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天谕举报

发布时间: 2021-03-03 01:38:30

⑴ 辛辛苦苦搬砖工,天谕号被封,让人恶意举报!还罚72小时5000天币,能不能给查清楚强制性的那

你是不是线下交易了?哥们。5173?或者UU898?这个网易抓得严,无论是卖或者买。都要封的。

⑵ 天谕神魄是什么

《传奇あ无优》中,60级之前,玩家在练级过程中可以享受战神的保护,60级之后便需要自行召唤战神。战神可随时召唤,召唤战神需要消耗召唤次数,每天在线均可获得召唤次数奖励,每次只能召唤一位战神协助战斗,在60级之后,游戏角色如果掉线、死亡,当前所拥有的战神均会消失,需要重新召唤。

⑶ 天谕 为啥有的49金装武器可以打4个石头我的才可以打2个

要开孔的

⑷ 天谕这个游戏如何,看起来很好玩呢

天谕是网易今年要推出的,已经准备了好几年了,引入了很多新的观念,从玩家出发,为了玩家利益。好玩绝对是一定的了!天谕现在马上就要首测了!总的来说,现在大家都很期待天谕。天谕是一个很棒很棒的游戏!!很好玩!画面很棒,剧情据之前透露出来的消息也很值得期待!天谕现在公布的几个职业的宣传片很震撼人!各种期待吧!

《天谕》由网易公司独自研发并发行,4月24日将开启国服首测。首先作者需要说下《天谕》这款游戏的类型是什么样的。从作者了解到的信息游戏类型有点类似于《永恒之塔》和天下三。并不是副本类型的网游,而是传统的大型3D东方幻想MMORPG网络游戏。接下来是其他方面的分析。
2
【游戏介绍】前文已经说过《天谕》这款游戏的类型有点类似于《永恒之塔》,那么它的游戏内容和游戏设置也可能是大同小异。从官方给出的各种数据来看,游戏画面应该非常不错,游戏采取了最新的游戏引擎。游戏暂时设置了三大职业,分别是战士,法师,医生。

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【操作】操作方面增加了许多动态因素,玩家们可能需要随时做出应变才能安全的完成任务。《天谕》在战斗方面对走位有着十分苛刻的要求,玩家们还可以根据自己的需要来设计动作,任君选择。

4
【画面】《天谕》这款游戏在游戏画面是下了许多苦功的。在游戏展览会上《天谕》展示出来的游戏画面可以和《永恒之塔》相媲美。游戏采用了3D渲染,真实动态光影系统。在游戏画面上《天谕》可以说是“业界良心”。

5
【音效】声声入耳的虫鸣声,引人入胜的战斗声,这些都是侧面的反应了《天谕》这款游戏在音效方面所下的苦功。
6
综合:如果你喜欢玩《永恒之塔》或者《天下三》,《天谕》这款游戏不妨一试。总体评价还是十分不错的。

END
软件基本信息

名称:天谕
大小:3.98M|版本:2.0|系统:Android
内容由网络移动应用提供
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
举报作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。

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⑸ 天谕有哪些职业

圣堂——T
玲珑——奶
玉虚——法师
炎天——远程DPS(火枪)
光刃——近程DPS
流光——不详

⑹ 天谕捕兽夹用来做什么

抓鸡之类的,你可以问蛋蛋

⑺ 天谕角色隔离交保释金返还物品吗

不还 只会让你的五十块变成绑定资金 一个月内还被举报 不听解释 不返还

⑻ 求《天谕》花海沉船刷宝石攻略

啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带啦的是,《天谕》花海沉船刷宝版石攻略!小编为什么权要发这篇攻略呢?各位接着看就知道了!
最近发现一个令人很是费解的问题,非绑定(淬火石)(玄武魄)(诛邪·礁岩边咆哮),大家都知道的游戏物品道具,其中的淬火石更是各位谕霸不可缺少的装备制造与升级的主要材料之一,玄武魄装备强化等级1-4
此时拍卖行上价格淬火石2000+云币,诛邪·礁岩边咆哮500+,玄武魄3500+,只要的问题是此类物品的出处尽然是地宫需求等级最低的花海沉船。掉落的方式更为简单,就是每层有精英怪出现的各个房间区域,5分钟定时刷新一次,每次随机掉落物品,淬火石必掉!所谓的精英怪等级为31级。
小伙伴瞬间可以解决掉,同时也发现有很多玩家以非游戏目的每日在此蹲守赚取利益,这让高等级玩家情何以堪,让每位热衷于天谕的玩家瞬间丢失存在感,需求量这么大,而且是副本有几率掉落的物品尽然如此简单得到,淬火石以每小时12颗计算,1小时=12颗,10小时120颗,还有玄武魄以及其他物品暂且不计算,小编感觉这是要发的节奏啊。是不是有点不科学呢?

⑼ 你们觉得剑灵,天谕,诛仙,天涯明月刀,哪个画质好,哪个更具有可玩性呢

优化

天谕>剑灵=天刀

基数

剑灵=天刀>天谕

腾讯玩家人多,这个无法否认。剑灵和天刀先天就有更高的曝光和热度,这点对比起来并不公平,但是很期待网易能够通过天谕翻身。

策划能力

天谕>天刀=剑灵

(这个排名只针对目前,万一那天换个策划我就不保证了)剑灵的就不解释了,天刀的策划诚意虽在,但是上测中间出了很多次奇怪的改动,对玩家有失公允了,当然,毕竟是测试阶段,回档改错很正常,但是后面出的某令让天刀玩家感觉不太好……天谕的策划我有所了解,执行力和本地化做的都很好,拭目以待,不行打我脸。

反工作室,反外挂

网易>腾讯

天谕>剑灵=天刀

这个毕竟强项,上测天刀被工作室挂的快不能玩了,丝毫没有还手之力,腾讯的TP系统不仅影响游戏加载速度,据我所知工作室可以轻松绕过TP,最后被封10年的多是普通玩家。当然,这种问题盛大也有过,网易也有过,只是没那么明显。不过这也不是运营商的错,确实是外挂做的太厉害。但是说到应对水平,明显网易棋高,在开测前准备了方案,当然了,进了游戏如果一大堆工作室也是打我脸。

媒体重视程度

剑灵>天谕=天刀

另外我想强调一下,剑灵是一款一线游戏,在游戏公司和游戏媒体眼中目前剑灵还没有竞争对手。在专业的游戏人士眼中剑灵、天刀、天谕并不是同一个类型的游戏,虽说大类型相同,但是特点各不相同。即使剑灵在走下坡路,但是瘦死的骆驼比马大,在媒体重视程度上和曝光度上面大家都不敢怠慢。

当然,最逆天的是天刀,停测这么久,所有的媒体每天都继续更新着天刀的消息,可见媒体对天刀有多么的期待。当然这两个游戏没有剑灵开服那么久,所以媒体曝光上自然不足剑灵。当然,我更想强调,以后天谕也会是一款一线游戏。

捏脸

天谕=剑灵>天刀

这个无须解释……天刀的捏脸(目前阶段)所有人都一个样子,这一测天谕的细节捏脸和剑灵相比并无二般。在捏脸这块我觉得都在同一起跑线上,因为不排除下一测天刀也开放细节捏脸。

画面

剑灵=天谕=天刀

这三款游戏在画面上是同一起跑线的,不过画面这东西,是没法洗地的。好就是好,不好就是不好。但是主观色彩太过浓重,剑灵玩家会觉得天谕和天刀动画片,天谕和天刀玩家绝对剑灵画面太泡菜。而且画面是需要结合优化去看的,如果综合目前的画面和优化来看天刀肯定是三个里面的倒数第一,但是下测天刀开了,排名可就不好说了。但是剑灵的立体感目前来看要强一些,而且天谕目前没开放最高画质,开了以后有惊喜。另外我想特别强调,大家昨天参加的测试只是天谕岛没翅膀模式的……这几天我在参与内部测试的时候感觉在有翅膀的条件下+隐藏UI+夜间+背景音乐=美如画……大家开测后不妨一试。

满级后可玩性

天谕>天刀=剑灵

目前版本来看天刀达到顶级后没有什么可玩的,剑灵也是每日灵模式……天谕后期的可玩性很高,但是毕竟是一类游戏,一年不更新照样没的玩,只是一个资源消耗速度的问题罢了,但天谕明显领先。

运营诚意

天谕=天刀>剑灵

昨天是服务器压力测试,卡爆是肯定的,还是很快做出了运营上的对策和补偿,再加上之前子枫和无忌的介绍亦是如此详尽。天刀给我的印象也很深,天刀的运营团队在第一天排队、爆炸之后诚意十足,连夜深情致歉,虽说可能有人是作秀,但是真的很感动我。大剑灵不必说了,噩运修理工具说出半年了还没出……先停机维护一小时后再发公告,然后第二天竟然怕人举报把公告删了……当然,这么说剑灵有点片面,剑灵也是有很多延迟补偿和BUG补偿的,就是在力度上明显不够,我想剑灵玩家在这方面深有体会吧,毕竟说的都是事实。但是天刀的运营也有缺点,弄个激活码总是要充QQ的钻,充了还有BUG,坑了多少人。当然了,天谕目测开测以后就会有玩家跳出来开喷没诚意,这个是难免的,打我脸……

文化

天谕>天刀=剑灵

终于说到了第二个大点。游戏几个大点,画面,文化,经济,运营,势力,疲劳等等……

回归正题,腾讯的游戏都没有文化,这个是毋庸置疑的。也是所有游戏界公认的,但凡是专业游戏人,都有一个共识的,那就是腾讯的游戏是一个生产线,庞大的QQ用户群体,来了A游戏,坑一笔钱然后再给A玩腾讯的B游戏,B游戏玩完了去C,C玩累了回去坑A。这个已经是既成事实了,一款没有文化的游戏是恐怖的,如同纸一般,而有文化的游戏就算做的再有坑,玩家也会有所包容。

举个例子,什么样的游戏是有文化的游戏,梦幻西游,剑网3,魔兽世界,英雄联盟。这些都是在文化塑造上数一数二的,剑网3虽然已慢慢远离时代,但是剑网3的精神还在。LOL蛮易信更不必多说,但是话说回来,英雄联盟不是腾讯的游戏吗?不然,英雄联盟的文化可不是腾讯做的,我说的没文化的游戏是腾讯自己代理的,而LOL遍布世界。在文化潜力上来看,天谕肯定会参考梦幻和WOW的文化设计,加强人们的共识,让人们对天谕的文化有认同感,到时候真的会是在现实生活中都无法脱离的一种境界。

不过我们可以意识到,天刀也在努力做文化,放着大腾讯微博,也注册了新浪的官博,这行为对于腾讯游戏来说实为罕见。但是在微博的文化互动上还是剑网3这类游戏做的深入人心,天谕也在努力中。当然贴吧文化也很重要,一款游戏能够让国人引发对文化的共识,真的算是成功了。慢慢来,离不开大家的努力。

腐败问题

剑灵>天刀=天谕(排名越靠前腐败越严重)

多的不说,大家可以去淘宝随意搜索,剑灵的CDKEY在淘宝上畅销一年风雨无阻,出货量比各大媒体网站加起来都多,不仅思考这哪来的。激活码方面,可以说没有剑灵就没有激活码,激活码卖钱行为的爷爷是剑灵,当年一顿激活码风潮也是由剑灵奠定的,几千块钱一个。如果说一个游戏会对历史作出什么样的贡献,可能WOW在游戏界贡献的地位无法比上剑灵,因为WOW可以称之为是一款深得世界人民人心的游戏,但是对其他游戏的贡献绝对不如剑灵,自从剑灵几千一个的激活码一出,无数游戏都开始卖激活码,业界公认激活码这东西是从剑灵火起来的。没有剑灵天刀和天谕也很难卖起激活码来……可能激活码要因为剑灵卖上几亿年,在中国。

当然了,剑灵还上过新闻,这点天刀和天谕没法比。剑灵当年的赌场,笑傲全国,上了新闻,记者给剑灵客服打电话,客服说我们会处理,然后10天后赌场还在继续开,还是打了110才解决的问题。其实说句良心话,剑灵如果能够撇弃腐败的问题,还是很有竞争力的。更多的深入问题我就不好说了,难言之隐,希望理解,就点出了这几个大家都能网络的到查得到公认的问题。

天刀当时在保密和内部工作上做的也很严格,查了不少公会,并且激活码有绑定监察制度,可谓是变态。天谕也是如此,查了多少公会封了多少卖的激活码。不过以后的路还很长,需要大家的监督

打击感

剑灵>天谕=天刀

这个没的说,天谕和天刀的长处确实不是打击感,在打击感方面剑灵拳拳到肉的感觉与之相比好很多。打击感并非一日之修行,来日方长。不过,天谕是群P,打击感貌似会给你卡下来,天刀其实也倾向于群P,天谕和天刀给我的感觉是热闹~

经济

未知,或者说是不好比。如果非要是肯定是天谕的潜力要好。

没开测,没经过众人的考验,经济系统不好说。但可以肯定天刀对经济的处理有明显不足,不能因为工作室多就乱改天下镖奖励,比武奖励却少的可怜。剑灵我已经无话可说了。天谕的系统很多,众所周知系统越多经济循环就越好,不容易出现经济波动的大问题。天刀只要把工作室做好奖励稳定好依旧很不错。天谕对经济有多大压力,还得看工作室能有多大动静。

社交

天谕≥天刀>剑灵

这个请容我再用两个大于号来说,剑灵由于不是自研的,所以社交不好,很正常。但是剑灵增加尽了最大努力改进社交,但是无奈可能是韩国人不买账吧。天刀在社交方面确实做的也很不错,亲密度啊什么的,也都有,但是话说回来,社交是建立在满级之后有事做的基础上的,先解决满级之后的可玩性才是关键。之所以我用了大于等于是因为天谕的公会系统还没有完全开放,要等3月,公主抱,禁忌之吻,群浴温泉什么的都是天谕的特色,当然我估计大家期待的并不止这些。

⑽ 天谕战场,对那些坑B玩家处罚有多大 V

哈哈,这次17号的更新,处罚力度就加大啦!我们可在战场对有不良表现的玩家进行举报,当版一名玩家被超过一权定比例的同阵营玩家以相同的理由举报时,则会立即强制踢出该玩家,并且该玩家受到战场逃亡惩罚。当一名玩家被大量玩家举报后,不排除会收到GM的后续惩罚。

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