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羽毛球違規處理方法

發布時間: 2020-12-11 12:15:46

❶ 羽毛球塑膠地板磨損了怎麼處理

發球戰術
發球不受對方干擾,只要在規則允許的范圍內,發球者可以隨心所欲地以任何方式發到對方接球區的任何一點。採用變化多端的發球戰術,常常能起到先發制人、取得主動的作用。因此,發球在比賽中佔有重要地位。
在採用發球戰術時,眼睛不要只看自己的球和球拍,應用餘光注視對方的情況,找出薄弱環節。發各種球的准備姿勢和動作要注意一致性,給對方的判斷帶來困難,處於消極等待的狀態。發球後應立即把球拍舉至胸前,根據情況調整自己的位置,兩腳開立,身體重心居中,但一定注意重心不要站死。眼睛緊盯對方,觀察對方的任何變化,積極准備還擊。
(1)發後場高遠球
這是單打中常用的發球,要求把球發到對方端線處,迫使對方後退還擊,給對方進攻製造難度。發高遠球雖然弧線高,飛行時間長,但由於離網距離遠,球從高處垂直下落,後場進攻技術差的對手較難下壓進攻。把球發到對方左、右發球區的底線外角處,能調動對方至底線邊角,便於下一拍打對方對角網前,拉開對方的站位。特別是左場區的底線外角位是對方反手區,更是主要攻擊的目標。但發右場區的底線外角時要提防對方以直線平高球攻擊自己的後場反手區。如把球發到對方接發球區底線的左、右半區的內角位,能避免對方以快速的直線攻擊自己的兩邊。
(2)發平高球
發平高球,球的飛行弧線較低,但對方仍然必須退到後場才能還擊。由於球的飛行速度快,對方沒有充裕的時間考慮對策,回球質量會受到一定的影響。對於球隊飛行弧線的控制,應看對方站位的前後和人的高矮及彈跳能力而定,以恰好不給對方半途攔截機會為宜。落點的選擇基本與發高遠球相同。
(3)發平快球
發平快球(或者平高球)和網前球配合,爭取創造第三拍的主動進攻機會,著稱了發球搶攻的戰術。發平快球屬於進攻發球,球速很快,著稱了發球搶攻的戰術。發平快球屬於進攻性發球,球速很快,作為突襲手段如運用得當,往往能取得主動。但當接球方有所准備時,也能半途攔截,以快制快,發球方反會處於被動。發平快球時球的落點一般應在對方反手區,或直接對准接發球的身體,使對手措手不及。
(4)發網前球
發網前球能減少對方把球往下壓的機會,發球後立即進入互相搶攻的橘。把球發到前發球內角,球飛行的路線較短,容易封住對方攻擊自己後場的角度。發球到前發球線外角位能起到調離對方中心為止的作用。特別是在右場區發前發球線外角位,能使對方反手區出現大片空檔。但對方也能以直線推平球攻擊發球者的後場反手。如果預先提防,可用頭頂球還擊。發網前球也可以發對方的追身球,造成對方被動。最好發網前球時配合發底線球才能有較好的效果。
接發球戰術
接發球雖然處於被動、等待的狀態,但由於發球時受到規則諸多的限制,使發球不能給接發球者帶來太大的威脅。發球者發球只能發到對角線的接發球區內,而接發球者只需防守半個不到區域,卻可還擊到對方整個場區。所以,接發球者若能處理好這一拍,也可取得主動。
(1)接發高遠球、平高球
一般可用平高球、吊球或殺球還擊。但如對方發球後站位適中,進攻時要注意落點的准確性。若用殺球、吊球還擊,自己的速度要跟上;如果對方發球質量很好就不要盲目重殺,可用高遠球、平高球還擊,伺機再攻,或者用點殺、劈殺、劈吊下壓先抑制對方。
(2)接發網前球
可用平推球、放網前或挑高球還擊。當對方發球過網較高時,要搶先上網撲殺。接發網前球的擊球點應盡量搶高。
(3)接發平快球
要觀察對方的發球意圖,隨時要做好准備。借用對方的發球力量快殺空檔或追身都能奏效,也可藉助反彈力攔吊對角網前。

❷ 羽毛球鞋底打滑處理

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❸ 羽毛球發球時低頭不看對手是違規

應該是不違規,但是這對發球的隊員很不利。首先你不知道對方是否准備好了,如內果對方正好在容擦汗什麼的,那裁判就可以判你重發。另外就是你失去了觀察對手的機會,比如看看對手的站位和拿拍的方式,可以發一些對方比較難處理的球。

❹ 求羽毛球高手技巧(殺球、就球、防守、特別是直接打到胸前的球如何防守)

專家來解答吧!殺球:平殺是基礎,跳殺是進階,反手頭頂殺就算高手了。專所以一定要屬練好平殺!其實殺球入門很簡單,將高遠球擊球點前移20公分那就是殺球點了。殺球時前面所有動作與高遠球動作無異,只是在擊球一瞬間手腕下壓,握緊拍子發力即可。就球:站姿以及反映速度是關鍵,這個要多多練習。接殺球錢一定不能緊張,反應要快,腳一定要登出去,(新手的「蹬」一般做的都不好)手腕發力。上挑回後場或輕點放網。防守:如果說你防守不好,那麼我想百分之八十是不會跑步法。步法是需要一段時間練習的,如果你感覺不是步法問題,那麼你完全可以請教你的對手你的防守漏洞在哪裡。打到胸前的球:如果對方能打到你胸前.......你肯定是回球質量有問題啊!想回後場卻沒能回到後場!不過這樣也沒問題,微蹲側身平抽即可。希望我的回答你能滿意。本人校隊。

❺ 羽毛球裁判法:比賽中運動員受傷如何處理

競技復體育運動損傷是在所難免的,制在羽毛球場上,看起來並不激烈其實運動量非常大,運動員要保證不受傷也是不能完全的。像中國羽毛球隊著名的女單運動員王琳,在2010年羽毛球大師賽上受傷的王琳,目前為止都沒能完全的付出。對於運動員來說傷病猛於虎,那場上的裁判呢,當場上出現運動員受傷的情況時,裁判應該做出哪些專業的反應? 在羽毛球比賽時,發生運動員受傷,裁判員的處理步驟是,首先問該受傷運動員情況如何,是否需要醫生。如果傷情不重,比賽很快恢復;如果運動員要求醫生,裁判員應舉手要求裁判長進場地,裁判長帶領醫生或裁判長認為有需要的其他人員(領隊或隊醫等)進入場地,裁判員此時應在記分表上記下當時的比分、發球員、接發球員和時間,並啟動秒錶隨時向裁判長報告時間,在裁判長的協助下宣布比賽恢復進行或宣布受傷運動員退出比賽。 楚天運動頻道裝備您的運動生活!

❻ 羽毛球違反規則以及處理方法

2012年倫敦奧運會,中國羽毛球女隊消極比賽。其原因是,如果中國羽毛球不消極比賽,就會造內成兩對中國選手提容前相遇,從而可能會使原來內定的金牌旁落。所以,只能採取輸球這樣的消極比賽方式,以保住最後的冠軍(金牌)和亞軍(銀牌)。這樣做,沒有違反比賽規則,但違反了奧運精神。

❼ 羽毛球作業2

二、(1)下面不屬於專門的羽毛球運動品牌的是(B耐克)。
A凱勝 B耐克 C尤尼克斯
(2)在羽毛球運動中,扭傷腳後下列處理得當的是(A)。
A立即用冷水或冰塊敷於傷處B立即採用按摩方法進行處理C立即用熱水敷於傷處。
(3)在羽毛球比賽中下列哪種情況屬於犯規(A)。說明B是好球;C擊球後球落地(死球)後觸網不屬於違例。
A發球時手高於球拍B羽毛球擊中對方身體C擊球後拍觸網
(4)正規的羽毛球雙打場地的寬是(B 6.10米)。
A5.10 B6.10 C7.10
(5)正規羽毛球網中間高為(1.524米)。
A1.45米B1.52米C1.55米 (ABC沒一個對的)
(6)裁判員應做到使(A 運動員和觀眾)能隨時了解比賽的進程。
A運動員和觀眾B教練員和運動員C裁判員和臨場裁判員
(7)發球員在接發球員做好准備之前發球,應判(B 重發球)。
A違例B重發球C警告D死球
(8)羽毛球球重(C 4.74-5.50克)。
A4.70-5.50克B4.74-5.75克C4.74-5.50D4.74-5.524克
(9)除非規定另有商定,羽毛球一場比賽一般應以(B 三局兩勝)定勝負。
A一局一勝B三局兩勝C五局三勝D七局四勝
(10)否被延誤的唯一裁決者是:(B 裁判員)。
A發球裁判員B裁判員C裁判長D司線員

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❽ 在羽毛球比賽中對於死球怎麼處理

什麼死球?沒明白

❾ 羽毛球競賽的各種違規情況的扣分標准

簡單規則
1. 比賽的選擇權:
比賽開始前,雙方擲硬幣來猜勝,勝方根據規則作選擇:
選擇發球權或接球
選擇場地
輸方則可選擇剩下的權利(如勝方選擇發球/接球,輸方則可選擇場地)
2. 基本問題:
當球擦網並落在對方場內,您贏;
如球打網並落在界外或本方界內,則輸;如球觸您的衣服,再過網,也輸;球未過網,您擊球,您輸;
3. 發球:
單雙打的發球區不一樣(見下圖).球壓線時為界內.發球時球員站在對角的發球區.球員一般第一次發球在右手區.發球方應遵守發球時的要求,接球方也不能提前擊球(不能在發球方發球之前移動腳步).
4. 記分規則:
比賽採用三局二勝制.一局中採用發球得分的方法(發球方贏球贏分,接球方贏球不贏分).接球方應贏球後,發球權將轉移.在單打中發球權將歸對方,雙打中將轉移至對方隊員(本方二發失球)或本方二發(本方一發失球).注意:在雙打中,每局開始發球方只有壹次發球權.
15分制(先到15分為贏).但如果出現14-14,先到達14分者先到15/17贏.
女子比賽稍有不同,採取11分制(先到11分為贏).但如出現10-10,先到10分著有權選擇11/13分贏.
5. 最後...
每局結束後換邊.並在決勝局(第三局)中,有一方到達8分換邊(女子為6分).決勝局前可有5分鍾的休息時間.
6. 場地基本情況
詳細規則
1. 球場
1.1 球場應是一個長方形。
此主題相關圖片如下:

1.2 場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
1.3.1 測試正常球速區域的4個40毫米x40毫米的標記,應畫在單打發球區邊線內沿,距端線530毫米和990毫米處。
1.3.2 這些標記的寬度均包括在所畫的尺寸內,即距端線外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。
1.4 所有場地線都是它所確定區域的組成部分。
1.5 如果面積不夠畫出雙打球場,可畫一單打球場,端線亦為後發球線,網柱或代表網柱的條狀物應放置在邊線上。
2. 網柱
2.1 從球場地面起,網柱高1.55米。網柱必須穩固地同地面垂直,並使球網保持緊拉狀態。網柱應放置在雙打的邊線上。
2.2 如不能設置網柱,必須採用其他辦法標出邊線通過網下的位置。例如,使用細柱或40毫米寬的條狀物固定在邊線上,垂直向上到網頂繩索處。
2.3 在雙打球場上,不論進行的是雙打還是單打比賽,網柱或代表網柱的條狀物,均應置於雙打邊線上。
3. 球網
3.1 球網應是深色、優質的細繩織成。網孔方形,各邊長均在15-20毫米之間。
3.2 網上下寬760毫米。
3.3 網的頂端用75毫米的白布對折而成,用繩索或鋼絲從夾層穿過。白布邊的上沿必須緊貼繩索或鋼絲。
3.4 繩索或鋼絲須有足夠的長度和強度,能牢固地拉緊並與網柱頂部取平。
3.5 球場中央網高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。
3.6 球網的兩端必須與網柱系緊,它們之間不應有空隙。
4. 羽毛球
羽毛球可由天然材料、人造材料或用它們混合製成。只要球的飛翔性能與用天然羽毛和包裹羊皮的軟木球托製成的球的性能相似即可。
4.1 一般式樣
4.1.1 羽毛球應有16根羽毛固定在球托部。
4.1.2 羽毛長64毫米至70毫米。但每一個球的羽毛從托面到羽毛尖的長度應一致。
4.1.3 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58毫米至68毫米。
4.1.4 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢。
4.1.5 球托直徑25毫米至28毫米,底部為圓形。
4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。
4.3 非羽毛球製成的球
4.3.1 用合成材料製成裙狀或羽毛。
4.3.2 球托如規則4.1.5所述。
4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由於合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。
4.4 球的檢驗
4.4.1 驗球時,站在端線外,用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向須與邊線平行。
4.4.2 一個具有正常速度的球,應落在離對方端線530-990毫米之間的區域內。
4.5 非標准球
只要球的一般式樣、速度和飛翔性能不變,經有關國家組織批准,可以變通以上條款。
4.5.1 由於海拔或氣候等條件不宜使用標准球時。
4.5.2 如情況特殊,必須更改才有利於開展比賽時。
5. 球拍
5.1 一把球拍的各部分如規則5.1.1至5.1.7所述。
5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍頭、拍桿、連接喉組成整個框架。
5.1.2 拍柄是擊球者握住球拍的部分。
5.1.3 拍弦面是擊球者用於擊球的部分。
5.1.4 拍頭界定了拍弦面的范圍。
5.1.5 拍桿通過規則5.1.6所述的部件連接拍柄與拍頭。
5.1.6 連接喉(如果是這樣的結構)連接拍桿與拍頭。
5.1.7 拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱拍框。
5.2 拍框總長度不超過680毫米,寬不超過230毫米。
5.3.1 拍弦面應是平的,用拍弦串過拍頭十字交*或其他形式編織而成。變質的式樣應保持一致,尤其是拍面中央的編織密度不得小於其他部分。
5.3.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。
5.3.3 不論拍弦用什麼方式拉緊,規定拍弦伸進連接喉的區域不超過35毫米,連同這個區域在內的整個拍弦面長不超過330毫米。
5.4.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動,或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索;但尺寸和位置應合理。
5.4.2 不允許改變球拍的規定式樣。
6. 設備的批准
有關球拍、球、設備以及試製品能否用於比賽的問題,由國際羽聯作出裁決。這種裁決可由國際羽聯主動作出,或根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、設備廠商、國家組織及其成員)的請求作出。

7. 運動員
7.1 「運動員」系指所有參加比賽的人。
7.2 雙打比賽以兩名運動員為一方,單打比賽以一名運動員為一方。
7.3 有發球權的一方叫發球方,對方叫接發球方。
8. 擲挑邊器
8.1 比賽前,雙方應擲挑邊器。嬴的一方將在規則8.1.1或8.1.2中作出選擇。
8.1.1 先發球或先接發球。
8.1.2 一個場區或另一個場區。
8.2 輸方在餘下的一項中作出選擇。
9. 計分
9.1 除非另有商定,一場比賽以三局兩勝定勝負。
9.2 只有發球方才能得分。
9.3 雙打和男子單打(規則9.6的情況除外)先得15分的一方勝一局。
9.4 女子單打(規則9.6的情況除外)先得11分的一方勝一局。
9.5.1 13平或14平(女子單打9平或10平)時,先獲得13分或14分(女子單打9分或10分)的一方,可以選擇「再賽」或「不再賽」。
9.5.2 這一選擇只能在規定分數第一次出現,下一次發球發出前作出。
9.5.3 13平(女子單打9平)時不選擇「再賽」,在14平(女子單打10平)時先獲14分(女子單打10分)者仍可選擇「再賽」。
9.6 選擇「再賽」後從「0比0」開始報分,先獲(規則9.6.1至9.6.4)再賽分數的一方勝該局。
9.6.1 13平再賽5分;
9.6.2 14平再賽3分;
9.6.3 9平再賽3分;
9.6.4 10平再賽2分。
9.7 下一局開始時由上一局的勝方先發球。
10. 交換場區
10.1 以下情況運動員應交換場區;
10.1.1 第一局結束;
10.1.2 第三局開始前;
10.1.3 第三局中或只進行一局的比賽中,當領先的一方得分為11分一局的6分或15分一局的8分時。
10.2 運動員未按規則10.1的規定交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。
11. 發球
11.1 合法發球
11.1.1 發球時任何一方都不允許非法延誤發球;
11.1.2 發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出(規則11.4)。
11.1.3 發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低於發球員的腰部。
11.1.4 擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低於發球員的整個握拍手部.
11.1.5 發球開始(規則11.2)後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。
11.1.6 發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。
11.2 一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。
11.3 發球員須在接發球員准備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好准備。
11.4 一旦發球開始(規則11.2),球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束。
11.5 雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。
12. 單打
12.1 發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。
12.2 發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。
12.3 如「再賽」,發球員應以該局的總得分,按規則12.1和12.2的規定站位。
12.4 球發出後,由發球員和接發球員交替對擊直至「違例」或「死球」。
12.5.1 接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。
12.5.2 發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨後,接發球員成了發球員,雙方均不得分。
13. 雙打
13.1 一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。
13.2 只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。
13.3.1 自發球被回擊後,由發球方的任何一人擊球,然後由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
13.3.2 自發球被回擊後,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。
13.4.1 接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。
13.4.2 發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。
13.5.1 每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。
13.5.2 每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。
13.5.3 上述兩條相反形式的站位使用於他們的同伴。
13.5.4 如有再賽,則以該局本方總得分,按規則13.5.1至13.5.3的規定站位。
13.6 發球必須從兩個發球區交替發出(規則14和16的規定除外)。
13.7 任何一局的首先發球員失去發球權後,由該局首先接發球員發球,然後由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。
13.8 運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球(規則14和16的規定除外)。
13.9 一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。
14. 發球區錯誤
14.1 以下情況為發球錯誤∶
14.1.1 發球順序錯誤;
14.1.2 從錯誤的發球區發球;
14.1.3 在錯誤的發球區准備接發球,且球已發出。
14.2 發球區錯誤的處理;
14.3 如果因發球區錯誤而「重發球」,則該回合無效,糾正錯誤重發球。
14.4 如果發球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,並且不改變運動員的新發球區和新發球順序。
15. 違例
15.1 發球不合法(規則11.1);
15.2 發球員發球時未擊中球;
15.3 發球時,球過網後掛在網上或停在網頂;
15.4 比賽時∶
15.4.1 球落在球場界線外;
15.4.2 球從網孔或網下穿過;
15.4.3 球不過網;
15.4.4 球碰屋頂、天花板或四周牆壁;
15.4.5 球觸及運動員的身體或衣服;
15.4.6 球觸及場外其他人或物體(由於建築物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以指定羽毛球觸及建築物的臨時規定,但其國家組織有否決權);
15.5 比賽時,球拍與球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球後,球拍可以隨球過網);
15.6 比賽進行中∶
15.6.1 運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支撐物;
15.6.2 運動員的球拍或身體從網下侵入對方場區,妨礙對方或使對方分散注意力;
15.6.3 妨礙對方,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球;
15.7 比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等;
15.8 比賽時∶
15.8.1 擊球時,球夾在和停滯在拍上緊接著又被拖帶;
15.8.2 同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次;
15.8.3 同方兩名運動員連續各擊中球一次;
15.8.4 球觸及運動員球拍後繼續向其後場飛行;
15.9 運動員嚴重違反或一再違反規則18的規定。
16. 重發球
由裁判員宣判「重發球」,用於中斷比賽。
16.1 遇不能預見或意外的情況,應重發球。
16.2 除發球外,球過網後掛在網上或停在網頂,應重發球。
16.3 發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。
16.4 發球員在接發球員未做好准備時發球,應重發球。
16.5 比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發球。
16.6 司線員未看清,裁判員也不能作出決定時,應重發球。
16.7 「重發球」時,最後一次發球無效,原發球員重新發球(規則14的規定除外)。
17. 死球
下列情況為死球∶
17.1 球撞網並掛在網上,或停在網頂;
17.2 球撞網或網柱後開始在擊球者這一方落向地面;
17.3 球觸及地面;
17.4 「違例」或「重發球」已被宣報。
18. 比賽連續性、行為不端及處罰
18.1 比賽從第一次發球起至比賽結束應是連續的(規則18.2和18.3規定除外)。
18.2 下列比賽中,每場比賽的第二局第三局之間應允許有不超過5分鍾的間歇;
18.2.1 國際比賽項目;
18.2.2 國際羽聯批準的比賽;
18.2.3 在所有其他的比賽中(除非該國家組織預先公布不允許這一間歇)。
18.3 遇有不是運動員所能控制的情況,裁判員可根據需要暫停比賽。如果比賽暫停,已得分數有效,續賽時由該分數算起。
18.4 不允許運動員為恢復體力或喘息,或接受場外指導而中斷比賽。
18.5.1 比賽時不允許運動員接受指導(規則18.2和18.3的規定除外)。
18.5.2 在一場比賽中,運動員未經裁判員同意,不得離開場地(規則18.2所述除外)。
18.6 只有裁判員能暫停比賽。
18.7 運動員不得有下列行為∶
18.7.1 故意引起比賽中斷;
18.7.2 故意改變球的速度;
18.7.3 舉止無禮;
18.7.4 規則未述的其他不端行為。
18.8 對違反規則18.4、18.5或18.7的運動員,裁判員應執行∶
18.8.1 警告;
18.8.2 對已被警告過的一方判違例。
18.8.3 對嚴重違反或屢犯者判違例並立即向裁判長報告,裁判長有權取消其比賽資格。
18.9 未設裁判長時,競賽負責人有權取消違反者的比賽資格。
19. 裁判職責和申述
19.1 裁判長對競賽全面負責。
19.2 臨場裁判員主持一場比賽並管理該場地及其周圍。裁判員向裁判長負責;未設裁判長時,向競賽負責人負責。
19.3 發球裁判員負責宣判發球違例(規則11)。
19.4 司線員負責宣判界內球或界外球。
19.5 裁判員應維護和執行《羽毛球比賽規則》,及時地宣判「違例」或「重發球」等。
19.6 裁判員對申述應在下一次發球前作出裁決。
19.7 裁判員應使運動員和觀眾能了解比賽的進程。
19.8 裁判員可與裁判長磋商、安排、撤換司線員或發球裁判員。
19.9 裁判員不能推翻司線員和發球裁判員對事實的裁決。
19.10.1 在缺少臨場裁判人員時,裁判員應就無人執行的職責作出安排。
19.10.2 有臨場裁判人員不能作出判斷時,由裁判員執行他的職責或「重發球」。
19.11 裁判員有權暫停比賽。
19.12 裁判員應記錄與18條有關的情況並向裁判長報告。
19.13 裁判員應將所有僅與規則問題有關的申述提交裁判長(這類申述,運動員必須在下一次發球擊出前提出;如在一局結尾,則應在離開場地前提出)。

❿ 羽毛球如何處理網前球

首先你可以把位置站的靠前一點點,並且在打球的時候一定要注意觀察他手上的動作版,尤其是在他回後場球的時候有沒有權吊球和高遠球准備姿勢不一致的時候,還要學會觀察和作出判斷,在你做出判斷後要及時用下肢蹬地快速啟動,以便搶到網前回球的高點.
其次就要是注意判斷出他什麼樣的球肯定會回網前的吊小球.比如他在後場十分被動的回球時,一般這時他就沒有能力再把球打回後場了,這時他一般都會選擇吊球。因此這種時候你就可以把位置站得靠前一些,把拍子舉得高一點。在他把球打回來以後即使吊球質量比較高,你也可以搶到高點快速調動他移動。
最後就是要多控制他的前-後場位置,使他多跑動起來,就可以減少他很多的主動性的吊球。也就是「以己之長克對方之短」。

希望採納

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