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游戏监管

发布时间: 2020-11-23 06:59:18

Ⅰ 网络游戏的国家级管理部门是什么

中华人民共和国文化和旅游部,文化部确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念,同时对网络游戏内容管理、未成年人保护、经营行为、虚拟货币发行及管理等做出制度安排。

文化部还要求:网游企业“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”。

(1)游戏监管扩展阅读:

文化部严格按照《国务院办公厅关于印发文化部主要职责内设机构和人员编制规定的通知》、《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场执法的部分条文的解释》等法律法规有关规定,进行了深入的立法调研论证。

并依据“开门立法”的要求,广泛征求、吸纳了全国人大教科文卫委、中宣部、中央文明办、中央编办、国务院新闻办、国务院法制办、公安部、工信部、工商总局、中国人民银行、新闻出版总署等相关部门、网络游戏经营单位的意见及建议,几十易其稿,最终形成了《办法》草案。

《办法》对适用范围予以明确。将从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务、网络游戏研发生产等形式经营活动的单位纳入管理;

但只对从事前三类网络游戏经营活动的单位实施主体许可管理。同时,为进一步简政放权,加强文化部宏观管理职能,《办法》规定,《网络文化经营许可证》的审批权限由国务院文化行政部门下放至省级文化行政部门。

Ⅱ 游戏监管能依赖企业自觉吗

游戏监管不能依赖企业自觉。

腾讯去年虽然推出了号称“史上最严”防沉迷系统,但实际效果非常有限漏洞很大,以至于形同虚设。从马化腾为王者荣耀正言,强调“不是所有游戏都是恶魔”的表态之中,不难看出,在巨大的经济利益面前,指望游戏企业自断手臂主动担责,注定不靠谱。仅王者荣耀一款游戏,2017年收入就达到19亿美元,试想,企业怎么可能会主动通过技术手段,屏蔽掉一多半的铁粉用户?

网游上瘾当从娃娃开始防护,通过立法途径加强网游监管,因此迫在眉睫。一方面,要推动网游分级,让青少年杜绝暴力血腥色情等网络游戏;另一方面,要强化监管惩处,要求网游企业必须通过技术手段保护青少年,而且只看实效不看广告。

Ⅲ 网络游戏监管举报电话

网络游戏监管举报电话为12318。

12318是全国文化市场统一举报平台,包括12318举报电话以及12318举报网站以及相关的新媒体平台。12318统一举报电话于2005年8月1日正式开通。

根据有关文化市场法律法规,12318全国文化市场举报平台受理对以下领域违法行为的举报投诉

1、营业性演出活动;

2、歌舞娱乐和游艺娱乐等场所经营活动;

3、艺术品经营活动;

4、互联网上网服务营业场所经营活动;

5、互联网音乐、互联网游戏、网络表演、互联网动漫文化活动;

6、文化和旅游行政部门管理的其他文化经营活动。

(3)游戏监管扩展阅读

根据国务院《信访条例》和文化部《文化市场行政执法管理办法》,文化部于2011年4月26日正式开通12318全国文化市场举报网站。

12318全国文化市场举报网站主要受理娱乐场所、营业性演出、艺术品、网吧、网络游戏、网络音乐等市场的群众举报。公众可直接登录网站,填写举报信息。文化部将安排专人在后台进行处理,并视具体情况进行直接查处或交由省级文化行政部门、文化市场综合执法机构进行查处。

属于文化行政部门或文化市场行政执法机构职责范围内的,例如举报举报接纳未成年人进入的网吧等情况。“黑网吧”不属于文化行政部门文化行政部门或文化市场行政执法机构职责范围。

Ⅳ 请问手机网游戏的监管部门是什么

没有直接监管部门,就算有你觉得那些人会因为你一个电话就大动干戈么

摘:而此次对于火热的手游产业,两个部门的态度也迥然不同。一方面是文化部通过“办法”的出台,企业自审制度的推行,一方面是版署与广电总局进一步扩大前置审批范围,两个政府监管部门政策一松一紧,

Ⅳ 我国哪个部门是监管网络游戏的

文化部、广电总局和新闻出版总署《“三定”规定》中规定:“文化部负责动漫和网络游戏相关产业规划、产业基地、项目建设、会展交易和市场监管。国家广播电影电视总局负责对影视动漫和网络视听中的动漫节目进行管理。国家新闻出版总署负责在出版环节对动漫进行管理,对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批。”

Ⅵ 怎么建议政府建立一个专门的游戏监管部门

你觉得暴雪游戏好,那你就一直玩暴雪的游戏好了,又没人阻拦你,你管别的游戏什么样呢。

我今年三十多岁,从2003年接触网络游戏以来,已经15年了,见过的游戏很多,但暴雪的游戏我一款都没深入玩过,并没有觉得好玩。

当然,我国目前的网络游戏质量相比以前要差了许多,这是不争的事实。但这种事情是游戏公司的问题,很国家政策没有关系。

说白了就是游戏公司管事的人有问题,眼光有问题。一款好的游戏,研发制作需要投入大量人力物力,充足的资金和宽裕的时间才能研发出一款好的作品。

国外采用的是工作室做游戏,上交财团审核,审核过了就得分红,审核不过,你就一边去好吧。

这个就如同中国的装修,你公司的人来我家看,给我出设计方案,效果图,做好了我去你公司看,可以咱就签合同你来装,不可以你就白忙活。

这种模式对于相关业内的底层员工是很不利的,因为他们的工资与这单合同签不签直接挂钩,项目被否了,他们辛辛苦苦加班加点做的就白费了,一分钱都拿不到。

于是中国就变成了先找投资,找到投资了再开始干,干的时间越短越好,反正最终目的是交差,投资人又不懂,我说行就行。

中国的暴发户很多,你可不要小瞧这个群体,他们手里拿着钱都不知道干什么,,,,

不说了,这里头的事要往深里说,三天三夜我都写不完,你只要知道,事情没有你想象的那样简单,国家也不会管,因为中国现在最吃香的是马大忽悠,大家都把他说的话当语录供着,他曾经说过这样一句话"市场的问题,就让市场自己来解决,国家不要插手,你不是业内人士,我们是;有问题的东西一定不能长久,早晚必被市场所淘汰。"

他这话说的,从长远来看没有错,但问题是这个早晚到底要用多久,就像你今天坐不住想要反应一样,但这事你反应了也白反应,根本就没有你想的那么简单。

Ⅶ 未成年人游戏监管包括哪些游戏

有广电和谐,孩子要玩是无法监管的!越压制,越要玩!

Ⅷ 手机游戏平台的监管部门

现在的手游都怎么骗人嘛,不是问题多,就是后台操作。这也太坑人了嘛,玩家怎么可能玩的过后台操作,这不是要骗我们玩家吗

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