設計師宣傳冊
1. 如何做好自己公司的畫冊設計宣傳冊設計
實在分歧錯誤,至少不完全對,一本宣傳冊的終極設計成品的品質與效果不完全取決於設計公司,我大膽勇敢量化一下,我覺得,一件成功的設計作品,客戶佔50%,設計師佔50%。那麼畢竟如何才能做好自己企業的宣傳冊或者畫冊,以我在設計公司多年的設計工作經驗,我以為客戶必需做好兩件事:
用誠信和理性的方法選擇真正合適的設計公司
要做好一本高品質的企業畫冊,肯定必需選擇一個高水平的設計公司。據我所了解,90%以上的客戶在選擇設計公司時都保持高度的慎重狀態,往往都會通過朋友、網路等途徑選擇三到五家、多的甚至十幾家設計公司進行比較,包括比價格和比實力,而在設計實力的衡量上他們往往選擇讓設計公司進行比稿,而良多設計公司迫於市場競爭的壓力往往接受這樣的PK。而我在畫冊設計公司工作的多年中,我們幾乎每年都會遇到良多與其他設計公司合作不下去又選擇與我們合作的客戶,在與他們的深入交流中得知兩條重要信息:1.與他們合作不下去的那家設計公司是通過比稿選出來的。2.他們發現那家公司在比稿時做的設計是可以接受的,但正式合作後確感覺越來越分歧錯誤了,以至於無法繼承合作。說到這里,我們不得不提出一個疑問:這種不規范的比稿是選擇設計公司最好的方法嗎?謎底很顯然不是的,那麼,客戶畢竟如何選擇正真適合自己的設計公司,我以為理性評判、誠意選擇、後續保障是選擇自己合作夥伴的最佳方法(我所說的是針對畫冊、宣傳冊設計這種小型設計訂單,無法實行正真意義的競標時)。
在闡述這個題目之前,我們先來分析一下不規范的比稿為什麼選擇不出合適的設計公司,首先,讓我們了解一下當下所謂不規范比稿的狀況,不規范比稿就是簡朴了解客戶設計需求後,幾家設計公司開始做設計方案,最後由客戶挑選,在這個過程中沒有任何比稿用度,信息完全封鎖,沒有任何條款商定和評比規則,選中與否完全取決於客戶拍板人的個人喜好。這里我們且不說客戶審美素質的高低,實在介入PK的設計公司不管實力強弱,都面對著無數種被落選的危險,好比,客戶企業內部計劃改變,暫時休止宣傳冊設計,或者客戶內部員工甚至老闆先容自己朋友的設計公司來設計,那麼,哪些辛辛勞苦介入競標的公司設計再好的方案都只會換來一句話:我們不喜歡,或者不適合我們,輕松把你送走,更有不道德的企業會要求你把設計方案留下,說是給他們頭審查,實在把你的方案給他們的朋友去參考和鑒戒了。
正由於如斯,飽受客戶欺騙的設計公司也在不斷的反省和總結,有實力的設計公司開始明確提出解決反對任何形式的比稿和競標,以積極而又強硬的立場應對哪些無聊而又無理的客戶(筆者所在的設計公司和視覺專業畫冊設計公司是果斷反對不規范比稿的),當然也有一些小型設計公司迫於業務的壓力不得不面臨這種無序無奈競爭,當然他們經由多次這樣的浸禮後總結出一套應對不規范比稿的不規范設計策略,將優秀的設計作品進級為模板,在面臨這種比稿時,從自己積累的大量模板中挑選幾套直接套上去,在很短的時間里,輕松的設計一套甚至幾套看上去還很精美的設計方案,而且各種風格兼有,至於中沒中標也就無所謂了,他們通過這樣大量的比稿,以碰命運運限的心態獲取一些訂單,這就是我們業內所說的飛機稿。說到這里,我想以上所有的疑問應該都很明白了,因此,企業要想真正晉升自己的宣傳冊品質,必需選擇理想的設計公司,而選擇理想的設計公司,我以為企業必需做到:理性評判、誠意選擇、後續保障
理性評判實在,前期選擇一家適合自己的設計公司並不難,也並不需要如斯復雜。最好的方法是細讀設計公司已有的作品和案例,當真分析服務過的客戶,細心與設計師交流。作品反應設計水平和風格,客戶反應公司實力和服務,交流體現服務質量和對項目的理解力。真正有實力的設計公司從這幾個方面足以反應出來的,假如說從這些方面還無法看出設計公司的實力,豈非就可以從這種簡朴的比稿所做的幾套方案中看出來嗎?這不免難免有些自欺欺人吧,當然假如你還不放心,可以去設計公司實地考察。到此為止,我以為完全可以做出理性的評判了。誠意選擇
您一旦選擇一家公司,我建議您給予充分的信任,與設計公司簽訂規范合同,並按合同商定支付預支款,這種信任對您大有益處,這樣,設計公司可以安心的按規范流程全力以赴做設計方案,不再是用飛機稿去碰命運運限了,設計方案的質量顯然是不一樣的。後續保障
良多客戶也許會有一種擔心,假如我的判定失誤,或者設計公司做別的客戶服務很成功,萬一給我們設計時不行或者分歧錯誤我老闆的胃口!那怎麼辦?首先我以為,只要是一個設計團隊在服務,是不會泛起給這個公司做得非常好,換一個項目就完全不行的情況的,假如真有這情況,那肯定是溝通的題目,當然假如您仍是擔心,我建議您在合同中劃定,假如設計不滿足,可以終止合同,當然詳細條款可以和設計公司協商。也許良多人不明白,這樣和比稿有什麼區別,實在區別大了。無論是設計公司仍是客戶都大有裨益,筆者在此不再細談。
尊重專業把設計公司當成合作夥伴
是不是選擇好了適合自己的設計公司就可以做出很好的企業畫冊呢?顯然不是,選擇好設計公司只是具備了做好企業畫冊的條件。要想成功完成企業畫冊設計,我以為在詳細設計過程中企業還應留意如下三方面的題目:
擺正位置與設計公司同等交流良多客戶在與設計公司合作過程中,往往以高高在上的「客戶」姿態凌駕於設計師之上,不能或不願意與設計師形成良好的溝通,只是一味的要求設計公司出設計方案然後輕描淡寫的否定再否定,設計公司只能被動麻痹的預測客戶的喜好,以至於終止合作或者最後因為時間等關系惡棍草率定稿。實在當企業與客戶確定合作關系後,建立健康良好的溝通是做好企業畫冊設計的樞紐,設計師需要仔細的了解企業的文化、企業的設計需求、行業背景、競爭對手以及客戶對設計風格的喜好、更重要的是客戶的客戶的特點等等一系列的題目,而設計師的設計理念需要給企業很好的傳達,只有通過相互溝通交流才能終極形成理想的方案。企業應該明確一個關系,設計師是在幫企業解決題目,在為企業服務,當然這種服務是付費的,但不能由於付費就改變了正常的合作關系,導致設計的結果不理想,終極損失最大的是企業自己。良多客戶在與設計公司合作過程中,往往以高高在上的客戶姿態凌駕於設計師之上,不能或不願意與設計師形成良好的溝通,只是一味的要求設計公司出設計方案然後輕描淡寫的否定再否定,設計公司只能被動麻痹的預測客戶的喜好,以至於終止合作或者最後因為時間等關系惡棍草率定稿。實在當企業與客戶確定合作關系後,建立健康良好的溝通是做好企業畫冊設計的樞紐,設計師需要仔細的了解企業的文化、企業的設計需求、行業背景、競爭對手以及客戶對設計風格的喜好、更重要的是客戶的客戶的特點等等一系列的題目,而設計師的設計理念需要給企業很好的傳達,只有通過相互溝通交流才能終極形成理想的方案。企業應該明確一個關系,設計師是在幫企業解決題目,在為企業服務,當然這種服務是付費的,但不能由於付費就改變了正常的合作關系,導致設計的結果不理想,終極損失最大的是企業自己。從公司文化和客戶需求確定設計定位良多客戶在設計自己企業的宣傳冊是,完全以自己個人的喜好來要求設計公司。這里有一個相對專業的題目,企業宣傳冊、畫冊並非給企業自己閱讀,而是宣傳自己企業和產品的一種傳播手段,既然目的是推廣,那麼,我建議在設計公司開始正式設計方案前企業與設計師當真交流,明確宣傳冊的目標讀者,即客戶的客戶特點和需求,所有,企業宣傳冊真正要迎合的對象應該是客戶的客戶,那麼企業自身喜不喜歡實在並不重要。所以,把企業自身的文化(或者產品的特性)與客戶需求很好的結合起來,終極達到宣傳企業推廣產品的目的才是最重要終極極的,當然假如在知足以上前提的情況下,同時也能讓企業自身滿足,那無疑是完美的。晉升自身審美素質監管設計品質當然,我以為優秀的設計方案是在企業的質量監管下產生的。前面誇大企業和設計師必需良好的溝通,充分尊重專業,並當真聽取設計師的專業意見,並非完全直接採納設計師的所有方案,一方面設計師的方案不一定都很完美,最主要的是設計師不一定非常正確的理解了企業的文化和客戶的需求。所以只有不斷的磨合、碰撞、不合再達成一致,才能形成理想的方案。但是,因為良多客戶的自身的審美局限,往往將設計師本來很優秀的方案給「監管」了。這是很可惜很遺憾的事,因此,客戶晉升自身審美素質也很重要。此,做好自己企業宣傳冊和畫冊,客戶自身的決議計劃往往起到決定性的作用。只有選擇好合適的設計公司,充分的利用設計公司的專業上風,同等交流,才能達到預期效果。 <<< 進入畫冊案例
2. 畫冊設計和宣傳冊設計的區別
畫冊可以說是企業宣傳的一個手段,一般情況下,畫冊中的內容包括內以企業文化、企業服務容等信息,面向的不僅僅是消費者,還有合作企業以及公司內容員工。而宣傳冊設計則不同,它更偏向於某件商品的或者某個景點的宣傳,是直接接觸消費者的,內容也只是進行針對性的推廣,更簡潔一些。
3. 我在一家廣告公司上班,是一名平面設計師。公司是做傢具宣傳圖冊的。
每家廣告公司的提成都是不同的,有的是按項目服務費的百分之多少給,有的是公司按勞給,有的是不給....這些都是需要你自己跟領導商量和提出來。但我覺得,你本身需要具備為公司創造價值的能力,比如你能同時單獨負責幾個項目,那麼這時候你可以根據你的能力去跟公司提要提高你的待遇,你可以去提出說要這個項目服務費的5%~10%的提成,這當然是舉例的,畢竟每個公司的制度不同。
我覺得做設計,最大的資源不要僅僅只是盯著你的提成,而是提高你自身的能力,盡量多與你的客戶溝通、交好,積累人脈,以後如果單干,想做私單,也好有個來源~也就是盡量在這個設計的圈子提高你自己的知名度~~而不僅僅只是盯著那點提成,有很多時候,公司會因為各種原因,給人白做設計,而使得你做了很多工作,卻得不到相應的提成回報,如果老是想著提成回報,你會發現,你會很失望的~~
但你可以多了解一下,你公司為客戶做哪些東西,是怎麼個收費方式的,以後對設計這個東西的價值也有個了解,你給別人開價的時候也好有個參考~
4. 如何製作三折頁旅遊宣傳冊
三折頁應盡量的考錄設計的尺寸,一般來說主要是A3,A4 的居多,A4的三折頁不同於A4紙 , A4三折頁的尺寸是210*285 另外需要加3mm 的線 一般尺寸是 216*291 ,設計的版面分成三塊 每塊要留5mm 左右的安全距離, 排列的方式是,正面從右向左分別是 ,123頁 反面是從左向右是456,。希望能幫到你
5. 平面設計是什麼呢 要學習什麼呢
平面設計,也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字
6. UI設計和美工到底有哪些區別
1、研究人:
研究人----用戶測試/研究工程師。任何產品上市之前都需要通過測試,用戶測試/研究工程師的職責就和游戲玩家裡面的測試人員一樣,發現BUG,並反饋給技術人員進行修改完善。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。UI設計這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。
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作為一個UI設計師你需要應對市場主流設計模式,會HTML、CSS、Javascript、XML技術,靈活的運用UI設計工具、UI框架、知道UI線程以及UI設計規范。美工的工作則是負責切圖、製作所需的圖片素材。
UI設計整個大體的布局,而美工則是圖片的美化。如果說UI是個設計師,那麼美工則是個藝術美化師,我們不能混為一談。
7. 有在家接活的設計師嗎,是設計宣傳冊的
你好,你在哪裡。要做哪方面的宣傳冊
8. 老闆讓設計師盜用別人的圖片,做一本宣傳冊,設計師涉及到侵權嗎
你想多了 老闆讓做就做唄 誰會閑的蛋疼追究你侵權。中國還沒到那個程度。