密室机关制作
㈠ 密室怎么设计
高级的密室是机关和推理的结合,设计起来相当的复杂,还要有整体的氛围专和剧情才算合格。一属般的密室相对简单,设计时准备一个封闭的空间(可多间或单间),现在你有了一个密室的主题,然后就是根据难度设定设计需要的解密,通常的做法是先准备一个“锁”(大部分是密码锁),再对着”锁“找”钥匙“(这个就是你要关联的解密要术”,最后是将这些“钥匙”隐藏起来,通过图案,无序的数字,一些字句之类的提示或者道具隐藏要术,最后玩家进入后,逆转整个过程,就是一个最基本的密室了。
密室爱好者手打,往采纳。
㈡ 剑侠情缘3 唐门密室机关怎么做
这个是密室攻略,你可以参考下。
http://jx3.uuu9.com/201111/492602.shtml
㈢ 剑侠情缘三 密室机关这个任务要怎么做呢怎么去第三密室
你好~复你想进第三密室,就需要在制打完柳随风之后,进入第一密室,中间有个箱子,你右键点击一下,会出现一副拼图,如果是普通密室你在两个不同的方块上点击一下就好,英雄的话会难一点。注意要在一定时间内拼完,不然的话就会被墙壁夹死OTL。拼完原本堵住路的墙壁会打开,然后你就可以到第二密室啦~路上有一段石柱,是可以攻击然后倒下去当桥梁的,过去就是第二密室,但是这个boss比较蛋疼。。。如果你只想刷小猪碎片,打老一就行啦~打完老一拼完图你摸装备的右边那个箱子会打开,会随机出碎片或直接出零件的哟~
㈣ 密室机关用哪种编程
冰点密室设计逃脱主题设计公司有种主题,密室内的机关以物理机械装置为主,并运用到了激光、红外线、升降机、动力发电、镜面反射等特效技术,营造出最真实、最身临其境的体验感,特别好玩。
㈤ 制成密室的几种方法
现场状况:密闭的空间,死者,没有凶手进出:
1、这不是谋杀,只是一连串阴错阳差的巧合,导致一场像谋杀的意外。
2、这是谋杀,但受害人是被迫杀他自己,或是误打误撞走入死亡陷阱。
3、这是谋杀,方法是透过房间内已装置好的机关,而且此机关难以察觉,它隐藏在家具上头某个看似无害的地方。
a.话筒里面藏着手枪机械装置,一旦受害人拿起话筒,子弹就会发射,并贯穿他的脑袋。
b.手枪板机上面系着一条丝线,一旦水结冰凝固时,原先的水就会膨胀,如此随即拉动丝线。
c.闹钟为例,当闹钟上紧发条时,子弹便会射出来(闹钟是受人欢迎的凶器)
d.一种精巧的大型挂钟,它上端安放了可怕的铿锵铃声装置,一旦吵闹声响起,被害人想要靠近去关掉它时,只要一触碰,便会掷出一把利刃。
e.有一种重物,可从天花板摆荡下来,只要坐在高背椅上,这个重物的威力毋庸置疑;
f.另有一种床,能释放致命的瓦斯
g.还有会神秘消失的毒针等
4、这是自杀,但刻意布置成像是谋杀。
例如:某人用冰柱刺死自己,然后冰柱便融化了!由于上锁房间里找不到凶器,因此假定是谋杀。
5、这是谋杀,但迷团是因错觉和乔装术所引起的。
譬如,房门有人监视的情形下,受害人被谋杀横尸于室内,但大家以为他还活着。凶手装扮成受害人,或是从背后被误认为受害人,匆忙地走到门口现身。接着,他一转身,卸下所有伪装,摇身一变,换回原本的样貌,并且立刻走出房间。由于他离去时,曾走过别人身边,因而造成了错觉。无论如何,他的不在场证明已成立;因为后来尸体被发现时,警方推定的案发时间,是发生在冒牌受害人进房之后。
6、这是谋杀,凶手虽是在房间外面下手的,不过看起来却像是在房间里犯下的。
7、这是谋杀,但其诡计的运作方法,刚好和第五项标题背道而驰。
例如,受害人被推定的死亡时间,比真正案发时间早了许多。受害人昏睡(服了麻醉药,但没有受伤)在上锁房间里。所以用力撞门,也叫不醒他,这时凶手开始装出惊恐的模样,先强行打开门,接着一马当先冲进去,刺杀或切断被害人的喉咙,同时让其它在场的人觉得看到了其实没看到的东西。
单纯针对密室房门的构造手法:
1、将插于锁孔里的钥匙动些手脚。
2、不破坏锁和门栓的情形下,轻松移开房门的铰链。
3、在门栓上动手脚。
4、在可滑落的栓锁上动手脚。
5、营造出一种错觉,简单却有效。凶手杀了人之后,从门外将房门上锁,并把钥匙带在身上。
6、从门外把门上锁,再利用细绳将钥匙送回房内。
从中我们不难得出结论,在推理小说中,凶手行凶的最高级手段就是密室杀人,不过推理小说的的密室是否真实有效,不在这里讨论,不过有必要将密室做一个规定,这是一个必须的条件。在讲义的最开始,有一个现场状况,也就是说我们通常依靠什么条件来判定一个推理事件是否属于密室杀人。
毋庸置疑的,“相对密闭的空间”这是重要的条件之一,所谓相对密闭比较科学和合理,没有绝对封闭的空间,在多数密室中通常都有从里面销上窗,或者是加上栏杆人无法出进的窗、或者是大小尺寸不够人进出的小窗,总之,多数密室都有门有窗,不过这些门窗必须是所有人知道的,能看见的,至于凶手如何进出、如何离开、如何消失,这就是看小说作者的本事了。
这里不得不提出,拥有暗道密门的密室推理小说在揭露谜底的时刻会大大降低读者的忠诚度,不过能向绫十先生那样将拥有密道的馆系列表述的那样吸引人的小说不能被排开,只不过不属于密室推理范畴,不再这里多说,用后再述。
死者:这个因素其实在推理小说中不能算是一个绝对条件,其实密室杀人不一定要杀死,或者说,密室是真实的死者却不一定,这样的例子实在是太多太多,其实,往往是这样的密室远比真正死在密室中看的过瘾,不过依照个人口味不同而异。
没有凶手进入:即密室进出手法,这是密室杀人中的重头戏,一个相对优秀而且合理的密室进出手法是最重要的条件,当然,也有根本没有进出密室的凶手等等例子。这里,我们重点需要考察的就是密室进出手法。在《三口棺材》中的手法,从渲染的角度来说,真的有些神魔化,在约翰·狄克森·卡尔先生的摆弄下,读者几乎不能分清真伪,难道凶手真的是能消失在空气中的魔鬼?还是长着翅膀的天神,我们知道答案绝对不是这样,如果是这样结尾的推理小说,作为读者大可摔书骂作者,其实,如同魔术一样,越是玄妙的过程,其答案往往越是简单,简单的可能让读者绝对可笑,这也是没有办法的事情,作为读者我们希望看到的就是这样的手法。
托路人兄的福,能有机会拜读东野圭吾的《名侦探的规条》,在文中密室推理被称为密室宣言 : 诡计的王道,足可以见的推理小说中密室推理的份量,有兴趣的朋友一定要好好拜读一下,绝对经典的作品。在我们所知传统的规条中(5W1H:what 、who、when、 why 、how)也可以一一对应放入密室讲义中去,日本推理小说中关于密室的讲义不少,其中犹以二阶堂黎人在《恶灵之馆》密室讲义和 我孙子武丸在《8的杀人》里谈论的密室出名(简附文后,有兴趣朋友不妨排列看看)。
东乡曾经按以下方式:“A、机械装置型、B、时间交叉型、C、心理错觉型、D、视觉错觉型、 E、锁门死亡型、 F、其他”对密室分类,现在看来未免太唐突了一些,曾一度对于“心理错觉型”的密室非常热衷,呵呵!这也是题外话,就此打住。
二阶堂黎人在《恶灵之馆》密室讲义
1. 特殊关门类型密室:
a. 由被害者自行关门上锁
b. 利用惯性、弹性或偶然的缘故,物理上自动的上锁
c. 利用两支不同钥匙的相互掉换而作成看似密室的状况
d. 从外面上锁,然后在破门入内时再把钥匙放进室内
e. 从动作或说话的暗示作成看似上锁的状态,然后在破门入内时再真正的上锁
f. 利用线、磁铁或其他工具从外面上锁
g. 利用不同的锁相互掉换而作成看似密室的状况
2. 特殊行凶手段类型密室:
a. 伪装成被杀的自杀
b. 看似被杀的意外事件
c. 由被害者本人导致死亡
d. 利用窗户的间隙等,利用飞刀等工具从外面行凶
e. 从外面直接杀害室内的人
f. 利用室内的机械装置杀害室内的人
g. 利用其他动物或植物杀害室内的人
h. 让凶器从室内消失而作成看似凶手在密室内行凶的状况
3. 特殊遁逸类型密室。
a. 凶手隐藏于室内,等待别人破门入内以后再离开
b. 行凶的真正时间比推测的更早
c. 行凶的真正时间比推测的更迟
d. 别人破门入内以后再把尸体移入室内
e. 凶手利用并非通常使用的进出口或秘道
f. 凶手经由特别的间隙(如位于高处的窗户)把尸体移入室内
我孙子武丸在《8的杀人》里谈论的密室,属于“视线的密室”,它的定义是“并非物理上无法进出,而是根据目击者的证词或其他物理上的旁证(如雪地上的足迹等),得出凶手应该没有进入或离去的空间”。
“视线的密室”的诡计构成:
1. 目击者的证词是谎言。
a. 目击者便是凶手
b. 目击者为了维护凶手而说谎
2. 凶手在目击者看不见的期间进出。
3. 早在行凶之前凶手便已经进入。
a. 行凶之后,凶手以其他方法离去
b. 行凶之后,凶手仍然隐藏起来
c. 行凶的真正时间比想的更早,凶手在行凶之后便离去
4. 凶手在目击者看不见的位置行凶,然后离去
a. 使用遥远操控的装备行凶
b. 使用定时启动的装备行凶
c. 死者在密室以外被杀,事后凶手把尸体放进密室内
d. 死者在密室以外被击至重伤,然后自行无意或被迫至密室内
㈥ 剑侠情缘3任务:密室机关怎么做
大侠您好:
_(:з」∠)_剑网三这边任务有几个密室机关相关的地方,请问你这边是在哪个地图的任务,还是说是要做成什么道具的任务。
如帮助到您,还望采纳
㈦ 有没有喜欢玩密室逃脱的UED谈谈如何做好密室机关的
差不多有整整一年多的时间,我深陷真人密室逃脱游戏不可自拔。最疯狂的时候,我和小伙伴们以每个月两到三次的频率刷着魔都大大小小的密室。当然,跟真正的高玩相比,这个频率肯定不算什么。密室逃脱是一个需要多人合作的游戏,但随着身边的小伙伴们从新人狗进化成骨干并稳步迈向中层,大家忙着刷证结婚生子。讲真!玩伴实在是越来越难找了,有在魔都的密室控,组队时请务必带上我!
成就:魔都的知名密室基本上都玩过,其中既包括占地数千平方的大密室,还有隐匿在商住两用楼的小型剧情密室,通关率在90%以上,还刷破了好几个密室的最短通关纪录。以至于后来经常获得各种新密室的邀请,帮他们试玩兼找bug。
下面是技巧传授,第一次玩密室的人,怎么样才能装成经常玩。
初级篇
首先,两眼一抹黑地进密室,玩家体验真的会很差。也就是说,你一定要搞明白这个游戏的目的是什么。
既然是密室逃生,那么你一定要清醒地意识到,你的一切目的都是为了:在最短的时间里突破障碍,找到打开最后一扇门,离开这里的方法。
不要觉得这是废话!在我的密室经历中,对这方面稀里糊涂的人还真不在少数,该症状表现为在无用的线索上纠缠,面对一堆锁想不明白应该先开哪个,甚至有脑洞特别大的,会被现场的装饰品吸引(“这幅画好奇怪哎肯定是什么不得了的东西等等让我研究一下”)别人拖都拖不开。
接下来,你要对一些最基本的机关有所了解。看到锁要找钥匙就不说了,以下是密室常用机关:
1、看到红色激光,记得找镜子,一般是要你用反射原理开感应锁;
2、看到手电筒,记得多按两下调出紫外线光——有很大的可能这是一个能够让隐形字显形的神器;
3、看到一块破碎的拼图,就继续找其它拼图;
4、有抽屉一定要打开!有按钮一定要按下去!
5、还有,山穷水尽的时候,可以看看房间地上有没有导轨的痕迹,说不定整个房间都是能够推动的哟;
6、同理,山穷水尽的时候,试着关个灯,看看哪里透出的微光拼出了密码的样子……
7、钥匙藏太深拿不出来,这位客官先不要砸啊!看看附近有没有吸铁石再说;
当你对常用机关了如指掌的时候,就可以大大加快游戏进程啦(别人看到手电筒愣半天不知这是啥的时候,你拿起来按三下飞快调到紫外线模式往天花板上一照看到了隐形墨水写下的线索,你说,这是不是节省了时间节省了精力?)那么你就可以进入↓
中级篇
如果把密室逃脱游戏当成一次考试的话,它的魅力不仅仅在于解题,还在于寻找题目。比如有一个密室,走进以后四壁空空,墙上有画,床头有灯,几个花瓶散乱地放在桌上。你作为玩家该干啥?绝不是痴迷地看着墙上的画或者床头的灯说:“这幅画好奇怪哎肯定是什么不得了的东西等等让我研究一下。”而是先!找!锁!——解题之前,先把题目找到啊亲。
当然,也有可能会出现很碉(keng)堡(die)的密室,你走了三圈,发现一个锁(无论是钥匙锁、密码锁还是机关锁)都没有。连题目都找不到怎么办?那就说明你很有可能遇到了一个诡计多端不落俗套激动人心的密室老板,当年我遇到过如下情况:
1、依照正确的次序点亮桌上的灯,随后一个水晶球从出乎意料的地方缓缓升起,把水晶球(底部可能有吸铁石)放到一个烛台上,某个没有锁的门“咔哒”一下应声而开;
2、把打乱的花瓶放在合适的地方(底部可能有吸铁石),某个没有锁的箱子“咔哒”一下应声而开;
3、把跳跃的电子蜡烛呼呼几下“吹”灭(科技含量之高让我怀疑是人为操控),一扇门开了;
4、把一辆玩具小车对着一个小洞送进去,几秒钟后它从小洞里开了回来,车顶上多了一个密码箱;
这种“题目也找不到”的关卡设计无法列举穷尽,但纵观整体设计,它们毕竟只是提高难度的点缀,大部分环节还是得遵循“找题-解题”的原则。要特别注意的是,谜题和线索是相辅相成的。比方说,你找到了一个4位数的密码锁,当然就要回过头去找4个一组的线索啦(4个连在一起的图案,4个颜色格etc就值得高度关注)。
节省时间!节省时间!节省时间!大部分情况下,题目由易而难,请给最后的大题留下充分的时间。如果玩到一半卡关时间超过10分钟,一定要考虑及时求助,有些人觉得自己智商高,又有女神一块儿玩,要面子,死活不愿意求助,要不得!
当你可以在求助一到两次的情况下在规定的时间内完成大部分密室逃脱的时候,就可以进入高级篇了。适用于:1、你想挑战最快闯关纪录;2、你想完成无提示闯关的成就;3、你去了一个变态密室。
讲真!我确实去过不止一个变态密室。有个密室一共只需要破6个密码,我们团队在严重超时的情况下,也只解出2个半,最后是哭着出来的。因为这间密室到处都是线索:天花板上是一堆堆字母,墙上是乱七八糟的数字,还有斑斑点点、意义不明的油漆……其中80%都是无用的干扰线索,最后好不容易找出了真正有用的线索,因为太难,根本推不出答案。
还有一个让人回味无穷的密室,它的剧情分两条支线:一条是正确的;另一条只能无穷地耗费时间——但后者表面上看起来更容易,更符合玩家的惯性思维。
所以高级篇里我想强调的就是团队合作。我参与过的最理想团队是,有些人能擅长从庞杂的文字中快速找到有价值的信息;有些人擅长将风马牛不相及的线索拼凑在一起;有些人脑洞很大能领悟各种奇妙的机关;还有些人不输出灵感,一直在默默地做着辅助工作(拼图、打手电、维护秩序)……
以下猪队友的行为要不得
1、明明没思路还滔滔不绝,尤其在需要辨音声控的时候依然不分场合地滔滔不绝;
2、打开密码箱、抽屉、柜子以后第一时间破坏线索,你不知道紫外线手电筒的用法也不能把它塞自己兜里啊(合理的做法是把所有物件和线索展示给队友看);
3、都想成为灵感输出者,没有人定下心来解题。有一次我们团队已经发现了墙壁上格子画所对应的密码解法,但居然没有人能够细心、高效、没有错误地将对应的密码解出来,结果就一直打不开锁……
现在许多密室升级换代,已经不以逃生为目标了。它可能需要你破一个案子,解一个谜题,寻找一个人……我甚至去过一个非常的系列密室,把每个主题都玩过以后,拼起来就是一部欧洲魔法时代的断代史。
㈧ 哪里有机关暗道的设计制作
哦 呵呵 这个我了解 我听我一朋友说过 他们公司专业从事密室 机关 暗道的设计制作与安装 分公司在合肥 有专门的体验室他们 好像叫什么香港狼牙 网上能够搜索到
㈨ 我家里有个地下室,20平方左右,想改造成一个带机关的密室,哪位大神知道怎么设计
机关密室、智能密室▽▽▽