戰地5宣傳
㈠ 戰地1和戰地5哪個好玩
戰地5好玩。
戰地5較前幾代肯定是有多提升的。細節有所增加,比如像是落雪效果這些。移動操作方面,平時跑跑跳跳,跳蹲,落地翻滾也是經過了重新設計。
並且值得強調的是,戰地5運用了較為新穎的光線追蹤技術,在畫面體驗上,優勢更為明顯。
綜合起來看《戰地5》也有許許多多的優點,還比如增加了最近大火的大逃殺模式,以及畫面比較前作而言更加的唯美,IGN表示《戰地5》還有著很大的潛力,我相信只要EA不斷地更新這將會是一部偉大的作品,也會成為該系列歷史上經過大量更新後最具有潛力的一款游戲。
㈡ 戰地5的故事背景是什麼
《戰地5》的故事背景是第二次世界大戰,主要是以普通士兵或基層指揮員的視角來描述的。游戲有很多章節,每個章節都是一個獨立的小故事。
㈢ 戰地5的單人劇情預告片BGM是什麼
BGM:the house of the rising - The Animals
這是原版,戰地5預告片里的是戰地自己改編過的版本,目前官方沒有發布改編版本。如果不內是這首容的話,網易雲音樂里有戰地5原聲專輯,搜索Battlefield V就能找到,可以看一下裡面有沒有你想找的那個BGM。
㈣ 戰地5預告bgm
背景音樂:「HouseoftheRisingSun」
原版歌手:the Animals(1964)
預告片版本來自:Audiomachine.
㈤ 戰地5太平洋戰爭預告bgm是什麼
㈥ 戰地5預告片裡面日軍拿著類似馬桶堵塞器的東西到底是啥
反坦克竹桿。。。前面一般都會綁爆炸物用來炸坦克。
㈦ 戰地5和使命召喚15哪個好玩一些
隨著《戰地5》(Battlefild V)和《使命召喚15:黑色行動4》(COD15)相繼公布,近期對於兩者的反饋很多。關於《戰地5》和《使命召喚15》哪個好玩,戰地和COD該買哪個的議論也被討論開來。在過去的十多年裡,《戰地》系列也曾和《使命召喚》(COD)系列打得不可開交,直到該系列的上一作《戰地1》,兩個系列依然難分伯仲。
1.「《戰地5》比《COD15》熱度更高」
值得一提的是,《戰地1》在銷量上幫助系列首次完成了對COD系列的超越。EA正式揭曉《戰地5》(Battlefild V)游戲詳情,暫時沒有發布大逃殺系統,但具備單人劇情模式,外加翻新的多人聯機玩法。不管從游戲內容和細節、游戲模式和可玩性來說,我認為《戰地5》都更具有吸引力。再看預告公開後的場面,大家對於《戰地5》的討論似乎比《使命召喚15》更加熱烈,可以說「熱度」更高。
2.「《COD15》和《戰地5》,玩家似乎都不夠滿意」
對於大多數玩家來說,兩款游戲似乎都沒有達到自己的期望,在油管頻道上,《COD15》和《戰地5》的發售預告點贊數和踩數幾乎都是對半開,證明了玩家們對兩款游戲目前公布的內容都不滿意。在官方預告片下方,5月17日發布的《使命召喚15:黑色行動4》預告目前有910萬次的觀看,33萬贊和19萬踩,而5月23日發布的《戰地風雲5》預告目前有740萬觀看,25萬贊和26萬踩。看起來使命召喚稍好一些,但對比兩個作品之前系列的預告片點踩率來說,玩家似乎都不夠滿意。
3.「沒單人的《COD15》和架空風的《戰地5》你選哪個?」
作為人的一種特性,大家總喜歡就某種事物爭個高下。與COD這兩款代表了兩種FPS模式的游戲,就自然而然的被各種玩家拿去對比。就像CSOL和CF玩家一樣,玩家之間相互撕逼更是如同家常便飯。
《戰地》系列是一款游戲戰術性很強的摻雜著少許真實性的娛樂性軍事類游戲,很多人偏愛的就是他游戲中的真實感。相反《使命召喚》系列則是一款娛樂性為主的第一人稱射擊游戲,勝在注重故事情節。
然而!這兩家相繼公布了它們的續作,期待已久的玩家們卻萬萬沒想到,注重劇情的《使命召喚15》拋棄了劇情取勝的單人強項,注重史實的《戰地5》卻搞出了義肢女戰士上二戰前線這種不符合史料的劇情。沒了單人模式的《COD15》和歷史架空風的《戰地5》,你會選擇哪個玩呢?
4.「你倆先別爭,別忘了《荒野大鏢客:救贖2》」
往年在11月左右龍虎鬥的兩家FPS宿敵,今年10月還會迎來一位勁敵——R星出品的《荒野大鏢客:救贖2》。三個作品幾乎同時發售,我認為《荒野大鏢客:救贖2》作為R星醞釀已久的大作,必定能夠打破他們的競爭格局,甚至超出對手們的想像。
今年十月:《戰地5》/《使命召喚15:黑色行動4》/《荒野大鏢客:救贖2》,你的選擇是?
㈧ 戰地5預告疑問:請哪位幫忙看看圖中德軍身上穿的是防彈衣嗎,什麼型號
那個應該是mp40的32發彈匣袋,二戰德軍沒有裝備防彈衣。只是德軍一般把彈匣袋系腰上,很少綁身上
㈨ 戰地5會出中國嗎
可能性不大,以前的例子證明了,軍事題材游戲里出現中國的話,一定會被中國方面封殺,不僅是游戲,可能該游戲公司的所以產品都會被封殺。
㈩ 如何評價這次戰地風雲5的宣傳預告
一鏡到底並展現游戲特色,有些魔幻的味道....