建模師崗位職責
① 游戲建模師到底可不可行
游戲建模有低模和高模的區分的喲,傳統的3D建模都是低模+手繪貼圖,現在版主流的權是次世代高模+PBR流程。
1.首先次世代廣泛運用在游戲,影視,動畫,VR等領域所以,所以就業面非常廣,前景也是不錯的。
2.其次從薪資上來看,3D建模專業畢業2-3年左右,薪資在成都的話,10-15K左右,如果是北上廣的話,薪資在20-30K左右哈。
3.再次,次世代製作技術已經成為游戲美術3D建模的主流製作方式,項目組團隊成員裡面,70-80%都是模型的製作人員,是一個人員需求量最大的崗位。
所以從以上三個方面來講,學習3D建模(次世代專業),前景是沒有問題的哈,主要看你自己的興趣愛好的喲。
如果你喜歡的話,確實是可行的,因為現在很多培訓班都是從零基礎開始教的哈。一般會先教3Dmax,ZBrush,PS,美術基礎和軟體基礎。然後在學習次世代製作的流程:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染;最後再進行項目實戰訓練確保畢業就能適應項目。
② 女生做動畫建模師和游戲建模師哪個比較好前景如何呢
一 次世代游戲建模好學嗎?哼哼,其實不就是想偷懶嘛。
次世代游戲建模如果想要學好,肯定要付出努力,用心的研究學習,我不明白什麼叫好學,什麼叫不好學。1+1=2好學,但是這又有什麼意義呢,游戲建模是一個非常有前景的行業,但是需要我們努力的吸收裡面的知識點,如果你們僅僅是三天打魚兩天曬網的學習,那麼游戲建模是很難的,如果大家真正的用心學習,那麼游戲建模是很簡單的。不要把心態放在好學或者不好學上,遇到困難和問題去解決就是了,如果因為難,而放棄,那麼做什麼事情都成不了,因為做什麼事情都不容易,容易是留給廢物的,困難裡面蘊育著機
二 學習游戲建模怎麼才能少走彎路?簡單,找個領路人,悄悄跟著他。
學習游戲建模怎麼才能在最短的時間內,實現最快的進步,同時可以少走彎路呢?我的答案是跟著牛掰的人物混,其實這個問題很復雜,每個人都有不同的答案。也許你今天對游戲建模感興趣,想要接觸一下,網上看了一些視頻,自己跟著做了一做。明天再看一看那個視頻做一做,到頭來過了把癮,似乎是學到了一項可以拿得出手的技能,其實我卻不認為。公司里的招聘情況來看,很多人的作品乍一看還不錯,導入到引擎里才發現連最基本的行業標准都達不到。造成這種現象的原因是什麼呢?就是因為在網上找的各種亂七八糟的視頻教程散亂差,沒怎麼全方位系統化的學習,造成的基礎不扎實,理解不透徹,費了半天牛勁,結果啥用也沒有,只能整出一些四不像的作品自己安慰自己,做出的作品一定規范性也沒有。
為了解決大家這個問題,大家可以去我學習次世代游戲建模的地方學習,那個地方每天晚上都有免費直播課,不需要大家什麼經濟支出,有時間晚上過來聽就可以了,還可以跟裡面的老師要相關的軟體和視頻教程,如果大家想學習次世代游戲建模的話,可以到這個游戲建模教程資料裙:它開頭的數字是:296,在中間的是:676,位於尾部的數字是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。大家一定要把基本功練扎實,我們就能贏得99%的事情。浮躁解決不了問題,只會創造更大的問題。
七 :次世代游戲模型的分類。
按精度的不同,可以分為高模和簡模,製作高模的意義在於生成法線貼圖,法線貼圖會攜帶高模的表面起伏信息,把這樣的攜帶高模起伏信息的法線貼圖再回貼給簡模,這樣簡模也具備了一定的高模特徵,這就是游戲中應用簡單模型卻可以表現出足夠多細節的基本原理。無論是高模還是簡模,都要具備一些最基本的要求,如造型准確、布線合理、形神兼備等。
③ BIM工程師年薪多少
3年工抄作經驗機電-BIM工程師襲年薪多少
bim工程師年薪多少,3年工作經驗機電-BIM工程師年薪多少?BIM證書是現在國家比較大力支持的證書,越來越吃香,含金量也很高,下面淵大教育就簡單介紹一下,bim工程師年薪多少,3年工作經驗機電-BIM工程師年薪多少。yd119.cn/article/1087
3年工作經驗機電-BIM工程師——月薪1W-1.5W;年薪12W-18W
一般的崗位職責:
1、擔任BIM組長,負責項目級BIM建模及管線綜合工作,達到BIM指導施工的目的;
2、需與項目各方溝通,包括甲方、設計、監理及各施工方,同時指導相關人員機電安裝施工;
3、負責BIM交付成果的質量管理,完成數據和文件的接收與交付,組織解決存在的問題,做好總結工作。
一般的任職要求:
1、統招專科以上學歷;
2、3年以上工作經驗,至少2年機電安裝施工經驗,負責過BIM指導機電安裝的施工項目優先考慮;
3、熟練掌握Revit等BIM相關軟體,熟悉機電各專業圖紙;
4、具有較強的溝通協調能力,抗壓能力強,有責任心。
④ 學游戲建模專業怎麼樣畢業好找工作嗎
第一 游戲建模師飽和了嗎現在?沒飽,還餓著呢。
目前我們國家的游戲市場是在迅速增加的,很多的人都把資金投入到游戲市場當中了,因為游戲產業是一個很暴利的產業,而且基本是旱澇保收,即便2020年各行各業都不景氣的情況下,游戲行業依然是突飛猛進的狀態。有這么強勁的市場需求,必然會導致更大數量的游戲產品製作,就看誰的水平高,誰製作的游戲產品精良了,而游戲建模師是游戲製作環節中非常重要的一個環節,基於此,現在對游戲建模師的需求是非常大的,人才缺口也是很大的,尤其是優質的人才,企業直接搶,和飽和根本就不沾邊。只要你有本事,游戲建模行業,就會有你施展才華的舞台。
第二:少想那些沒用的,把握好現在,好好學習,未來才會好。
有的同學喜歡咸吃蘿卜淡操心,還沒開始學習游戲建模師,就開始考慮以後游戲建模師老了怎麼辦?或者未來怎麼樣,其實,這些問題的意義真不是太大的,為什麼呢?你連現在都沒有把握好,還考慮那麼遙遠干什麼?這不就是典型的杞人憂天嗎?你學習游戲建模,學好游戲建模,這個行業肯定會為你創造屬於你的價值和財富,你有實力,這個行業不會虧待你,就這么簡單。
剛剛開始學習游戲建模的同學,現在的唯一目標就只有一個,那就是全力以赴的學好游戲建模技術,然後多練習,多思考,多總結,做出精美的作品,不斷的提升自己的真功夫,這才是目前應該思考的問題,只要你肯在這個行業付出努力,你的未來肯定會值得期待。
想學好游戲建模的同學,不要擔心沒有學習的機會,我認識一位高手,他每天晚上8點都會在網上免費直播講游戲建模技術,以及相關的思維設計方式,不僅僅從技術的層面去操作,更從思維的層面教大家應該如何玩轉游戲建模,想聽他晚上課程的同學,可以進入他的3D游戲建模教程資料裙:首先位於開頭的一組數字是:296,其次處於中間地帶的一組數字是:676,最後位於尾部的一組數字是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。跟強者學習,你會成為更強的強者。跟弱者學習,你會成為更弱的弱者,跟優秀的人在一起,你才會成為優秀的人,這雖然有點雞湯的味道,但卻是無可爭議的事實。
⑤ bim建模師有前景么
如今說BIM,無論是設計院,還是業主,或者施工單位,大概都是說出一二。一方面說明這兩年BIM的推廣實施速度確實再加快,同時也說明圍繞項目建造的各方利益體對於BIM的認識程度和推廣力度也確實在提高。BIM無論從現階段技術工具出發,還是基於未來的協同管理模式的創新來看,其應用推廣的趨勢已不可阻擋。如同10年前的互聯網大潮一樣,基於BIM所引領的技術變革、管理變革,也勢必會創造出新的商業機會、商業模式和新的工作崗位。
基於BIM必然會產生很多新的工作機會,衍生出很多BIM工作崗位。我們要提前預知和了解,先行一步,無論是具體的軟體學習上,還是BIM整體實施的思維訓練上,及早將BIM與個人職業規劃聯系起來,這樣才能在這場BIM浪潮中始終有自己清晰的奮斗目標和方向。
到底該不該學BIM呢?大家可以去一些BIM論壇,參加一些交流活動,去了解BIM的知識對自己所從事職業的影響,尤其是未來的影響。相信會找到感覺的,也能找到源動力。
如果BIM是你現在從事職業所必備的一項技能,你現在不學,等於放棄和浪費你未來的競爭力和生存力,這一點相信大家會明白。現在可能還較為輕松,靠著傳統的一些管理方法和思維去謀求一份工作,但可能很快就要被後起的BIM專業人才所替代,目前看這是一種必然趨勢。
為了讓大家更加清晰的認識到BIM與個人發展的關系,我再說一下,現階段(將來一切都有變化的可能)BIM應用了之後,會帶來哪些變和不變,這也是國內何關培老師提出的一些觀點,我比較認同,同時基於個人理解做了補充:
不變的:
核心業務內容、程序(比如圍繞項目建造的開發報建、設計、施工、運維等)員工崗位的基本歸屬和職責劃分(預算、技術、設計、開發、營銷、財務、人資等等)
變化的:
員工的知識和技能構成(掌握BIM的專業技能)
使用的工作平台和軟體工具
工作的方法和流程(比如原來是EXCEL現在是模型,原來是紙質溝通現在是協同平台,原來是串聯溝通,現在是各方協同合作)
交付的成果形式、內容、質量(基於模型的材料表,三維交底方案,碰撞檢測報告等)。
大家看看這四個變化的方面,每一項其實都是與我們的職業發展必然相關、直接聯系。無論是知識技能、使用的軟體工具、無論是工作方法流程還是工作的質量及交付成果,都是企業選聘人才的重點考慮。所以,不管你學不學BIM,BIM首先作為一種工具手段和平台,今後必然會成為選撥人才的一個硬性指標。而且這個選擇,不是僅限於技術人員的,的確是全員覆蓋的。所以從這個意義上講,BIM的確不是你想不想學的事,你不學,等於放棄你未來競爭和生存的機會。我以前做HR,可能體會沒這么多,自從在單位負責BIM實施推廣後,才有了更多體會和認識。退一萬步講,不為企業,也是為了自己。道理如此簡單,學與不學,取決於我們自己,不是來自於企業的壓力。
未來基於BIM的各類人才發展方向。就目前來看,今後3-5年內仍然是國內BIM百花齊放百家爭鳴的時代,各家咨詢公司、軟體廠商都在大力的按照自己的思路去研發BIM、推廣BIM,其中業內領先的品茗BIM致力於打造價值落地的BIM應用,提供企業級的整體解決方案,在BIM的推廣應用上起到不可或缺的作用。同時隨著國家標準的逐步出台、各家單位整合推廣BIM的意識逐步加強,BIM的大協同時代必然會來臨。就目前來看市場上所謂的BIM人才也是層次不齊,未來有三類人才會首先逐步清晰並被企業所認可。
一類是BIM的建模人員(包括模型維護),BIM的應用終究要從創建模型開始。所以無論是設計院,還是業主或者施工單位。無論是請外部的咨詢公司,還是培養自己的BIM團隊,模型的維護是必不可少的。這類人才在市場是最多的,簡單的進行幾個月的培訓,就可以按照圖紙和要求進行建模。但此類人才未來可能會隨著BIM技術的普及淪為技術勞務,門檻很低收入不高。
一類是BIM的實施人才,如同我們平常說的信息化實施人才。如果把BIM看做是一個信息化系統,那麼需要實施人員去針對項目作出實施計劃,代表甲方與外部的合作單位進行溝通,組織協調相關專題會議,對實施計劃進行有效的把控,確保基於項目的BIM實施計劃達到預期成果,同時還能總結出相應的實施經驗和思路。這類人才除了要掌握BIM相關的專業知識外,還要懂業務,同時具備管理的組織實施能力。通俗講,就是要學會在BIM技術與企業管理之間架起橋梁,學會用BIM技術去實施項目管理。目前看,這類人才是最奇缺的。
還有一類人才個人覺得是隨著BIM的協同應用價值發揮,站在企業信息化戰略高度,運用BIM系統能夠對企業的組織形態、崗位職責、工作流程進行再造和優化,屬於企業BIM戰略總監的級別。我在前面文章中說過施工企業推進BIM的策略,裡面提到BIM推行的三步:功能性應用、項目級應用、企業級應用。其實和上面三類人才進行對應,企業級應用層面就是我說的最後一類人才,從單純的生產力提升到最後生產關系的改造。必然會需要更高層次的復合型BIM人才。
⑥ 什麼是 BIM,它的具體作用是什麼
BIM的英文抄全稱是Building Information Modeling,是指建築信息化模型。
BIM是一個完備的信息模型,能夠將工程項目在全生命周期中各個不同階段的工程信息、過程和資源集成在一個模型中,方便的被工程各參與方使用。
(6)建模師崗位職責擴展閱讀
建築信息的數據在BIM中的存儲,主要以各種數字技術為依託,從而以這個數字信息模型作為各個建築項目的基礎,去進行各個相關工作 。
在建築工程整個生命周期中,建築信息模型可以實現集成管理,因此這一模型既包括建築物的信息模型,同時又包括建築工程管理行為的模型。將建築物的信息模型同建築工程的管理行為模型進行完美的組合。因此在一定范圍內,建築信息模型可以模擬實際的建築工程建設行為,例如:建築物的日照、外部維護結構的傳熱狀態等。