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机关资材

发布时间: 2021-03-11 17:02:06

A. 入帮每次维护加多少资材

帮派资金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源。资金是帮派维持的命脉与一切建设的基础。资金<1则帮派规模下降1级,规模为0则帮派倒闭。资金是帮派倒闭2大因素中的一项,对帮派意义重大。

资金消耗:每小时的维护(主要消耗)、内政建设、开设敌对帮派(50W)、修练技能设置(300W)、更改地图(20W)、更改宗旨(20W)、成员用帮贡换取资金。

资金来源:帮派商人通过白虎任务(又称跑商)赚取(主要资金来源),39级以下(包括39级)领取厢房主管处的赏金任务(一本经书增加1W资金),学习技能费用(全归帮,后期重要资金来源)、修炼费用(10%归帮里)、2级药销售资金(每小时帮里正常维护刷2种2级药,数量与药房有关,一个2级药500+1帮贡,购买的钱归帮里),修理费用。

说明:资金是帮派存活与发展的命脉,资金不足则无法建设升级,资金不足则帮里无法刷资材,技能修炼、人物修炼将无法进行,技能研究停止、帮里停止刷药,无法修理装备,影响非常巨大,很多帮派倒闭更多原因在于资金难以维持。在资金来源中,商人跑商是帮派资金的主要来源,也因此,喜欢跑商的成员得到更多的优待,赏金任务只有39级以下才能做,是初期帮派发展时的又一重要来源,对很多帮派,不够重视赏金任务,一般领取任务2小时后练级回来能带回5-8本经书,能为帮里带来5-8W资金,对初期的帮派是很重要的,初期帮派成员级低正适合,对自己对帮都大有好处,建议初期建帮的帮主引起重视。学习帮里技能的费用是完全归帮里的,不要觉得是小数,后期技能研究高带来的资金是很多的。如将1个技能从100级学到130级共需要700W资金,所以说技能是后期帮派的重要资金来源,也是为何大帮不愁资金而小帮则苦苦挣扎的一大原因。更多大帮技能高吸引更多前来学习,资金也就源源不断。修炼也是重要来源之一,一名成员将帮中4项修炼各学习10级便可为帮里带来600W的收入。

安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。初始值500,上限为1000。

安定度的增加:安定度的增加只有一种方式,玄武任务(也称厢房任务)中的巡逻。
巡逻任务不分等级,每完成一次任务,根据自己帮派当前安定度的多少,决定增加的安定度:
当前安定度在0~300时,每次任务增加3点;
当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;
当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;
当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。

安定度的减少:安定度的减少也只有一种方式,敌对帮刷本帮的朱雀任务中的破坏机关人。
完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度:
当前安定度在0~300时,每次任务降低1点;
当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;
当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;
当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。

安定度也是一个需要引起重视的地方。影响帮里技能的研究速度和守护兽的升级。初期建帮时安定度只有500。每次正常维护在无书院情况下有1600经验,只有80%的研究速度,守护兽也只得到80%左右的经验(在80%之间浮动)。安定度越高研究得到的研究经验越多,当安定度在800以上时帮里才能达到100%研究速度。因此,初期建帮要鼓励帮众多做厢房任务,尽快将安定度提高到800以上,另一方面,要防止其他帮派设置敌对,建帮后需要更改地图。这样,才能保证帮派完全发展。最后要提一点,很多帮派担心安定度为0帮派会倒闭。我小号曾经在一个帮呆过,安定被刷到0仍没有倒,所以不用担心刷敌对会把帮刷倒。但另一方面,如果一个帮被刷得安定度为0说明帮主不会管理帮派,帮派倒闭也是迟早的事情。所以,做为帮主,一定要熟悉管理帮务。当发现有其他帮派刷本帮敌对要马上更换地图,每周正常维护后地图就会更改,对手发现难做就会更换,这样可以有效保护自己帮派(地图的更改在书院时详细介绍)。

人气度:帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响。初始值为1000,上限为5000。根据我的研究,现得出人气的增减公式:
设帮派规模为M,在线人数为N,则:
每小时增减人气=N-(M*2+1)

1-5级帮的中间临界点为:3、5、7、9、11。也就是说,低于临界点每少一人人气减1,每多一人,人气加1。如一个5级帮,当帮派维护时在线人数为5,则帮派人气减少6点,下个小时维护,在线人数为14人,则人气增加3点,人气只与规模和维护时在线人数相关,与建设厢房等其他因素无关。

人气对帮派的初期发展影响甚大,初期帮派发展建设建筑需要消耗很多人气,建设一个建筑消耗200,帮派规模提升消耗1000,而帮派人气无法通过任务增加,所以对前期建帮尤其重要。很多帮派初期把重点放在资金和技能研究上面,2者很重要,但初期最重要的还是人气,没人气资金再多也只有停着等人气恢复,毕竟资金可以大家齐心跑出来,人气却只有慢慢恢复,因此,初期建帮应引起重视,一个帮众初期即使不做帮务只要每天能在线10小时以上也是人才,有了人气帮派就可以快速建设。我以前建帮就因为人气忽略而造成帮派建设放缓。另一方面,人气是帮派倒闭的又一因素,因此,初期建设除了保证在线人数还得在建设建筑时小心,不要看到刚够建设就使用人气,人气是会降低的,〈1就会降规模,规模为0帮就倒,建设不用太急,等人气多充足(如建设建筑300点人气以上,提升规模1100人气以上)建设,安全第一。后期帮派建设完成人气就没用了,因为后期人多不担心人气,我的帮每天5000人气满满的,人气只在初期建帮时作用大。

繁荣度:帮派繁荣的象征。执行帮派内政时会下降繁荣,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。初始为1000,上限为5000。

繁荣度增加:

1、白虎任务(跑商),39级前跑商完成一次繁荣增加2点,40-59级跑商增加3点,60级后完成增加4点。

2、玄武任务(厢房任务)中的除盗任务增加。在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务,可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度。

繁荣度与人气一样,建设时需要消耗,消耗数量一样,但一般繁荣很少有人担心,因为增加的方式多,可以做任务增加,且跑商是增加资金的主要方式,所以初期建设繁荣度是完全满足要求的,一般不用关心,多得没处用,

规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量, 最初规模为1级,此时只允许的每种建筑数量为4。帮派规模最高为5级。在至少2种建筑数量各达到4*规模时,帮主或副帮主可以找书院的帮派师爷通过设置内政项目开始提升帮派规模,需要消耗一定的帮派资金、繁荣度和人气度。消耗资金=500W+规模*250W,消耗繁荣度=1000,消耗人气度=1000。

提升规模的好处:

1、提高跑商资金上限,1级帮只有500W跑商资金上限,超过跑商没有额外奖励,2级帮1000W,3级帮后金库才起作用。资金充足能保证帮里顺利研究发展。

2、帮派更加漂亮,房间更大

1级帮建筑里面空间小且简陋,规模提升后空间加大建筑更加华丽漂亮。

3、可以建设更多建筑,加快技能研究,更多的资材提供学习使用,更多的药材购买,能招更多的成员等等。

4、增加修炼

2级帮后才能开放人物修炼,2级帮开放1项,5级帮能开放4项修炼,修炼是后期人物必须学习的,加强人物的实力,因此,达到最高规模开放更多修炼才能满足帮派成员的需要。修炼虽然可以修改但修改一次消耗300W资金,消耗很多,所以,如果一个帮派想强大留住帮里的成员,提升规模是很重要的。

守护兽等级:帮派守护兽的等级。

增加方式

1、玄武任务中的训练任务。等级≤29的玩家,每完成一次训练任务,可以提高1点帮派训练度,30~69级可以提高2点,70级以上为3点。

2、建设兽室,兽室越多可以提高帮派守护兽的训练能力。每小时正常维护根据训练能力增加守护兽经验。

守护兽作用:目前主要只在帮派战争中有用,作为防守一方可以让守护兽上场。

由于目前帮派战争很少使用,因此守护兽的作用也就不明显,因此,帮派建设时兽室是没人考虑的。

敌对帮派编号:主要用于朱雀任务,到敌对帮时找帮派接引人(509,224),输入敌对帮编号即可进入。

核心成员:就是帮派里的帮主、副帮主和长老(护法不算帮派的核心成员)

宗旨:建帮时写好的宗旨,可以更改,找到聚义厅的帮派主管修改,修改一次消耗帮派资金20W。宗旨可以在帮派状态中看到,所以是帮主制定帮规的好东东。明确帮规,按章办事。

建议:

1、在帮派状态中居然没有帮派编号,当有需要使用帮派接引人或者接收成员时很不方便,而查询帮派编号的方式只有找帮派主管选择加入帮派慢慢查找。有敌对编号而无本帮编号,可说是一大怪事,估计当初设计时可能忽略了。

2、同盟帮的作用太小,除了帮派战争就没有关联,建议开放同盟频道,这样同盟帮派相互可以沟通,找人练级做任务也方便,人多也方便集体交流。当然,也方便做生意

B. 关于梦幻的敌对帮派问题

就会复制,看起来不麻烦吗?!

对敌对帮派影响:
干扰守护兽任务 影响训练度
侦察任务 无影响
破坏机关人任务 当前安定度在0~300时, 每次任务降低1点;
当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;
当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;
当前安定度在700以上时, 每次任务降低3点

偶就和朋友各刷塌过一个小帮...不过现在好像对被刷的帮派有等级限制了

C. 大家玩《轩辕剑苍之涛》是怎么召唤怪物的

需要有足够的封印之蛋,另外需要你一直到后半段的复生台才可以的

封印之蛋需要量 可召唤之怪物

一个 贪食鬼、人面鸟、木甲方阵、木甲龟、鼓虫机、蝙蝠、
鹰、猿猴、迷眩妖瞳、熊、泥童

二个 令狐守卫甲、令狐守卫乙、晋兵甲、晋兵乙、晋兵队长、
流民、怨魂、蓝狼、机关高拐、方阵机关人、机关方阵、
嗜人毒花、长颈鬼、僵尸、小青磷鬼、蜘蛛、强盗、
机关刀车、机关蜘蛛、树精、机关陀螺、镰首鸟、

三个 狄人女、狄人男、山魈、蛇女、妖火天神、无头鬼、
水菩萨、飞头蛮、大刀小妖、蛊使、人虎、泥翁、
凶暴的母熊、鹗

四个 青猿、大青磷鬼

九个 混沌、梼杌

十个 雷神、机关龙神、白虎、白熊、饕餮、白猿

十一个 幻影踏弩、幻影秦皇

十二个 幻影巨雷

D. 梦幻西游 帮派维护一次加多少资材

帮派名称:建帮时的帮名,建帮后不能再进行更改,帮派的标识.

创始人:建立帮派的帮主,让大家知道谁建立的帮派。留名的地方。我比较后悔,当初因为帮主不能跑商所以建帮时就用小号建立,现在帮里对这个创始人一无所知,一次上小号做师门,帮里看到都很惊讶。因为那个建帮人建帮1年多才60级,

现任帮主:就是现在帮里的头头

敌对帮派:敌对帮,帮主在帮派书院里找帮派师爷设置(副帮主没有权利设置),设置一次消耗50W帮派资金和50帮派行动力。设置敌对帮派主要作用在于做朱雀任务(也因此被称为敌对任务)以及帮派战争。前者是赚取大量帮贡的好任务,后者是两个水火不容的帮派相互搏杀。若未设置显示为“空”

掌握区域:是否拥有特产。如果获得特产则这里会显示出获得的区域,如获得长安特产则掌握区域为长安。此时帮里商人跑商可以与长安特产商人交易。长安特产需要竟标才能获得,每2周一次,中标可使用2周。如果是帮派大赛胜利获得傲来特产,则掌握区域为傲来,也可以使用2周傲来特产,若没有特产,则显示为空。

当前内政:帮派修建的设施,帮主和副帮主可以找帮派书院的帮派师爷设置,设置内政后帮里成员可以做帮派的青龙任务(也称仓库任务),赚取大量帮贡的任务,经验也不少,只是很耗钱。帮派升级需要建设更多建筑,所以初期建设很多。开放内政需要消耗帮里的资金,人气和繁荣度。若内政做完没有继续设置则无法继续做青龙任务,当前内政也显示为空。

同盟帮派:关系友好的两个帮派可以选择结盟。 有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的"帮派主管",对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。目前同盟帮派的作用有限,只在帮派战争时才有点作用,当发生帮派战争时防守一方同盟帮派成员可以进行协助。其他时候没有任何联系。一般小帮喜欢找个大帮同盟有安全感,可惜不好找。还好由于帮派战争设置不完善且损失大,所以出现少。除了双方有深仇大恨一般不会轻易发动。

帮派行动力:主要用于设置敌对帮派和帮派战争,设置敌对一次消耗50点行动力,、发动帮派战争消耗100行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100

成员数量:帮里的总人数,招收人数受帮派建设厢房数量影响,最多200人。

帮派资金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源。资金是帮派维持的命脉与一切建设的基础。资金<1则帮派规模下降1级,规模为0则帮派倒闭。资金是帮派倒闭2大因素中的一项,对帮派意义重大。

资金消耗:每小时的维护(主要消耗)、内政建设、开设敌对帮派(50W)、修练技能设置(300W)、更改地图(20W)、更改宗旨(20W)、成员用帮贡换取资金。

资金来源:帮派商人通过白虎任务(又称跑商)赚取(主要资金来源),39级以下(包括39级)领取厢房主管处的赏金任务(一本经书增加1W资金),学习技能费用(全归帮,后期重要资金来源)、修炼费用(10%归帮里)、2级药销售资金(每小时帮里正常维护刷2种2级药,数量与药房有关,一个2级药500+1帮贡,购买的钱归帮里),修理费用。

说明:资金是帮派存活与发展的命脉,资金不足则无法建设升级,资金不足则帮里无法刷资材,技能修炼、人物修炼将无法进行,技能研究停止、帮里停止刷药,无法修理装备,影响非常巨大,很多帮派倒闭更多原因在于资金难以维持。在资金来源中,商人跑商是帮派资金的主要来源,也因此,喜欢跑商的成员得到更多的优待,赏金任务只有39级以下才能做,是初期帮派发展时的又一重要来源,对很多帮派,不够重视赏金任务,一般领取任务2小时后练级回来能带回5-8本经书,能为帮里带来5-8W资金,对初期的帮派是很重要的,初期帮派成员级低正适合,对自己对帮都大有好处,建议初期建帮的帮主引起重视。学习帮里技能的费用是完全归帮里的,不要觉得是小数,后期技能研究高带来的资金是很多的。如将1个技能从100级学到130级共需要700W资金,所以说技能是后期帮派的重要资金来源,也是为何大帮不愁资金而小帮则苦苦挣扎的一大原因。更多大帮技能高吸引更多前来学习,资金也就源源不断。修炼也是重要来源之一,一名成员将帮中4项修炼各学习10级便可为帮里带来600W的收入。

安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。初始值500,上限为1000。

安定度的增加:安定度的增加只有一种方式,玄武任务(也称厢房任务)中的巡逻。
巡逻任务不分等级,每完成一次任务,根据自己帮派当前安定度的多少,决定增加的安定度:
当前安定度在0~300时,每次任务增加3点;
当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;
当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;
当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。

安定度的减少:安定度的减少也只有一种方式,敌对帮刷本帮的朱雀任务中的破坏机关人。
完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度:
当前安定度在0~300时,每次任务降低1点;
当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;
当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;
当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。

安定度也是一个需要引起重视的地方。影响帮里技能的研究速度和守护兽的升级。初期建帮时安定度只有500。每次正常维护在无书院情况下有1600经验,只有80%的研究速度,守护兽也只得到80%左右的经验(在80%之间浮动)。安定度越高研究得到的研究经验越多,当安定度在800以上时帮里才能达到100%研究速度。因此,初期建帮要鼓励帮众多做厢房任务,尽快将安定度提高到800以上,另一方面,要防止其他帮派设置敌对,建帮后需要更改地图。这样,才能保证帮派完全发展。最后要提一点,很多帮派担心安定度为0帮派会倒闭。我小号曾经在一个帮呆过,安定被刷到0仍没有倒,所以不用担心刷敌对会把帮刷倒。但另一方面,如果一个帮被刷得安定度为0说明帮主不会管理帮派,帮派倒闭也是迟早的事情。所以,做为帮主,一定要熟悉管理帮务。当发现有其他帮派刷本帮敌对要马上更换地图,每周正常维护后地图就会更改,对手发现难做就会更换,这样可以有效保护自己帮派(地图的更改在书院时详细介绍)。

人气度:帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响。初始值为1000,上限为5000。根据我的研究,现得出人气的增减公式:
设帮派规模为M,在线人数为N,则:
每小时增减人气=N-(M*2+1)

1-5级帮的中间临界点为:3、5、7、9、11。也就是说,低于临界点每少一人人气减1,每多一人,人气加1。如一个5级帮,当帮派维护时在线人数为5,则帮派人气减少6点,下个小时维护,在线人数为14人,则人气增加3点,人气只与规模和维护时在线人数相关,与建设厢房等其他因素无关。

人气对帮派的初期发展影响甚大,初期帮派发展建设建筑需要消耗很多人气,建设一个建筑消耗200,帮派规模提升消耗1000,而帮派人气无法通过任务增加,所以对前期建帮尤其重要。很多帮派初期把重点放在资金和技能研究上面,2者很重要,但初期最重要的还是人气,没人气资金再多也只有停着等人气恢复,毕竟资金可以大家齐心跑出来,人气却只有慢慢恢复,因此,初期建帮应引起重视,一个帮众初期即使不做帮务只要每天能在线10小时以上也是人才,有了人气帮派就可以快速建设。我以前建帮就因为人气忽略而造成帮派建设放缓。另一方面,人气是帮派倒闭的又一因素,因此,初期建设除了保证在线人数还得在建设建筑时小心,不要看到刚够建设就使用人气,人气是会降低的,〈1就会降规模,规模为0帮就倒,建设不用太急,等人气多充足(如建设建筑300点人气以上,提升规模1100人气以上)建设,安全第一。后期帮派建设完成人气就没用了,因为后期人多不担心人气,我的帮每天5000人气满满的,人气只在初期建帮时作用大。

繁荣度:帮派繁荣的象征。执行帮派内政时会下降繁荣,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。初始为1000,上限为5000。

繁荣度增加:

1、白虎任务(跑商),39级前跑商完成一次繁荣增加2点,40-59级跑商增加3点,60级后完成增加4点。

2、玄武任务(厢房任务)中的除盗任务增加。在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务,可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度。

繁荣度与人气一样,建设时需要消耗,消耗数量一样,但一般繁荣很少有人担心,因为增加的方式多,可以做任务增加,且跑商是增加资金的主要方式,所以初期建设繁荣度是完全满足要求的,一般不用关心,多得没处用,

规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量, 最初规模为1级,此时只允许的每种建筑数量为4。帮派规模最高为5级。在至少2种建筑数量各达到4*规模时,帮主或副帮主可以找书院的帮派师爷通过设置内政项目开始提升帮派规模,需要消耗一定的帮派资金、繁荣度和人气度。消耗资金=500W+规模*250W,消耗繁荣度=1000,消耗人气度=1000。

提升规模的好处:

1、提高跑商资金上限,1级帮只有500W跑商资金上限,超过跑商没有额外奖励,2级帮1000W,3级帮后金库才起作用。资金充足能保证帮里顺利研究发展。

2、帮派更加漂亮,房间更大

1级帮建筑里面空间小且简陋,规模提升后空间加大建筑更加华丽漂亮。

3、可以建设更多建筑,加快技能研究,更多的资材提供学习使用,更多的药材购买,能招更多的成员等等。

4、增加修炼

2级帮后才能开放人物修炼,2级帮开放1项,5级帮能开放4项修炼,修炼是后期人物必须学习的,加强人物的实力,因此,达到最高规模开放更多修炼才能满足帮派成员的需要。修炼虽然可以修改但修改一次消耗300W资金,消耗很多,所以,如果一个帮派想强大留住帮里的成员,提升规模是很重要的。

守护兽等级:帮派守护兽的等级。

增加方式

1、玄武任务中的训练任务。等级≤29的玩家,每完成一次训练任务,可以提高1点帮派训练度,30~69级可以提高2点,70级以上为3点。

2、建设兽室,兽室越多可以提高帮派守护兽的训练能力。每小时正常维护根据训练能力增加守护兽经验。

守护兽作用:目前主要只在帮派战争中有用,作为防守一方可以让守护兽上场。

由于目前帮派战争很少使用,因此守护兽的作用也就不明显,因此,帮派建设时兽室是没人考虑的。

敌对帮派编号:主要用于朱雀任务,到敌对帮时找帮派接引人(509,224),输入敌对帮编号即可进入。

核心成员:就是帮派里的帮主、副帮主和长老(护法不算帮派的核心成员)

宗旨:建帮时写好的宗旨,可以更改,找到聚义厅的帮派主管修改,修改一次消耗帮派资金20W。宗旨可以在帮派状态中看到,所以是帮主制定帮规的好东东。明确帮规,按章办事。

建议:

1、在帮派状态中居然没有帮派编号,当有需要使用帮派接引人或者接收成员时很不方便,而查询帮派编号的方式只有找帮派主管选择加入帮派慢慢查找。有敌对编号而无本帮编号,可说是一大怪事,估计当初设计时可能忽略了。

2、同盟帮的作用太小,除了帮派战争就没有关联,建议开放同盟频道,这样同盟帮派相互可以沟通,找人练级做任务也方便,人多也方便集体交流。当然,也方便做生意

谢谢,这个是我在 17173复制的!!供你参考

E. 如何写资材管理方针

档案管理制度

目 录

档案工作岗位责任制
文件、材料收集归档制度
档案鉴定制度
档案借阅管理制度
档案保密管理制度
档案复制制度
档案统计制度
档案库房管理制度
档案销毁制度

档案工作岗位责任制

一、 分管档案工作的局领导职责
1、 组织全局性的宣传、贯彻、执行《中华人民共和国档案法》和上级关于档案工作的各项方针政策的活动。
2、 加强对局档案工作的领导,将档案工作纳入局的整体发展计划,列入局议事日程,督促分管部门按上级和局档案部门要求做好应做的工作。
3、 关心档案工作和档案室的建设与发展,从人力、物力、财力上给予支持,及时解决工作中的重大问题和困难,改善工作条件,使档案工作与局各项工作协调发展。
二、 局档案员职责
1、贯彻实施《档案法》、《山东省档案条例》等档案工作的法律、法规,建立健全档案管理制度。
2、对各有关处室形成的各种材料的收集、整理、立卷和归档进行监督和指导。
3、负责收集出国考察人员应当归档的有关材料和照片,收集领导同志外出开会的发言材料和带回的带有密级的材料。
4、负责管理全局各种门类和载体的档案,维护档案的完整、准确与安全,并为本单位各项工作的需要提供服务
5、按时向上级主管部门报送档案工作统计材料。
6、按规定向档案馆移交应进馆的档案。
三、 分管档案工作的各处(室)领导职责
1、 配备具有较好*业务素质的专(兼)职档案人员,并保持相对稳定。
2、 将档案工作纳入本单位的议事日程(每半年研究一次档案工作),帮助专(兼)职档案人员解决工作中的实际困难。
3、 组织本单位人员学习档案法规,执行局档案工作的规章制度。
4、 疏通渠道,严格制度,督促有关人员注意平时各类文件材料的形成积累,积极配合专(兼)职档案人员的归档工作 。
5、 协同档案室监督、检查本单位文件材料预立卷、整理组卷、归档验收及档案鉴定工作。
6、 负责检查本单位专(兼)职档案人员履行档案岗位职责情况。
四、 各处、室专(兼)职档案人员职责
1、 坚持平时整理。根据本单位不同种类文件材料的形成特征,制定案卷类目,合理分类存放,便于利用和归档。
2、 负责本单位文件材料的形成、积累、保管和整理归档工作,保证归档文件材料完整、准确、系统。
3、 归档案卷做到组卷合理,页号编写准确,案卷目录清楚,案卷标题简明扼要。
4、 保管好本部门应归档的案卷,注意文件材料的安全和保密。
5、 主动接收局档案员的业务指导和督促检查,按规定时间向档案室移交。
6、 积极参加业务学习,不断提高档案工作水平。
7、 按档案室要求对档案进行分类、整理、编目,并编制检索工具。
8、 按归档时间向档案室提供档案目录和统计年报表。

文件、材料收集归档制度
一、收集归档范围
本机关在各项工作中形成的具有保存价值的,或者上级和下级送来的与本机关关系很密切的文件材料(包括公文、电报簿册、书信、会议、电话记录、图纸、登记表、报表、名册、奖品、照片、录音带、录像带等,下同)都属收集归档范围,应按规定的范围、时间和要求交本部门资料员或综合档案室归档。

F. 有知道资材管理方面的实习报告的吗

档案工作岗位责任制

一、 分管档案工作的局领导职责
1、 组织全局性的宣传、贯彻、执行《中华人民共和国档案法》和上级关于档案工作的各项方针政策的活动。
2、 加强对局档案工作的领导,将档案工作纳入局的整体发展计划,列入局议事日程,督促分管部门按上级和局档案部门要求做好应做的工作。
3、 关心档案工作和档案室的建设与发展,从人力、物力、财力上给予支持,及时解决工作中的重大问题和困难,改善工作条件,使档案工作与局各项工作协调发展。
二、 局档案员职责
1、贯彻实施《档案法》、《山东省档案条例》等档案工作的法律、法规,建立健全档案管理制度。
2、对各有关处室形成的各种材料的收集、整理、立卷和归档进行监督和指导。
3、负责收集出国考察人员应当归档的有关材料和照片,收集领导同志外出开会的发言材料和带回的带有密级的材料。
4、负责管理全局各种门类和载体的档案,维护档案的完整、准确与安全,并为本单位各项工作的需要提供服务。
5、按时向上级主管部门报送档案工作统计材料。
6、按规定向档案馆移交应进馆的档案。
三、 分管档案工作的各处(室)领导职责
1、 配备具有较好*业务素质的专(兼)职档案人员,并保持相对稳定。
2、 将档案工作纳入本单位的议事日程(每半年研究一次档案工作),帮助专(兼)职档案人员解决工作中的实际困难。
3、 组织本单位人员学习档案法规,执行局档案工作的规章制度。
4、 疏通渠道,严格制度,督促有关人员注意平时各类文件材料的形成积累,积极配合专(兼)职档案人员的归档工作 。
5、 协同档案室监督、检查本单位文件材料预立卷、整理组卷、归档验收及档案鉴定工作。
6、 负责检查本单位专(兼)职档案人员履行档案岗位职责情况。
四、 各处、室专(兼)职档案人员职责
1、 坚持平时整理。根据本单位不同种类文件材料的形成特征,制定案卷类目,合理分类存放,便于利用和归档。
2、 负责本单位文件材料的形成、积累、保管和整理归档工作,保证归档文件材料完整、准确、系统。
3、 归档案卷做到组卷合理,页号编写准确,案卷目录清楚,案卷标题简明扼要。
4、 保管好本部门应归档的案卷,注意文件材料的安全和保密。
5、 主动接收局档案员的业务指导和督促检查,按规定时间向档案室移交。
6、 积极参加业务学习,不断提高档案工作水平。
7、 按档案室要求对档案进行分类、整理、编目,并编制检索工具。
8、 按归档时间向档案室提供档案目录和统计年报表。

文件、材料收集归档制度
一、收集归档范围
本机关在各项工作中形成的具有保存价值的,或者上级和下级送来的与本机关关系很密切的文件材料(包括公文、电报簿册、书信、会议、电话记录、图纸、登记表、报表、名册、奖品、照片、录音带、录像带等,下同)都属收集归档范围,应按规定的范围、时间和要求交本部门资料员或综合档案室归档。

G. 行政机关公务员违反财政纪律,挥霍浪费国家资财的,给予什么处分

警告降级或者撤职的处分。

法律依据:《行政机关公务员处分条例》

第二十三条有贪污、索贿、受贿、行贿、介绍贿赂、挪用公款、利用职务之便为自己或者他人谋取私利、巨额财产来源不明等违反廉政纪律行为的,给予记过或者记大过处分;情节较重的,给予降级或者撤职处分;情节严重的,给予开除处分。

第二十四条规定 违反财经纪律,挥霍浪费国家资财的,给予警告处分。情节较重的,给予记过或者记大过处分;情节严重的,给予降级或者撤职处分。

挥霍浪费罪,是由人大代表赵林中提出的一个新罪名,全国人大代表赵林中最近向全国人大常委会提交《关于遏制过度应酬、公款吃喝的建议》,认为“公款吃喝者侵占和浪费了社会财产,应当对此通过立法定罪”,建议修改刑法,设立“挥霍浪费罪”,以遏制屡禁不止的公款吃喝之风。

(7)机关资材扩展阅读

案例:

2013年9月,马尾区某国企副总经理张某组织员工赴琅岐参观,由公司财务部吴某具体负责与琅岐某接待公司联系对接事宜。

公司共13人到琅岐农场参观、游玩、吃饭、采摘水果等,费用共计9313元,由琅岐某接待公司开具的住宿费2700元、餐费3813元发票及其他发票2800元作为凭证,经张某签字同意后以招待客户名义用公款予以报销。

同年12月,张某组织员工去闽侯旗山开年会,由公司办公室主任朱某负责与旗山某接待公司联系对接事宜。公司共17人到旗山泡温泉、吃自助餐、参加篝火晚会,第二天参观万国寺,回到福州后到台江某KTV唱歌,之后又到福州地矿大厦附近某土菜馆吃饭。

此次游玩费用共计11426元,由会务费发票7305元、餐费发票371元、其他发票3750元作为凭证,经张某签字同意后用公款予以报销。

2014年8年14日,马尾区监察局给予张某行政警告处分。

H. 园林园艺公司经营范围有哪些(越详细越好)

经营范围

1、可承揽各种规模以及类型的园林绿化工程,包括:综合公园、社区公园、专类公园、带状公园等各类公园,生产绿地、防护绿地、附属绿地等各类绿地。

2、可承揽园林绿化工程中的整地、栽植及园林绿化项目配套的500平方米以下的单层建筑(工具间、茶室、卫生设施等)、小品、花坛、园路、水系、喷泉、假山、雕塑、广场铺装、驳岸、单跨15米以下的园林景观人行桥梁、码头以及园林设施、设备安装项目等。

3、可承揽各种规模以及类型的园林绿化养护管理工程。

4、可从事园林绿化苗木、花卉、盆景、草坪的培育、生产和经营。

5、可从事园林绿化技术咨询、培训和信息服务。

拓展资料:

园艺业是农业种植业的组成部分,对丰富人类营养和美化、改造人类生存环境有重要意义。园艺作物一般指以较小规模集约栽培的具有较高经济价值的作物。主要分为果树、蔬菜和观赏植物3大类。该专业同时属于农业类、农学类专业。

20世纪以后,园艺生产日益向企业经营发展。现代园艺已成综合应用各种科学技术成果以促进生产的重要领域。园艺产品已成为完善人类食物营养及美化、净化生活环境的必需品。

I. 梦幻西游关于帮派的一系列

帮派属性
繁荣度:帮派繁荣的象征。执行帮派内政时会下降繁荣,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。初始为1000,上限为5000。
安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。初始值500,上限为1000。
行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。
人气度:帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响。初始值为1000,上限为5000。
训练力:影响帮派守护兽的经验增长,增加兽室数量可以提高帮派的训练力。
训练度:影响帮派守护兽的能力,完成玄武堂的训练任务可以提高训练度。较高的训练度可以更好的发挥训练力效果。
研究力:帮派研究力影响到对帮派技能的研究。增加书院数量可以提高研究力。
资 材:帮派资材存储在仓库中,根据仓库的数量定期增加,帮派资材的上限根据仓库数量而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。
资 金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源,如提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮派商人可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。
维护费用——帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为“规模*10000”;建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。
停止发展——在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候,帮派将停止发展,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止发展时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。
规 模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量, 最初规模为1级,此时只允许的每种建筑数量为4。帮派规模最高为5级。
规模提升——当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,并且当前没有其它内政项目时, 帮主或副帮主可以找帮派师爷,选择查看帮派内政,在弹出的界面中点选“提升帮派规模”,再点“建设”,开始帮派规模提升计划, 需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁荣度和1000点帮派人气度。
帮派规模提升计划开始后,所有帮中成员可以找到青龙堂总管领取建设类任务,当任务完成进度达到要求时,帮派规模即可提升。
规模下降——当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。
技能研究
玩家加入帮派后,可以在帮中学习一些在门派师傅那里无法学到的技能,这些技能主要用来提高自身的生存和战斗能力。

技能介绍
强 身 术:强身健体是习武之人的根本,每学习一级可以提高1%的气血上限。
冥 想:通过冥想凝聚强大的精神力量,修习可以提高法力,每学习一级可以提高1%的魔法上限。
暗器技巧:据说是暗器名家大李飞刀的家传秘笈,飞花摘叶均可伤人,每学习一级此技能,可以增加1点暗器伤害力。
打造技巧:铸造名家欧冶子传下的技能,可以提高打造武器的能力。
裁缝技巧:从天衣无缝针法演化而来的技能,可提高制作头盔和铠甲的能力。
炼 金 术:秘术士私传的炼金之术,可以提高制作饰品、靴子和腰带的能力。
中药医理:如果精通祁黄之术可以提高炼制丹药的能力。
烹饪技巧:传自商代名厨伊尹的技能,可以提高制作食物的能力。
逃离技巧:世间诡异,危机四伏,遇到强敌的时候,还是保存实力先吧。每学习一级此技能,可以增加1%的逃跑成功率。最终的逃跑成功率最高为90%。
追捕技巧:追捕技巧高的人如同鹰一般的敏锐,想在他们面前逃跑难如登天。每学习一级此项技能,可以减少敌人1%逃跑成功率。组队情况下,只有队长的追捕技巧有效。最终的逃跑成功率最低为10%。
养生之道:修身养性,固本清元之术。每提高一级可以额外增加4点活力上限。
健 身 术:由华佗所创的五禽戏发展而来,每提高一级可以额外增加4点体力上限。
巧匠之术:关于家具制作的技能,懂得一定的巧匠之术后,可以去找住在长寿村的工匠鲁成,制作各种家具的“设计图”,并依据图纸获得相应的家具。

技能的学习
帮中成员可以找福利总管学习帮派技能, 需要消耗一定的金钱、经验和帮派贡献度。花费金钱受到学习费用指数影响,指数默认值为10,帮主或者副帮主可以在帮派师爷处修改帮派技能学习费用指数; 消耗的帮派贡献度受到所学技能等级的影响。
学习帮派技能所花费的金钱存入帮派金库。
帮派贡献度可以通过完成帮派任务来增加。
某项技能可以学习的等级为当前帮派对该技能所研究到的最高等级。
帮派成员在帮中学习技能时,还会消耗一定的帮派资材。
如果玩家没有加入或不想加入帮派,也可以找住在长安某民居的紫衣盗和大唐国境的黑山老妖学习这些辅助技能,学习时需要消耗一定的金钱和经验,还会因为结交旁门左道之士而损失一定的人气。

技能的研究
帮主或者副帮主可以找到帮派师爷,通过对话选择帮派当前需要进行研究的技能。技能研究所花费的时间受到帮派研究力、所研究技能等级以及帮派安定状况的影响。帮派师爷会在一定时间间隔内在帮派频道发消息,告知帮众帮派技能的研究情况。

角色修炼
帮派规模达到2级以后,入帮14天以上的成员可以在帮派中进行修炼,以提高自己在某些方面的能力。
修炼地点:帮派药房
相关人物:修炼指导人
修炼消耗:一定的帮派资材和个人资金
修炼前提:帮派的帮主或副帮主可以找“修炼指导人”开放或取消本帮的修炼项目,可开放的项目数量不超过“帮派规模-1”,所以要求帮派规模至少为2级时才能开放修炼。
每开放一项修炼,需消耗300万的帮派资金;取消修炼项目时无任何消耗。
需要玩家等级≥修炼等级×5+20时才能修炼;
如果帮派规模下降,导致修炼项目的数量与当前帮派规模不相符,修炼会暂停开放,需要帮主删除多出的项目后,才可以继续修炼。

修炼项目 效果 说明 消耗
攻击修炼 提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点 部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等 每次修炼30000两
防御修炼 提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点 每次修炼20000两
法术修炼 提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2% 受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响 每次修炼30000两
抗法修炼 提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2% 每次修炼20000两
猎术修炼 提高角色捕捉召唤兽的成功率,每修炼一级,捕获几率增加正常几率的20%+1%,例如正常捕获几率为50%,修炼一级后提高50%×20%+1%=11%,即捕获几率提高到61% 每次修炼30000两

帮派开放修炼以后,帮中成员可以选择一种或多种项目进行修炼,每次修炼将获得10点修炼经验,经验达到要求后该项能力的等级自动提升,通过能力等级提升来获得相应的修炼效果。修炼的资金消耗将有10%增加到帮派资金中。
其它说明:不同等级的玩家,允许修炼的等级也不同(要求人物等级≥修炼等级×5+20),但每项能力最高只能修炼到25级。

其它福利
除了学习技能以外,帮派还为成员提供有其它福利。
购买药品:玩家可以在福利总管处购买到部分二级药品,花费的金钱低于药品的市场价格,每购买一个药品需要消耗1点帮派贡献度。出售的药品有2种,每种药品的出售数量受到帮派药房数的影响,初始为10个。药品的种类和数量每小时更新一次。
修理装备:可以找福利总管修理耐久度不足的装备, 需要花费一定的金钱 (受到修理指数和装备损坏程度影响),相关费用纳入帮派金库,消耗一定的帮派资材,数量视装备损坏程度而定,每次修理需要消耗10点帮派贡献度。
领取薪水:帮中成员可以在帮派师爷处领取薪水,领取时输入兑换的贡献度值,得到薪水为“帮派贡献度*200*薪水指数/10”, 同时将在帮派资金中额外扣除“帮派贡献度*薪水指数*薪水指数/5”的税金。
恢复状态:可以在福利总管处通过治疗恢复气血和魔法到最佳状态, 每次治疗需要消耗10点帮派贡献度。
青龙堂任务
任务性质:建设类,通过完成任务来提高帮派的建筑进度或规模提升进度。
领取方法:帮中成员可以找到青龙堂总管,通过对话领取任务。要求帮派的当前内政(如金库建筑、书院建筑等)为非空,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。

完成方法:
房屋建设——总管会说明建设房屋需要联系的人,找到相关人员对话,再回总管处复命即可;
物品收集——找到相应物品,回来给予总管。可能获得该物品的明暗雷场景如下: 物品 获得场景
血色茶花 大雁塔一层、大雁塔三层、大雁塔五层、盘丝岭
地狱灵芝 地府迷宫一、地府迷宫二、地府迷宫三、地府迷宫四
血珊瑚 海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四
鹿茸 长寿郊外、花果山、海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四
孔雀红 凤巢一层、凤巢二层、凤巢三层、凤巢四层、凤巢五层
凤凰尾 凤巢六层、凤巢七层
任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多;帮派贡献度在1~3次任务时每次得到1点,4~6次时为每次2点,7~10次时每次3点。另外帮中成员每完成一次任务,帮派的建筑进度会提升1点。
其它说明
任务没有完成时间的限制,下线后不保留。领取任务3分钟后,如果不想继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。
白虎堂任务
任务性质:经营类,通过完成任务来为帮派积累资金,并增加帮派的繁荣度。
领取方法:找白虎堂总管领取,要求职位是帮派商人或帮主。
完成方法:领取任务后会得到“帮派银票”,上面记载一定的初始经营资金(在帮派资金中扣除)。玩家需要在各地商人处买卖帮派商品,通过赚取差价获得利润;帮派的白虎堂总管处也会出售部分商品。当赢利达到任务要求后,将帮派银票交还给白虎堂总管即可,完成任务所得金钱(成本加利润)的90%以帮派资金的形式存入金库,10%奖励给完成任务的商人。根据任务人的等级不同,任务的初始资金、完成任务要求的资金以及获得的奖励也不同。
一级帮在当前资金低于500万的奖励线时,完成商人任务的帮派成员也将获得额外提高的经验和金钱奖励;
如果完成任务时帮派资金低于1000万的奖励线,并且帮派规模≥2,商人可以得到更多的经验和贡献度奖励;
帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,将随着金库数量的增加而提高,帮派资金低于奖励线时,完成商人任务可得到更多的经验和贡献度奖励。
此外,帮派成员可以将普通物品(某些任务专用品除外)给予白虎堂总管,作为商人任务的额外奖励。当总管收到的物品数量达到3格以上后,商人完成跑商任务时有一定几率获得其中随机某件物品(同类物品叠加在一格时只获得其中一件),总管最多可以保存20格物品。帮派成员可以在白虎堂总管处查询当前存放的物品,帮主和副帮主可以选中物品后点“确定”将其清除;
帮派成员可以在白虎堂总管处查询本帮“优秀商人跑商记录”,或输入对方数字ID查看“指定商人跑商记录”。

人物等级 初始资金 任务要求资金 经验奖励 贡献度奖励 增加繁荣度
11~39 20000 50000 30000 5 2
40~59 40000 100000 45000 10 3
60~79 50000 150000 60000 13 4
80以上 42000 150000 85000 20 4

每个商人出售的商品种类固定,价格每隔10分钟变动一次。领取商人任务后,可以和各地商人交易赚取帮派资金,相关金额在银票中变动。

其它说明
帮派银票不能丢弃、交易或给人,可以随时点击使用帮派银票来查看当前任务的完成情况;
在任务过程中,不允许使用飞行符、回门派法术、导标旗和部分驿站传送;
如果没有按任务的要求完成,或者不准备继续做下去,可以把银票交还给总管,上面记载的银两会存入帮派金库,但是任务人不会得到相应奖励;如果银票金额相对领取任务时有所亏损,商人需用个人资金补齐亏损部分。
任务过程中如果遭遇PK战斗,死亡后银票会被对方得到;
如果拥有银票但没有相应的任务,可以把银票交给自己帮派的白虎堂总管,银票记载的金钱会存入帮派金库。
跑商记录:
帮派成员随时可以找白虎堂总管查询到上次重置后到目前为止的商人跑商情况。也可以查询帮派目前所有成员的历史跑商数量。
正在跑商的商人,在列表中将以其他颜色显示。
帮主和副帮主也可以随时找白虎堂总管重置跑商记录,重置后此前的记录将被清空,如果连续7天没有重置记录,系统将自动重置。
商人自荐:当帮主在帮派师爷处开启“自动管理商人”功能后,帮派成员可以找白虎堂总管申请“申请成为商人”,系统将根据目前帮派商人的行动情况进行委任。
规则:
1、仅限帮主可开启或关闭“自动管理商人”功能;
2、仅限于帮派贡献度≥50点的非商人、非帮主、非副帮主、非护法、非长老的帮派成员才可以申请“申请成为商人”、“我暂时不想做商人”功能;
3、帮派商人身上没有银票的状况持续时间超过10分钟,则系统自动免除其商人职务;
4、帮派商人身上有银票但持续30分钟没有买卖过任何商品,则系统自动免除其商人职务;
5、如果帮派商人不在线持续时间超过20分钟,则系统自动免除其商人职务;
6、在上交银票时如果低于任务起始金额,则差额部分将在个人的现金或存款中扣除,如果现金或存款不够填补差额,则按一定比例扣除人物的帮派贡献度(可扣成负数);
7、当帮派贡献度被扣成负数时,帮派成员将被定义为“不良帮众”,在帮派管理界面中以红色字体显示出来;
8、开启“自动管理商人”功能期间,帮派管理人依旧可手动任/解商人职务。
9、原有帮派商人名额不变(即手动或自荐任命的商人总数为4人)

关于特产
帮派商人领取白虎堂任务后,可以和各地的普通商人交易,为帮派赚取资金,但只有获得特产使用权后,才可以和特产商人交易。特产商人处会出售一些普通商人没有的商品,帮派可以通过特产竞标和帮派大赛分别获得长安城、傲来国特产的使用权。帮派可以报名参加帮派大赛和特产竞标,但同时最多只能获得一处特产。
竞标方法:长安特产每两周竞标一次,周一0:00开始竞标,在竞标开始后第二周的周日21:00结束投标,获胜的帮派可以使用两周的长安特产,帮主可以在长安找到“特产竞标人”(291,192),对话后按照提示参与竞标。

玄武堂任务
任务性质:维护类。通过完成玄武堂任务,可以提升帮派的繁荣度、安定度和训练度等属性。
领取方法:找玄武堂总管领取,要求领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。
完成方法:
除盗任务——领取任务的时候会被告知匪徒的位置坐标,找到并打败匪徒,即可完成任务。
巡逻任务——走动巡逻,需要战斗一次。胜利后任务即告完成,失败或逃跑会取消任务。
训练任务——训练帮派守护兽。领取任务后,到帮派兽室找到守护兽,选择训练,战斗胜利即可。
赏金任务——此任务要求等级≤40级的帮派成员才能领取。领取任务后玩家在明、暗雷战斗胜利后,有一定的几率可以获得任务所要求的物品—黄庭经,将其交还给玄武总管即可完成。任务时间为2小时,中途下线任务保留。
任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多。
在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务,可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度。
赏金任务的奖励固定,每完成一次可以得到1000经验和2点贡献度,并为帮派增加10000的资金。
等级≤29的玩家,每完成一次训练任务,可以提高1点帮派训练度,30~69级可以提高2点,70级以上为3点。
巡逻任务不分等级,每完成一次任务,根据自己帮派当前安定度的多少,决定增加的安定度:
当前安定度在0~300时,每次任务增加3点;
当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;
当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;
当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。

其它说明
任务时间为30分钟,中途下线不保留。领取任务3分钟后,如果不准备继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。

朱雀堂任务
任务性质:斗争类。通过完成此类任务,可以探知敌对帮派的情况,提高自己帮派的情报力,影响对方的安定度和训练度等属性。
领取方法:帮中成员可以找到朱雀堂总管,通过对话领取任务。需要自己帮派已经有敌对帮派,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。
完成方法:
侦察情报——得到侦察任务后将获得道具"情报簿",需要拿着它溜到敌对帮派进行侦察。在长安城找到“帮派接引人”,左键点击与其对话,在弹出的对话框里输入对方帮派的编号,再点确定即可进入相应帮派。帮派编号在领取任务的时候会被告知,也可以在帮派主管处点击“加入帮派”来查询。
到达敌对帮派后,需要在厢房、聚义厅、仓库、药房、兽室、金库和书院各使用一次情报簿(没有顺序要求),以便记载对方的相关资料。在使用情报簿的时候,有可能遭遇对方的守卫NPC而进入战斗,同时本次使用无效。 战斗胜利后可以继续侦察,失败或逃跑将被送到长安酒店二楼, 不计算死亡, 但是当前HP会降低到MAXHP的10%,任务依然存在,可以继续溜回去侦察。
在需要侦察的几个场景中,可以全部侦察,也可以只侦察其中的部分场景,但是侦察的地点越多,获得的情报会越全面,同时得到的奖励也越多。侦察后回到帮派将情报簿交还给朱雀堂总管即可完成任务。帮中成员可以找到朱雀堂总管,选择“查看敌帮情报”来查询侦察到的对方帮派最新情况。
机关破坏——每个帮派都有5个机关人,分布在金库、药房、厢房、聚义厅和仓库。其中只有一个机关人是真正的机关所在。领取任务的时候,会被告知某些NPC知道对方的机关情况,可以向他们打听消息,判断出真正的机关人,也可以不去打听而自行推断。需要MP和HP没有损伤时才可以破坏,如果破坏错误,将被送到长安酒店二楼,MP也会降为0,任务不消失,可以继续做。
挑战守护兽——挑战敌对帮派的守护兽。领取任务后到,按照上面介绍的方法到达对方的兽室,直接攻击(快捷键“Alt+A”)守护兽即可。 战斗胜利后可以得到奖励,逃跑会被送到帮派以外,当前HP降低到MAXHP的10%;战斗死亡按普通死亡处理。
任务奖励:
侦察任务的奖励包括经验和帮派贡献度,帮派的情报力也会有所提高,具体数值根据侦察的进度而定。
完成挑战守护兽的任务,也可以得到经验和贡献度奖励,并在一定程度上影响对方帮派的训练度。
完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度:
当前安定度在0~300时,每次任务降低1点;
当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;
当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;
当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。

其它说明
任务没有完成时间限制,下线后不保留。如果身上有任务道具,下线后会消失。领取任务3分钟后,如果不准备继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。

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