職責元素
A. UI設計師的工作職責是什麼
目前UI設計師行業已經迅速升溫,並且成為最受年輕人追捧和歡迎的職業之一專。而大大小小公司屬的設計師招聘需求也不一樣,下面就來看一下UI設計師的工作職責吧!
1.負責軟體界面的美術設計、創意工作和製作工作。
2.根據各種相關軟體的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。
3.對頁面進行優化,使用戶操作更趨於人性化。
4.維護現有的應用軟體產品。
5.收集和分析用戶對於GUI的需求。
根據上述要求,相信大家對於UI崗位也有了進一步的認識。
其實UI設計並不是單純的具備審美能力和設計知識就能做好的。要成為一名專業的UI設計師,不僅要做到對產品全流程的了解和掌握、還需要掌握更多的產品相關的一系列知識。
B. 設計助理的職責
工作內容:
1.跟版
1)設計助理從設計總監處接過貼好面料的設計稿並整理好,填好看板修改意見後並配好配件後將設計稿交給版師打版
2)車版師傅將樣衣交給設計助理從車版師付出收回做好的版衣後,完善好後集中掛好並通知設計總監看板. 3)看板時,設計助理將樣衣和看版修改意見表准備好,設計總監看完版後將修改意見填好交回設計助理,設計助理根據修改意見安排打版師和車版師改版,在兩日內將ok版交給設計總監確認
4)當月及時,准確跟版獎勵100元,如有問及版不知在哪個環節或不止何時出貨每次罰款20元。
2.下單
1) 設計總監下單立刻以文字形式記錄下來,有面料的就下單給裁床,沒有面料立刻回饋給設計總監,並確認到面料到獲得確切時間。2) 下單的同時要確認輔料到位及填好產品跟蹤表並標明要貨日期.3) 裁床單出來後,填好成本核算表和下單表,並將裁床單工藝單樣衣交給輔料庫主管配輔料。需要做工藝馬上通知各加工廠並確定收貨日期,如期收到裁片後及時通知車間主管並確定出貨日期不斷跟進到出貨為止。4) 下單准確無誤每月獎勵50元,如面料。,輔料,工藝搞錯,每次罰款20元,並承擔損失。4.設計,
1)每季度由設計總監定一個主題,一種工藝,設計助理將之完善:各系列的名字等等。
2)每月初跟設計總監檢查季度設計完成的情況並制定調整計劃3)每周的設計任務在周一交稿,如延時交稿罰10元每次,如設計被採用將獎勵50元每款。
樣衣。
每周六整理樣衣1)新款出貨後要跟車間主管要回樣衣。
1) 不ok的但能賣的收集到一起打上樣衣的吊牌,月底交由倉庫。
2) 不ok的需要完善的,在下周之內必須ok
3) ok的樣衣如果暫時不做必須交回輔料庫保存4) 當季的樣衣分類掛好
5) 如當月不發生到處找版,樣衣ok版和不ok版到處是,貨架上有不是ok版的當季貨品,獎勵50元
客服
1) 新款出來後,每周一及時拍照上傳,並註明款號,名稱,價格,顏色,尺碼2) 每天晚上7點至9點客服時間,接訂單及回答詢問.
3) 節日,換季清貨,新款上市都要及時群發短訊
及時將新款上傳獎勵50元,接到訂單按1%獎勵。
C. 編導的職責和任務是什麼
編導職責
1、參與完成所負責欄目的選題計劃、製作進度安排,完成所負責欄目的腳本寫作。
2、配合進行欄目製作過程溝通協調,確保欄目製作暢通。
3、監督配合攝像和後期製作人員完成節目的拍攝及後期製作。
4、協助制定、執行演播室的攝制流程,保證拍攝流程的順暢、高效。
前期編導工作包括幾項基本內容:
1、選題:作為編導,題材選擇正確是成功的一半。
2、構思、確定拍攝方案:在對所選題材進行了解或前期采訪的基礎上,編導要對選題作深入的、富有創造性的思考,從而確定主題、表現方式及基本結構,制定拍攝提綱。
3、拍攝前的准備:拍攝前准備工作的充分與否,直接關繫到拍攝能否順利進行。
拍攝前的准備工作主要包括:
(1)籌建電視攝制組,進行合理而嚴密的分工;
(2)對拍攝對象及場地、環境等的了解、勘察;
(3)拍攝設備、器材的准備。
後期編制是編導的一項極其重要的工作。在此期間編導的主要工作是:
(1)對文字稿的審查、定奪;
(2)向剪輯人員闡明自己的創作構思和要求;
(3)指導電視片的剪輯工作,把握作品畫面和聲音的表情達意、節奏、風格;
(4)特技、字幕等技術手段的使用;
(5)認真全面地把關、檢查。
(3)職責元素擴展閱讀:
主要課程
中外文學史、中外電影史、電視藝術概論、戲劇藝術概論、傳播學、影視作品分析、視聽語言、廣播電視編導基礎、電視節目製作技藝、攝影與攝像、電視新聞采編播、非線性編輯技術與應用、廣告創意與製作、播音與主持、計算機網路基礎、數字音視頻技術、新聞法規與職業道德、短片製作、紀錄片創作、多媒體技術與應用、影視數字合成技術等。
編導專業——影視導演方向
業務培養要求:本專業學生主要學習戲劇、戲曲、電影、電視、美術、音樂、戲劇文學等方面的基本理論和基本知識,受到導演藝術方面的基本訓練,具有進行導演創作的基本能力。
主要課程:電影劇本創作、短片創作、表演元素、戲劇片段創作、剪輯基礎、導表實踐、劇作基礎、拍攝、視聽、數字錄音製作、電視節目創作、影視化裝、影視表演藝術、音樂基礎等。
就業方向:劇院(團)、電影製片廠、電視台、電視製作中心等部門從事戲劇、戲曲藝術、電影、電視劇製作等方面導演工作和理論創作工作。
D. 導演的職責是什麼
導演職責:
1、導演與主要創作人員研究和分析劇本,為劇本找到恰當的表達形式,負責整部劇的藝術准則;
2、與製片人聯合提名和推薦演員角色人選;
3、根據劇本和拍攝要求選擇外景或指導搭建室內景;
4、指導道具組完成道具的准備和布置工作;
5、指導現場拍攝工作;
6、與出片方商討作品的宣傳計劃;
7、指導拍攝現場的燈光、劇務、演員、攝像、 錄音、 美術、 化妝、 服裝等各部門工作。
導演就好比軍隊的最高指揮者,一部影視作品的質量,在很大程度上決定於導演的素質與修養;一部影視作品的風格,也往往體現導演的藝術風格和性格,更能體現出導演看待事物的價值觀。
(4)職責元素擴展閱讀:
在電影未出現之前,相對戲劇歷史的源遠流長,導演身份的出現和確立是很重要的——這至少說明,只有在戲劇的各種物質和精神要素都有了相當的積累發展後,才需要導演來統一各戲劇元素,來組織演出。一般戲劇史公認的第一位導演是德國的梅寧根公爵。
在導演誕生之前,組織演出的工作由劇作家、富有經驗的主要演員或劇院經理來擔任。隨著戲劇自身的發展,戲劇導演的定義也在與時俱進。回顧20世紀戲劇史,有一點毋庸置疑,即導演的權威和作用在戲劇演出中越來越重要。
十九世紀末法國的盧米埃爾兄弟創造了電影藝術,二十世紀初英國的約翰·貝爾德創造了電視技術,影視的出現使導演的再創作以影視文學劇本為基礎,運用蒙太奇思維進行藝術構思,編寫分鏡頭劇本和「導演闡述」,包括對文學劇本的構思,對導演影視作品主題意念的把握,人物的描寫,場面的調度,以及時空結構、聲畫造型和藝術樣式的確定等。
然後物色和提案提議選擇演員。並根據具體構思,對攝影、演員、美術設計、錄音、作曲等創作部門提出要求,組織主要創作人員研究有關資料,分析劇本,集中和統一創作意圖,確定影視作品總的創作計劃。
導演還要按照製片部門安排的攝制計劃,領導現場拍攝和各項後期工作,直到影視作品全部攝制完成為止。藝術上沒有服從領導和聽命指揮,導演也不是片子的教頭,導演的意義就是組織片子的安排人之一和片子的指導員,相當於大隊中的大隊輔導員和軍隊中的指導員。
E. 架構師的職責是什麼
系統架構師是一個既需要掌控整體又需要洞悉局部瓶頸並依據具體的業務場景給出解決方案內的人容。
確認和評估系統需求,給出開發規范,搭建系統實現的核心構架,並澄清技術細節、掃清主要難點的技術人員。
主要著眼於系統的「技術實現」。因此他/她應該是特定的開發平台、語言、工具的大師,對常見應用場景能馬上給出最恰當的解決方案,同時要對所屬的開發團隊有足夠的了解,能夠評估自己的團隊實現特定的功能需求需要的代價。
系統架構師負責設計系統整體架構,從需求到設計的每個細節都要考慮到,把握整個項目,使設計的項目盡量效率高,開發容易,維護方便,升級簡單等。
(5)職責元素擴展閱讀:
架構師認可需求規格說明書後,架構師已明確用戶需求是是什麼,這時候便看架構師的分解能力了。
一般分為縱向分解和橫向分解,縱向分解是將整個系統分層,從而將整體系統分解成下一級的子系統與組件。橫向分解是在系統分解成不同的邏輯層或服務後,對邏輯層進行分塊,確定層與層之間的關系。
架構師首先要將代碼寫的清晰易懂,要能夠實現功能,做到沒有Bug,這要求架構師必須具備至少熟練掌握一門語言。
參考資料:網路-架構師