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第五人格监管类型

发布时间: 2020-12-15 11:39:28

Ⅰ 第五人格监管者哪个比较强 监管者最强选择推荐

第一雨伞,第二小丑,第三黄衣之主,第四摄影师,第五杰克,第六红蝶,厂长第七,鹿头第八,蜘蛛用的少不知道,疯眼没用过不知道,梦之女巫没用过根本不会用不知道, 就是这样, 以上纯属个人意见!鹿头不会用是个垃圾

Ⅱ 第五人格监管者哪个好 第五人格监管者最强推荐

呵呵,以下有几位玩家,评论不算作正式回答,你要回答问题,首先升满100级再说,理论上来说,未满100级都是新手级别,因为你们所遇到的监管者也是未满100级的新手玩家,就游戏内容理解程度,和操作水平,就连基础都算不上
其二:理论上来说,未满当前角色段位三阶以上(包括三阶)都还未出师,因为他们只是初步常识了排位机制,对游戏内容及操作有个基础的概括,但是完全算不上有水平

Ⅲ 第五人格监管者最强角色是怎么排名的

第五人格监管者最强角色排名是杰克,蜘蛛,女巫,小丑,孽蜥,约瑟夫,老头,红蝶宿伞之魂,黄衣之主,厂长,爱哭鬼鹿头。

1、杰克

目前版本一哥,代替蜘蛛坐上ban位,但和蜘蛛整体强度一样。上限高,雾刃打好是关键,十分建议练习,对萌新也比较友好。但如果想要更简单建议就练蜘蛛吧。目前流行打发就是插眼底牌,整体思路开局抓人,中期打双倒。后期底牌守电机或开门战换传送。

而且小丑手搓很难,想练好必须付出大量努力。想练小丑的年青人,看看我这双为了练小丑而废的双手,确定要练吗?

Ⅳ 第五人格监管者排名是怎样的

第五人格监管者排名:小丑、红蝶、杰克、蜘蛛、厂长、黄衣之主。

小丑强绝对无敌,在第五人格监管者中,小丑的狂欢冲刺,外加火箭改装的能力,可以说让小丑抓人更加的轻松,别看是开始出的几个监管者,但是其地位一直无人能够撼动。每次抓人时,一个火箭加一个冲刺,就能轻轻松松抓到求生者,让众多求生者闻风丧胆。

接下来的是黄衣之主,也是刚刚上线的监管者,黄衣之主的突出特点是守尸很强大,不过就是速度比较慢,这也导致了黄衣之主的排名不得不靠后。而且触手被削,有了前摇,基本上很难打到求生者,不得不怀疑第五人格的开发者是不是不喜欢这个新监管者。而且现在触手不能触发震慑、一刀斩等,导致了黄衣之主有点坐冷板凳的味道。

Ⅳ 求第五人格监管者排名,有哪些比较靠前的

第五人格监管者排名:Top1,小丑;Top2,约瑟夫;Top3,蜘蛛;Top4,红蝶;Top5,疯眼;Top6,黄衣之主;Top7,黑白无常;Top8,厂长;Top9,杰克;Top10,鹿头。

以上排名是各大玩家给的,我个人认为比较靠前的是,小丑,厂长,杰克。

而小丑是当之无愧的第一,小丑的技能只有一个”火箭冲刺“,就是利用散落在地图上的零件从而改件火箭筒让小丑更快的收获。

其中小丑可以通过地图上的”风翼“,”头“和“推进器”,小丑可以通过这三个不同的零件改装火箭筒,释放技能可以百分之七八十的概率撞到求生者的,可以说是相当强悍了。

再者觉得杰克靠前是单纯的因为监管者杰克可以用公主抱的方法带走求生者,自带吸粉。

Ⅵ 第五人格里哪位监管者最强

我认为是蜘蛛,加速和吐丝都秒爆其他监管,但排位经常被ban,其次我觉得是小丑,再然后应该是杰克。如果你是手机操作,千万别玩小丑。

Ⅶ 第五人格监管者天赋选择分析 第五人格监管者天赋哪个

1:后遗症 第五人格监管者天赋选择分析

这个是点张狂必须要点的支系,到底的求生者自疗上限降低百分之30,就是说如果他带了绝地逢生(就是人类倒地了可以自己摸起来一局限一次)他摸起来的时间就要多百分之30,如果2个人倒地了你就放心挂,另一个如果有绝地逢生自摸起来需要一点时间的,懂我意思吧。

2:耳鸣

这个加点是只要你玩监管者都要点的,有了这个天赋你就可以知道附近有没有人类的,可以靠这个天赋来确定人类在哪个发电机或者在附近周围,而且你挂了一个人在椅子上,你可以清楚知道有没有人想救他从而选择是直接守尸还是荡电机,而且如果大门通电了你在大门附近显示了这个天赋你就知道有人想从这个大门走,你到处溜达溜达说不定就找到了那个蹲蘑菇的人类了呢对吧,懂这个天赋的重要性了吧!

3:夜枭

你玩监管者的时候有一个恐惧半径,简单来说就是对于人类的预警心跳!这样懂一点吧,如果你玩人类监管者慢慢朝你走来心跳是会越来越快越来越明显的,这个天赋就是在恐惧半径内降低人类的各种qte的校准范围!为啥要点这个天赋是要把上面的那个天赋点出来,下面讲上面的那个天赋!

4:报幕

这个天赋是大门通电时就是5台电机都修好的瞬间会显示人类5秒,配合你的一刀斩,去向人最多的那个大门去杀戮吧!

5:约束

这个天赋是减少监管者百分之15的恐惧半径范围,简单来说就是人类不能提早发现你的到来,没带这个天赋人类的心跳是一点一点变快的,带了这个天赋就是瞬间心跳变的很大,这个时候你已经离人类比较近了,他是反映不过来的,这个天赋的好处就是在于出其不意,可以适用于全屠夫,比如小丑直接3阶技能拉锯靠近,人类是肯定反映不过来的,除非他有经验或者是提早看见你了而不是通过心跳来判断的。

6:以牙还牙

这个天赋的话跟技能介绍说的一样,我就不多解释了,原因是话是点出下面的那个天赋!

7:拘禁狂

这个天赋的话很简单,就是人类在椅子上的起飞时间加快百分之9,加快游戏的节奏!

8:愤怒

这个天赋就是你被板子砸了或者是你在运送倒地人类的时候被挣扎下来了,点满的话恢复的速率增加百分之20,这样人类能在你眩晕时间跑的路就会比较少了!

9:狂暴

这个天赋的话,就是有人类在椅子上的时候,你的擦刀会变的更快好,就是当你成功攻击了人类一次监管者会有一个擦刀的动作有了这个天赋,擦刀的速度会变快百分之25,也是挺实用的!

10:惯性

这个天赋是一个基础的天赋阿,配合上面的狂暴有人类在椅子上,你的擦刀速度会变快百分之35!叠加起来感觉还不错的!

1. 耳鸣:当你距离一个求生者36米范围内,会获得一个提示(左上BUFF图标)。位于左侧偏下。

必点。全分段适用。用法多的不行,是影响作出是守是追,该去哪儿等各种决策的核心天赋。重要程度个人觉得相当于人类自带的心跳,没有简直不会玩。另外已经倒地和上椅子的人是不触发耳鸣的,图标出现时周围必定是活人。

2. 张狂:天赋异禀的家伙,游戏开始便拥有更多的存在感。位于左侧顶端。

除厂长外必点,中、高端局适用。没有技能的屠夫,都可以统称为白板屠夫,高端局1格宝贵的存在感通常都需要狗或者闪现才换的来的,开局自带的一点非常宝贵,低端局存在感好拿,但是多的一点也能让你更快出技能解决掉眼前这个。

3. 禁闭空间:当监管者跨过窗户时,可以封住窗户20秒,期间监管者和求生者都不能再翻越这个窗户。位于上方顶端,也称封窗。

几乎必点,全分段适用。有人可能会说杰克破隐不走窗户,鹿头能让别人不敢走窗户,但是问题还是那句话“没有技能的屠夫,都可以统称为白板屠夫”,大部分人在面对带封窗的屠夫时都会在仓皇转点时露出破绽从而送刀,心里想着我有技能了就不用封窗了于是不点,很有可能结果是打到结束还是白板屠夫....路过的踢板子也是优秀的天赋,不是排行榜大佬的话,真的没有道理不选择封窗。

顶端局的问题在于即使封窗,求生者依然没那么好抓,第一刀既然只能依靠偶遇、狗、闪现这些,封窗的意义就相对变小了。

4. 恶犬:延迟求生者的足迹1/1.5/2秒。位于右侧偏上。

推荐,中、低端局适用。和求生者云中漫步相对应,配合耳鸣,一个电机出了耳鸣转一圈,基本不可能找不到脚印,中低端局,找到人就赢了一半了。而且路过的报幕是对应求生者的分心的,逃生门通电时显示人5秒,也相对推荐,就不再另展开说了。

5. 挽留:逃脱门通电后,获得一刀倒地状态,击中后必定让求生者直接倒地,状态持续120秒。位于下方顶端,也称一刀斩。

可用,中、低端局适用。也是顶端局放弃封窗后的可选天赋,对抗野队效果绝佳,但是对抗车队就大打折扣了,以现在的大环境看,也就匹配比较好用。注意如果点了这个必点上面恶犬的前置天赋报幕。

6. 清道夫:显示20/24/28米范围内治疗和被治疗的求生者。位于左侧偏下。

可用,中、低端局适用。一点的效果就不错了,经常能找到残疾人。由于耳鸣必点,相当于没有过路点,性价比还行。

7. 通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位并显示其轮廓;当狂欢之椅上求生者被救下后,被锁定者的轮廓会持续15秒后消失。位于右侧顶端。

可用,厂长推荐,全分段适用。可以放娃娃留守后自己去追击其他人,打乱其他人的节奏,携带狂暴与封窗的过路点“厄运震慑”(欧皇斩)后(这个点法需要放弃耳鸣或封窗,自行斟酌),厂长离开椅子的战斗力非常强。

8. 狂暴:当有求生者被放上狂欢之椅时,自身攻击恢复速度增加15%/20%/25%。位于上方偏左。

可用,中、高端局适用。极大提升守椅子能力,也能配合通缉。

9. 拘禁狂:加快狂欢之椅上3%/6%/9%起飞倒计时速度。位于下方偏右。

可用,高端局适用。没有相关buff的话,椅子能坐60秒,节约的6秒对于3分钟出头就电机全开的局还是非常宝贵的,有可能影响到胜负点。

10. 追猎:持续追击求生者一段时间,会获得10%的移速加成,当追击失败或者交互、攻击、被击晕后,移速加成消失。位于左侧偏上。

11. 惯性:攻击回复速度增加10%。位于下方。

12. 夜枭:在警戒半径内,降低求生者30%的破译、治疗和破坏校准的成功范围。位于右侧。

均可用,全分段适用。剩下来几点没地方去点这几个就没错了。还有多随便点点吧。

由于张狂和封窗的优秀,屠夫的人格选择面很低,但是你自己玩也没队友,没谁规定不带这个不能玩。

建议人格没满的成长期屠夫可以多尝试以上“推荐”级别以上的各种天赋,确定自己的适性,从而选出适合自己的天赋。

Ⅷ (第五人格)买哪个监管者好

蜘蛛在这个版本已经被削过了,建议宿伞。
不过个人觉得还是杰克手感最好,操作简单粗暴。

Ⅸ 第五人格有几个监管者

第五人格有10个监管者如下:

1、小丑

小丑凭着道具改装的特质,整体能力相当全面。另外,小丑的攻击距离又长又宽,什么隔板刀,隔窗刀都可以轻松打出来,拉锯甚至可以隔着窗户打到人。

2、约瑟夫

约瑟夫的骚扰能力可以说是监管者第一啊,相中世界和1.5倍的伤害使他得以排进前三,利用二技能,他可以随时回到求生者身边,甚至进行守尸。翻窗翻板也很快,简直是求生者的噩梦。

3、蜘蛛

蜘蛛在改版后甚是强势啊,拿着迷你UZI横扫地图,还有蛛丝加速等功能,守尸能力也是非常赞的,而且他还有刑茧,能够随时随地淘汰求生者。

4、红蝶

红蝶应该是很适合新手的,可以利用技能快速拉进与求生者的距离,但是刀气短,像是贴身躲刀,墙角绕刀这种操作,也就碰到红蝶才能用得出来。



5、疯眼

疯眼的双线操作能力是很强的,可以一边守尸,一边达到骚扰求生者的目的,但是刀气太短,走路太慢。

6、黄衣之主

黄衣的守尸能力可以说是无敌了啊,触手的攻击和自己手长的优势能很快抓到求生者。缺点是擦刀时间长,走路也挺慢。

7、黑白无常

小白刀气长,擦刀速度快,小黑摇铃过板守尸也很厉害,缺点是变身太耗时间了,求生者想要溜他也并不是太难。

8、厂长

厂长改版之后很强势啊,傀儡可以追着打人,可以达到双重追击和守尸的效果。人傀儡这种操作也很强势,但是有经验的求生者知道要拆除厂长的傀儡。但是,厂长作为一个免费角色,有这样的实力已经很不错了。

9、杰克

杰克的优点在于各自比较高,很容易打出隔板刀隔窗刀,雾刃的加速也很不错。但是抽刀短,没有技能就是辣鸡,在隐身的时候很讨厌翻窗。

10、鹿头

鹿头只有守尸能力比较强,许多求生者在溜鹿头的时候来个蛇皮走位就可以了,他的实力比后面几位相对弱一些。

Ⅹ 第五人格监管者名字

我比较喜欢杰克,但是操作好的可以用鹿头,有钩子,可以远距离攻击。

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