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率土之濱堅守兵法謀略加成

發布時間: 2021-01-19 12:30:51

① 率土之濱實戰中哪些武將值得培養和搭配

魏曹操[3.5]

基礎戰法:

魏武之世:在本場戰斗中,使敵軍全體攻擊下降10%,並使我軍全體攻擊距離+1

【技能詮釋】:戰術神技,攻擊距離+1能讓攻擊距離為1或2的武將往後退一格/ 也能讓普攻距離延伸~直接攻擊敵軍後方~攻擊下降固定無法提升,適常適合反擊流減傷

可拆戰法:

遠攻秘策:戰斗開始後前3回合,使我軍群體攻擊提高10,謀略提高10,並使其每回合有50%的機率攻擊距離+1

【武將簡解】:

1.群體遠攻+1~對於脆皮普攻將有效~對於短手反擊將有效~對於分兵或單點擊殺類菜刀隊,都能增加其攻擊距離~從而使分兵將有幾率打到中軍產生最大效果~點殺菜刀有幾率直接打大本營

2.當前最高的防禦成長騎兵~物理步兵的噩夢~帶回馬當先鋒就有著不俗的輸出~加點以謀略為主~減輕所受策略傷害~可學被動技堅守兵法,通過謀略來提升防禦~做到高物防中謀防的效果

3. 可與無心戀戰/避其鋒芒搭配,完克現在流行的速攻菜刀流,嘿嘿

【武將特色】:強制減攻,群體增距離~用途奇特~戰術效果極佳

魏荀彧[3]

基礎戰法:

驅虎吞狼:對距離內敵方全軍發動策略攻擊(傷害率71%,受謀略影響),並使其無法恢復兵力,持續1回合

【技能詮釋】:治療剋星/當前回合立即施法的群法/可與激昂搭配~

可拆戰法:

怯心奪志:普通攻擊後,對攻擊目標再次發動猛攻(傷害率100%),並使其無法發動主動戰法,持續1回合

【武將簡解】:

1.看似不強,實則很強的群法策略將,且適用於PK~問題在於主動幾率30%的浮動問題,時而坑爹,時而爆發~

2.對治療型陣容,簡直是血虐~ 打高級野地就怕遇到荀彧,張姬還略微好點~~

3.魏國騎兵,高速法師~謀略成長也高~普攻屬性低,可放棄普攻

【武將特色】:治療剋星!高速策將!爆發策將!普攻孱弱!

魏曹丕[2.5]

基礎戰法:

魏武之澤:使我軍單體進行攻擊時的傷害提高12%(受謀略影響),並使其每回合可以進行兩次普通攻擊,持續1回合

【技能詮釋】:單體高額傷害增加24.2%受謀略影響系數不知道~後期保底估計提升40%傷害與連戰~ 10級幾率40% ~感謝[經歷了時光]提供資料

可拆戰法:

渾水摸魚:1回合準備,使敵軍群體陷入混亂狀態,持續2回合

【武將簡解】:

1.此將雖然是40%幾率,但3個人隨機分~只持續1回合~~~~這樣平均起來,每個將每回合的幾率就是13%左右,太低了。。。非常不好用~

2.不知道要說什麼~待實戰挖掘?玩家突發奇想?恩,讓時間來演算吧。。個人認為應該改成 友軍2目標~這就牛多了~

3.猜測,是否可以在張遼隊3輪輸出後,輔助隊友繼續施展連戰效果呢。。。這需要測試~~

【武將特色】:幫我軍提升攻擊型的輔助/包括曹丕自己/可惜幾率太低,還是拆渾水摸魚吧。。。

魏張遼[3.5]

基礎戰法:

其疾如風:戰斗開始後前3回合,使我軍群體速度提高20(受謀略影響),並使其每回合有35%的機率可以進行兩次普通攻擊

【技能詮釋】:菜刀隊極品指揮技~ 2-3目標~ 群體加速,群體高幾率連擊! 疾如風~侵如火~ 這酸爽讓你愛上菜刀隊!!!

可拆戰法:

避其鋒芒:戰斗開始後前3回合,使我軍群體受到攻擊和策略攻擊時的傷害降低15%(受謀略影響)

【武將簡解】:

1.至少要保證2騎兵,2國家的陣容概念,混編搭配騎兵隊~讓菜刀隊核心輸出達到最大化的屬性加成

2.速攻流神將~懼怕戰必斷金,呂蒙類先手控制類封普將

3. 當今版本 所有連戰系技能皆不可疊加~所以張遼隊只能玩速攻

4.速攻技能搭配不一定要純物理將,也可以帶一個謀略高些的做光環將輔助~ 至於長兵方陣是張遼隊必帶技能

【武將特色】:菜刀隊速攻流核心神將!

魏張春華[2.5]

基礎戰法:

強勢:使敵軍群體進行攻擊時的傷害降低16%(受謀略影響),並使其陷入猶豫狀態,無法發動主動戰法,持續2回合

【技能詮釋】:神技!封技! 同時降低敵人物理攻擊!

可拆戰法:

渾水摸魚:1回合準備,使敵軍群體陷入混亂狀態,持續2回合

【武將簡解】:

1.封戰法武將~且降低攻擊力~屬於強力防禦型謀將~

2.搭配陣容時要考慮輸出效率~與周瑜做雙封測試時發現攻擊顯得十分乏力

3.奇特的攻謀雙成長~自由度高~適合多樣玩法~

【武將特色】:低物防/最強封技將/強力降敵攻/可玩策略普攻流~

魏關羽[3]

基礎戰法:

千里單騎:普通攻擊後對目標發動攻擊(傷害率90%),並藉此恢復一定兵力

【技能詮釋】:超強追擊技! 吸血能力待評! 滿級傷害190% 幾率50% 很給力了!

可拆戰法:

無心戀戰:戰斗開始後前3回合,使敵軍群體進行攻擊或策略攻擊時的傷害降低15%(受謀略影響)

【武將簡解】

1.既可以讓放前鋒,也可以玩先驅突擊速攻,又可以跟曹操配合放中軍~還能學遠攻回馬搭配曹操當前鋒~再配合窮追猛打玩吸血~

2.被動吸血能力很強,攻防一體~但謀略很低~怕策略傷害~被暴走可就不妙了哦

【武將特色】: 前排吸血將~ 高普攻單體輸出~吸的和打的差不多,低謀!

魏王異[2.5]

基礎戰法:

世仇:普通攻擊後對目標發動策略攻擊(傷害率97%,受謀略影響),並使其無法急救和休整以恢復兵力,持續2回合

【技能詮釋】:50%幾率 追擊技~ 克制回血~ 高傷害~

可拆戰法:

妖術:1回合準備,使敵軍群體陷入暴走狀態,進行無差別攻擊,持續2回合

【武將簡解】

1.攻謀雙高的普攻流謀士~適合連戰類

2.學習攻心的效果並不佳,而學習驅逐對

3.適合當速攻菜刀隊的謀略輔助~純謀略點下~謀略成長可看成 1.7+0.5,即2.2~~非常優秀了~~~學天降神兵,大賞三軍都有不錯的效果~~~

【武將特色】:攻謀雙成長~ 高幾率追擊/克治療/低防~菜刀隊謀略光環將

魏張郃[2.5]

基礎戰法:

以逸待勞:使敵軍群體受到攻擊的傷害提高10%,速度降低32,持續2回合,並有60%的機率立即對其發動一次攻擊(傷害率117%)

【技能詮釋】:物理傷害加深將~將敵速度將~針對前鋒和中軍~技能距離決定只能擔任前鋒

可拆戰法:

戰必斷金:戰斗開始後前3回合,使敵軍群體每回合都有45%的機率陷入怯戰狀態,無法進行普通攻擊

【武將簡解】:

1.非常有特色,但使用率目前還很低的步兵將~加成效果很不穩定~還不如4星關興的竭忠穩定高效。。

2.減速和群攻方面,非常適合控制輸出流~~但步兵的速度又奇慢~~~所以可以看成是一個先防守後反擊型的控制輸出類武將~~

3.武將的功效深度還需要更多的挖掘~~~這不妨礙,我們把他當成祭品,研究戰必斷金或覺醒其他五星用

【武將特色】:物理隊群攻將/群減速將/物理群攻將/速攻戰法將

魏夏侯淵[3]

基礎戰法:

虎步關右:每回合進行首次攻擊時的傷害提高35%

【技能詮釋】:首次攻擊特殊技~非常適合一回合準備類技能~~~

可拆戰法:

先驅突擊:戰斗開始後前3回合,使自身優先行動,普通攻擊2次,並使攻擊提高15

【武將初解】:

1.善用好本體技能的大幅度傷害加成,多學習一回合準備技

2.不要偏見~只認為不加成就是吃虧,這是錯誤的理解~

3.學習 死士突擊/車懸/一騎當千/沖鋒這些技能都能有良好效果~並且在一回合準備後發動強力攻擊~

4.此武將漸漸有點眉目,正在挖掘其能力中~~~

5.不想燒腦,就拆其出先驅突擊用~ 先驅突擊現在改版後,非常的強力~~

【武將特色】:一回合準備類技能高度契合將~不用一騎也能做到單體傷害爆發~~~ 高攻城騎兵~高速騎兵~~

魏司馬懿[3]

基礎戰法:

破凰:使敵軍單體陷入恐慌狀態,每回損失一定兵力(傷害率52%,受謀略影響),並有50%的機率因妖術詛咒而損失較多兵力(傷害率79%,受謀略影響),持續2回合

【技能詮釋】:單體強力持續高策攻輸出~40%幾率持續2回合基本是連續不斷的傷害~傷害非常強力~

可拆戰法:

深謀遠慮:戰斗開始後第1回合,使自身謀略提高15,第3回合,進行策略攻擊時的傷害提高15%,持續至戰斗結束

【武將簡解】:

1.對此武將還停留在理論和敵對體驗狀態~~

2.印象深刻的是其變態級的單體輸出能力~

3.作為單體將要想穩定輸出,保證戰力差距,配合多元化的強控和增傷 配合是必須的~~

【武將特色】:單體策略強力輸出將~非常值得挖掘的輸出~

② 率土之濱戰法受謀略影響是什麼意思

意思是:謀略的高低會影響戰法技能的傷害和效果。

謀略加成技能傷害/效果,謀略越高,效果越高。部分技能是有極值的,比如諸葛錦囊的減謀傷90%。

謀略(游戲中):影響戰斗中受謀略影響的戰法效果,並且可降低自身受到謀略攻擊的傷害。

戰法格(游戲中):每個戰法需佔用武將一個戰法格。

其中,第一個戰法格是由武將的初始戰法佔用;第二個戰法格是武將等級達到5級自動開放,開放後即可學習新戰法;第三個戰法格是武將初始戰法達到10級,且武將達到20級時,可消耗兩張相同稀有度的武將卡,將進行覺醒開啟此戰法格,開啟後即可學習新戰法。


(2)率土之濱堅守兵法謀略加成擴展閱讀:

《率土之濱》採用了「三國」這一國人最熟悉的歷史背景,來作為戰爭感官的前置代入,其中使用到的元素包括模擬三國地理的大地圖、武將等。玩家進入游戲後,可以飾演主公的身份,來建立自己的主城,以及建設過程中,去升級糧草、兵營等,來提高自己的部隊實力,實現一統三國的夢想 。

《率土之濱》游戲中的武將是以卡牌形式進行展現,是游戲戰斗、養成、收集玩法的主體。在部隊中的武將擁有兵力,可以通過徵兵來增加武將兵力。

在戰斗中,兵力有作為武將HP和對傷害的加成2種作用。當兵力為0時,武將則會處於重傷狀態,不能繼續戰斗。武將兵種分為步兵、弓兵、騎兵。兵種之間具有相剋關系:騎克步,步克弓,弓克騎。

網路-率土之濱

③ 率土之濱方圓能能吃堅守兵法加成嗎

應該是可以的,堅守兵法是被動戰法,優先於方圓指揮戰法釋放

④ 率土之濱十常侍技能受謀略加成嗎

有加成,謀略高,燃燒妖術等技能傷害高。

漢靈帝時的宦官集團,版人稱「十常侍」權,其首領是張讓和趙忠。他們仗著皇帝的寵信,獨斷專權,使得朝綱腐敗。 在黃巾軍起義後,和大將軍何進對立,企圖謀殺何進,後來在袁紹攻入都城時全部被誅。

cost:1.5 兵種:弓 攻擊距離:2

初始謀略:80 初始攻擊:50 初始攻城:9

初始防禦:42 初始速度:78

武將組合:(宦官斗外戚)

(4)率土之濱堅守兵法謀略加成擴展閱讀:

十常侍技能:

宦官斗外戚(成員武將:何太後(漢)、十常侍(漢)、何進(漢)

加成屬性:射程)

激活條件:以上任意三將(非同名)組合激活

基礎戰法:

亂政:在本場戰斗中,使敵方群體每回合都隨機獲得如下10個負面效果:動搖、恐慌、火攻、妖術、混亂、猶豫、暴走、怯戰、挑釁、圍困,每個效果獨立判定

可拆戰法:

渾水摸魚:1回合準備,使敵軍群體陷入混亂狀態,持續2回合

⑤ 率土之濱不為人知的小細節

率土之濱戰法小細節 率土之濱戰法,該手游自上線以來就吸引了一大批玩家,廣受好評。率土之濱戰法小細節 率土之濱戰法到底該怎麼玩呢?鐵骨網小編帶大家一起了解下有關率土之濱戰法小細節 率土之濱戰法的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解率土之濱戰法小細節 率土之濱戰法。一起來看看吧~

在率土之濱中,戰法系統有很多不為人知的小細節,有些更是在描述中根本沒有具體說明的內容,下面就讓我們一起來看看率土之濱中那些不為人知的小細節吧。

1、規避戰法屬於主動戰法

2、“使敵軍混亂”中的“混亂”是指無法普通攻擊或施法

3、帶指揮戰法的武將在一場戰斗中(8回合中)死了後,其指揮戰法仍然有效

4、閃擊戰法僅限步兵學習

5、落雷可供2個武將學習

6、一場戰斗中,被動戰法會比指揮戰法先發動

7、高順的自帶戰法陷阱營和沖車不能疊加

8、龐德·魏的自帶戰法效果有“本場戰斗中進入洞察狀態”

9、普通攻擊的傷害加成能加成其分兵傷害

10、四星群武將可作為“溫酒斬將”的研究材料

11、“回馬”不能觸發追擊戰法

12、滿級斬鐵發動後有80%的幾率造成目標混亂

13、“回馬”造成的傷害在戰報統計中,算攻擊傷害

14、“青囊秘要”的回復率與攻擊有關

15、五星甄洛的“洛水佳人”和五星劉備的“皇裔流離”可以疊加

16、五星夏侯淵放置大營時帶“破魂+斬鐵”比帶“車懸+斬鐵”時傷害要高

17、在敵方三武將都是強力輸出時,“避其鋒芒”和“無心戀戰”2選1時,無心戀戰更實用

18、四星·徐庶學習“堅守兵法”戰法比五星·關羽學習的效果更佳

19、五星·劉備學習“空城”戰法比五星·曹操學習的效果更佳

20、五星·荀彧學習“焰焚箕軫”戰法比五星·諸葛亮學習的效果更佳

更多精彩內容請繼續關注鐵骨 《率土之濱》專區。

⑥ 率土之濱靈帝怎麼搭配 靈帝最強戰法搭配攻略

率土之濱靈帝獲得
簽到就可以獲得的武將,還是非常不錯的,特別是對於平民玩家來說,絕對是福利。1.48的攻擊,作為主輸出的話較低,1.85的防禦還不錯,不懼怕物理技能和普攻,1.59的謀略成長帶法系技能,中規中矩,但是作為正統法系輸出的話偏低。0.94的速度不錯,弓兵中出手算較快的了。攻擊距離4,在大營也可以直接打到對面中軍,從而讓分兵能夠完美輸出。
【技能】
「帝臨回光」這個技能的一切效果都要從第三回合開始,這就意味著靈帝隊伍是一個打後期的隊伍,前期盡量用保護和控制過渡。【攻擊距離】+1意味著大營靈帝也可以打到對面大營,覆蓋范圍極廣,不懼怕各類「回馬」前鋒,分兵效果滿級傷害率70%。
需要注意的是,分兵是打相鄰的人,所以打在中軍的分兵是能夠同時傷害前鋒和大營的(這就是為啥鶴翼小甘寧要放中軍)。另外注意的是,分兵不可疊加的,所以靈帝+長兵方陣/鶴翼這樣的搭配是不可行的。
如果技能效果到此結束,那麼這就是一個典型的菜刀將的技能,但靈帝還有一段額外的效果。滿級打到59%,受謀略影響的敵軍群體掉血。作為一個指揮技,這一部分效果類似黃月英,在開戰的瞬間就已經決定了傷害量,傷害穩定,無法規避。
【搭配】
關於靈帝的定位十分靈活多變,【謀略】指揮的效果類似法系輸出,看起來應該加【謀略】,但是分兵又是適合物理普攻的部分,適合加【攻擊】;本身【防禦】不低承受一定傷害,但是不可回復兵力又意味著最好還是少受傷,不然戰損會很大;而結合三圍也是如此,沒有特別突出的單項,卻也沒有什麼短板。因此,靈帝這個將,雖然人人都有,但其實是可以發掘出很多用法的。這里只說說目前主流的用法,將靈帝作為大營主要輸出將,具體又分為物理流和謀略流兩種:
物理流:加點全加【攻擊】,以分兵普攻作為主要輸出。那麼普攻毫無疑問,配合連擊是最好的,直接能將輸出翻倍。而由於靈帝的分兵第三回合才起效,因此菜刀流常用的輔助將張遼卻是不適合靈帝的。那什麼適合靈帝呢?反倒是戰法「窮追猛打」跟靈帝的契合度很高。若是沒有「窮追猛打」,那就只能帶三星戰法「連戰」了。而既然是普攻菜刀,所以追擊類戰法自然是很合適的。另外由於靈帝打後期的特性,「愈戰愈勇」這種逐漸提高傷害的技能,也很適合靈帝。最佳配置推薦為「愈戰愈勇」+「溫酒斬將」,然後由隊友帶「窮追猛打」。
謀略流:加點純【謀略】,首先這樣的加點提高了指揮中的恐慌傷害,給予了靈帝一段穩定的輸出,但是由於這個指揮技天生的傷害率和【謀略】加成並不高,那麼為何這種全【謀略】流派依然存在呢?其實對這種加點的支撐源自兩個戰法:
「強攻兵法」:根據自身【謀略】來提供【攻擊】加成,對於靈帝來說這個技能滿級能提供接近50點的【攻擊】,也就是可以認為,帶上這個技能的全謀加點靈帝,在攻擊力上與全【攻擊】的相當。因此在普攻以及分兵輸出上,不輸於全攻加點。
「火積」:僅弓兵可用,滿級傷害率以及觸發幾率均超過「溫酒斬將」,受【謀略】加成,這讓謀略流的靈帝追擊輸出是超過物理流靈帝的。
可以說正是這兩個戰法的存在讓靈帝可以物法雙修,恰當的用好了他的水桶三圍。因此對於謀略流靈帝,「火積」、「強攻兵法」和「窮追猛打」,這三個技能一個都不能少,少了的話建議還是玩物理流。至於還有種純謀然後帶「四面楚歌」、「聲東擊西」的法系玩法,我在這里並不建議,因為如果那樣的話,還不如用正統法系武將,【謀略】成長更高。
而在武將搭配方面,能夠幫助靈帝度過難熬的前2回合的武將自然是最佳的,因此首沖即送的何太後,和靈帝的相性就很好。而由於靈帝本身的輸出還是很不錯的,因此前鋒更多的保證生存即可,對於新手來說直接用盧植就不錯,S2以後可用漢董。
【總體評價】
定位:輸出大營,個人認為有中軍潛力,待開發。
推薦武將搭配:減傷類武將或者控制類武將,如太後、李儒等。新手三件套靈帝太後盧植組在一起其實不弱。
推薦戰法:謀略流「強攻兵法」+「火積」,物理流「愈戰愈勇」+「溫酒斬將」,隊友帶「窮追猛打」。
實用程度:★★★☆
一句話總結就是,率土之濱靈帝是新手福利將,沒好將的話可以用很久,也很適合平民玩家去使用,非常不錯的,值得培養,土豪玩家的話,請隨意。

⑦ 率土之濱四星神將一覽

率土之濱四星神將有李儒,郭嘉,徐庶和大喬。

1、四星李儒。金油的存在,戰法最多可使敵軍兩個單位兩回合無法普攻,還會受到恐慌傷害,謀略成長在四星將里中規中矩,但勝在十分容易得到,很容易滿紅。幾乎等同於周瑜,技能還不用准備一個回合。統帥只要2.0C,對於普通玩家開荒和打架都值。

2、四星郭嘉。在率土游戲中,四星郭嘉自帶技能鬼謀,可以隨機給對方造成混亂、暴走、怯戰以及猶豫的特性。而這些特性不管是什麼兵種都會忌憚。也因此,四星郭嘉很受玩家歡迎。盡管小郭嘉的控制不穩定,但他控制狀態的全面,再加上三個回合的時長。

3、四星徐庶。是因為徐庶自帶技能「沙場破陣」,百分百觸發追擊,擁有不錯的傷害率,此外還有暴走的效果。此外,攻擊距離只有1,這就表明徐庶要放在前鋒這樣不吃香的位置,而他的防禦屬性並不突出,只有1.08的成長屬性,可以說是很低了。

4、四星大喬。大喬也相對難抽一些,但大喬作為2.0C的女武將,前期開局可以搭配很多陣容,相對而言比較靈活。自帶技能「蝶舞紅蓮」,是一個萬金油的好技能,瞬發並且無需准備回合,在造成群體傷害的同時,還能恢復群體兵力,非常好用。

(7)率土之濱堅守兵法謀略加成擴展閱讀

率土之濱新手攻略

進入游戲,第一時間注意自己周圍的土地。能夠找到一個好的地方,對前期發展無比重要。前期最好能在周圍有大量的非1 2級地,34級有一些,5級有大概5塊左右為佳,就是大概上下左右10格之內,20X20的范圍內,如果邊上不遠還有山脈那就太好了。

位置最好不要在地圖每個州的關口附近,也不要太靠近NPC城市,點開地圖,就是右上角的放大鏡,然後就可以查看了。太靠近關口,州戰開打經常躺槍,太靠近城市,尤其是三四級城市容易在中期被人搶地。如果位置實在差,請重新換一個號玩。

建議新手們不打算滾服的騷年,在確定位置不錯之後,馬上充值。因為初期開始培養將是很關鍵的,為了沖榜的1000玉也為了更好地發展。玩家的武將10級之後,抽到好將准備換,發展就放緩了,然後再換就基本上很慢了,當20以後玩家要換,基本上上榜就有些困難了。

後期要練武將非常簡單,打一場20萬經驗,所以前期別想著練將,盯著一個能用的趕緊練,能打5級地之後再換。所以初期培養的武將將決定你的發展是否能快人一步。越早抽獎越好。5連還是一張一張見仁見智,抽五星幾率高。

李儒和曹彰算是中獎,李儒是個好大營,雖然不太適合前期,但是中期可以用,後期用來做平民二隊很不錯。你真不想用他,也可以拆楚歌嘛。曹彰作為平民魏騎的備選之一,輸出還是可以的。糜夫人荀攸和張飛都是用來拆技能的。

⑧ 率土之濱司馬懿調整後搭配哪些武將合適 新武將搭配

推薦武將:董卓,黃忠,趙雲,黃月英,漢獻帝,諸葛亮,龐統
首先,推薦趙雲,內黃忠和董卓,主容要是從前鋒方面來考慮。這三位和司馬懿抵擋,雖然不能增加什麼buff。但如果是喜歡傳統打法的,倒是可以用這三位來但前鋒。反正都是四五星的卡牌,也不需要看臉來打攻擊。但如果是想要有buff加成的,倒是可以漢獻帝拆一下堅守兵法,可以加強防禦,但打架會比較虧。畢竟是漢獻帝,肯定不擅長打架。堅守兵法還是一個被動技能,也是要靠著司馬懿的的主動技能來相互配合。說了前鋒的,接下來就是大營和中軍的問題了。和司馬懿搭配的,最好也找謀略武將。比如說,大家都說好的黃月英,還有傳統蜀勢力的諸葛亮和龐統。諸葛亮40級防禦179.4,謀略279,穩居第一。雖然在單獨使用的時候,諸葛亮可能就沒有郭嘉,荀彧這么受歡迎,但既然是和司馬懿組隊,上孔明是沒有問題的。想封對方基本沒問題。

⑨ 率土之濱s2靈帝為什麼要用強攻兵法

靈帝加點加謀略,這樣發打出來附加效果傷害就搞,加了謀略用上強攻兵法,攻擊力加成高,謀略越高攻擊加的也就越多。這樣攻擊的傷害也提上去了。

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