(Porrolissum)
雅斯基(Campus_Iazyges)

17、努米底亚{numidia}:
瑟塔(Cirta)
锡瓦(Siwa)
丹吉尔(Tingi)
狄米迪(Dimmidi)

18、西徐亚{scythia}:
西徐亚(Campus_Scythii)
塔奈斯(Tanais)
萨尔马提亚(Campus_Sarmatae)
阿兰尼(Campus_Alanni)

19、西班牙{spain}:
阿斯图里加(Asturica)
斯卡拉比斯(Scallabis)
奥斯卡(Osca)
新迦太基(Carthago_Nova)

20、色雷斯{thrace}:
泰里斯(Tylis)
加泰(Campus_Getae)

21、叛军{slave}:
塔拉(Tara)
涅普特(Nepte)
里昂(Lugnum)
马赛(Massilia)
塞吉斯塔(Segesta)
博登肖姆(Bordesholm)
大列普提斯(Lepcis_Magna)
萨尔茨堡(Iuvavum)
塞吉斯提卡(Segestica)
洛沃西采(Lovosice)
哥特(Vicus_Gothi)
布达佩斯(Aquincum)
萨罗纳(Salona)
阿波罗尼亚(Apollonia)
昔兰尼(Cyrene)
杜尔西斯(Domus_Dulcis_Domus)
雅典(Athens)
科多尼亚(Kydonia)
威尼达(Vicus_Venedae)
哈利卡纳苏斯(Halicarnasus)
拜占庭(Byzantium)
尼科米底亚(Nicomedia)
安卡拉(Ancyra)
切索尼斯(Chersonesos)
塞米斯卡拉(Themiskyra)
佩特拉(Petra)
帕米拉(Palmyra)
波斯卓(Bostra)
杜马萨(Dumatha)
弗拉斯帕(Phraaspa)

㈡ 罗马全面战争城市中肮脏的问题怎么解决

我总结复一下方法:
1、制 正如“大颗果粒酸牛奶”同志所说,对于让你头痛并且恼羞成怒的城市,可以提高税收、撤走军队、拆毁神庙,把一切丧尽天良的事情做尽,来个官逼民反,让他们叛乱,然后调集事先准备好的大军平叛屠城。屠城的好处很多——劫掠得到不少金币,城市被净化了,居民“被绿脸”了。
2、可以搞移民。也就是征发农民,调往缺人口的城市解散落户。缺点是被征发的农民在调走之前是维护治安的一支庞大驻军,一旦调走,居民很可能红脸。这就需要良好的统筹安排。征发农民充当炮灰也是一个办法。
3、如果是自动财务管理,可以试着改变城市政策;否则可以降低税率、多搞竞技。
4、增减驻军。驻军太少,就算不肮脏也可能乱;少数情况下,驻军太多也会如此。
5、有时城市的弊病是敌方间谍捣鬼,可以派自己的间谍去试着揪出来,然后刺客动手清理之。
6、一般来说,有家族成员当总督的城市比较稳定,所以对于情况不妙的城市可以派去一位总督;少数情况下,某些家族成员实在要命,城市有他当总督还不如没有,那——你知道该怎么做了吧?

㈢ 罗马全面战争城市动乱怎么办

你要仔细观察来是什么原因。源

打开城市建筑面板,点左下角的那个卷轴。

负面因素不外乎以下几种:城市肮脏,城市动乱,文化差异,与首都的距离。

如果你经常屠城,那么城市肮脏就不会有了。

城市动乱要注意,如果高达25%-30%,那说明城市里有他国间谍。派出我方间谍入城,可以把对方间谍揪出来,回手再用刺客送他走。

文化差异的话,修建建筑,每一种-5%,城市升级修建总督府-20%。

首都距离是没办法的……唯有迁都,不要一直把都城定在意大利,要顺着扩展方向推进。例如尤利乌斯家族定都马赛,西庇阿家族定都叙拉古,布鲁提家族定都斯巴达,塞流古帝国定都耶路撒冷,等等。

城市治理的正面因素:驻军,只看数量不看质量,用乡丁或者民兵来治安都是不错的。

将领的影响力--可以带一两个文官随着将军行动。

人口激增--每次屠城后基本都会出现。

攻占奇观--每攻占一个奇观,会在4个回合内提升民众支持度,效果随时间而减弱。连续攻占奇观可以叠加。

最后就是税收和娱乐了--这个不用解释,低税率,多娱乐,自然支持度会上去。

㈣ 罗马全面战争城市的问题

离政治中心的距离:不停地迁都,最好保证在每个回合城市不出现红脸
骚乱:屠城;造神殿,版竞技场等增权加正面影响抵消。还有就是可能对方的间谍潜入,可以在城市里驻扎几个我方间谍,将对方的间谍赶出去或抓捕。
文化冲突:适当地拆除掉别的派系文化的建筑(但是也不能一次性全拆了)很多建筑随着城邑的成长可以升级为己方派系的建筑,但是特殊建筑不能,比如:神殿。文化的同化是一个缓慢的过程,放眼历史上也一样。
希望对你有帮助~~~

㈤ 罗马全面战争攻城和占领城市问题

一.攻城:攻城器械一般有四种,分别是撞车、云梯、攻城楼和坑道。

1.1 撞车主回要针对城门答和木质城墙,所以对小城市比较管用。

1.2 云梯就是面对石质城墙的工程器械了,防御很低也没有反击火力,但是蹬城速度很快。

1.3 攻城楼也是面对石质城墙,对步兵有一定防护功能,而且大型的还有反击火力。

1.4 坑道也是针对石质城墙,是直接破墙的(上面两个是蹬城,这个直接破墙)

PS:至于用哪个好就看帖主的习惯了。

二.胜利后的三个选项:

2.1 占领:得钱最少、也不减少该城人口。但是也不降低文化差异!要命的是如果你攻占的是异文明的城市,那么由于文化差异治安会很低。(不推荐的选项)

2.2 奴役:会把占领城市的一半人口分给自己其它的城市,也会获得比较多的金钱。这是游戏初期推荐的选项,因为会增加人口、会加快自己城市的发展速度。

2.3 屠城:会极大的减少人口,但是会获得极多的金钱并降低该城的文化差异(提高治安)。这是后期占领城市的必选项目。曾有人云“屠屠更健康”是耶。

㈥ 罗马全面战争影响社会治安的有哪些因素

有许多的,额,比如你的城里将领的能力,影响啊;还有离你首都的远近;你回们两个国家答之间的文明冲突啊;澡堂和竞技场等娱乐设施,总督的内政属性;城市人口的多少啊;城市驻军与人口的比例啊。
其实最麻烦的就是后面人口多了,治安超低又要派大量兵马去镇守,烦都烦死了。
告诉楼主你一个小小的经验吧,每次打完敌城之后把人都屠光,这样一不需要太多的兵去驻守,二也不用担心治安问题,而且钱照收只多不少,只不过城市发展慢点,但其实除了首都等少数大城市,其他城市发展慢点没什么影响的。

㈦ 罗马全面战争如何提高治安

(1)驻军,抄驻军越多治安越好。
(2)总督影响,总督影响越高(花环),城市治安越好。
(3)神庙,神庙等级越高,治安越好。
(4)娱乐,娱乐场所等级越高治安越好。
(5)无敌人间谍破坏,有敌人间谍潜入城市治安会大幅恶化,招募间谍和刺客消灭敌人的间谍。
(6)文化差异,文化差异越小治安越好。
(7)城市拥挤和卫生,城市人口数量和等级差别越小越好,卫生设施越完善治安越好。
(8)BI中加入宗教影响治安。
(9)BI中加入教育设施影响治安。
(10)BI中加入城墙影响治安。
(11)城市是否遭到攻击影响治安。
(12)总督管理属性影响城市治安。
(13)距离首都的远近影响治安。

㈧ 罗马全面战争城市名

{Britannia_Inferior} 下不列颠
{Tribus_Saxones} 撒克逊
{Locus_Gepidae} 格皮德
{Hyperboria} 希伯波利亚
{Tribus_Sakae} 塞克
{Hibernia} 爱尔兰
{Tribus_Alanni} 阿兰尼
{Tribus_Silurii} 志留
{Locus_Gothi} 哥特
{Tribus_Sarmatae} 萨尔马提亚
{Britannia_Superior} 上不列颠
{Germania_Inferior} 下日耳曼
{Tribus_Chattii} 卡狄
{Pripet} 普利佩特
{Regnum_Marcomannii} 马科曼尼
{Belgica} 比利时
{Maeotis} 马尤泰
{Agri_Decumates} 阿格里迪古马提斯
{Armorica} 阿莫利卡
{Germania_Superior} 上日耳曼
{Boihaemum} 波西米亚
{Scythia} 西徐亚
{Tribus_Iazyges} 雅斯基
{Central_Gaul} 大高卢
{Dacia} 达西亚
{Noricum} 诺里库姆
{Tribus_Getae} 格塔伊
{Pannonia} 潘诺尼亚
{Bosphorus} 博斯普鲁斯
{Aquitania} 阿基塔尼亚
{Lugdinensis} 鲁迪南西斯
{Colchis} 科尔基斯
{Atropatene} 阿特洛帕特内
{Cisalpine_Gaul} 山内高卢
{Venetia} 威尼托
{Transalpine_Gaul} 山外高卢
{Illyria} 伊利里亚
{Thrace} 色雷斯
{Gallaecia} 加雷西亚
{Dalmatia} 达马太
{Armenia} 亚美尼亚
{Narbonensis} 那傍高卢
{Liguria} 利古利亚
{Pontus} 本都
{Celtiberia} 凯尔提贝里亚
{Paionia} 帕尤尼亚
{Etruria} 伊托鲁里亚
{Taraconenis} 塔拉克南西斯
{Umbria} 翁布里亚
{Media} 米底亚
{Lusitania} 卢西塔尼亚
{Sardinia} 撒丁岛
{Latium} 拉西姆
{Macedonia} 马其顿
{Propontis} 普罗彭提斯
{Bithynia} 比西尼亚
{Galatia} 加拉太
{Cappadocia} 卡帕多西亚
{Hispania} 伊比利亚
{Epirus} 伊皮鲁斯
{Apulia} 阿普里亚
{Campania} 坎帕尼亚
{Assyria} 亚述
{Baetica} 巴埃提卡
{Phrygia} 弗利加
{Cilicia} 西里西亚
{Thessalia} 色萨利
{Baliares} 巴利阿里群岛
{Bruttium} 布鲁提恩
{Ionia} 爱奥尼亚
{Syria} 叙利亚
{Babylonia} 巴比伦
{Aetolia} 埃托里亚
{Attica} 阿提卡
{Elymais} 以利买
{Peloponnesus} 伯罗奔尼撒
{Lycia} 吕西亚
{Sicilia_Romanus} 上西西里亚
{Sicilia_Poeni} 下西西里亚
{Mauretania} 毛里塔尼亚
{Regnum_Palmyrae} 帕米拉
{Cyprus} 塞浦路斯岛
{Phoenicia} 腓尼基
{Numidia} 努米底亚
{Africa} 阿非利加
{Sicilia_Graecus} 大西西里亚
{Laconia} 拉科尼亚
{Coele_Syria} 凯勒叙利亚
{Rhodos} 罗德斯岛
{Arabia} 阿丨拉伯
{Byzacium} 拜扎西恩
{Crete} 克里特岛
{Nabataea} 纳巴泰安
{Judaea} 犹地亚
{Gaetulia} 盖图里亚
{Tripolitania} 的黎波里塔尼亚
{Cyrenaica} 昔兰尼加
{Nile_Delta} 尼罗河三角洲
{Sinai} 西奈山
{Libya} 利比亚
{Middle_Egypt} 中埃及
{Sahara} 撒哈拉
{Thes} 底比斯
以下是城市名:
{Eburacum} 爱丁堡
{Bordesholm} 波德索尔姆
{Domus_Dulcis_Domus} 杜尔西斯
{Themiskyra} 西米斯凯拉
{Campus_Sakae} 塞克
{Tara} 塔拉
{Campus_Alanni} 阿兰尼
{Deva} 迪瓦
{Vicus_Gothi} 哥特
{Campus_Sarmatae} 萨尔马提亚
{Londinium} 伦敦
{Batavorum} 巴塔维德
{Damme} 达梅
{Vicus_Venedae} 文尼达
{Vicus_Marcomannii} 马科曼尼
{Samarobriva} 萨马罗布里瓦
{Tanais} 塔奈斯
{Mogontiacum} 美因茨
{Condate_Redonum} 雷恩
{Trier} 特里尔
{Lovosice} 洛沃西采
{Campus_Scythii} 西徐亚
{Campus_Iazyges} 雅斯基
{Alesia} 阿莱西亚
{Porrolissum} 波罗里森
{Iuvavum} 萨尔茨堡
{Campus_Getae} 格塔伊
{Aquincum} 阿昆库姆
{Chersonesos} 切索尼斯
{Lemonum} 里蒙
{Lugnum} 里昂
{Kotais} 科泰斯
{Phraaspa} 弗拉斯帕
{Mediolanium} 米兰
{Patavium} 帕多瓦
{Massilia} 马赛
{Segestica} 塞吉斯迪卡
{Tylis} 泰里斯
{Asturica} 阿斯图里卡
{Salona} 萨罗那
{Artaxarta} 阿塔萨塔
{Narbo_Martius} 马尔斯
{Segesta} 塞格斯塔
{Sinope} 锡诺普
{Numantia} 努曼西亚
{Bylazora} 贝拉索拉
{Arretium} 亚雷提恩
{Osca} 奥斯卡
{Ariminum} 亚里米伦
{Arsakia} 阿塞西亚
{Scallabis} 斯卡拉比斯
{Caralis} 卡拉里斯
{Roma} 罗马
{Thessalonica} 萨洛尼卡
{Byzantium} 拜占庭
{Nicomedia} 尼科米底亚
{Ancyra} 安卡拉
{Mazaka} 马扎卡
{Memphis} 孟斐斯
{Nepte} 涅普特
{Thebes} 底比斯
{Caledonia} 苏格兰
{Dalriada} 达尔瑞达
{Corsica} 科西嘉岛
罗马城应该是Roma

㈨ 罗马全面战争的城市总督问题

经常出现这事
好的将军最好不要让他在城里住太久
住久了久会有坏随从和技能专
比如酒鬼这个随从后期你的将军影响和属管理都减好多
全战里将军有3个属性
统帅、管理、影响
统帅高,你带兵打仗的时候你的部队越听话。
比如:你的部队和敌人纠缠在一起,你打算撤出来,统帅底的撤退慢,而且有的还留在人堆里打,统帅高撤退快,操作方便快捷,实施即时部阵,包围,诱敌都很上手,对军队的士气也有帮助,士气高,被敌人包围或者伤亡惨重的情况下部会白旗逃跑,反之,你部队伤亡还部到一半久白旗溃退。
管理和影响,可以增加你城市人民的快乐的度,治安度,人口增长率,税收等。快乐和治安高了,你的城市久部会出现人民暴动。
解决城市多将军少的办法就是培养将军,让将军有会生的、能生的等技能
或者带可以提高生育的随从
来增加你家族后代的出生率
如果前钱可以用外交官收买敌人的将军
最后就是出征的时候不带将军
部队以少胜多
有几率从士兵中提拔出将军

㈩ 罗马全面战争1里占领其他文明的城市后,里面的非本民族建筑会不会影响这个城市的治安

会,会影响文化,然后通过文化影响治安。帖主可以自己做个实验,看看一个城市的文化,然后拆除异族建筑后过几个回合再看看就知道了。

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