戰地執法隊
⑴ 戰地叛逆連隊的游戲有一關找到charlie軍事基地的位置打飛機那關,要怎麼打才能過關
是不是有兩架直升機那關。那個要靠運氣,而且那飛機要打兩炮,所以比較難,因為不容易打准。最好是剛剛出現飛機時就打下一架,因為那時候比較好打中,後面就要靠運氣了
⑵ 紅軍有戰場執法隊嗎
督戰隊,貽誤戰機者殺 萎縮不前者殺 臨陣脫逃者殺。
⑶ 戰地 有幾部
截止2019年,《戰地》系列共有五部,詳細如下——
1、《戰地1942》
《戰地1942》 (Battlefield 1942)是戰地系列的第1款作品,於2002年9月10日發布PC版,2004年登陸Mac平台。游戲再現二戰戰場,有著豐富的陸海空載具,支持最多64人同時在線對戰。DICE自主研發的Refractor引擎在《戰地1942》中首次得到應用。游戲總銷量超過了300萬份。
2、《戰地2》
《戰地2》是戰地系列的第2款作品,於2005年6月21日登陸PC平台,以虛構的現代軍事戰爭為背景。游戲使用了大幅改進的Refractor 2引擎,畫面、聲音效果上有了很大的進步。
本作更是添加了指揮官系統和小隊系統,令團隊合作更加緊密,競技性更強。游戲支持最多64人同時在線對戰,同時首次為16人小規模對戰設計了縮減版的地圖。《戰地2》發布後第一周的銷量便突破了100萬份。
3、《戰地3》
《戰地3》(Battlefield 3)是戰地系列的第3款作品,於2011年10月25日在北美上市,歐洲則在10月28日上市,登陸平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC和OS X平台。
《戰地 3》以寒霜2引擎(由DICE所開發的游戲引擎)打造,相較於上一代引擎有更優越的畫質表現、遼闊的地圖規模、更大規模的場景破壞系統、動態音效及人物動作。
4、《戰地4》
《戰地4》(Battlefield 4)是戰地系列的第4款作品, 由Electronic Arts(藝電公司)出品,於2013年3月26日(美國時間)發表,2013年10月底發售。
本作中,中國作為第三個陣營再次回歸。本作的風景在戰地系列中最美的一部,總體畫質也有了很大提高。其槍械配件和載具配件是戰地最豐富的一部。本作對突擊兵有了很大的削弱,例如電擊器要充電幾秒才能救人等。並且削弱了支持兵的彈葯包。
5、《戰地5》
《戰地5》(Battlefield V)是戰地系列的第5款作品, 由藝電公司出品,背景重回第二次世界大戰。由於DICE聽取官方討論區玩家想法及建議及各項要求,將游戲內容修改,將原本2018年10月中旬發行延遲到2018年11月20日發售。 至於已經是OriginPREMIER會員可以搶先玩戰地5!(官方沒有提供正確日期) 選購豪華版本可以提早數日登錄游戲暢玩!
⑷ 《戰地1》有哪幾種坑爹隊友
游戲文件缺損,重新下一遍
只要是完整版的,跟著NPC劇情就會發展。
⑸ 戰地1組隊怎麼加入
因為是歐美那邊的游戲,根本沒有考慮中國玩家的感受,最多是台灣那邊,所以中國那種一大波子組隊,獨霸服務器XX房間那種現象是不存在的。
EA的組隊機制,很奇怪,不一定組隊了就能全進去,最好的辦法,就是一個人先進去,其他人跟著進去。
而且就算你組隊了全進去了,有時候是兩邊隊伍人數不平衡,你好友都可能在對面陣營。如果你是跟隨好友進去,可以在對面有空位的時候直接到好友隊伍,如果不行就跳邊。
⑹ 戰地:叛逆連隊的開發工作
早在戰地2於2005年6月剛剛上市時,《戰地:叛逆連隊》的開發工作就已經開始了。為了讓全新的寒霜引擎適合游戲的要求,兩者的開發是同步的,這也使得游戲的開發周期格外的長,直至2006年8月,EA DICE才正式對外公布了《戰地:叛逆連隊》的開發計劃。
EA DICE在2007年3月發布了《戰地:叛逆連隊》的第一部預告片,此時的游戲與正式版迥然不同。劇情模式只有黑人中士和哈格「兄弟」兩人,而他們使用的武器也是在正式版游戲中消失的XM8。地圖設定在正式版沒出現過的冬季東歐邊陲小鎮。畫面色彩風格則較最終版要亮麗一些。
2007年6月,EA DICE再次發布了若干截圖,情況有了較大的變化,裝備和畫面風格都與最終版接近,主人公馬羅威和史威瓦特也現身。
EA DICE將游戲中的幽默精神貫徹到了游戲宣傳工作中,不少預告片都頗具喜劇色彩。第一部預告片中攝像被擊倒;第三部預告篇哈格一句「Hi,mom」的開場白逗樂了許多觀眾;DICE甚至製作了若干用B連士兵惡搞獵殺潛航、戰爭機器、彩虹六號等游戲的視頻。
⑺ 民國時期在戰場上監督打仗的部門叫什麼
部門叫政治部。下屬的督戰隊、執法隊、軍法處。頂頭上司是軍令部、軍政部、軍訓部。
⑻ 戰地叛地連隊2配置
能玩,就是配置不高,玩的時候不會很流暢不過你把所有調節到最低應該也還好。你這個才剛到基本要求而已。
⑼ 戰長沙的執法隊是什麼
是執行戰場紀律的部隊,也就是監戰的。戰斗中有擅自退卻的,殺無赦。