盾牆正在堅守
① 戰士盾牆宏和 法術反射宏要按兩次才能按得出來嗎不是瞬發 同時完成換武器切姿態和釋放技能的啊
我只能說你們把概念顛倒 這兩個法術都基於在有盾的情況下才能成立 假設這兩個動作同步 第一個換盾成立 正在換盾 第二個技能不成立被終止 原因你沒盾 這就是同步的結果 如果你能狂按兩下而不是3下就出技能 那麼你成功了 這還不算延遲呢 希望這答案能讓你滿意
再補充一下 這兩個宏沒什麼問題 我也在用
關鍵看你心態 你把事情想得太完美了
② 希臘幾百人擊退百萬波斯大軍是那次戰斗
波希戰爭
在希臘城邦向地中海沿岸擴展的同時,西亞的波斯帝國也在擴張,強大的波斯帝國征服了小亞細亞半島上的伊奧尼亞希臘諸邦。前499年,小亞細亞半島上的米利都等希臘城邦發動起義,得到雅典的支持。波斯國王大流士一世在鎮壓起義後,就准備進攻雅典。前490年,波斯大軍渡海西侵,但在馬拉松戰役中被人數居於劣勢的雅典重裝步兵擊敗。希臘人贏得了第一次波希戰爭的勝利。
前480年,波斯國王薛西斯一世率50萬大軍再次進攻希臘。希臘各城邦也結成同盟,共御強敵。希臘聯軍的陸軍以斯巴達人為主力,海軍則以雅典艦隊為主。希臘陸軍在溫泉關阻擊波斯陸軍,雖然兵敗,但為希臘海軍的集結贏得了時間。波斯人攻入了雅典,將全城焚毀,但希臘海軍在薩拉米海戰中一舉擊潰波斯海軍,波斯人面臨補給被切斷的危險,不得不撤退。希臘人乘勝追擊,解放了小亞細亞的希臘諸邦。第二次波希戰爭以希臘的勝利告終。
溫泉關戰役是第二次波希戰爭中的一次著名戰役。
前480年,波斯國王薛西斯為了入侵希臘,准備了一支大軍,面對這個威脅,雅典與斯巴達不計前嫌地聯合起來對抗波斯,組成了一支由斯巴達領導的聯軍,他們原先的計劃是要在奧林帕斯山南端的一個峽谷(Vale of Tempe)阻擋波斯人,但是在得知波斯人即將繞道避開這個山谷時,希臘聯軍撤退了,附近的希臘城邦得知了聯軍即將撤出這個地區時,紛紛望風而降。為了阻止其他的城邦繼續變節,希臘人決定在溫泉關建立他們的防禦據點。溫泉關是一個易守難攻的狹窄通道,一邊是大海,另外一邊是陡峭的山壁。這個村莊附近有熱湧泉,因而得到溫泉關(Thermopylae)這個名字。斯巴達國王列奧尼達一世以其本國精兵300人及700名底比斯人和6000名希臘各其它城邦的聯軍在溫泉關抵擋數量上遠遠超過他們的波斯軍隊長達三天。列奧尼達的軍隊擋住了當時認為唯一能通往希臘的通道,使得波斯軍隊在頭兩天不得寸進,並且死傷慘重。但在第三天,一個希臘當地的居民背叛希臘陣營,帶領波斯軍隊沿著山區的小徑繞到希臘聯軍的後方,見此列奧尼達解散了希臘聯軍,留下300名斯巴達精兵與700名底比斯志願軍。列奧尼達與眾人視死如歸,堅守自己的位置,奮力頑抗,同時保護其他正在撤退中的希臘部隊,直至最後一口氣。雖然波斯軍隊最後仍成功佔領溫泉關,但卻為此付出了沉重的代價。
列奧尼達率領的部隊在溫泉關勇猛的死戰,為雅典的海軍提供了寶貴的時間,使雅典在接下來的薩拉米灣海戰中能夠獲勝。雅典摧毀了大量的波斯船艦。失去了海軍,波斯無法向陸軍提供補給,這給波斯軍隊帶來了致命的影響。薛西斯一世退回亞洲,留下了指揮官馬鐸尼斯(Mardonius),與大量的波斯軍隊,繼續在他們已經佔領的領土與希臘軍隊作戰。最後在普拉蒂亞(Plataea),希臘聯軍擊潰了馬鐸尼斯,為波希戰爭劃上句號。從此波斯再也無力入侵希臘。
據說,波斯人在打掃戰場時只找到了298具斯巴達人的屍體。原來,有兩個斯巴達人沒有參加戰斗。一個是因為害眼病,一個是因為奉命外出。戰後,他倆回到斯巴達時,家鄉的人都非常鄙視他們,誰也不理他們。其中一個人受不了這種屈辱,自殺了。另一個在後來的戰斗中犧牲,但斯巴達人還是拒絕把他安葬在光榮戰死者的墓地中。
斯巴達300勇士戰死後,為了紀念他們的英勇戰績,人們在一尊獅子狀紀念碑上鐫刻下這樣的銘文:
《斯巴達三百勇士》看過沒,很精彩的打鬥片http://ke..com/view/1498182.htm
③ 徹底改變了世界歷史的戰爭是什麼
732年10月10日,圖爾戰役(普瓦捷戰役)許多戰役都改變了世界的歷史,如馬拉松、滑鐵盧或二戰,但沒有一場戰役達到了旅行的程度。
到8世紀初,整個北非和西班牙都被穆斯林統治,倭馬亞征服者向北挺進,進入高盧,最終在波爾多打敗了Odo the Great,並洗劫了這座城市。唯一留下來的歐洲強國是查爾斯·馬特爾(Charles Martel)統治下的(日耳曼)法蘭克人,他進一步擴大了法蘭克王國,包括德國西部的大部分地區、法國北部和東部以及低地國家。
查理斯命令他的軍隊不要追逐逃跑的敵人,因為他害怕埋伏,他們一直呆在原地,直到第二天,當偵察兵確認伍馬亞確實撤退了。
雖然這場戰役肯定不是那個時代最大的,傷亡也不是特別高(大約1000名法蘭克人和10000 - 12000名倭馬亞人),但它的重要性不容低估.
④ 魔獸世界技能
世界的http://wow.17173.com/skills/warrior.shtml
爭霸的
大法師
暴風雪(Blizzard) :
從天而降寒冷的冰錐,傷害一定范圍內的全部敵人 (快捷鍵 "B")
水元素 (Water Elemental) :
召喚出一個水元素(Water Elemental)來攻擊敵人 (快捷鍵 "W")。
輝煌光環 (Brilliance Aura):
增加附近友軍的魔法恢復速度。
群體傳送(Mass Teleport) (終極魔法):
可以最多移動24個我方單位,包括大法師自己,到一個友軍的單位或建築附近 (快捷鍵 "T")。
山丘之王
風暴之錘[Storm Bolt]:
高山矮人經常練習投擲戰錘——作為運動和戰鬥技能。但只有鐵爐城的山丘之王才能如此猛烈地擲出戰錘,以至於能夠一下擊昏他們的敵人。於是風暴之錘就成為了山丘之王最可怕的攻擊方式。
雷霆一擊[Thunder Clap]:
根·落錘在奧特蘭克山脈迎戰一群入侵的豺狼人時第一次使用了這招。敲擊地面,傷害周圍的敵人,並減慢他們的攻擊和移動速度 (快捷鍵 "C") 。
重擊[Bash]:
讓山丘之王有一定的機率給攻擊目標帶來額外25點傷害,並使目標懸暈,這是一項被動技能.。
天神下凡 (Avatar)(終極魔法):
山丘之王可以將注意力集中在矮人"新發現的寶藏"的能量上,從而變得高大、強壯,外形也會變成石刻的雕像一般。在這種形態下,他們對魔法免疫並且各項能力都大幅度提高。使用天神下凡將給山丘之王的盔甲+5,生命上限+500點,+20的傷害和魔法免疫。
聖騎士
神聖之光 (Holy Light):
神聖之光可以治療我方受傷的單位或者傷害不死族的單位 (快截鍵 "T")。
專注光環 (Devotion Aura):
增加周圍友軍的護甲值。
神聖之盾 (Divine Shield):
聖騎士可以將自己籠罩在一層無法穿透的光明結界中,從而免受任何物理和魔法傷害。
復生(Resurrection)(終極魔法):
讓已經死亡的最多6個我方單位重新返回戰場.當死亡單位超過6個時,會將在范圍內的最強大的6個單位復活(快捷鍵 "R")。
血魔法師
烈焰之擊:
在施法區域可造成數百傷害的區域性魔法。給位於施法中心的敵人造成最大的傷害。與大法師的暴雪不同,烈焰之擊是不可打斷的。在最高級,烈焰之擊可以在瞬間消滅暗夜弓箭手之類的單位,為了平衡這個技能,暴雪為這個技能設計了施法准備期。每級都有2秒的延遲以便讓人有時間逃離中心區域。不對空中單位起作用,只對地面部隊起作用。如果多於5個的目標被擊中,那麼攻擊的傷害值會在那些單位中平均地分配下來。
放逐:
將一個單位變為氣態,移動速度減半。他既不能物理攻擊也不能被物理攻擊,可以保護這個單位或使其變的無用。對機械單位無效。不能作用自身?。魔法對放逐的單位額外增加66%的傷害。
魔法吮吸:
可以吸取敵方有魔法單位的魔法,變成自己的魔法。當被吸吮單位逃出作用范圍,魔法作用自動消失
鳳凰(終極技能)
召喚出一隻會飛的,有大量生命值並能造成大量傷害的火鳳凰。這種鳳凰一次只能召喚一隻,即使其在戰斗中不被對方幹掉,也會在幾分鍾的施法有效期後涅磐成一個蛋,10秒以後蛋如果沒被消滅,將重新變成一隻滿血的鳳凰。
劍聖
疾風步(Wind Walk):
讓劍聖隱身,並增加其移動速度.如果在隱身其間劍聖攻擊目標的話,會造成額外傷害,同時顯形.(快捷鍵 "W")。
鏡象(Mirror Image):
製造出劍聖的幻影來迷惑對手,同時消除自身所有不利魔法效果.(快捷鍵 "R")。
致命一擊(被動技能) :
有15%的機率可以讓劍聖在攻擊時造成更多的傷害。
劍刃風暴(Bladestorm)(終極魔法):
快速的旋轉劍刃重創附近的所有敵人地面部隊.並讓劍聖對魔法免疫,每秒造成110點傷害(快捷鍵 "B")。
先知
遠視(Far Sight):
讓你可以看到地圖上一定區域內所有活動,並可以顯示出隱形單位.(快捷鍵 "F").
閃電鏈(Chain Lightning):
發射出一道猛烈的閃電,並在附近的敵人身上不停的跳躍.每次跳躍損失15%的攻擊力.(快捷鍵 "C")。
幽靈狼(Feral Spirit):
召喚兩頭狼來協助先知戰斗一段時間.幾級技能召喚出來的狼都是60秒存在時間(快捷鍵 "T")。
地震(Earthquake)(終極魔法):
使大地不停的震動,給區域內所有建築每秒50點傷害,並減慢所有范圍內單位的移動速度75%.持續時間25秒.(快捷鍵 "E")。
牛頭人酋長
沖擊波(Shock Wave):
發射出一道猛烈的振盪波,傷害位於一條直線上的敵人,這個技能只能攻擊地面單位(快捷鍵 "W")。戰爭踐踏(War Stomp):
猛烈的撞擊地面,震暈並傷害那些附加的敵方部隊.(快捷鍵 "T")。
耐力光環(被動技能) :
增加附近友軍的移動速度和攻擊速率。
重生(被動技能)(終極魔法):
當牛頭人酋長死後,具有一次死而復生的機會,並恢復全部的生命和魔法。
暗夜獵手
治療波:
與連鎖閃電相反,以連鎖閃電的方式為單位療傷,每次跳躍治療效果都會變弱
妖術:
就象變羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法間隔。被施法單位的生命值和裝甲值不變,但要根據影子獵手的等級保持野生生物狀態15到30 秒。施魔可將對方轉化為一個隨機的小動物。此法術不對召喚單位起作用,被變以後的單位移動速度為100。可被對應魔法驅散效果。
眼鏡蛇守衛:
眼鏡蛇守衛,這個就類似於低成本的箭塔!他們射出火球造成可觀的傷害,但只有100點生命值,他們很容易被敵人的物理攻擊幹掉(盡管他們魔法免疫)。如果影子獵手在己方後方設置一些眼鏡蛇守衛的話,他們將為獸人提供另人生畏的遠程火力支持。可對空對地,抗魔法,生命依次為75/100/135
巫毒VOODOO(終極魔法)
這是一個極端強大的魔法,並且是持續性的。施展時,施法者被強迫原地不動。巫毒使整個屏幕內的所有自己和盟友的單位無敵。對友方進攻單位來說,這是一個好消息,但對影子獵手來說,這可是一個壞消息。由於無敵的單位不會成為敵人的目標,影子獵手就倫為整個屏幕上敵人可以攻擊的唯一目標!在這個魔法失效前利用無敵的部隊保護影子獵手將是非常重要的。能持續30秒!此魔法可被打斷,對友軍有效
惡魔獵手
法力燃燒(Mana Burn) :
放出一個魔法能量射線,燃燒掉敵人魔法單位的一部分魔法值。同時造成和損失魔法值相等的傷害.(快捷鍵 "B")。
獻祭(Immolation):
讓惡魔獵手包在一團火中,傷害附近的敵方單位。魔法值耗盡時,這個技能自動結束。(快捷鍵 "L")。
閃避(被動技能):
讓惡魔獵手有一定的機率迴避敵方攻擊。
變身(Metamorphosis)(終極魔法:
讓惡魔獵手變身成為一個強大的惡魔,攻擊方式變為遠程(60),並增加500點生命. (快捷鍵 "T")。
月之女祭祀
貓頭鷹(Scout):
召喚出一隻貓頭鷹,用來偵察整個地圖,並可以看到隱形的單位.(快捷鍵"C")。
灼熱之箭(Searing Arrows):
讓月亮女祭司的攻擊帶有火焰傷害,每次攻擊都會損失少量的魔法值.該技能可以設置為自動施放.(快捷鍵 "R")。
強擊光環(被動技能):
增加所有在月亮女祭司旁邊的我方遠程部隊的攻擊力。
流星雨 (Starfall)(終極魔法):
召喚數波從天而降的流星雨傷害附近的敵軍.每一波每單位造成50點傷害,每波間隔1.5秒. (快捷鍵 "F")。
森林守望者
纏繞(Entangling Roots) :
從地下召喚出樹根纏繞住敵人,使其無法行動並造成持續傷害 (快捷鍵 "E")。
自然之力(Force of Nature):
從一片樹中召喚出幾個樹人來協助作戰. (快捷鍵 "F")。
樹人:他們是森林守護者用自然之力製造出來的,他們會在一段時間後消失。
荊棘光環(Thorns Aura):
讓一定范圍的我方部隊被一層充滿荊棘的盾所環繞,給那些攻擊他們的近戰單位造成傷害。
寧靜(Tranquility)(終極魔法):
在大范圍內降下生命之雨,每秒恢復我方單位生命20點 (快捷鍵 "T")。
守望者
刀陣(Fan of Knives):
望者發射出鋒利的飛刀傷害周圍的敵人 (快捷鍵 "F")。
閃耀(Blink):
讓守望者進行短距離的瞬間移動,可以用來快速脫離戰場 (快捷鍵 "B")。
暗影突襲(Shadow Strike):
發射一個毒標造成傷害,並在一定時間內讓被攻擊單位持續受到傷害,被攻擊的單位會在一定時間內降低移動速度. (快捷鍵 "D")。
復仇天神(Vengeance)(終極魔法)
創造一個強大的天神,這個天神可以從戰場的屍體中召喚出無形的靈魂去攻擊你的敵人,當復仇天神死亡時,所招呼出的靈魂也會消失. (快捷鍵 "V")。
死亡騎士
死亡纏繞[Death Coil] :
死亡騎士可以按照自己的意願召喚黑暗的力量,從手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,對死亡騎士的敵人造成巨大的傷害,或者治癒他的亡靈同伴。
死亡契約[Death Pact]:
死亡騎士可以通過殺死友軍的一個單位,將它們的邪惡能量據為己有,以此來恢復自己的生命值。
邪惡光環[Unholy Aura]:
所有的死亡騎士都可以通過訓練而散發出黑暗、狂暴的戰斗光環,使他們附近的盟友獲得更快的移動速度和生命回復速度。
操縱死屍[Animate Dead](終極魔法):
在死亡騎士的周圍最多復活6個單位,並且他們是無敵的!
巫妖
霜凍新星[Frost Nova]:
製造一場由目標處引發的寒霜爆炸,對附近的所有敵人造成傷害並且減慢他們的移動速度和工作速率。
霜凍護甲[Frost Armor]:
使目標包圍在一層保護性的霜凍護甲中,這層護甲不僅能增加防禦還能減慢近身攻擊他的敵人。
黑暗儀式[Dark Ritual]:
通過黑暗儀式摧毀他的一個單位,從而吸取他的能量來補充自己的黑暗法力。
死亡凋零[Death and Decay](終極魔法):
在一個區域里以每秒4%的基礎生命值摧毀一切物體。
恐懼魔王
腐臭蜂群[Carrion Swarm]:
召喚大量的蝙蝠和昆蟲攻擊敵人並造成傷害。
睡眠[Sleep]:
讓敵人陷入突如其來的沉睡之中。無論是來自敵人還是朋友的攻擊都可以喚醒可憐的沉睡者。
吸血光環[Vampiric Aura]:
附近的單位可以通過攻擊別的單位來獲取生命。
地獄火[Inferno](終極魔法):
地獄火會從天而降,當它撞擊地面的時候,對他們造成50的傷害,巨大的震盪波會震昏這一區域的敵人4秒。地獄火將持續180秒
地穴領主
穿刺:[Impale]:
爪子砸向地面,把敵人仍到天上,並將其釘在地穴領主的一隻尖利的前肢上,從而造成大量傷害,並使目標眩暈幾秒鍾(快捷鍵E)。
刺盾[Spiked Carapace]:
增加防禦,並且將傷害歸還與近戰的敵人。
腐蝕甲蟲:[Carrion Beetles] (自動施放):
使地穴領主可以從地面上任意一具屍體上召喚一隻甲蟲。但在同一時間內只有控制最多5隻(快捷鍵C)。
蝗群:[Locust Swarm ](終極魔法):
在地穴領主周圍召喚一大片蝗蟲,給攻擊區域內的敵人造成傷害。當屍體被腐化時將轉化為地穴領主的生命值(快捷鍵L)。
⑤ 我是wow國服的 武器戰 求一個在任何姿態下 切到 防禦姿態換 盾 開盾牆的宏 主明要按 幾下
換盾換姿態盾牆宏
#showtooltip 盾牆
/施放 [stance:2,equipped:盾牌]盾牆;[stance:1/3]防禦姿態
/equipslot 16 武器名字
/equipslot 17 盾名字
⑥ 亂世王者稀有技能介紹 稀有技能什麼好
亂世王者稀有技能介紹
獲得程度:戰爭>發展>輔助。
戰爭稀有技能:屠城、統領、妖術、盾牆、槍擊、突襲、破壞、拆解、堅守。
其中戰爭中比較好的稀有技能就是屠城、妖術、盾牆、槍擊、突襲、堅守,屠城的話比較適合實力非常強大的玩家,你可以空出一個技能格子出來殺死對方的傷兵,還有妖術非常適合諸葛亮用,降低所有部隊的傷害,效果非常恐怖,盾牆就是適合曹操用,讓盾兵抵消一部分傷害,槍擊就是給張飛和關羽用的,突襲就是給馬超、趙雲用的,堅守的話就是比較適合曹操使用。
發展稀有技能:木牛流馬、煉金、統籌。
其中比較好的就是統籌和木牛流馬,一個是提升負重,不管是攻城的時候或者是採集資源的時候都有用,統籌的好處就是採集資源的時候可以額外掉落資源箱,如果每次都掉落幾個三級資源箱這樣就是非常賺的,每次採集可以多獲得資源哦。
輔助稀有技能:徵兵、醫術、還魂、掠奪、步兵教頭、騎兵教頭、弓兵教頭、車兵教頭、盪寇、摸金校尉。
比較好的就是醫術、還魂、掠奪,其他的都是訓練的或者是作用不是很明顯的,醫術非常好用,個人進攻產生的傷害會一定比例恢復,還魂是直接把戰斗中死掉的士兵變成傷兵,掠奪非常適合撞田,可以獲得別人採集資源的百分比,如果你可以掠奪30%的話,那麼你每次撞別人田你就可以獲得這么他採集的一部分資源,推薦去大盟去撞。
⑦ 戰士被繳械後怎樣才能開出盾牆呢
如果是雙手被繳械..換盾牌盾牆...如果帶盾的直接開..
雙手被繳械換盾需要宏的支持..或者用一鍵換裝..直接點不行..
⑧ 亂世王者稀有技能有哪些 稀有技能怎麼搭配
技能簡介
我們的技能是分為戰爭、發展和輔助三類,對應的是我們三種類型的武將,獲得難易程度也是戰爭獲得難度小於發展小於輔助。
輔助稀有技能有徵兵、醫術、還魂、掠奪、步兵教頭、騎兵教頭、弓兵教頭、車兵教頭、盪寇、摸金校尉,比較好的就是醫術、還魂、掠奪,其它的大多都是訓練或是別的,醫術技能是非常有用的,可以讓我們的傷兵在戰爭結束後一定比例立即恢復,還魂可以讓我們的一部分死兵戰斗結束後轉化為傷兵,可以減少兵種損失,掠奪就適用於我們攻佔別人的資源田,我們可以以一定比例獲得對方當前採集的資源,也是十分霸道了。