插画宣传片
① CG 原画和CG 插画有什么不一样,谁能告诉我,我不要百度官方的一些东西!它们各自可以从事什么行业
CG行业首先你得明白是啥。
目前所有跟图像图像沾边的行业都可以叫CG行业。游戏,动画,影视,甚至网页。
常说的是游戏和动画。当然,那种超炫丽的游戏CG宣传片,则是属于游戏影视的范畴,也属于CG。
那么接下来说原画和插画。
插画是宣传画。具备某些故事背景或者单纯的就是一张漂亮到死的图。插画就是怎么好看怎么画,怎么绚丽怎么画,怎么吸引人怎么画。市面上大多数游戏海报,宣传画,游戏网站的宣传画以及动画的海报都比游戏或者动画本身的画面绚丽华彩的多。那么你看到的这些就是插画类型的。
而原画呢?现在讲解下。
游戏原画是游戏中人物场景怪物武器坐骑等等的设定画。就是这个人物是怎么设计的,也就是所谓的设计稿。一般这样的画强调的是设计性。比如珠峰设计了变形金刚3中的堕落金刚。只要表达出设计即可。而你看到的变形金刚3海报则是被画师处理了,处理的更华丽,更吸引人,这就变成了插画。一定意义上讲,将原画绘制的更精细精美,也就变成了插画。插画更注重审美的需求,而原画则是设计的需求。
动画中的原画就是关键帧。比如你要画一个人起跳的动作,分为几个重要的关键帧,而这些关键帧就是原画,为了填补关键帧之间的画而画的画是“动画“。当然游戏中对人物形象的设定也属于设计类原画。比如海贼王各种人物的设定属于人物原画设定。
从事行业“
游戏原画的话:游戏原画设计师。角色或者场景或者概念。 游戏插画的话:美术宣传师,插画师。还有要说明一点,如果你画画画的很好,儿童插画,游戏地图设计都是通吃的。
动画原画:动画原画师,画得不好的就是动画动画师。
这个超帅的游戏海报属于游戏插画。大气磅礴,震慑心魄,当然这个画出来的时间也是相当的长。
我是做游戏的,不是太了解动画行业。如果还有疑问可以追问。
② CG插画的定义是什么CG插画的艺术特点CG插画的发展潜力
CG插画主要指利用计算机技术,主要适用电脑绘制、建模等进行视觉设计绘画。主要专分两个方向:
(1)人属物向:主要做人设、服设方面,大概后来适合到游戏公司、动画公司等。例如《剑三》的人设:
看个人选择吧,基本是场景大于人物大于纯插画的收入,游戏原画和纯插画人员早就饱和了。现在中国电影很缺能做概念设计的人,当然收入和自己画的质量有决定性关系,只要画的好都不是问题。
③ 我很困惑.关于插画和平面广告
插画设计普遍用于报纸的漫画设计,吉祥物设计,杂志中的插图设计等等,他主要在平面设计中以副件形式出现,旨在说明一些文中的问题,至于你说的广告海报,就是将插画设计中的图形作为平面设计的主要素材出现,配合这个元件制作出海报而已,没什么不能理解的。
插图(画)是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插图是世界都能通用的语言,其设计在商业应用上通常分为人物,动物,商品形象。 商品形象:是动物拟人化在商品领域中的扩展,经过拟人化的商品给人以亲切感。个性化的造型,有耳目一新的感觉,从而加深人们对商品的直接印象,以商品拟人化的构思来说,大致分为两类: 第一类为完全拟人化,即夸张商品,运用商品本身特征和造型结构作拟人化的表现。 第二类为半拟人化,即在商品上另加上与商品无关的手,足,头等作为拟人化的特征元素。 以上两种拟人化塑造手法,使商品富有人情味和个性化。通过动画形式,强调商品特征,其动作,言语与商品直接联系起来,宣传效果较为明显。 插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为杂志、报纸等媒体配画。他们一般是职业插图画家或自由艺术家,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。对新形式、新工具的职业敏感和渴望,使他们中的很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。电脑图形软件功能使他们的创作才能得到了更大的发挥,无论简洁还是繁复绵密,无论传统媒介效果,如油画、水彩、版画风格还是数字图形无穷无尽的新变化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。数字摄影是摄影的最新发展。摄影师用数字照相机拍摄对象或通过扫描仪将传统的正片扫描进电脑,然后在电脑屏幕上调整、组合、创作新的视觉形象,最后通过胶片记录仪输出正片或负片。这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,而以数字图形处理为核心,又称'不用暗房的摄影'。它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作
④ CG插画是什么
CG插画是指电脑绘制的插画。
随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动。目前无论影视还是游戏还是其它的视觉媒体行业,插画的需求越来越多,要求也越来越高,想要在这个行业站稳脚跟,谋得热门行业的高薪,选择专业的培训机构深造以下已经非常有必要。
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⑤ 求一套板绘原画或插画教学视频
初期:苦手的感觉是必然的,但是别放弃,初期你可以临摹些照片或者作回品,为了增加你的动力,可以答多选择临摹写你喜欢的明星动漫人物一类的。临摹不是照抄,是在你能力基础上,做到行准,素描色彩关系明确。别指望你能画出一模一样,那是死胡同,到头来浪费时间。这段期间,你开始知道怎么画CG,就是认真的打稿子,麻烦的上色,更麻烦的细化,和完成的成就感。
⑥ 插画与广告的区别在哪里
插画是比较广义的,也包括广告插画,内容和风格当然可以是卡通图片专,不过如果属你一味的只画简单卡通角色,或者广告的产品照片,势必比较打擦边球,不是特别象插画
你们老师解释不清楚的确有点说不过去,如果她需要的是定义比较明确的插画。那可以参考一些插画封面,和图文互动,也就是配有文字情节的图了。
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⑦ CG插画的制作过程是怎样的
构思内容,头脑中有大致的画面感。
详细的设计动作和构图,这个阶段可以找一些参考专。
绘制草稿,属对人物的神态动作服装背景进行设计。这个阶段画的越细致,后面进行起来越流畅。(当然也有人喜欢色块起稿,如果不是熟手,这样画容易卡思路,或者容易进行不下去)
草稿绘制完成后,要看你画什么风格的图。如果是日式插画,赛璐璐风格,那么就要十分细致的描一遍线稿。
如果是厚涂风,游戏风,线稿可以画的不十分详细,因为最后线稿是会被盖住的。
线稿后铺底色,每块区域分层铺色。方便后期修改。
底色铺好后,先画出暗部,再提亮部。(可以直选色画,也可以利用正片叠底和叠加这样的图层属性来画)然后将过渡的部分抹匀。(喜欢带笔触的孩子可以不要抹)
增加材质细节。(比如皮肤,抹得太匀会假,可以用带颗粒的笔刷增加细节)
点高光。增加各种华丽光效特效。一幅CG插画就完成了。
⑧ 什么是配图插画
配图插画的意思是为一些文字或文章或等,配上相关的图片。使文字意念变得更明确清晰。
一、插画应用范围
自由创作类:
同人志展会绘本,生日贺图,人物Q版卡通创作,旅游笔记绘画,街头涂鸦等。
装饰画:
家装,墙体布景,窗帘,布艺,收纳等。
出版物:
书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。
包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。
商业宣传:
广告类――包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画;
商业形象设计:商品标志与企业形象(吉祥物);
商品包装设计;
包装设计及说明图解――消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录
影视多媒体:
影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或界面设计。
游戏设计:
游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定
动画、漫画、卡通
动画原画设定、漫画设计、卡通设计
基本上所有商业性绘画都可以算在插画的范畴。
应用两大类型
在平面设计领域,我们接触最多的是文学插图与商业插画。
文学插图——再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。
商业插画——为企业或产品传递商品信息,集艺术与商业的一种图像表现形式。
插画作者获得与之相关的报酬,放弃对作品的所有权,只保留署名权,属于一种商业买卖行为。
插画界定
现代插画与一般意义上的艺术插画有一定的区别。从两者的功能、表现形式、传播媒介等方面有着差异。现代插画的服务对象首先是商品。商业活动要求把所承载的信息准确、明晰地传达给观众,希求人们对这些信息正确接收、把握,并在让观众采取行动的同时使他们得到美的感受,因此说它是为商业活动服务的。
而一般意义的艺术插画大凡有三个功能和目的:
作为文字的补充;
让人们得到感性认识的满足;
表现艺术家的美学观念、表现技巧,甚至表现艺术家的世界观、人生观。
现代插画的功能性非常强,偏离视觉传达目的纯艺术往往使现代插画的功能减弱。因此,设计时不能让插画的主题有产生歧义的可能。必须立足于鲜明、单纯、准确。
插画诉求功能
现代插画的基本诉求功能就是将信息最简洁、明确、清晰地传递给观众,引起他们的兴趣,努力使他们信服传递的内容,并在审美的过程中欣然接受宣传的内容,诱导他们采取最终的行动。
展示生动具体的产品和服务形象,直观地传递信息。
激发消费者的兴趣。
增强广告的说服力。
强化商品的感染力,刺激消费者的欲求。
二、插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。
⑨ 插图和插画的区别
插图和插画的区别:
1、应用领域不同。插图最早用于图书,杂志宣传;插画的范围比较版广,出版物、商业权宣传、影视多媒体等。
2、传播媒介不同。插图的传播媒介主要是通过纸质来传播;插画的传播媒介更多涂鸦、影视、家装等;
3、功能不同。插图的功能是起到对书的内容介绍与补充的作用;现代插画的基本诉求功能就是将信息最简洁、明确、清晰地传递给观众,引起他们的兴趣,努力使他们信服传递的内容,并在审美的过程中欣然接受宣传的内容,诱导他们采取最终的行动。
4、内容不同。插图尽量使线条,形态清晰明快,制作方便,其设计在商业应用上通常分为人物,动物,商品形象;插画内容更加丰富更加广阔表现方法主要有摄影插画,绘画插画(包括写实的,纯粹抽象的,新具象的,漫画卡通式的,图解式的等)和立体插画三大类。
⑩ 日立广告片中插画是哪个大师画的啊
日立的企业广告形象梦貘是由日本新一代插画艺术家加藤彩小姐绘制的