管道机关枪
『壹』 M134转管机枪是 6个管子一起喷子弹吗
六个管循环发射。
不打的时候也能转,但估计没这么玩的。
『贰』 CSOL中哪把机枪最好
总的就是:生化用毁灭;灾变钱少用毁灭或其它(如追击、掠食),钱多用碎魂(顶牛);机甲就用连狙吧(钱多用死骑,钱少用GP连狙或重狙),或是抱着毁灭终结守在出兵口(子弹没了就很危险啊)
毁灭:优点是子弹多,火力持久,伤害较大,命中属机枪较高 缺点是换弹慢,比较重
碎魂:优点是对僵尸伤害大,机甲风暴里有攻击加成,换弹较快,命中较高 缺点是射速慢,重,容易被僵尸追上(建议打灾变)
终结EX:优点是子弹多,射速超快,命中在原枪上有提高,有枪管待机功能,不用开枪前的1.5秒预热 缺点是移动慢,开枪以及预热时几乎走不动,一定要和队友在一起。
掠食:优点是伤害较高,射速较快,换弹较快,伤害较大,精准较高 缺点是单个弹夹子弹不多,有那么点重
追击:优点是射速快,较轻 缺点是单个弹夹子弹不多,威力小,换弹慢,精准低
开拓:优点是伤害较大,精准高,换弹较快(射速一般)缺点是单个弹夹子弹不多。
QBB95:优点几乎无 缺点:射速慢,换弹慢,伤害低,单个弹夹子弹只有75发。
QBB95暴龙:优点几乎无 缺点是,,,同上(就是多了5发子弹,就成了RMB枪,痛恨。。。)
M249:优点是伤害较高 缺点是射速慢,换弹慢,精准低,单个弹夹子弹不多
全模式(除了合金等等模式)最实用枪:毁灭、开拓、掠食
『叁』 csol死亡咆哮
我推荐你买死亡咆哮!配上噬魂小手枪那就更完美了!死亡咆哮伤害63,这个数值都比SG552还高2个。子弹数量48发,也就比机关枪(M249)的一半少两发呗?但是它使用的是穿甲弹!(那个所谓的特殊子弹,其实就是穿甲弹。)拥有它,你相当拥有了一把半机关枪、和一个正的连狙击步枪,而且子弹是穿甲弹的。你说值不值吧?我买这把枪接好了犹豫了,假枪我就这一把,其余的;AS50、巴雷特M95、PKM裁决者,这些枪都是现实世界存在的。但是看死亡咆哮的属性,我算过来账了。拥有它,等于拥有一半机关枪的子弹,和一个正连狙击步枪的威力,和穿透能力极强的穿甲弹。我买了用久了,我玩生命之树和大灾变,发现它的击退还很不错。尤其是生命之树的时候,我把僵尸都顶上了楼梯。(只可惜它盯上我了)缺点嘛,射速慢。不过射速要快的话,这个枪也就太完美了吧?CSOL始终是游戏,制作方必须得要平衡游戏。要不然做出个终极神器,那玩应人人都有的话,这个游戏还怎么玩呀?死亡咆哮是没有强化功能的,因为它自身已经很完美了,所以跟死骑是一个道理的,没有强化功能。它值得买!相反喋血属于微型冲锋枪的范围。喋血B模式伤害才31,你知道这是个什么概念吗?死亡咆哮的伤害是它1倍零0.5
31.5+31.5=63
冲着伤害你也得要入手死亡咆哮!除非你不差钱儿,也不怕压箱底儿,那你就是枪都买!
『肆』 机枪是如何实现连发的
完整点的回答就是
拉上枪栓,形成撞击势能,扣动扳机,撞针击发第一颗子弹时产生的能量除了推动弹头之外,还有弹壳的能量通过回气管再将枪栓顶回去,并拉动下一颗子弹到位,把弹壳弹出枪体,由带撞针的弹簧而再次击发(注意:子弹打空了还是会出咔咔的声音就是弹簧带着撞针打击而出的声音),但是指靠弹簧的力量也是不足以把子弹打出去所以需要弹壳向后推的能量来完整的实现的打出连发。就这样反复就实现了连发!
『伍』 手机游戏异形大战铁血战士异性任务6,从管道出来后爬上铁网,干掉自动机枪,
我也是走不出去啊 蛋疼
『陆』 小白求教,六管机枪是六根管子一起射击还是只有一根管子射击
六管机枪是加特林发明的,长久以来,机枪的上膛与冷却都是大麻烦,加特林发明的手摇六专管机枪过于沉重属,直到马克辛采用后座力解决自动上膛,并用冷水冷却,机枪才真正实用化。随着加工技术的提高,机枪去掉沉重的水冷管。但是在飞机,由于本身风冷效率良好,所以一直采用风冷式。理论上,六管机枪可以用更好的风冷却效率发射更多的弹药,但是体积重量堪忧,一般是部署在载具上,最典型的美国战机上加特林炮----这是美国弹丸密集射击理论造成的,但是苏联战机的双重后座体制炮,一管射击后座为另一管上膛,虽然射速少的多,但是重量轻,结构简单,成本低,效率不低,因为苏联一直强调单弹丸杀伤力。中国国产守门员也是加特林体制,不过基座还有复杂的冷却设备
『柒』 7-8管机枪转转起来是全部都都会发射子弹还是只有一个管子发射子弹
囧
转管机枪是抄这样的
因为射速快,子弹出膛过程中与枪管摩擦会产生大量的热,一旦枪管过热就会影响射击甚至发生故障乃至事故,因此有了转管机枪,开火的时候通过不停的换枪管,来维持更久的射击时间
so,虽然多个管子,但后面的膛室只有一个,同一刻时间只有一个管子发射子弹
『捌』 异形大战铁血战士异形任务5怎么过
一开始正对面有两个机枪(前面怎么来我就忽略了)先在右边开第一个版开关,有一个火会权熄灭,有一个火会打开然后又有一个开关,打开,又有一个火会熄灭。从那里过去向右转会有两个火时喷时灭,再灭的时候过去,把两个机枪打掉,沿路回来,再把右边的开关关掉熄灭的火会打开,打开的火会熄灭,虽然左边第二个火熄灭了,但被第一个火挡住了路。沿刚才打掉机枪的路直走,左面还是会有两个火时喷时灭的火,过去,别往前冲,前面有机枪(这不废话吗)然后左转,直走,再右转,通过第二个火,前面有管道,钻过去,到达另外两个机枪那,这次不用管他们,直接从门里走。然后····然后·····我就忘了····························································
『玖』 加特林6管机枪的工作原理它只有一根管子发射子弹还是6管都发射
机枪结构
1862型加特林转管机枪有两种不同结构。第一种使用的是独立的钢制弹膛(弹膛与枪管分离),它的尾部封闭并装有撞击火帽。射手通过摇动曲柄带动沿圆周均匀排列的枪管旋转,装满弹药的弹膛从供弹料斗中进入到每根枪管后面的闭锁槽中。当枪管转到某个特定位置时,击针将弹药击发。而枪管转动到另一位置时,射击后的弹膛退出机枪。弹膛可以重复使用,枪管旋转一周可完成6发弹药的装填、击发和退弹,每分钟达到了200发的射速,但是存在火药燃气泄露等缺点。为解决这一难题,加特林使用了当时开发的独立金属弹壳弹药。这种弹药结构被后来所有机枪的设计者沿用。另一种结构使用的是0.58英寸口径的铜质弹壳边缘发火式弹药。在克服如何使独立的弹膛与枪膛同轴这一难题上,加特林使用了锥形枪膛,枪管后部直径更大,使得弹丸进入枪管更加容易。但在解决装填问题的同时,产生了一个更为严重的问题:由于枪膛直径过大,弹头在飞行过程中翻滚。于是加特林将独立的弹膛与枪管合二为一,开发了性能有显著改善的1865年模型,这个模型成为后来转管武器的蓝本。
由于种种原因,加特林转管机枪在美国内战期间并没有得到有效应用,但他还是把全部精力用于转管机枪的研制和改进工作中。1862型、1865型、1893型等十几个型号的转管机枪先后问世,口径有0.30英寸、0.45英寸、0.58 英寸、1英寸、13毫米等,管数有6管、10管等,供弹具有料斗、弹夹、弹匣、弹鼓及弹带等。即使以现在的眼光来看,后期的转管武器在技术上也已相当完善了。
『拾』 生化危机5机枪男怎么打
楼主你好!虽然好久没玩生5了,但还是记得一点的。
生5中打机枪男的地方一共有两处。第一处,在关卡6-1里(没记错吧。。),需要我们拿钥匙卡,一个在保险柜里一个在机枪男身上。首先必须要保持距离,打爆外面的火桶后退回到管道里,机枪男会紧随其后,梯子下面放一个地雷,它会被炸出硬直,上去和希瓦体术(应该是开臂拳),用散弹枪(如果弹药不足用狙击枪,不建议用沙鹰或者左轮,马格南手枪到等到打下一波机枪男时还有用,不建议在这里浪费),配合地雷、手雷炸出的体术,边打边退,重复以上打法在退到第二个拐角处(额,,是指去往触发机枪男剧情的路上,从灭完僵尸的这边算起)。或者使用榴弹枪装上爆炸弹,一顿猛K即可,估计要12发左右,(必须全中,,击头部)。要是用弹药非常浪费。值得注意的是要利用好管道里的掩体。
额。。发几张我自己写的攻略里的截图,关于打这部分的我有十几张。楼主要想要追问我,加我扣扣即可。
这个是机枪男刚出来。
第二个机枪男,,是在关卡6-3(最后一关)前往威斯克地点的途中,,拉开最后一道安全门后会出现,并且是两个,一个胖子身上一个开门的钥匙卡。这个如果打比较浪费时间,,网上还有说去操控左边机枪的,,卧槽,被打死的几率为95%。如果想快速解决最简单的办法就是用explosive round,12发打死一个,余波会打死另一个,打到中途的时候敌人会出现硬直,呼叫队友配合体术,还是开臂拳。或者干脆就用RPG解决得了,一发两个,一劳永逸的消灭掉。如果金钱够的话,,试试看能不能买到加特林火神炮,配给希瓦长柄弓也行,(将第一关得到的那个很垃圾的冲锋枪,,叫V什么Z?升到满级可以化50000大洋买到火神炮)不建议用上一个打法了。值得注意的还是要利用好掩体,不要露头太长时间。网络原因,,,先不发图了,,我试着发了,,传不上来,sorry。。。
额,,边写边配图不容易,,还望楼主采纳喽。