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羽毛球违规和处理方法

发布时间: 2020-12-14 07:23:19

1. 怎样轻松处理羽毛球单打中的回位与启动

想我正确动作之后不断的练习,注意重心

2. 在羽毛球运动中扭伤脚后如何处理得当

扭伤是生活中难免发生的问题,尤其是脚踝关节是最容易扭伤的部位,一旦扭到,最直接的反应就是「痛」,然后才会依扭伤的程度,看看是否会有肿胀或是瘀血的情形。对于这种伤害,许多人常不以为意,而常常旧疾未愈,新伤复发,成为习惯性反复扭伤,影响运动机能与日常生活。 脚踝扭伤,轻者只是局部轻微疼痛,重者可出现整个足面瘀青、肿胀,甚至寸步难行。急性发作时,应立即休息,停止运动、比赛。 所以说,不要再转动已受伤的关节是护理的第一课,其次则是冰敷;可用塑料袋装一些冰块后,再加点水敷在受伤的地方,每敷十五分钟后,休息五分钟,这样的动作可以重复一、二小时左右(约三天时间)。 切记不要施予不当的推拿和按摩,可能反而加重发炎反应。可考虑暂时使用腋下拐杖,以避免走路时足部不当受力,影响复原或再次扭伤。休息时,尽可能把脚抬高,可促进血液循环,降低踝部肿胀。 病人也应立即就医,以排除合并韧带断裂、骨折等可能性。而复健治疗,对于消除疼痛、肿胀更有相当的疗效。 脚踝扭伤的治疗,不仅在解决疼痛,更要找出引起伤害的原因及预防再发的方法。 场地、鞋子的不当选择、甚至足部的异常构造(如扁平足)都可引起足踝扭伤。而受伤过的足部,更需加强训练其柔软度、肌力及本体平衡感,才能防止再次的伤害! 最后,再利用弹性绷带包住受伤的关节;还有,每天要把受伤的部位抬高,以避免发生肿胀的情形。这种不必花钱又可以自行处理的方式,将对扭伤的关节有很大的帮助呢!

3. 羽毛球竞赛的各种违规情况的扣分标准

简单规则
1. 比赛的选择权:
比赛开始前,双方掷硬币来猜胜,胜方根据规则作选择:
选择发球权或接球
选择场地
输方则可选择剩下的权利(如胜方选择发球/接球,输方则可选择场地)
2. 基本问题:
当球擦网并落在对方场内,您赢;
如球打网并落在界外或本方界内,则输;如球触您的衣服,再过网,也输;球未过网,您击球,您输;
3. 发球:
单双打的发球区不一样(见下图).球压线时为界内.发球时球员站在对角的发球区.球员一般第一次发球在右手区.发球方应遵守发球时的要求,接球方也不能提前击球(不能在发球方发球之前移动脚步).
4. 记分规则:
比赛采用三局二胜制.一局中采用发球得分的方法(发球方赢球赢分,接球方赢球不赢分).接球方应赢球后,发球权将转移.在单打中发球权将归对方,双打中将转移至对方队员(本方二发失球)或本方二发(本方一发失球).注意:在双打中,每局开始发球方只有壹次发球权.
15分制(先到15分为赢).但如果出现14-14,先到达14分者先到15/17赢.
女子比赛稍有不同,采取11分制(先到11分为赢).但如出现10-10,先到10分着有权选择11/13分赢.
5. 最后...
每局结束后换边.并在决胜局(第三局)中,有一方到达8分换边(女子为6分).决胜局前可有5分钟的休息时间.
6. 场地基本情况
详细规则
1. 球场
1.1 球场应是一个长方形。
此主题相关图片如下:

1.2 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。
1.3.1 测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记,应画在单打发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处。
1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。
1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。
1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。
2. 网柱
2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态。网柱应放置在双打的边线上。
2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。
2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。
3. 球网
3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。
3.2 网上下宽760毫米。
3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。
3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。
3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。
3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。
4. 羽毛球
羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。
4.1 一般式样
4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。
4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。
4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。
4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。
4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。
4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。
4.3 非羽毛球制成的球
4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。
4.3.2 球托如规则4.1.5所述。
4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。
4.4 球的检验
4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。
4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。
4.5 非标准球
只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。
4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。
4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。
5. 球拍
5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述。
5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。
5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。
5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。
5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。
5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。
5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。
5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。
5.2 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。
5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交*或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。
5.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。
5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。
5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。
5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。
6. 设备的批准
有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

7. 运动员
7.1 “运动员”系指所有参加比赛的人。
7.2 双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。
7.3 有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。
8. 掷挑边器
8.1 比赛前,双方应掷挑边器。嬴的一方将在规则8.1.1或8.1.2中作出选择。
8.1.1 先发球或先接发球。
8.1.2 一个场区或另一个场区。
8.2 输方在余下的一项中作出选择。
9. 计分
9.1 除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。
9.2 只有发球方才能得分。
9.3 双打和男子单打(规则9.6的情况除外)先得15分的一方胜一局。
9.4 女子单打(规则9.6的情况除外)先得11分的一方胜一局。
9.5.1 13平或14平(女子单打9平或10平)时,先获得13分或14分(女子单打9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。
9.5.2 这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出前作出。
9.5.3 13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。
9.6 选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获(规则9.6.1至9.6.4)再赛分数的一方胜该局。
9.6.1 13平再赛5分;
9.6.2 14平再赛3分;
9.6.3 9平再赛3分;
9.6.4 10平再赛2分。
9.7 下一局开始时由上一局的胜方先发球。
10. 交换场区
10.1 以下情况运动员应交换场区;
10.1.1 第一局结束;
10.1.2 第三局开始前;
10.1.3 第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。
10.2 运动员未按规则10.1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。
11. 发球
11.1 合法发球
11.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;
11.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则11.4)。
11.1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
11.1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部.
11.1.5 发球开始(规则11.2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
11.1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。
11.2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
11.3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
11.4 一旦发球开始(规则11.2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
11.5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
12. 单打
12.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
12.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
12.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则12.1和12.2的规定站位。
12.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。
12.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。
12.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。
13. 双打
13.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。
13.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
13.3.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
13.3.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。
13.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。
13.4.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。
13.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。
13.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
13.5.3 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。
13.5.4 如有再赛,则以该局本方总得分,按规则13.5.1至13.5.3的规定站位。
13.6 发球必须从两个发球区交替发出(规则14和16的规定除外)。
13.7 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。
13.8 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球(规则14和16的规定除外)。
13.9 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。
14. 发球区错误
14.1 以下情况为发球错误∶
14.1.1 发球顺序错误;
14.1.2 从错误的发球区发球;
14.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
14.2 发球区错误的处理;
14.3 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。
14.4 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。
15. 违例
15.1 发球不合法(规则11.1);
15.2 发球员发球时未击中球;
15.3 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;
15.4 比赛时∶
15.4.1 球落在球场界线外;
15.4.2 球从网孔或网下穿过;
15.4.3 球不过网;
15.4.4 球碰屋顶、天花板或四周墙壁;
15.4.5 球触及运动员的身体或衣服;
15.4.6 球触及场外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以指定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国家组织有否决权);
15.5 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网);
15.6 比赛进行中∶
15.6.1 运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;
15.6.2 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;
15.6.3 妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球;
15.7 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;
15.8 比赛时∶
15.8.1 击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;
15.8.2 同一运动员两次挥拍连续击中球两次;
15.8.3 同方两名运动员连续各击中球一次;
15.8.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;
15.9 运动员严重违反或一再违反规则18的规定。
16. 重发球
由裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。
16.1 遇不能预见或意外的情况,应重发球。
16.2 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。
16.3 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。
16.4 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
16.5 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。
16.6 司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。
16.7 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则14的规定除外)。
17. 死球
下列情况为死球∶
17.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;
17.2 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;
17.3 球触及地面;
17.4 “违例”或“重发球”已被宣报。
18. 比赛连续性、行为不端及处罚
18.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则18.2和18.3规定除外)。
18.2 下列比赛中,每场比赛的第二局第三局之间应允许有不超过5分钟的间歇;
18.2.1 国际比赛项目;
18.2.2 国际羽联批准的比赛;
18.2.3 在所有其他的比赛中(除非该国家组织预先公布不允许这一间歇)。
18.3 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。
18.4 不允许运动员为恢复体力或喘息,或接受场外指导而中断比赛。
18.5.1 比赛时不允许运动员接受指导(规则18.2和18.3的规定除外)。
18.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开场地(规则18.2所述除外)。
18.6 只有裁判员能暂停比赛。
18.7 运动员不得有下列行为∶
18.7.1 故意引起比赛中断;
18.7.2 故意改变球的速度;
18.7.3 举止无礼;
18.7.4 规则未述的其他不端行为。
18.8 对违反规则18.4、18.5或18.7的运动员,裁判员应执行∶
18.8.1 警告;
18.8.2 对已被警告过的一方判违例。
18.8.3 对严重违反或屡犯者判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消其比赛资格。
18.9 未设裁判长时,竞赛负责人有权取消违反者的比赛资格。
19. 裁判职责和申述
19.1 裁判长对竞赛全面负责。
19.2 临场裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围。裁判员向裁判长负责;未设裁判长时,向竞赛负责人负责。
19.3 发球裁判员负责宣判发球违例(规则11)。
19.4 司线员负责宣判界内球或界外球。
19.5 裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。
19.6 裁判员对申述应在下一次发球前作出裁决。
19.7 裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。
19.8 裁判员可与裁判长磋商、安排、撤换司线员或发球裁判员。
19.9 裁判员不能推翻司线员和发球裁判员对事实的裁决。
19.10.1 在缺少临场裁判人员时,裁判员应就无人执行的职责作出安排。
19.10.2 有临场裁判人员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或“重发球”。
19.11 裁判员有权暂停比赛。
19.12 裁判员应记录与18条有关的情况并向裁判长报告。
19.13 裁判员应将所有仅与规则问题有关的申述提交裁判长(这类申述,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局结尾,则应在离开场地前提出)。

4. 羽毛球作业2

二、(1)下面不属于专门的羽毛球运动品牌的是(B耐克)。
A凯胜 B耐克 C尤尼克斯
(2)在羽毛球运动中,扭伤脚后下列处理得当的是(A)。
A立即用冷水或冰块敷于伤处B立即采用按摩方法进行处理C立即用热水敷于伤处。
(3)在羽毛球比赛中下列哪种情况属于犯规(A)。说明B是好球;C击球后球落地(死球)后触网不属于违例。
A发球时手高于球拍B羽毛球击中对方身体C击球后拍触网
(4)正规的羽毛球双打场地的宽是(B 6.10米)。
A5.10 B6.10 C7.10
(5)正规羽毛球网中间高为(1.524米)。
A1.45米B1.52米C1.55米 (ABC没一个对的)
(6)裁判员应做到使(A 运动员和观众)能随时了解比赛的进程。
A运动员和观众B教练员和运动员C裁判员和临场裁判员
(7)发球员在接发球员做好准备之前发球,应判(B 重发球)。
A违例B重发球C警告D死球
(8)羽毛球球重(C 4.74-5.50克)。
A4.70-5.50克B4.74-5.75克C4.74-5.50D4.74-5.524克
(9)除非规定另有商定,羽毛球一场比赛一般应以(B 三局两胜)定胜负。
A一局一胜B三局两胜C五局三胜D七局四胜
(10)否被延误的唯一裁决者是:(B 裁判员)。
A发球裁判员B裁判员C裁判长D司线员

答案我直接给你填空里了。

5. 羽毛球网前球处理的落点和路线

判断来球路线及落点
落点是影响击球质量的重要因素,在比赛中,如果不能对来球的落点做到比较准确的判断,就不能移动到位,更不能随心所欲地进行击球,从而就会严重影响击球的质量,给比赛胜利带来很大的障碍。
判断落点的方法如下:首先应判断来球的路线,然后再判断来球的落点。

(1)判断来球路线
路线是我们移动的主要依据。 根据来球的路线确定起动的方向。 判断路线的重要方法是看运动员的行动。 具体讲看如下几个方面:
1. 看运动员的站位
运动员的站位一般都有其各自的特点,站位的不同回球的路线也要受到一定程度的限制。如:有的运动员 喜欢打直线球,那么他的站位基本就决定了来球的路线,这一点要对运动员的个性特点了解比较清楚时,才能判断准确。
2. 看运动员击球时拍面所朝的方向
拍面的方向基本上决定来球的路线,除劈吊、劈杀等个别技术外,多数技术拍面的方向和用力方向是一致的。 在击球挥拍过程中拍面方向可能会改变,但击球的一刹那拍面是不可能再改变的。 因此这击球的一刹那是我们判断是否准确的关键,必须全神贯注。
3. 看拍触球后球弹出的方向
这一点在羽毛球的判断中是非常重要的。 球一离拍立即就能判断出是斜线、直线,还是长球、短球。 因此我们的视觉一定要在球出拍的一刹那保持高度的灵敏性。

(2)判断来球落点
落点的路线有联系也有区别,因此在判断中既不能忽略路线,又必须重视落点。 判断落点主要看如下几方面:
1. 看对方击球时用力的大小
同是一个斜线球,用力大则会打到后场,用力小则能打到网前,因此这是我们判断落点的重要方面。 力量的大小与引拍、挥拍都有关,但最密切的是触球一刹那的用力情况。 有人前臂、手腕、手指的爆发力较好,虽然引拍动作不大,挥拍速度也不快,但触球一瞬间却能突然爆发用力,因此要根据具体情况,运动员的具体特点来进行判断。

2. 根据运动员所采用的击球技术
吊球多数为网前球,杀球多数为中、后场球,高远球一般在端线附近。 对方应用技术在击球前也可能判断出来。 如后场平高球使对方急忙后退击球,在移动不到位的情况下,一般只能用高远球或吊球,很难杀球,因此你便可多注意判断对方的高远球及吊球。 另外可根据运动员的击球习惯,如压反手后场时,对方多喜欢吊斜线和杀直线,利用这些经验就能减少判断时的困难,增加判断的准确性。

3. 看球出拍时的角度
球出拍时的角度决定着球的路线和弧线,对落点有很大影响。 一般来讲曲度大的球落点要短(在击球力量相同的情况下),曲度一般的球落点较长。 如果球出拍时约与地面成45°角左右,这个球飞行是最远的弧线曲度。 大于小于这个角度球飞行的距离都近些。 所以在比赛中看球一出拍时的情况,是我们判断的重要依据。 无论是判断落点,还是判断路线,都不能只凭一点便盲目做出结论,而要看多种现象,把经验和实际结合起来,主要是从实际出发,才能判断及时、准确。

看样子也是常州轻工的,选羽毛球的

6. 羽毛球速度快能处理吗

可能用蒸汽烘一下是可以解决的,另外可以增加耐打度。

7. 羽毛球发球时低头不看对手是违规吗

应该是不违规,但是这对发球的队员很不利。首先你不知道对方是否准备好了,如内果对方正好在容擦汗什么的,那裁判就可以判你重发。另外就是你失去了观察对手的机会,比如看看对手的站位和拿拍的方式,可以发一些对方比较难处理的球。

8. 羽毛球违反规则以及处理方法

2012年伦敦奥运会,中国羽毛球女队消极比赛。其原因是,如果中国羽毛球不消极比赛,就会造内成两对中国选手提容前相遇,从而可能会使原来内定的金牌旁落。所以,只能采取输球这样的消极比赛方式,以保住最后的冠军(金牌)和亚军(银牌)。这样做,没有违反比赛规则,但违反了奥运精神。

9. 羽毛球单打特例判法

裁判员的裁判工作方法
裁判员在一场比赛的工作与各时间阶段有密切的关系。为便于有条理地叙述,裁判员在一场比赛的裁判工作可分为三个阶段
1.比赛开始前:比赛开始前又可分为进场前、进场后到比赛开始
2.比赛开始后:比赛开始后可分为发球期、球在比赛进行中、发球前期(死球期)等三个时间段落。
3.比赛结束:
比赛开始前
进场前:在接受担任某场比赛的裁判工作后,到进入比赛场地的一段时间。
1)检查自己的裁判用品是否备齐(记分笔、秒表、挑边器、红黄牌等)。
2)到记录台领取记分表,检查表中各项内容是否正确,填写好可以预先填写的项目,熟悉运动员的姓名和准确宣报姓名的发音,在国际比赛时,准确宣报队名和运动员姓名尤为重要。
3)与该场比赛的发球裁判员见面问好,提出有需要配合的工作,如提醒他准备比赛用球,带好运动员的姓名牌等。
4)检查该场比赛的司线裁判员是否作好准备。
5)在有要求时,召集比赛运动员列队入场。当发现有运动员未到时应立即报告裁判长。
6)了解进场和退场的路线,在听到广播或裁判长示意后与发球裁判员(有时包括司线裁判员或运动员)一起进场。要注意,裁判员是该场比赛的组织者,从列队进场起,就应组织好该场比赛的所有运动员和临场裁判员在观众前亮相,行走要有精神,步子快慢要适当。
进场后到宣布比赛开始:
召集双方运动员进行挑边,此时应与所有该场比赛的运动员们握手致意 。
挑边:
裁判员最好使用一枚两边颜色不同的硬币,进行挑边,先应向双方运动员交代清楚,他们各是挑边器上的那一面(指颜色),然后用手指把硬币向上弹起使硬币 快速翻滚,在下落到地(也有的裁判员喜欢用手掌接)看是那一边的颜色(图案)向上,就是该方运动员赢得首先挑选权。
• 应问清楚在比赛开始时的首先发球员和首先接发球员,裁判员要立即在计分表上记下,发球员、接发球员(双打比赛时)、比赛开始时双方的场区(在裁判员的左边还是右边)。及时把挑边结果告知发球裁判员和记分员,使记分器上运动员的名牌能正确地表明比赛开始时,双方运动员所站的场区。
• 检查司线裁判员的坐位,视线员的坐位要对准他所负责的线,特别是单打项目和双打项目交替进行时,可以在检查位置的同时与司线裁判员作配合的交流。
• 检查运动员服装上的广告是否符合本次比赛的规定以及双打比赛时两名同伴的服装颜色是否一致,发现问题要求及时改正。
• 以上所有的工作应在2至3分钟的时间里完成,不要拖得太长,此段时间也正好是运动员作赛前练习,热身的时间,在完成这些工作后裁判员就可以上裁判椅准备开始比赛。
• 宣布比赛开始(见宣报方法)

比赛开始
发球期: 从发球开始到发球结束的一段时间(详见发球裁判员),在有发球裁判员时,宣判发球违例是发球裁判员的职责(见发球裁判员),裁判员主要是负责看接发球员在接发球时是否违例,但作为一场比赛的主持裁判员,仍应注意发球员的发球情况,在解答运动员提出申诉时,才能有自己的观点依据,才能有力地支持发球裁判员的判决,或遇有情况特殊时可向裁判长提出自己的看法。作为裁判员,要能准确判断接发球员的违例就一定要确切地知道发球时间,所以裁判员在注视接发球员的同时,眼睛的余光要能看到发球员的整个发球动作。并且发球时,发球员做了挥拍动作但未击中球为违例,将失去该次发球权,而不是重发球,这是裁判员宣判的。接发球员在接发球时可能出现的违例是:
接发球脚违例: 接发球员在接发球时,应站在规定的发球区内,任何一脚不能踩线或触线,这一情况比较容易看清和宣判,但裁判员一定是要在发球员开始挥拍发球后才能宣判;在发球员的球拍击中球前,接发球员的任何一脚不能提起或移动。这一违例多数发生在双打比赛中,因双打比赛时,发球员大都是以发近网球为主,接发球员就在发球员的球拍击中球前,提前向前移动,当来球刚过网时,在高处实施扑杀,给发球员造成很大威胁。由于发球员的球拍击中球和接发球员脚的起动都是在极快的瞬间发生的,所以裁判员一定要把发球员和接发球员双方的整个动作同时尽收眼底,才能作出准确的判断。当然在单打比赛的接发高远球时,有些运动员有习惯性提前后退的现象,从规则条文分析,明显属违例,但在实际临场判罚中,不判的比判罚的多。依本人的意见,如果是明显提前移动,应予以宣判“违例”。作为同一名裁判员来讲,对同样情况的判罚尺度应该一致。决不能,一般都不判(很多人不会有意见);情况特殊时判一个(也符合规则),这是裁判员不公正的表现。
干扰:
在发球员发球时,接发球员不能以任何行动或叫喊干扰发球员的发球。比较常见的接发球干扰,是接发球员在双打比赛接发球时,站在贴近前发球线处高举球拍,不停地晃动球拍,威胁发球员发近网球。如果单是高举球拍这是允许的,问题是不能摇晃球拍。双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴可以站在本方场区的任何位置,但发球员和接发球员的同伴都不能因此而影响对方发球员或接发球员的视线,否则就属于“干扰”违例。在实际比赛中,这种情况往往是由视线被挡的接发球员提出后,裁判员再提醒发球员的同伴移动位置,不要遮挡接发球员的视线。一般来说发球方总是听从裁判员的劝告的,真有不服从裁判员的劝告,就应判违例了。
发球区错误的处理
在发球前发现:立即纠正
在球已经发出,还未成死球时发现错误:应该让该回合继续进行,直至死球,该球的胜负有效,不纠正新的发球顺序和方位。
在成死球后发现错误,处理方法同上。
正确使用记录计分表,并且在球发出前及时检查,发球区错误是完全可以避免的。
接发球员未作好准备:
发球员在接发球员未作好准备时把球发出,应判作“重发球”。但是如若接发球员已作了还击,则应认为已经作好准备。有时裁判员一定要凭自己的经验才能区分什么是接发球员没作好准备,什么情况是接发球员对球的落点判断错误而没还击。
发球员发球挥拍未击中球: 遇有发球员挥拍未击中球,待球落地后裁判员报“违例”(以前旧规则曾规定过未击中球作重发球处理)。
发球球过网时擦网: 羽毛球比赛发球时球擦网过网与不擦网过网一样处理。如果球过网后落在规定的发球区内仍为有效,落在规定的发球区外为界外违例。注意,不是作重发球处理。
发球方和接发球方同时被判违例: 应判重发球。如:发球裁判员判发球员,发球过手违例,裁判员判接发球员提前移动违例,裁判员应判此球“重发球”。
球在比赛进行中 :从球被发出后,一直到球落地或裁判员宣报“违例”或“重发球”或球碰网后开始落向地面成“死球”,这段时间是“球在比赛进行中”。裁判员双眼要紧随着飞行的球以及注意着整个球场及其周围的情况,根据规则及时作出判断和宣报。
“界内”和“界外”: :一场羽毛球比赛的胜负很大的程度上由球的落地点决定。当球落在有司线裁判员分管的线附近时,裁判员一定要根据该司线裁判员的决定宣判,如果该司线裁判员没有做手势,裁判员应要求他做出手势,然后再宣判。凡球落在没有司线裁判员分管的线的界内,裁判员可直接报比分,如果是落在界外,则裁判员需先报“界外”然后再报比分。
裁判员百分之百地认为司线裁判员是错判时,可以纠正该司线裁判员的判决,纠正时,报“纠正,界内”或“纠正,界外”。并报裁判长,决定是否撤换该司线裁判员。
球碰屋顶或场外障碍物: 如果球场上空高度低于9米,裁判员要了解是否有补充规定,(场地高度低于9米时,竞赛组委会或裁判长可以制定补充规定。
球触及运动员的身体或衣服: 凡球触及运动员身体的任何部分或衣服都属违例。遇有此情况裁判员应立即大声报“违例”,使双方运动员能清楚地听到,停止击球,并且在球落到界线附近时,司线裁判员也不必考虑是否需做手势。击球时球拍的框,杆,柄击中球均为有效。
网前“阻挠”: 羽毛球比赛中,当双方球员都在近网时,球员甲在击球时,他的对手球员乙如果举拍企图封堵球的飞行路线属“阻挠”违例,但如若球员甲的球拍已击到球后,球员乙再举拍拦击则非但不属违例,而是高水平的快速反应。区分是否“违例”的界线第一是双方位置都在近网时,第二举拍动作是在球拍击中球瞬间的前,还是后。
“侵入场区”: 羽毛球竞赛规则规定“运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区”(击球者击球后,球拍可以随球过网)或“运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力”均为违例。因此,凡身体、球拍从网上过网的即算“违例”而身体、球拍在网下过网时要在对方受到影响时才算“违例”。所以,裁判员对羽毛球运动比赛的感性认识对正确判断对方是否受到影响是很重要的。
一名球员两次挥拍,两次击中球或双打比赛中两名同伴连续各击中一次球,均为连击。在很早以前的旧竞赛规则中曾有过击球员的球拍击球时球拍框先碰球然后再碰拍弦把球击出属击球违例,这一条款现已取消。但是如果击球时球在球拍上有停留或拖带现象则仍是击球“违例”。双打比赛中两名同伴同时去击球,两把球拍相撞,球只碰到前面的球拍被击出不算违例。
球碰球拍后继续飞向该运动员的后场: 因为在此情况下,球已不可能再飞向对方场区,规则规定这一情况属违例,裁判员应立即报“违例”
死球: 凡球撞网并挂在网上或停在网顶、球触地、球碰网或网柱开始在击球者这一方落向地面或裁判员报“违例”、“重发球”后,球均已成“死球”。死球后再有违例均不再判。准确掌握死球概念,对裁判员的正确宣判极其重要。如:网前扑球,球拍碰网时就要区分球落地和球拍碰网那一个发生在先;杀球时,球拍脱手飞过球网,球落对方场内,是球拍飞过网在前还是球落地在前;击球者把球打在自己一方的网上,球在网的自己一方落向地面,而对方又不慎球拍触网,这就要看如果是球拍触网在先或球拍触网和球碰网同时发生,这应是球拍触网一方违例,如果是球已开始下落后球拍再碰网则应是击球方击球不过网违例
外物侵入场区: 当球在比赛进行中有外物侵入场区(这一情况大多数是边上另一场地的球飞入本场),如果对本场地的运动员产生影响的话,裁判员应报“重发球”。是否有影响的尺度是由裁判员根据具体情况判断的,所以这就又要求裁判员本身要有参加羽毛球活动的经验,并经常担任裁判员工作才能作出正确的判断。
发生意外事故: 当比赛进行中还未成死球时,遇有灯光突然熄灭、网柱倒下、地毯场地的接缝裂开等,裁判员应宣判重发球。及时做好记录,比分、发球员、接发球员等。
发球前期(死球期): 这一时间段落,虽然看起来球不在比赛进行中,比赛的双方是处于相对平静状态,其实比赛能否顺利进行,作为一名羽毛球裁判员,他的裁判水平高低,控制全场能力都在此时表现出来。
记录: 一旦成死球后,在计分表上立即记上比分或第二发球记号,也有时需做些特殊记录。许多经验不足的年轻裁判员,急于先报分,并只顾眼睛看着计分表记录,此时发球员却因裁判员已报过分就把球发出,裁判员本身就陷入困境和被动之中。因为忙于记录而自己没能顾及场上情况,对于发球员和接发球员的违例都将失控。如果是裁判员未报分,发球员把球发出,裁判员报“重发球”就显得顺理成章。
及时宣报: 做完记录后,裁判员应尽快地宣报比分(或换发球及比分)。发球员只能在裁判员报分后才能发球,掌握报分的时间和节奏是很有讲究的,既不能让发球员等待太久,也不要使自己处于慌乱之中。裁判员处理好记录和宣报这两项互有关连的工作十分重要。一般的顺序是,第一步先宣判哪一方胜该一回合(发球裁判员宣报发球违例、司线裁判员判决球的落点、裁判员自己报界外、裁判员报“违例”或“重发球”等);第二步裁判员在计分表上做记录;第三步裁判员宣报比分。
比分显示: 裁判员要随时注意比分显示器,发现比分或发球顺序显示错误则要立即纠正后再继续比赛,如果发现错误时球已被发出,则等死球后再纠正。
运动员要求换球的处理: 一方球员要求换球首先应向裁判员提出,如果双方运动员都同意换球,正常情况下裁判员不应拒绝;如果只有一方要求换球而另一方拒绝换球,此时裁判员一定要先察看球然后再做决定,如果羽毛有折断、球体明显变形就应予以更换,如果球的整体完好就应继续使用。其实在比赛过程中,裁判员对球的飞行状况应该已经有感觉,必要时可以试球的速度有否明显改变,或飞行时是否摇晃再做决定。当裁判员认为运动员频繁地提出换球是为了借机喘息恢复体力则应拒绝换球的要求。当比分处于关键时,为了避免比赛节奏被故意停顿,裁判员也可视情况拒绝运动员的换球要求,但是裁判员看到球体确实受损时,任何时候都不应拒绝运动员的换球要求。为保证比赛的连续性,不给运动员以换球的机会取得休息时间,当换新球后不允许试球。在只有一方运动员提出球速太快或太慢时,裁判员可予以否定。如果双方运动员都提出球速太快或慢,裁判员自己也感到球速有问题时,应向裁判长报告。
运动员要求换拍的处理: 比赛中拍弦断裂,运动员可以换拍;比赛中裁判员也可以接受运动员提出的换拍要求,如果运动员换了球拍应允许试打一下后,立即恢复比赛。
运动员要求擦汗和喝水的处理: 裁判员要谨慎地同意运动员提出的擦汗要求,因为现在规则中已经有当得分到11分时有60秒的间歇和两局之间120秒,确实运动员因汗水太多影响比赛时,裁判员可以同意擦汗,但裁判员要示意双方球员同时擦汗,控制时间不能拖得太久,必要时报“比赛继续进行”以催促运动员尽快恢复比赛。裁判员应根据具体情况拒绝借擦汗来恢复体力或改变比赛节奏的要求,例如,对方连续得分时,频繁要求暂停擦汗。不能同意运动员提出的喝水要求,但在比赛暂停时,运动员不影响比赛继续进行的情况时能喝水。
运动员要求擦地的处理: 在运动员有摔倒 在地的情况,裁判员应主动召唤负责擦地员擦干地面。或运动员的汗水撒落在场地较多,运动员提出要求擦地时,裁判员召唤擦地员擦地。在场地确实有汗水 的情况下,即使裁判员认为运动员有要求擦地而借机休息之嫌,也不能拒绝他擦地的要求,只是要求擦地员的动作要快些,不使比赛中断太久。
遇有意外事故的处理: 在此时间,裁判员要注意全场的情况,发现问题在发球员发球前及时处理,例如,场地线有缺损、场地旁的门未关,有风影响比赛、网高变低等等。
运动员受伤的处理: 比赛时发生运动员受伤,裁判员的处理步骤是,首先问该受伤运动员情况如何,是否需要医生。如果伤情不重,比赛很快恢复;如果运动员要求医生,裁判员应举手要求裁判长进场地,裁判长带领医生或裁判长认为有需要的其他人员(领队或队医等 )进入场地,裁判员此时应在记分表上记下当时的比分、发球员、接发球员和时间,并启动秒表随时向裁判长报告时间,在裁判长的协助下宣布比赛恢复进行或宣布受伤运动员退出比赛
运动员提出申诉的处理: 运动员申诉的范围是只能就规则问题向裁判员提出申诉,裁判员应在下一次发球前对申诉作出回答,有必要时提交裁判长处理。运动员应该服从裁判员对事实作出的判决。运动员对司线裁判员所作的判决如有问题只能向裁判员提出,而不能与该司线裁判员争辩 ,遇有此情况裁判员应该予以制止。情况严重要按“行为不端”处理。发球员对发球裁判员所判的违例可以要求发球裁判员表明是哪一种发球违例,但不能争辩,遇有此情况裁判员也应予以制止,情况严重的按“行为不端”处理。当然运动员也应该服从裁判员对事实的判决。如,连击、碰网、过网击球、侵入场区等等。对于运动员的申诉裁判员首先要听清楚,在国际比赛时由于语言问题更应该仔细了解运动员提出的确切意思后再行处理。
运动员延误比赛的处理: 发球员或接发球员在球成死球后在场上兜圈子、未经裁判员的允许离开场地喝水、擦汗等来拖延时间,而迟迟不作发球或接发球的准备,以此来喘息,恢复体力。这都是破坏比赛连续性的行为,在初犯程度较轻 时,裁判员应提醒该运动员注意,而不必马上予以警告,但一定要有所表示,决不可听之任之,比如,运动员在场上兜圈子时 ,裁判员就可报“比赛继续进行”;运动员未经许可而离场擦汗的裁判员就应对该运动员说“要离场擦汗,请先得到我的同意”。在裁判员提醒过后,运动员屡犯或情节严重的裁判员应执行规则第16条“比赛连续性、行为不端及处罚”。裁判员还需根据具体情况灵活掌握(当比赛进行了一个很长的多拍回合 后),裁判员认为比赛必须进行时,可报“比赛继续进行”来催促双方作好发球和接发球的准备。如果一方已作好准备,对方也应立即作好相应的准备,不可延误时间。
60秒间歇:当有一方得到11分 时,裁判员在该球刚成死球时,应该立即启动秒表,并在报“11比N”后,接着报“间歇”,此时教练员可以到球场边,对运动员进行指导,当过了40秒后报“X号场地,20秒 ”, 运动员进入场地,继续比赛。
120秒间歇: 当一局比赛的最后一个回合刚成死球时,裁判员应立即启动秒表,报“第X局比赛结束,XX比XX,XXX胜,间歇”,运动员在交换场地后,可以到场地边接受教练员指导,当过了70秒后,裁判员报“X号场地,20秒 ”,运动员应回到场内,开始下一局的比赛。
教练员指导:比赛进行中,球未成死球时,禁止教练员以任何形式进行场外指导。并确保:
•比赛进行中,教练员坐在指定的椅子上,不得站在场地边,(比赛规则16.2允许的间歇期间除外)。
•任何教练员都不得分散运动员的注意力或使比赛中断。
•如果比赛因教练员 的指导而中断或运动员的注意力被分散,则判“重发球”,同时给予该教练员第一次警告。
•如果有必要给予第二次警告时,立即召唤裁判长。
裁判长将对是否叫该教练员离开比赛场地做出相应决定。
运动员行为不端的处理: 任何不礼貌的行为和举止都是行为不端。具体举例如下
1)故意影响改变球的速度—裁判员除了按行为不端处理外,应更换新球。
2)用拍击打网—运动员对自己的击球失误或对裁判员的判决不满,以球拍击打球网来发泄自己的情绪。
3)故意把球使劲打向场地外或对方场地—运动员对判决不满或裁判员没有同意他换球的要求时往往有此表现。
4)抛扔球拍—运动员以抛球拍或以球拍击打场地来发泄自己的情绪。这是一很危险的行为,常会导致他人受到伤害。
5)不礼貌动作—裁判员应该制止运动员在打了一个成功的好球后,握拳 向对方示威。
6)骂人讲粗话—在场上对别人或对自己骂粗话都是不允许的。
7)不服从判决与裁判无礼纠缠—运动员在裁判员对他提出的申诉作了解答后,仍拒不继续比赛。
8)场外指导—除了规定的间歇时间外,运动员都不可以接受场外指导。裁判员根据情况可以判重发球,并应该报告裁判长,裁判长可以把该教练员罚出离开球场边。
对犯有以上各种行为的裁判员应视情节轻重程度按规则予以相应的处罚,对情节较轻的予以提醒 ;对明显的“延误比赛和行为不端”予以警告;对已警告过又再犯的或情节严重的判违例;对判过违例又犯或情节特别严重的判违例并报告裁判长,裁判长有权取消违犯方的比赛资格。裁判员应把所有执行处理“比赛连续性、行为不端及处罚”执行这一规则的情况记录在记分表上。
对犯“行为不端”执行处罚的方法
• 警告:右手持黄牌,举过头并报“XXX过来,行为不端警告”
• 违例:右手持红牌,举过头并报“XXX过来,行为不端违例”
• 取消比赛资格:裁判长把黑牌交给裁判员,裁判员右手持黑牌举过头并报“XXX过来,行为不端取消比赛资格”

10. 我应该怎么处理羽毛球中的网前球呢

高质量的网来前球首自先必须要尽量贴网;其次速度必须要快,这就需要用到手指发力了,软绵绵的网前球也很容易被对手一拍扑死;最后,发网前球还要能落点多变性,不然很容易被对手摸清楚发球路线,我方刚发出球,对手就直接扑过来,给我方回球造成极大压力。

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