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乘公共汽车游戏

发布时间: 2020-12-12 19:58:10

Ⅰ 乘公交车玩游戏到终点没下车又给我拉回来了,还要投币吗

有的需要,有的不需要,有的公交车到终点后就停下来,等待公交调度重新发车,专这样的公交车属你到站后应该下车,重新发车后你需要重新投币。
有的公交车是发车后到终点站不需要公交调度重新调度发车,而是直接返回发车点,这种情况你不需要重新投币的。

Ⅱ 谁有开公共汽车的游戏

巴士驾驶员

前几天刚下的,呵呵

你你为什么之前不说出来,问题里就可以说明是像巴士驾驶员那样的游戏,别的类似的游戏还真没有的样子,出租车算不算?

你都知道电车GO不早说,直接问电车GO不得了,拐弯抹角的
http://lib.verycd.com/2007/03/28/0000144769.html
http://lib.verycd.com/2004/04/12/0000009115.html
http://lib.verycd.com/2004/04/09/0000008836.html
http://lib.verycd.com/2007/02/22/0000140636.html

Ⅲ 我在公交车上看到一款游戏,游戏里面每个人都有一个可以移动的坐骑,

开心农场

Ⅳ 有什么自由度高的开公交车的手机游戏

《公交车司机模拟器3D》《公交司机》《公交车驾驶》《公交运输司机》等等
好玩的公交车手游大概就是这些咯,这些都是很好玩的公交竞速类游戏。最近越来越多这类的游戏了,我这一段时间也在玩,都是在九游上找到然后下载的。
在九游上还有非常多不同的游戏分类:即时、回合、角色、益智、动作、射击、棋牌、策略、冒险、养成,等等,想要什么游戏都可以找到,客户端里推荐的游戏也非常好玩!

Ⅳ 有什么关于开公交车的游戏

玩OMSI,这款有史以来最真实的巴士模拟器,他的真实程度十分高,司机窗,乘客的窗都可以打开或关闭,下车铃可以按.但是他的画面并没有极品飞车之类的游戏追求效果的渲染,这款游戏的画面与Microsoft的模拟飞行和模拟火车差不多...并且菜单很传统,并不友善和易用,在你第一次进行游戏,并不会有什麼教学模式和小提示,一切靠官方提供的说明书,所以与其称其为"游戏",倒不如称其为一款"模拟器" 首先说说主要键位吧,"E"——开启电源,“M”——发动机启动与熄灭,“D,N,R”——分别对应车辆的D(前进),N(空),R(倒车)档,大键盤区域的"."——手刹,小键盤区域的“-”——门阀,停车後必须将其开启才能开闭车门,小键盤区域的“/”,“*”分别对应前门两翼的开闭,後门会根据乘客是否下车在打开门阀後会自动开闭。“O”——鼠标控制模式,根据鼠标位置进行加速刹车以及转向,玩过模拟飞行的同学懂的,哈哈。小键盤的“4”,“6”,“5”分别是方向盤的左,右以及回中,小键盤的“8”,“2”,“+”分别是油门,刹车以及松开油门和刹车 此游戏的真实之处在於油门刹车方向都有深浅之分,建议用鼠标模式进行游戏

Ⅵ 最近在公交车上看到大家在玩一款数字游戏,好像是乘法游戏,不知道游戏名字是什么,求解。

《2048》是比较流行的一款数字游戏。

Ⅶ 和交通大亨类似的公交类模拟经营游戏有哪些

我找到两款 分别是巴士帝国和交通英雄
巴士帝国
游戏中文名称:巴士帝国
英文名称:The Bus Empire
发行时间:1994年
制作发行:光谱
地区:大陆
语言:汉语
游戏类型:模拟经营类
平台:PC
操作系统:DOS
游戏容量:1.11M
运行方法:解压后运行bus.bat,遇密码检测时输入任意数字
备注:在win9x下馍以良好运行,在XP下最好使用DOSBox
一、游戏简介
这是一款策略类游戏。游戏的背景城市由建筑物与道路构成,每回开始游戏时其基本状况均不相同。建筑物分住宅区、商业区、工业区和公园4种,每种又各有数个等级,各种建筑物均能带来不同数量的搭车人口。城市中的建筑物会随年代自动成长,但是其发展速度与发展区域与大众运输是否便利密切相关,道路分预定路与完成路两种,道路也会随年代自动成长,但各巴士公司可以捐钱给市政府发展文化教育来指定道路与建筑的优先顺序及加速道路兴建。
二、完全攻略
开始与结束
开始游戏时,必须先设定游戏等级,共有一到四4种等级,第一级最容易,第四级最困难;游戏等级愈高,在游戏终了时得到的加分也愈多。游戏从公元1950年开始,玩家受聘担任新成立的帝国巴士公司总经理。如果经营没有大问题,到年终经理任期结束能为公司赚到不少钱,这也是你经营能力的指标;如果表现够好,则你的名字还将被放入“巴士名人堂”中。
都市发展图
都市发展图显示目前都市发展状况,其中浅灰道路表示已兴建完成的道路。深灰道路表示预定的尚未通车的道路。蓝色表示住宅区。红色表示商业区。棕色表示公园。黄色表示特级商业区,如车站、百货公司等。
路权分布图
路权分布图显示目前各巴士公司的路权分布情况,各公司的路权以其代表颜色标于图上,红色代表帝国巴士公司;蓝色代表蓝天公司;绿色代表绿野运输公司;棕色代表棕榄客运公司。
终点、路牌及路线
总站是每条路线的起点。在游戏中,每家巴士公司可以兴建8个总站,依容量不同分为小、中、大三种,分别可容纳8、16及32辆车,每家公司在安排第一条路线前,至少需兴建一个总站。总站必须紧临马路兴建,其造价由容量大小及兴建地区地价决定。
路线由安插站牌形成。在插下每支站牌后,电脑会找出由此路线之发车总站经过各站牌的最短路径,作为巴士的行进路线。安插站牌时需付出设站费,以后每月均需按站数付给政府权利金。
每家巴士公司最多可以设定6条路线,每条路线最多可安插5支站牌。站牌必须设于人行道上,不能建在路口及联外道路上。
支出
巴士公司的一般支出共有下列几项:
(1)油料支出,此项支出与车数及使用车型耗油量成正比。
(2)设站支出,每插下一支站牌需花费200元。
(3)薪金支出,每月公司应支付聘用专家与司机薪水,每台使用中的巴士均需聘用一位司机,司机工会将定期提出调薪要求。
(4)保险支出,各公司可向银行投保意外险,每月支付的保险费与投保比例及车辆总数成正比。
(5)维修支出,与车数及使用车型损坏率成正比。
(6)折旧支出,与车数及使用车型折旧率成正比,汽车通常在买入的第一年折旧最高,以后逐年递减。
(7)杂费支出,与公司规模成正比。
(8)利息支出,与贷款总额成正比,银行每月收取贷款总额约1%的利息。
竞争公司
城市的发展使得巴士业成为一个高额获利行业,也吸引了其他公司的投入。在游戏中有三家竞争公司参与竞争,他们各有不同的经营哲学。蓝天巴士公司的特点是保守经营,与世无争,代表色为蓝色。绿野运输公司的特点是年轻好战,积极扩张,代表色为绿色。棕榄客运公司的特点是将帝国巴士公司设定为主要经营对手,抓到机会就向你开战。
专家
游戏中设有一个专家市场,共有8位专家在此等待聘雇,一位专家只能受雇于一家公司。其中都市计划专家可降低道路优先兴建费一半。汽车修理专家可降低所有车辆保养费的25%。广告业务专家可提升广告销售率25%。税务处理专家可降低所得税的一半。安全驾驶专家可降低车祸率50%。公共关系专家可使各站牌路线权数提升一级。银行保险专家能提高货款额度及稍降利率及保险费。劳资协调专家,减少司机调薪要求的一半。
资产负债
资产负债用于说明巴士公司目前的价值。其中流动资产指手旁所拥有的现金总额。固定资产包括公司拥有的总站与车辆的价值。这两项下方的合计就是公司的资产总额,也就是流动资产与固定资产两项的合计。
流动负债指目前向银行借的金额。股东权益指资产总额减掉流动负债后,公司股东实际的权益。公司越赚钱,股东的权益也就越多。在流动负债与股东权益两项下方的合计指负债与股东权益总额。此数目应和资产总额相等。

交通英雄
中文名称:交通英雄
版本:简体中文版
制作发行:游戏出版:光谱资讯
游戏开发:光谱资讯
地区:台湾
语言:普通话
游戏名称:交通英雄
游戏出版:光谱资讯
游戏开发:光谱资讯
游戏类型:模拟经营
发售日期:2003年1 月10 日
游戏难度:中等
★基本配备
主 机:PentiumⅡ 400以上兼容机种
系 统:win98/95/Me/2000
硬盘空间:350MB
记 忆 体:64MB
发 行 区:台湾/香港/大陆
安装游戏前需要先安装DAEMON3.29 图片由JIAJIA000提供
游戏官方攻略
【游戏简介】市区内混乱的交通已经让市政府感到束手无策,动弹不得的车阵、久候不到的公车、损坏的交通标志、到处的违规停车、坑坑洞洞的道路都让人民失去了信心。为了让市区交通起死回生,市议会决定将这个烫手山芋交给一家民营的交通顾问公司,希望能够在民间公司的经营下,市区交通可以获得改善。在与市政府签订的契约中,一方面顾问公司可以获得管理市区交通的所有权利,另一面契约中也要求顾问公司在期限内改善交通,能否顺利完成契约则是由全体市民的投票结果来决定。在游戏中玩家扮演的角色就是与市政府订定契约的交通顾问公司,目标自然是完成市政府所交付的任务。玩家可以透过规划市区所有的交通标线与交通号志,分配交通警察与养护人员的任务,建立公车运输系统等方法来改善市区交通。只要玩家可以满足所有市民的交通需求,自然可以顺利完成与市政府签订的契约。
多样的交通标志解决各种的交通问题
在市政府的授权下,你对市区的交通可以有绝对的主控权。透过不同红绿灯的设立、交通号志的控制可以进行路口交通的管理;透过路面标线、专用车道的划分可以进行不同车种的车流管理;透过停车场、停车位的划立来解决停车问题;另外,还可以建立拖吊场来解决违规停车的问题。除此之外,交通人员也在你的指挥下执行任务:可以指派警员进行指挥交通任务,或是指派警员在道路上巡逻取缔违规;可以指派养护人员进行预定道路的开发,或是安排养护人员进行道路路况的养护工作。你可以透过交通标志的规划,配合交通人员的分配,来创造出便利快捷的交通环境,让每个市民都能顺利且快速地到达他的目的地。
巴士帝国创意群最新创作的公车运输系统
在游戏中除了各式各样的交通标志供玩家解决交通问题外,玩家还可以建立完善的公车运输系统来降低城市中的车流量,根本地解决交通问题。游戏中的公车系统主要是由巴士帝国创意群负责创作,玩家可以同时获得巴士帝国的乐趣,不同的是在巴士帝国中玩家的目的是以赚钱为目的;但是在交通英雄中,如何有效利用公车系统来改善市区的交通是玩家更重要的任务。在交通英雄中玩家同样可以决定公车总站的位置,替每一条公车路线设置站牌,帮每个路线决定行驶的公车车型与数量,最后还要帮忙决定公车的票价,每一个因素都会影响到市民搭乘公车的意愿。只要能建立完善的公车系统,让每个市民都将公车当成移动时的最佳选择,如此就能有效地降低城市中的车流量。在城市车流量的有效降低下,许多的交通问题自然可以顺利迎刃而解。
拟真的城市生活产生逼真的交通需求
在游戏中玩家会发现市区的场景会随着时间的流逝而有白天与黑夜不同的变化,时间的不同更直接会影响到游戏中每个市民的活动表。在游戏中每个市民都有其专属的活动表,这份活动表受到人物的年龄、性别、生活水准等因素影响,每个市民都依据这份活动表在城市中移动,必须提供完善的交通环境,市民才能顺利完成他的每个活动。要是市民一直无法顺利完成他的活动时,他的不满意自然会影响你任务的完成。透过活动表的影响,游戏中的市民会表现出真实生活般的交通需求。例如早上七点过后,就可以发现大家都陆续出门前往上班与上课地点;下午五点过后,下班与下课的人潮陆续从办公地点与学校涌出,有些人赶着回家,有些人忙着参加活动,要妥善的规划才能有效地纾解这些上下班车潮。除此之外,市民也会安排自己的休闲活动,所以在假日时你会发现主题乐园与百货公司总是人满为患,要如何纾解这些购物与休闲的人潮是你在假日所面临的挑战。还有许多城市活动会对城市交通造成不同的冲击,例如百货公司周年庆将会吸引数倍于平时的购物人潮;举办世界杯棒球赛时,爆满的看球人潮在球赛开打前与球赛结束后都会对附近的交通造成最大的冲击。这些不定期举行的城市活动通常也会给城市带来更大的交通冲击,你的交通规划是否有能力应付这些不定时的挑战呢!
各式各样的交通难题编辑而成的独特关卡
在游戏中玩家会面对各式各样的交通问题,包括百货公司周年庆的交通冲击、举行世界杯棒球赛的交通规划、上下班车潮的纾解、停车位一位难求的问题、无效率公车路线的修正、狭窄巷道造成交通瓶颈等等。每一个交通难题都需要玩家仔细的思考、缜密的规划才能顺利解决。由于面对的问题千变万化,在游戏中对各种交通标志、号志的设立位置也尽量减少其限制,所以在游戏中玩家可以充分发挥创造力,进行各种交通标线与标志组合,发展出你独有的交通规划,也许在你的独特规划下,交通问题才能因此迎刃而解。
在现实生活中,你是不是常常抱怨"这个红绿灯为什么那么久才换灯号呢?","这里改成单行道反而更容易塞车!","如果这里可以禁止左转,车祸就不会那么容易发生了!","这里车流又没有很多,为什么也划起红线禁止停车呢?"等等,总是觉得在你的规划下,交通一定会更加顺畅。现在你的交通天份再也不会无从发挥,在游戏中可以充分地实现你的交通计划,解决各式各样的交通难题,也许你会发现问题并不如想象地简单,也有可能你会更加确认你的交通天份。随着任务的完成,玩家的职位也会从工友、专员一步一步地往上爬,也许最后你会发现你的交通天份甚至可以当个交通部长呢!

Ⅷ “坐公交车”相反动作游戏,关于“坐”和“站”的,跪求文章所有词。

  • 这篇复文章主要是讲述了在公交车上制文明礼让的故事,以诙谐幽默的风格表达了人们需要继承优良的中华传统美德。

  • 文章内容为:有一次,小明和妹妹一起乘公共汽车,车上只有一个空座位,小明就自己坐下了。后来,上来了一位老奶奶,妹妹对小明说:“哥哥,你看你,你坐着奶奶站着,多不好啊!你赶快站起来,让奶奶坐吧!”小明故意赌气说:“你让我站着,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶听了笑笑说:“没关系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁气得撅起了小嘴,说:“你真不懂礼貌,我再也不愿站在你旁边了!”

    这时,汽车到站了,那位奶奶下了车。望着老奶奶远去的身影,小明的心里很不是滋味,他觉得自己是错了,情不自禁地站起来,悄悄地离开了那个座位,嘴里自言自语地说:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,到底是站还是坐,今天我怎么湖涂了!”

  • 坐和站是一对反义词,坐公交和站公交顾名思义也是一对反义词,若是说错了,你想表达的意思也就相反了,所以我们要想清楚了再表达。

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