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服务器家用

发布时间: 2021-02-19 05:21:33

服务器CPU和家用的CPU有什么区别

一、稳定性不同

1、服务器CPU:服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的。服务器都是365天开机运行,只有偶尔停机维护,对稳定性要求极高。

2、家用CPU:是按72个小时连续工作而设计的,家用电脑在不使用时,还是习惯让他保持关机状态,每天都会关机。

二、多路互联支持不同

1、服务器CPU:是服务器上的一项技术,比如服务器主板可以同时拥有多个CPU插槽,可以同时安装多个CPU,这个就是CPU多路互联技术,这项技术目前只有服务器CPU才支持

2、家用CPU:一块主板只可以安装一个CPU,不支持多路互联。


三、价格不同

1、服务器CPU:服务器CPU针对高稳定性设计,在用料上一般都是选用优质材质,并且支持多路互联和长时间工作,和相同性能的普通CPU比,价格自然也是更高。

2、家用CPU:家用CPU价格要远远低于服务器CPU。

Ⅱ 家用服务器是干什么用的

家用服务器可以实现你所理解的意思.
并且你家其他的电脑可以安装硬盘也可以不安装硬盘.
家用服务器可以充当你家其他电脑的主机,可以24小时开机(只要空气流动性好,能保证机体散热就可以).只要主机是打开的,其他的电脑做为终端机可以随时打开使用.
系统是安装在服务器上的,下面的终端机只是通过网卡发送数据请求,运算功能(所有的程序操作都会需要运算功能)主要是由服务器完成.数据存储也是存储在服务器上(终端机也可以安装硬盘,并设置一个盘符,这样就可以存储在终端机上).
以此组成了一个家用的无盘网络系统.
优点:便于管理(服务器本身也可以作为一台电脑使用并操作,可以管理任何一台终端机的开关机等行为),节约终端机的配置成本(终端机的性能对网络影响比较小,具体配置网上有太多,随便一搜索就一大堆,你可自行查找.)
缺点:网络状态不稳定.因为现在家庭用户的公网IP地址一般是不固定的.造成服务器的IP也会经常自动变换,而终端机的DNS指向的就是服务器的IP地址.这会造成终端机经常联结不上公网,需要重新设置DNS才可以.而且带宽问题也是一样无法提高的.你家原来是多少带宽,现在还是多少.
家用服务器最大的作用是,如果你家是搞的是智能化的家居,他可以把所有的智能产品连接到一起,组成一个大型的家庭娱乐中心.你可以在服务器上对所有已经联结的设备进行设置和指挥(定时开关,自动开关等等),再一个可以实现远程指挥,只要你设置了远程服务的允许,你在办公室可以对自己家的服务器进行操作.前提是你必须去申请一个固定的IP,而且如果你家终端电脑太多的话,为了保证公网联结的速度,最好加大带宽.
如果你不准备搞家居智能化,不建议你使用家庭服务器进行管理.
想节省资金,任何电脑都可以在设置后充当服务器的功能.只是运算能力的大小区别罢了.普通的家用机硬盘插槽也够你用了,毕竟你只有三台电脑,现在的电脑主板上一般都有4到6个SATA接口,一个接口就可以插一块硬盘.现在最大的SATA硬盘容量是2TB一块,够你用了.只是硬盘太大,容易坏道多,数据读取稍微慢一点.这样你的终端机不仅仅是节省硬盘的钱(不过你家就3台机器,根本省不到硬盘钱.做为服务器的硬盘算下来不比你3台终端便宜到哪去),主要是节省终端机的配置价格,可以用比较低的配置就一样可以运行.代价就是你想打大型的联网游戏的时候,速度会慢不少.
一般无盘系统主要是大型企业使用,能节省成本同时方便管理(企业主要是办公,运算速度慢的缺点基本影响不大).网吧也有一部分使用无盘系统,主要是为了省钱,但因为运行速度不行导致客户减少(现在的游戏运算量太大),很多网吧目前也不愿意采纳无盘系统.

Ⅲ 家用PC与服务器有什么区别

在CPU处理能力方面

由于服务器要将其数据、硬件提供给网络共享,在运行网络应用程序时要处理大量的数据。因此要求CPU要有很强的处理能力。大多数IA架构的服务器采用多CPU对称处理技术,多颗CPU共同进行数据运算,大大地提高了服务器的计算能力,满足学校的教学、多媒体应用方面的需求。而PC基本上都配置的是单颗CPU,所以PC在数据处理能力上比起服务器当然要差许多了。如果用PC充当服务器,在多媒体教学中会经常发生宕机、停滞或启动很慢等现象。

在I/O性能方面

服务器采用的冗余电源

在安全可靠性方面

由于服务器是网络中的核心设备,因此它必须具备高可靠性、安全性。服务器采用专用的ECC内存、RAID技术、热插拔技术、冗余电源(如图1所示)、冗余风扇等方法使服务器具备容错能力、安全保护能力。

服务器需保证长时间连续运行。多长的时间算长时间呢?不同的服务器有不同的标准。一般来说,对工作组级服务器的要求是在工作时间(每天8小时,每周5天)内没有故障;对部门级服务器的要求是每天24小时、每周5天内没有故障;而对企业级服务器的要求是最高的,要求全年365天、每天24小时都要保证没有故障,也就是说,服务器随时可用。而PC是针对个人用户而设计的,因此在安全、可靠性方面PC要远远低于服务器。如果用PC作为服务器,在教学应用中出现宕机或发生数据丢失的现象自然是不可避免的了。

在学校教学及校园网络应用中,经常有许多的用户同时访问服务器,网络上存在着大量多媒体信息的传输,要求服务器的I/O(输入/输出)性能要强大。服务器上采用了SCSI卡、RAID卡、高速网卡、内存中继器等设备,大大提高了服务器I/O能力。因为PC是个人电脑,无需提供额外的网络服务,因此在PC上很少使用高性能的I/O技术,和服务器相比其I/O性能自然相差甚远。

在扩展性方面

随着教育信息化应用的不断成熟,学校必然会面临网络设备的扩充和升级问题。服务器具备较多的扩展插槽、较多的驱动器支架及较大的硬盘、内存扩展能力,使得用户的网络扩充时,服务器也能满足新的需求,保护了学校的设备投资成本。如图2所示的服务器主板,具有数量高达8个之多的内存插槽,最高支持16GB的内存,这样的扩充能力是PC无可比拟的。

服务器主板上的8个内存插槽

在可管理性方面

从软、硬件的设计上,服务器具备较完善的管理能力。多数服务器在主板上集成了各种传感器,用于检测服务器上的各种硬件设备,同时配合相应管理软件,可以远程监测服务器,从而使网络管理员对服务器系统进行及时有效的管理。有的管理软件可以远程检测服务器主板上的传感器记录的信号,对服务器进行远程的监测和资源分配。而PC由于其应用场合较为简单,所以没有较完善的硬件管理系统。对于缺乏专业技术人员的学校来说,选用可管理性强的服务器可以免去许多烦恼。

为了使您更好地理解服务器和PC机的区别,请参见附表的对照。在校园网中,虽然高档PC可以暂且充当低端工作组级服务器进行工作,但是为了满足学校应用需求、为了保障您的数据安全,您最好还是选择专业服务器。国内服务器厂商浪潮、联想、曙光、方正都有专为教育用户量身定做的教育专用服务器,这些产品的性价比很高,是教育用户的理想选择。

所谓刀片服务器(准确的说应叫做刀片式服务器)是指在标准高度的机架式机箱内可插装多个卡式的服务器单元,实现高可用和高密度。每一块"刀片"实际上就是一块系统主板。它们可以通过"板载"硬盘启动自己的操作系统,如WindowsNT/2000、Linux等,类似于一个个独立的服务器,在这种模式下,每一块母板运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。不过,管理员可以使用系统软件将这些母板集合成一个服务器集群。在集群模式下,所有的母板可以连接起来提供高速的网络环境,并同时共享资源,为相同的用户群服务。在集群中插入新的

"刀片",就可以提高整体性能。而由于每块"刀片"都是热插拔的,所以,系统可以轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小。

这些刀片服务器在设计之初都具有低功耗、空间小、单机售价低等特点,同时它还继承发扬了传统服务器的一些技术指标,比如把热插拔和冗余运用到刀片服务器之中,这些设计满足了密集计算环境对服务器性能的需求;有的还通过内置的负载均衡技术,有效地提高了服务器的稳定性和核心网络性能。而从外表看,与传统的机架/塔式服务器相比,刀片服务器能够最大限度地节约服务器的使用空间和费用,并为用户提供灵活、便捷的扩展升级手段。

刀片式服务器已经成为高性能计算集群的主流,在全球超级500强和国内100强超级计算机中,许多新增的集群系统都采用了刀片架构。由于采用刀片服务器可以极大减少所需外部线缆的数量,可以大大降低由于线缆连接故障带来的隐患,提高系统可靠性。

Ⅳ 服务器与家用机的区别

大概7000左右吧。。。
和家用有很多区别。。。比如租用的空间可享受大带宽。
设备不需要专你去维属护。。。软硬件防火墙避免了黑客攻击。。。服务器外观不一样,散热、稳定性等各种参数要比家用PC高许多。。。
开传奇私服要有点数据库基础。。。修改各种数据。。。备份恢复。。。

Ⅳ 服务器能当家用电脑主机吗

定位不同,服务器不适用在家里当家用电脑主机用。

原因有三个:

1,服务器的视频卡和专家用机的视频卡不同属,一般家用计算机使用的视频卡是游戏视频卡。

2,服务器上的其他附件不适合正常的操作系统安装,并且缺少驱动程序。

3,如果使用服务器系统,DX太低,并且包括防病毒软件在内的许多日常软件将无法运行。

(5)服务器家用扩展阅读:

服务器主机和家庭电脑是有区别的,服务器主要用于企业和个人的工作,家用电脑主要用于日常个人应用或娱乐。这两种方法的使用方式不同,所需的性能也不同。

家用电脑可能在性能方面更注重,服务器不一样,它对稳定性有更高的要求,因为服务器主机是为了让用户能够随时随地正常地访问主机、传输和共享数据。

主板是一台主机比较重要的部分,服务器需要24小时满负荷运行,因此对稳定性的要求相对较高。使用的主板和桌面也将不同。让我们来看看服务器的主板和桌面之间的区别。

桌面主板只能支持一个处理器运行,最大内存是4GB,很少支持ECC技术,普通机箱电源可以满足要求。服务器主板的尺寸比较大,需要专用的服务器机箱电源。一些低调的服务器可能使用高端的桌面芯片组,但是其他服务器使用专用的服务器芯片组。

Ⅵ 自己家用的电脑可以做服务器吗

可以,不过你得确定您的计算机所使用的IP是公网IP,也就是说,在任何一台连接到internet的计算机,都可以通过这个IP访问到您的计算机.

如果您的计算机没有公网的固定IP而是通过PPPOE方式,通过拔号上网的话,您还可以通过一系列的IP绑定工具,例如花生壳等软件,将您每次拔号后的IP绑定,以达到实时解析的目的.

家用计算机做为WEB服务器,存在着很大的弊端,首先是带宽的问题,一般家用计算机的上网速度都在512KB~2MB之间,这个速度只适合十人左右的同时在线,如果人数再有增加的话,将会导至网络堵塞而无法访问网站.

其次是连续在线的问题,由于家用电脑和服务器在构造上的不一样,不能连续长时间的工作(几月或更长时间不当机),从而导至在某一时间可能无法正常访问您的网站.

其三是网络安全的问题,由于专业的机房一般都配置有专业的软硬件防火墙,并且有专业的人员7*24小时进行专业的护理,而个人计算机从软件到硬件都不具有这些能力,从而导致系统的不稳定因素存在.

还有因电力中断\雷击等不可抗力因素的存在,造成网站的在线的不稳定因素存在.

最后,因为现在网上的一些小型服务器托管商的空间费用都较便宜,综合考虑,还是租用空间比较合适.如果您想拥有一个较大的,功能较全的网站,还是建议您将服务器托管到各主机托管商那里进行管理.
提问者评价
谢谢

Ⅶ 服务器和家用电脑有什么区别

服务器与家用电脑的主要区别,就在于家用电脑为个人专属,服务器为公用专属。因为个人电脑里

根本没有什么资料,只有操作系统;而服务器则不然,它里面装载了大量的资料和信息,可供我们

各人电脑来享用的,这个享用的方式就是上网。这就是简单的说明。

普通台式机内存

ECC内存因为要满足效验纠错的需要,加入了一颗ECC效验颗粒,由于采用的是TOSP封装,使得服

务器内存从外观上看去每面有9颗内存颗粒。在内存中ECC能够容许错误,并可以将错误更正,使系

统得以持续正常的操作,不会因为错误而中断,且ECC具有自动更正的能力,可以将错误位查出并

将错误修正。当然在纠错时系统的性能有着明显降低,不过这种纠错对服务器等应用而言是十分重

要的。

服务器内存

而Register技术主要是调整时钟信号,保证内存之间的信号同步,提高驱动能力。Register IC内存

条底部较小的集成电路芯片(2-3片),起提高驱动能力的作用。服务器产品需要支持大容量的内存,单

靠主板无法驱动如此大容量的内存,而使用带Register的内存条,通过Register IC提高驱动能力,

使服务器可支持高达32GB的内存。

因为有了Register芯片的支持,服务器内存可以做的很大,更好的满足日益庞大的软件对内存的要

求。这一点在目前的台式机上是绝对无法实现的。但是日后相信台式机也会应用到这样的技术,例

如ECC技术原来就是专用于服务器,但是现在已经有一些高档的台式机也可以支持ECC技术。

从以上两点可以看出,服务器所用的内存一般频率较低,延迟较高的主要原因就是保证服务器运行

的稳定性。

Ⅷ 普通家用CPU和服务器CPU有什么区别

一台普通的P4 3.0 和一台DELL服务器的3.0 内存都是2G,整体性能上的主要区别有以下几点:
1、服务器是按24小时长时间运行机制设计的,稳定性更好,当然价格更贵。
2、关于数据总线,服务器考虑得速度更快一些,一般采用SCIS或SAS。
3、服务器具有RAID功能,支持盘阵。
如果你对做服务器的机器要求不高,一般的PC就可以胜任;反过来,如果拿服务器当PC用,就感觉不搭调了。

具体来说,你要知道服务器与普通PC的区别,这要从硬件和软件两方面来看。
根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就相当于什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出众,它“专”的就越厉害。
一、从硬件上看:
1.CPU
服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是 CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。
另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,就是多个CPU一起工作,而PC则一般只一颗CPU。
2.内存
内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC(“错误检查和纠正“好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个 T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3.硬盘
硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
4.主板
这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!
5.显卡
除了图形和3D设计,服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
二、接下来说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持

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