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中世紀2全面戰爭治安

發布時間: 2020-12-10 12:55:20

⑴ 中世紀2全面戰爭打下城市後三個選項有什麼區別

佔領就是不殺任何民眾和平佔領該城。。。缺點獲得錢比較少,城內的建築業不會有損失。。。城市裡的居民也不會減少。。。比較適用於同宗教信仰的發展的比較好的城市。。。尤其是前線的城堡。。。這樣可以再讓城市受到最小的創傷。。。能迅速恢復過來。。。發揮作用

掠奪就是對被佔領的城市進行掠奪。。。會在掠奪過程中少量的殺死當地居民。。。是3選擇中獲得錢最多的。。。但是也會對部分建築進行損壞。。。一般來說是對付資金不足時的辦法。。。或者是傳說中的。。。掠奪後。。。拆除所有建築換錢。。。然後放棄城市的打法。。。此方法一般用在聖戰。。。因為很多聖戰的城離自己實在遙遠。。。不如掠奪後。。。拆光了得錢回國

屠城。。。一般來說用在和自己不同信仰的城市。。。城市信仰和自己國教差別過大的話。。。很容易導致當地叛亂。。。所以利用屠殺當地居民。。。能快速降低該地區異信仰。。。(雖然派遣自己方的牧師前去宣揚交易也會轉換異信仰。。。但很多時候。。。需要用最快的速度鎮壓。。。就需要這樣)。。。不過屠城的副作用。。。基本上城市的建築全毀。。。大量殺傷人口。。。使得該城市很長時間恢復不過來

3種對將領屬性的影響。。。佔領會使得奪取該城的將領獲得1點美德。。。掠奪。。。則是不變。。。或者影響很小。。。屠城加1點殘暴。。。

美德高的將領。。。更容易鼓舞自己方的士氣。。。使得自己的部隊。。。不容易潰散。。。同時美德也會提高城市裡的人口出生率
殘暴高的將領很容易打擊對方的士氣。。。使得對手的部隊更容易潰散。。。

所以選擇美德的將領。。。最好選擇佔領,實在不行可以選擇掠奪。。。殘暴將領則多多選擇屠城和掠奪。。。因為美德和殘暴是相對應的。。。你增我減。。。所以你要培養的將領最好不要中途隨便改變。。。比如用美德將領去屠城。。。殘暴將領去佔領。。。這樣2屬性都不高的將領。。。反而。。。沒什麼大用

⑵ 中世紀2全面戰爭的主流戰術

看國家,不同國家特色不一樣,但是對於像中2這種冷兵器題材的全面戰爭系列不管哪款我都離不開長矛兵(就是拿著4-6米長的長矛那種的),否則就不會打仗了,中2里不同國家的弓箭手也是不一樣的,有些很中庸,有些確實有特色,比如法國的蘇格蘭衛隊,俄羅斯的步行德沃,至於怎麼打我就拿我常玩的威尼斯舉個例子,首先配兵:6隊長矛民兵,4-6隊手炮兵,4隊威尼斯弓箭手4隊重騎兵,情況允許的情況下會加入2隊蛇炮。其實威尼斯這個國家的弩很有特色,尤其是巨盾弩手(也就是俗稱的王八弩,類似的還有米蘭的熱那亞弩手,中2里米蘭,威尼斯和西西里這三個國家的弩都很有特色),開戰時長矛民兵一字排開,每對長矛兵大概排3-4排的厚度,手炮兵攤在長矛民兵前面,其實手炮兵這個兵種個人感覺在中2里不怎麼樣,但之所以還是選擇他一是因為中2的長矛兵有副武器,近戰時會自動切換,如果這樣長矛兵近戰的效果會大打折扣(吐槽一下如果中2里的長矛兵取消副武器的話那真的就是非常強大的一種存在了),二是雖然手炮兵遠程很差,但是有一定的肉搏能力,擋在長矛兵前面還可以減少長矛兵使用副武器的機會,4隊弓箭手可以排成散兵線列在長矛陣後面,長矛左右兩邊各兩隊重騎兵防守側翼,這個游戲很多時候只要正面長矛兵布防好了,基本上沒有誰能突破,關鍵就是左右兩翼,正面布防好,守住兩翼,野戰中基本就能贏。

⑶ 中世紀2全面戰爭有哪些派系

帝國有帝國的優勢,中世紀2有中世紀2的優勢,我先說說我自己的看法吧
首先我本人比較喜歡中世紀2攻城戰,無論從城牆到城市的整體布局都有一種當時文化的感覺。而帝國全面戰爭的攻城戰顯然就在建築的布局上大打折扣。巴黎,倫敦,伊斯坦布爾,這些當時大城市居然在游戲中有一種小鎮的感覺。但是帝國全面戰爭在攻城戰中的進駐建築上還是可圈可點的。
野戰方面,中世紀2有騎兵、步兵、弓箭兵、火槍兵、炮兵等不用的兵種。而帝國全面戰爭上火槍兵完全成為了主角,炮兵、騎兵完全是給火槍兵做配角的,況且火槍兵的射程不遠,在畫質方面也沒有中世紀2效果要好(個人認為)
帝國全面戰爭優於中世紀2全面戰爭的幾點就是在戰略地圖上,不必要頻繁的調動自己的外交官。可以完全無視教皇。外交全部都可以自由化。內政方面加強了戰略地圖上的應用,一個地區的發展完全都可以由自己來控制。財務方面增加了海路的管制,真跟那個時代一樣,想要打贏戰爭就要有制海權。
帝國全面戰爭的獨到之處還在於它的海戰模式,全新的海戰模式可以讓戰爭從陸地蔓延到海上。畢竟在那個時代海戰有事甚至可以決定戰爭的勝負。
將領方面帝國全面戰爭完全可以自己提拔自己的將領。而中世紀2全面戰爭的將領多數都是自己家族的人。有時甚至低劣的遺傳基因可以毀了整個家族
算了就先說這些吧,全是自己原創,給個分吧。呵呵

⑷ 中世紀2全面戰爭問題...

屠城的唯一用途就是大量減少人口,降低暴動的幾率,大幅度提高治安率……
不過屠城的負面效果很重,屠城後,這個城的稅收會大幅度縮水,而且基本屠城後這個城就是廢了……所有的建築基本都會降級嚴重……
屠城一般情況下,咱個人的用法只有兩個,一個就是攻下對方的高等級城市後,屠城,然後全部撤軍,把城市還給敵人,這樣大幅度削弱敵軍的國家發展程度;或者就是對於對方人口不超過7500人的城市進行屠城,可以減少駐軍的數量,同時獲得高治安度。

⑸ 中世紀2全面戰爭 被革除教籍的問題!

沒有辦法了,你的外交太失敗了,再教皇給你警告的時候,就停止進攻,你只能重新玩

⑹ 中世紀2全面戰爭的牧師、商人、異端、到底有啥用。

1.牧師:使自己的派系成員受到教化,傳播宗教信仰

2.商人:用來增加自內己的資金,補充戰容爭消耗

3.異端:會增加所在地區信奉異端的居民百分比增加,使當地城市發生暴亂。

相關介紹:

《中世紀2全面戰爭》游戲時間設定為1080年至1530年的中世紀時期。如同前作一樣,游戲將重點放在中世紀歐洲,北非,中東的戰爭、宗教、政治表現上。游戲的延續使用了《羅馬:全面戰爭》的源代碼。

(6)中世紀2全面戰爭治安擴展閱讀

《中世紀2全面戰爭》將讓你控制一個日漸崛起的派系,開始橫掃歐洲,征服擋在你前面的一切。擴張國界、增加土地以獲得財富;修建城市帶來繁榮;或者建造巨大的城堡來保護你的領土,並讓你的敵人因為恐懼而顫抖。

教皇和教皇國會一直監督密切留意著基督教的世界,並不斷評價你的信仰程度,並要求你證明自己的忠誠。

從簡陋的村莊到巨大的城市,從木製的堡壘到龐大的石制城堡。你作為封建領主需要發展你的派系,在你指揮強大的軍隊征服敵人的同時,還要利用你的城堡培養農夫。或者建造城市發展富足的都市社會,並利用外交、賄賂、暗殺和僱傭軍來與你的敵人作戰。

⑺ 中世紀2全面戰爭的問題

牧師提高治安來,也可以在異教國源家地區降低治安暴動,,
可以進入樞機主教控制教皇選舉,,,電腦AI在外交的時候會判斷實力
2.降低稅率,建造建築,,兵營,教堂,旅館,市政一系的建築,,啟用適合管理城鎮的將領,,派牧師,,
3.首要條件是已發動東征,,
部隊條件:1.有將領至少一個2.有八支部隊,
在將領和招募界面的左下有加入十字軍的按鈕,,
如果行動緩慢,或途中失去將領會導致十字軍逃亡

4.城市的軍隊是要有堵城門的重步兵,,高級可以使用長戟兵,,,或者長槍兵,,如蘇丹親衛軍和西班牙長槍兵一系的部隊,
如果城市規模大,,,可以在中心防守,,矛兵系的有效果,,
可以使用弩炮,,前提是有足夠空間布置,,
遠程是不適合在城牆上長期防守,當敵軍進入時最好撤出上面的遠程,因為這時候不能有什麼作用,,布置在後面的街上更好

5.右擊部隊兵牌,可以再左下解散,
6.後期城市臟亂是最重要的原因,,建造市政建築和教堂有緩解,降低稅率...

7.城市本身建築和地理位置,建造經濟建築,,海港很重要,,保持治安,,,種田是第一收入

⑻ 中世紀2全面戰爭後期那個國家強

法蘭西、西班牙、葡萄牙在中世紀2全面戰爭後期比較強。

法蘭西有槍騎、有重步兵、有重裝遠程部隊,堪稱全能部隊,西班牙有滑膛,有重步兵,騎兵也不差。葡萄牙有超重型騎兵和步兵,外帶雙手劍。

義大利三賤客是指米蘭,威尼斯,西西里,地理位置的特殊性與教皇為鄰。這三個國家是離教皇最近的國家,因此與教皇的關系特別敏感。三國均在地中海中心地帶。游戲中許多國家都在地中海沿岸,而三國處在地中海的中心位置,地域狹小,沒有迴旋餘地。

米蘭北部和西部為連綿大山,威尼斯北部為山,東部距他國城市較遠,因此二國雖時而向內陸擴張,但由於地形限制,城與城之間很難相互照應。

(8)中世紀2全面戰爭治安擴展閱讀:

中世紀2全面戰爭游戲評價:

《Medieval II:Total War》是由極受好評的開發者——占據2005年新聞頭條、被SEGA公司收購的The Creative Assembly的最新力作。游戲包含大量令人震驚的圖像和游戲操作上的改進,任何時候都可以有超過10000名動態角色加入戰斗。

另外,The Creative Assembly還完全重新設計了多人游戲模式,動態的多人戰役卡關可以表現出前所未有的戰斗,並能夠充分展現中世紀的殘酷戰爭。

《Medieval II:Total War》利用大幅增強的地形環境模型,可以描繪出陡峭古堡的逼真圖象環境,每一種文明的殖民地的樣子都是獨一無二的。

超過200種新的作戰部隊、奧妙無窮的攻城戰、新的武器和祥盡細致的建築物損傷模型,這些都使得《Medieval II:Total War》成為PC策略游戲史中最棒的一個。

⑼ 中世紀2全面戰爭 守城問題

這簡單啊,突圍電腦不會主動進攻的,把你軍隊開車城外列陣,就當打野戰了,遠程和超遠程部隊也都出來射就行了。
我玩的時候電腦都會主動攻城的,他會先造攻城器械,圍上幾回合在攻

⑽ 中世紀2全面戰爭暴動問題

攻下或者東歐、南歐、的城池建議劫掠,穆斯林和非洲的城池建議屠城
,都可以減少暴動,否則極易暴動
另外多修增加居民快樂和治安的建築吧。。。再就是多駐扎軍隊及設立總督

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