乘公共汽車游戲
Ⅰ 乘公交車玩游戲到終點沒下車又給我拉回來了,還要投幣嗎
有的需要,有的不需要,有的公交車到終點後就停下來,等待公交調度重新發車,專這樣的公交車屬你到站後應該下車,重新發車後你需要重新投幣。
有的公交車是發車後到終點站不需要公交調度重新調度發車,而是直接返回發車點,這種情況你不需要重新投幣的。
Ⅱ 誰有開公共汽車的游戲
巴士駕駛員
前幾天剛下的,呵呵
你你為什麼之前不說出來,問題里就可以說明是像巴士駕駛員那樣的游戲,別的類似的游戲還真沒有的樣子,計程車算不算?
你都知道電車GO不早說,直接問電車GO不得了,拐彎抹角的
http://lib.verycd.com/2007/03/28/0000144769.html
http://lib.verycd.com/2004/04/12/0000009115.html
http://lib.verycd.com/2004/04/09/0000008836.html
http://lib.verycd.com/2007/02/22/0000140636.html
Ⅲ 我在公交車上看到一款游戲,游戲裡面每個人都有一個可以移動的坐騎,
開心農場
Ⅳ 有什麼自由度高的開公交車的手機游戲
《公交車司機模擬器3D》《公交司機》《公交車駕駛》《公交運輸司機》等等
好玩的公交車手游大概就是這些咯,這些都是很好玩的公交競速類游戲。最近越來越多這類的游戲了,我這一段時間也在玩,都是在九游上找到然後下載的。
在九游上還有非常多不同的游戲分類:即時、回合、角色、益智、動作、射擊、棋牌、策略、冒險、養成,等等,想要什麼游戲都可以找到,客戶端里推薦的游戲也非常好玩!
Ⅳ 有什麼關於開公交車的游戲
玩OMSI,這款有史以來最真實的巴士模擬器,他的真實程度十分高,司機窗,乘客的窗都可以打開或關閉,下車鈴可以按.但是他的畫面並沒有極品飛車之類的游戲追求效果的渲染,這款游戲的畫面與Microsoft的模擬飛行和模擬火車差不多...並且菜單很傳統,並不友善和易用,在你第一次進行游戲,並不會有什麼教學模式和小提示,一切靠官方提供的說明書,所以與其稱其為"游戲",倒不如稱其為一款"模擬器" 首先說說主要鍵位吧,"E"——開啟電源,「M」——發動機啟動與熄滅,「D,N,R」——分別對應車輛的D(前進),N(空),R(倒車)檔,大鍵盤區域的"."——手剎,小鍵盤區域的「-」——門閥,停車後必須將其開啟才能開閉車門,小鍵盤區域的「/」,「*」分別對應前門兩翼的開閉,後門會根據乘客是否下車在打開門閥後會自動開閉。「O」——滑鼠控制模式,根據滑鼠位置進行加速剎車以及轉向,玩過模擬飛行的同學懂的,哈哈。小鍵盤的「4」,「6」,「5」分別是方向盤的左,右以及回中,小鍵盤的「8」,「2」,「+」分別是油門,剎車以及松開油門和剎車 此游戲的真實之處在於油門剎車方向都有深淺之分,建議用滑鼠模式進行游戲
Ⅵ 最近在公交車上看到大家在玩一款數字游戲,好像是乘法游戲,不知道游戲名字是什麼,求解。
《2048》是比較流行的一款數字游戲。
Ⅶ 和交通大亨類似的公交類模擬經營游戲有哪些
我找到兩款 分別是巴士帝國和交通英雄
巴士帝國
游戲中文名稱:巴士帝國
英文名稱:The Bus Empire
發行時間:1994年
製作發行:光譜
地區:大陸
語言:漢語
游戲類型:模擬經營類
平台:PC
操作系統:DOS
游戲容量:1.11M
運行方法:解壓後運行bus.bat,遇密碼檢測時輸入任意數字
備註:在win9x下饃以良好運行,在XP下最好使用DOSBox
一、游戲簡介
這是一款策略類游戲。游戲的背景城市由建築物與道路構成,每回開始游戲時其基本狀況均不相同。建築物分住宅區、商業區、工業區和公園4種,每種又各有數個等級,各種建築物均能帶來不同數量的搭車人口。城市中的建築物會隨年代自動成長,但是其發展速度與發展區域與大眾運輸是否便利密切相關,道路分預定路與完成路兩種,道路也會隨年代自動成長,但各巴士公司可以捐錢給市政府發展文化教育來指定道路與建築的優先順序及加速道路興建。
二、完全攻略
開始與結束
開始游戲時,必須先設定游戲等級,共有一到四4種等級,第一級最容易,第四級最困難;游戲等級愈高,在游戲終了時得到的加分也愈多。游戲從公元1950年開始,玩家受聘擔任新成立的帝國巴士公司總經理。如果經營沒有大問題,到年終經理任期結束能為公司賺到不少錢,這也是你經營能力的指標;如果表現夠好,則你的名字還將被放入「巴士名人堂」中。
都市發展圖
都市發展圖顯示目前都市發展狀況,其中淺灰道路表示已興建完成的道路。深灰道路表示預定的尚未通車的道路。藍色表示住宅區。紅色表示商業區。棕色表示公園。黃色表示特級商業區,如車站、百貨公司等。
路權分布圖
路權分布圖顯示目前各巴士公司的路權分布情況,各公司的路權以其代表顏色標於圖上,紅色代表帝國巴士公司;藍色代表藍天公司;綠色代表綠野運輸公司;棕色代表棕欖客運公司。
終點、路牌及路線
總站是每條路線的起點。在游戲中,每家巴士公司可以興建8個總站,依容量不同分為小、中、大三種,分別可容納8、16及32輛車,每家公司在安排第一條路線前,至少需興建一個總站。總站必須緊臨馬路興建,其造價由容量大小及興建地區地價決定。
路線由安插站牌形成。在插下每支站牌後,電腦會找出由此路線之發車總站經過各站牌的最短路徑,作為巴士的行進路線。安插站牌時需付出設站費,以後每月均需按站數付給政府權利金。
每家巴士公司最多可以設定6條路線,每條路線最多可安插5支站牌。站牌必須設於人行道上,不能建在路口及聯外道路上。
支出
巴士公司的一般支出共有下列幾項:
(1)油料支出,此項支出與車數及使用車型耗油量成正比。
(2)設站支出,每插下一支站牌需花費200元。
(3)薪金支出,每月公司應支付聘用專家與司機薪水,每台使用中的巴士均需聘用一位司機,司機工會將定期提出調薪要求。
(4)保險支出,各公司可向銀行投保意外險,每月支付的保險費與投保比例及車輛總數成正比。
(5)維修支出,與車數及使用車型損壞率成正比。
(6)折舊支出,與車數及使用車型折舊率成正比,汽車通常在買入的第一年折舊最高,以後逐年遞減。
(7)雜費支出,與公司規模成正比。
(8)利息支出,與貸款總額成正比,銀行每月收取貸款總額約1%的利息。
競爭公司
城市的發展使得巴士業成為一個高額獲利行業,也吸引了其他公司的投入。在游戲中有三家競爭公司參與競爭,他們各有不同的經營哲學。藍天巴士公司的特點是保守經營,與世無爭,代表色為藍色。綠野運輸公司的特點是年輕好戰,積極擴張,代表色為綠色。棕欖客運公司的特點是將帝國巴士公司設定為主要經營對手,抓到機會就向你開戰。
專家
游戲中設有一個專家市場,共有8位專家在此等待聘僱,一位專家只能受雇於一家公司。其中都市計劃專家可降低道路優先興建費一半。汽車修理專家可降低所有車輛保養費的25%。廣告業務專家可提升廣告銷售率25%。稅務處理專家可降低所得稅的一半。安全駕駛專家可降低車禍率50%。公共關系專家可使各站牌路線權數提升一級。銀行保險專家能提高貨款額度及稍降利率及保險費。勞資協調專家,減少司機調薪要求的一半。
資產負債
資產負債用於說明巴士公司目前的價值。其中流動資產指手旁所擁有的現金總額。固定資產包括公司擁有的總站與車輛的價值。這兩項下方的合計就是公司的資產總額,也就是流動資產與固定資產兩項的合計。
流動負債指目前向銀行借的金額。股東權益指資產總額減掉流動負債後,公司股東實際的權益。公司越賺錢,股東的權益也就越多。在流動負債與股東權益兩項下方的合計指負債與股東權益總額。此數目應和資產總額相等。
交通英雄
中文名稱:交通英雄
版本:簡體中文版
製作發行:游戲出版:光譜資訊
游戲開發:光譜資訊
地區:台灣
語言:普通話
游戲名稱:交通英雄
游戲出版:光譜資訊
游戲開發:光譜資訊
游戲類型:模擬經營
發售日期:2003年1 月10 日
游戲難度:中等
★基本配備
主 機:PentiumⅡ 400以上兼容機種
系 統:win98/95/Me/2000
硬碟空間:350MB
記 憶 體:64MB
發 行 區:台灣/香港/大陸
安裝游戲前需要先安裝DAEMON3.29 圖片由JIAJIA000提供
游戲官方攻略
【游戲簡介】市區內混亂的交通已經讓市政府感到束手無策,動彈不得的車陣、久候不到的公車、損壞的交通標志、到處的違規停車、坑坑洞洞的道路都讓人民失去了信心。為了讓市區交通起死回生,市議會決定將這個燙手山芋交給一家民營的交通顧問公司,希望能夠在民間公司的經營下,市區交通可以獲得改善。在與市政府簽訂的契約中,一方面顧問公司可以獲得管理市區交通的所有權利,另一面契約中也要求顧問公司在期限內改善交通,能否順利完成契約則是由全體市民的投票結果來決定。在游戲中玩家扮演的角色就是與市政府訂定契約的交通顧問公司,目標自然是完成市政府所交付的任務。玩家可以透過規劃市區所有的交通標線與交通號志,分配交通警察與養護人員的任務,建立公車運輸系統等方法來改善市區交通。只要玩家可以滿足所有市民的交通需求,自然可以順利完成與市政府簽訂的契約。
多樣的交通標志解決各種的交通問題
在市政府的授權下,你對市區的交通可以有絕對的主控權。透過不同紅綠燈的設立、交通號志的控制可以進行路口交通的管理;透過路面標線、專用車道的劃分可以進行不同車種的車流管理;透過停車場、停車位的劃立來解決停車問題;另外,還可以建立拖吊場來解決違規停車的問題。除此之外,交通人員也在你的指揮下執行任務:可以指派警員進行指揮交通任務,或是指派警員在道路上巡邏取締違規;可以指派養護人員進行預定道路的開發,或是安排養護人員進行道路路況的養護工作。你可以透過交通標志的規劃,配合交通人員的分配,來創造出便利快捷的交通環境,讓每個市民都能順利且快速地到達他的目的地。
巴士帝國創意群最新創作的公車運輸系統
在游戲中除了各式各樣的交通標志供玩家解決交通問題外,玩家還可以建立完善的公車運輸系統來降低城市中的車流量,根本地解決交通問題。游戲中的公車系統主要是由巴士帝國創意群負責創作,玩家可以同時獲得巴士帝國的樂趣,不同的是在巴士帝國中玩家的目的是以賺錢為目的;但是在交通英雄中,如何有效利用公車系統來改善市區的交通是玩家更重要的任務。在交通英雄中玩家同樣可以決定公車總站的位置,替每一條公車路線設置站牌,幫每個路線決定行駛的公車車型與數量,最後還要幫忙決定公車的票價,每一個因素都會影響到市民搭乘公車的意願。只要能建立完善的公車系統,讓每個市民都將公車當成移動時的最佳選擇,如此就能有效地降低城市中的車流量。在城市車流量的有效降低下,許多的交通問題自然可以順利迎刃而解。
擬真的城市生活產生逼真的交通需求
在游戲中玩家會發現市區的場景會隨著時間的流逝而有白天與黑夜不同的變化,時間的不同更直接會影響到游戲中每個市民的活動表。在游戲中每個市民都有其專屬的活動表,這份活動表受到人物的年齡、性別、生活水準等因素影響,每個市民都依據這份活動表在城市中移動,必須提供完善的交通環境,市民才能順利完成他的每個活動。要是市民一直無法順利完成他的活動時,他的不滿意自然會影響你任務的完成。透過活動表的影響,游戲中的市民會表現出真實生活般的交通需求。例如早上七點過後,就可以發現大家都陸續出門前往上班與上課地點;下午五點過後,下班與下課的人潮陸續從辦公地點與學校湧出,有些人趕著回家,有些人忙著參加活動,要妥善的規劃才能有效地紓解這些上下班車潮。除此之外,市民也會安排自己的休閑活動,所以在假日時你會發現主題樂園與百貨公司總是人滿為患,要如何紓解這些購物與休閑的人潮是你在假日所面臨的挑戰。還有許多城市活動會對城市交通造成不同的沖擊,例如百貨公司周年慶將會吸引數倍於平時的購物人潮;舉辦世界盃棒球賽時,爆滿的看球人潮在球賽開打前與球賽結束後都會對附近的交通造成最大的沖擊。這些不定期舉行的城市活動通常也會給城市帶來更大的交通沖擊,你的交通規劃是否有能力應付這些不定時的挑戰呢!
各式各樣的交通難題編輯而成的獨特關卡
在游戲中玩家會面對各式各樣的交通問題,包括百貨公司周年慶的交通沖擊、舉行世界盃棒球賽的交通規劃、上下班車潮的紓解、停車位一位難求的問題、無效率公車路線的修正、狹窄巷道造成交通瓶頸等等。每一個交通難題都需要玩家仔細的思考、縝密的規劃才能順利解決。由於面對的問題千變萬化,在游戲中對各種交通標志、號志的設立位置也盡量減少其限制,所以在游戲中玩家可以充分發揮創造力,進行各種交通標線與標志組合,發展出你獨有的交通規劃,也許在你的獨特規劃下,交通問題才能因此迎刃而解。
在現實生活中,你是不是常常抱怨"這個紅綠燈為什麼那麼久才換燈號呢?","這里改成單行道反而更容易塞車!","如果這里可以禁止左轉,車禍就不會那麼容易發生了!","這里車流又沒有很多,為什麼也劃起紅線禁止停車呢?"等等,總是覺得在你的規劃下,交通一定會更加順暢。現在你的交通天份再也不會無從發揮,在游戲中可以充分地實現你的交通計劃,解決各式各樣的交通難題,也許你會發現問題並不如想像地簡單,也有可能你會更加確認你的交通天份。隨著任務的完成,玩家的職位也會從工友、專員一步一步地往上爬,也許最後你會發現你的交通天份甚至可以當個交通部長呢!
Ⅷ 「坐公交車」相反動作游戲,關於「坐」和「站」的,跪求文章所有詞。
這篇復文章主要是講述了在公交車上制文明禮讓的故事,以詼諧幽默的風格表達了人們需要繼承優良的中華傳統美德。
文章內容為:有一次,小明和妹妹一起乘公共汽車,車上只有一個空座位,小明就自己坐下了。後來,上來了一位老奶奶,妹妹對小明說:「哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!」小明故意賭氣說:「你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!」老奶奶聽了笑笑說:「沒關系,你坐吧,我不坐。」妹妹站在小明身旁氣得撅起了小嘴,說:「你真不懂禮貌,我再也不願站在你旁邊了!」
這時,汽車到站了,那位奶奶下了車。望著老奶奶遠去的身影,小明的心裡很不是滋味,他覺得自己是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴裡自言自語地說:「哎,怎麼搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,到底是站還是坐,今天我怎麼湖塗了!」
坐和站是一對反義詞,坐公交和站公交顧名思義也是一對反義詞,若是說錯了,你想表達的意思也就相反了,所以我們要想清楚了再表達。