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监管者大全

发布时间: 2021-01-20 01:40:51

Ⅰ 第五人格预装包新手大全 新手怎么玩

第五人格是一个非对称类竞技游戏,游戏中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。

游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂。每次进入游戏会随机一张地图。

入门的常识

1、

交互即是与地图中的各种元素发生互动。

比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。

交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

2、

恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地。

3、

监管者拥有两点存在感就可以使用技能。

五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感。

PS:(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4、

乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种。

一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。

另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞。

这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5、

翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态。

在跑动状态下翻即为快翻。

有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况。

这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6、

在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示。

所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7、

左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离。

屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。

(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)

Ⅱ 第五人格全人物名称

求生者:
园丁 原名:丽莎.贝克 改名:艾玛.伍兹
医生 原名:利迪回亚.琼斯 改名:艾米丽.黛儿
侓师答 弗雷迪.莱利
慈善家 克利切.皮尔森
空军 玛尔塔.贝坦菲尔
佣兵 奈布.萨贝达
舞女 玛格丽莎.泽莱
机械师 特蕾西.列兹尼克
魔术师 瑟维.勒.罗伊
冒险家 库特.弗兰克
调香师 原名:克洛伊.奈尔 改名:薇拉.奈尔
牛仔 凯文.阿尤索
先知 伊莱 .克拉克
入殓师 伊索.卡尔
前锋 威廉.艾利斯
祭司 菲欧娜.吉尔曼
勘探员 诺顿.坎贝尔
杂技演员 麦克.莫顿
咒术师 帕缇夏.多里瓦尔
大副 何塞.巴登
侦探 奥尔.菲斯
幸运儿 推演替身
盲女:海伦娜.亚当斯
野人:穆罗
邮差:维克多.葛兰兹
监官者:
厂长:里奥.贝克
小丑:裘克
蜘蛛:瓦尔莱塔
鹿头:班恩
红蝶:美智子
黄衣之主:哈斯塔
宿伞之魂:(白)谢必安 (黑)范无咎
摄影师:约瑟夫.德拉索恩
疯眼:巴尔克
爱哭鬼:罗比.怀特
梦之女巫:依德海拉
蜥蜴人 :卢基诺.迪鲁西 或者 孽蜥
杰克 :他没有昵称所以杰克这个名字就是他的原名
红夫人:玛丽
26号守卫:邦邦
使徒:安
对不起,因为某些原因没有按顺序写,所以请见谅,还有如果有些字打错了也请见谅,谢谢,拜拜了。╰(*´︶`*)╯

Ⅲ 第五人格则安是谁

就是个每天混公屏装装b的,但是装的很成功,很多人都认识了。👌

Ⅳ 第五人格监管者名字

我比较喜欢杰克,但是操作好的可以用鹿头,有钩子,可以远距离攻击。

Ⅳ 第五人格落选角色大全……求全部的包括求生者监管者皮肤随从等等

点击进入查看:第五人格角色大全

Ⅵ 第五人格监管者技能怎么加点/技能加点大全

监管者加点推荐

推荐角色

小丑、红蝶、杰克

推荐天赋

左下【小丑、杰克】上下【红蝶】

三、鹿头

鹿头的技能是钩子,1阶和2阶都是钩子,向当前镜头中心点方向甩出一个钩子,若是命中逃生者则将逃生者拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间,一阶钩子不会造成伤害,二阶钩子则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。

鹿头的使用要点是尽快进入一阶段,遇到特别溜的逃生者或者对抗属性比较强(佣兵、前锋等)的逃生者不建议一直追,能打到就打,打不到就换个其他逃生者追,尽快积攒存在感到一阶段,拥有技能再回头收拾这些对抗比较强的逃生者。

鹿头的钩子技能想要命中需要一定局数练习才能良好的掌握,我大概用了有几十局才能做到一发入魂,下面有些经验可以和大家分享:

1、对于新手我建议不要直接点击技能释放,长按技能按键会出现一个瞄准线,用瞄准线对准逃生者再释放会好命中的多。

2、钩子可以穿过窗户和放倒的木板,遇到特别皮的喜欢站在窗户木板后面浪的逃生者直接来上一钩就好。

3、在中高端局,逃生者开始有意识的躲避鹿头钩子,各种蛇皮各种神烦,这种时候假如没有十足的把握不妨先把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,等他们翻窗翻板时再勾,这种时候还能触发恐惧震慑,一阶段钩也能造成伤害,二阶段钩不用补刀也能将逃生者一击倒地,真•一发入魂。

4、关于补刀,无论是一二段钩在拉回逃生者后都需要近身补刀,很多逃生者老手被勾中后都会选择反方向蛇皮跑位,这种时候只需要往后退一下就好,鹿头的普攻范围很大,退一点也不会放过往前逃的逃生者,退的这一步又能恰好砍到反向蛇皮的逃生者,有后退习惯之后补刀真的很稳。

希望这个回答对你有帮助

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