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游戏换皮违法

发布时间: 2021-01-18 22:27:39

① 谁能推荐点手机游戏,近一年的恶心换皮的就别来了,像crash of clan,机械迷城一类的都玩了

死亡空间,孤胆枪手。不过都没看到底有多大。纪念碑谷倒是很好玩。

② 手机上有没有拳皇的格斗游戏不是拿IP换皮那种卡牌,是真格斗游戏

格斗类的游戏比较的好玩的就是《拳皇》
《拳皇98 终极之战OL》是腾讯首款SNK正版授权拳内皇卡容牌手游,
收集拳皇宿命格斗家,养成经典人气队伍。
你要是有兴趣的话,可以直接的在应用宝去下载的呢,
这样的游戏其实在应用宝比较多的,
你可以在应用宝找到很多的这样的游戏的,
我给五星因为我从小爱打拳皇
我第一次玩弄了个v12感觉这游戏挺好!

③ 游戏开发,是做自主开发游戏还是做换皮游戏开发

这个不应该问别复人 ,应该按照你的情制况而定 .你的要求如果没有个人特性.市面上很大众的话,市面上很多游戏的特性都能满足你.就可以换皮游戏开发.做定制开发都是需要满足个人特性的 .没有多大的价格差异 .只不过对开发商来说换皮更可控制成本.

④ 换皮游戏是什么

正确面对换皮
就在这时,我意识到了换皮的真谛,正确的换皮更加能够增加用户的买账。打个比方说,我想玩一款欧风的RPG游戏,但是市面上只有中国武侠的RPG,我还特别刁钻的非要玩欧美的,那么换皮行为不就是为像我这样的用户提供了方便吗?
换皮,在基本游戏规则不变的情况下,对内容及画面进行了较大的改变。
纵观现在所有的游戏,你从任何一款游戏上,能看不到其他游戏的影子?

换皮也是一种原创。
或许这样的说法对这里的“用户”是无法接受的,但对于一个从业人员来说,我们应该适当的接受换皮行为。因为换皮行为,会或多或少对现有的持有一个推动力。
我在对这两个项目进行“换皮”中,就意识到了,如果再加入一些什么样的新元素,会让游戏更好玩。

手机RPG的换皮
这个可是真的没什么好说的,RPG,大家看的就是剧情,你想玩的话就去玩ARPG,把你的手机按爆。因此,手机RPG最适合进行换皮。

但换皮就是换皮
换皮本质上是一种偷懒的行为,关键是看你如何进行换皮的工作。
让用户感觉换皮游戏最恶心的,估计就是“各种西游”系列 “XXXX系列”内容没换,画面没大换,能一样的都一样了。这样的东西该鄙视。

总之,我现在能看到换皮的优势,所以我不在对次苦恼,于是灵感思路全来了。工作进行比较顺利。

总结一句话,
我所看好的换皮。是一款欧美过来的星球大战游戏,或许中国玩家不买账,但我们玩法不变,内容变成了中国武侠,玩家或许就去买账了。我所不看好的,是一款星球大战游戏,换皮之后,变成了一款Q版的星球大战。

⑤ 为什么现在全都是回合制游戏换皮不需要重新申请版号吗

回合制游戏研发成本低,并且玩法已经相当成熟了,合种设定直接添加进去回就成了新游戏。而且有答很大一部分玩家是回合制游戏的死忠,毕竟竞技游戏对操作的要求太高,很多人不喜欢太激烈的对抗,回合制游戏节奏很慢,玩起来轻松的多。

⑥ 【一个scratch渣渣】如何做scratch平台类跑酷游戏不会说是跑酷类换皮游戏

这边建议做其它的作品呢,跑酷泛滥您又不是不知道,其实如果有创新还是可以的,最好自己写个引擎(doge)

⑦ 刚做一个月的游戏测试(一家换皮游戏公司)没学到什么东西!为了生活去想去搞旅游客服,已经通知上班了!

好事,祝贺你找到工作了。

⑧ 手游换皮发海外,如何规避游戏侵权风险

换皮也是一门技术活
首先合理的借鉴并不违反法律,也不一定侵权,但换皮确实是一门技术活。换皮实际上可以分为以下几类:
1. 改良型换皮:《反恐精英》是 Valve 1999 年夏天开发的射击系列游戏,该游戏前身是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏,所以换皮不见得没有创新。
2. 克隆型换皮,玩法完全照搬原游戏,但替换游戏美术,UI 及人物等,能做这种克隆换皮的公司一般技术都比较牛,否则无法完全照搬。如果所有代码都是自研,美术也是自己设计的,那么这种情况认定起来还比较麻烦,很难说是侵权,毕竟版权法不保护玩法。 玩法可以借鉴和抄袭,但游戏美术和代码千万不要完全照搬,否则很容易引起侵权。很多公司喜欢挖对手的主程或主美来做换皮游戏,也有少数公司不惜从黑市购买源代码进行换皮,这样操作的风险就比较大。
3. 部分元素换皮,多为中小 CP,无能力完全进行换皮,保留大部分原游戏元素,只在主城或主页进行少量修改,完全为了蹭别人的热度。
换皮过程中应如何规避侵权?
换皮最忌讳的就是部分换皮,这样操作会留下很多证据,比如 UI,按钮,人物,地图均会存在相似性,导致侵权纠纷的可能性也会比较高。换皮应该遵循以下几个原则:
1. 尽量彻底换皮。代码尽量重写,不要抄袭源代码,源代码抄袭是最危险的,因为大部分游戏都会申请软著,如果真打官司,抄袭源代码很容易被判侵权。
2. 差异化 UI 设计。在小元素上打差异化,让对手找不到相似证据。
3. 玩法不受中国专利和版权法保护。虽受美国专利法保护,但几乎没有手游开发者会去注册专利,所以玩法和功能可大胆借鉴,这对换皮手游来说是一大利好。 手游公司最缺的是美术,彻底替换皮需要美术做大量工作,尤其是一些 3D 手游。
4. 至少参考借鉴 2 部以上的游戏。如果照着一部游戏抄袭,很多美术或设计师偶尔会偷懒,难免会使用别人的素材,甚至 PS 稍微修改下就用了。
5. 游戏特效属于表达形式,受版权法保护。在参考特效的时候可以进行修正避免雷同特效出现。
如果游戏被别人换皮应如何应对?
1. 预防措施

a. 申请软件著作权(游戏本身),申请设计专利(游戏中场景,UI,人物,地图等),申请商标(游戏名称),积极进行知识产权布局,提前做好防御工作。
b. 与游戏核心设计人员签署保密协议和竞业限制,避免因员工离职或泄密引发的游戏抄袭。
c. 上线后对重大版本更新应当进行互联网取证,留存必要的证据。
d. 一旦发现换皮游戏,应积极取证,重要情况下可请公证机关对证据进行公证。
2. 事后应对措施
如果游戏被别人换皮,首先要判断是何种程度的换皮,根据不同类型进行回击,确保对方感受到压力。
1) 如果参考了玩法,替换了全部美术素材,这种抄袭可能不受法律保护,打官司胜诉的几率比较低,但不代表不可以打官司,诉讼可以成为一种威胁对方或搅乱对方市场策略的一种手段,所以视情况还是可以打官司的。
2) 如果是部分换皮,有部分元素盗用了自研游戏的美术,UI和其他元素等,一方面可以向平台投诉(应用商店),另外也可以提前准备证据做好诉讼工作。
3)诉讼,媒体舆论和市场宣传应当有机结合结合形成合力对侵权换皮游戏进行打击。
五、总结
游戏玩法不受著作权保护,换皮从某种程度上是有合法的,只是在具体的换皮过程中还是要谨慎操作避免留下侵权的痕迹。

⑨ 过多的山寨和换皮游戏,中国游戏业,国产RPG何去何从

囧王者又来写《RPG编年史》了,这个系列曾经在2019年写过许多篇,陆续完成了DQ《勇者斗恶龙》和FF《最终幻想》两大系列。

后来由于英雄联盟,王者荣耀各大赛事和加之自己又沉迷于《魔兽世界怀旧服》,然后给耽误了。


坦率地说,中国游戏业今后的方向,完全可以借用《食神》中,星爷用明胶和双氧水写出来的那个“心”字:一个游戏,应该用心而不是用钱去做,只有用心考虑究竟如何才能更好玩,才能更吸引玩家,才可能做出成功的游戏。东方人是细腻的,感性的,不像老美随便做点火爆的特效就能糊弄的。 国产游戏路长且阻,但前途一片光明!

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