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象棋比赛法规

发布时间: 2021-03-07 10:33:43

1. 五个人进行单循环象棋比赛.规定:每胜一局得2分,负一局得0分,平一局得1分.比赛结束后,发现五人得分

共举行了:4+3+2+1=10(场),
由“名次靠前的都胜了名次紧跟其后的人”得至少有4局是分版胜负的,
得分4×2=8,总得分为权8+12=20,
又由“五人得分是连续五个整数”,
所以最多9场胜局,最少1场平局,最多4场平局;
因此至少要平一场,最多为四场;
答:这次比赛最少有一场平局;最多有四场平局.

2. 中国象棋规定时间是多少

不同的比赛时限一般是不同的

先声明, 我很多年没参加比赛了

一般的比赛, 尤其是参赛内人数众多, 但影响力却容不是特别高的比赛, 开始时, 一般规定双方共用时间, 比如1小时, 然后如果未出胜负, 有给个时限, 要求在时限内完成比赛。 比如每人15分钟。 通常称为“XX分钟包干”, 或者是掐表, 一般每人必须1分钟走1步棋。 如果在开始共用时限内, 一方觉得另一方走子过慢, 可以向裁判提出, 经裁判确认后, 可以提前加钟记时。
比较重大的比赛, 由于参赛人数相对较少, 主办方投资比较多, 所以通常一上来就用钟记时, 并且有相应时段不同的记时方案。 比如前多少步棋多长时间, 之后多少步, 多长时间等。
快棋比赛肯定会是一上来就记时。 但一般举办快棋赛比较少, 因为举办方需要较多人力物力。

3. 五位选手进行象棋比赛,每两个人之间都要赛一盘。规定胜一盘得2分,平一盘各得1

这叫单循环赛制,一共是 5X4/2=10盘比赛,计算积分即可排出名次。积分相同的再算小分,小分再相同计算战胜名词高者,也可以加塞或者抽签。

4. 下中国象棋怎么规定时间

一般的比赛, 尤其是参赛人数众多, 但影响力却不是特别高的比赛, 开始时, 一般规定双方共用时间, 比如1小时, 然后如果未出胜负, 有给个时限, 要求在时限内完成比赛。 比如每人15分钟。 通常称为“XX分钟包干”, 或者是掐表, 一般每人必须1分钟走1步棋。 如果在开始共用时限内, 一方觉得另一方走子过慢, 可以向裁判提出, 经裁判确认后, 可以提前加钟记时。
比较重大的比赛, 由于参赛人数相对较少, 主办方投资比较多, 所以通常一上来就用钟记时, 并且有相应时段不同的记时方案。 比如前多少步棋多长时间, 之后多少步, 多长时间等。
快棋比赛肯定会是一上来就记时。 但一般举办快棋赛比较少, 因为举办方需要较多人力物力。

象棋,亦作“象碁”,汉族棋类益智游戏,中国象棋在中国有着三千多年的历史,属于二人对抗性游戏的一种。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。是我国正式开展的78个体育项目之一。
在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺。现在则被视为是怡神益智的一种有益身心的活动。有着数以亿计的爱好者。它不仅能丰富文化生活,陶冶情操,更有助于开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志 。中国象棋是由两人轮流走子,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种棋二人对抗性游戏的一种类运动。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。
中国象棋历史悠久,它难易适中,基本规则简明易懂,古今中外男女老少皆宜,变化丰富细腻,棋盘棋子文字都体现了中国文化。

5. 中国象棋比赛中每一局是多少时间

中国象棋比赛没有固定的时间,而是由比赛双方或者主办方做出的协议要求。

象棋比赛的内基础规则中容并没有对象棋比赛的每一局的时间做出规定,限制中国象棋比赛中每一局的时间,是为了保证在有效的时间内完成比赛,提高比赛的效率,这个时间要求往往有主办方进行简单的规则约定,或者由对战双方进行约定。


(5)象棋比赛法规扩展阅读:

一、棋例总则

1、在任何情况下,均不允许单方面长将。

2、双方均为允许着法,双方不变作和。

3、双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。

4、一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。

二、棋例通则

1、允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。

2、其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。

3、兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。

4、占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。

5、凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推。

6. 在中国象棋比赛中关于下棋落子是如何规定的

根据最新2011象棋规则
第一章:行棋规定
第5条 摸子、落子、纠正错误
5.1 摸触己方的哪个棋子,就应走那个棋子,除非所摸触的棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走它子。
5.2 摸触对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
5.3 先摸触己方棋子,后摸触对方棋子,处理顺序如下:
5.3.1前者必须吃掉后者;
5.3.2如前者无法吃掉后者,则必须走动前者;
5.3.3如前者无法走动,则必须用别的棋子吃掉后者;
5.3.4如均无法吃掉后者,才可以另行走子。
5.4 先摸触对方棋子,后摸触己方棋子,处理顺序如下:
5.4.1后者必须吃掉前者;
5.4.2如后者无法吃掉前者,则必须用别的棋子吃掉前者;
5.4.3如均无法吃掉前者,则必须走动后者;
5.4.4后者无法走动,才可以另行走子。
5.5 同时摸触双方棋子,处理顺序同5.4。
5.6 摆正棋子只能在自己行棋的时间内进行,且必须事先申明,否则按摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处。
5.7 行棋后(以手离开棋子为准)。只要符合行棋规定,即落子生根,便不得悔棋。如系无意中失手将棋子脱落在棋盘上,可不作落子论处。
5.8 在对局过程中,出现意外错误,无论出自何方,应及时纠正,过时不予受理。
5.8.1对局中发现先后手颠倒,如在20分钟内发现则换先重赛;否则,视为双方认可,继续比赛,对局结果有效。
5.8.2如果发现棋子意外挪动至其它点 (五个回合内),应恢复到错误前的局面重走。重走时,轮走方可以重新选择走动己方任意棋子
5.8.3如果发现有一着棋违反行棋规定,则按4.1.8或8.1.8款处理。如符合8.1.8款,应从发现错误的那一着重走,重走时,轮走方那个已动的棋子,应视为已经摸触,必须按5.1款走棋。
5.9如发生一方乱碰棋子,应在自己的时限内恢复局面。5.10凡走棋并按钟后出现棋子走在两个点之间并且无法辨认位置,由对方指定其中一个点作为落点。

7. 在正规中国象棋比赛中谁持红子是怎么规定

分两种情况:1、是翻牌的,这适用于非积分编排制;
2、积分编排制的先后手是编排出来的,保证每个人的先手和后手次数相同;可以去网上搜一下积分编排制。

楼上说的抛硬币方法,貌似没有在象棋比赛中出现过。

8. 进行象棋比赛,规定每个人都要和其他人比赛一场。(1 )若6个人参赛,那么一共要进行多少场比赛 (

(1):6x5/2=共15场
(2):21=
21X2=x^2-X
=
x=7
共7人
第(2)是本网友研究出的解题方程式,非常简便

9. 中国相棋竟赛规则中有"红先和判红负”的规定吗

那要看具体的大赛来规则

按近源两年的全国个人赛的规则来说
预赛时 红和得1分 黑和得2分
决赛时则为双方谁胜谁晋级 负者淘汰 如果下和则加赛快棋 快棋如果下和则是黑方胜利
而2008年全国象棋甲级联赛的规则则是和棋红方得1分,黑方得1.5分 胜者得2.5分

而其他的比赛如:全国少年锦标赛、全国青年锦标赛、全国赛等级赛 以及全国各种大奖赛和地方比赛都是按照原来的规则和棋没有什么特殊的讲究 和了就和了,红方黑方得分相同。。。

10. 中国象棋规则

中国象棋规则:

中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。

一、行棋规定

1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。

2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。

3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

4、双方各走一着,称为一个回合。

5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。

一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

二、棋例总纲

1、棋例释义

(1)对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为《棋例》。

(2)长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

(3)闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。

(4)车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。

(5)子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。

2、棋例总则

(1)在任何情况下,均不允许单方面长将。

(2)双方均为允许着法,双方不变作和。

(3)双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。

(4)一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。

3、棋例通则

(1)允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。

(2)其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。

(3)兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。

(4)占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。

(5)凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推。

4、棋例细则

(1)在任何情况下,均不许可单方面长将。

(2)凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。

(3)凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。

(4)凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。

(5)凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。

(6)凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。

(7)凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。

(8)双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。

(9)其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。

(10)过河兵(卒)子力价值浮动。

(11)发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。

(12)凡走子兼具多种作用,从重定性。

(13)占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士、相(象),按闲处理。

5、胜负规则

对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:

(1)己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;

(2)己方无子可走(被困毙);

(3)己方对对方“长将”或“长捉”;

(4)己方发出认输请求;

(5)有步时要求的,己方走棋超出步时限制;

(6)有时间要求的,超过规定时间;

(7)违反比赛规则。

6、和棋

出现下列情况之一,为和棋:

(1)双方均无可能取胜的简单局势;

(2)一方提议作和,另一方表示同意;

(3)双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定;

(4)符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

(10)象棋比赛法规扩展阅读

中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。

中国象棋是中国棋文化也是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂,千百年来长盛不衰。中国象棋是模拟的古代战争、直线战争、陆地战争、平面战争。在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺。现在,则被视为是怡神益智的一种有益身心的活动。

象棋集文化、科学、艺术、竞技于一身,不但可以开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志,而且可以修心养性,陶冶情操,丰富文化生活,深受广大群众的喜爱。古今中外男女老少皆宜,由于用具简单,趣味性强,大街小巷常常可见纹枰对弈的中国象棋爱好者。

中国象棋使用方形格状棋盘及红黑二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有十条横线、九条竖线共分成90个交叉点;中国象棋的棋子共有32个,每种颜色16个棋子,分为7个兵种,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜(因为擒贼先擒王)。已有几千年历史、充满东方智慧的中国象棋在中国的群众中基础远远超过围棋,一直是普及最广的棋类项目。

参考资料:网络—中国象棋 (棋类游戏)

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