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設計總監職責

發布時間: 2020-11-20 22:24:29

㈠ 廣告公司的設計總監的工作職責都有哪些怎樣做好一個設計總監!如題 謝謝了

很多公司說 我們的總監 需要高學歷 高文化
其實我反倒認為 作為一個總監 需要的並不是那些虛浮的東西
如果那樣 每個畢業生都做總監了 怎麼可能出現那麼多就業難的問題?

總監的位置舉足輕重
雖然沒有員工肉體的辛苦 但是卻要有所有員工腦力勞動的所有總和
作為設計總監 什麼是設計 理念必須超前
不但要了解更多的設計理念 設計思維
還要了解幾乎所有的設計素材 實現設計的工程原料 布料 塑料 金屬 所有生產需求
在設計實現之前 要能更貼近最終效果
才能更准確的判斷各種設計 是否更適合執行 不需要每次都實驗後才得到結論
為公司節約更多成本

另外 設計總監職責 不僅是自己設計 更重要的是 要判斷眾多設計人員的設計成果
是否適合市場潮流 是否能夠符合客戶的要求

更重要的是一個好的總監 一定要在能力基礎上 堅守自己的原則
記住 你是總監
特別是部分設計出來之後 比如老總不滿意 客戶看著不爽
你要真的判斷出設計作品是否真的不好
還是他們的思想問題
不能老總說不好 你就讓員工重做...那要你干嗎?直接給老總看得了...

總監是設計師 介於老總和客戶之間的橋梁和紐帶
更是維護設計尊嚴的有力保障
決定的是你 做事的是你的下屬
他們的利益 就是你自己的利益 是公司的利益

努力吧 總監 望採納

㈡ #設計經理#想了解設計主管總監的具體職責,和工作流程,因為有意向這方面發展,自我感覺有能力沒經驗,

說實話,在設計師這個行業里,時間沒有任何意義,主要看的是你的溝通能力處理事情的能力,自我規劃能力,設計能力,設計師服的只能是比他更牛逼的設計師,總監也是一樣,在增加一個管理御下能力以及向上溝通能力,如果你覺得你適合,就去做 來自職Q用戶:宋先生
如果覺得有能力沒有經驗,勸你還是從設計師做起,直到能做經理做管理再考慮這個職位!想發展是好事,但是公司是賺錢請人不是培訓人,經理職務需要實際管控,創造利益,不是給你試用實驗的。奉勸考慮仔細 來自職Q用戶:張先生

㈢ 設計主管崗位職責

主要職責:

1.執行及遵守公司的規章制度,服從公司管理;

2.負責監督公司各項規章制度的執行;

3.負責考勤監督及起表率作用;

4.負責設計部的全面工作,及時完成總經理要求的任務;

5.負責設計部工作任務的制定和實施;

6.負責分解設計部的任務,跟蹤進度,保證工作目標的實現;

7.負責網站頁面質量審核、監督與管理;

8.負責協調各部門之間的關系;

9.考核部門工作人員工作績效,評定工作能力;

10.負責安排對銷售和本部門員工的培訓;

11.配合銷售約見客戶或與客戶溝通;

12.審核制定單子的製作周期和單子的分配。

(3)設計總監職責擴展閱讀

設計目標的管理

設計必須有明確的目標。設計目標是企業的設計部門根據設計戰略的要求組織各項設計活動預期取得的成果。企業的設計部門應根據企業的近期經營目標制定近期的設計目標。除戰略性的目標要求外,還包括具體的開發項目和設計的數量、質量目標、營利目標等。作為某項具體的設計活動或設計個案,也應制定相應的具體目標,明確設計定位、競爭目標、目標市場等。管理的目的是要使設計能吻合企業目標、吻合市場預測、以及確認產品能在正確的時間與場合設計與生產。

參考資料網路——設計管理

㈣ 房地產公司設計總監的職責

地產公司設計總監崗位職責
1、負責規劃方案設計的技術指導工作;
2、負責公司開發產品總體效果的控制;
3、組織落實規劃建築、室內裝修的設計方案及施工圖;
4、負責組織審查建築專業的圖紙並提出解決技術問題的方案;
3、負責落實完成建築、室外景觀、室內裝修的方案設計及施工圖設計;
4、負責組織建築發展動態的調研,參與室外景觀的方案論證;
5、負責工程建設過程中的建築問題的解決方案及技術文件審核;
6、負責支持工程部門現場施工技術管理;
7、完成上級領導安排的其他各項工作。

㈤ 平面設計總監的職責

總監應該首先具備優秀的素質
(一)
很多創作人是好的文案,好的美指,卻無法做好的CD。先與你分享CD要放下的三樣東西。

1. CD要放下自己的創作欲:
作為團隊領袖,你不能獨攬創作機會,很多時候,你需要抽身出來,客觀地看事情。要做創作可能比指導別人容易,每次也把下屬不完善的點子握殺,採用自己的點子,最終你只會眾叛親離。

2. CD要放下自己的虛榮心:
每次看廣告年鑒,你不難發現,CD,
文案,美指等等都寫著同一個人的名字。無論作品是誰的,CD總想別人只記得自己的名字。即使寫下屬的名字,也往往在自己之下。走上頒獎台的更十居其九是CD。

3. CD要放下自己的自尊:
作為文案、美指,你可以拒絕拋頭露面。但CD不可以。有任何問題,需要問責的必定是CD。沒有太多創作人喜歡交際應酬,但CD卻沒有選擇餘地。

(二)
前說過CD要放下的三樣東西,現在說說要背負的三樣東西。

1. 教育下屬
CD的眼光不應只看眼前,要看看至少五年、十年後業界會是怎樣。你目光短,只會顧自己,有機會必定會獨攬。好客戶只會成為你加薪,轉工的籌碼。但你想想,每個CD也這樣想,五年、十年後,國內的廣告業會變成怎樣?只問耕耘,不問收獲,是你要背負的責任。

2. 教育AE
創作人眼中客戶部同事十居其九都是垃圾。但CD不可以這么想。我見很多創作人對客戶很不尊重,視如信差。你想想,這些AE,十多年後就是GM,MD,廣告公司的最高領導層。你今天不教好他們,明天受害是廣告界。在香港很多廣告人自己會寫策略,會見客,會賣橋,客戶部如同虛設。惡性循環,他們只會越來越差。創作人有很多理論薪火相傳,出名的廣告人大都是創作出身的,我們有學習的地方。但客戶部是無師自通的,他們比我們困難。與其罵他們,不如循循善誘,好好教育他們。

3. 教育客戶
不要少看客戶的重要性,好的廣告能否成真,不單在乎好的創作人,更重要是客戶的首肯。他們的接受能力是可以透過教育得來的。多給他們看國外成功的廣告,開闊他們的眼睛。有廣告節不防邀請他們參加,有頒獎禮也請他們上台。每次提案也做得最好。客戶保守,就多做一套,一套保守,一套創新。慢慢地他們自有改變。

做CD的若願意背負這三個責任,我想中國的廣告界將會揚威全球。

(三)
CD共分四類:

1. 家長型
典型CD,凡事親力親為,方向由他定,細節由他定,選哪位導由他定,請哪位做拍檔由他定...提案他表演,吃飯他付錢。每天苦口婆心的教你這個教你那個。
優點:有領導才能
缺點:太有領導才能(即太霸道,做他下屬一世無出頭。)

2. 兄弟型
沒架子,沒大沒小,沒有方向,沒有主見。凡事大家討論,凡事分工合作。總之大家開開心心。有福同享,有禍同當。
優點:自由民主
缺點:太重感情,方向不清。

3. 交際型
所到之處必定笑聲不絕,交遊廣闊,仗義疏財。每早返工先朝見老闆,中午與老闆共進午膳,每晚飲紅酒,抽雪茄。
優點:大都是提案高手,能言善道。
缺點:大都創意有限,只說不做。

4. 隱士型
神出鬼沒,在正常辦公時間很難在公司相見。典型藝術家,寡言、半夜工作、喜穿黑色、很多兼職。
優點:必定才華橫溢,令下屬不得不服。
缺點:多數是獨行俠,作為下屬唯有自生自滅。

如果你是CD,你是哪類型?如果你是文案或美指,你的上司是哪類?做各位好運!

(四)
做CD最困難的莫過於如何決定事情的緩急輕重。

身為CD,意味著你的工作比從前多。你不單要照顧自己的工作,還要照顧下屬。在一大堆工作之中應該處理那樣先、那樣後呢?沒有人能做好所有的工作,除非他的工作根本不多。如果你努力去令每件工作也做足一百分,結果只有兩樣,一是你做死,一是你的下屬也做死。

我見過好些CD自己的工作固然做足十二小時,與下屬討論點子時也同樣做足十二小時,結果無法休息,創作力也會下降。這種情況多發生在新任CD的人,下屬大都行屍走肉,不似人形。

作為CD應懂得事情的輕重緩急,有機會的工作不妨花多點力,其餘的只要達水準以上也要收手。在討論點子時必要定死線,在指定時間內總結。須知創意永無盡頭,有時永遠還會有更好的點子,但人不過血肉之軀,會衰殘之時,不宜過份追求完美。

領導一個創作隊,CD正如籃球隊的center,要控制團隊的節奏。掌握不好,即使上半場大勝,下半場必會焦頭爛額。

(五)
CD有兩種不同的組合: 一種是獨行俠,一種是文案與美指二人組。兩種組合各有自己的難度。

先說獨行俠。顧名思義是指由一位文案出身或美指出身的CD作組長。困難是無論是文案出身或美指出身,作為組長,他們要兼顧一樣不屬於自己專長的東西。正如我是文案出身,在與下屬討論文案是當然問題不大,但面對美術方面就困難重重了。我想主要不是美感問題,這是與生俱來的本能,文案與美指也可以有美感。不過,遇上技術上的問題就真的力有不逮。試想印刷上的問題,分色上的問題,正稿上的問題,不是外行人所能解答的。在公司內還可以找有關部門的同事相助,面對客戶是就尷尬得多了。此外,與下屬美指討論美術問題,很多時也會遇上困難。美術是一樣很主觀的東西,你不是美術出身,如何能說服下屬採納你的意見呢?我看到文案出身的獨行俠,一是有強權沒公理,一是唯有倚賴美指。反過來說,美指出身的CD也有類似的問題。美指大都強於畫像,弱於點子,很多時候點石成金的一句說話都在文字上。但美指出身的CD未必能做到這一步,結果不少有創意潛質的點子可能被埋沒了。

至於文案與美指二人組,當然可免卻獨行俠CD所遇到的個人局限問題。不過有利也有弊,文案與美指二人組也存在著矛盾性。文案與美指要找個合適的拍檔已經並不容易。我們常聽到文案與美指因誤會而結合,因了解而分開,離離合合與情侶無疑。作為CD問題可能更大。兩位獨當一面的CD能夠互相尊重、互相欣賞嗎?我見過不少CD二人組合作無間,發揮的化學作用是遠超過一加一等於二的。不過,這類合作無間的組合,在香港早已寥寥可數了。如果文案與美指在升任CD前已經合作,一般都會較為幸福,創作力也會較強。升任CD後才合作的就困難得多了。兩個火車頭走兩個方向,往往苦了下屬,令人無所適從。若大家能學效新約聖經腓立比書二章三節:「只要存心謙卑,各人看別人比自己強。」我相信這個問題可以輕易解決。

話雖如此,這類CD二人組也存在著客觀的經濟效益問題。在香港,廣告業經濟不景,要同時聘請文案與美指CD二人組作組長是一種奢侈的行為。所以,在香港越來越多獨行俠CD出現。相信這更會是一種趨勢。

(六)
長江後浪推前浪。這是身為CD所不能不面對的問題。

中國人常雲「教懂徒兒沒師傅」。所以,為師的不會傾囊相授,總是為自己留點必殺技。結果一代傳一代,知識越傳越少。我認為這是中國人心胸狹窄所致,令中國人白白走了不少冤枉路。

作為CD的也常會犯上類似的問題。我見過不少CD把機會全都留給自己,獎狀上寫的全是自己的名字,下屬的功勞全被掩蓋。有些CD害怕下屬青出於藍,非但不會循循善誘,甚至故意打壓下屬,令人壯志難伸。

我也明白創作人的天份很重要,有些創作人入行不久,即能鋒芒畢露,作為上司的難免風頭被蓋,那種感受是可以理解的。

但我想CD應該把眼光放遠一點,以扶腋後進為己任。唯有無私的教授,無盡的支持,才能薪火相傳,讓中國廣告能踏足國際舞台,為中國人爭光。

(七)
CD最需要的不是IQ(智商) ,而是EQ(情緒商數)。

作為創作人大底IQ都比一般人高,要想出好點子根本不是難事。身為CD在IQ高之餘還加上了經驗,本應如虎添翼。不過,人生不如意事十常八九,作廣告人更甚。面對逆境,文案可以向CD求助。但CD又可以向誰求助呢?理論上,CD可以找ECD幫忙。但向來只有受君之祿,擔君之憂,又豈可隨便驚動大架呢?
而CD所面對的逆境,往往是下屬人數的總和。換句話說,就是難上加難。如果CD被逆境打跨,就會牽連甚廣,全個隊工就會癱瘓。所以作CD的應該好好鍛煉EQ。我是個EQ奇低的人,但當上CD後意識到問題的嚴重性,所以買了不少有關EQ的書籍研究。有一本名為《別為小事抓狂》的書,我看了好幾遍,獲益不少。
記住!其實工作上很多事情不是想像中嚴重,不過是一些雞毛蒜皮的小事而己,何必為這些小事抓狂呢?

㈥ 藝術總監的崗位職責是什麼

首要任務
藝術總監的首要任務是為那個劇團導戲。通常他在每個劇季執導兩至出戲 藝術總監,有些大劇團的總監每季袛導一至兩出戲,小劇團的則須執導三出以上.這位總監必須能導各式各樣的戲,從古典作品到近代走紅劇,有時還須執導原創劇及音樂劇, 因為觀眾的口味不同,他若是經年累月執導同類型的劇作,不管如何精采,久而久之那個地區的觀眾就會感覺厭煩了。這個道理正如交響樂團的音樂總監,即使他是詮譯貝多芬或瓦格納的世界權威,他若連續幾年僅僅指揮貝多芬或華格納的作品,相信他的聽眾也會有意見的。

次要任務
藝術總監的次要任務是為他主掌的劇團設計每季的劇目。當今世上絕大多數的總監都會設計一種「平衡性的劇季」,那就是兼顧悲劇、喜劇、正劇、鬧劇、古典劇、現代劇、近代劇、創作劇、實驗劇、音樂劇等等劇型。希望在每一劇季安排不同性質的劇目,以適合觀眾不同的喜好。這好比酒樓中一位主掌廚房的大廚,他在設計一份筵席的菜單時要兼顧客人的口味及他手頭具備的新鮮材料。通常那份菜單總會包括雞鴨魚肉海鮮菜蔬,外加冷盤甜品及水果。菜式要引人,價錢要公道,這位大廚還須不時變換菜單,才能吸引食客經常光顧。經營一個劇團,與經營一家酒樓有很多地方大同小異。劇團有時會推出一個特別的劇季,就像酒樓偶而也會在特別的情況下推出一席「全雞宴」或「全蛇宴」。

其他任務
藝術總監不僅要負責聘請客席導演、演員與設計師;還要負責組成一個高質素的演員團及後台技術班子。

㈦ 設計總監的崗位職責和要求

1、有一定的管理能力及分配工作能力;

2、對方案設計師、繪圖員的作品有獨到的見解及分辨能力;

3、獨立完成或主持過多項大型工裝工程設計工作;

4、配合各部門做好相關工作。

任職要求:

1、 美術設計及相關專業;五年以上建築裝飾工程設計工作經驗;

2、 設計功底深厚,熟練使用各類專業軟體;

3、 具備非凡創造能力,富有挑戰、學習、合作精神

㈧ 平面設計主管的日常工作職責是什麼

1、領導並組織平面畫冊、VI設計、海報設計等項目的定位、定向、定風格的研究,

2、指導平面設計師策劃具體設計與製作,解答設計師在創意方面遇到的問題

3、全面負責設計項目的質量,對設計的創意、色彩、版式等進行評審

4、負責設計業務的成本控制

5、管理、培訓平面設計團隊,督促團隊為客戶提供持續優化的長期形象傳播顧問服務

(8)設計總監職責擴展閱讀

平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是通過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。比如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法並加以搜集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。

平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,平時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的社群來做意見交流。

㈨ 服裝設計總監的工作內容是什麼

根據流行和其他元素確定設計主題,然後研究分配任務,修改設計方案,最後定稿,監控樣品製作和聯系其他部門。
不知道這些是不是你需要的。希望對你有所幫助。

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