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监管人格加点

发布时间: 2021-02-17 18:51:25

⑴ 第五人格怎么加点 监管者与求生者加点推荐

第五人格的特色之一就是天赋加点,而不同的加点可以关系到角色在游戏中的表现,可以按适合自己的加点,但是有萌新表示不懂怎么做,一起来看看吧。

第一个:疯狂遛屠夫救人类型

作为监管者,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多监管者会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。

⑵ 第五人格监管者技能点怎么加,监管者人格天赋加点技巧

监管者开局技能选择技巧

监管者开局可以选择下方辅助技能作为本局使用,看逃生者的配置选择更合理的技能方为最佳。

例如:逃生者选择了四个空军,那么不用看了,

兴奋

肯定最适合做为本场辅助技能,空军自以为有枪晕你再救人,结果一个兴奋解除眩晕在她救人的时候触发砍她触发恐惧震慑,一刀倒地。

首先还是把加点跟大家说一下,其实在网上已经有很多很多加点的攻略了,但是我感觉加点这个东西还是靠自己的感觉,随着对地图和整个游戏节奏的理解加深,加点也会有所改变,还好现在洗点不需要任何花费,大家根据自己的实际情况走基本上都是OK的。

给大家一个小小的参考,我也会说一说我这样加点的思路。

恶化:受伤的求生者破译、治疗和破坏速度减少5%(一个人见人爱的天赋)。

惯性:攻击恢复速度增加10%(减少攻击后的停顿)。游戏攻略大全

嘲弄:当有求生者被放上狂欢之椅时,自身移动速度增加5%(点满,针对一些大胆的营救者,砍不死他们)。

狩鹿:显示18米范围内倒地的求生者(有时候你会击倒两个求生者——在对方营救的时候经常会触发恐惧,所以你会扛着一个去找椅子,另外一个到时候找不到了就很尴尬)。

追猎:持续追击求生者一段时间,会获得10%的移动加成,当追击失败或者交互、攻击、被击晕后,移动加成消失。(很爽的天赋,为啥不点呢)。

占有欲:在警戒半径内,降低求生者7%的破译、治疗和破坏速度。(很多时候求生者眼看就差一点点就要破译成功了或者破坏成功了,往往会铤而走险,结果他们不知道你接近了其实离成功还有一段距离的,为你的追捕赢得时间)。

耳鸣:当你距离一个求生者36米范围内,会获得一个提示。(针对搜捕或者营救的万能天赋)。

⑶ 第五人格监管者天赋怎么加点 最强监管者天赋加点推荐

我95级,85胜率,玩了两天屠夫的,有一点小心得。我感觉除了馆长都挺厉害,新手来说,小丑挺厉害,追人无解,鹿头后期二段伤害直接秒人,隐身那个,吓唬人挺厉害,不过有点拖节奏。天赋主要我感觉,耳鸣和禁锢挺好用的。应该先点出来。

⑷ 第五人格天赋加点攻略 人格怎么加点

*第五人格园丁怎么加点?
霍桑效应:当队友在自身附近的时候会给你增回加破坏的速度答,适合多个园丁搞事情啊,很恶心的有木有!
天赋解析
羊群效应:这个是给予附近队友的加成,有时候附近有破译密码机的玩法可以给予加成效果,搭配霍桑效应可以发挥很大的作用!
后面的天赋技能偏向于自我保护比较多,如果你是单排玩法,一个人玩推荐优先点出这些保护技能!因为园丁技能的特性,你被挂了可是很容易凉的,所以保护好自己很重要!
寒意:可以让你再被监管者盯上的术后获得警告,及时脱离本身位置,提前行动保护自己不被监管者攻击!
云中漫步:也是不错的选择,避免被监管者追踪,及时脱离危险让你可以立马再去脱离环境完成拆卸工作!
求生意志:这个是逼不得已的选择啦,在你被抬走时候可以挣扎获得生存的机会,基本附近的架子拆完了,这个天赋能很好的保护到自己!

⑸ 第五人格新监管者红蝶怎么加点厉害 红蝶技能天赋加点

第五人格红蝶天赋怎么加点 第五人格红蝶天赋加点推荐

狩鹿:显示18米范内围内倒地的求生者容

占有欲:在警戒半径内,降低求生者3%/55/7%的破译、治疗和破坏速度

后遗症:倒地的求生者自疗上限降低10%/20%/30%

张狂:天赋异禀的家伙,游戏开始便拥有更多的存在感

⑹ 第五人格监管者天赋哪个好 天赋选择分析

⑺ 第5人格中被玩家叫做一刀斩的是监管的哪个终极天赋

这是监管者的天赋。打开人格加点,有个图标是一把刀,那个就是一刀斩:大门打开后,监管者双眼变红,可以一次攻击把求生者打倒在地,有时间限制

⑻ 第五人格监管者天赋选择分析 第五人格监管者天赋哪个

1:后遗症 第五人格监管者天赋选择分析

这个是点张狂必须要点的支系,到底的求生者自疗上限降低百分之30,就是说如果他带了绝地逢生(就是人类倒地了可以自己摸起来一局限一次)他摸起来的时间就要多百分之30,如果2个人倒地了你就放心挂,另一个如果有绝地逢生自摸起来需要一点时间的,懂我意思吧。

2:耳鸣

这个加点是只要你玩监管者都要点的,有了这个天赋你就可以知道附近有没有人类的,可以靠这个天赋来确定人类在哪个发电机或者在附近周围,而且你挂了一个人在椅子上,你可以清楚知道有没有人想救他从而选择是直接守尸还是荡电机,而且如果大门通电了你在大门附近显示了这个天赋你就知道有人想从这个大门走,你到处溜达溜达说不定就找到了那个蹲蘑菇的人类了呢对吧,懂这个天赋的重要性了吧!

3:夜枭

你玩监管者的时候有一个恐惧半径,简单来说就是对于人类的预警心跳!这样懂一点吧,如果你玩人类监管者慢慢朝你走来心跳是会越来越快越来越明显的,这个天赋就是在恐惧半径内降低人类的各种qte的校准范围!为啥要点这个天赋是要把上面的那个天赋点出来,下面讲上面的那个天赋!

4:报幕

这个天赋是大门通电时就是5台电机都修好的瞬间会显示人类5秒,配合你的一刀斩,去向人最多的那个大门去杀戮吧!

5:约束

这个天赋是减少监管者百分之15的恐惧半径范围,简单来说就是人类不能提早发现你的到来,没带这个天赋人类的心跳是一点一点变快的,带了这个天赋就是瞬间心跳变的很大,这个时候你已经离人类比较近了,他是反映不过来的,这个天赋的好处就是在于出其不意,可以适用于全屠夫,比如小丑直接3阶技能拉锯靠近,人类是肯定反映不过来的,除非他有经验或者是提早看见你了而不是通过心跳来判断的。

6:以牙还牙

这个天赋的话跟技能介绍说的一样,我就不多解释了,原因是话是点出下面的那个天赋!

7:拘禁狂

这个天赋的话很简单,就是人类在椅子上的起飞时间加快百分之9,加快游戏的节奏!

8:愤怒

这个天赋就是你被板子砸了或者是你在运送倒地人类的时候被挣扎下来了,点满的话恢复的速率增加百分之20,这样人类能在你眩晕时间跑的路就会比较少了!

9:狂暴

这个天赋的话,就是有人类在椅子上的时候,你的擦刀会变的更快好,就是当你成功攻击了人类一次监管者会有一个擦刀的动作有了这个天赋,擦刀的速度会变快百分之25,也是挺实用的!

10:惯性

这个天赋是一个基础的天赋阿,配合上面的狂暴有人类在椅子上,你的擦刀速度会变快百分之35!叠加起来感觉还不错的!

1. 耳鸣:当你距离一个求生者36米范围内,会获得一个提示(左上BUFF图标)。位于左侧偏下。

必点。全分段适用。用法多的不行,是影响作出是守是追,该去哪儿等各种决策的核心天赋。重要程度个人觉得相当于人类自带的心跳,没有简直不会玩。另外已经倒地和上椅子的人是不触发耳鸣的,图标出现时周围必定是活人。

2. 张狂:天赋异禀的家伙,游戏开始便拥有更多的存在感。位于左侧顶端。

除厂长外必点,中、高端局适用。没有技能的屠夫,都可以统称为白板屠夫,高端局1格宝贵的存在感通常都需要狗或者闪现才换的来的,开局自带的一点非常宝贵,低端局存在感好拿,但是多的一点也能让你更快出技能解决掉眼前这个。

3. 禁闭空间:当监管者跨过窗户时,可以封住窗户20秒,期间监管者和求生者都不能再翻越这个窗户。位于上方顶端,也称封窗。

几乎必点,全分段适用。有人可能会说杰克破隐不走窗户,鹿头能让别人不敢走窗户,但是问题还是那句话“没有技能的屠夫,都可以统称为白板屠夫”,大部分人在面对带封窗的屠夫时都会在仓皇转点时露出破绽从而送刀,心里想着我有技能了就不用封窗了于是不点,很有可能结果是打到结束还是白板屠夫....路过的踢板子也是优秀的天赋,不是排行榜大佬的话,真的没有道理不选择封窗。

顶端局的问题在于即使封窗,求生者依然没那么好抓,第一刀既然只能依靠偶遇、狗、闪现这些,封窗的意义就相对变小了。

4. 恶犬:延迟求生者的足迹1/1.5/2秒。位于右侧偏上。

推荐,中、低端局适用。和求生者云中漫步相对应,配合耳鸣,一个电机出了耳鸣转一圈,基本不可能找不到脚印,中低端局,找到人就赢了一半了。而且路过的报幕是对应求生者的分心的,逃生门通电时显示人5秒,也相对推荐,就不再另展开说了。

5. 挽留:逃脱门通电后,获得一刀倒地状态,击中后必定让求生者直接倒地,状态持续120秒。位于下方顶端,也称一刀斩。

可用,中、低端局适用。也是顶端局放弃封窗后的可选天赋,对抗野队效果绝佳,但是对抗车队就大打折扣了,以现在的大环境看,也就匹配比较好用。注意如果点了这个必点上面恶犬的前置天赋报幕。

6. 清道夫:显示20/24/28米范围内治疗和被治疗的求生者。位于左侧偏下。

可用,中、低端局适用。一点的效果就不错了,经常能找到残疾人。由于耳鸣必点,相当于没有过路点,性价比还行。

7. 通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位并显示其轮廓;当狂欢之椅上求生者被救下后,被锁定者的轮廓会持续15秒后消失。位于右侧顶端。

可用,厂长推荐,全分段适用。可以放娃娃留守后自己去追击其他人,打乱其他人的节奏,携带狂暴与封窗的过路点“厄运震慑”(欧皇斩)后(这个点法需要放弃耳鸣或封窗,自行斟酌),厂长离开椅子的战斗力非常强。

8. 狂暴:当有求生者被放上狂欢之椅时,自身攻击恢复速度增加15%/20%/25%。位于上方偏左。

可用,中、高端局适用。极大提升守椅子能力,也能配合通缉。

9. 拘禁狂:加快狂欢之椅上3%/6%/9%起飞倒计时速度。位于下方偏右。

可用,高端局适用。没有相关buff的话,椅子能坐60秒,节约的6秒对于3分钟出头就电机全开的局还是非常宝贵的,有可能影响到胜负点。

10. 追猎:持续追击求生者一段时间,会获得10%的移速加成,当追击失败或者交互、攻击、被击晕后,移速加成消失。位于左侧偏上。

11. 惯性:攻击回复速度增加10%。位于下方。

12. 夜枭:在警戒半径内,降低求生者30%的破译、治疗和破坏校准的成功范围。位于右侧。

均可用,全分段适用。剩下来几点没地方去点这几个就没错了。还有多随便点点吧。

由于张狂和封窗的优秀,屠夫的人格选择面很低,但是你自己玩也没队友,没谁规定不带这个不能玩。

建议人格没满的成长期屠夫可以多尝试以上“推荐”级别以上的各种天赋,确定自己的适性,从而选出适合自己的天赋。

⑼ 第五人格监管者天赋怎么加点 屠夫天赋加点推荐

玩家可抄以凭借自己的特性选袭择疯狂溜屠夫救人类型的天赋。虽然溜屠夫有时候最后还是要被砍死,但能给队友争取很长时间。先把右下角的“寒意”点出来,这样就可以扩大警告范围,既然要溜屠夫那就要点满左下角的“巨力”可以提高监管者被眩晕的时间,这是自身逃脱用的。另外要救人就要把左边的“反面榜样点满”,当有队友被挂在处刑架上可以提高自身的移动速度,最后剩下的点就左上角的分支,提升蹲地移速与减少脚印留下时间,更好逃脱。

⑽ 第五人格监管者技能怎么加点/技能加点大全

监管者加点推荐

推荐角色

小丑、红蝶、杰克

推荐天赋

左下【小丑、杰克】上下【红蝶】

三、鹿头

鹿头的技能是钩子,1阶和2阶都是钩子,向当前镜头中心点方向甩出一个钩子,若是命中逃生者则将逃生者拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间,一阶钩子不会造成伤害,二阶钩子则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。

鹿头的使用要点是尽快进入一阶段,遇到特别溜的逃生者或者对抗属性比较强(佣兵、前锋等)的逃生者不建议一直追,能打到就打,打不到就换个其他逃生者追,尽快积攒存在感到一阶段,拥有技能再回头收拾这些对抗比较强的逃生者。

鹿头的钩子技能想要命中需要一定局数练习才能良好的掌握,我大概用了有几十局才能做到一发入魂,下面有些经验可以和大家分享:

1、对于新手我建议不要直接点击技能释放,长按技能按键会出现一个瞄准线,用瞄准线对准逃生者再释放会好命中的多。

2、钩子可以穿过窗户和放倒的木板,遇到特别皮的喜欢站在窗户木板后面浪的逃生者直接来上一钩就好。

3、在中高端局,逃生者开始有意识的躲避鹿头钩子,各种蛇皮各种神烦,这种时候假如没有十足的把握不妨先把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,等他们翻窗翻板时再勾,这种时候还能触发恐惧震慑,一阶段钩也能造成伤害,二阶段钩不用补刀也能将逃生者一击倒地,真•一发入魂。

4、关于补刀,无论是一二段钩在拉回逃生者后都需要近身补刀,很多逃生者老手被勾中后都会选择反方向蛇皮跑位,这种时候只需要往后退一下就好,鹿头的普攻范围很大,退一点也不会放过往前逃的逃生者,退的这一步又能恰好砍到反向蛇皮的逃生者,有后退习惯之后补刀真的很稳。

希望这个回答对你有帮助

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