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服务器并发

发布时间: 2021-01-19 16:51:20

⑴ 网站服务器一般最多能同时接受多少个并发连接

Windows server 2003是没有TCP/IP连接数限制的. 但一般默认安装时,是有配置连接限制的,你可能事先配置的并发内连接数就是容100,你可以到"控制面板"中的"授权",去改一下,将每服务器的同时连接数改成你要的数字,比如200或更大.如果你用的是盗版你高兴改成1000也没关系,如果用的是正版,那可要算算要花多少钱了,呵呵,多出来的许可证是要花钱买的! 好象真不行,要添加也有些问题,这个你知道了就好,下次装03时,一定要配置一下,数字写大点!如何改的问题,你查查看,有没法改!

⑵ 网站服务器的并发是什么意思

就是服务器支持多少个用户同时访问。1个访问就是1个并发数,这些并发数的计算,包括使用计算机的所有方式,比如说远程桌面,web用户访问等等。

⑶ 服务器的并发是什么意思,怎么计算的!

服务器并发指的是多来个源用户同时访问数据库中的同一字段的行为。这样的用户行为对于服务器的性能是一种考验。
但是,再好的服务器也有自己的性能上限,当并发用户数过多的时候,再好的服务器也支持不住。事实上,我们在生活中经常能遇到由于并发用户过多而导致的系统缓慢甚至瘫痪现象。比方说,很多使用过那些在线考试报名系统的朋友都会发现,半夜登录系统报名比白天登录系统报名要容,网页反应速度也要快一些,这就是由于晚上的并发用户数比较小的原因。
对于IT运维人员来说服务器并发是恐怖的,因为服务器的最大用户并发数并不是IT运维人员所能控制的,我们能做到的只是采用各种手段来提升系统的性能,提升服务器的性能利用率。

⑷ 1000个用户并发的网站服务器大概需要什么样的配置

一般的提法是1000并发,指同时在线数,即1000个客户和服务器保持着连接。可能一整内天容都能保持这个状态,因此不带上具体多久。

如果每秒1K个请求,每个请求都是写入操作,数据大小是4K,那么这是典型的数据库应用。每秒需要写入的数据量是1K*4K=4M。单机下普通配置的mongodb可以应付这样的压力。可否找一下那些地方成为瓶颈了。看看磁盘忙不忙,mongo的CPU高不高。



⑸ 什么是服务器并发量并发量如何计算

并发的意思是指网站在同一时间访问的人数,人数越大,瞬间带宽要求更高。服务器并发量分为:1.业务并发用户数;2.最大并发访问数;3.系统用户数;4.同时在线用户数;
说明服务器实际压力,能承受的最大并发访问数,既取决于业务并发用户数,还取决于用户的业务场景,这些可以通过对服务器日志的分析得到。

一般只需要分析出典型业务(用户常用,最关注的业务操作)

给出一个估算业务并发用户数的公式(测试人员一般只关心业务并发用户数)

C=nL/T

C^=C+3×(C的平方根)

C是平均的业务并发用户数、n是login session的数量、L是login session的平均长度、T是指考察的时间段长度、C^是指业务并发用户数的峰值。

假设OA系统有1000用户,每天400个用户发访问,每个登录到退出平均时间2小时,在1天时间内用户只在8小时内使用该系统。

C=400×2/8=100

C^=100+3×(100的平方根)=100+3×10=130

另外,如果知道平均每个用户发出的请求数u,则系统吞吐量可以估算为u×C

精确估算,还要考虑用户业务操作存在一定的时间集中性(比如上班后1小时内是OA系统高峰期),采用公式计算仍然会存在偏差。

285-104-1346

⑹ 如何提高服务器并发数

消除瓶颈是提高服务器性能和并发能力的唯一途径。
如果你能够消除所有的瓶颈专,你就能够最大属的发挥硬件性能,让系统的性能和并发数到达最佳。
采用多线程多核编程,使用事件驱动或异步消息机制,尽量减少阻塞和等待操作(如I/O阻塞、同步等待或计时/超时等)。
原理:
1、多线程多核编程,消除cpu瓶颈。
2、采用IOCP或epoll,利用状态监测和通知方式,消除网络I/O阻塞瓶颈。
3、采用事件驱动或异步消息机制,可以消除不必要的等待操作。
4、如果是Linux,可以采用AIO来消除磁盘I/O阻塞瓶颈。
5、在事件驱动框架或异步消息中统一处理timer事件,变同步为异步,而且可以在一个线程处理无数timer事件。
6、深入分析外部的阻塞来源,消除它。
比如数据库查询较慢,导致服务器处理较慢,并发数上不去,这时就要优化数据库性能。
7、如果与某个其他server通信量很大,导致性能下降较多。
可以考虑把这两个server放在一个主机上,采用共享内存的方式来做IPC通信,可以大大提高性能。

⑺ 高并发的服务器有什么模式

服务程序最为关键的设计是并发服务模型,当前有以下几种典型的模型:

- 单进程服务,使用非阻塞IO

使用一个进程服务多个客户,通常与客户通信的套接字设置为非阻塞的,阻塞只发生在select()、poll()、epoll_wait()等系统调用上面。这是一种行之有效的单进程状态机式服务方式,已被广泛采用。

缺点是它无法利用SMP(对称多处理器)的优势,除非启动多个进程。此外,它尝试就绪的IO文件描述符后,立即从系统调用返回,这会导致大量的系统调用发生,尤其是在较慢的字节传输时。

select()本身的实现也是有局限的:能打开的文件描述符最多不能超过FD_SETSIZE,很容易耗尽;每次从select()返回的描述符组中扫描就绪的描述符需要时间,如果就绪的描述符在末尾时更是如此(epoll特别彻底修复了这个问题)。

- 多进程服务,使用阻塞IO

也称作 accept/fork 模型,每当有客户连线时产生一个新的进程为之服务。这种方式有时是必要的,比如可以通过操作系统获得良好的内存保护,可以以不同的用户身份运行程序,可以让服务运行在不同的目录下面。但是它的缺点也很明显:进程比较占资源,进程切换开销太大,共享某些信息比较麻烦。Apache 1.3就使用了这种模型,MaxClients数很容易就可以达到。

- 多线程服务,使用阻塞IO

也称之 accept/pthread_create模型,有新客户来时创建一个服务线程而不是服务进程。这解决了多进程服务的一些问题,比如它占用资源少,信息共享方便。但是麻烦在于线程仍有可能消耗光,线程切换也需要开销。

- 混合服务方式
所谓的混合服务方式,以打破服务方和客户方之间严格的1:1关系。基本做法是:

新客户到来时创建新的工作线程,当该工作线程检测到网络IO会有延迟时停止处理过程,返回给Server一个延迟处理状态,同时告诉 Server被延迟的文件描述符,延迟超时时间。Server会在合适的时候返回工作线程继续处理。注意这里的工作线程不是通过 pthread_create()创建的,而是被包装在专门用于处理延迟工作的函数里。

这里还有一个问题,工作线程如何检测网络IO会有延迟?方法有很多,比如设置较短的超时时间调用poll(),或者甚至使用非阻塞IO。如果是套接字,可以设置SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO选项,这样更有效率。
除了延迟线程,Server还应提供了未完成线程的支持。
如有有特别耗费时间的操作,你可以在完成部分工作后停止处理,返回给Server一个未完成状态。这样Server会检查工作队列是否有别的线程,如果有则让它们运行,否则让该工作线程继续处理,这可以防止某些线程挨饿。

典型的一个混合服务模型开源实现ServerKit

Serverkit的这些线程支持功能可简化我们的服务程序设计,效率上应该也是有保证的。

2. 队列(queue)

ServerKit提供的队列是一个单向链表,队列的存取是原子操作,如果只有一个执行单元建议不要用,因为原子操作的开销较大。

3. 堆(heap)

malloc()分配内存有一定的局限,比如在多线程的环境里,需要序列化内存分配操作。ServerKit提供的堆管理函数,可快速分配内存,可有效减少分配内存的序列化操作,堆的大小可动态增长,堆有引用计数,这些特征比较适合多线程环境。目前ServerKit堆的最大局限是分配单元必须是固定大小。

4. 日志记录

日志被保存在队列,有一个专门的线程处理队列中的日志记录:它或者调用syslog()写进系统日志,或者通过UDP直接写到远程机器。后者更有效。

5. 读写锁

GNU libc也在pthreads库里实现了读写锁,如果定义了__USE_UNIX98就可以使用。不过ServerKit还提供了读写锁互相转换的函数,这使得锁的应用更为弹性。比如拥有读锁的若干个线程对同一个hash表进行检索,其中一个线程检索到了数据,此时需要修改它,一种办法是获取写锁,但这会导致释放读锁和获取写锁之间存在时间窗,另一种办法是使用ServerKit提供的函数把读锁转换成写锁,无疑这种方式更有效率。

除了以上这些功能,ServerKit还提供了数据库连接池的管理(当前只支持MySQL)和序列化(Sequences),如感兴趣可参见相关的API文档。

二、ServerKit服务模块编写

ServerKit由3部分组成:server程序,负责加载服务模块、解析配置文件、建立数据库连接池;libserver,动态链接库,提供所有功能的库支持,包括server本身也是调用这个库写的;API,编程接口,你编写的服务模块和ServerKit框架进行对话的接口。

ServerKit需要libConfuse解析配置文件,所以出了安装ServerKit,还需要安装libConfuse。关于libConfuse可参考 http://www.nongnu.org/confuse/ 。

下面我们看一个简单的服务模块FOO:

#include <confuse.h>
#include <server.h>

static long int sleep_ration;

static int FOO_construct()
{
fprintf(stderr, "FOO_construct\n");

return 1;
}

static int FOO_prestart(cfg_t *configuration)
{
fprintf(stderr, "FOO_prestart\n");

return 1;
}

static void * FOO_operator(void *foobar)
{
fprintf(stderr, "FOO_operator\n");

for(;;) sleep(sleep_ration);

return NULL;
}

static void FOO_report(void)
{
fprintf(stderr, "FOO_report\n");
}


static cfg_opt_t FOO_config[] = {
CFG_SIMPLE_INT("sleep_ration", &sleep_ration),
CFG_END()
};

static char *FOO_authors[] = {"Vito Caputo <[email protected]>", NULL};


SERVER_MODULE(FOO,0,0,1,"Example mole that does nothing but sleep")按以下方法编译:

$ gcc -c -fPIC -pthread -D_REENTRANT -g FOO.c
$ gcc -shared -lserver -lconfuse -lpthread -g -e __server_mole_main -o FOO.so FOO.o

-e选项指定程序运行入口,这使得你可以直接在命令行敲 ./FOO.so 运行模块。
server程序根据环境变量SERVER_PERSONALITY_PATH定位主目录,并查找主目录下的c11n作为配置文件,动态加载的模块需放在主目录下的moles目录。

$ export SERVER_PERSONALITY_PATH=`pwd`
$ mkdir moles
$ cp FOO.so moles
$ vi c11n

c11n的内容:

identity = "any_id"

FOO {
sleep_ration = 1;
}

identity标识server实例,用ps可看到程序名称形如server.identity,本例为server.any_id。
执行server启动服务程序。

三、ServerKit其他功能缺陷
缺乏daemon模式;
只能运行在Linux box;
DB pool只支持MySQL;
Heap管理内存的功力有限

⑻ 超过服务器的许可并发用户数

25User是指终端授权并发连接用户数,和你web服务的用户数不是一码事。

这个就是你有25个用户可以使用server2003创建的服务,是支持25用户连接到服务器进行远程登陆操作。可以装25台机器是不正确的。

微软对服务器有两种授权模式:“每服务器”模式和“每客户”模式。 用微软官方的解释即为:“每服务器”模式要求同时连接服务器的每个连接有单独的“客户访问许可证(CAL)”。“每客户”模式要求访问的每台计算机都有单独的CAL。
我们来打个比方:把公交车比做服务器,把乘客比作客户机,把乘客包车比作“每服务器”模式中的CAL,把乘客的月票比作“每客户”模式中的CAL。那么,“每服务器”模式就类似于一辆公交车被乘客包车了,乘客要坐进去就不需要任何凭证,但是车有其最大载客量,因此坐上去的乘客数不能超过其最大载客量。即如果一台服务器有一个可连接数目为十的“每服务器”模式的CAL,则它能同时连接任何十个客户机,但如果要连入更多的客户机,则需购买可连接数目更大的CAL。“每客户”模式就好比一个乘客手中拿着一个月票,它就可以坐任何的公交车了。
系统在安装过程中会让你选择一种授权模式,并让填入连接数。建议选择每服务器模式,系统安装好后还能修改为每用户模式;如果选择了每用户模式,就无法修改了。

⑼ 影响web服务器请求并发数量的因素

影响web服务器请求并发数量的因素
只讨论一台服务器的话,3650双路加4G内存支持到5万并回发是容易达答到的,即使针对业务流比较复杂的情况,也能满足很大程度的需要。
但是考虑到存储子系统,比如4块sas硬盘raid0,可能只能达到5000数量级的并发请求。如果是以另外的光纤盘阵来支持存储则可以显著提高硬盘传输带宽的性能。
最后还要考虑到你的网络带宽,对大多数网站来说,通常这才是最大的瓶颈所在。也就是说即使你的cpu、内存、硬盘都没问题,也会因为租用的网络带宽限制而影响最大的并发数。

⑽ 浅谈如何提高服务器并发能力

吞吐率,来单位时间里服务器处理的最自大请求数,单位req/s

从服务器角度,实际并发用户数的可以理解为服务器当前维护的代表不同用户的文件描述符总数,也就是并发连接数。服务器一般会限制同时服务的最多用户数,比如apache的MaxClents参数。

这里再深入一下,对于服务器来说,服务器希望支持高吞吐率,对于用户来说,用户只希望等待最少的时间,显然,双方不能满足,所以双方利益的平衡点,就是我们希望的最大并发用户数。

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