服务端书籍
Ⅰ java服务器端学习,谁有好的书籍推荐一下
java编程思想
Ⅱ 推荐Web前端技术+php服务器端web开发相关的综合书籍。
前端整体解决方案有bootstrap,前后端Ajax绑定的,传统Java方面有个DWR框架,PHP方面有xajax-project,地址后缀是org。要说书的话专,说实话,一般的属书不会彻底覆盖框架和整体后端技术,要看书,只能分而治之。
Ⅲ 我学的是前端,我想找一本web服务器相关的书籍,最好是比较基础的,能有服务器配置之类的。希望大家推
WEB服务架构其实抄就是WWW架构,不知道袭楼主想做什么?
想学深入点,学习一下运维知识,推荐学习一下
最推荐的一种:linux+apach/nginx+mysql学习
书籍:鸟哥的linux私房菜
如果只是想简单的发布/调试一下网站
直接使用phpstudy就OK了!
Ⅳ 学习C++ linux 开发服务端,有哪些书籍和建议
服务器端包括网络编程和数据库方面,还有逻辑实现
liunx方面 可以看看“UNIX高级编程内" 这本很不错
网络方面: 可以先去容学习下 SOCKET API 这是所有网络编程的基础库,理解其应用和原理很重要
数据库方面:每个数据库都有自己的相关SDK, 掌握好sql语句,应该不是什么大问题。
Ⅳ “图书”服务和阅读客户端的区别是什么
图书服务和阅读扣他的区别主要是在于他们服务的话会比较全面,你客户端的话体验的话可能比体验感没那么强。
Ⅵ 用Python 进行游戏服务端开发可以从哪些网站,书籍入手
先说抄好我没写过游戏服务器,以袭下内容你持怀疑态度看待吧.
首先觉得这个跟Python关系不大. 而且似乎用Python没什么优势,而且用的也不多的样子?
罗列点东西,或许对你有帮助.
Tornado demo application: TCP server to tic-tac-toe multiplayer game
《中型角色扮演网络游戏服务器的 python 应用》王健
slideshare - Stackless Python in EVE
还有一个叫FireFly的框架 Firefly Game Server Framework
Ⅶ 如何学习游戏服务器端编程和书籍推荐
不要把编程想得太简单,游戏开发涉及面很广,选择的语言也不同,依赖于你的平内台,客户端还是服务器端容,产品还是引擎等等。除去图像、音效、网络等等不说,像框架构设、AI系统等也是比较复杂
要是真学的话,推荐C语,自学的话JAVA比较难啃,当然有能力可以同时
日语的话学好五十音图先,俄语则是记好字母表
Ⅷ 用Python 进行游戏服务端开发可以从哪些网站,书籍入手
先说好我没写过游戏服务器,以下内容你持怀疑态度看待吧.
首先觉得这个跟Python关系不专大. 而且似乎用Python没什么优势,属而且用的也不多的样子?
罗列点东西,或许对你有帮助.
Tornado demo application: TCP server to tic-tac-toe multiplayer game
《中型角色扮演网络游戏服务器的 python 应用》王健
slideshare - Stackless Python in EVE
还有一个叫FireFly的框架 Firefly Game Server Framework
Ⅸ linux服务器端开发 这方面有什么书籍或教程吗
TCP/IP三卷本 其实现在的操作系统在socket方面都是类似的,无非是UNIX更传统,Windows加强了异步和事件的支持
Ⅹ 游戏开发服务器端需要看哪些书籍(有c/c++,c#,数据库基础)
1、最来先看下你会的语言自的网络编程就好,先熟悉下。
2、然后就可以看看专业的网络游戏编程的书就好,任何一本都可以。
3、书的语言要与你将要从事的游戏开发相关才行。否则看了也白看。
建议你学习unity3d吧,挺有意思的。也能开发服务器程序。
另外学习下mysql网络编程也好。在亚马逊搜下就行。