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執法者中文

發布時間: 2021-03-12 04:51:05

Ⅰ 天堂執法者第一季的基本信息

中文名:天堂執法者第一季/夏威夷特警
英文名稱: Hawaii Five-0
首播時間: 2010年9月20日
地區: 美國、夏威夷州
語言: 英語
類型: 罪案/劇情
時間: 平均45分鍾

Ⅱ 請問Creative Design Executive是什麼職務中文如何翻譯這個職務謝謝!

creative design executive_有道翻譯
翻譯結果:
創意設計執行
executive
英 [ɪgˈzekjʊtɪv]
美 [ɪɡ'zɛkjətɪv]

n. 總經理;執行委員會;執行者;經理主管人員
adj. 行政的;經營的;執行的,經營管理的

executive 行政機構,高中級管理人員,執法者
Telecommunication Executive 電訊員,電信員,電訊
Chief executive 行政長官,行政長官,首席執行官

Ⅲ 求將中文翻譯成英語。 語法錯誤少。 。 尊敬的執法者, 我不得不說一下上周日我

Dear Lawbringer ,
I have to say that last Sunday I went to the 'San Heyuan'resturant. It really have a lot of problems, these problems is based on the qualified of that resturant.
Last Sunday I went to that resturant to ate lunch.

Ⅳ 海盜船執法者怎麼設置側鍵玩魔獸世界

海盜的驅動設置非常蛋疼.不像一般其他滑鼠直接選擇就行

先點左側數字--按鈕選項--基本命令--選擇你想要的功能後再點右邊的"+"進行保存
如果想要設置為鍵盤上的按鍵.就點最下面的那個"前進".
(其實這里應該中文驅動的翻譯錯誤,我也是看了英文版的驅動說明書才知道)

如果想要設置"宏"就點最下面那個 "紅色MR"進行按鍵錄制

Ⅳ 要相對論原文(中文的)

愛因斯坦相對論
狹義相對論
愛因斯坦第二假設
愛因斯坦第二假設--時間和空間
伽瑪參數
宇宙執法者的歷險
宇宙執法者的歷險--微妙的時間
質量和能量 光速極限
廣 義相對論基本概念
愛因斯坦第三假設
愛因斯坦第四假設
宇宙幾何
愛因斯坦第一假設
全部狹義相對論主要基於愛因斯坦對宇宙本性的兩個假設。
第一個可以這樣陳述:
所有慣性參照系中的物理規律是相同的
此處唯一稍有些難懂的地方是所謂的「慣性參照系」。舉幾個例子就可以解釋清楚:

假設你正在一架飛機上,飛機水平地以每小時幾百英里的恆定速度飛行,沒有任何顛簸。一個人從機艙那邊走過來,說:「把你的那袋花生扔過來好嗎?」你抓起花生袋,但突然停了下來,想道:「我正坐在一架以每小時幾百英里速度飛行的飛機上,我該用多大的勁扔這袋花生,才能使它到達那個人手上呢?」
不,你根本不用考慮這個問題,你只需要用與你在機場時相同的動作(和力氣)投擲就行。花生的運動同飛機停在地面時一樣。
你看,如果飛機以恆定的速度沿直線飛行,控制物體運動的自然法則與飛機靜止時是一樣的。我們稱飛機內部為一個慣性參照系。(「慣性」一詞原指牛頓第一運動定律。慣性是每個物體所固有的當沒有外力作用時保持靜止或勻速直線運動的屬性。慣性參照系是一系列此規律成立的參照系。
另一個例子。讓我們考查大地本身。地球的周長約40,000公里。由於地球每24小時自轉一周,地球赤道上的一點實際上正以每小時1600公里的速度向東移動。然而我敢打賭說Steve Young在向Jerry Rice(二人都是橄欖球運動員。譯者注)觸地傳球的時候,從未對此擔心過。這是因為大地在作近似的勻速直線運動,地球表面幾乎就是一個慣性參照系。因此它的運動對其他物體的影響很小,所有物體的運動都表現得如同地球處於靜止狀態一樣。
實際上,除非我們意識到地球在轉,否則有些現象會是十分費解的。(即,地球不是在沿直線運動,而是繞地軸作一個大的圓周運動)
例如:天氣(變化)的許多方面都顯得完全違反物理規律,除非我們對此(地球在轉)加以考慮。另一個例子。遠程炮彈並非象他們在慣性系中那樣沿直線運動,而是略向右(在北半球)或向左(在南半球)偏。(室外運動的高爾夫球手們,這可不能用於解釋你們的擦邊球)對於大多數研究目的而言,我們可以將地球視為慣性參照系。但偶爾,它的非慣性表徵將非常嚴重(我想把話說得嚴密一些)。
這里有一個最低限度:愛因斯坦的第一假設使此類系中所有的物理規律都保持不變。運動的飛機和地球表面的例子只是用以向你解釋這是一個平日里人們想都不用想就能作出的合理假設。誰說愛因斯坦是天才?

愛因斯坦第二假設
19世紀中頁人們對電和磁的理解有了一個革命性的飛躍,其中以詹姆斯.麥克斯韋(James Maxwell)的成就為代表。電和磁兩種現象曾被認為毫不相關,直到奧斯特(Oersted)和安培(Ampere)證明電能產生磁;法拉弟(Faraday)和亨利(Henry)證明磁能產生電。現在我們知道電和磁的關系是如此緊密,以致於當物理學家對自然力進行列表時,常常將電和磁視為一件事。
麥克斯韋的成就在於將當時所有已知的電磁知識集中於四個方程中:

(如果你沒有上過理解這些方程所必需的三到四個學期的微積分課程,那麼就坐下來看它們幾分鍾,欣賞一下其中的美吧)
麥克斯韋方程對於我們的重要意義在於,它除了將所有人們已知的電磁知識加以描述以外,還揭示了一些人們不知道的事情。例如:構成這些方程的電磁場可以以振動波的形式在空間傳播。當麥克斯韋計算了這些波的速度後,他發現它們都等於光速。這並非巧合,麥克斯韋(方程)揭示出光是一種電磁波。
我們應記住的一個重要的事情是:光速直接從描述所有電磁場的麥克斯韋方程推導而來。
現在我們回到愛因斯坦。
愛因斯坦的第一個假設是所有慣性參照系中的物理規律相同。他的第二假設是簡單地將此原則推廣到電和磁的規律中。這就是,如果麥克斯韋假設是自然界的一種規律,那麼它(和它的推論)都必須在所有慣性系中成立。這些推論中的一個就是愛因斯坦的第二假設:光在所有慣性系中速度相同
愛因斯坦的第一假設看上去非常合理,他的第二假設延續了第一假設的合理性。但為什麼它看上去並不合理呢?
火車上的試驗
為了說明愛因斯坦第二假的合理性,讓我們來看一下下面這副火車上的圖畫。 火車以每秒100,000,000米/秒的速度運行,Dave站在車上,Nolan站在鐵路旁的地面上。Dave用手中的電筒「發射」光子。

光子相對於Dave以每秒300,000,000米/秒的速度運行,Dave以100,000,000米/秒的速度相對於Nolan運動。因此我們得出光子相對於Nolan的速度為400,000,000米/秒。
問題出現了:這與愛因斯坦的第二假設不符!愛因斯坦說光相對於Nolan參照系的速度必需和Dave參照系中的光速完全相同,即300,000,000米/秒。那麼我們的「常識感覺」和愛因斯坦的假設那一個錯了呢?

好,許多科學家的試驗(結果)支持了愛因斯坦的假設,因此我們也假定愛因斯坦是對的,並幫大家找出常識相對論的錯誤之處。
記得嗎?將速度相加的決定來得十分簡單。一秒鍾後,光子已移動到Dave前300,000,000米處,而Dave已經移動到Nolan前100,000,000米處。其間的距離不是400,000,000米只有兩種可能:
1、 相對於Dave的300,000,000米距離對於Nolan來說並非也是300,000,000米
2、 對Dave而言的一秒鍾和對Nolan而言的一秒鍾不同
盡管聽起來很奇怪,但兩者實際上都是正確的。

愛因斯坦第二假設
時間和空間
我們得出一個自相矛盾的結論。我們用來將速度從一個參照系轉換到另一個參照系的「常識相對論」和愛因斯坦的「光在所有慣性系中速度相同」的假設相抵觸。只有在兩種情況下愛因斯坦的假設才是正確的:要麼距離相對於兩個慣性系不同,要麼時間相對於兩個慣性系不同。
實際上,兩者都對。第一種效果被稱作「長度收縮」,第二種效果被稱作「時間膨脹」。

長度收縮:
長度收縮有時被稱作洛倫茨(Lorentz)或洛倫茨-弗里茨格拉德(FritzGerald)收縮。在愛因斯坦之前,洛倫茨和弗里茨格拉德就求出了用來描述(長度)收縮的數學公式。但愛因斯坦意識到了它的重大意義並將其植入完整的相對論中。這個原理是: 參照系中運動物體的長度比其靜止時的長度要短下面用圖形說明以便於理解:
上部圖形是尺子在參照系中處於靜止狀態。一個靜止物體在其參照系中的長度被稱作他的「正確長度」。一個碼尺的正確長度是一碼。下部圖中尺子在運動。用更長、更准確的話來講:我們相對於某參照系,發現它(尺子)在運動。長度收縮原理指出在此參照系中運動的尺子要短一些。
這種收縮並非幻覺。當尺子從我們身邊經過時,任何精確的試驗都表明其長度比靜止時要短。尺子並非看上去短了,它的確短了!然而,它只在其運動方向上收縮。下部圖中尺子是水平運動的,因此它的水平方向變短。你可能已經注意到,兩圖中垂直方向的長度是一樣的。

時間膨脹:
所謂的時間膨脹效應與長度收縮很相似,它是這樣進行的:
某一參照系中的兩個事件,它們發生在不同地點時的時間間隔
總比同樣兩個事件發生在相同地點的時間間隔長。
這更加難懂,我們仍然用圖例加以說明:

圖中兩個鬧鍾都可以用於測量第一個鬧鍾從A點運動到B點所花費的時間。然而兩個鬧鍾給出的結果並不相同。我們可以這樣思考:我們所提到的兩個事件分別是「鬧鍾離開A點」和「鬧鍾到達B點」。在我們的參照系中,這兩個事件在不同的地點發生(A和B)。然而,讓我們以上半圖中鬧鍾自身的參照系觀察這件事情。從這個角度看,上半圖中的鬧鍾是靜止的(所有的物體相對於其自身都是靜止的),而刻有A和B點的線條從右向左移動。因此「離開A點」和「到達B點」著兩件事情都發生在同一地點!(上半圖中鬧鍾所測量的時間稱為「正確時間」)按照前面提到的觀點,下半圖中鬧鍾所記錄的時間將比上半圖中鬧鍾從A到B所記錄的時間更長。
此原理的一個較為簡單但不太精確的陳述是:運動的鍾比靜止的鍾走得更慢。最著名的關於時間膨脹的假說通常被成為雙生子佯謬。假設有一對雙胞胎哈瑞和瑪麗,瑪麗登上一艘快速飛離地球的飛船(為了使效果明顯,飛船必須以接近光速運動),並且很快就返回來。我們可以將兩個人的身體視為一架用年齡計算時間流逝的鍾。因為瑪麗運動得很快,因此她的「鍾」比哈瑞的「鍾」走得慢。結果是,當瑪麗返回地球的時候,她將比哈瑞更年輕。年輕多少要看她以多快的速度走了多遠。
時間膨脹並非是個瘋狂的想法,它已經為實驗所證實。最好的例子涉及到一種稱為介子的亞原子粒子。一個介子衰變需要多少時間已經被非常精確地測量過。無論怎樣,已經觀測到一個以接近光速運動的介子比一個靜止或緩慢運動的介子的壽命要長。這就是相對論效應。從運動的介子自身來看,它並沒有存在更長的時間。這是因為從它自身的角度看它是靜止的;只有從相對於實驗室的角度看該介子,我們才會發現其壽命被「延長」或「縮短」了。?
應該加上一句:已經有很多很多的實驗證實了相對論的這個推論。(相對論的)其他推論我們以後才能加以證實。我的觀點是,盡管我們把相對論稱作一種「理論」,但不要誤認為相對論有待於證實,它(實際上)是非常完備的。

伽瑪參數(γ)
現在你可能會奇怪:為什麼你在日常生活中從未注意到過長度收縮和時間膨脹效應?例如根據剛才我所說的,如果你驅車從俄荷馬城到勘薩斯城再返回,那麼當你到家的時候,你應該重新對表。因為當你駕車的時候,你的表應該比在你家裡處於靜止狀態的表走得慢。如果到家的時候你的表現時是3點正,那麼你家裡的表都應該顯示一個晚一點的時間。為什麼你從未發現過這種情況呢?
答案是:這種效應顯著與否依賴於你運動速度的快慢。而你運動得非常慢(你可能認為你的車開得很快,但這對於相對論來說,是極慢的)。長度收縮和時間膨脹的效果只有當你以接近光速運動的時候才能注意到。而光速約合186,300英里/秒(或3億米/秒)。在數學上,相對論效應通常用一個系數加以描述,物理學家通常用希臘字母γ加以表示。這個系數依賴於物體運動的速度。例如,如果一根米尺(正確長度為1米)快速地從我們面前飛過,則它相對於我們的參照系的長度是1/γ米。如果一個鍾從A點運動到B點要3秒鍾,那麼相對於我們的參照系,這個過程持續3/γ秒。
為了理解現實中為什麼我們沒有注意到相對論效應,讓我們看一下(關於)γ的公式: 這里的關鍵是分母中的v2/c2。v是我們所討論的物體的運動速度,c是光速。因為任何正常尺寸物體的速度遠小於光速,所以v/c非常小;當我們將其平方後(所得的結果)就更小了。因此對於所有實際生活中通常尺寸的物體而言,γ的值就是1。所以對於普通的速度,我們通過乘除運算後得到的長度和時間沒有變化。為了說明此事,下面有一個對應於不同速度的γ值表。(其中)最後一列是米尺在此速度運動時的長度(即1/γ米)。
第一列中c仍舊表示光速。.9c等於光速的十分之九。為了便於參照舉個例子:「土星五號」火箭的飛行速度大約是25,000英里/小時。你看,對於任何合理的速度,γ幾乎就是1。因此長度和時間幾乎沒有變化。在生活中,相對論效應只是發生在科幻小說(其中的飛船遠比「土星五號」快得多)和微觀物理學中(電子和質子常被加速到非常接近光速的速度)。在從芝加哥飛往丹佛的路上,這種效應是不會顯現出來的。
宇宙執法者的歷險

宇宙執法者AD在A行星上被邪惡的EN博士所擒。EN博士給AD喝了一杯13小時後發作的毒酒,並告訴AD解葯在距此40,000,000,000公里遠的B行星上。AD得知此情況後立即乘上其0.95倍光速的星際飛船飛往B星,那麼:

AD能即使到達B星並取得解葯嗎?
我們做如下的計算:
A、B兩行星之間的距離為40,000,000,000公里。飛船的速度是1,025,000,000公里/小時。把這兩個數相除,我們得到從A行星到B行星需要39小時。
那麼AD必死無疑。
等一下!這只對於站在A行星上的人而言。由於毒葯在AD的體內是要經過新陳代謝(才能發作)的,我們必須從AD的參照系出發研究這一問題。我們可以用兩種方法做這件事情,它們將得到相同的結論。
1. 設想一個大尺子從A行星一致延伸到B行星。這個尺子有40,000,000,000公里長。然而,從AD的角度而言,這個尺子以接近光速飛過他身邊。我們已經知道這樣的物體會發生長度收縮現象。在AD的參照系中,從A行星到B行星的距離以參數γ在收縮。在95%的光速下,γ的值大約等於3.2。因此AD認為這段路程只有12,500,000,000公里遠(400億除以3.2)。我們用此距離除以AD的速度,得到12.2小時,AD將提前將近1小時到達B行星!
2. A行星上的觀察者會發現AD到達B需要花費大約39小時時間。然而,這是一個膨脹後的時間。我們知道AD的「鍾」以參數γ(3.2)變慢。為了計算AD參照系中的時間,我們再用39小時除以3.2,得到12.2小時。(也)給AD剩下了大約1小時(這很好,因為這給了AD20分鍾時間離開飛船,另外20分鍾去尋找解葯)。

AD將生還並繼續與邪惡戰斗。

如果對上文中我的描述加以仔細研究,你會發現許多似是而非,非常微妙的東西。當你深入地思考它的時候,一般你最終將提出這樣一個問題:「等一下,在AD的參照系中,EN的鍾表走得更慢了,因此在AD的參照系中,宇宙旅行應花費更長的時間,而不是更短...
如果你對這個問題感興趣或者覺得困惑,你可能應該看一下後文《宇宙執法者的歷險——微妙的時間》。或者你可以相信我所說的話「如果你把所有的因果都弄清楚,那麼所有(這些)都是正確的」並跳到《質量和能量》一章。

宇宙執法者的歷險——微妙的時間
好,這就是我們剛剛看到的。我們已經發現在AD相對於EN參照系旅行中的時間膨脹。在EN參照系中,AD是運動的,因此AD的鍾走得慢。結果是在此次飛行中EN的鍾走了39小時,而AD的鍾走了12小時。這常常使人們產生這樣的問題:

相對於AD的系,EN是運動的,因此EN的鍾應該走得慢。因此當AD到達B行星的時候,他的鍾走的時間比EN的長。誰對?長還是短?
好問題。當你問這個問題的時候,我知道你已經開始進入情況了。在開始解釋之前,我必須聲明在前文所敘述的事情都是對的。在我所描述的情況下,AD可以及時拿到解葯。現在讓我們來解釋這個徉謬。這與我尚未提及的「同時性」有關。相對論的一個推論是:同一參照系中的兩個同時(但不同地點)發生的事件相對於另一個參照系不同時發生。
讓我們來研究一些同時發生的事件。
首先,讓我們假設EN和AD在AD離開A行星時同時按下秒錶。按照EN的表,這趟B行星之旅將花費39小時。換言之,EN的表在AD到達B行星時讀數為39小時。因為時間膨脹,AD的表與此同時讀數為12.2小時。即,以下三件事情是同時發生的:
1、 EN的表讀數為39
2、 AD到達B行星
3、 AD的表讀數為12.2

這些事件在EN的參照系中是同時發生的。
現在在AD的參照系中,上述三個事件不可能同時發生。更進一步,因為我們知道EN的表一定以參數γ減慢(此處γ大約為3.2),我們可以計算出當AD的表讀數為12.2小時的時候,EN的表的讀數為12.2/3.2=3.8小時。因此在AD的系中,這些事情是同時發生的:
1、 AD到達B行星
2、 AD的鍾的讀數為1.2
3、 EN的鍾的讀數為3.2

前兩項在兩個系中都是相同的,因為它們在同一地點——B行星發生。兩個同一地點發生的事件要麼同時發生,要麼不同時發生,在這里,參照系不起作用。
從另一個角度看待此問題可能會對你有所幫助。你所感興趣的事件是從AD離開A行星到AD到達B行星。一個重要的提示:AD在兩個事件中都存在。也就是說,在AD的參照系中,這兩個事件在同一地點發生。由此,AD參照系的事件被稱作「正確時間」,所有其他系中的時間都將比此系中的更長(參見時間膨脹原理)。不管怎樣,如果你對AD歷險中的時間膨脹感到迷惑,希望這可以使之澄清一些。如果你原本不糊塗,那麼希望你現在也不。
質量和能量
除了長度收縮和時間膨脹以外,相對論還有許多推論。其中最著名、最重要的是關於能量的。
能量有許多狀態。任何運動的物體都因其自身的運動而具有物理學家所謂的「動能」。動能的大小和物體的運動速度及質量有關。(「質量」非常類似於「重量」,但並不完全相同)放在架子上的物體具有「引力勢能」。因為如果架子被移掉,它就(由於引力)具有獲得動能的可能。
熱也是一種形式的能,其最終可以歸結於組成物質的原子和分子的動能,此外還有許多其他形式的能。
把上述現象都和能量聯系起來的原因,即它們之間的聯系,是能量守恆定律。這個定律是說,如果我們把宇宙中全部的能量都加起來(我們可以用象焦耳或千瓦時這樣的單位定量地描述能量),其總量永不改變。此即,能量從不會產生或消滅,盡管它們可以從一種形態轉化為另一種形態。例如,汽車是一種可以將(在引擎的汽缸中的)熱能轉化為(汽車運動的)動能的設備;燈泡(可以)將電能轉化為光能(這又是兩種能的形式)。
愛因斯坦在他的相對論中發現了能量的另一種形式,有時被稱作「靜能量」。我已經指出一個運動物體由於其運動而具有了能量。但愛因斯坦發現,同樣一個物體在其靜止不動的時候同樣具有能量。物體內靜能量的數量依賴於其質量,並以公式E=mc2給出。
由於光速是如此之大的一個數,一個典型物體的靜能量與其所具有的其他類型的能量根本不可相提並論。但這並不重要,因為日常生活中物體的靜能量就是保持「安靜」的狀態,並且不會被轉化成我們可以注意到的其他形式的能,如熱能或動能。在核電站、原子武器和太陽中有相對很少一部分靜質量被轉化為其他形式的能,但對於大多數情況而言,靜能量通常不會被注意到。
一個物體的動能和靜能量的總和也可以用數學公式非常容易地表述如下:

E=mc2γ

注意,在日常的速度中,γ大約等於1。因此靜、動能量之和近似等於單一的靜能量。換句話說,在日常速度中,靜能比動能大得多。然而,當速度非常接近光速時,γ可以比1大很多(靜能量只與物體的質量有關,而與其運動與否無關)。這對於在芝加哥附近的費米實驗室和瑞士邊界的CERN實驗室中(使用)粒子加速器的物理學家來說非常重要。
光速極限
在讀AD歷險記中,你可能注意到AD的速度幾乎是,但並不等於光速。這似乎有很充分的理由:遠低於光速的速度相對論效應不顯著。然而實際情況是超光速在物理學中是不可能的。
我會告訴你這是為什麼。假想AD奮力想將他的飛船加速到光速。好,我們已經知道物質的能量與γ參數成比例,這在相對論計算中太普遍了。但你現在也會知道當物體的運動速度等於光速時,γ參數將變為無窮大。因此,為了讓AD的飛船加速到光速,他將需要無窮大的能量。這顯然是不可能的。因此盡管對於一個物體可以以多麼接近光速的速度運動並無限制,但任何有質量的物體都不可能達到光速。實際上,沒有質量的物質必須以光速運動,在此我不想討論其原因。唯一的一種沒有質量的物質是光(被稱作「光子」),或許還有中微子(不久前已經證實,中微子有質量。譯者)
還有其他物體不能朝光速運動的原因。其中之一與「因果性」有關。假設我投出一個壘球並打碎了一扇窗戶,那麼「我投出球」就是「窗戶被擊碎」的原因。如果超光速是可能的,那麼一定會有某種參照系,其中「窗戶被擊碎」先於「我投出球」發生。這導致各種邏輯沖突(特別是當窗戶已經碎了之後又有人截獲了飛行中的球,阻止了窗戶被擊碎!)因此我們將物體能超光速運行這種可能性排除了。更進一步,因果性排除的不僅是朝光速運動,更排除了任何超光速通訊。
光速,就我們所知而言,是一道不可逾越的障礙。
如果你和我一樣是個科幻迷,這將是一個壞消息。幾乎可以肯定,在除地球之外的太陽系中不存在有智慧的生命。然而恆星間的距離太遠了!我們即使以光速運行,到達最近的恆星也要花上4年時間。所以沒有比光快的交通手段,將很可能無法在銀河系中游盪並與異型文明相遇,為爭奪銀河系的帝位而站,等等。
另一方面,由於長度收縮,或許情況並非那樣令人絕望。假設你登上一條飛船,以接近光速飛往10光年以外的一顆恆星。從地球的參照系看來,這個旅行將持續10年。然而對於這次旅行中的乘客而言,長度縮短了。因此這個旅行只用了不到10年的時間。並且飛船飛行得越接近光速,(相對於地球和恆星的)長度收縮得也越多(你也可以從時間膨脹的角度考慮這個問題)。
為了說明這點,這里有一個表,標明以不同的速度到達不同目的地所需要的時間。讓我解釋一下它們的含義:

首先,為了能產生顯著的長度縮短,我們必須非常接近光速。因此我假設在旅行中飛船可以產生一個穩定的加速度。這也就是說,飛船內的人將感受到一個連續的加速度。例如,前半程以1g(g為地球的重力加速度。譯者)加速,後半程以1g減速。

第二列以光年為單位給出了地球距離我們目的地的距離(一光年是光在一年內傳播的距離,大約是6萬億英里)。我加入了三種不同加速度的計算,一種較小,另一種較大;剩下的一種與地球的重力加速度相等。加速度為2g的旅行可能會非常不舒服,因此或許你根本不用再考慮所有比這更大的速度。

第四列列出了最大速度(在中點處,當飛船正要轉入減速運動時)與光速的比值。最後兩列給出了旅行所需要的時間。首先以地球為參照系,然後以飛船為參照系。其中的差別很重要。我的意思是,如果說你乘飛船以2g的加速度飛往獵戶座,在你到達獵戶座之前要在飛船上渡過6.8年的時間。(盡管距離很遠,但「飛船時間」增加得非常慢。這是因為距離越大,在開始減速前你越能接近光速飛行,因此你得到的長度收縮越多!)但當你到達那裡的時候,地球上已經過500多年了。你到達獵戶座後所發出的任何信息都將在500年後到達地球,回信也是如此。因此如果人類有一天能漫步在銀河系之中,不同居住點之間將處於隔絕狀態。地球上的人不可能以任何常規方式同獵戶座附近的人交談。
為建造一艘可以像這樣無限加速的飛船,現在看來有無窮的技術困難。這些困難可能會被證實是不可克服的,那麼我們就只能在幻想的空間遨遊;但如果它們是可以克服的,並且如果我們人類可以活得足夠長以克服它們,那麼我剛才所描述的正是依據狹義相對論的理論上(可行的)遠程宇宙旅行。
當然,許多科幻小說仍然加入了超光速飛行。但它們也常常不得不在其中引入一些奇怪的概念,如:「(時空)扭曲」、「超時空」。最終的情況是:就我們今天所知的時、空而言,超光速飛行是不可能的。但如果你喜歡,你總可以寄希望於某種時空的「窗口」或一個全新的,允許物體超光速運動的物理分枝被發現。

那樣,我們就可以著手建立一個大銀河帝國了!

廣義相對論—— 一個極其不可思議的世界
廣義相對論的基本概念解釋:
在開始閱讀本短文並了解廣義相對論的關鍵特點之前,我們必須假定一件事情:狹義相對論是正確的。這也就是說,廣義相對論是基於狹義相對論的。如果後者被證明是錯誤的,整個理論的大廈都將垮塌。
為了理解廣義相對論,我們必須明確質量在經典力學中是如何定義的。
質量的兩種不同表述:
首先,讓我們思考一下質量在日常生活中代表什麼。「它是重量」?事實上,我們認為質量是某種可稱量的東西,正如我們是這樣度量它的:我們把需要測出其質量的物體放在一架天平上。我們這樣做是利用了質量的什麼性質呢?是地球和被測物體相互吸引的事實。這種質量被稱作「引力質量」。我們稱它為「引力的」是因為它決定了宇宙中所有星星和恆星的運行:地球和太陽間的引力質量驅使地球圍繞後者作近乎圓形的環繞運動。
現在,試著在一個平面上推你的汽車。你不能否認你的汽車強烈地反抗著你要給它的加速度。這是因為你的汽車有一個非常大的質量。移動輕的物體要比移動重的物體輕松。質量也可以用另一種方式定義:「它反抗加速度」。這種質量被稱作「慣性質量」。
因此我們得出這個結論:我們可以用兩種方法度量質量。要麼我們稱它的重量(非常簡單),要麼我們測量它對加速度的抵抗(使用牛頓定律)。

人們做了許多實驗以測量同一物體的慣性質量和引力質量。所有的實驗結果都得出同一結論:慣性質量等於引力質量。
牛頓自己意識到這種質量的等同性是由某種他的理論不能夠解釋的原因引起的。但他認為這一結果是一種簡單的巧合。與此相反,愛因斯坦發現這種等同性中存在著一條取代牛頓理論的通道。
日常經驗驗證了這一等同性:兩個物體(一輕一重)會以相同的速度「下落」。然而重的物體受到的地球引力比輕的大。那麼為什麼它不會「落」得更快呢?因為它對加速度的抵抗更強。結論是,

Ⅵ 在哪可以找到美劇《天堂執法者》1,2,3季的種子

大部分美劇都是搜狐視頻更新快,騰訊視頻排第二,都是更新的帶有中文字幕的

Ⅶ 有沒有大神知道,美商海盜船執法者側鍵怎麼自定義設置

宏方面有人回答了,我回答下如何設置alt+1這樣的組合鍵。宏好像不能設置這樣的組合鍵,只能是單擊的那種。組合鍵這么設置

Ⅷ 求暗黑破壞神2 v1.10中文漢化包下載!!!

3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 碎裂的 寶石 -> 恢復葯劑(小紫)
> 3 小紫 -> 1 大紫
> 6個不同的完美寶石 + 1 項鏈 -> 多彩的(加4抗) 項鏈
> 1 戒指 + 1 完美的 紅寶石 + 1 爆炸 葯劑 -> 深紅的 戒指 (+抗火)
> 1 戒指 + 1 完美的 藍寶石 + 1 融解 葯劑-> 深藍的 戒指 (+抗冰)
> 1 戒指 + 1 完美的 黃寶石 + 1 耐力 葯劑 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗電)
> 1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 葯劑 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
> 1 斧頭 + 1 匕首 -> 投擲斧
> 1 長矛 + 1 箭袋 -> 標槍
> 3 戒指 -> 項鏈
> 3 項鏈 -> 戒指
> 1.10新增的魔法 武器合成公式,用於替代3CG公式,重要.
> 3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
> 這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
> 3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
> 1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 -> 刺盾
> 4 生命 葯劑 + 1 紅寶石 + 1 魔法 劍 -> 吸血的劍
> 1 鑽石 + 1 短劍 + 1 長杖 + 1 腰帶 -> 野蠻的 長棍
> 1 窒息 葯劑 + 1 生命 葯劑 -> 解毒 葯劑
> 2 箭袋 -> 矢袋
> 2 矢袋 -> 箭袋
> 寶石的合成公式,沒有變化.
> 10符文以前符文的合成公式,沒有變化.
> 3 符文01 -> 符文02
> 3 符文02 -> 符文03
> 3 符文03 -> 符文04
> 3 符文04 -> 符文05
> 3 符文05 -> 符文06
> 3 符文06 -> 符文07
> 3 符文07 -> 符文08
> 3 符文08 -> 符文09
> 3 符文09 -> 符文10
> 3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
> 6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 -> 低等級 黃金 物品

>
> 1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
> 3 符文10 + 1 碎裂的 黃寶石 -> 符文11
> 3 符文11 + 1 碎裂的 紫寶石 -> 符文12
> 3 符文12 + 1 碎裂的 藍寶石 -> 符文13
> 3 符文13 + 1 碎裂的 紅寶石 -> 符文14
> 3 符文14 + 1 碎裂的 綠寶石 -> 符文15
> 3 符文15 + 1 碎裂的 鑽石 -> 符文16
> 3 符文16 + 1 裂開的 黃寶石 -> 符文17
> 3 符文17 + 1 裂開的 紫寶石 -> 符文18
> 3 符文18 + 1 裂開的 藍寶石 -> 符文19
> 3 符文19 + 1 裂開的 紅寶石 -> 符文20
> 3 符文20 + 1 裂開的 綠寶石 -> 符文21
> 2 符文21 + 1 裂開的 鑽石 -> 符文22
> 2 符文22 + 1 普通的 黃寶石 -> 符文23
> 2 符文23 + 1 普通的 紫寶石 -> 符文24
> 2 符文24 + 1 普通的 藍寶石 -> 符文25
> 2 符文25 + 1 普通的 紅寶石 -> 符文26
> 2 符文26 + 1 普通的 綠寶石 -> 符文27
> 2 符文27 + 1 普通的 鑽石 -> 符文28
> 2 符文28 + 1 無暇的 黃寶石 -> 符文29
> 2 符文29 + 1 無暇的 紫寶石 -> 符文30
> 2 符文30 + 1 無暇的 藍寶石 -> 符文31
> 2 符文31 + 1 無暇的 紅寶石 -> 符文32
> 2 符文32 + 1 無暇的 綠寶石 -> 符文33
> 1.10新增的打孔公式,強.
> 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
> 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
> 符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔
> 符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...
> 1.10新增物品升級公式,適用於Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.
> 符文02 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 武器 -> 普通 武器
> 符文01 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 盔甲 -> 普通 盔甲
> 符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴展級 暗金 武器
> 符文07 + 符文13 + 完美的 鑽石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴展級 暗金 盔甲
> *符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金 武器 -> 精英級 暗金 武器
> *符文18 + 符文20 + 完美的 鑽石 + 擴展級 暗金 盔甲 -> 精英級 暗金 盔甲
> 以上2個公式之據說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證
> 符文09 + 符文11 + 完美的 藍寶石 + 基本級 黃金 武器 -> 擴展級 黃金 武器
> 符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 -> 擴展級 黃金 盔甲
> 符文19 + 符文22 + 完美的 藍寶石 + 擴展級 黃金 武器 -> 精英級 黃金 武器
> 符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴展級 黃金 盔甲 -> 精英級 黃金 盔甲
> 1.10新增的修理公式,適用於符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.
> 符文09 + 武器 -> 完全修好
> 符文08 + 盔甲 -> 完全修好
> 1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.
> 符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過的 物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失)
> 符文08 + 珠寶 + 超強的 盔甲 -> 特定屬性的 盔甲
> 符文08 + 珠寶 + 超強的 武器 -> 特定屬性的 武器
> 符文08 + 珠寶 + 魔法 戒指 -> 特定屬性的 戒指
> 符文08 + 珠寶 + 魔法 項鏈 -> 特定屬性的 項鏈
> 符文01 + 碎裂的紫寶石 + 特定屬性的 武器 -> +30-50
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克萊姆的連枷 + 克萊姆之心 + 克萊姆之眼 + 克萊姆之腦 -> 超級克萊姆連枷
1個懷特的腳 + 1個回城書 -> 通往奶牛關的門
3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 普通的 寶石 -> 全面恢復葯劑(大紫)
3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 碎裂的 寶石 -> 恢復葯劑(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6個不同的完美寶石 + 1 項鏈 -> 多彩的(加4抗) 項鏈
1 戒指 + 1 完美的 紅寶石 + 1 爆炸 葯劑 -> 深紅的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 藍寶石 + 1 融解 葯劑-> 深藍的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黃寶石 + 1 耐力 葯劑 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗電)
1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 葯劑 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧頭 + 1 匕首 -> 投擲斧
1 長矛 + 1 箭袋 -> 標槍
3 戒指 -> 項鏈
3 項鏈 -> 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用於替代3CG公式,重要.
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
拉爾 + 索爾 + 完綠 + 普通級獨特武器 = 進階級獨特武器

拉爾 + 夏 + 完鑽 + 普通級獨特防具 = 進階級獨特防具

藍姆 + 普爾 + 完綠 + 進階級獨特武器 = 精英級獨特武器(限定天梯)

科 + 藍姆 + 完鑽 + 進階級獨特防具 = 精英級獨特防具限定天梯)
【1.10黃色裝備升級公式】
歐特 + 安姆 + 完藍 + 普通級稀有武器 = 進階級稀有武器

拉爾 + 書爾 + 完紫 + 普通級稀有防具 = 進階級稀有防具

法爾 + 烏姆 + 完藍 + 進階級稀有武器 = 精英級稀有武器

科 + 普爾 + 完紫 + 進階級稀有防具 = 精英級稀有防具
1# El 艾爾
2# Eld 艾德
3# Tir 特爾
4# Nef 那夫
5# Eth 愛斯
6# Ith 伊司
7# Tal 塔爾
8# Ral 拉爾
9# Ort 歐特
10# Thul 書爾
11# Amn 安姆
12# Sol 索爾
13# Shael 沙爾
14# Dol 多爾 15# Hel 海爾
16# Io 埃歐
17# Lum 盧姆
18# Ko 科
19# Fal 法爾
20# Lem 藍姆
21# Pul 普爾
22# Um 烏姆
23# Mal 馬爾
24# Ist 伊司特
25# Gul 古爾
26# Vex 伐克斯
27# Ohm 奧姆
28# Lo 羅
29# Sur 瑟
30# Ber 貝
31# Jah 喬
32# Cham 查姆
33# Zod 薩德
孔數 物品 符文 名稱
2 頭盔 9+12 學識
2 頭盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 煙塵
2 盔甲 7+5 隱密(潛行)
2 盔甲 23+3 審慎
2 盾牌 13+5 韻律
2 盾牌 5+17 燦爛
2 劍/斧/釘頭槌 3+1 鋼鐵
2 近戰武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近戰武器 29+1 風
2 法杖 3+8 葉
2 遠距離武器 9+5 和風

3 頭盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 頭盔 4+12+6 光輝
3 頭盔 16+31+21 夢境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 獅心
3 盔甲 20+18+3 財富
3 盔甲 29+28+12 飛龍
3 盔甲 13+22+10 強制
3 盾牌 18+18+23 聖堂
3 盾牌 8+9+7 遠古誓言
3 盾牌 29+28+12 飛龍
3 盾牌 16+31+21 夢境
3 爪類 19+27+22 混沌
3 棍棒/鐵槌/釘頭槌 10+16+4 黑色
3 近戰武器 31+25+5 狂暴
3 劍/權杖 11+8+10 國王之恩典
3 近戰武器 6+1+5 怨恨
3 遠距離攻擊武器 13+18+4 優雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 遠程武器 3+7+11 邊緣
3 劍/榔頭/權杖 11+20+18 執法者
3 斧子/劍/長棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 榮耀之鏈
4 盔甲 8+27+29+5 荊棘
4 盔甲 13+22+21+17 石塊
4 盔甲 1+12+14+28 剛毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 鳳凰
4 游俠盾牌 26+27+24+14 **
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 飢荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡樹之心
4 劍/斧子 23+22+25+19 弒君者
4 武器 29+32+11+28 正義之手
4 武器 14+9+2+20 熱情
4 權杖 5+8+9+7 聖雷
4 法杖 17+16+12+5 回憶
4 武器 1+12+14+28 剛毅
4 遠程武器 27+31+20+2 信心
4 遠程武器 3+6+12+18 和諧
4 遠程武器 11+13+31+28 冰凍
4 長柄武器 30+23+30+24 無限
4 長柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 劍/斧/木棒 13+21+23+17 誓約
4 武器 26+26+28+31 鳳凰
4 長柄武器 32+29+16+28 驕傲
4 長柄武器/權杖 15+18+20+25 裂逢
4 劍 7+10+9+11 精神
4 劍/木棍 20+18+1+2 思考之聲
4 遠程武器 21+17+30+23 憤怒
4 遠程武器 31+28+23+25 品牌

5 武器 11+8+23+24+27 武裝號召
5 斧子/棍棒/榔頭 15+27+22+28+32 末日
5 近戰武器 11+30+24+12+29 永恆
5 斧子/棍棒/榔頭 30+3+22+23+17 野獸
5 近戰武器 11+1+6+3+12 榮耀
5 劍/斧 15+1+26+9+25 死神
5 長柄武器/劍 26+28+30+31+18 毀滅
5 劍/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 長柄武器 15+18+10+5+19 遵從

6 遠程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近戰武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 遠程武器 14+2+15+24+3+26寂靜
6 近戰武器 14+2+15+24+3+26寂靜
6 劍/榔頭/斧 31+23+31+29+31+30最後希望
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每個符文之語的合成都是有固定順序的,不需要解釋只要按順序先後放進去就好了。但是前提是底子只能是白色打孔的或灰色帶孔的,藍的,黃金,暗金都不能做。
復制一些資料給你,基本的合成公式:
太多了你慢慢看
符文之語分類中文版

分類索引:1、盔甲 2、頭盔 3、盾牌 4、全部武器 5、近戰武器 6、劍 7、釘錘 8、斧頭 9、長柄武器 10、遠距離攻擊武器 11、法杖 12、爪

說明:
* 戰網專有
# 天梯模式專有
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1.盔甲:

1.1潛行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)
所受魔法傷害減少 3
+6 敏捷
最大精力值 +15
抗毒屬性提升 30%
Mana 恢復速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法釋放速度提升 25%
快速打擊恢復提升 25%

1.2煙塵Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)
防禦度提升 75%
對抗射擊物時防禦度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打擊恢復提升 20%
提供 6級的虛弱18次
能量值 +10
光照范圍-1

1.3謹重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)
25% 快速恢復打擊(FHR)
+140-170% 增強防禦 (可變)
所有抗性 +25-35 (可變)
物理傷害減少 3
魔法傷害減少 17
+2法力在每殺一個敵人後取得
+1 照亮范圍
回復裝備1耐久度與4秒內

1.4獅心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
傷害提升 20%
裝配需求 -15%
+25 力量
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30%

1.5財富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
從被殺怪物身上得到金幣增加 300%
得到魔法物品的幾率提升 100%
每殺一個怪物增加2點 Mana
+10敏捷

1.6強制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40% 快速打擊回復(FHR)
+10-20% 增強傷害 (隨機)
增加 37-133 冰冷傷害
15% 產生壓碎性打擊的機會(CB)
33% 機會打開傷口(OW)
+150-200% 增強防禦 (隨機)
-20% 減少體力消耗
冰冷抵抗 +45%
閃電抵抗 +15%
火焰抵抗 +15%
毒抵抗 +15%

1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻擊時有15%概率釋放等級3 Dim Vision
+10% 快速打擊恢復
+(200-260)% 增強防禦(可變)
+10力量
所有抗性+45
冰凍時間減半
5%傷害轉化為法力
-3照亮范圍

1.8飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻擊時20%幾率施放18等的毒牙
打擊時12%幾率施放等級15九頭蛇
等級14聖火靈氣賦予
+360防禦
+230對遠程攻擊防禦
+3-5所有屬性(可變)
0.375%隨等級增加力量
增加最大法力5%
+5%閃電最大抗性
減少傷害7
推薦材料:執政官鎧甲

1.9謎團Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移動/奔跑
+1傳送
+750-775防禦力(可變)
+(0.75 每級)+1-74.25強壯(在角色級別基礎上)
提高生命上限5%
減少物理傷害 8%
每殺一個怪物+14點生命
15% 傷害轉移到法力
+(1每級)+1-99% 提升魔法裝備出現概率(在角色級別基礎上)
推薦材料:輕型盔甲——執政官鎧甲/法師鎧甲

1.10石塊Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60% 快速打擊恢復(FHR)
+250-290% 增強防禦
+300防禦對遠程攻擊
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等級16熔漿巨岩 (80次聚氣)
等級16粘土石魔(16次聚氣)
推薦材料:神聖鎧甲

1.11剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中20%幾率施展等級15寒冰裝甲
25%快速施展速度
+300%增強傷害(ED)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
+25-30%全抗(可變)
12%受損生生命轉換至法力提高
+1光源
+15防禦(鎧甲)/+50攻擊准確率(武器)
生命補滿+7(鎧甲)/擊中是怪物25%幾率逃跑(武器)
+5%最大閃電抗性(鎧甲)/20% 致命一擊(武器)
減少傷害7(鎧甲)/+9最小傷害(武器)
推薦材料:神聖鎧甲(野蠻人適用)/精英級輕型盔甲——執政官鎧甲

Ⅸ 天使禁獵區里出場的所有人物的中文名(沒有對話也算)

人類

無道剎那

故事的男主角,是有機天使亞雷克西兒的轉世。有四分之一高加索人種血統的混血兒,不良少年。與妹妹無道紗羅相愛。因為紗羅之死而能力覺醒。在天界,他發現自己被認為是「救世天使」。

無道紗羅

無道剎那的妹妹,對哥哥懷有瘋狂的愛戀。為保護哥哥而死。她的靈魂實際上來自天界四大天使之一的吉普莉爾。

吉良朔夜

無道剎那的學長。他的靈魂實際上是地獄魔王路西華,在被封入七刃御魂劍後,便一直追隨在尚為天使時所愛慕的亞雷克西兒。後來其人類身體被羅潔愛兒殺害。

加藤故

不良少年,吉良朔夜的好友。被羅潔愛兒控制,攻擊剎那時被殺。後來從掌管死者靈魂的四大天使之一的尤利爾處得到一副植物纖維製成的身體,與殺入天界的無道剎那並肩作戰。其記憶不斷消失。最後在打開通往神之塔的大門時犧牲了自己,讓剎那等人進入神之塔。

齊木翠雀

無道紗羅的好友。被羅潔愛兒殺害。

天使

亞當·卡達蒙

創世神創造的最完美的天使,真正的名字是瑟拉斐。具有雌雄兩性,擁有6片翅膀。其身體被毀滅,被神監禁在神塔中,作為新生天使的營養來源。是無道剎那挑戰天界的指引者。

亞雷克西兒

擁有3片翅膀,力量強大的有機天使。外表為女性。在天界處於極高的地位。第二次天地大戰中背叛神,將無機天使羅潔愛兒封印在物質界,被天界處以重刑,身體被封印在天使結晶中,靈魂則不斷轉世。每次轉世都會在年輕時死於暴力。

羅潔愛兒

亞雷克西兒的孿生弟弟,擁有3片翅膀,力量強大的無機天使。外表為與亞雷克西兒容貌相同的男性。身體逆成長,最終將歸於毀滅。從姐姐處搶奪了外貌。性格惡毒,但有時會很溫柔。

吉普利爾

來自猶太教-基督教聖經中的天使,即加百力(在地獄神探康斯坦丁里出現的那個),但在本作中用的是其伊斯蘭教名字「吉普利爾」。在作品世界觀中,是掌管水的元素守護天使,屬於四大天使之一(「四大天使」這個概念也來自聖經)。智天使長,由於被聖沃夫迫害,靈魂墜入凡間成為無道剎那的妹妹,同時起到守護天使的作用。

米凱爾

來自猶太教-基督教聖經中的天使,即米伽勒。在作品世界觀中,是掌管火的元素守護天使,屬於四大天使之一。能天使長。是魔王路西華的弟弟,性格單純好鬥。

拉斐爾

來自猶太教-基督教聖經中的天使,即拉斐爾。在作品世界觀中,是掌管風的元素守護天使,屬於四大天使之一。力天使長。熱衷於追求女色,但也有專情的一面。曾試圖追求無道紗羅。是唯一能與米凱爾相處的人。

尤利爾

來自猶太教-基督教聖經中的天使,即烏列。在作品世界觀中,是掌管土的元素守護天使,屬於四大天使之一。支持正義。

沙法爾

座天使長。曾經是殘酷的執法者,在戀人安娜爾死後,性格大變。是反天界go-vern-ment組織「世界之魂」的首領。因為身份暴露,被聖沃夫達爾達以斬翅之刑處死。

拉傑艾爾

沙法爾和安娜爾的孩子。座天使候補生,對沙法爾盲目忠誠。在沙法爾被殺害後,成為世界之魂的首領。

聖沃夫達爾達(拉伊拉)

天界宰相,在有機與無機天使不在時,通過大熾天使長麥塔特羅掌握實權,實行嚴酷的獨裁政策。其真實身份是安娜爾的朋友拉伊拉。拉伊拉是天才的科學家,喜歡唱歌,領導研究最強的天使森達爾馮。由於受到同事嫉妒,遭到LJ,聲音被毀壞。她在悲痛中乞求森達爾馮消滅了自己的過去,以聖沃夫達爾達的身份重新出現。暗戀著沙法爾。

麥塔特羅

大熾天使長。外表為兒童。森達爾馮研究計劃的產物,沒有任何能力,是約束森達爾馮的「控制器」。

森達爾馮

熾天使,擁有象徵最強力量的六片翅膀。是麥塔特羅的雙胞胎弟弟。其肉體位於培養液中。因為力量過強而被拉伊拉封在搖籠里。希望攻擊羅潔愛兒,失敗。

肯達

智天使ST,由羅潔愛兒賦予肉體的精靈天使,盲目忠於羅潔愛兒。最後死於瘋狂的羅潔愛兒之手。

月神草

聖巫女,非常崇拜吉普利爾。本來沒有名字,由無道紗羅賦予名字。在照顧被監禁的無道紗羅時因為幫助後者逃跑幾乎被殺害。

芭比

拉斐爾的副官,兼任醫院的護士長。是拉斐爾真正所愛的人。
沙利爾

權天使長。堅定的軍人。

特比爾

代智天使長。受聖沃夫之命行刺羅潔愛兒,失敗。

卡馬爾

能天使長米凱爾的副官。

安娜爾

主天使ST。沙法爾的戀人。擔任森達爾馮研究團隊的主管。由於聖沃夫的陰謀,被追殺叛亂天使的沙法爾殺死。

姬理繪

大天使ST。被羅潔愛兒利用,意外殺死無道紗羅,被覺醒的有機天使釋放的能量毀滅。其靈魂在幽界以洋娃娃的身份重生。

貝爾

米凱爾身邊的士官。在第一次天地大戰時,為掩護所愛的路西華而被米凱爾誤殺。後成為地獄七君主之一貝魯蓓蘿

惡魔
路西華

來自基督教傳說的魔王(有些說法認為即是撒旦),即魯西法。在本作中,他本是最強大的天使,是米凱爾的哥哥。因為不懷好意的神的命令,被迫成為一切惡魔的首領,率領黑暗帝國與天界作戰。在他還是天使時,就愛上了亞雷克西兒。後來靈魂被封印在七刃御魂劍中,追隨亞雷克西兒;在亞雷克西兒被貶入凡間之後守衛她的轉世。

貝利亞

七君主之一。????

阿斯達羅特

七君主之一。與妹妹阿絲達羅娣共享一個身體。

阿絲達羅娣

七君主之一。與哥哥阿絲達羅特共享一個身體。

阿斯蒙帝斯

七君主之一。??

貝魯瑟丘特

七君主之一。

馬蒙

七君主之一。

利威安達

七君主之一。

貝魯蓓蘿

七君主之一。其本來身份是被米凱爾誤殺的能天使士官貝爾。

阿巴特

魔王的兒子。

邪鬼

九雷

紫羅九音

波伊斯

諾伊思

神龍三姐妹

翡翠

琥珀

瑪瑙

星幽界

閻羅王

廢龍

洋娃娃

天界等級制度

創世神

聖隱者亞當·卡達蒙

最高天使

有機天使亞雷克西兒

無機天使羅潔愛兒

第一階級

熾天使(seraphim)掌管戰斗的天使

智天使(cherubim)掌管文獻的天使

座天使thrones

第二階級

主天使dominations

力天使powers

能天使virtues

第三階級

權天使(principalities)顧名思義,此天使為掌管紀律的天使

大天使(archangels)地位僅次於上帝的天使

天使(angels)亡靈領導者,等級最低

勞動階級

聖巫女

精靈天使

神啊~~~累死我了。。。

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