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麻將違規規則

發布時間: 2020-12-11 21:04:43

A. 麻將的規則

1.無比賽者不得長時間滯留觀戰,以免影響參賽者情緒。

2.觀戰者勿多話口述戰情,免生是非。

3.觀戰者如影響戰局結果,須負責一切後果。

4.比賽進行中參與者請自我剋制口述牌支之壞習慣,且口述之牌支一律皆屬見光牌。

5.游戲剛開始時,尚未輪到摸牌時請勿先補牌(杠牌)。

6.未聽牌時可以觀牌。

7.觀牌時請勿摸杠上牌,以避免紛爭。

8.自摸時如掉牌、碰到牌皆不算。

9.比賽進行中,如有任何疑問、紛爭、異象發生時,請勿自行處理。應由本會現場評審公平處理。

10.整理外面牌掉牌時,見光之牌不可自摸,但其它三家應提醒並作掉牌之記號。

11.吃錯牌時應立即提醒,不然仍屬有效。

12.摸牌時牌支黏在一起,若見光則不能自摸,沒見光則自摸有效。

13.比賽進行中,換人以一次為限,並不得中途要求換桌。

14.上家吃、碰牌打出牌後,下家始得摸牌。

15.見光二支有關之牌支,不可吃、碰、胡,可自摸。

16.見光一支牌支,不可胡單吊,可自摸。

貳、台數計算方式

台數以四台滿為限,連庄另計。

n 四台

1.清一色

2.四暗刻、五暗刻

n 一台

1.東、南、西、北、中、發、白等大牌(三張)各計一台。

2.自摸

3.杠上開花

4.海底撈月

5.門清胡牌

6.三暗刻

7.

8.全求人

9.卡拉碰

n 二台

1.觀牌

2.平胡

3.碰碰胡

4.混一色

n 三台

1.門清自摸

參、相公

1.吃牌時,牌先打出卻無可吃之牌面

肆、包牌

1.詐胡。

2.該胡牌而過水被發現,以包牌論。

3.喊碰時牌先打出,卻無法拿出可碰之牌時,以包牌論。

4.觀牌時,碰到牌、掉牌或撞倒牌時,以包牌論。

5.自摸時應先翻開自摸牌支,若是先翻開門前牌再翻開自摸牌支,以包牌論。

6.若玩五家,包牌時第五家亦須包含在內。

7.包牌以底計算,但莊家連庄台數須計算在內。

8.聽牌時不可以杠別人打出之牌。

9.不可以碰牌後退刻,違者以包牌論。

10.觀牌自摸時,在那裡摸牌放那裡即可,不要刻意拿回原位,違者以包牌論。

11.剩一支牌可摸時,如吃、碰後無聽不可吃、碰,若因此讓下家自摸,吃、碰者以包牌論。

12.比賽進行中若有人疑似胡牌時,應俟胡牌者攤牌確定後,其它三家始可翻看海底牌,違者以包牌論。

13.若於最後四支內暗杠,牌局結束後須讓其餘三家確定杠牌內容,內容如有不實以包牌論。

14.吃牌後立即打出相對應之牌時(吃入打出),以包牌論。

15.包牌時,別家連庄以繼續連庄論。無人連庄或包牌者自己連庄以過庄論。

詳細請看:

http://www.govyi.com/gongwenxiezuo/qitafanben/200806/256506.html

B. 有沒有麻將高手,講解一下麻將的基本規則,什麼叫碰,什麼叫和之類的

麻將分筒子(圓圈圖案,有的地方叫餅),條子(豎條圖案,有的地方叫順),萬字(漢字圖案),東南西北風,紅色的中字,白板,發字……。為了增加樂趣還有補充的牌,例如梅竹蘭菊、春夏秋冬這類花牌。玩法也根據地區不同而不同。每個圖案各4個牌。
基本規則:

「碰」,你手中有兩張完全相同的牌(例如2個三萬),牌友又丟了一張相同的花色(三萬),那你可以喊碰,並擺出自己手裡的2張三萬出示給牌友。碰有優先權,可以優先於吃。但碰和吃的關系很微妙,一般說來手快眼快腦袋快才行,別人喊了吃,並且吃了牌也擺出來了,你腦袋才轉過來,再碰就晚了。
(先提交,免的網路吃掉我的答案)

「吃」,你手中有兩張牌,能與你的上家打出的牌組成一個連續的牌面。例如,你手中有個三萬四萬,你的上家丟了一張五萬,你可以喊吃,並擺出三萬四萬出示給牌友。注意,吃牌只能吃你的上家剛丟的牌,不能吃其他人的。

「杠」,杠的意思是你手中有3張相同的牌,又有了一張相同的,也就是說4張牌全部在你手中,這叫做杠。杠分明杠和暗杠。明杠是牌友打出的牌跟你組成了杠,你喊杠,擺出自己的3張出示給牌友。暗杠是你自己摸到了第四張,喊暗杠,牌面向下扣在桌上出示給牌友。暗杠的圖案只有你自己知道,別人是不知道的,增加別人胡牌的難度。

牌局新開後,丟色子分出東南西北莊家,大家摸牌。每人摸4個,隔摸3輪,莊家最後一輪摸牌時隔1垛多模一張牌,因為他是莊家,要先出牌的。他有13張,你們各12張。莊家扔出自己不想要的牌,其他人安順序摸一張,且打出自己不想要的。規則就是吃碰杠。

想要胡牌,就要有個「將」。分地區不同而不同。例如我老家濟南那邊,只有2、5、8能做將,其他牌不行。二餅、貳萬、五條、八條等等。有的地區則是「亂將」,即所有的牌都可以做將。將就是2張花色相同的牌。2將+4鋪子=胡牌。
鋪子,也就是你的吃、碰、杠出來的牌。舉例來說,開始打牌了,我吃掉上家的一個牌,組成了一個鋪子,打出不需要的廢牌。自己摸到一張想要的牌,又組成一鋪子,打出不需要的牌。碰了牌友的一張牌,又是一鋪子,打出不需要的牌。運氣好又摸了一張需要的牌,又組成一鋪子,打出廢牌。手裡還有一張二餅。可以觀察桌面上打出的牌,估算下一個二餅出現的時機。如果下一張二餅很快會出,可以考慮自摸。如果沒有把握,可以見二餅就喊胡,確保能贏。
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這是基本規則,但小小麻將桌包羅萬象,每一局都是不一樣的,就好像DOTA和英雄聯盟一樣。這也是麻將能夠風靡全球的原因。鬥智斗勇,察言觀色。既要自己贏,又要防止別人贏,有時候為了自保,好好地牌也不能贏,寧可不贏也不能輸,也就是自己流局,確保自己不點炮(自己打出別人需要的最後一張牌)。

初期你可以在電腦上、手機上玩玩麻將游戲,簡單安全。熟悉了在跟朋友一起玩。

C. 麻將規則

一、和牌的程序

和牌者首先必須報和牌,並將手牌整理後亮明,報出自己和牌的番種、分數,再經其他三家的公認和裁判審定。其他三家在和牌確認之前,不得將自己的手牌放倒。

二、和牌的要求

(一)和牌者的牌型必須具備下列牌型之一

1、和牌的基本牌型

(1)11、123、123、123、123

(2)11、123、123、123、111(1111,下同)

(3)11、123、123、111、111

(4)11、123、111、111、111.

(5)11、111、111、111、111.

2、和牌的特殊牌型

(1)11、11、11、11、11、11、11(七對)。

(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。

(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(七星不靠、全不靠)。

(註:1=單張11=將、對子111=刻子1111=杠123=順子)

(二)和牌的方式

1、自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上開花、補花和)

2、點和:和他人打出的牌(包括搶杠和)。

(三)和牌者

一盤只能有一位和牌者。如有一人以上同時表示和牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被定為「和牌者」。

(3)麻將違規規則擴展閱讀:

注意事項

一、語言規范

行牌過程只能使用「吃牌」「碰牌」(不能代替開杠)「杠牌」(不能用碰牌代替)「和牌」「補花」等詞語,凡吃、碰、杠和都有必須以上述規范語言報牌;不能使用「等等」、「稍等」「看看」之類的詞語。出牌不報牌名。

二、行牌順序

依座次的逆時針方向進行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、補牌、和牌。

三、抓牌

按逆時針方向進行。順序是莊家、南家、西家、北家。抓牌時,上家打出牌後,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能動手摸牌。

四、出牌

凡是抓進或吃、碰、開杠、補花後,不和牌便要打出一張牌。莊家第一次從抓牌完畢(包括補花)到出牌的限定時間為30秒。此後,包括各家,每次從上家打出牌後,到自己出牌的時限為15秒(包括吃牌、碰牌、補花);允許同時打出吃進的牌;

打出的牌必須先放在自己門前明示一下,然後歸入牌池內;放入牌池內的牌子要有序地從左向右擺放,放置到第6張後,再依次另放一行,排列要整齊,以便於觀察。

參考資料來源:網路-中國麻將競賽規則

D. 有關麻將的規則

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一、 麻將牌

全副牌共有6類42種圖案,144張。
(一)序數牌合計108張
1.萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
2.餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。
3.條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。
(二)字牌合計28張
1.風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
2.箭牌:中、發、白,各4張 ,共12張。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。
第五條 基本術語及一般規定
一、輪
行牌一周為一輪。
二、盤
每次起牌到和牌子或荒牌為一盤。
三、圈
四人各坐一次庄為一圈。
四、局
每打完四圈或達到規定時間為一局。
五、圈風
每局比賽圈數的標志。第一圈為東風圈,第二圈為南風圈,第三圈為西風圈,第四圈為北風圈。
六、門風
運動員每盤座位的標志。莊家為東風,下家為南風,對家為西風,上家為北風。
七、定位
運動員按抽簽號碼確定的桌號及方位。
八、莊家、旁家
門風東者為莊家,其餘均為旁家。無論是否和牌,莊家不連庄。
九、 輪轉
運動員在比賽過程中按競賽規程的規定進行位置調換。
十、手牌
擺在自己門前的牌為手牌,標准數為13張。行牌過程中包括擺亮在門前的順子、刻子、杠;開杠多出的牌補花不計算在3張標准牌數內。
十一、將牌
按基本牌型和牌時必須具備的單獨組合的對子。
十二、順子
3張同花色序數相連的牌。
十三、刻子
3張相同的牌。碰出的為明刻,抓在手中的暗刻。
十四、對子
兩張相同的牌。
十五、字牌
指風牌和箭牌,風牌為東、南、西、北。箭牌為中、發、白。
十六、幺九牌
序牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌
指上家打出牌後,報「吃」者把自己的兩張牌取出加在一起組成順子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。
十八、碰牌
指任一家打出牌後,報「碰」者把自己的對子取出,加在一起組成一副刻子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。
十九、杠
報開杠的4張相同的牌。
二十、補花
抓到花牌後,明放在立牌前,並從牌牆最後補一張牌。
二十一、聽牌
只差所需要的一張牌即能和牌的狀態。
二十二、和牌
符合規定的牌型條件,達到或超過起和分標准並報和牌的行為。
二十三、自摸和
自己抓進成和的牌,並報和牌。
二十四、點和
和他人打出的牌。
二十五、報牌
行牌者宣布吃牌、碰牌、開杠、補花或和牌。
二十六、番種
是具有一定分值的各種牌張組合的形式或和牌方式的稱謂。
二十七、罰張
被判定受處罰的牌。
二十八、單放
自摸成和牌的那一張牌,不可隨意插入手牌之中,就單獨擺放,以便核查。
二十九、多張、少張
和牌前,手牌數多於或少於規定的數量。
三十、荒牌
每盤抓完第144張牌,打出後仍無人和牌。
三十一、詐和
不符合《規則》規定條件而宣布和牌。
三十二、牌牆、牌城
四人各自在門前碼成18墩牌,即稱牌牆。四道牌牆左右相接稱牌城。
三十三、牌池
即四道牆圍起的區域。

出牌

凡是抓進或吃、碰、開杠、補花後,不和牌便要打出一張牌。莊家第一次從抓牌完畢(包括補花)到出牌的限定時間為30秒。此後,包括各家,每次從上家打出牌後,到自己出牌的時限為15秒(包括吃牌、碰牌、補花);允許同時打出吃進的牌;打出的牌必須先放在自己門前明示一下,然後歸入牌池內;放入牌池內的牌子要有序地從左向右擺放,放置到第6張後,再依次另放一行,排列要整齊,以便於觀察。
五、吃牌
上家打出牌,與自己手中的牌可以組成一副順子,便可以報吃,把組成的順子擺亮在立牌前。允許同時吃進(或碰)打出的牌;允許吃碰(杠)、和跟張打出的牌;報吃應稍慢些。
六、碰牌
有人打出的牌與自己手中的對子相同,便可報碰,組成一副刻子並擺亮在立牌前。「碰」比「吃」優先。碰牌要快,要在3秒之內報出。
七、開杠
報開杠後應即在牌牆最後補進一張牌。吃牌時,手中有杠牌,不能開杠。只能在下一次自己抓進牌後才能開杠「杠」比「吃」優先。杠分以下兩種。
(一)明杠:別人打出一張與手中的暗刻相同的牌,即報杠(不再計暗刻)。或者抓進一張與已經碰的刻子牌相同也可報開杠,明杠須明放在自己立牌前。有明杠不再計「門前清」。
(二)暗杠:自己抓到4張相同的牌,即可報開杠。暗杠應扣放在自己立牌子前。在一家和牌或荒牌時,必須亮明,以便其他三家查實,戒有詐杠。暗杠不影響「門前清」。

和牌的規定

一、和牌的程序
和牌者首先必須報和牌,並將手牌整理後亮明,報出自己和牌的番種、分數,再經其他三家的公認和裁判審定。其他三家在和牌確認之前,不得將自己的手牌放倒。
二、和牌的要求
(一)和牌者的牌型必須具備下列牌型之一
1.和牌的基本牌型
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、111、111、111
(4)11、123、111、111、111.
(5)11、111、111、111、111.
2.和牌的特殊牌型
(1)11、11、11、11、11、11、11(七對)。
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。
(註:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=杠 123=順子)
(二)和牌的方式
1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上開花、補花和)
2.點和:和他人打出的牌(包括搶杠和)。
(三)和牌者
一盤只能有一位和牌者。如有一人以上同時表示和牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被定為「和牌者」。

番種的分值與計分

本《規則》認定的番種共有81種,分為9個系列,即:字牌系列、序數牌系列、刻系列、七對系列。 分值是以比賽分為單位,對不同難度組成的番種的量化評價。分值分為12級,依次為88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。
在符合和牌條件時,不同系列的番種可以按照計分原則,根據下表的分值,相互組合計分。
分值 序號 番種 定義
88番
1 大四喜 由4副風刻(杠)組成的和牌。不計圈風刻、門風刻、三風刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中發白3副刻子。不計箭刻
3 綠一色 由23468條及發字中的任何牌組成的順子、刻子、將的和牌。不計混一色。如無「發」字組成的各牌,可計清一色
4 九蓮寶燈 由一種花色序數牌子按1112345678999組成的特定牌型,見同花色任何1張序數牌即成和牌。不計清一色
5 四杠 4個杠
6 連七對 由一種花色序數牌組成序數相連的7個對子的和牌。不計清一色、不求人、單釣
7 十三幺 由3種序數牌的一、九牌,7種字牌及其中一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
64番
8 清幺九 由序數牌一、九刻子組成的和牌。不計碰碰和、同刻、元字
9 小四喜 和牌時有風牌的3副刻子及將牌。不計三風刻
10 小三元 和牌時有箭牌的兩副刻子及將牌。不計箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、將組成的和牌。不計碰碰和
12 四暗刻 4個暗刻(暗杠)。不計門前清、碰碰和
13 一色雙龍會 一種花色的兩個老少副,5為將牌。不計平和、七對、清一色
48番
14 一色四同順 一種花色4副序數相同的順子,不計一色三節高、一般高、四歸一
15 一色四節高 一種花色4副依次遞增一位數的刻子不計一色三同順、碰碰和
32番
16 一色四步高 一種花色4副依次遞增一位數或依次遞增二位數的順子
17 三杠 3個杠
18 混幺九 由字牌和序數牌一、九的刻子用將牌組成的各牌。不計碰碰和
24番
19 七對 由7個對子組成和牌。不計不求人、單釣
20 七星不靠 必須有7個單張的東西南北中發白,加上3種花色,數位按147、258、369中的7張序數牌組成沒有將牌的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
21 全雙刻 由2、4、6、8序數牌的刻子、將牌組成的和牌。不計碰碰和、斷幺
22 清一色 由一種花色的序數牌組成和牌。不無字
23 一色三同順 和牌時有一種花色3副序數相同的順子。不計一色三節高
24 一色三節高 和牌時有一種花色3副依次遞增一位數字的刻子。不計一色三同順
25 全大 由序數牌789組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計無字
26 全中 由序數牌456組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計斷幺
27 全小 由序數牌123組成的順子、刻子(杠)將牌的的和牌。不計無字
16番
28 清龍 和牌時,有一種花色1-9相連接的序數牌
29 三色雙龍會 2種花色2個老少副、另一種花色5作將的和牌。不計喜相逢、老少副、無字、平和
30 一色三步高 和牌時,有一種花色3副依次遞增一位或依次遞增二位數字的順子
31 全帶五 每副牌及將牌必須有5的序數牌。不計斷幺
32 三同刻 3個序數相同的刻子(杠)
33 三暗刻 3個暗刻
12番
34 全不靠 由單張3種花色147、258、369不能錯位的序數牌及東南西北中發白中的任何14張牌組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
35 組合龍 3種花色的147、258、369不能錯位的序數牌
36 大於五 由序數牌6-9的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
37 小於五 由序數牌1-4的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
38 三風刻 3個風刻
8 番
39 花龍 3種花色的3副順子連接成1-9的序數牌
40 推不倒 由牌面圖形沒有上下區別的牌組成的和牌,包括1234589餅、245689條、白板。不計缺一門
41 三色三同順 和牌時,有3種花色3副序數相同的順子
42 三色三節高 和牌時,有3種花色3副依次遞增一位數的刻子
43 無番和 和牌後,數不出任何番種分(花牌不計算在內)
44 妙手回春 自摸牌牆上最後一張牌和牌。不計自摸
45 海底撈月 和打出的最後一張牌
46 杠上開花 開杠抓進的牌成和牌(不包括補花)不計自摸
47 搶杠和 和別人自抓開明杠的牌。不計和絕張
6 番
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、將牌組成的和牌
49 混一色 由一種花色序數牌及字牌組成的和牌
50 三色三步高 3種花色3副依次遞增一位序數的順子
51 五門齊 和牌時3種序數牌、風、箭牌齊全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、單釣別人批出的牌和牌。不計單釣 53 雙暗杠 2個暗杠
54 雙箭刻 2副箭刻(或杠)
4 番
55 全帶幺 和牌時,每副牌、將牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及將中沒有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
57 雙明杠 2個明杠
58 和絕張 和牌池、桌面已亮明的3張牌所剩的第4張牌(搶杠和不計和絕張)
2 番
59 箭刻 由中、發、白3張相同的牌組成的刻子
60 圈風刻 與圈風相同的風刻
61 門風刻 與本門風相同的風刻
62 門前清 沒有吃、碰、明杠,和別人打出的牌
63 平和 由4副順子及序數牌作將組成的和牌,邊、坎、釣不影響平和
64 四歸一 和牌中,有4張相同的牌歸於一家的順、刻子、對、將牌中(不包括杠牌)
65 雙同刻 2副序數相同的刻子 66 雙暗刻 2個暗刻
67 暗杠 自抓4張相同的牌開杠
68 斷幺 和牌中沒有一、九及字牌 1 番
69 一般高 由一種花色2副相同的順子組成的牌
70 喜相逢 2種花色2副序數相同的順子
71 連六 一種花色6張相連接的序數牌
72 老少副 一種花色牌的123、789兩副順子
73 幺九刻 3張相同的一、九序數牌及字牌組成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰別人打出的一張相同的牌開杠:或自己抓進一張與碰的明刻相同的牌開杠
75 缺一門 和牌中缺少一種花色序數牌
76 無字 和牌中沒有風、箭牌
77 邊張 單和123的3及789的7或1233和3、77879和7都為邊張。手中有12345和3,56789和7不算邊張
78 坎張 和2張牌之間的牌。4556和5也為坎張,手中有45567和6不算坎張
79 單釣將 釣單張牌作將成和
80 自摸 自己抓進牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計一分。不計在起和分內,和牌後才能計分。花牌補花成和計自摸分,不計杠上開花

(一)和牌的前提

1.必須符合規則規定的牌型 。
2.番種分值之和到少為8分。
3.符合規定的和牌方式。
(二)和牌分數的組成結構
由底分:基本分及罰分組成。
1.底分:指和牌後,未和牌方必須向和牌方所付的比賽分,分值為8分。
2.基本分:指和牌後,各個番種分數和總和。
3.罰分:批裁判員對運動員在行牌過程中犯規所判罰的分,應在每盤結束時扣除。
(三)分數的計算
每盤和牌後按以下公式計算分數
1.自摸:(底分+基本分)×3方(未和牌方)
2.點和:底分×3方(未和牌方)+基本分×1方(點和方) (四)計分程序

(五)基本分的計分原則

本《規則》規定的《番種分值表》是和牌計分的依據。和牌後,首先根據《番種分值表》確定主體番種,並對無必然聯系的各個番種進行組合,累加計分。計分時,還須遵循以下原則。
1.不重復原則
當某個番種,由於組牌的條件所決定,在其成立的同時,必然並存著其他番種,則其他番種不重復計分。
2.不拆移原則
確定一個番種後,不能將其自身再拆開互相組成新的番種計分。
3.不得相同的原則
凡已組合過某一番種的牌,不能再同其他一副牌組成相同的番種計分
4.就高不就低原則
有兩副以上的牌,有可能組成兩個以上的番種,而只能選其中一種計分時,可選擇分高的番種計分。
5.套算一次原則
如有尚未組合過的一副牌,只可同已組合過的相應一副牌套算一次。
望採納!

E. 跪求麻將的規則

比賽程序

一、參賽隊:每隊應有領隊一人,運動員四人,或可增加替補隊員一人。

二、賽制:比賽採用桌四人制。

三、比賽方法:按競賽規程規定執行。

四、比賽時間

每局比賽時間為3小時,中場休息15分鍾。比賽在規定時間內完畢,即本局結束;每局最後一盤比賽結束前15分鍾,由裁判長報時,以提醒各隊。比賽已到規定時間,一盤比賽尚在進行,應裁判長宣布到時,即為一局(盤)比賽結束,按已取得的分數計算成績。

五、比賽進行

(一)檢錄運動員按比賽規定時間,到指定地點報到、檢錄。

(二)運動員入場就座運動員應按規定時間提前入場,依抽簽結果就座。由裁判員檢查定位、定庄,並分發、檢查記分卡的數量與分值。

(三)洗牌步驟

1.運動員一起把牌全反扣過來,使牌面朝下。

2.運動員雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動。注意避免相同或相連的牌集攏在一起。洗牌時,主要是搓動自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓動。

3.裁判員認為搓牌不夠均勻,可以要求運動員繼續搓動或停止洗牌,裁判員本人繼續洗牌(使用自動麻將機除外)。

(四)碼牌

裁判員宣布碼牌,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。

(五)擲骰與開牌

1.採用兩次擲骰辦法。擲骰者必須手持兩個骰,從牌池中央上空20-30厘米高度擲出。禁止用一個骰打另一個骰,或放到牌牆上吹出去的做法。

2.莊家首先擲骰,其所得的點數,既是開牌的基數,也是決定第二位擲骰者數。莊家擲點,以莊家為第一位,按逆時針方向順序,庄為東,點數為5、9點;庄下家為南,點數為2、6、10點;庄以門為西,點數為3、7、11點;莊上家為北,點數為4、8、12點。

根據莊家擲骰的點數,再由點數者第二擲骰。

3.第二擲骰者擲點,兩次擲骰的點數相加之和作為開牌依據。

4.開牌。在第二次擲骰者所碼的牌牆,從右向左依次數到與點數相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌,再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。

(六)理牌、審牌、補花分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊家補花。再由南家、西、北家逐補完,全部時間不得超過30秒,然後莊家打出第一張牌。

(七)行牌打牌進行過程。此過程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開杠(明杠、暗杠)、補直至和牌或荒牌。

(5)麻將違規規則擴展閱讀

1.福建麻將:活動百搭,開牌時將杠尾的一張牌翻開,該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開的牌。 帶弟百搭:若杠尾的張牌翻開是三萬,則四萬是百搭。

「帶弟百搭」指定序數牌九一相連而番子牌以東南西北中發白首尾相連,故開九萬則以一萬為百搭,開北則以紅中為白搭。

2.長沙麻將:麻將中去掉東南西北風、發財、白板和紅中,二五八做掌門,這是湖南長沙的一種麻將玩法,倒符合長沙人潑辣、做事不拖沓的性格。

3.武漢麻將:武漢的紅中賴子杠講究開口(即碰,吃,杠),不開口不能胡,兩個癩子和屁和不能和,紅中留在手上不能和。碰碰和、將一色、清一色、風一色、全求人、杠開、海底撈、搶杠都算大胡。其他就都是屁和。

F. 麻將的規則求解釋,

對家打出來你沒胡,需要下一圈牌,你上家打出來,你才可以胡,如果是對家打出來你不胡,你上家打出來你馬上胡是不可以的,麻將規則是這樣規定的。

G. 麻將的規矩

1.比大小,誰扔的點大誰坐莊,莊家比別人多抓一隻牌。
2.亂推就可以了,然後隨專便的擺,只要有圖案屬的在下面就可以,有的兩只擺在一摞,有的地方三隻。
3.只要上家出了牌別人不碰的情況下,你就可以按順序摸牌。別人從哪摸,你就從哪摸。
4.吃或碰之後不能摸排,只能打出一張你不要的廢牌就可以了。杠(碰或是自己抓到的四個同樣的牌)了才可以從後面抓一隻再打出不要的牌。
和網上的區別不大,如果和朋友玩,即使錯了也會有人提醒你的。
註:小賭怡情,大賭傷性!

H. 麻將牌的規則

中國麻將有很多種,杭州麻將,上海麻將,寧波,沈陽。。雖然大體相同,卻略有所異。我看你是上海人,在此先告訴你上海麻將的胡牌規則,如果你要的不是,請補充提問,見諒。

胡牌條件
抓滿春夏秋冬梅蘭竹菊 8 朵花即可胡牌,否則至少要有碰碰胡、清一色、混一色或風一色才可以胡牌。

以上就是胡牌規則了,最簡略的。如果你不懂「碰碰胡、清一色、混一色或風一色」是什麼,就看下面。

番種說明
1 、一番(× 2 ):
-杠開 ( 杠上花 ) 。
-開寶: 扔骰子時 2 個骰子點數一樣為開寶 , 本局若胡加番 , 若不胡累加到下局。
-黃番: 一局結束時為和局 , 下局若有胡加番 , 若下局不胡累加。
-大吊車: 胡牌時其他牌都吃碰杠下 , 只剩一張牌單吊胡的為大吊車。
2 、兩番(× 4 ):
-碰碰胡: 即每坎牌都是三張一樣的或碰杠下的牌。
-混一色: 胡牌時是由同一花色的牌和風向牌構成的牌。
3 、四番(× 16 ):
-清一色: 即全副牌是一種花色。
-混碰: 即混一色的碰碰胡。
-八花齊: 即抓滿春夏秋冬梅蘭竹菊 8 朵花即可胡牌,此時算 4 番。
4 、五番(× 32 ):
-清碰: 即清一色的碰碰胡。
-風一色: 即全副牌都是風向牌,可以是亂風向的牌。
5 、六番(× 64 ):
-風碰: 即全副牌都是風向牌且是碰碰胡。

特殊情況為以下幾種:
1 、黃翻、開寶、清碰、風一色可以達到 2 個勒子的封頂數,即雙勒。
2 、風碰可以達到 4 個勒子的封頂數,即四勒。
花:
總輸贏是花分加上底分後,乘上胡的倍數,花分根據花的數量得出, 花的數量計算如下:
1 、春夏秋冬梅蘭竹菊每個計一朵花,如果這 8 個花抓起即可胡牌,此時胡牌直接算一個勒子,如果抓滿這 8 個後按其他方式胡牌,則其他胡法照算,然後另外加一個勒子的點數。
2 、筒條萬每有一個明杠計一朵花,沒有一個暗杠計 2 朵花。
3 、東南西北每有一客( 3 個一樣的算一客)計一朵花,每有一個明杠計 2 朵花,每有一個暗杠計 3 朵花。
4 、中發白每有一客計 2 朵花,每有一個明杠計 3 朵花,每有一個暗杠計 4 朵花。

I. 求日本麻將游戲的具體胡牌規則

和牌的規則:

1.和牌分兩種: 一種為對手打出的牌被你和牌,稱榮和。另一種就是自摸專。屬
2.至少有1番才能和牌。寶牌的番不算。(很多新手總有"明明應該胡牌了卻不能胡"的困擾,原因就是這個)
3.門清(不吃不碰不明杠)狀態宣告聽牌為立直,立直後不可換牌。只能和立直時聽的牌。
4.立直後,對手打出你可榮和的牌,但你沒榮和,稱為過水。過水後不能榮和,只能自摸。
5.立直後,如果自摸牌被你打掉,則不能榮和只能自摸。
6.日本麻將中,起庄配完牌後,城牆中的倒數7垛牌(杠底牌)是不參加這次對局的,它們是起寶牌指示作用的牌。在這7垛牌中的倒數第6垛的上面的牌將被亮出來。這張牌按大小順序數的下一種牌即為寶牌(ドラ)

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