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GA陸軍違章

發布時間: 2021-03-04 01:28:15

① 陸軍工程大學門口十字路口有紅綠燈會拍照嗎

不一定每個紅綠燈路口都有違章拍照。但凡是主要路口都有闖紅燈拍照。 違章條件: 1、工作人員採集闖紅燈違法信息時,一般必須至少有三張照片做佐證,分別在...

② 軍用車牌CT開頭什麼意思

軍用車牌CT開頭是指成都軍區下屬的一個情報機構的車牌,C代表是成都軍區,T代表是情報機構。

2013新式軍車車牌含義大全
(2013年5月1日起)
新軍車格式為XY12345,(X:第1個字母,Y:第2個字母)
第1個字母含義:
B(原北)——北京軍區
C(原成)——成都軍區
E 二炮
G(原廣)——廣州軍區
H(原海)——海軍
J(原濟)——濟南軍區
K(原空)——空軍
L(原蘭)——蘭州軍區
N(原南)——南京軍區
V(原軍)——軍委、四總部以及大區級軍直單位
S(原沈)——沈陽軍區
WJ 武警
Z 總參謀部

第2個字母含義:
* A——司令部
* B——政治部
* C——後勤、聯勤部
* D——裝備部
* J——軍代機構
* K——省軍區、衛戍區
* L——機動牌
* M——聯勤分部
* N——總裝機構
* O——軍車監理
* P——裝甲部隊
* R——院校
* S——通訊、運輸
* T——情報機構
* V——戰略導彈部隊
* Y——野戰部隊

V(原軍)——軍委、四總部以及大區級軍直單位
VA(原軍A)——軍委、總參
VB(原軍B)——總政治部
VC(原軍C)——總後勤部
VD(原軍D)——總裝備部
VE(原軍E)——軍事科學院
VF(原軍F)——國防大學
VG(原軍J)——解放軍國防科技大學
VR(原軍P)——陸軍軍事院校
VT(原軍K)——總參三部
VV(原軍N)——第二炮兵司令部
VK——總後直屬單位
VM——總部所屬的聯勤部門
VO——總部軍車監理

K(原空)——空軍
KA(原空A)——空軍司令部
KB(原空B)——空軍政治部
KC(原空C)——空軍後勤部
KD(原空D)——空軍裝備部
KO(原空O)——空軍軍車監理
KR(原空P)——空軍軍事院校
如:KR10XXX——空軍指揮學院
KE——沈陽軍區空軍
KF——北京軍區空軍
KK——成都軍區空軍
KU——南京軍區空軍
KH——濟南軍區空軍
KG——蘭州軍區空軍
KJ—— 廣州軍區空軍
KM——第十五空降軍
KNLZ空軍直屬單位
各空軍部隊編入各大區序列:
如KU13XXX——空28師(南京軍區)

H(原海)——海軍
HA(原海A)——海軍司令部
HB(原海B)——海軍政治部
HC(原海C)——海軍後勤部
HD(原海D)——海軍裝備部
HE(原海F)——北海艦隊
HF(原海G)——東海艦隊
HG(原海H)——南海艦隊
HL——東海艦隊航空兵部
HO(原海O)——海軍軍車監理
HR(原海P)——海軍軍事院校
如:HR20XXX——海軍指揮學院
HR21XXX——海軍工程大學 七大軍區

B(原北)——北京軍區
BA——北京軍區司令部
BB——北京軍區政治部
BC——北京軍區聯勤部
BD——北京軍區裝備部
BK——北京軍區所屬各衛戍區、警備區、省軍區
BK123**——北京衛戍區
BK4****——天津警備區
BK5****——內蒙古軍區
BK6****——河北省軍區
BK7****——山西省軍區
BM——北京軍區聯勤分部(倉庫、干休所等)
BN——總裝備部駐北京軍區單位(軍代局等)
BO——北京軍區軍車監理
BR——北京軍區所屬軍事院校
BV——二炮駐北京軍區單位
BY——北京軍區所屬各集團軍(27軍、38軍、65軍)

S(原沈)——沈陽軍區
SA——沈陽軍區司令部
SB——沈陽軍區政治部
SC——沈陽軍區聯勤部
SD——沈陽軍區裝備部
SK1****——遼寧省軍區
SK2****——吉林省軍區
SK3****——黑龍江省軍區
SM——沈陽軍區聯勤分部
SN——總裝備部駐沈陽軍區單位
SO——沈陽軍區軍車監理
SR——沈陽軍區所屬軍事院校
SV——二炮駐沈陽軍區單位
SY——沈陽軍區所屬集團軍(16軍、39軍、40軍)

L(原蘭)——蘭州軍區
LA——蘭州軍區司令部
LB——蘭州軍區政治部
LC——蘭州軍區聯勤部
LD——蘭州軍區裝備部
LK1****——甘肅省軍區
LK2****——陝西省軍區
LK3****——寧夏省軍區
LK4****——青海省軍區
LK5****——新疆省軍區
LK6、7、8、9——南疆軍區、阿里軍分區等
LM——蘭州軍區聯勤分部
LN——總裝備部駐蘭州軍區單位
LO——蘭州軍區軍車監理
LR——蘭州軍區所屬軍事院校
LV——二炮駐蘭州軍區單位

J(原濟)——濟南軍區
JA——濟南軍區司令部
JB——濟南軍區政治部
JC——濟南軍區聯勤部
JD——濟南軍區裝備部
JK1****——山東省軍區
JK2****——河南省軍區
JM——濟南軍區聯勤分部
JN——總裝備部駐濟南軍區單位
JO——濟南軍區軍車監理
JR——濟南軍區所屬軍事院校
JV——二炮駐濟南軍區單位
JY——濟南軍區所屬集團軍(20軍、26軍、54軍)

N(原南)——南京軍區
NA——南京軍區司令部
NB——南京軍區政治部
NC——南京軍區聯勤部
ND——南京軍區裝備部
NK1****——上海警備區
NK2****——江蘇省軍區
NK3****——浙江省軍區
NK4****——安徽省軍區
NK5****——福建省軍區
NK6****——江西省軍區
NM——南京軍區聯勤分部
NN——總裝備部駐南京軍區單位
NO——南京軍區軍車監理
NR——南京軍區所屬軍事院校
NR30***——第二軍醫大學
NV——二炮駐南京軍區單位
NY——南京軍區所屬集團軍(1軍、12軍、31軍)

G(原廣)——廣州軍區
GA——廣州軍區司令部
GB——廣州軍區政治部
GC——廣州軍區聯勤部
GD——廣州軍區裝備部
GK1****——湖北省軍區
GK2****——湖南省軍區
GK3****——廣東省軍區
GK4****——廣西軍區
GK5****——海南省軍區
GJ——總參聯絡局
GM——廣州軍區聯勤分部
GN——總裝備部駐廣州軍區單位
GO——廣州軍區軍車監理
GR——廣州軍區所屬軍事院校
GV——二炮駐廣州軍區單位
GS1****——技術局、其他的是通訊,運輸
GY——廣州軍區所屬集團軍(41軍、42軍)

C(原成)——成都軍區
CA——成都軍區司令部
CB——成都軍區政治部
CC——成都軍區聯勤部
CD——成都軍區裝備部
CK1****——四川省軍區
CK2****——雲南省軍區
CK3****——貴州省軍區
CK4****——西藏軍區
CK5****——重慶警備區
CM——聯勤分部
CN——總裝備部駐軍區單位
CO——成都軍區軍車監理
CR——軍區所屬軍事院校
CV——二炮駐軍區單位
CY——軍區所屬集團軍(13軍、14軍)

L(原蘭)——蘭州軍區
LA——蘭州軍區司令部
LB——蘭州軍區政治部
LC——蘭州軍區聯勤部
LD——蘭州軍區裝備部
LK1****——甘肅省軍區
LK2****——陝西省軍區
LK3****——寧夏省軍區
LK4****——青海省軍區
LK5****——新疆省軍區
LK6、7、8、9——南疆軍區、阿里軍分區等
LM——蘭州軍區聯勤分部
LN——總裝備部駐蘭州軍區單位
LO——蘭州軍區軍車監理
LR——蘭州軍區所屬軍事院校
LV——二炮駐蘭州軍區單位
LY——蘭州軍區所屬集團軍(21軍、47軍、新疆軍區野戰部隊)

③ 新式軍車牌照代號代表什麼

新軍車格式為XY12345,(X:第1個字母,Y:第2個字母)

軍車號牌不僅僅在排列方式上有了改變,更採用了信息防偽、熒光防偽、3D光學防偽、激光三維隱爍防偽、激光刻印編碼防偽、軋印特殊花紋防偽等技術,還應用了ETC技術,有效防範了冒牌軍車的出現。

軍車牌照第1個字母含義:

V(原軍)——軍委、四總部以及大區級軍直單位

K(原空)——空軍

H(原海)——海軍

B(原北)——北京軍區

S(原沈)——沈陽軍區

L(原蘭)——蘭州軍區

J(原濟)——濟南軍區

N(原南)——南京軍區

G(原廣)——廣州軍區

C(原成)——成都軍區

軍車牌照第2個字母含義:

* A——司令部

* B——政治部

* C——後勤、聯勤部

* D——裝備部

* J——軍代機構

* K——省軍區、衛戍區

* L——機動牌

* M——聯勤分部

* N——總裝機構

* O——軍車監理

* P——裝甲部隊

* R——院校

* S——通訊、運輸

* T——情報機構

* V——戰略導彈部隊

* Y——野戰部隊

BA——北京軍區司令部

BB——北京軍區政治部

BC——北京軍區聯勤部

BD——北京軍區裝備部

BK——北京軍區所屬各衛戍區、警備區、省軍區

BK123**——北京衛戍區

BK4****——天津警備區

BK5****——內蒙古軍區

BK6****——河北省軍區

BK7****——山西省軍區

BM——北京軍區聯勤分部(倉庫、干休所等)

BN——總裝備部駐北京軍區單位(軍代局等)

BO——北京軍區軍車監理

BR——北京軍區所屬軍事院校

BV——二炮駐北京軍區單位

BY——北京軍區所屬各集團軍(27軍、38軍、65軍)

S(原沈)——沈陽軍區

SA——沈陽軍區司令部

SB——沈陽軍區政治部

軍車牌照SD——沈陽軍區裝備部

SK1****——遼寧省軍區

SK2****——吉林省軍區

SK3****——黑龍江省軍區

SM——沈陽軍區聯勤分部

SN——總裝備部駐沈陽軍區單位

SO——沈陽軍區軍車監理

SR——沈陽軍區所屬軍事院校

SV——二炮駐沈陽軍區單位

SY——沈陽軍區所屬集團軍(16軍、39軍、40軍)

軍車牌照L(原蘭)——蘭州軍區

LA——蘭州軍區司令部

LB——蘭州軍區政治部

LC——蘭州軍區聯勤部

LD——蘭州軍區裝備部

LK1****——甘肅省軍區

LK2****——陝西省軍區

LK3****——寧夏省軍區

LK4****——青海省軍區

LK5****——新疆省軍區

LK6、7、8、9——南疆軍區、阿里軍分區等

LM——蘭州軍區聯勤分部

LN——總裝備部駐蘭州軍區單位

LO——蘭州軍區軍車監理

LR——蘭州軍區所屬軍事院校

LV——二炮駐蘭州軍區單位

軍車牌照J(原濟)——濟南軍區

JA——濟南軍區司令部

JB——濟南軍區政治部

JC——濟南軍區聯勤部

JD——濟南軍區裝備部

JK1****——山東省軍區

JK2****——河南省軍區

JM——濟南軍區聯勤分部

JN——總裝備部駐濟南軍區單位

JO——濟南軍區軍車監理

JR——濟南軍區所屬軍事院校

JV——二炮駐濟南軍區單位

JY——濟南軍區所屬集團軍(20軍、26軍、54軍)

軍車牌照N(原南)——南京軍區

NA——南京軍區司令部

NB——南京軍區政治部

NC——南京軍區聯勤部

ND——南京軍區裝備部

NK1****——上海警備區

NK2****——江蘇省軍區

NK3****——浙江省軍區

NK4****——安徽省軍區

NK5****——福建省軍區

NK6****——江西省軍區

NM——南京軍區聯勤分部

NN——總裝備部駐南京軍區單位

NO——南京軍區軍車監理

NR——南京軍區所屬軍事院校

NR30***——第二軍醫大學

NV——二炮駐南京軍區單位

NY——南京軍區所屬集團軍(1軍、12軍、31軍)

軍車牌照G(原廣)——廣州軍區

GA——廣州軍區司令部

GB——廣州軍區政治部

GC——廣州軍區聯勤部

GD——廣州軍區裝備部

GK1****——湖北省軍區

GK2****——湖南省軍區

GK3****——廣東省軍區

GK4****——廣西軍區

GK5****——海南省軍區

GJ——總參聯絡局

GM——廣州軍區聯勤分部

GN——總裝備部駐廣州軍區單位

GO——廣州軍區軍車監理

GR——廣州軍區所屬軍事院校

GV——二炮駐廣州軍區單位

GS1****——技術局、其他的是通訊,運輸

GY——廣州軍區所屬集團軍(41軍、42軍)

軍車牌照C(原成)——成都軍區

CA——成都軍區司令部

CB——成都軍區政治部

CC——成都軍區聯勤部

CD——成都軍區裝備部

CK1****——四川省軍區

CK2****——雲南省軍區

CK3****——貴州省軍區

CK4****——西藏軍區

CK5****——重慶警備區

CM——聯勤分部

CN——總裝備部駐軍區單位

CO——成都軍區軍車監理

CR——軍區所屬軍事院校

CV——二炮駐軍區單位

CY——軍區所屬集團軍(13軍、14軍)

軍車牌照L(原蘭)——蘭州軍區

LA——蘭州軍區司令部

LB——蘭州軍區政治部

LC——蘭州軍區聯勤部

LD——蘭州軍區裝備部

軍車牌照LK2****——陝西省軍區

LK3****——寧夏省軍區

LK4****——青海省軍區

LK5****——新疆省軍區

LK6、7、8、9——南疆軍區、阿里軍分區等

LM——蘭州軍區聯勤分部

LN——總裝備部駐蘭州軍區單位

LO——蘭州軍區軍車監理

LR——蘭州軍區所屬軍事院校

LV——二炮駐蘭州軍區單位

LY——蘭州軍區所屬集團軍(21軍、47軍、新疆軍區野戰部隊)

④ 誰能把紅色警戒中的rules.ini磁暴步兵、光坦克的資料貼上來

查找TeamDelays,這是RULES中最重要的命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分別對應冷酷的,中等的,簡單的敵人的部隊建造間隔.一般設為250,250,250,與下面的代碼連用的話你將體會到敵人連續攻擊的厲害!
MinimumAIDefensiveTeams 電腦最小的防禦部隊數量
MaximumAIDefensiveTeams 電腦最大的防禦部隊數量
AISafeDistance 電腦聚集部隊離敵方(我方)基地的距離
電腦識別幻影坦克的幾率
AttackInterval 電腦每次進攻的時間間隔(建議設為0)
AttackDelay電腦首次進攻的時間間隔(建議設為0)
PowerSurplus 電腦保留電量的大小(建議設為250)
repair and refit RefundPercent=50% 這是規定拍賣建築物時價格與實際造價的比例為50%,要是改為120%就是說賣 價比造價高(有點變態!)

2.空投規則
GEF
;************ American Paradrop Special Rules ***********
;These two lists _must_ have the same number of elements
;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER
;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry

AmerParaDropInf=E1 ;(美國空投步兵類型)
AmerParaDropNum=8 ;(美國空投步兵數量)

AllyParaDropInf=E1 ;(盟軍佔有科技機場空投步兵類型)
AllyParaDropNum=6 ;(盟軍佔有科技機場空投步兵數量)

SovParaDropInf=E2 ;(蘇軍佔有科技機場空投步兵類型)
SovParaDropNum=9 ;(蘇軍佔有科技機場空投步兵數量)
可以把E1和E2改成COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW 你就會看到美國空投母牛了(搞笑!)E1是美國大兵,E2是動員

3. 這是遭遇戰模式下的玩家設置,加*的最好不要修改
[MultiplayerDialogSettings]
MinMoney=5000(可調最小資金)
Money=10000(默認資金)
MaxMoney=10000(可調最大資金,不要超過50000,否則數據有可能溢出)
MoneyIncrement=100
MinUnitCount=1(開始時最小單位數)*
UnitCount=10(開始時默認單位數)
MaxUnitCount=10(開始時最大單位數)
TechLevel=10*
GameSpeed=0*
AIDifficulty=0*
AIPlayers=0*
BridgeDestruction=yes(橋是否可摧毀)
ShadowGrow=no
Shroud=yes
Bases=yes*
TiberiumGrows=yes(礦石是否自然增長)
Crates=yes(升級工具箱)
CaptureTheFlag=no*
HarvesterTruce=no*
MultiEngineer=no*
AlliesAllowed=no(是否允許結盟)
ShortGame=yes(快速游戲)*
FogOfWar=no*
MCVRedeploys=yes(基地重新部署)*

4.自然規則
在RULES.INI中查找下列語句
RepairPercent=15% (修理建築物所耗資金與原價比例)
BuildSpeed=.7 (建造時花費1000元所用時間,默認42秒,若改為".1"則只用6秒,暴快!
SoloCrateMoney=2000 (獲得金錢升級工具箱所得資金)
ReloadRate=.3 (戰機或反潛直升機重新裝彈速度)
GrowthRate=5 (礦石自然增長速度,該值越大越慢)

5.單位注冊名字
步兵類:
[E1]美國大兵 [SNIPE]狙擊手 [E2]動員兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵
[ENGINEER] 盟軍工程師 [SENGINEER]蘇軍工程師 [JUMPJET]火箭飛行兵
[GHOST]海豹部隊 [TANY]譚雅 [YURI]尤里 [IVAN]瘋狂伊萬 [DESO]輻射工兵
[CLEG]超時空軍團兵 [DOG]蘇軍警犬 [ADOG]盟軍警犬 [SPY]間諜 [TERROR]恐怖分子
戰車類
[APOC]天啟坦克 [DTRUCK]自爆卡車 [V3]V3火箭車 [DRON]恐怖機器人 [HARV]武裝采礦車
[CMIN]超時空采礦車 [AMCV]盟軍基地車 [SMCV]蘇軍基地車 [HTK]防空履帶車
[HTNK]犀牛坦克 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克 [FV]多功能戰斗車 [TNKD]坦克殺手
[TTNK]磁能坦克 [SREF]光棱坦克
艦船類
[SUB]攻擊潛艇 [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋艦 [CARRIER]航空母艦 [DRED]無畏級戰艦
[HYD]海蠍 [DEST]驅逐艦 [SQD]烏賊 [LCRF]盟軍氣墊船 [SAPC]蘇軍氣墊船

戰機類
[ORCA]入侵者戰機 [SHAD]夜鷹直升機 [ZEP]基洛夫飛艇 [BEAG]黑鷹戰機
建築類
[GATECH]盟軍作戰實驗室 [NATECH]蘇軍作戰實驗室 [GAWEAP]盟軍戰車工廠
[NAWEAP]蘇軍戰車工廠 [GAREFN]盟軍礦廠 [NAREFN]蘇軍礦廠 [GAOREP]礦石精煉器 [GAYARD]盟軍船塢[NAYARD]蘇軍船塢 [GAAIRC]空指部 [AMRADR]美國空指部
[GASPYSAT]間諜衛星[GAGAP]裂縫產生器 [GAPOWR]盟軍發電廠 [NAPOWR]蘇軍發電廠
[NAHAND]蘇軍兵營 [NARADR]雷達 [NADEPT]蘇軍修理廠[NACLON]復制中心
[GAPILE]盟軍兵營 [GADEPT]盟軍修理廠[GAWALL]盟軍圍牆 [NAWALL]蘇軍圍牆
[NAIRON]鐵幕裝置 [GAWEAT]天氣控制器 [GACSPH]時空轉移器 [NAPSIS]心靈感應器
[TESLA]磁暴線圈 [ATESLA]光棱塔 [NAMISL]核彈井 [NALASR]哨戒炮
[GAPILL]碉堡 [NASAM]愛國者導彈 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核電站 [GTGCAN]巨炮

如何提取紅警游戲裡面的文件:
紅警游戲目錄下有很多以mix為擴展名的文件,它們實際上是多個文件的集合,經過打包形成了一個文件(你可以把它想像成壓縮文件)。紅警游戲裡面的許多游戲屬性,都寫在ini為擴展名的文件內,而ini文件就被藏在mix文件里。我們要修改游戲,就是把ini文件從mix文件中提取出來,經過對ini文件進行修改,以達到我們修改游戲的目的。
要想把從mix文件中提取文件,目前最常用的工具就是「Xcc Mixer」。滌塵同志的主頁「紅警風暴」網站一直提供最新版本的「Xcc Mixer」系列工具,如果你手頭還沒有,趕快去下載吧。
下載後,解壓縮,直接執行裡面的「XCC Mixer.exe」文件即可運行該程序。
它的程序界面是這樣的(本篇以XCC Mixer 1.24版為例):

可以看到,這個窗口分為兩個部分,左側是一個目錄窗口,它顯示當前文件夾的內容及電腦內所有驅動器的分布情況:第一行「a:\」指的是電腦中的A盤驅動器,第二行至第五行指的是硬碟上從C盤到F盤四個分區,第六行「g:\」是光碟驅動器。當然了,每台電腦的分區各不相同,也許你的硬碟分區較多,「g:\」就不是光碟驅動器了。第七行「..」指的是當前文件夾的上一級目錄。你只要用滑鼠雙擊上面的任一行,就可進入相應的目錄。
我們利用上面的窗口就可以打開mix文件了。
下面以《陰雲密布》為例詳細介紹從mix文件中提取文件的方法:
在上面的窗口中用滑鼠左鍵單擊「文件」->「打開」,彈出一個標題為「打開」的窗口,在該窗口內找到並進入游戲目錄,找到一個「expandmd01.mix」文件,在該窗口內雙擊這個文件,我們就打開了這個mix文件。如下圖:

在左側的窗口中可以看到這個mix文件中所包含的全部文件信息,它顯示了每個文件的文件名、文件類型、文件大小等信息。用滑鼠左鍵單擊其中的某個文件(以「rulesmd.ini」為例),在右側窗口立即可以顯示這個文件的部分內容預覽。
如果你要編輯這個文件(這個文件很重要),必須把它提取出來。方法是:用滑鼠右鍵在左側窗口單擊這個文件,彈出的右鍵菜單中有一個選項是「釋放(E)...」,用滑鼠左鍵單擊一下這個選項,出現一個以「另存為」為標題的窗口,你可以把這個「rulesmd.ini」文件釋放到硬碟的任意一個地方,以方便你以後對它進行編輯。

Rules編輯
士兵系列代碼

士兵屬性
Category=Soldier 只有士兵才能用,代表由訓練類建築(Factory=InfantryType)來「建造」他們

佔領建築
Occupier=yes 能否佔領平民建築=能
OccupyWeapon=UCMP5 佔領平民建築後使用的武器
EliteOccupyWeapon=UCMP5E 3級時佔領平民建築後使用的武器
OccupyPip= 建築下面的人口標志小格的顏色,一共有5種顏色:PersonBlue為藍色,盟軍專用;PersonRed為紅色,蘇軍專用;PersonPurple為紫色,尤里專用;PersonGreen為綠色,中國專用;沒有此語句默認為白色

IFV裝載時顯示的名稱
UseOwnName=true 一直使用自己的名稱,比如將伯里斯裝入步兵戰車後,顯示為「伯里斯 多功能步兵戰斗車」

不可升級
Trainable=no 用了這個以後該單位無論殺多少人都不會升級,所以只用於遙控性單位或自爆性的單位,還有狗狗。但是強行拖進部隊訓練場後仍然可以升3級。沒有此語句則默認可以升級。

盔甲類型 注意,盔甲類型和防禦能力無關,只和彈頭有關,即是說,有時候無盔甲比重型盔甲更經打
Armor=none 無盔甲
Armor=flak 英雄盔甲
Armor=Plate 重型盔甲

探測隱形
Sensors=yes 能探測隱形單位=能
SensorsSight=8 探測范圍=8格,即當靠近敵放隱形單位8格以內時,敵放隱形單位將現身

維修建築
Engineer=yes 凡是有了這個語句的單位都成了工程兵,可以進入己方受損建築進行維修或進入敵放建築強占

行動范圍
MovementZone=Infantry 專用於步兵,位置判定在地面上高度1層以下的范圍,只能在陸地上行走
MovementZone= 專用於飛行兵,位置判定在地面上高度1層以上的范圍,可以到達任何地方

動作類型
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 步兵專用「行走」,單點陣圖像為SHP,必須在Art里設置Sequence。默認SpeedType=Foot
SpeedType=Amphibious 兩棲步兵單位專用,必須有水中的SHP動畫以及對應的Sequence,同時需要加上語句「MovementZone=AmphibiousDestroyer」,這樣就可以水陸兩棲了。詳細代碼請見海豹。
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 飛行兵專用「飛行」,速度方式默認為SpeedType=Winged
SpeedType=Hover 使用了這個語句的飛行兵不會在空中不動,而是不停的上下浮動,同時需要加上語句「MovementZone=」,否則就是在地表懸浮了

IFV裝載時的武器
IFVMode=0 只能用於步兵,對飛行兵毫無意義。數字代表IFV的武器和炮塔圖形,共18種武器

免役
ImmuneToVeins=yes 機動部隊不會誤傷他
ImmuneToPsionics=yes 精神控制對他無效,通常用於智力底下的單位、遙控單位、飛行式空軍單位、英雄單位或召喚者單位
ImmuneToRadiation= yes 輻射對他無效

非人類單位
NotHuman=yes 動物專用,不知道究竟有什麼實際的用處,通常人類單位都有語句「Category=Soldier或Civilian」,而動物沒有
Natural=yes 野外生物專用,不知道有什麼實際用處,通常和「NotHuman=yes」同時存在。狂獸人居然還有「Unnatural=yes」,難道是指半人+半獸?

平民單位
Category=Civilian 使用了這個語句後單位將隨機地到處亂走,被攻擊後有逃跑的動作,但這個動作必須由Sequence指定

對戰初始兵力
AllowedToStartInMultiplayer=yes 使用yes的話就會在對戰開場時隨基地車出現,no則不出現。一個派別至少必須有一種士兵單位作為初始兵力,否則就會彈出出錯對話框

自動進入范圍防禦狀態
DefaultToGuardArea=yes 有了這個語句的單位,不需要人工指揮,只要達到GuardRange就會自動迎敵,通常用於射程較短的單位

永不畏懼
Fearless=yes 只用於控制單位的語音,永不畏懼即不管怎樣挨打都不會叫苦,「VoiceFeedback和DieSound」就失去作用了

人口數量限制
BuildLimit=1 一次最多隻能出這么多個這種單位,對機動部隊和建築同樣有效(載入物除外),這個限制的數值不能超過255,通常限制英雄和特殊建築只能有1個,對其他單位和建築只要限製得合理平衡就好

機動部隊系列代碼
戰車屬性
Category=AFV 只有戰車和戰艦才能用,代表由陸軍工廠類建築(Factory=UnitType和WeaponsFactory=yes)來生產他們
Category=Support 用處同上,沒有什麼實際意義,「Support」難道是指「後勤部隊」?
Category=Transport 運輸工具專用,有了這個語句的戰車可以裝人或坦克

戰艦屬性
Naval=yes 除了必須使用戰車屬性的其中一種以外,還需要這個語句,代表由海軍工廠類建築(Factory=UnitType、WeaponsFactory=yes、Naval=yes和WaterBound=yes)來生產他們

空軍屬性
Category=AirPower 可以飛的機動部隊專用,代表由陸軍工廠類建築或機場類建築(Factory=AircraftType和Helipad=yes)來生產他們
ConsideredAircraft=yes 有此語句的飛機將從工廠的天窗出來
AirportBound=yes 有此語句的飛機將由機場類建築生產

裝甲類型 注意,裝甲類型和防禦能力無關,只和彈頭有關,即是說,有時候輕型裝甲比重型裝甲更經打
Armor=light 輕型裝甲
Armor=medium 中型裝甲
Armor=heavy 重型裝甲
Armor=special_1 輕型特殊裝甲,我用他來做攻擊機專用裝甲
Armor=special_2 重型特殊裝甲,我用他來做戰斗機專用裝甲

旋轉炮塔
Turret=yes 可以不動車身,只需轉動炮塔就可以打八方,海陸空通用。炮塔必須有對應的VXL和HVA

固定炮塔
Turret=no 沒有炮塔的單位專用,如果給灰熊用上,則灰熊沒了腦袋。通常用於戰斗機,只要其武器里有語句「OmniFire=yes」
那麼它不動機身就可以從固定的地方(如機翼兩端)發射出武器對付八方的敵人,這招叫全向開火。詳細請見飛龍

雷達隱形
RadarInvisible=yes 敵方在小地圖里看不到它的存在,只在大地圖里能看到。

可以探路
MoveToShroud=yes 默認的空軍是不能把黑幕探亮的,有了這個語句,飛機就可以當作「飛在空中的坦克」用,可飛進黑幕探路

陸軍動作方式
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用於車輛單位,圖像為VXL的單位能夠正常的旋轉、移動、搖晃、上下山,若是SHP則沒有以上動作。它的速度方式默認為SpeedType=Wheel,只能在地面上行動

Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用於兩棲單位的「懸浮」,在半空上下浮動,位置判定在地表,可以下水,如果又有語句「SpeedType=Amphibious和MovementZone=AmphibiousCrusher」,那麼在水中的速度將大大快於岸上,但單位將與地面接觸,失去了懸浮效果。詳細請見風暴

不能停留於橋下
TooBigToFitUnderBridge=true 即使你讓他們運動到橋下時按「S」強行停止,他們也會自動出來,除非是任務腳本的設置

碾壓物體
Crusher=yes 陸軍單位專用,可以碾壓士兵
OmniCrusher=yes 戰斗要塞的特點,可以碾壓任何有生命的單位,包括圍牆,需要和語句「MovementZone=CrusherAll」連用
OmniCrushResistant=yes 禁止被戰斗要塞或其他戰車碾壓,效果和「Crusheable=no」相仿

隱藏於箱箱中
CrateGoodie=yes 在隨機部隊寶箱中能拾得它,千萬不要用於戰艦和飛機,否則小心出錯,最好不要用於人,否則BT

運輸單位
PipScale=Passengers 下方用小格表示容量空間
Passengers=10 容量空間大小,需要以被載者的體積來定可運載數量
OpenTopped=yes 被載者可以在裡面向外開火,戰斗要塞的特點
SizeLimit=6 裝載口徑,體積大於6的東西都無法進入
EnterTransportSound=EnterTransport 裝載聲音
LeaveTransportSound=ExitTransport 釋放聲音,這兩個聲音最好不要去更改

不可放入坦克堡壘
Bunkerable=no 沒有此語句時默認可以放入

不接受攻擊命令
StupidHunt=yes 常用於片面武器的單位,即使你強行叫它去打它不能攻擊的東西,它也不會動

移動攻擊
OpportunityFire=yes 可以一邊移動一邊開火,但命中率~~,所以通常用於武器為導彈、光束、機槍等的單位,如果武器為炮彈,則大有可能打偏。這個語句對沒有炮塔而且又不能全向開火的單位無效

噴氣式飛行
JumpjetSpeed=32 平飛速度
JumpjetClimb=7 爬升速度,遇到山脈、樓房時抬升飛行高度時的上升速度
JumpjetCrash=15 被擊落後的下落速度,不可大於15,否則就會在地面上打轉,一直不死,且無法被攻擊,也無法接受指令,因為判定認為它為已經死亡
JumpJetAccel=10 啟動加速度,太大的話看不出加速的感覺
JumpJetTurnRate=2 掉轉方向的速度,數值越小轉彎半徑就越小,轉彎越快
JumpjetHeight=1000 平飛時離地面的高度,1000最為合適,大致在第6層到第8層之間
JumpjetNoWobbles=yes 禁止浮動,飛機在空中停留不動,不會上下浮動

永不落地
BalloonHover=yes 飛機從工廠出來以後就再不落地,除非遇到變形部署或被擊落

可以落地
Landable=yes 常用於運輸機,在地面上,只要沒有指令時就會自動著陸,除非有人占據了它的著陸點

空中攻擊
HoverAttack=yes 如果飛機在地面,那麼必須升空以後方可攻擊敵軍

上方攻擊
Fighter=yes 如果飛機處於它攻擊對象的頭頂上時仍然可以開火而且能夠命中,否則不行,多用於攻擊機和轟炸機

毫無主見
CanPassiveAquire=no 永遠只在得到指令後才按計劃行動,自己不會變通,更不會私自行動
CanRetaliate=no 打不還手,如果在執行指令(哪怕只是移動)的過程中遭到攻擊也不會自動還手,此二語句最好不要濫用,通常只用於不易控制的單位、積極性太高的單位、極度危險的單位(如血咒)或是飛行式攻擊機(如黑鷹)

展開部署
DeploysInto=DROD 按「D」展開後變成一個建築,比如基地車變成基地

變形部署 注意,部署後將只能使用副武攻擊
IsSimpleDeployer=yes 表示按「D」部署後仍然還是它自己,看似變成了另外一個單位,其實這只是障眼法
UnloadingClass=MMBTNK 部署後更換為MMBTNK的皮膚,這個MMBTNK必須是另一個有效的單位。其實完全可以繼續使用它自己的皮膚
DeployingAnim=MMBDEPL 部署過程的動畫,不要動畫則是立刻變,看起來不連貫
DeployFire=yes 部署後可以開火,當然要能開火,否則還部署它干什麼
Turret=yes 部署後使用旋轉炮塔,當然要使用,因為部署後單位不能轉動和移動,沒有旋轉炮塔還打什麼打

釋放部署
Deployer=yes 表示按「D」後使用副武攻擊,這種副武由於是以它為中心向四周發散,所以成為釋放型副武,通常有震盪波、混亂氣流等。可以連續釋放多次
DeployFire=yes 表示部署後立刻以副武開火
UndeployDelay=150 這個語句對戰車無效,只對士兵有效,代表他在釋放的時候將硬直這么多時間不能做其他任何動作,其硬直動作需要SHP支持並需要設置Sequence

建築系列代碼
建築屬性
BuildCat=Tech 科技類,沒有生產作用的建築,只提供建造前提,如作戰實驗室
BuildCat=Power 能源類,專門用於提供電力,只有這類建築當Power值為正時不會損失動畫效果
Factory=BuildingType 基地類,專門建造建築。
BuildCat=Resource 資源類,專門負責採集礦石,只有這類建築可以支持礦車進入並卸礦,需要和語句「DockUnload=yes及Refinery=yes」連用。前4類出現在建築欄
BuildCat=Combat 防禦類,出現在防禦欄

材料類型 注意,材料類型和防禦能力無關,只和彈頭有關,即是說,有時候木質材料比鋼精混凝土更經打
Armor=wood 木質材料
Armor=steel 鋼鐵材料
Armor=concrete 鋼精混凝土材料

生產類型
Factory=InfantryType 兵營類,訓練步兵,可以選擇集合點
Factory=UnitType 工廠類,生產戰車或噴氣式戰斗機,可以選擇集合點,需要與「WeaponsFactory=yes」連用。如果有「WaterBound=yes」則是海軍工廠,生產戰艦
Factory=AircraftType 機場類,生產飛行式攻擊機

維修作用
UnitRepair=yes 維修廠,維修破損的戰車,可以選擇出廠點

訓練作用
Armory=yes 步兵訓練場,非3級的步兵可以進入,出來後直接升成3級,不能選擇集合點,但如果把訓練場加上「Factory=InfantryType」,那麼就可以選擇集合點,但是訓練場就成了2號兵營了

Ammo=9999 訓練數量,只能訓練9999個人,通常把這個數字設多些(不能用-1),以保證幾乎用不完的

載入作用
Upgrades=2 用於主體建築,以它為基礎,往它上面還可以載入2個部分
PowersUpBuilding=UAPOWR 用於附屬部分,載入於主體建築UAPOWR(地熱發電廠),即只能放在主體建築上面,不能放在空地或其他地方
PowersUpToLevel=-1 用於附屬部分,表示總共可以載入的次數,通常需要無限載入,直到用滿主體建築的載入量2個為止,詳細請見地熱發電廠和能量渦輪之間的關系

回收建築
UndeploysInto=FLMCV 建築可以被命令移動而被拖開成為戰車單位,通常用於基地的建立和回收

免費單位
FreeUnit=FLMIN 通常用於礦廠,建立以後出現一個免費贈送的單位。要是這個建築可以反復收起來再展開,那麼就可以生成一大堆免費單位,這么BT的招數專用於布雷戰車,如果免費單位不是地雷而是光棱,那麼就真的太BT了

用圍牆包圍
ProtectWithWall=yes 給電腦用的,電腦會給這個建築以圍牆保護

可被滲透
Spyable=yes 間諜可以進入,對於不同類的建築可以產生一些不同的效果,進入機場以外的生產類建築可以給單位加1級,進入雷達可以使對方地圖全黑,進入電力類建築可以斷電1分鍾,進入資源類建築(收起來的農民礦廠不算)可以偷錢,進入超級武器可以重置其充能時間,進入實驗室可以偷出一些科技單位。

可被吸取
Drainable=yes 飛碟可以吸取它的能量,或停止工作,或資金被吸收

可被佔領
Capturable=true 工程兵可以進入佔領,否則的話不能進入

特殊平台
Bib=yes 一些有特殊功能的建築需要這個平台,比如機場用來停飛機,地面單位可以從這個平台上經過,這個Bib需要圖形和ART的支持

無人控制
BaseNormal=no 這種建築不能作為連接基礎,通常用於防禦建築和船廠以及一些可以相隔很遠建造的建築
Crewed=no 這種建築被擊毀或賣掉後不會出來殘兵,這個語句對地面戰車也有效,但最好不要用於飛機和戰艦,否則小心出錯

過載建築
Overpowerable=true 這種建築可以被有「充能功能」的單位充能從而造成供能過多,實現攻擊力加強,過載前用主武攻擊,過載後的使用副武攻擊,比如磁暴線圈和光明聖碑。

彈體系列代碼
常規彈體
Damage=100 武器的攻擊力,對於一些特殊的武器它還表示其他一些量,比如混亂氣流的混亂時間、偵察機的探路面積、心靈控制可變敵人的總數等。1代表有特殊作用,可以攻擊,但不造成傷害,0和2代表不能攻擊,負數代表可以攻擊,但不是傷害而是加血,比如維修車
AmbientDamage=200 武器的穿偷攻擊力,只有當武器類型為聲波和粒子系統類時才可以有穿偷效應
ROF=80 武器的發射頻率,60表示1秒一次,數字越大就停頓得越久才發第二炮
Range=15 武器射程上限
MinimumRange=8 武器射程下限
Projectile=Cannon 武器的射彈形狀及飛行軌跡,最常用的是Invisible一類無實體的射彈類型
Speed=40 彈體飛行速度,數字越大就飛得越快,但這個速度只對炮彈和導彈兩類有實體的彈體有效
Warhead=ApocAP 彈體對應的彈頭
Report=ApocalypseAttackGround 開炮時的炮口聲音
Anim=GUNFIRE 開炮時的炮口動畫,比如坦克炮開火時炮口有火花
DecloakToFire=no 當使用這個武器的單位處於隱形狀態或被隱形屏蔽狀態時,他開火是不會顯形的
Burst=2 一炮發射2個炮彈,每一個炮彈都有攻擊力,所以2個炮彈將造成雙倍攻擊力,建議這個數字不要大於4
Bright=yes 彈頭擊中目標或地面時將爆出一團閃光,Damage的值越大那麼閃光面積就越大

隱蔽的彈體
RevealOnFire=no 這種單位在開火的時候不會顯示給對方看,通常用於隱形單位、幻影單位和狙擊單位

游戲平台定死了的彈體
IsLaser=true 激光類武器,其Projectile=Invisible類最好
IsMagBeam=yes 磁電波類武器,其Projectile=Invisible類最好

IsSonic=Yes 聲波類武器,其Projectile=Invisible類最好

可自定義的彈體
IsRailgun=true 雷射炮,屬於粒子系統類武器,其Projectile=Invisible類最好,這個語句要和語句「AttachedParticleSystem」連用,還需要設置對應的粒子系統

光束設置
LaserInnerColor = 255,0,255 設置激光和雷射炮中心光束的顏色,InnerColor代表發射時的顏色
LaserOuterColor = 255,0,255 OuterColor代表逐漸暗淡到消失時的顏色
LaserOuterSpread= 255,0,255 OuterSpread代表向外圍散開時的顏色
LaserDuration = 30 光束閃動的時間,數字越大,激光就越久才消失
IsHouseColor=false 如果有了以上3個Color值,那麼這個語句一定要false。如果沒有以上3個值,那麼就必須為true,光束顏色自適應成玩家的所屬色

自殺武器
LimboLaunch=yes 使用這種武器的單位開火後將消失,判定認為它已經死亡,人口空間里卻還認為它存在。這種武器最好在射彈里設置上它的本體圖形,這樣看起來是它去撞擊敵方單位,就象自爆飛機。使用自殺武器的單位最好不要限制它的人口數量,否則撞完了就不能再造了

高射武器
Lobber=yes 只用於有實體的彈體,其飛行路線將在開炮時先望上高拋,然後再落地

范圍攻擊
AreaFire=yes 用於釋放類武器,要求部署後立刻釋放攻擊力,通常這種武器需要打一片,如

⑤ 軍車有Q打頭的么

1、軍車沒有Q打頭;

2、現在戰區機關的軍車都是Q開頭的,專Q是戰區,D是東部,X是西部,B是北部屬,N是南部,Z是中部;

3、軍車,在世界陸軍作戰中起到執行任務、運送彈葯、糧秣、傷病員,縱深突擊以及保障防衛突出作用的車輛。

(5)GA陸軍違章擴展閱讀:

軍車介紹:

軍車沒有特殊特權。只是違章的軍車不是地方交警的管轄范圍,就像在交警的轄區發生不屬交警管轄的案件不歸交警管一樣;

軍車在世界陸軍作戰中起到運送彈葯、糧秣、傷病員,縱深突擊以及保障防衛突出作用的車輛;

軍牌和行政單位車牌差不多,因為本身軍隊和政府工作人員吃飯靠財政撥款,所以軍車和行政單位車輛就可以免交停車費、養路費、過路過橋費。

參考資料來源:網路-軍車

⑥ 車牌 LE 代表什麼哪個軍區

按照軍改前的軍車牌號,並不存在LE開頭的軍車車牌。軍用車牌以L開頭的是原蘭州軍區的軍牌號碼,按照原2012年的軍牌劃分規定:

「2012式」軍車號牌代號含義規定如下:
第一位大寫漢語拼音字母字頭基本含義
V (原京)——軍委、四總部一級部門
Z (原軍)——四總部直屬單位(二級部門)
K (原空)——空軍
H (原海)——海軍
E ——第二炮兵
B (原北)——北京軍區
S (原沈)——沈陽軍區
L (原蘭)——蘭州軍區
J (原濟)——濟南軍區
N (原南)——南京軍區
G (原廣)——廣州軍區
C (原成)——成都軍區

蘭州軍區:
L A——蘭州軍區司令部
L B——蘭州軍區政治部
L C——蘭州軍區聯勤部
L D——蘭州軍區裝備部
L K1****——甘肅省軍區
L K2****——陝西省軍區
L K3****——寧夏省軍區
L K4****——青海省軍區
L K5****——新疆軍區
L K6、7、8、9——南疆軍區、阿里軍分區等
L M——蘭州軍區聯勤分部
L N——總裝備部駐蘭州軍區單位
L O——蘭州軍區軍車監理
L R——蘭州軍區所屬軍事院校
L V——二炮駐蘭州軍區單位
L Y——蘭州軍區所屬集團軍(21軍、47軍、新疆軍區野戰部隊)

⑦ Ga的化學元素

Ga是鎵的元素符號抄。

淡藍色金屬襲,在29.76℃時變為銀白色液體。液態鎵很容易過冷即冷卻至0℃而不固化。微溶於汞,形成鎵汞齊。鎵能浸潤玻璃,故不宜使用玻璃容器存放。

受熱至熔點時變為液體,再冷卻至0℃而不固化,由液體轉變為固體時,其體積約增大3.2%。硬度1.5~2.5。常溫時鎵在乾燥空氣中穩定。

很容易水解,尤其是在生理學的pH值下。純鎵是銀白色的,可以浸潤玻璃,沸點很高,在大約1500℃時有很低的蒸汽壓。

(7)GA陸軍違章擴展閱讀:

工業用途

製造半導體氮化鎵、砷化鎵、磷化鎵、鍺半導體摻雜元;純鎵及低熔合金可作核反應的熱交換介質;高溫溫度計的填充料;有機反應中作二酯化的催化劑。

鎵的工業應用還很原始,盡管它獨特的性能可能會應用於很多方面。液態鎵的寬溫度范圍以及它很低的蒸汽壓使它可以用於高溫溫度計和高溫壓力計。鎵化合物,尤其是砷化鎵在電子工業已經引起了越來越多的注意。沒有能利用的精確的世界鎵產量數據,但是臨近地區的產量只有20噸/年。

鎵-68會發射正電子,可以用於正電子斷層成像。

鎵銦合金可用於汞的替代品。

⑧ 紅色G打頭的是什麼單位的車牌

這是2012新式軍車車牌,紅色G打頭的是廣州軍區的車牌:

GA是廣州軍區司令部,專GB是廣州軍區政屬治部,GC是廣州軍區聯勤部,GD是廣州軍區裝備部,GS是通訊、運輸部門。

車牌有四種:

1.藍色背景上的白色車牌:私家車。

2、黃底黑牌照:工程車、駕校教練。

3.黑色背景上的白色盤子:大使館。

4.黑色車牌白色背景:軍區指揮。

(8)GA陸軍違章擴展閱讀:

車牌號可以自己設計,除了前兩位要按照國家規定,其他都可以自由選定。

現行民用車牌為92式,自1994年7月開始全國使用。

車牌第一位是漢字:代表該車戶口所在的省級行政區,為各(省、直轄市、自治區)的簡稱,比如:北京就是京,上海就是滬,湖南就是湘,重慶就是渝,山東就是魯,江西就是贛,福建就是閩.......;

車牌第二位是英文字母:代表該車戶口所在的地級行政區,一般為各地級市、地區、自治州、盟字母代碼,一般按省級車管所以各地級行政區狀況分劃排名:(字母「A」為省會、首府或直轄市中心城區的代碼,其後字母排名不分先後);

另在編排地級行政區英文字母代碼時,跳過I和O,O往往被用作警車或機關單位(軍隊、武警中的字母O等與此無關)。

⑨ 美國陸軍第75游騎兵團的英文叫什麼

第75游騎兵團(75th Ranger Regiment)、是現代的美國陸軍游騎兵(United States Army Rangers),由美國特種作戰指揮部專(SOCOM)統籌,有三個營屬,總部位於喬治亞州本寧堡(Fort Benning,GA)。游騎兵屬於輕裝步兵,和騎兵並無任何關聯。它可以運用各式交通工具迅速進入戰區執行任務,因此往往在其它特種部隊抵達之前,游騎兵就已經完成了任務。它是除美國海軍陸戰隊武力偵搜隊之外唯一可直接介入正面作戰的特種部隊。

⑩ 美國陸軍軍銜字母縮寫都是什麼

Pvt代表Private,也就是列兵,實際上在美國陸軍中還分為Private 1和2,分屬E-1和E-2級別(涉及薪酬、福利等的等級制度,同軍銜制度相關但不完全一樣),縮寫分別是Pv1和Pv2
接下來依次是:
Pfc:Private First Class,一等兵,E-3級別
Cpl:Corporal,下士。同Spc:Specialist,特種技術人員是E-4級別
Sgt:Sergeant,中士,E-5
Ssg:Staff Sergeant,上士,E-6
Sfc:Sergeant First Class,一級士官和Msg:Master Sergeant,士官長同屬E-8級別
1Sg:First Sergeant,通常也翻譯成士官長,是一種「未授銜軍官」(NCO),名義上依然是士兵(士官),實際上在連以上的單位中擔任幕僚參謀或者輔助指揮官的指揮角色
Sgm:Sergeant Major,軍士長,NCO,職位一般是營以上級別
Csm:Command Sergeant Major,指揮軍士長,跟Sgm類似,擔任的是指揮角色
Sma:Sergeant Major of the Army,陸軍總軍士長,NCO,是一個獨一無二的牛X職位,整個陸軍只有一位總軍士長(現任陸軍總軍士長是Kenneth O. Preston),他的作用相當於所有士兵、士官在軍隊最高層的發言人、代理人,享受高層軍官的待遇,甚至有自己專門的旗幟(用來懸掛在辦公室、專車和專機上)

軍官中依次是:
2LT:Second Lieutenant,少尉,O-1
1LT:First Lieutenant,中尉,O-2,少尉和中尉通常都縮寫為Lt.
Cpt:Captain,上尉,O-3
Maj:Major,少校,O-4
Ltc:Lieutenant Colonel中校,O-5
Col:Colonel,上校,O-6
BG:Brigadier General,准將,O-7
MG:Major General,少將,O-8
LTG:Lieutenant General,中將,O-9
GEN:General,上將,O-10,是美國陸軍中級別最高的軍官
GA:General of the Army,也就是常說的五星上將,薪酬級別是Special(特殊)

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