同花順玩法規則
A. 粵語!!鋤大D玩法~ 同花順、骷髏、金剛等這些花式由什麼牌組成什麼情況下可以出 哪個花式比較大
同花順就是5個相連而且花色一樣是或者是黑桃。金剛就是4個一樣的隨便加一張。骷髏就是3個一樣的帶一對。同花順>金剛>骷髏。
B. 五張牌的同花順的規則是怎麼樣比大小
德州撲克的話,同花順大,其次同花,再到順子。
具體如下:
德州撲克規則五張牌由大到小排列次序
皇家同花順 (Royal Flush)
最大的一手牌 A, K, Q, J,10,五張牌同一花色
同花順 (Straight Flush)
五張牌既是順子又是同花(比如 8,9,10, J,Q 五張牌全是黑桃,或者 2,3, 4,5,6 五張牌全是方塊).
四張同號(Four of a Kind)
四張同樣的牌(比如: 四張8或四張Q).
船牌(Boat or Full House)
三張同號牌加一對同號牌(比如.: 3張10加一對6,三張K加一對5等)
五張同花(Flush)
五張牌同一花色但並不連牌(比如: 4, 5, 7, 10, K五張牌全是黑桃).
五張順子(Staight)
五張牌相連但不同花(比如: 7 , 8 , 9 , 10 , J 五張牌但不是同一花色).
三張同號(Three of a Kind)
五張牌里有三張同號牌另外兩張為散牌(比如三張3加一張5一張Q,或三張J加一張8一張K).
兩對(Two Pairs)
兩對不同的牌加一張散牌(比如.一對Q,一對5加一張10 或者一對8一對9加一張A).
一對(Pair)
一對牌加三張散牌(比如: 一對7加一張4,一張10,一張Q 或者一對J加一張3,一張
K,一張8).
散牌 (High Card)
五張牌沒有上面任何一種情況,其大小由面值最大的牌決定。
牌的面值由大到小排列如下:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2。
A可以與2,3,4,5結合形成順子A,2,3,4,5 。這五張牌屬於最小的順子。注意:德州撲克牌的大小與牌的花色無關,如果大家牌一樣大,平分底池。
C. 同花順怎麼玩
1.牌型比較:同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>二對>對子>散牌。
2.數字比較:回A>K>Q>J>10>9>8
3.花色答比較:黑桃>紅桃>草花>方片 同花順 同一種花色的順子,比如全部是黑桃的A,K,Q,J,10。
D. 撲克牌之同花順的玩法
5張牌比大小 同花順〉葫蘆(4張一樣的)〉3條一對〉順子〉3條〉雙對〉對子〉單張
E. 撲克牌玩法有哪些
一鬥地主
二十四點是學生們都會玩的一個撲克游戲,是很好的益智游戲,通常就是發出四張牌,然後大家一起思考怎麼通過加減乘除最快的算出二十四,很好的能夠鍛煉到學生的計算能力,也能夠打開學生的思維。
四炸金花
炸金花是一款非常有賭博性的游戲,一共發三張牌,然後就是心理上的博弈了,你們可以不斷開始加籌碼,抬高籌碼,這時候往往有很多玩家就會選擇退出,也有可能那個人什麼都沒有,就能嚇走其他所有人,有時候博到底往往有奇效。
F. 同花順怎麼玩
【游戲規則】
1.游戲參與人數和牌數:
游戲參與人數 2 ―― 4 人,使用一副牌中的「 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A 」,共 28 張牌。
2.游戲用語解釋:
底牌 :指每局第一輪發的牌,在本局最後決定勝負前不翻開,僅擁有該牌的玩家可見。
明牌 :指每局第二、三、四、五輪發出的牌,必須翻開,所有游戲者可見。
莊家 :指某個時刻具有優先權的玩家。判定方法如下:
第一局游戲開始時是最先進入房間的玩家,以後每局游戲開始到第二次發牌結束前是上一局獲勝的玩家;第二次發牌完成後是按 「 大小比較 」 中的 「 數字比較 」 和 「 花式比較 」 規則比較所有玩家的明牌,牌最大的玩家;
第三次發牌完成後的按 「 大小比較 」 中的 「 牌型比較:對子>散牌 」 , 「 數字比較 」 和 「 花式比較 」 規則比較所有玩家的明牌,牌最大的玩家;
第四次發牌完成後是按 「 大小比較 」 中的 「 牌型比較:三條>對子>散牌 」 , 「 數字比較 」 和 「 花式比較 」 規則比較所有玩家的明牌,牌最大的玩家;
第五次發牌完成後的莊家是按 「 大小比較 」 中的 「 牌型比較:同花順>鐵支>同花>順子>三條>二對>對子>散牌 」 , 「 數字比較 」 和 「 花式比較 」 規則比較所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
放棄:指玩家放棄繼續參加本局游戲的資格,判負。
開牌 :指所有未棄牌的玩家在第五輪結束後打開底牌比較大小。
3.勝負條件
滿足以下條件之一的玩家判獲勝一局,其他玩家判負。
開牌後按照大小比較規則,牌最大。
一局中唯一沒有棄牌。
4.牌型
同花順:同一種花色的順子,比如全部是黑桃的 A,K,Q,J,10 。但 8 和 A 之間不算順子。大家都是同花順,比較最大一張牌的大小,如果大小還一樣就比較這張牌的花色。 如: A K Q J 10
鐵支:有四張同樣大小的牌。大家都是鐵支,比較四條的大小。 如: A A A A 9
葫蘆:三張一樣的帶兩張一樣的。大家都是葫蘆時,比較三個頭的大小。 如 A A A 8 8
同花:全部牌均為一種花色,如果大家都是同花,比較最大的一張牌,如果大小還一樣就比較這張牌的花色。 如: A Q 10 9 8
順子:是順子但不同花,如果大家都是順子,比較最大的一張牌,如果大小還一樣就比較這張牌的花色。如 A K Q J 10
三條:有三張牌一樣,如果大家都是三條,比較三條的大小。如 A A A 9 8
二對:有兩個對子,如果大家都是兩對,比較大對子的大小,如果大對子也一樣,比較小對子的大小,如果還是一樣,比較大對子中的最大花色。如 A A 9 9 8
對子:有一個對子,如果大家都是對子,比較對子的大小,如果對子也一樣,比較這個對子中的最大花色。 如 A K 9 9 8
散牌:沒有上面說的任何情況,比較最大一張牌的大小,如果大小一樣,比較這張牌的花色。 如 A K J 9 8
5.牌比較規則
牌型比較:同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>二對>對子>散牌。
數字比較:A>K>Q>J>10>9>8
花色比較:黑桃>紅桃>草花>方片
6.游戲幣場計算規則
游戲幣是 QQ 游戲中使用的虛擬游戲數據,在游戲幣計分場中以游戲幣為計分單位,完成一盤游戲後玩家的游戲幣可能會發生變化,同時每盤游戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的游戲幣。具體計算公式如下:
正常結束的一局中
失敗玩家消耗的游戲幣為:失敗玩家自己付出的游戲幣+A。
獲勝的玩家獎勵的游戲幣為:其他玩家付出的游戲幣之和-A
A=系統每盤自動回收的游戲幣數量,每個房間不同,以具體房間為准
例如:每位失敗玩家付出數量為1000,共3名失敗玩家,勝利玩家獲得總數量為為3000, A為300
則獲勝玩家獎勵的游戲幣為:1000*3=3000游戲幣
每位失敗玩家消耗的游戲幣為:1000游戲幣
系統在該盤游戲結束時自動回收了每位玩家300游戲幣。
(QQ游戲裡面介紹同花順規則)
加油吧!
G. 撲克牌的同花順的詳細玩法與規則有哪個可以告訴我啊
梭哈
「梭哈」是一種撲克游戲,五張牌比大小,同花順最大,主要流行於我國廣東、香港、澳門,由於此游戲簡單,激烈,既含有技巧也有很大的運氣成分,所以流傳非常廣泛。游戲用的是撲克牌,各門花色的牌只取「8、9、10、J、Q、K、A」,有黑桃、紅桃、草花、方片四種,因此游戲中共有28張牌。
出現梭哈游戲窗口後,本桌玩家都點擊「開始」按鈕開始游戲。游戲開始後不能退出,只有在本局結束後才可退出。游戲開始後,先發給各家2張牌,從第二張牌開始自動亮出,明牌大家都可以看到。從亮牌之後開始,每發一張牌,以牌面較大者為優先,進行下注。有人下注後,其它想繼續玩下去的人,要按「跟了」鍵,或可選擇加註,若不想跟牌,請按「放棄」鍵,先前跟過的籌碼,亦無法取回。最後5張牌發齊的時候允許"梭了"即壓上全部籌碼,但這里全部籌碼的大小是指此桌玩家的最小籌碼數。最後的勝利者獲得本局桌面上的全部籌碼。
如果用戶的籌碼少於100將不能再玩梭哈游戲。
比較大小:
牌型比較:同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>對子>散牌。
數字比較:A>K>Q>J>10>9>8
花式比較:黑桃>紅桃>草花>方片
牌型說明:
同花順為同一種花色的順子,比如全部是黑桃的A,K,Q,J,10。但8和A之間不算順子。
鐵支為四張同樣大小的牌,比如4個A。
葫蘆為三張一樣的帶2張一樣的,比如3個A帶2個8。大家都是3帶2時,比較三個頭的大小。
同花為五張牌為一種花式,如果大家都是同花,比最大的一張牌,如果大小還一樣就比這張牌的花式。
順子為5張牌是順子但不同花,如果大家都是順子,比最大的一張牌,如果大小還一樣就比這張牌的花式。
三條是指有三個頭,如果大家都是三條,比三條的大小。
兩對是指有兩個對子,如果大家都是兩對,比大對子的大小,如果大對子也一樣,比小對子的大小,如果還是一樣,比大對子中的最大花式。
對子是指有一個對子,如果大家都是對子,比對子的大小,如果對子也一樣,比這個對子中的最大花色。
散牌是沒有上面說的任何情況,比最大一張牌的大小,如果大小一樣,比這張牌的花色。