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机关立体画

发布时间: 2021-01-06 15:04:19

『壹』 一种翻开后有剪纸画立起来的书是什么

这种翻开后有剪复纸画能立起来的制书叫做立体书。
①名称:立体书被称做Pop-Up Book,也有称之为Movable Book(可动书),又因立体书主要面向儿童,故又被称为儿童立体书或玩具书。
②特点:立体书兼具了书的内容和形式,也拥有玩具的趣味和功能,把跳出平面的书的限制范围,创造了三度立体的空间,提供让孩子可以动手去玩的对象,和设计让用眼去发现去探索的机关和结构,美妙艺术美感的视觉图像让孩子去鉴赏体会,它有剧本、屏幕和舞台,自己编导自行演出科学知识、童话故事、文学名著,阅读想象创作、互动。
③优势:与平面书比较,立体书更有助于幼儿理解事物,更能激发幼儿的探索欲、求知欲,有立体、多功能、会动的特点,更能培养幼儿对书的亲切感,更能满足儿童动手探索的需求,有利于孩子从小养成爱书的习惯,而且更接近国际教育理念的潮流。

『贰』 一张图画从不同的角度能看到不同的画面。请问下这种技术叫什么技术 要科学上的叫法

应该是三维立体图画!

三维立体图画原理]

我们之所以有一对眼睛, 是因为这样能看到物体的空间位置,而不是象照片一样平面的感觉。 原因是左、右眼看到的图像并不相同, 之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置。在五、六十年代的欧美国家, 曾经流行看一种“立体镜”。 实际上是这样一种镜子。它能使左眼和右眼分别看到两张照片, 这两张照片是用两部照像机, 置于双眼的位置拍摄所得。 在人们用立体镜看去时, 就会呈现立体感觉。还有一个视点的问题, 人们看某物时不会前、后都清晰,当我们把视点调到前面时,后面就会模糊,反之前面就会模糊。当然,这些调节是我们无意识的。我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面。三维立体画也是相同的原理,看画时把视点落在立体画后面合适的位置,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块。左、右眼也就看到不同的图案。如果我们把这两幅图案做成象左右两张照片一样有一定差别,就能看出立体效果。

[初看三维立体图画技巧]

把视点调到物体后面,对于一个初看三维立体画的人来讲并非易事,可以循序渐进,按以下步骤来:

1. 在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。

2. 平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。

3. 在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。

经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会

看出来的。但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。还有一点,如果眼睛近视,一般不会有什麽妨碍,但如果双眼视力相差过大,

什么是三维立体图像:人的两眼由于水平分开在两个不同的位置,所以观察到的物体图像是稍有不同的,左眼看到的叫做左视图,右眼看到的叫做右视图。这两幅图像之间存在一个像差。这个像差通过大脑,可以使人感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉差原理。当左右两眼分别看到两幅在不同位置拍摄的图像时,就可以从这两幅图像感受到一个立体的三维空间。现在我们要通过一种媒介——光栅,使我们能够看到从同一张图片中产生的立体效果。从前面的分析中可以得知不同的观察角度会看到不同的图像。那么将光栅垂直于两眼放置,由于两眼对光栅的观察角度不同,所以两眼会看到两个不同的图像,从而产生立体感,也就出现了三维立体图像。

光栅是结合数码科技与传统印刷技术,在特制的胶片上显现不同的特殊效果。主要有狭缝光栅和柱镜光栅两大类。一类是狭缝光栅,也就是线型光栅,是最早的、较为成熟的光栅,其成像原理是针孔成像原理。另一类是柱镜光栅,种类繁多,主要有板材、膜材和片材三种。成像原理是弧面透镜折射成像原理。

光栅是一张由条状透镜组成的薄片,从薄片一边看过去,将会看到薄片另一面上的一条很细的线条上的图像。如果将数幅在不同线条上的图像,对应于每个透镜的宽度,分别按顺序分行排列在光栅的背面上,再从不同角度通过透镜观察,就看到不同的图像。

光栅的作用就是将画面中物体的左视图与右视图区分开来,使人眼看到立体图像。

为了获得更好的立体效果,通常不以两幅图像制作,而是用一组序列的立体图像去构成。这样根据观察的位置不同,只要同时看到这个序列中的两副图像,即可感受到三维立体效果。

三维立体图像突破了传统的平面图像的二维空间的局限,利用光栅的折射使人在双眼接受到不同图像后通过大脑形成立体图像,能在薄薄的一层材质(即光栅)中完全的把真实世界中的上下、前后、左右的关系淋漓尽致进行表现出来,一扫长期平面图像给人带来的视觉疲惫感。真实再现三维的空间感,画内景物层次分明,栩栩如生,前层即可向前飘出画面,后层又可陷入画中,层次分明,飘逸迷幻,给人以强烈的立体感和纵深感。具有强烈的视觉冲击力和艺术震撼力。给观赏者犹如身临其境般全新的视觉享受!充分领略现代数码科技带来的视觉超级震憾!

一幅出色的三维画不仅是一款极具收藏价值的精美艺术品,能使观赏者仿佛置身于画中世界,驻足留恋,伸手触摸不忍离去。更能彰显主人的身份地位、事业成就、经济实力。一幅出色的幻像画更是一款纪念品,赠送亲友的前卫礼品!具有很强的观赏性和时代感。譬如一幅长城风景、高山青松挂在机关单位显得很有气派;一幅瀑布风景、田园风光挂在家里就会显得很温馨、典雅;一幅水果飘香、特色菜肴挂在饭店水果店可以提高食欲、一幅迎客松图挂在所有的公共场所就会显得典雅而热情……

三维画各种独特的效果充分拓展了人们的视觉欣赏空间,适用于各种场所和环境:家居、酒店、办公场所、娱乐场所等。用于家居装饰,可以使室内光线柔和,温欣倍至,在观看电视时使用,更是养眼有佳;用于大幅室内商业广告,可以提升产品档次,使其栩栩如生,触手可及,引导消费;用于餐厅、酒楼,可以量身订做特色菜肴大幅图片,展示于显赫位置,起到诱发食欲、增加效益的广告宣传作用;用于酒吧、夜总会,可以烘托气氛,吸引众人眼球,章显个性风采。

三维立体画的表现手法多种多样:二变、三变、柔变、渐变、幻变、动画、旋转、缩放、彩虹、爆炸、开合、翻动、闪电等。

产品应用广泛:三维广告、三维灯箱、多图像数码动感灯画、背光灯画、三维婚纱、三维艺术人像、三维写真、三维风景、室内外装饰画、立体钟表画、个性挂历、台历、明信片、名片、商品吊牌、企业宣传页等

『叁』 不同角度看到不同的画面

三维立体图画技术

我们之所以有一对眼睛, 是因为这样能看到物体的空间位置,而不是象照片一样平面的感觉。 原因是左、右眼看到的图像并不相同, 之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置。在五、六十年代的欧美国家, 曾经流行看一种“立体镜”。 实际上是这样一种镜子。它能使左眼和右眼分别看到两张照片, 这两张照片是用两部照像机, 置于双眼的位置拍摄所得。 在人们用立体镜看去时, 就会呈现立体感觉。还有一个视点的问题, 人们看某物时不会前、后都清晰,当我们把视点调到前面时,后面就会模糊,反之前面就会模糊。当然,这些调节是我们无意识的。我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面。三维立体画也是相同的原理,看画时把视点落在立体画后面合适的位置,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块。左、右眼也就看到不同的图案。如果我们把这两幅图案做成象左右两张照片一样有一定差别,就能看出立体效果。

[初看三维立体图画技巧]

把视点调到物体后面,对于一个初看三维立体画的人来讲并非易事,可以循序渐进,按以下步骤来:

1. 在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。

2. 平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。

3. 在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。

经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会

看出来的。但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。还有一点,如果眼睛近视,一般不会有什麽妨碍,但如果双眼视力相差过大,

什么是三维立体图像:人的两眼由于水平分开在两个不同的位置,所以观察到的物体图像是稍有不同的,左眼看到的叫做左视图,右眼看到的叫做右视图。这两幅图像之间存在一个像差。这个像差通过大脑,可以使人感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉差原理。当左右两眼分别看到两幅在不同位置拍摄的图像时,就可以从这两幅图像感受到一个立体的三维空间。现在我们要通过一种媒介——光栅,使我们能够看到从同一张图片中产生的立体效果。从前面的分析中可以得知不同的观察角度会看到不同的图像。那么将光栅垂直于两眼放置,由于两眼对光栅的观察角度不同,所以两眼会看到两个不同的图像,从而产生立体感,也就出现了三维立体图像。

光栅是结合数码科技与传统印刷技术,在特制的胶片上显现不同的特殊效果。主要有狭缝光栅和柱镜光栅两大类。一类是狭缝光栅,也就是线型光栅,是最早的、较为成熟的光栅,其成像原理是针孔成像原理。另一类是柱镜光栅,种类繁多,主要有板材、膜材和片材三种。成像原理是弧面透镜折射成像原理。

光栅是一张由条状透镜组成的薄片,从薄片一边看过去,将会看到薄片另一面上的一条很细的线条上的图像。如果将数幅在不同线条上的图像,对应于每个透镜的宽度,分别按顺序分行排列在光栅的背面上,再从不同角度通过透镜观察,就看到不同的图像。

光栅的作用就是将画面中物体的左视图与右视图区分开来,使人眼看到立体图像。

为了获得更好的立体效果,通常不以两幅图像制作,而是用一组序列的立体图像去构成。这样根据观察的位置不同,只要同时看到这个序列中的两副图像,即可感受到三维立体效果。

三维立体图像突破了传统的平面图像的二维空间的局限,利用光栅的折射使人在双眼接受到不同图像后通过大脑形成立体图像,能在薄薄的一层材质(即光栅)中完全的把真实世界中的上下、前后、左右的关系淋漓尽致进行表现出来,一扫长期平面图像给人带来的视觉疲惫感。真实再现三维的空间感,画内景物层次分明,栩栩如生,前层即可向前飘出画面,后层又可陷入画中,层次分明,飘逸迷幻,给人以强烈的立体感和纵深感。具有强烈的视觉冲击力和艺术震撼力。给观赏者犹如身临其境般全新的视觉享受!充分领略现代数码科技带来的视觉超级震憾!

一幅出色的三维画不仅是一款极具收藏价值的精美艺术品,能使观赏者仿佛置身于画中世界,驻足留恋,伸手触摸不忍离去。更能彰显主人的身份地位、事业成就、经济实力。一幅出色的幻像画更是一款纪念品,赠送亲友的前卫礼品!具有很强的观赏性和时代感。譬如一幅长城风景、高山青松挂在机关单位显得很有气派;一幅瀑布风景、田园风光挂在家里就会显得很温馨、典雅;一幅水果飘香、特色菜肴挂在饭店水果店可以提高食欲、一幅迎客松图挂在所有的公共场所就会显得典雅而热情……

三维画各种独特的效果充分拓展了人们的视觉欣赏空间,适用于各种场所和环境:家居、酒店、办公场所、娱乐场所等。用于家居装饰,可以使室内光线柔和,温欣倍至,在观看电视时使用,更是养眼有佳;用于大幅室内商业广告,可以提升产品档次,使其栩栩如生,触手可及,引导消费;用于餐厅、酒楼,可以量身订做特色菜肴大幅图片,展示于显赫位置,起到诱发食欲、增加效益的广告宣传作用;用于酒吧、夜总会,可以烘托气氛,吸引众人眼球,章显个性风采。

三维立体画的表现手法多种多样:二变、三变、柔变、渐变、幻变、动画、旋转、缩放、彩虹、爆炸、开合、翻动、闪电等。

产品应用广泛:三维广告、三维灯箱、多图像数码动感灯画、背光灯画、三维婚纱、三维艺术人像、三维写真、三维风景、室内外装饰画、立体钟表画、个性挂历、台历、明信片、名片、商品吊牌、企业宣传页等

希望对你有帮助O(∩_∩)O~

『肆』 什么是立体书

立体书被称做Pop-Up Book(pop-up是弹出式的意思),也有称之为Movable Book(可动书),但我们如要把近回代所有各类型的立体答书就统称之为玩具书Playbook 或Toybook应属合适。因此,我们就把所有超越传统纸本的图书都统称为玩具书。因立体书主要面向儿童,故又被称为儿童立体书。
玩具书与纸雕或纸艺品或立体贺卡及其它纸艺装饰或纸制玩具色最大不同是:其书的内容本质与特色。就玩具书的历史渊源而言,玩具书应是儿童文学出版品中的一种特别分类,更精确地说是图画书中的「搞怪类」或「创意升级」的延伸或分类。
爱玩是孩子的天性,游戏是孩子的生活重心,游戏最常见的工具就是玩具;学习则是孩子成长的必要过程,学习最典型的形式是书;玩具书就是兼具了书的内容和形式,也拥有玩具的趣味和功能,玩具书把跳出平面的书的限制范围,创造了三度立体的空间,提供让孩子可以「动」手去「玩」的对象,和设计让用眼去发现去探索的机关和结构,美妙艺术美感的视觉图像让孩子去鉴赏体会,它有剧本、屏幕和舞台,自己编导自行演出科学知识、童话故事、文学名著,阅读想象创作、互动。

『伍』 公益宣传发展可以用全方位,多层次,立体化怎么理解

公益宣传发展可以用全方位,多层次立体画这个怎么理解这个新闻说,公益宣传必须要全面全国都要统一这样的方式。

『陆』 手账机关图片和制作方法(图解或视频连接)。

定页与活页都可以,没关系,你要是想要这方面灯视频,你可以到 哔哩哔哩 网站上去搜索手帐小机关。蛮多教程的!

『柒』 3D立体印刷是指什么 一般应用在什么领域

中印3D立体印刷具有以下特点:
1.图像具有很强的立体感。前景如飘出画版外,背景如深陷画权中,富有动感,具有很强的视觉冲击力,可让观看者驻足留恋,留下深刻的印象,给人以真实自然,栩栩如生,呼之欲出的全新视觉享受,具有很高的艺术欣赏价值。
2.立体印刷的原稿可以是造型设计或景物拍摄而成,油墨印刷耐高温。
3.印刷产品表面覆盖一层凹凸柱镜状光栅板,可以直接观看全景画面的立体效果。
4.套色印刷必须抓紧按计划进行生产,避免纸张伸缩,造成套印不准。
中印3D立体印刷应用领域
立体印刷产品发展前景呈现出一片欣欣向荣的景象,各个领域都可以运用到ZY3D立体印刷产品,比如常见的有:影楼市场、家居装横、影视制作、3D立体画、证卡产业、工艺品市场、广告招贴、艺术装饰、人文景观、旅游纪念品等等。可见,立体印刷时代的到来将会给传统的图像行业带来一场全新的”工业革命“,也为当下正怀着财富梦想的创业者带来了无限的商机

『捌』 一本书打开之后每一页都会呈现出一个立体的图形,叫什么名字啊

立体书抄


也有称之为袭Movable Book(可动书),但我们如要把近代所有各类型的立体书就统称之为玩具书Playbook 或Toybook应属合适。因此,我们就把所有超越传统纸本的图书都统称为玩具书。因立体书主要面向儿童,故又被称为儿童立体书。

玩具书与纸雕或纸艺品或立体贺卡及其它纸艺装饰或纸制玩具色最大不同是:其书的内容本质与特色。就玩具书的历史渊源而言,玩具书应是儿童文学出版品中的一种特别分类,更精确地说是图画书中的「搞怪类」或「创意升级」的延伸或分类。

爱玩是孩子的天性,游戏是孩子的生活重心,游戏最常见的工具就是玩具;学习则是孩子成长的必要过程,学习最典型的形式是书;玩具书就是兼具了书的内容和形式,也拥有玩具的趣味和功能,玩具书把跳出平面的书的限制范围,创造了三度立体的空间,提供让孩子可以「动」手去「玩」的对象,和设计让用眼去发现去探索的机关和结构,美妙艺术美感的视觉图像让孩子去鉴赏体会,它有剧本、屏幕和舞台,自己编导自行演出科学知识、童话故事、文学名著,阅读想象创作、互动。

『玖』 怎样制作立体书!

立体书”,也有称之为Movable Book(可动书),但我们如要把近代所有各类型的立体书就统称之为玩具书Playbook 或Toybook应属合适。因此,我们就把所有超越传统纸本的图书都统称为玩具书。因立体书主要面向儿童,故又被称为儿童立体书。
玩具书与纸雕或纸艺品或立体贺卡及其它纸艺装饰或纸制玩具色最大不同是:其书的内容本质与特色。就玩具书的历史渊源而言,玩具书应是儿童文学出版品中的一种特别分类,更精确地说是图画书中的「搞怪类」或「创意升级」的延伸或分类。
爱玩是孩子的天性,游戏是孩子的生活重心,游戏最常见的工具就是玩具;学习则是孩子成长的必要过程,学习最典型的形式是书;玩具书就是兼具了书的内容和形式,也拥有玩具的趣味和功能,玩具书把跳出平面的书的限制范围,创造了三度立体的空间,提供让孩子可以「动」手去「玩」的对象,和设计让用眼去发现去探索的机关和结构,美妙艺术美感的视觉图像让孩子去鉴赏体会,它有剧本、屏幕和舞台,自己编导自行演出科学知识、童话故事、文学名著,阅读想象创作、互动。
你要的是PSD文件???
去下个vizros滤镜就可以自己很方便的弄了!
https://gss0..com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/monichaoren/pic/item/a7feabf2b814aa74342accd3.jpeg
这也是我看来的,不知能否用上.

『拾』 立体书的机关是怎么做的高分求助!

做白位:
1白位的定义:即为贴咭与贴咭之间或贴咭与内文之间等,需要用胶水粘合,使之成为一立体结构的位置称白位,白位的地方不能印油,方便粘胶.
2.白位的做法:在做白位时,
A).一定要有一本OK的样书(如白样,色稿样或者蓝纸样),用红色笔画出粘贴位的外框,再将样书中的贴咭逐一拆下
B).将它放在啤线菲林下,套准色位,用双面胶定位,
C).在贴咭粘贴位的外框每边各缩进约3.5mm,画一只框,并在框内画斜线,标明“白位”二字即可,内文上的白位做法与贴咭上的白位做法一样!
D).做好所有的白位后,一定要交版房晒一套蓝纸,做一次蓝纸样,确认白位是否有误,对不正确的白位作出修改,直到没有问题为止.
二,画印线或标钉孔位:
1. 做印线与钉孔的目的:立体书在将贴咭粘到书芯上时,方便定位,提高工作效率.
2. 印线的做法:
A).在内文上粘位的两头,(即贴咭压线位置旁边两头内侧.粘胶水位置处 )各缩进1mm,在粘位粘贴咭压线的一侧缩进1mm左右,两头各画一条线2mm长的线(或点)即可
B).印线(印点)需要印刷
3. 针孔的做法:
A).在内文上粘贴咭位置的两头尖角处各啤一钉孔即可,
B).此钉孔不需要印刷,在啤线上打 “ + ” 记号标出后,在啤模上做出
三.立体书的内文结构常理:即风琴折的结构常理
1.立体书内文多数为风琴折做法.风琴折结构主要有以下几点特点
A).书芯合版后,书口及书脊位都要平,齐,
B).一本风琴折书多数由几首风琴折书页合版而成,每首书页(除最尾那首)的尾部都有一利仔驳位.
C).风琴折书,不用光边,啤出来的书芯呎寸,就是成品呎寸
2.风琴折书在画啤线时要留意的问题:
A).所有压线(即所有的风琴对折折线)要与书脚及书头两边的两条刀线垂直
B).两张书页之间在排版时,要留双刀位,刀位之间留6mm的出血位,
C).要驳在一起在那两首书页,一般在前面那首的尾部做一利仔作为驳位,与后一首书芯的头页驳在一起;
D).利仔的宽度大约为13mm宽,而且两头要倒角.
E).在画啤线时,前面那首书芯的利仔位折线要往里缩0.5mm.而后面那首的驳位刀线(即书芯头页与前首书芯的驳位)也要往里缩0.5mm的,除这两个地方外,其它的位置折线与折线之间的距离要一样,这样合版后的书芯才会平齐
注:有些风琴折书驳位没有利仔位,两首书页的驳位都没有必要收缩呎寸,只有驳书合版后书口及书脊平齐即可
四.贴咭的结构常理
1. 合上书后,所有的贴咭均不能超出书芯
2. 贴咭的图案应保持完整,且图案分中,如无其它影响,通常图案离边有1.5mm
3. 一般贴咭的胶水位宽度为12mm左右,长度按形状大小而定.
4. 如刀与压同在一条直线上,那画啤线时,通常将刀位向里缩进0.5mm.
5. 贴咭的插脚口位通常两边各向45度角开一条2mm长的斜刀.

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