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残局机关渗透

发布时间: 2021-02-07 10:06:57

『壹』 扑克牌残局破解详解。

这个有一个不确定,就是顺子能不能出4张,因为这个没说一定是斗地主,不然只有地主赢

『贰』 象棋残局破解

一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲
二、一车十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子过河后应注意:
1.其它后勤子力(车、马、包)须能配合以利推进
2.占据要点,主导局面,不轻言牺牲
五、布局反先要点:
1.逼使对手走子还原(重复)
2.促使对方有效步数减少
3.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下
六、马吃方原位七兵后,可用二路包塞对手相眼,以便跃马卧槽
七、边卒挺进有三用处:
1.压制对方边马 2.我方能车一进三高出车或保中卒 3.能马三进一再马一进三进河口象位
八、巡河炮应对要领:
1.上士勿急,以免被瞄象控制 2.跨河车联合小卒围捕之
3.随时注意对方平包脱根兑子或叫杀之着
九、河口马应对要领:
1.高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可)
2.伸炮跨河借彼兵做炮架击之
3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之
十、当对手炮打边卒时:
1.避其沉底,上象或平包阻之
2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。
一一、单一功能的「守着」或「攻着」效果有限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」方向思考
一二、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度一三、中局炮胜马,残棋马胜包
一四、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)
一五、占有先手时,宜避兑进攻主力
一六、车不立险地
一七、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策
一八、子→先→势→杀
一九、奕棋的思考方向在于:
1.寻找己方的最佳可行途径 2.阻扰对方的最佳可行途径
二○、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃
二一、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀
二二、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果
二三、棋弈思考的基本动作是:
1.思考对方刚走的这一步棋用意何在 2.思考对方下一步棋的最可能方向 3.思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计
4.随时要有全局在胸
二四、后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑)
1.如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻?
2.如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关
二五、七路马被对方车压制时,考虑:
1.用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心马保马),而用另一炮击之(横线击杀或纵线击开均可)
2.可否弃马使彼车立暗位?或伸炮过河伺机平七倒挂金钩双击车相或单纯击杀该暗位车
二六、我车即将被对方炮击时,考虑:
1.移开后是否先手捉子或叫杀
2.伸炮护前挡驾反打彼炮
3.先离险地
二七、马前卒疏通性不如对手时应留意:
1.避免兑车,以免残棋难下
2.车应伺机巡河兑换三、七兵
二八、中央象位有马,可防止对方两边卧槽马
二九、拐角马救急时可护住一士
三○、子力交换前应研判:
1.交换后之棋型
2.不以好子换坏子,不以活子换死子,不以重子换轻子
弘扬棋艺文化,让棋走向世界!!!!
三一、注意「假先手」
三二、车占兵线时,「收兵」顺序应细算之
三三、残棋对方缺双士时,以车马攻之,可以一将一杀(兼吃兵),变少卒为多卒、化危机为转机
三四、双马炮优于双炮马,傌炮优于双马,双马优于双包
三五、车马包优于车双包,车双包优于车双马
三六、对于以车塞我相眼时,考虑:
1.先退包驱赶危,再进包还击
2.设陷阱,再回炮赶之或回马士角趋之
三七、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软
三八、以二路车压对方边马,再用二路包塞象眼可得子
三九、随时注意下列可能性及可行性:
1.弃子取势
2.先弃后取
3.车换马炮
4.弃子渡兵过河
5.叫将反将
四○、对方上士阻挡我方四路马卧槽时,可考虑马四进二,再马二进一,马一退三卧槽
四一、彼方用车护马(炮)而用另一炮打我车时,考虑:
1.用炮挡于车前护驾反打
2.用我方另一子对捉彼车(炮击、兵觑、或跳无根马作炮架直击)使彼车移开而马(炮)脱根
四二、当红马吃原位七路卒后,我方可象五进七配合七路马困彼马
四三、对方捉子未必要逃,可考虑:
1.弃子
2.还捉
3.暗保
4.牵制
四四、单马过河十只九只「呒」,孤炮不成事
四五、恃吾有根而邀兑时要注意「根子」是否安全可靠,尤其是「四车相见」尤然
四六、随时注意下列手法之运用:
1.七星剑
2.窝心马(回旋,护底相,保马打车,暗捉彼车)
3.缩炮(过宫,叠炮,整型,摆脱牵制,反牵制)
四七、己牵制对方子力时要注意对方借杀,叫将兑子或弃子遁逃反击
四八、车借中炮力而吃象时(险地),宜防卫彼方车吃中炮或突然「偏将」「露帅」
四九、残棋炮归家,有炮须留他家士
五○、随时留意对方(及我方)士角炮的突袭(炮击柳条穿鱼),阻拦或截断的作用
五一、马后藏车、炮后藏车似拙实巧
五二、「禁区」有时存在似险实安的现象,对于一些在常规下不宜轻进的「禁区」往往能以出人意外的着法履险如夷,这盲点要注意
五三、看似有根,实则无根或根子负担过重或根子不能胜任(移位)会造成双方盲点
五四、中局十技:「挪、抽、捉、兑、牵、拦、逐、运、弃、杀」及停着顿挫
五五、两军相逢勇者胜
五六、车马冷着,车控线,马控点
五七、计算时,不能只注意深度,更要注意宽广度
五八、先要预算,走时再算,切忌连走
五九、先自固,加强对敌方的「控制」,放慢进攻节奏,遵守「子先势杀」的旋律,战局反而会更有利
六○、布局原则:
1.首要尽快出动大子:车路要通,马路要活、炮勿轻发 2.抑制对方大子出动 3.注意子又的协调性和联络性
六一、布局阶段宜注意的问题:
1.走子要有效率(目标明确,不要一子走动过多,能抑彼扬己)
2.不要多补士象
3.要防止子力拥塞
4.勿贪吃(或贪渡)兵卒
5.勿贪子失先
6.马勿轻进
7.要抢占全局要道与要点
8.要注意弃兵争先
9.要注意地带的问题
10.扩展我方空间,压缩彼方空间
六二、对付对方讨厌的士角炮(五六炮、反宫马),可考虑:
先用横车盯住,再用车后炮(最好是担竿炮型,如中炮双正马再炮五平四即是),硬兑士角炮「破根」
六三、冷僻而灵活的腾挪:
1.车:「矮车」、「车一进二」、「车一进三」、「大出车」、「车九平二」
2.马:「归心马」、「马三进一再马一进三跃象头」
3.炮:进炮(炮八进一、炮八进三),退炮(五炮退一、炮八退一,炮七退一)

『叁』 机关渗透如何破红棋先下

你好!
马二进四 将5平6
炮五平四 车3平6
车二进九 象5退7
车二平三 将6进1
车三退一 将6退1
车三平五
红胜定

『肆』 境外间谍机关网上渗透策反窃密的主要方法有哪些

是的,目前被抓并且曝光相貌的有两个,一个是打工仔还有一个是有前科的记者。剩余的一些未露面的都是学生和其他人员

『伍』 象棋残局 机关渗透 怎么解

初步分析:

1、马二进四,将5平6。

2、炮五平四,车3平6。

3、车二进九,将6进1。

4、车二退一,将6退1。

5、车二平五,马2退3。

6、帅六退一,马3进2。

7、帅六平五,马2退4。

8、士五进六,车6进1。

9、马四进二。

(5)残局机关渗透扩展阅读:

中国象棋残局:《七星聚会》、《蚯蚓降龙》、《野马操田》、《千里独行》为中国古代象棋四大残局。

1、七星聚会:经过十多回合的“序战”之后,成为大斗车兵的实用残局,因先走一方有易胜的假象,往往使人误以为起着即可成杀局而坠入圈套。这一著名排局长期在民间流行,并有多种变着。其着法之细堪为古局之冠。素有“残局之王”的称谓。

2、蚯蚓降龙:因双车虽矫若强龙,但始终为两卒所牵制故名,全谱变化着法复杂繁多,攻守相应,寓机巧于停着,贤者之中,共有三十三类变化,正变结局为和局。

3、野马操田:“野马操田”局,亦名“野马躁田”、“大车马”、“管鲍分马”,简称“野马”。“野马操田”的主题是车马斗车卒,因其着法深奥,变化多端,而且一开始就有红方双车单马可以连杀的假象,所以江湖排局艺人都乐于摆设这局棋。

4、千里独行古棋谱排局,四大名局之一,结尾棋势是一车大战三兵。在《百局象棋谱》等书中称“千里独行”。


『陆』 机关渗透如何破红棋如何赢

你玩这个下棋游戏的时候,
旁边
会有一个帮助帮助,
里面会给你提供一些建议,
教你怎么样破解这个红旗。

『柒』 机关渗透怎么解

黑车叫将,红棋死了:
黑先
车3进5,帅六退一或进一。
车3平5绝杀。黑胜
……
这是马车配合的一种特殊绝杀形式

『捌』 游戏王世界冠军2007所有残局破解,顺便说说破解残局后得到什么,是钱吗

迷题共,出现条件
LV1完成80%,自由模式决斗50回追加LV2
LV2完成80%,自由模式决斗100回追加LV3
LV3完成80%,自由模式决斗150回追加LV4
LV4完成80%,自由模式决斗200回追加LV5

还有下载迷题,目前为每月更新一个,用Wifi下载。下载迷题的完成不计入游戏里面显示的完成度,也就是完成与否除了没有完成的奖励DP外不影响其他要素

完成50%得到卡米拉的不死决斗盘,完成100%得到法老的决斗盘,没发现其他迷题完成率影响的相关因素

以下是祥解

======LV1======
自爆指令
熔岩魔神祭品任意2幻魔,发动扰乱3人组,发动封魔一闪,全直接攻击

目线……
万手神拿天界王,限定解除特殊召唤天界王,振出丢破灭女神选择人造人,发动地割破坏突击部队(-500),发动灵魂射线,回合结束灵魂射线祭品天界王

失去之力
押收武装龙Lv3,发动Lv down选择武装龙Lv7变武装龙LV3(攻击表示),召唤天空侠发动效果拿海洋侠,发动冒牌英雄特殊召唤海洋侠,灼热侠、天空侠直接攻击

纸一重攻防
发动强制转移拿魂削回来,祭品魂削召唤冥王哈蒂斯,发动所有者刻印拿回冥王龙,直接攻击,之后破坏轮炸掉冥王

除外的恨
发动魂吸收、缩退回路,强制弹出选择地雷蜘蛛(回手后除外),破坏轮选择对方魔导,次元归还2怪,直接攻击

大逆转
转生预言回收自己墓地2卡,高等仪式选择自己卡组青眼出大邪神,发动成金小矮人抽卡(古规则),死者转生丢蓝宝石龙回收墓地青眼,大邪神发动效果丢痛分拿对方青眼,发动古规则特殊召唤手卡青眼,全部直接攻击

决斗标记
发动古规则攻击表示特殊召唤牛魔人,发动紫烟间者把牛魔人转移到对方场上,召唤破面斩击者,装备黑项链,破面攻击牛魔人时发动冥王咆哮支付1800LP,战斗破坏,诱发效果

怪兽的试炼
发动封印祭品假面(防死灵骑士发动效果),召唤魔导战士并发动效果破坏光封,发动技能抽取,翻开食人虫,强制转移食人虫过去换回死灵骑士,怪兽全部攻击

决死的突击
发动魂吸收,反转召唤光之追放者,进入战斗流程,2个突击部队撞对方恶魔召唤自灭后除外,发动第一个破坏轮炸对方恶魔召唤,光之追放者直接攻击,第二个破坏轮炸光之追放者,发动次元埋葬选择3怪兽卡回墓地,生死呼叫声特殊召唤突击部队直接攻击

击倒对手
夜幕追击手宣言武装龙LV10(幸好就在最前面……),月书选择武装龙LV10,发动魂吸收,祭品死亡树熊召唤DH冲击人,进入战斗流程,力托(攻1900)撞里侧的武装龙变成翻开诱发夜幕追击手,发动手卡的龙卷破坏黑暗之门,其他2怪直接攻击

======LV2======
魂卡
召唤魔导战士(不发动效果),顺序发动过早埋葬(选择自己墓地大考拉)——连锁沙尘大龙卷(仍可发动,随便选)——连锁回魂(选择自己墓地小考拉)——连锁奇迹苏生(选择对方墓地白角龙),白角龙特殊召唤成功发动效果除外共3张魔法,白角龙先攻击,其他直接攻击

空之舞踏会
反转召唤企鹅,只选择对方圣鸟回手,发动次元融合自己特殊召唤圣鸟抽卡(次元裂缝),发动次元裂缝,押收对方圣鸟,双祭品召唤混沌黑魔术师回收次元融合,发动次元融合,自己为回合玩家优先,自己圣鸟连锁1,对方圣鸟连锁2,对方圣鸟先处理,对方没卡抽败北

切崩
降格处分选择对方魂削(破坏),祭品突击部队召唤翡翠龙直接攻击,进入主要流程2发动过浅墓穴,自己特殊召唤SET突击部队,发动闪电粉碎破坏自己怪兽

拥有翼一样的想象力
发动精神操作选择对方炮兵,发动乌鸦风暴后发动断头台惨剧破坏机械王,死者苏生机械王,机械王、恶魔布兰基攻击魂削,之后进入主要流程2炮兵效果祭品机械王、恶魔布兰基

死亡之际的一击
破坏轮炸水怪,发动大岚,发动闪光双剑丢手卡电子食人魔外的卡、装备鬼人,丢弃手卡的电子食人魔,电子食人魔攻击第一次战斗无效(丢弃的电子食人魔效果),第二次攻击木人

肉切骨断
死亡魔术箱破坏对方纳伽送自己的绝望过去,自己空场后发动木乃伊呼叫声的效果特殊召唤手卡龙骨鬼,通常召唤城堡,发动死者供品破坏送过去的绝望,发动生者之书特殊召唤自己绝望,龙骨鬼攻击混沌黑魔术师自灭后效果破坏混沌黑魔术师,其他怪直接攻击

大切效果
召唤番茄,攻击表示黄泉蛙,番茄攻击相杀后从卡组特殊召唤记忆破坏者,发动回力镖装备随便一怪,2怪直接攻击

梦幻的组合
发动酸雨破坏魔战车,生死呼叫声特殊召唤魔战车,魔战车特殊召唤成功时发动融合失败,发动守备封印选择对方的电磁虫,发动幻惑卷物装备电磁虫选择暗属性,发动超载融合特殊召唤迷宫魔战车,太阳战士攻击电磁虫后迷宫魔战车直接攻击

永远的XX
发动黑核丢手卡抹杀外手卡除外自己场上的死灵脸,黑忍者发动效果除外墓地2张死灵脸,SET手卡抹杀外的另一张手卡上场,发动手卡抹杀

潜入,恶魔之宴
发动强制转移转移随便一只怪过去拿魂削回来,用魂削作祭品发动死亡病毒,发动左右夹击选择自己场2怪破坏对方场上怪,黑暗尼古特殊召唤,直接攻击

======LV3======
昆虫大发生
召唤代打蜜蜂,甲虫骑士战斗破坏对方怪兽,发动陷阱死亡反击,代打蜜蜂直接攻击后破坏、效果特殊召唤天道虫直接攻击,生死呼叫声特殊召唤代打蜜蜂直接攻击后破坏、效果特殊召唤穿孔虫直接攻击,进入主要流程2,发动闪电粉碎,发动扰乱3人组,发动破坏轮破坏其中一个扰乱者token

先入观用心
生死呼叫声特殊召唤墓地恶魔召唤,自律行动特殊召唤对方的红莲,祭品魂削和红莲出青眼,SET所有者刻印盖场上,魔导师之力装备青眼,恶魔召唤战斗破坏守护者,青眼直接攻击后发动破坏轮炸青眼

复活的怪兽
发动次元融合特殊召唤冰霜龙(对方冰帝强制攻击表示),发动黑核丢业火像除外对方豪雨像,过早埋葬业火像,发动另一张次元融合特殊召唤野猪,冰霜龙攻击冰帝,其他直接攻击

突击弱点
发动自律行动选择对方水怪,恶魔召唤攻击海龙兵,水怪攻击猩猩自灭,进入主要流程2发动地狱火焰

传说的目击者
发动祭品之祭坛选择DH碟片,发动命运破灭丢卡组最上3卡,发动重力解除,天空骑士攻击表示,天空骑士攻击电子食人魔后效果抽DH恶魔人,发动命运抽卡丢恶魔人抽2张,发动过早埋葬选择DH碟片效果抽2张(没有想象中华丽的画面……)

挑战者
祭品光之追放者召唤审判者,发动攻守交换,发动血代效果召唤暗黑龙王(不受之前攻守交换影响),发动强制转移把暗黑龙王转过去,审判者攻击暗黑龙王相杀后发动自动猎手恢复自己场上被战斗破坏的审判者攻击力LP2200,打开死灵诱惑,从手卡发动2张速攻龙卷破坏对方2张暗黑之门,千年盾继续攻击

初心者毕业
解法1:发动家畜掠杀把场上的野猪回手换幻兽王,幻兽岩石蜥蜴的效果单祭品幻兽王出场,幻兽岩石蜥蜴攻击对方吃人虫诱发翻转效果被破坏(幻兽岩石蜥蜴战斗破坏效果-500LP,被破坏诱发-2000LP),然后发动生死呼叫声特殊召唤幻兽岩石蜥蜴直接攻击
解法2:召唤幻兽王,野猪攻击食人虫被食人虫效果破坏,幻兽王直接攻击,之后生死呼叫声特殊召唤野猪攻击后用家畜掠杀把野猪回手后特殊召唤再攻击一次
(这一解法利用AI设置问题,实际上食人虫一方为了减低伤害,应该破坏另一只未攻击的,而不是破坏最高攻的)

陷阱……
死者手招丢假面破坏对方EH荒野人,反转召唤圣魔术师选择强制转移——连锁激流葬——连锁血代(只是翻开不使用效果)——连锁大宇宙——发动手卡连锁爆击(连锁5位置-2000LP),发动魂之解放选择假面(不要选择对方荒野人,其他随意),发动次元融合攻击表示特殊召唤3怪,发动强制转移把自己场上0攻伟大魔兽转过去,祭品换回来的折勒召唤伟大魔兽,假面先攻击对方0攻伟大魔兽,然后其他怪直接攻击

想象力诊断
发动2张死亡魔术箱把自己场上2怪分别送过去,各除外墓地1只岩石怪特殊召唤岩石龙(700攻),手卡留着强制转移,第一只岩石龙攻击大盘侍自灭抽6卡(7手卡),第二只岩石龙攻击恶魔料理师自灭抽2卡(9手卡),发动全弹发射

可爱
召唤月读命选择对方食人虫里侧表示,月书选择自己企鹅里侧表示,反转召唤企鹅选择自己场上2怪回手,发动光封(对方食人虫破坏自己),发动过浅墓穴自己双生精灵里侧上场,发动抹杀使徒破坏对方食人虫,发动太阳书选择自己双生精灵,双生精灵直接攻击

======LV4======
凌驾在效果卡之上
发动抹杀使徒破坏食人虫,地碎三眼(对方拿卡),发动低气压,鼹鼠攻击猩猩时发动效果2怪回手,进入主要流程2,召唤鼹鼠上场,发动手卡抹杀

再生之腕力
发动魔法石丢弃2卡回收墓地生还宝札,发动生还宝札,进入战斗流程DH碟片攻击白骨自灭,进入主要流程2,生死呼叫声特殊召唤DH碟片,发动生还宝札和碟片效果抽3卡,反转召唤食人虫破坏DH碟片,过早埋葬DH碟片效果再抽3卡

需求养分
月书对方潜水艇后太阳书翻开潜水艇(攻击),祭品蒲公英召唤精灵王后变守备,翻开LVA地区,攻击表示番茄,进入战斗流程,猩猩攻击潜水艇,番茄攻击铁腕相杀,2蒲公英token直接攻击,发动重力解除精灵王攻击表示后直接攻击

一点突破
发动LV up把武装3升级为武装5,发动龙镜把场上武装5和墓地4龙融合为FGD攻击表示,发动捶击破坏自己场上的FGD,使用融合地形效果把3个暗黑电子部件融合为凯黑龙选择墓地FGD装备,凯黑龙攻击对方攻击表示的六武(凯黑龙的攻击方式怎么是鞭打而不是原作的咆哮……)

越过墙壁
祭品对方的冰霜龙和力托特殊召唤熔岩魔神,发动魔力净化丢血魔/鼹鼠破坏黑蛇病,发动死者手招丢血魔/鼹鼠破坏对方其中一只血魔,早埋、生死呼叫声血魔、鼹鼠,进入战斗流程,鼹鼠攻击熔岩魔神发动效果回收2怪回手,血魔攻击对方血魔相杀后发动命纲特殊召唤血魔直接攻击

君……
强制转移青眼过去,发动地碎破坏青眼,发动浅墓自己青眼里侧上场,发动强制转移把里侧青眼转过去,发动守备封印让对方里侧青眼攻击表示,发动所有者刻印把青眼拿回来,发动扰乱3人组,发动封魔一闪,青眼直接攻击

绝对肉食主义
天使施舍抽3卡丢2幻兽王,祭品被拷问车轮选中的有翼幻兽单祭品召唤幻兽岩石蜥蜴,过早埋葬有翼幻兽,2只有翼幻兽分别攻击对方三头犬自灭后效果特殊召唤墓地幻兽王,剩下3怪直接攻击

大恐龙展
发动死者手招丢猛进剑角兽破坏对方表侧的人造人,除外墓地的猛进剑角兽特殊召唤手中的地怪,诱发发动激流葬,召唤闪光追放者,发动生死呼叫声选择1500锤龙,发动生存本能只除外墓地的1900军刀龙,发动过浅墓穴选择自己墓地的次元恐龙里侧商场,对方人造人里侧出场诱发发动暗之陷阱、选择自己墓地的狩猎本能效果使用,狩猎本能的效果特殊召唤手卡的超传导恐兽,发动太阳书翻开自己的次元恐龙。进入战斗流程,锤龙撞人造人后诱发效果人造人回手,从手卡发动速攻魔法旋风破坏自己的生死呼叫声,其他怪兽直接攻击

交通工具
死者转生丢手卡2怪其中一怪换小火车上手,发动交通工具连接融合大钻头,反转召唤魔装列车,发动沙尘大龙卷破坏对方的技能抽取,进入战斗流程,大钻头攻击DH防御人,魔装列车攻击对方的魔装列车(光暗龙无效),光暗龙攻击暗黑骑士自灭后发动效果特殊召唤青眼上场直接攻击


发动力量,选择对方的超传导恐兽一半攻击力给自己的假面,发动光NEOS的效果破坏对方1只黑炎龙LV6,发动捶击破坏自己的光NEOS后发动D-time拿DH钻石人,召唤钻石人,发动D锁链装备钻石人,发动死灵诱惑,假面攻击对方超传导恐兽,钻石人攻击对方黑炎龙LV6,泡泡人直接攻击

======LV5======
时间停止
发动月书选择对方光暗龙,对方光暗龙自动连锁(连锁2)——发动连锁爆破(3)——发动发动破坏轮选择光暗龙(4)——发动连锁治愈(5)——发动奇迹苏生选择青眼(6),逆顺处理后光暗龙炸自己场后效果苏生白骨守备表示,自己天空骑士先攻击白骨,之后青眼直接攻击
(整个连锁过程注意为了有足够的LP可以承受破坏轮伤害,同时为了天空骑士可以抽卡,连锁治愈、连锁爆破的连锁位置必须准确。电脑AI设置问题,白骨如果攻击表示山上来就打不死了)

出来一人前
召唤飞天犀牛,对方连锁发动奈落落穴,我方连锁天井,然后再连锁飞天犀牛的回手效果。哈尼哈尼反转召唤发动效果选择自己回手,发动谦虚之壶把青眼和哈尼(犀牛)回卡组,发动雷击丢弃哈尼(犀牛)破坏对方炸裂装甲,发动高等仪式术丢卡组的青眼特殊召唤手卡的天界王,发动正统血统特殊召唤墓地青眼,2怪直接攻击

火之用心
[连爆魔人的效果,用语言去描述,就是当有魔法陷阱出现在连锁2以上位置时诱发效果,当这组连锁处理完毕后,另开一个连锁1给连爆魔人发动效果。此迷题需要借助连爆魔人连锁1时连锁其他魔法陷阱满足条件。注意把A按好调出连锁提示]
发动破坏轮选择随便一怪(1)——发动误作动盖回破坏轮(2)<满足连爆魔人条件>
连爆魔人效果诱发(1)——连锁发动雷击丢弃洗脑破坏对方哈尼哈尼(2)<满足连爆魔人条件>
连爆魔人效果诱发(1)——连锁发动破坏轮选择连爆魔人(2)——发动神宣无效破坏轮(3)<满足连爆魔人条件>
连爆魔人效果诱发(1)——从手卡发动旋风选择魔法发射台(2)<满足连爆魔人条件>
连爆魔人效果诱发(1)——无其它连锁
发动勇气旗帜,连爆魔人直接攻击

暗黑界的残酷
发动天使施舍抽3卡后丢扑灭使徒和蒲公英,蒲公英诱发效果特殊召唤2token时发动谢肉祭破坏2token。反转召唤圣魔术师回收墓地天使施舍,发动天使施舍抽3卡后丢军神和圣防,军神发动效果特殊召唤上场。发动左右夹击祭品圣魔术师和斥候破坏对方冥王龙(不要破坏变形壶即可),发动太阳书选择对方变形壶,变形壶翻开后双方丢手卡,其中3张暗黑界都诱发效果,落墓地时武神效果选择对方2只怪兽破坏。魔神特殊召唤成功后选择破坏对方后场的效果,之后5怪直接攻击
(游戏设置问题,3张暗黑界在同一效果中丢进墓地属于“同时进墓地”,同时丢进墓地应该能自己安排连锁顺序,游戏里只能按照下去的顺序)

魔法卡是关键!
发动技能抽取,祭品企鹅召唤人造人(被技能抽取无效),对方发动落穴——连锁破坏轮选择人造人,逆顺处理后人造人破坏。发动旋风破坏技能抽取,发动生死呼叫声特殊召唤墓地人造人,镜子幻想师反转召唤发动效果模仿对方怪攻击力,反转召唤斯芬克斯发动效果回收对方怪,3怪直接攻击

不死者的安息
2只哈尼哈尼分别反转召唤回收2只深渊暗杀者,发动邪气退散丢1张深渊暗杀者破坏全场永续陷阱,深渊暗杀者诱发效果回收魔装机关车。把魔装机关车里侧放置上场,发动硫酸落穴破坏魔装机关车诱发效果抽1卡。发动银弓箭装备给超级星星,发动魔法发射台丢深渊暗杀者无效破坏银弓箭,深渊暗杀者效果回收墓地魔装机关车,发动血之代偿把魔装机关车里侧放置上场,发动太阳书选择魔装机关车,魔装机关车发动效果抽1卡。发动血之代偿祭品超级星星外的3怪召唤雷霆剑圣,雷霆剑圣召唤成功发动效果破坏对方场上全部怪兽,超级星星和雷霆剑圣直接攻击

风云!霞城!
发动炎六武火门效果破坏宇宙收缩,召唤水六武矢一发动效果破坏对方里侧的炸裂装甲,发动闪光双剑丢大将军装备给光六武斩次,进入战斗流程,光六武斩次攻击究级龙骑士时用使用过效果不能攻击的炎、水六武代替破坏,之后究级龙骑士被光六武效果破坏,接着能攻击的怪兽再攻击

战斗吧EHERO!
召唤天空侠选择破坏魔法陷阱(后场)的效果,破坏王宫敕命和重力网。发动英雄联合特殊召唤另外2只天空侠选择加泡泡侠、粘土侠入手卡,发动突击指令祭品自己场上闪电侠破坏对方红莲魔兽外随意怪兽,发动融合把手中4怪融合为永生侠,永生侠发动效果把双方除外的卡全部回收回卡组,之后自己场上5怪全部攻击红莲魔兽

闪耀之HERO
发动凤凰神之羽毛丢R回收墓地的泡泡侠到卡组最上面,发动强欲壶抽2卡,发动墨法再生丢融合和HERO闪耀回收墓地泡泡魔术,召唤泡泡侠,发动泡泡魔术,发动融合特殊召唤永生侠(10星),永生侠攻击对方攻击表示的六武自灭,自灭后从手卡发动英雄变化

英雄之道
召唤小海豚,小海豚发动效果从卡组特殊召唤N海豚,N海豚发动效果丢HERO闪耀(或者葬仪屋)选择对方手卡1张毛球破坏,点融合卡组发动水NEOS的效果把场上的NEOS和N海豚回收到卡组接触融合成水NEOS,发动水NEOS效果丢HERO闪耀(或者葬仪屋)破坏对方手卡,发动天使施舍抽3卡丢N海豚和N青苔人,发动魂之共有选择水NEOS特殊召唤N黑豹(水NEOS攻+1000),发动冒牌英雄从手卡特殊召唤NEOS,点融合卡组发动暗NEOS效果把场上的NEOS和N黑豹回收到卡组接触融合成暗NEOS,发动转生预言回收自己墓地任意1张魔法卡和对方墓地任意1卡各自回卡组(注意自己卡组只回收1张魔法卡,共3张),发动命运破灭把自己卡组仅存的3张卡送去墓地(1张魔法卡-1000LP),发动O-超越灵魂从墓地特殊召唤NEOS,发动魂之共有选择水NEOS特殊召唤N天空蜂鸟(水NEOS攻+800),点融合卡组发动风NEOS效果把场上的NEOS和N天空蜂鸟回收到卡组接触融合成风NEOS。发动暗NEOS效果选择对方魂削效果无效化。进入战斗流程,N火焰甲虫攻击被无效的魂削,破坏魂削,风NEOS先攻击,其他接着攻击
(整个过程注意卡组数目,重复利用NEOS去融合,融合怪的选择,以及命运破灭丢1张

======下载======
下载1
发动未来融合,选择永生侠,送4个EH去墓地。发动奇迹融合,融合永生侠,除外4个EH后因为永生侠效果回收到卡组。发动沼地魔神王效果把融合加入手卡。发动雷击丢融合破坏对方XZ。发动低气压。发动未来融合选择暴风侠送3个EH去墓地。发动奇迹融合除外沼地魔神王+闪电侠融合闪光火焰翼人。发动死者转生丢救援狗回收爆裂女郎,召唤爆裂女郎。永生侠攻击假面魔兽相杀,闪光火焰翼人攻击青眼白龙,爆裂女郎直接攻击

下载2
发动药水补血。召唤切入队长发动效果特殊召唤手卡的小奇米拉。翻开血代支付500LP用3祭品召唤邪神,发动双剑舍弃冰霜龙装给邪神。邪神攻击第一次打死对方怪,发动生死呼叫冰霜龙上来(邪神攻击力变化),邪神、冰霜龙再攻击

下载3
反转召唤企鹅诱发翻转效果选择对方黑炎龙LV8和武装龙LV10回手卡。反转召唤死亡考拉诱发效果给与对方伤害(-800)。发动场上盖着的向死者招手丢传说剑豪破坏对方的流星龙。除外墓地的传说剑豪特殊召唤手卡的巨岩基钢提斯。祭品死亡考拉以外的3怪召唤邪神抹消者。进入战斗流程,邪神攻击对方狼人相杀后诱发效果破坏全场,死亡考拉被破坏后诱发墓地绿狒狒的效果,绿狒狒攻击表示从墓地特殊召唤然后直接攻击

下载4
发动太阳书选择王虎,连锁手卡非常食只送太阳书去墓地恢复1000LP。效果处理后王虎翻开攻击表示。召唤小恐龙诱发王虎效果被破坏,小恐龙选择卡组的小恐龙(A)特殊召唤上场。小恐龙(A)诱发王虎效果被破坏选择军刀恐龙(1900攻)上场。进入战斗流程,军刀恐龙攻击对方青眼强逼对方青眼翻开。发动天井破坏全场怪。暗黑翼龙效果发动,连锁暗黑翼龙发动生存本能除外次元恐龙外的4恐龙。发动生死呼叫声特殊召唤次元恐龙,次元恐龙直接攻击

下载5
祭品守墓侦查者召唤审判者(攻2200),装备磁力指环给审判者(攻2200),发动强欲之壶抽卡(月书和千年盾),发动月书选择对方针虫里侧表示。发动回魂选择墓地壶魔人到卡组最上面。进入战斗流程,骸骨天使攻击针虫诱发针虫效果(丢卡组最上面5卡),审判者攻击对方恶魔调理师诱发效果(抽2卡变心裁缝+月书),发动突进选择骸骨天使,发动月书选择对方针虫里侧表示,骸骨天使攻击针虫诱发针虫效果(丢卡组最上面5卡),丢卡组卡诱发3张暗出绝望效果全部选择攻击表示特殊召唤,发动变心裁缝选择闪光双剑转移装备给对方魂削(诱发效果破坏),发动生死呼叫声苏生青眼白龙,3暗出绝望和1青眼白龙全部攻击

下载6
发动血代支付500LP召唤神圣新星,发动血代支付500LP召唤绿色飞机人,发动血代支付500LP祭品其中1只双子(使用效果)召唤天空勇士,攻击表示另1只双子,装备巨大化给天空勇士。进入战斗流程,飞机人攻击闪光追放者(闪光追放者翻开),双子攻击神圣天使,发动破坏轮选择对方天空勇士(自己受到伤害诱发双子效果、破坏),发动旋风破坏天空圣域,天空勇士攻击闪光追放者,神圣新星直接攻击。进入主要流程2,发动闪电粉碎

下载7
发动命运抽卡丢恶魔人抽2卡。发动D灵魂攻击表示特殊召唤手卡钻石人上场,钻石人发动效果(翻到魔性人,放到卡组最下面)。发动命运抽卡丢坚强人抽2卡。发动场上的王家神殿。把命运破灭放置到场上然后发动,丢卡组最上面3卡。发动过早埋葬特殊召唤圆盘人,诱发圆盘人效果。发动墓地魔性人效果,攻击表示特殊召唤卡组中的另一个魔性人。祭品圆盘人召唤冲击人。把命运信号放置到场上。进入战斗流程,魔性人攻击泡泡侠相杀,发动命运信号攻击表示特殊召唤手卡的坚强人,剩余怪兽一起攻击

下载8
反转召唤大王目玉诱发效果调整卡片顺序(地帝在1或者2,月书在最后),发动强欲壶抽到地帝+另外议张卡A,反转召唤商人诱发效果抽到月书(卡组空)。发动月书选择对方升灵术士里侧表示,发动雷击丢弃手卡A破坏对方的重力网。除外墓地任意只岩石族怪兽特殊召唤岩龙,发动突然变异祭品岩石龙出龙魔人。发动转生预言回收暴君龙和月书到卡组,发动强欲瓶、反转召唤机车各抽1卡。发动龙魔人效果从手卡特殊召唤暴君龙,发动月书选择对方磁石战士里侧表示,祭品商人召唤地帝效果破坏对方里侧表示的磁石战士。进入战斗流程,暴君龙先2次攻击战斗破坏对方2怪兽,其他怪兽全部直接攻击。

解了之后得到的是100DP

『玖』 爱玩斗地主残局89关

先出一对J,对方一对A,不要,对方10,我方不出,对方1 个3,我方5,对方7,我方8,对方9,我方K,对方大王,对方8,我方不要。对方4,我方7,对方Q,我方K ,然后胜利、

『拾』 有哪本象棋残局书有残局5000局以上的

象棋六十个技巧总结
一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲
二、一车十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子过河后应注意:
1.其它后勤子力(车、马、炮)须能配合以利推进
2.占据要点,主导局面,不轻言牺牲
五、布局反先要点:
1.逼使对手走子还原(重复)
2.促使对方有效步数减少
3.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下
六、马吃方原位七兵后,可用二路炮塞对手相眼,以便跃马
七、边卒挺进有三用处:
1.压制对方边马
2.我方能车一进三高出车或保中卒
3.能马三进一再马一进三进河口象位
八、巡河炮应对要领:
1.上士勿急,以免被瞄象控制
2.跨河车联合小卒围捕之
3.随时注意对方平包脱根兑子或叫杀之着
九、河口马应对要领:
1.高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可)
2.伸炮跨河借彼兵做炮架击之
3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之
十、当对手炮打边卒时:
1.避其沉底,上象或平包阻之
2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。
十一、单一功能的「守着」或「攻着」效果有限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」方向思考
十二、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度
十三、中局炮胜马,残棋马胜炮
十四、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)
十五、占有先手时,宜避兑进攻主力
十六、车不立险地
十七、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子。失先非上策
十八、得子→占先→成势→做杀
十九、奕棋的思考方向在于:
1.寻找己方的最佳可行途径
2.阻扰对方的最佳可行途径
二十、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃
二十一、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀
二十二、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果
二十三、棋弈思考的基本动作是:
1.思考对方刚走的这一步棋用意何在
2.思考对方下一步棋的最可能方向
3.思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计
4.随时要有全局在胸
二十四、后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑)
1.如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻?
2.如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关?
二十五、七路马被对方车压制时,考虑:
1.用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心马保马),而用另一炮击之(横线击杀或纵线击开均可)
2.可否弃马使彼车立暗位?或伸炮过河伺机平七倒挂金钩双击车相或单纯击杀该暗位车
二十六、我车即将被对方炮击时,考虑:
1.移开后是否先手捉子或叫杀
2.伸炮护前挡驾反打彼炮
3.先离险地
二十七、马前卒疏通性不如对手时应留意:
1.避免兑车,以免残棋难下
2.车应伺机巡河兑换三、七兵
二十八、中央象位有马,可防止对方两边马
二十九、拐角马救急时可护住一士
三十、子力交换前应研判:
1.交换后之棋型
2.不以好子换坏子,不以活子换死子,不以重子换轻子
三十一、注意「假先手」
三十二、车占兵线时,「收兵」顺序应细算之
三十三、残棋对方缺双士时,以车马攻之,可以一将一杀(兼吃兵),变少卒为多卒、化危机为转机
三十四、双马炮优于双炮马,傌炮优于双马,双马优于双炮
三十五、车马炮优于车双炮,车双炮优于车双马
三十六、对于以车塞我相眼时,考虑:
1.先退炮驱赶危险,再进炮还击
2.设陷阱,再回炮赶之或回马士角趋之
三十七、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软
三十八、以二路车压对方边马,再用二路包塞象眼可得子
三十九、随时注意下列可能性及可行性:
1.弃子取势
2.先弃后取
3.车换马炮
4.弃子渡兵过河
5.叫将反将
四十、对方上士阻挡我方四路马时,可考虑马四进二,再马二进一,马一退三
四十一、彼方用车护马(炮)而用另一炮打我车时,考虑:
1.用炮挡于车前护驾反打
2.用我方另一子对捉彼车(炮击、兵觑、或跳无根马作炮架直击)使彼车移开而马(炮)脱根
四十二、当红马吃原位七路卒后,我方可象五进七配合七路马困彼马
四十三、对方捉子未必要逃,可考虑:
1.弃子
2.还捉
3.暗保
4.牵制
四十四、随时注意下列手法之运用:
1.七星剑
2.窝心马(回旋,护底相,保马打车,暗捉彼车)
3.缩炮(过宫,叠炮,整型,摆脱牵制,反牵制)
四十五、己牵制对方子力时要注意对方借杀,叫将兑子或弃子遁逃反击
四十六、车借中炮力而吃象时(险地),宜防卫彼方车吃中炮或突然「偏将」「露帅」
四十七、残棋炮归家,有炮须留他家士
四十八、随时留意对方(及我方)士角炮的突袭(炮击柳条穿鱼),阻拦或截断的作用
四十九、马后藏车、炮后藏车似拙实巧
五十、「禁区」有时存在似险实安的现象,对于一些在常规下不宜轻进的「禁区」往往能以出人意外的着法履险如夷,这盲点要注意
五十一、看似有根,实则无根或根子负担过重或根子不能胜任(移位)会造成双方盲点
五十二、中局十技:「挪、抽、捉、兑、牵、拦、逐、运、弃、杀」及停着顿挫
五十三、两军相逢勇者胜
五十四、车马冷着,车控线,马控点
五十五、计算时,不能只注意深度,更要注意宽广度
五十六、先要预算,走时再算,切忌连走
五十七、先自固,加强对敌方的「控制」,放慢进攻节奏,遵守「子先势杀」的旋律,战局反而会更有利
五十八、布局原则:
1.首要尽快出动大子:车路要通,马路要活、炮勿轻发
2.抑制对方大子出动
3.注意子又的协调性和联络性
五十九、布局阶段宜注意的问题:
1.走子要有效率(目标明确,不要一子走动过多,能抑彼扬己)
2.不要多补士象
3.要防止子力拥塞
4.勿贪吃(或贪渡)兵卒
5.勿贪子失先
6.马勿轻进
7.要抢占全局要道与要点
8.要注意弃兵争先
9.要注意地带的问题
10.扩展我方空间,压缩彼方空间
六十、对付对方讨厌的士角炮(五六炮、反宫马),可考虑: 先用横车盯住,再用车后炮(最好是担竿炮型,如中炮双正马再炮五平四即是),硬兑士角炮「破根」

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