服务端更新
A. 如何做到客户端和服务器同时更新
B/S建构,这样从技术上说很难去实现吧。。你可以试试AJax,让客户端每隔一定时间就请求一下服务器,看看有没有图片更新,如果有的话就更新客户端的。
B. 如何让客户端程序 自动更新 版本
用C#实现软件自动更新思路
前言
长期以来,广大程序员为到底是使用Client/Server,还是使用Browser/Server结构争论不休,在这些争论当中,C/S结构的程序可维护性差,布置困难,升级不方便,维护成本高就是一个相当重要的因素。有很多企业用户就是因为这个原因而放弃使用C/S。然而当一个应用必须要使用C/S结构才能很好的实现其功能的时候,我们该如何解决客户端的部署与自动升级问题?部署很简单,只要点击安装程序即可,难的在于每当有新版本发布时,能够实现自动升级[3]。现在好了,我们的目标很简单,我们希望开发一个与具体应用无关的能够复用的自动升级系统。下面我为大家提供了一套可复用的用C#编写的自动升级系统。
2 实现软件的自动升级存在的困难
第一,为了查找远程服务器上的更新,应用程序必须有查询网络的途径,这需要网络编程、简单的应用程序与服务器通讯的协议。
第二是下载。下载看起来不需要考虑联网的问题,但要考虑下载用户请求的文件,以及在没有用户同意时下载大文件。友好的自动更新应用程序将使用剩余的带宽下载更新。这听起来简单,但却是一个技术难题,幸运的是已经有了解决方法。
第三个考虑因素是使用新版应用程序更换原应用程序的过程。这个问题比较有趣,因为它要求代码运行时将自己从系统删除,有多种办法可以实现该功能[5],本文程序主要通过比较新旧版本的日期号来实现替换新版本应用程序的功能。
3 实现软件自动在线升级的原理
写两个程序,一个是主程序;一个是升级程序;所有升级任务都由升级程序完成。
1.启动升级程序,升级程序连接到网站,下载新的主程序(当然还包括支持的库文件、XML配置文档等)到临时文件夹;
2.升级程序获取服务器端XML配置文件中新版本程序的更新日期或版本号或文件大小;
3.升级程序获取原有客户端应用程序的最近一次更新日期或版本号或文件大小,两者进行比较;如果发现升级程序的日期大于原有程序的最新日期,则提示用户是否升级;或者是采用将现有版本与最新版本作比较,发现最新的则提示用户是否升级;也有人用其它属性如文件大小进行比较,发现升级程序的文件大小大于旧版本的程序的大小则提示用户升级。本文主要采用比较新旧版本更新日期号来提示用户升级。
4.如果用户选择升级,则获取下载文件列表,开始进行批量下载文档;
5.升级程序检测旧的主程序是否活动,若活动则关闭旧的主程序;
6.删除旧的主程序,拷贝临时文件夹中的文件到相应的位置;
7.检查主程序的状态,若状态为活动的,则启动新的主程序;
8.关闭升级程序,升级完成[4]。
4 用C#实现在线升级的关键步骤
这里我主要使用日期信息来检测是否需要下载升级版本。
4.1 准备一个XML配置文件
名称为AutoUpdater.xml,作用是作为一个升级用的模板,显示需要升级的信息。
名称为AutoUpdater.xml,作用是作为一个升级用的模板,显示需要升级的信息。
<?xml version="1.0"?> //xml版本号
<AutoUpdater>
<URLAddres URL="http://192.168.198.113/vbroker/log/"/>//升级文件所在服务器端的网址
<UpdateInfo>
<UpdateTime Date = "2005-02-02"/> //升级文件的更新日期
<Version Num = "1.0.0.1"/> //升级文件的版本号
</UpdateInfo>
<UpdateFileList> //升级文件列表
<UpdateFile FileName = "aa.txt"/> //共有三个文件需升级
<UpdateFile FileName = "VB40.rar"/>
<UpdateFile FileName = "VB4-1.CAB"/>
</UpdateFileList>
<RestartApp>
<ReStart Allow = "Yes"/> //允许重新启动应用程序
<AppName Name = "TIMS.exe"/> //启动的应用程序名
</RestartApp>
</AutoUpdater>
//xml版本号
//升级文件所在服务器端的网址
//升级文件的更新日期
//升级文件的版本号
//升级文件列表
//共有三个文件需升级
//允许重新启动应用程序
//启动的应用程序名
从以上XML文档中可以得知升级文档所在服务器端的地址、升级文档的更新日期、需要升级的文件列表,其中共有三个文件需升级:aa.txt、VB40.rar、VB4-1.CAB。以及是否允许重新启动应用程序和重新启动的应用程序名。
4.2 获取客户端应用程序及服务器端升级程序的最近一次更新日期
通过GetTheLastUpdateTime()函数来实现。
private string GetTheLastUpdateTime(string Dir)
{
string LastUpdateTime = "";
string AutoUpdaterFileName = Dir + @"\AutoUpdater.xml";
if(!File.Exists(AutoUpdaterFileName))
return LastUpdateTime;
//打开xml文件
FileStream myFile = new FileStream(AutoUpdaterFileName,FileMode.Open);
//xml文件阅读器
XmlTextReader xml = new XmlTextReader(myFile);
while(xml.Read())
{
if(xml.Name == "UpdateTime")
{
//获取升级文档的最后一次更新日期
LastUpdateTime = xml.GetAttribute("Date");
break;
}
}
xml.Close();
myFile.Close();
return LastUpdateTime;
}
通过XmlTextReader打开XML文档,读取更新时间从而获取Date对应的值,即服务器端升级文件的最近一次更新时间。
函数调用实现:
//获取客户端指定路径下的应用程序最近一次更新时间
string thePreUpdateDate = GetTheLastUpdateTime(Application.StartupPath);
Application.StartupPath指客户端应用程序所在的路径。
//获得从服务器端已下载文档的最近一次更新日期
string theLastsUpdateDate = GetTheLastUpdateTime(theFolder.FullName);
theFolder.FullName指在升级文档下载到客户机上的临时文件夹所在的路径。
4.3 比较日期
客户端应用程序最近一次更新日期与服务器端升级程序的最近一次更新日期进行比较。
//获得已下载文档的最近一次更新日期
string theLastsUpdateDate = GetTheLastUpdateTime(theFolder.FullName);
if(thePreUpdateDate != "")
{
//如果客户端将升级的应用程序的更新日期大于服务器端升级的应用程序的更新日期
if(Convert.ToDateTime(thePreUpdateDate)>=Convert.ToDateTime(theLastsUpdateDate))
{
MessageBox.Show("当前软件已经是最新的,无需更新!","系统提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
this.Close();
}
}
this.labDownFile.Text = "下载更新文件";
this.labFileName.Refresh();
this.btnCancel.Enabled = true;
this.progressBar.Position = 0;
this.progressBarTotal.Position = 0;
this.progressBarTotal.Refresh();
this.progressBar.Refresh();
//通过动态数组获取下载文件的列表
ArrayList List = GetDownFileList(GetTheUpdateURL(),theFolder.FullName);
string[] urls = new string[List.Count];
List.CopyTo(urls, 0);
将客户端升级的应用程序的日期与服务器端下载的应用程序日期进行比较,如果前者大于后者,则不更新;如果前者小于后者,则通过动态数组获取下载文件的列表,开始下载文件。
4.2 获取客户端应用程序及服务器端升级程序的最近一次更新日期
通过GetTheLastUpdateTime()函数来实现。
private string GetTheLastUpdateTime(string Dir)
{
string LastUpdateTime = "";
string AutoUpdaterFileName = Dir + @"\AutoUpdater.xml";
if(!File.Exists(AutoUpdaterFileName))
return LastUpdateTime;
//打开xml文件
FileStream myFile = new FileStream(AutoUpdaterFileName,FileMode.Open);
//xml文件阅读器
XmlTextReader xml = new XmlTextReader(myFile);
while(xml.Read())
{
if(xml.Name == "UpdateTime")
{
//获取升级文档的最后一次更新日期
LastUpdateTime = xml.GetAttribute("Date");
break;
}
}
xml.Close();
myFile.Close();
return LastUpdateTime;
}
通过XmlTextReader打开XML文档,读取更新时间从而获取Date对应的值,即服务器端升级文件的最近一次更新时间。
函数调用实现:
//获取客户端指定路径下的应用程序最近一次更新时间
string thePreUpdateDate = GetTheLastUpdateTime(Application.StartupPath);
Application.StartupPath指客户端应用程序所在的路径。
//获得从服务器端已下载文档的最近一次更新日期
string theLastsUpdateDate = GetTheLastUpdateTime(theFolder.FullName);
theFolder.FullName指在升级文档下载到客户机上的临时文件夹所在的路径。
4.3 比较日期
客户端应用程序最近一次更新日期与服务器端升级程序的最近一次更新日期进行比较。
//获得已下载文档的最近一次更新日期
string theLastsUpdateDate = GetTheLastUpdateTime(theFolder.FullName);
if(thePreUpdateDate != "")
{
//如果客户端将升级的应用程序的更新日期大于服务器端升级的应用程序的更新日期
if(Convert.ToDateTime(thePreUpdateDate)>=Convert.ToDateTime(theLastsUpdateDate))
{
MessageBox.Show("当前软件已经是最新的,无需更新!","系统提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
this.Close();
}
}
this.labDownFile.Text = "下载更新文件";
this.labFileName.Refresh();
this.btnCancel.Enabled = true;
this.progressBar.Position = 0;
this.progressBarTotal.Position = 0;
this.progressBarTotal.Refresh();
this.progressBar.Refresh();
//通过动态数组获取下载文件的列表
ArrayList List = GetDownFileList(GetTheUpdateURL(),theFolder.FullName);
string[] urls = new string[List.Count];
List.CopyTo(urls, 0);
将客户端升级的应用程序的日期与服务器端下载的应用程序日期进行比较,如果前者大于后者,则不更新;如果前者小于后者,则通过动态数组获取下载文件的列表,开始下载文件。
通过BatchDownload()函数来实现。升级程序检测旧的主程序是否活动,若活动则关闭旧的主程序;删除旧的主程序,拷贝临时文件夹中的文件到相应的位置;检查主程序的状态,若状态为活动的,则启动新的主程序。
private void BatchDownload(object data)
{
this.Invoke(this.activeStateChanger, new object[]{true, false});
try
{
DownloadInstructions instructions = (DownloadInstructions) data;
//批量下载
using(BatchDownloader bDL = new BatchDownloader())
{
bDL.CurrentProgressChanged += new DownloadProgressHandler(this.SingleProgressChanged);
bDL.StateChanged += new DownloadProgressHandler(this.StateChanged);
bDL.FileChanged += new DownloadProgressHandler(bDL_FileChanged);
bDL.TotalProgressChanged += new DownloadProgressHandler(bDL_TotalProgressChanged);
bDL.Download(instructions.URLs, instructions.Destination, (ManualResetEvent) this.cancelEvent);
}
}
catch(Exception ex)
{
ShowErrorMessage(ex);
}
this.Invoke(this.activeStateChanger, new object[]{false, false});
this.labFileName.Text = "";
//更新程序
if(this._Update)
{
//关闭原有的应用程序
this.labDownFile.Text = "正在关闭程序....";
System.Diagnostics.Process[]proc=System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName("TIMS");
//关闭原有应用程序的所有进程
foreach(System.Diagnostics.Process pro in proc)
{
pro.Kill();
}
DirectoryInfo theFolder=new DirectoryInfo(Path.GetTempPath()+”JurassicUpdate");
if(theFolder.Exists)
{
foreach(FileInfo theFile in theFolder.GetFiles())
{
//如果临时文件夹下存在与应用程序所在目录下的文件同名的文件,则删除应用程序目录下的文件
if(File.Exists(Application.StartupPath + \\"+Path.GetFileName(theFile.FullName)))
File.Delete(Application.StartupPath + "\\"+Path.GetFileName(theFile.FullName));
//将临时文件夹的文件移到应用程序所在的目录下
File.Move(theFile.FullName,Application.StartupPath + \\"+Path.GetFileName(theFile.FullName));
}
}
//启动安装程序
this.labDownFile.Text = "正在启动程序....";
System.Diagnostics.Process.Start(Application.StartupPath + "\\" + "TIMS.exe");
this.Close();
}
}
C. minecraft服务器怎么更新
把地图(world等)放到1.8的服务器文件夹里,替换原来的文件。
mod什么还要重新拖到mods文件夹里,客户端和服务器都要。
插件也是一样。
所有客户端和服务器的版本要一致。
开服之后如果没有黑屏,恭喜你,开服成功。
D. 从服务器上更新升级包问题
其实不用写什么批处理,只要把服务器的更新包共享,然后你在客户端设置更新位置在那个共享的更新包,就搞定了。
E. 服务器需要更新漏洞吗有没有危险详细其好处和坏处。
所谓的漏洞复是系统制漏洞吗?如果是,需要更新的!加大服务器的安全性,减少被黑的可能性!修复漏洞是米有危险的!个人建议你使用Windows Update 网站的自动更新功能!
没有啥坏处,不过话说回来 如果你遇到牛逼的黑客,打了补丁照样 黑你服务器
F. 如何在服务器端强制客户端浏览器更新所有文件。
header("Last-Modified: " . gmdate( "D, d M Y H:i:s" ) . "GMT" );
header("Cache-Control: no-cache, must-revalidate" );
G. 如何C#实现客户端从服务端更新文件功能
1.首先得用到socket编程,建立服务器与客户端的连接。
2.文件的比较。这个其在客户端是要保留一定信息的,你用svn,cvs等版本管理软件,都会在客户端文件的同级目录中生成一个文件夹,这就是用来保存你下载时的信息。你要检索更新时,将这组数据发送到服务器端,进行比较(比较的规则你也有了。文件名和版本进行比较)
时间的话,只有周末有时间,这两周加班,回家不会早于十点。
H. 传奇服务端怎样更新到最新版本
《芴疣传奇》击杀炼狱魔宫内的魔宫小妖可以获得苍月令牌,攒够一定数量的令牌后,即可在苍月使者处兑换魔盾和魔符材料,进一步提升护盾与血符等级,提升角色实力。此外,苍月使者处每天还可兑换一枚练功令牌,使用令牌可进入练功场修炼内功。
I. 服务端游戏更新怎么做 csdn
java实现的简单猜数字游戏代码,通过随机数与逻辑判断来实现游戏功能
代码如下:
import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 产生一个随机数
int number = (int) (Math.random() * 100) + 1;
// 加入count
int count = 0;
// 在这里加入最大值,和最小值
int max = 100;
int min = 1;
while (true) {
// 键盘录入数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数据:(" + min + "~" + max + ")");
try {
count++;
int guessNumber = sc.nextInt();
// 判断
if (guessNumber > number) {
max = guessNumber;
System.out.println("你猜大了");
} else if (guessNumber < number) {
min = guessNumber;
System.out.println("你猜小了");
} else {
System.out.println("恭喜你,花了" + count + "次就猜中了");
// 问是否继续
System.out.println("请问还要继续吗?(yes)");
sc = new Scanner(System.in);
String str = sc.nextLine();
if ("yes".equals(str)) {
// 重写赋值随机数
number = (int) (Math.random() * 100) + 1;
count = 0;
max = 100;
min = 1;
} else {
break;
}
}
} catch (InputMismatchException e) {
System.out.println("你输入的数据有误");
}
}
}
}
J. 怎么更新客户端
一、C/S自动更新原理
C/S程序自动升级是一个很重要的功能,原理其实很简单,一般包含两个程序一个是主程序,也就是除了升级功能以外的程序,另一个就是升级程序,常见的360,金山安全卫士都是这样。
主要包括以下几点: 1 比较版本 2下载文件 3更新文件 4启动主程序。但其中的需要注意的细节很多。
一般服务端会有一个配置文件包含最新更新的文件信息的配置文件,当然这些更新信息也可以存到数据库,或者其他地方。客户端(也就是需要更新的那部分程序)也有一个配置文件包含客户端版本信息,这些信息可以存到专门的一个配置文件中,或者是config文件中,没有一定的规定,可以根据实际设计。
在客户端程序启动时,先启动更新程序通过比较本地版本和服务端最新的版本信息判断是否有新版本,如果有可以直接下载,下载完成替换成功后并更新客户端版本信息,启动主程序。
缺点:如果更新速度由于更新的文件很大或者网速很慢,用户不得不等待很长时间,直到下载完成或者下载失败。
优点:处理完成后,启动的直接就是更新后的程序。不会出现由于主程序在运行导致替换文件时提示文件在使用,不能替换之类的错误。
另一种方法是, 在客户端段程序启动时,启动更新程序,但更新程序不做版本判断,到客户端更新目录下检查有没有下载的新版本,如果有就更新主程序并更新客户端版本信息,然后启动主程序,如果没有就直接启动主程序。由主程序判断是否有新版本,并在后台下载把文件放到客户端更新目录中,下载完成后,提示用户退出主程序,重新启动,在启动时由更新程序并更新客户端和客户端版本信息。
缺点:由于下载是在主程序的后台运行,可能会影响主程序的处理速度。
优点:避免了由于下载导致用户长时间的等待。
1 比较版本
比较依据:
可以通过文件的最后修改时间,或者使用文件版本作为比较依据,使用文件最后修改时间显然不是标准的做法,但也没有错误,但需要注意日期的格式一定要统一,避免日 期格式不一致导致错误。可以使用Fileinfo类获取最后修改时间,注意时间应该取服务器时间,编译程序集的机器时间应该相同,否则可能导致混乱。