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随机关系举例

发布时间: 2020-12-16 08:32:33

『壹』 求生活中随机性中包含规律性 的例子

每天一点正能量,每天帮助三个人。

『贰』 概率论随机事件和确定事件举例。各举五个例子。。想不出来了。。

随机事件:
最简复单的抛硬币制:抛掷一枚硬币,其结果可能是正面朝上,也可能是反面朝上
箱子里放不同颜色的乒乓球,闭着眼睛拿一个,球的颜色随机的
燃烧的蜡烛被风吹,26个字母打乱重拼,掷色子,明天什么天气等等。。
确定事件:
三角形两边之和大于第三边
太阳一定从东方升起
平行线不相交
世界上没有两片相同的树叶
三角形是由3条边构成的

『叁』 举出生活中"确定事件和随机事件"各两例

一、确定事件:
1、必然事件:(1)太阳每天从东方升起;(2)抛起一内枚正方形骰子,得到的容点数不会小于1
2、不可能事件:(1)软木塞沉到水底;(2)明天太阳从西边出来

二、随机事件:
1、过马路时恰好遇到红灯
2、明天会下雨

小故事:
在波斯王国,有一个狠毒的宰相,他总想把他的一个很聪明的仇人致于死地。终于,有一天这个人因事入狱,被判死罪。按当时的法律,死囚在临死前有一次抓“生死符”(两个纸团,上面一个写“生”字,另一个写“死”字)的机会,如果抓到“生”字,则可免除一死,如果抓到“死”字,则必死无疑。而做“生死符”的人就是宰相。于是,他做了两个都是“死”字的“生死符”。可最终,宰相的仇人却被免除死刑,大家猜猜,这个聪明的人是怎么做的?(死囚抓到纸团后立即将它吞入腹中即可)
教师点拨:请同学们说出故事中抓“生死符”这一事件它是什么事件?(在正常情况下,抓到“生”字和“死”字都是不确定事件,而在宰相做了手脚之后,抓到“死”字是必然事件,抓到“生”字是不可能事件,当死囚吞下纸团后,剩下“死”字成了必然事件,分析吞下的(即抓到的)是“生”字成了必然事件).

『肆』 随机化算法的举例

下面,我们就随机化问题,举一个例子:
一个长度在4..10的字符串中,需要判定是否可以在字符串中删去若干字符,使得改变后字符串符合以下条件之一:
(1)AAAA;(2)AABB;(3)ABAB;(4)ABBA。
例如:长度为6字符串“POPKDK”,若删除其中的“O”,“D”两个字母,则原串变为:“PPKK”,符合条件(2)AABB。
分析:
这道题很容易想到一种算法:运用排列组合:枚举每4个字母,然后逐一判断。算法是可行的,但是如果需要题目中加上一句话:需要判断n个字符串,且n<=100000,那么这样的耗时是不能让人忍受①的,因为在枚举的过程中,是非常浪费时间的。
(①:这里是指信息学中要求算法的普遍运算时间为:1000ms)
所以这道题有可能可以借助于随机化算法,下面我们来算一下在10个字符中取4个字符一共有多少种取法:C(4,10)=210。那么很容易得知,随机化算法如果随机300次,能得到的结果基本上就正确了(概率为1-(209/210)^300,约为0.76),而随机时的时间消耗是O(1),只需要判断没有随机重复即可,判重的时间复杂度也为O(1),并且最多随机300次,这样就可以有效地得到答案,最大运算次数为:O(300n),这是在计算机的承受范围内(1000ms)的。
从这里就能看出,随机化算法是一个很好的概率算法,但是它并不能保证正确,而且它单独使用的情况很少,大部分是与其他的算法:例如贪心、搜索等配合起来运用。 排序问题。快速排序是排序方法中较为便捷的方法之一,但是由于它极不稳定,最好的时候时间复杂度为O(n㏒n),这里的㏒是指以2为底的对数运算。最坏的时候能达到与普通排序方法一样的O(n^2)。
而制约快速排序的有两个:一是数据,越无序的数据,快排的速度越快;二是中间点的枚举。
因为两个制约条件都与随机有着不可分开的关系。
所以,在快速排序中加入随机化算法无疑是十分重要的。
运用在:
(1)数据读入时,随机排放数据位置。
(2)中间点的枚举进行多次随机化后决定。
这样就基本上将快速排序的时间复杂度维持在最好状态。

『伍』 随机现象和随机实验怎么区别最好要有例子!!

应该是随机试验吧,没听说过随机实验。
随机现象是一类事先不确定结果的现象。它可专以通过随属机试验来表现或不通过随机试验来表现。
随机试验有三个属性:1、可以重复做,2、其结果有多个,3、在试验之前其结果是不知道的,但一旦试验结束就能够确定下来。 例如:掷骰子,这就是一个随机现象。它可以通过随机试验来表达。因为做这个事情满足这三个特点。某段时间内进入超市的顾客数,这也是一个随机现象。当然它也可以重复做,每次重复得出的结果当然不完全一样,并且事先是不知道的。不过这里“重复做”的理解应该是“观察顾客数”譬如:上午观察到的顾客数20人,下午观察到的顾客数30人,晚上观察到的顾客数80人等。还有的随机现象就不能够通过随机试验来表现。如:世界经济增长还是倒退,一场球赛是输还是赢。这些就是随机现象,因为其结果是不确定的。但这现象不能重复,所有这个不叫随机试验。
另外,顺便说一句,随机试验的结果(样本点)所表示的变量成为随机变量!因而可以讲随机变量时建立在样本点所构成空间上的函数!

『陆』 随机现象的随机现象的例子

抛一个硬币,可能出现正面,可能出现反面。投一个骰子,可能出现1点到6点之间的某一个版,至于哪个先权出现,事先不知道。
具体例子:
(1)一天内进入超市的顾客数
(2)一天内访问网络的独立IP数
(3)一台新的产品在未来市场的占有率
(4)一顾客在超市排队等候付款的时间

『柒』 举一个随机事件的例子

明天是晴天。答案不唯一.
打开电视,它正在播放广告。答案不唯一.

『捌』 举出生活中随机过程的一个例子

比如说
泊松过程的M\G\1排队系统,顾客按泊松过程来到商店,商店有一名内服务员在服务,服容务员只为一名顾客服务,当一名顾客走后立刻服务下一位,求顾客的平均等待时间和忙期。
雨伞问题,一个人每天来往于公司与家之间,即家-公司-家。他在公司和家里共放置了N把伞,当且仅当他离开某地时下雨时带伞。每天下雨概率恒定,求此人淋湿的概率。是N-1的马尔科夫链。只有当他将伞都放在某地时会淋湿,写出转移矩阵,求概率。
各种金融衍生定价基本都和布朗运动有关
等等

『玖』 请举出生活中某一个随机试验的基本事件和复合事件。谢谢!

基本事件比如说工厂抽查零件合格率,复合事件比如说投骰子10次,连续两次是6点的次数 望采纳!

『拾』 随机现象,随机事件,随机变量之间的关系是什么举例说明

在很多概复率书的第一章就阐明了制:随机实验中可能发生也可能不发生的事情为随机事件,通常指墨一结果或集合,比如,对1、2、3的数集抽样,A是抽中1,B是抽中2,C是抽中3,那么ABC就是随机事件。随机的定义是在样本空间中的变量,比如我们设抽中的是X,那么X可能是1,也可能是2,或是3。X完整的描述了该样本空间,即X可能值的全部是样本空间。

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