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核污染桌游

發布時間: 2021-02-08 03:07:00

1. 你所在的桌游圈子有什麼公認的規矩

先立規矩,為了防止有人在講解中走神或者中途離開,可以在講解前先立規矩:「在沒講完之前,除非有電話,誰也不準碰手機」。

2. 上海成人展出現房思琪桌游卡牌,涉事企業如何回應的

房思琪這個名字相信很多人都有聽說過,她是一個作家,比較出名的作品有《房思琪的初戀樂園》。她被人們所熟知的原因除了因為她是個作家,還因為她小時候被人性侵犯的經歷。小時候遭受的痛苦讓房思琪一直無法釋懷,最後房思琪患上抑鬱症然後自殺了。這本身是一個悲劇的故事,每個知道房思琪的人,都對她的經歷表示惋惜。近期房思琪再次登上熱搜,不是由於網友對於性侵犯問題的反思,而是在上海一家成人館裡面,出現了印有房思琪照片的桌游卡牌。尊重逝者是每一個中國人都應該擁有的良好的品德。古話有雲:死者為大。這種拿逝去的人作為噱頭,妄圖給自己公司的產品炒作的行為是令人不齒的,同時我也希望這個企業端正態度,盡快向房思琪還有房思琪的家屬們道歉。

3. 桌遊行業現在怎麼樣為什麼越來越多人投入桌游市場

一個一個回答吧 1.打游戲這種伴隨著95後00後成長的東西,早就被玩膩了。你想想,你版從小學就開始權玩電腦游戲了,等你大學了,你還繼續玩么?所以越來越多的95後00後早就放下手游網遊了。年輕人在意的是體驗!是體驗!是體驗!所以桌游的火爆是必然的,也是趨勢。 2.桌游是趨勢,狼人作為一個出頭鳥,自然而然就被打造出爆品了。你狼人火是因為狼人?是因為資本啊,騷年。資本湧入,狼人才能火。所以未來會有越來越多的桌游會火。 3.吾聲桌游App上次的口水戰,就是普通小白用戶和核心老玩家的口水戰,正常。哪個圈子沒有?南山南活了,民謠和小白吵。中國有嘻哈火了,地下和小白吵。但是,趨勢是不會變的,該火就會火。口水戰就是個老玩家和小白用戶碰撞必然會發生的事而已。

4. 桌游這幾個比較哪個好

《厲鬼》是能一個人玩,話說桌游這玩意一個人玩還不如干點有意義的事....厲鬼不錯挺好玩的..玩過的都說好玩。簡要說明:這是一款由Antoine Bauza設計,供1至4名12歲以上玩家使用的合作型桌面游戲,極富創意和挑戰。玩家需要在厲鬼攻陷村莊之前讓它們升天。每個玩家扮演一個道士(沒錯就是中國的那種道士),彼此合作,扛住一波接一波的厲鬼的攻擊,最後把他們的boss送回老家。優點是:可玩性高,配合性強,做工精 缺點:暫時沒發現

《 冷戰熱斗》簡要說明:《冷戰熱斗》(Twilight Struggle)是一套以二戰結束後美國,蘇聯冷戰、爭霸的歷史故事作為背景,游戲特色多端的桌面游戲。雙方表面上並未真正大打出手,都是依靠區域戰爭、外交籠絡、政變和軍備競賽等手段互相較勁。除此之外,雙方還要進行太空競賽,同時要避免發生毀滅全人類的核子大戰。優點:可玩性極高,培養人的耐心,策略,做工細。缺點:耗時長,一局大概要3小時還有一點是有一些貴,238元看你資金了....

《 Fury Of Dracula 德古拉之怒 》簡要說明:此游戲原為小說故事,背景是小說故事結束的8年後,德古拉重回人間誓言報復,玩家扮演的四名技巧高超、身手靈活的人類獵人對抗狡滑而殘忍的不死吸血鬼伯爵的故事。獵人的優勢在他們有成氐y殺過吸血鬼的經驗,而卓古拉則有數不盡的爪牙仆從、超自然能力以及無比的耐心;畢竟,他不死的異能讓時間是站在他那一邊。初版於1987年由Games Workshop發行,瘋狂德古拉已經成為一套相當受到歡迎的經典游戲。優點:人物模型精緻,配件的美工設計也很華麗。缺點:資金問題,正版的大概要470多。

《冰火之歌》簡要說明:這里是冰火的世界,沒有永遠的盟友,也沒有永遠的敵人。有的只是永遠的利益。結盟與背叛,只在瞬息之間。誠然,你可以靠高明的戰術與詭計來贏得一場戰斗的勝利,外交談判在這款游戲中占據了最重要的地位,如何拉攏自己的盟友,策反敵人的援助……深度的剖析與敏銳的觀察以及精湛的口才,都是必不可少的重要戰略手段。該游戲需要體現你個人的游說能力,看看你是否是個善於蠱惑別人並從中得利的選手。你需要在背叛和被背叛中求生存。優點:策略性極強。缺點:新手玩的話不容易上手。

我推薦:冰火之歌,雖然上手是有些難,但真正會玩以後你會發現,他比其他桌游要好玩的多!
PS:再推薦一款《風聲》試試,挺好玩的

5. 桌游這種游戲方式是否已經過時了呢

作為一個小眾愛好,桌游自然也可以和其他的小眾愛好做比較。就比如魔方、指尖陀螺這些同樣新興的小眾愛好。這些小眾愛好的愛好者同樣也不多,但他們的群體也在緩慢地、潛移默化地增大,自然也是說不上沒落的。

6. 昨天開了的德古拉之怒,桌游吧太吵吵了,也沒

《厲鬼》是能一個人玩,話說桌游這玩意一個人玩還不如干點有意義的事.厲鬼不錯挺好玩的..玩過的都說好玩。簡要說明:這是一款由Antoine Bauza設計,供1至4名12歲以上玩家使用的合作型桌面游戲,極富創意和挑戰。玩家需要在厲鬼攻陷村莊之前讓它們升天。每個玩家扮演一個道士(沒錯就是中國的那種道士),彼此合作,扛住一波接一波的厲鬼的攻擊,最後把他們的boss送回老家。優點是:可玩性高,配合性強,做工精 缺點:暫時沒發現

《 冷戰熱斗》簡要說明:《冷戰熱斗》(Twilight Struggle)是一套以二戰結束後美國,蘇聯冷戰、爭霸的歷史故事作為背景,游戲特色多端的桌面游戲。雙方表面上並未真正大打出手,都是依靠區域戰爭、外交籠絡、政變和軍備競賽等手段互相較勁。除此之外,雙方還要進行太空競賽,同時要避免發生毀滅全人類的核子大戰。優點:可玩性極高,培養人的耐心,策略,做工細。缺點:耗時長,一局大概要3小時還有一點是有一些貴,238元看你資金了.

《 Fury Of Dracula 德古拉之怒 》簡要說明:此游戲原為小說故事,背景是小說故事結束的8年後,德古拉重回人間誓言報復,玩家扮演的四名技巧高超、身手靈活的人類獵人對抗狡滑而殘忍的不死吸血鬼伯爵的故事。獵人的優勢在他們有成氐y殺過吸血鬼的經驗,而卓古拉則有數不盡的爪牙仆從、超自然能力以及無比的耐心;畢竟,他不死的異能讓時間是站在他那一邊。初版於1987年由Games Workshop發行,瘋狂德古拉已經成為一套相當受到歡迎的經典游戲。優點:人物模型精緻,配件的美工設計也很華麗。缺點:資金問題,正版的大概要470多。

《冰火之歌》簡要說明:這里是冰火的世界,沒有永遠的盟友,也沒有永遠的敵人。有的只是永遠的利益。結盟與背叛,只在瞬息之間。誠然,你可以靠高明的戰術與詭計來贏得一場戰斗的勝利,外交談判在這款游戲中占據了最重要的地位,如何拉攏自己的盟友,策反敵人的援助……深度的剖析與敏銳的觀察以及精湛的口才,都是必不可少的重要戰略手段。該游戲需要體現你個人的游說能力,看看你是否是個善於蠱惑別人並從中得利的選手。你需要在背叛和被背叛中求生存。優點:策略性極強。缺點:新手玩的話不容易上手。

我:冰火之歌,雖然上手是有些難,但真正會玩以後你會發現,他比其他桌游要好玩的多!
PS:再一款《風聲》試試,挺好玩的

7. 殺人游戲桌遊人物詳細說明是什麼

v1.0版
v1.0版是最初的版本(只有殺手沒有警察):10-20個人大家做在一起圍成圈,然後通過抽撲克牌或者其他什麼決定一個人做法官主持游戲,2-3人做殺手,其他的都是好人。然後游戲就開始了。首先大家閉眼,然後殺手都睜開眼睛,決定殺一個人,被殺的人就退出遊戲了。接著大家睜眼開始討論誰會是殺手,經過一番公決後選出一人,然後將嫌疑人處決——無論最後證實他是好人或者殺手。接著再開始第二輪「殺人」,討論,處決嫌疑人,如果最終殺手殺死了所有的好人,那麼殺手獲勝;相反如果好人們找出所有的殺手那麼好人便獲得的勝利。[3]
v2.0版
v2.0版(引入了警察的概念,細分為京殺和滬殺兩個流派):參加人數以10人---17人范圍較好,最佳人數12--16人,另設法官一名。道具:和人數相等的殺手牌(條件不允許情況下,也可以用其他代替)。示例:參加游戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
抽牌結束後,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。法官說:天黑請閉眼,請大家閉上眼睛。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。

聯眾網游天黑請閉眼壁紙(20張)
法官又說:殺手請睜眼。聽到此命令後,只有抽到『殺手』的三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官播放音樂,掩飾其它動靜和聲音)法官確認清楚後說:殺手請閉眼。(稍後說)警察請睜眼。抽到「警察」的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給手勢確認,完成後法官說:警察請閉眼,(稍後說)天亮了,大家請睜眼。
待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,留第一個遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者右邊一位開始挨個陳述自己的意見。(如果有人中途認匪,沒有輪到發言的其他人不能發言,認匪的玩家可以發言)
意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決,票數最多的那個人直接出局。可以留遺言。在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。
如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然後開始新一輪的游戲。[3]
v3.0版
v3.0版(引入醫生和秘密警察):醫生使用方法:在每一輪殺手殺完人,警察指認完後,就該醫生睜眼,然後醫生救人,醫生可以隨意指一個人,被指的人如果剛好是被殺的,則此人被醫生救活,然後醫生閉眼,隱藏起來。注意:醫生每一輪可以救一個人,可以救自己。醫生有可能被殺手殺死,也有可能被大家冤枉死。
秘密警察使用方法:醫生救完人後,到秘密警察睜眼。此時法官會問秘密警察"你是否需要使用權利?",秘密警察可以選擇使用或不使用,如果使用,則指一個人,如果被指的人是殺手,則該殺手被秘密警察殺死,如果被指的人不是殺手,則沒有任何效果。不過秘密警察是否指對人,他的權利在一盤游戲中只有一次,一旦使用就不能再用。
秘密警察的特權:他可以直接殺死殺手,就像殺手殺死其他人一樣,但這種特權只能使用一次,一旦用過,秘密警察就和平民一樣。但要注意:在秘密警察沒有使用特權之前,他是不能被殺手殺死的,即使殺手在「殺人」過程中指到了秘密警察,天亮後他也不會死;但如果秘密警察用過權利後,他就可以被殺。秘密警察不管是否使用過特權,都有可能被大家冤枉死。
醫生職責:醫生可以每回合救一個人,作為醫生,必須有敏銳的觀察力,判斷本輪誰會被殺(也有可能是自己),然後救出該人(也有可能救自己)。醫生是站在警察這一邊的,一個好的醫生會讓殺手郁悶得要死。
某一輪沒有人死亡:一般來說,經過一輪後,總會有人被殺,但3.0版的殺人游戲會出現天亮後沒人死亡的情況。為什麼呢?可能有2種結果:醫生救活了被殺的人或者殺手剛好殺到沒有使用過特權的秘密警察。碰到這樣的情況,游戲直接進入下一輪。
某一輪有2個人同時死亡:這在以前的版本中也不會出現,其實很簡單,一個人被殺手殺死,另一個殺手被秘密警察殺死。這種情況很正常,游戲像平常一樣繼續就行了,只是秘密警察肯定已經使用特權了。
某一輪有1個人死亡:雖然這是以前的殺人游戲最普通的情況,但3.0版本略有不同。除了殺手殺死一個人的情況外,還有一種情況就是殺手殺的人沒死而秘密警察殺了一個殺手,所以,假如天亮後法官宣布某個殺手死了的時候,殺手千萬不要奇怪,這是有可能的。
殺手使用要點:這次殺手更為艱難,除了要應付警察,還要應付醫生和秘密警察,玩3.0的殺人游戲,或許你會發現,最討厭的也許不是警察,而是醫生。由於警察、醫生和秘密警察都是站在正義一方的,所以殺手殺人的時候要以這3種身份的人為首要目標。[3]
醫生使用要點:很簡單,每一輪盡量分析判斷誰會被殺,然後救出他,同時在激烈的辯解中保持自己不要被

天黑請閉眼游戲圖片(12張)
大家冤枉死。
秘密警察使用要點:警察終於可以殺人了!由於秘密警察在使用特權前不會被殺,所以特權成為他的「護身符」,不要輕易使用,至少第一輪不要使用。秘密警察不像殺手可以每一輪殺人,他只有一次機會,所以,他必須謹慎把握這次機會,確定了誰是殺手,或者把握較大時一擊必中。往往越到最後思路越明晰,秘密警察使用特權的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也會被冤枉死,一旦你還沒有使用特權而被大家冤枉死的時候,你就後悔莫及了!
警察使用要點:記住,醫生和秘密警察是站在正義一方的,其餘一樣。
人數:由於正義方多了2個,所以警察會比殺手少1-2個,以13人為例,可以設3個殺手、2個警察、1個醫生、1個秘密警察、6個平民。
勝負:所有殺手死亡,則警察勝;警察、醫生、秘密警察全部死亡,殺手勝;所有平民死亡,殺手勝。
v4.0版
v4.0版(屬於不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙擊手、森林老人和花蝴蝶的角色,十幾個人竟有7種角色,想玩的hight不是那麼容易的)游戲人員配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙擊手1名,醫生1名,警察1名,森林老人1名,殺手3名,平民3~5名(平民5名之後 殺手與平民可按1:1比例可繼續增加)例如:殺手4名,平民6名;殺手5名,平民7名等
1、發牌
法官選定13張牌(1張大王,1張小王,1張J,1張Q,1張K,3張A,5張其它牌),規定大王為花蝴蝶,J為狙擊手,Q為醫生,小王為森林老人,A為殺手,K為警察,其它為平民。法官洗過牌後將牌順序發給參與者,參與者看到自己的牌後將牌收好,不許給他人看。(如有人看到他人的牌,則法官應重新發牌)
2、天黑階段
法官宣布"天黑",所有人都必須低頭閉眼,不許喧嘩做手勢。
A)確定所有人都閉眼後,法官宣布「花蝴蝶出動」,則拿到大王牌的花蝴蝶抬頭睜眼,然後抱一個人。法官必須確定花蝴蝶所抱的人後才可宣布「花蝴蝶回去」,在法官宣布「花蝴蝶回去」之前花蝴蝶不可提前閉眼。
注意:花蝴蝶一夜只許抱一人,且不能抱自己。
B)確定花蝴蝶閉眼之後,法官宣布「狙擊手出動」,拿到J的參與者抬頭睜眼,然後狙死一個人。法官必須確定狙擊手所狙的人後才可宣布「狙擊手回去」,在法官宣布「狙擊手回去」之前狙擊手不可提前閉眼。
注意:狙擊手一夜只許狙一人,可以狙自己。
C)確定狙擊手閉眼之後,法官宣布「醫生出動」,拿到Q的參與者抬頭睜眼,然後扎一個人。法官必須確定醫生所扎的人後才可宣布「醫生回去」,在法官宣布「醫生回去」之前醫生不可提前閉眼。
注意:醫生一夜只許扎一人,可以扎自己。
D)確定醫生閉眼後,法官宣布「殺手出動」,則拿到殺手牌的殺手抬頭睜眼,相互認識一下,然後協調意見殺死一人。法官必須確定殺手所殺的人後才可宣布"殺手回去",在法官宣布"殺手回去"之前殺手不可提前閉眼。
注意:殺手一夜只許殺死一人,可以自殺。[3]
E)確定殺手都閉眼之後,法官宣布「警察出動」,拿到警察牌的參與者抬頭睜眼,然後驗證一個人。法官在確定警察指向的參與者之後才可告知答案,如果是殺手,則法官點頭,除了殺手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均搖頭。(特別的,如果警察驗證的是花蝴蝶所抱之人,法官不給警察任何提示信息)法官在確定警察看到自己的答案之後才可宣布「警察回去」,在法官宣布「警察回去」之前警察不可提前閉眼。
注意:警察一夜只能驗證一人的身份。
F)確定警察都閉眼之後,法官宣布「森林老人出動」,拿到小王的參與者抬頭睜眼,然後禁言一個人。法官必須確定森林老人所禁言的人後才可宣布「森林老人回去」,在法官宣布「森林老人回去」之前森林老人不可提前閉眼。
注意:森林老人一夜只許禁言一人,可以禁言自己。
G)確定森林老人閉眼之後,法官宣布「天亮了」,所有參與者抬頭睜眼,進入天亮階段。
3,天亮階段
法官宣布「天亮」之後,所有人都必須抬頭睜眼,不許喧嘩做手勢。
A)計算結果:
花蝴蝶如被殺,被狙,被扎針,被禁言,花蝴蝶所抱的人與花蝴蝶受到相同影響。
花蝴蝶所抱的人所受到的一切被殺,被狙,被扎針,被禁言效果無效。
如果被狙或者被殺的人被醫生扎針,則此人不死。如果某人沒有被狙或者被殺,但是被醫生扎針,則此人被扎空針,記錄下每人累計空針。如果一個人既被殺又被狙,則即使醫生扎針,此人仍死亡。如某人累計兩針空針,則死亡。
B)法官宣布夜裡被殺,被狙,被累計兩針空針的人死掉。被禁言的人不允許說話。然後由死掉的參與者從法官位置開始順序(第二輪變為逆序,第三輪再為順序,以此類推)留遺言。死者無論怎麼身份均可留遺言(包括殺手)死者留完遺言請說over,以便於游戲繼續進行。然後死去的人退出遊戲,成為旁觀者。
C)確定死者遺言完畢後,法官宣布「辯護開始」,從最後一個遺言死者同序下一人開始辯護,(首輪為順序,次輪為逆序,依此類推),辯護完的人立即投票依次進行,直到最後遺言死者上一家辯護並投票完畢,辯護階段才算正式結束。每個人都必須投一個人,可以投自己。
D)票數最多的人被投死。如票數最多的人為2人或2人以上,則本輪白天不死人。如果被投死的人是殺手,法官則宣布「殺手被投死,沒有遺言」,然後進入天黑階段,重復天黑階段的程序。被投死的人如果不是殺手,則法官宣布「好人被投死,請留遺言」,被投死的好人留完遺言法官宣布進入「天黑階段」,重復天黑階段的程序。
4、游戲結束
殺手勝利條件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙擊手、醫生、警察、森林老人)全部死掉,或者殺手人數不少於非殺手人數,則殺手獲勝。
好人勝利條件:所有殺手均死掉。
平局:最後1個或幾個殺手與最後1個或幾個特殊身份夜裡同時死光,則平局。[3]
v5.0版
V5.0版 (《無間道》版)
因取材於電影《無間道》,故稱之為無間道版(RPG)。以13人為例:設法官1人,警察3人,殺手3人,平民4人,暗警1人,暗殺1人
詳解:部分角色為方便網友識別,以電影角色替代。
小怪,殺手潛伏在警方的卧底,《無間道》劉德華。職能:刺探警方情報傳遞給殺手頭子。
黑桃A,殺手頭子,《無間道》曾志偉。職能:通過劉德華的暗號准確識別警察,黑夜中刺殺。
大怪,警察派駐在殺手集團的卧底,《無間道》梁朝偉。職能:將殺手的特徵傳遞給警方老大。
紅桃K,警方老大,《無間道》黃秋生。職能:將梁朝偉的信號識別,號召平民白天消滅殺手。
其它的A,小殺手。履行殺手的本職。其它的K,小警察。履行警察的義務。
10以下的撲克牌,平民。 白天奮勇殺敵,黑夜替警察擋刀……糊塗平民除外
游戲規則:
全體人閉眼。大怪睜眼,法官記錄下名字。同時,法官請紅桃K睜眼,記錄下紅桃K姓名,2人互相認識後閉眼。小怪睜眼,法官記錄下名字。同時,法官請黑桃A睜眼,記錄下黑桃A姓名,2人互相認識後閉眼。拿到所有A牌的人和大怪牌的人睜眼,共4人。請他們互相認識一下,微笑,招手(拿大怪牌的人要把自己當成殺手,不要匆忙閉眼,否則很容易被懷疑),認識了以後,法官說閉眼。拿到所有K牌的人和小怪牌的人睜眼,也是4人,請他們相互認識一下。天亮了!
警察黑夜確認殺手,即使確認出殺手,也不可以帶出。必需白天挑死。殺手可以直接黑夜殺人。
任何人都可以說自己是警察或殺手或平民,但不允許說自己是卧底。
殺手組和警察組的老大,曾志偉和黃秋生都不可以在組內宣布自己是老大,以獲取控制權、指揮權、決策權;只有通過游戲的進程讓其它同伴承認或相信。
黑夜中,由於卧底會做出錯誤的情報干擾對手,所以,警察指認殺手、殺手暗殺警察環節以少數服從多數為准。
當已方死了2同伴後,即只剩下自己和對方的卧底後,這時,2人的身份,相互都已清晰。黑夜中,卧底不需要再睜眼,只由最後一個同伴確認。但是注意:最後睜眼的這個殺手不可以殺梁朝偉,殺手只能歪曲平民白天殺梁朝偉。警察黑夜也不用再確認卧底了,可以白天表明身份,號召平民殺劉德華。
當3個殺手都死了,黑夜中就由警方卧底劉德華出來殺人。這時,他可以殺任何人,包括梁朝偉。反之,明警察死完了,就由梁朝偉來確認「劉德華」的身份,不過,如果到這種程度,警察基本上是輸定了。
平民死光,警察不算輸,只有全部的警察或殺手都死了,為輸。
技巧:
1、殺手和警察老大通過卧底的幫派了解對手。譬如,當一個人被懷疑為殺手時,卧底為了表示自己真的是對方的人,為極力為這個人辯護,那麼,他的聯系人,老大就自己知道這個人是自己的對手。或者,當卧底被推上台PK時,會有明顯的幫派在保護他,那麼保護他的人中,絕大多數都是對手。
2、這個游戲的核心是,兩邊的老大必需偽裝好自己,不能輕易被對手識破,而被除掉。因為只有你才能和卧底取得聯絡,如果你犧牲了。你的副手,很可能會將自己的卧底也殺死。
3、老大唯一可以相信的人就是卧底,至於和自己同時睜眼的其它3人,究竟誰是對方的卧底,要逐步推斷得出,在真相大白之前,都不能相信。
4、殺手可以一上來就也清理門戶,把內鬼殺死。警察卻萬萬不可,比較穩妥的是,先號召平民將明殺手一一除去,最後再清理內奸。
5、最難玩的就是大小怪的牌,明顯的雙重人格。表面做一件事,背里做另一件事。難! 並且,你在做掩護自己身份的事情的時候,也千萬注意不要引起對手的注意。梁朝偉扮的太似殺手了可能會被平民誤解白天群體圍殺;劉德華做的酷似警察可能會被殺手夜晚殺死,因為黑夜中只有曾志偉知道你的身份,一旦曾志偉已經被警察挑死或者曾志偉的老大身份不被其它殺手承認。
v6.0版
以共9個人參加游戲1人法官為例,做一輪案例分析。
總共發18張牌,其中三個殺手,三個警察,1號醫生,2號醫生,1號狙擊,2號狙擊,其他8個平民牌。如果同時摸到警察殺手的牌,法官在黑夜給玩家隨意換牌,隨後請大家睜眼重新看牌。然後游戲正式開始。首先大家必須確定參加首輪游戲時候自己的身份,直到自己死後才能使用第二張牌。所以,你必須把第一身份的那張牌放自己身前顯著位置,第二身份牌可以自己隱藏或者保管好,因為你有兩張牌也就是有兩個不同的身份。不同的身份組合代表不同的意思,下面先詳細解釋一下身份組合。
1、警察+警察
你就是一個真正的警察了,當你以警察身份玩的時候死掉,你用第二張牌復活,仍然行使警察功能。
2、警察+殺手
這是大家最不願意看到的結果,如果你抽到了這種組合,要麼重新抽牌;要麼自選一個身份,另外一個變成平民。
3、警察+醫生
沒什麼好說的,當你以警察身份出現的時候,就行使警察功能查殺手;當你以醫生出現的時候就行使醫生功能,救好人扎殺手。
4、警察+狙擊
也沒什麼好說的,當你以警察身份出現的時候,行使警察功能查殺手;當你以狙擊身份出現的時候行使狙擊功能,打殺手,注意別誤打了好人哦。
5、警察+平民
也一樣,當你以警察身份出現的時候,行使警察功能查殺手;當你以平民身份出現的時候,你就是一個平民,好好地跟著警察推殺手,也要注意保護警察。
6、殺手+殺手
你就是一個十足的殺手,不過你有兩次生命,當你第一次做殺手死後,用第二張牌復活,繼續殺人。
7、殺手+醫生
你也是一個壞人,當你以殺手的身份出現的時候,就去殺人;當你以醫生的身份出現的時候,你就是一個獸醫,你要去救殺手,想辦法扎死警察平民等等好人。
8、殺手+狙擊
你也是一個壞人,當你以殺手的身份出現的時候,就去殺人;當你以狙擊的身份出現的時候,你就是一個暴狙,你的任務是去打死警察平民等等好人,可千萬別誤傷了殺手同夥。
9、殺手+平民
你是一個會偽裝的殺手,當你以殺手的身份出現的時候,沒什麼好說的,就去殺人;當你以平民的身份出現的時候,你雖然不能殺人,但是你是一個隱形的殺手,你應該幫助殺手推死好人,保護殺手。
10、醫生+醫生
你明明就是一個醫生,行使醫生的職責,救好人,扎殺手,特別要注意不要誤紮好人。如果你死了,沒關系,用第2張牌復活,可以繼續行使醫生職責。
11、醫生+狙擊
你是一個多面手,做醫生的時候,行使醫生職責救好人扎壞人;做狙擊的時候行使狙擊職責打壞人,注意無論你做醫生還是做狙擊,都盡量不要誤傷好人。
12、醫生+平民
也是一個有功能的好人,做醫生的時候行使醫生職責救好扎壞人,做平民的時候,就好好地保護警察並跟著警察推殺手。
13、狙擊+狙擊
你自始至終都是個狙擊,打殺手不要誤傷好人是你的職責;如果你死了,不要緊,用第2張牌繼續做你的狙擊。
14、狙擊+平民
也是一個有功能的好人,做狙擊的時候可以打殺手,做平民的時候雖然不能打壞人了,但是仍然可以跟著警察推殺手呀。
15、平民+平民
這是一種無奈的角色,不過一直做個好水民也不容易啊。做好平民,死了,繼續重新好好做民。
游戲開始:
天黑,法官叫殺手出來,此時可能沒有殺手出來或者殺手全部出來,因為殺手可能把自己殺手身份放到第二輪才用,其他亦同理。殺手殺人,但是殺的那個人的身份為他指定的第一張牌。然後殺手回去警察出來,此時也可能沒有警察出來也可能警察全部出來,然後指認殺手,也是被指認人的第一張牌的身份,法官告訴其答案。然後請1號醫生出來,救人,也有可能沒有醫生出來,然後一號醫生回去。然後請2號醫生出來,救人,也有可能沒有醫生出來,然後2號醫生回去。兩個醫生可以分別救一個人,各自針數累計兩針死,兩人的所扎之人互不相干,醫生可以互扎。然後1號狙擊出來,也有可能沒有狙擊,問狙擊是否行使權利,然後狙人或者回去。然後2號狙擊出來,也有可能沒有狙擊,問狙擊是否行使權利,然後狙人或者回去。兩人權利互不幹涉
白天開始公推。推的人只顯示他的第一身份,死的下一輪可以繼續參加游戲。公推的時候每個人只能投票一次。然後第二個黑夜繼續按程序進行。大概的流程就是這樣,3個警察死,或者平民全部死殺手勝。三個殺手死,好人方勝。
7.0版本
此版本在2.0的基本上增加了二個角色。分別是天使和魔鬼。天使歸屬於警察方,魔鬼歸屬於殺手方,但相互間不溝通不知身份。天使和魔鬼都可以看到驗人結果,但天使可以被殺手殺死而魔鬼不能。魔鬼在有殺手在的情況下無殺人權,當殺手全死光時,才有殺人權,但魔鬼殺不死天使,當天使和警察全被殺或推完時,殺手勝,反之警察平民勝。
當警察驗到天使和魔鬼時,法官均給天使死時,可以抱走一人,並且此人沒有遺言,天使有一次天亮前讓被殺者復活的權利(不知被殺者的情況下)。
18人局情況下是4警察4殺手1天使1魔鬼8平民,一驗一殺一投5遺言。
14人局情況下是3警察3殺手1天使1魔鬼6平民,一驗一殺一投4遺言。
10人局情況下是2警察2殺手1天使1魔鬼4平民,一驗一殺一投3遺言。
台灣版殺人游戲
1、全部學員圍成一圈坐下,雙手與兩旁的人在身後交握,請全部人員低頭閉上眼睛,訓練員走至某學員身旁,用手指輕點其頭部,此人即為殺人不眨眼的『殺手』

殺人游戲
2、殺手每次選擇1-10任意數字按押手掌,以順時針或逆時針方向遞減,當被握到第1下者即發出哀嚎倒地死亡,學員此時可張開眼睛捉拿殺手
3、活動中所有人都可指控殺手,只要指出「XXX是殺手」並說明理由,猜錯者視同暴露身份死亡
4、每回合有三(人)次機會,如果沒有人猜或猜錯三次,該名殺手可繼續進行下一回合暗殺行動
Mask無間道版殺人游戲
1、身份牌為一半警察一半殺手;
2、玩家抽牌,確認自己身份,但是不知道誰是自己同伴;
3、從一號玩家開始發言表明任意身份,順序發言(無論什麼身份都可以表明並且站隊,這個時候就需要玩家通過發言去判斷到底誰是自己的同伴);
4、玩家低頭閉眼進行投票,由法官判決得票最高的玩家出局,出局者無法查票;
5、直到警察或殺手一方全部出局分出勝負。
6、該版本為昆明Mafia-Mask Club玩家自創玩法。
Mask殺人游戲八榮八恥
一、以聽從裁判為榮,以擾亂秩序為恥
二、以強悍到底為榮,以隱藏到死為恥.
三、以團隊合作為榮,以爭刀搶驗為恥.
四、以邏輯推理為榮,以生砸出局為恥.
五、以崇尚技術為榮,以睜眼偷看為恥.
六、以成敗淡定為榮,以丟分暴跳為恥.
七、以自我批評為榮,以指責泄憤為恥.
八、以幫助新人為榮,以責備新人為恥.

8. 桌游排名

1、三國殺 (角色扮演、推理、手牌管理類桌上游戲)
三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學、美術之大成。在注重玩家體驗的同時,集合了娛樂性、競技性、健康性。是一款注重文化內涵、老少皆宜的游戲。

在三國殺游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰守,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺融合了西方殺人游戲的特點,結合中國三國時期背景,以

身份為線索,以游戲牌為形式。是一集合了歷史、文學、美術等元素於一身的國人原創桌游。三國殺是時下桌游吧里最熱門的一款紙牌類桌面游戲,是西方桌游BANG的中國山寨版。2006年由兩名中國傳

媒大學的學生設計產生。每位玩家可以得到一張隨機分發的身份牌,包括主公、反賊,忠臣和內奸。此外,玩家可以扮演關羽、呂布、曹操、貂蟬、小喬等40個人物,每一個人物都有特殊的技能屬性。

這是一種鬥智類卡牌桌游,因為每個玩家身份的隱秘,游戲在猜測與協作中進行,有時候能製造比較啼笑皆非的局面。所謂的「不怕虎一樣的對手,就怕豬一樣的隊友」是本游戲的真諦,適合4-10人游

戲,非常耐玩。

2、審判之城(角色扮演、推理、版圖規劃戰斗類桌上游戲)

「審判之城」是一款版圖規劃類角色扮演桌面游戲,游戲的流程為回合制。游戲的背景發生在歐洲某王國的核心城鎮,有三個陣營活躍在這個版圖中:誓死保衛國王的-侍衛陣營,身懷理想的倒皇派

-刺客陣營,以及各自心懷奇志的「平民」們。他們圍繞著王權,展開了殊死的斗爭。最終只有一個陣營可以存活。
這個版本共登場了15名個性鮮明的角色,玩家在游戲中要先找到自己扮演的角色,再為他隨機選擇一個身份。然後你所需要做的就是找出你的盟友,並消滅你的敵人。
多元化新穎的戰斗模式;充滿猜忌、智慧的身份形式;經典的戰術組合;個性鮮明的人物等等眾多元素,為您展現。

3、富饒之城(角色扮演 建設類桌上游戲)
富饒之城是一款卡牌城市建造類游戲,玩家每輪需要按順序從逐漸減少的角色中選擇自己角色,而且必須猜測對手的想法和對方的角色來進行選擇。每個角色均有特殊效力,可讓玩家獲得更多的金幣

或是享有特權。游戲的目的是建築八個建築並獲得最高分,一旦某個玩家建造了第八個建築物,游戲就結束了。此時擁有最高分數的玩家獲得勝利。
富饒之城是一種非常考驗推理和心理的游戲,通過變換身份並且進行建設來達到最終目的,建築七個以上的城鎮並獲得最高分。團隊對抗尤其好玩。非常考驗智慧,往往是機關算盡太聰明,反被人設

計。

4、矮人金礦 (手牌技巧 角色扮演類桌上游戲)
矮人金礦是一個壞人與好人鬥智的游戲。參加者在一開始暗抽身份牌,成為挖礦的好矮人或者破壞的壞矮人,好人的目標是要把路延伸到金子(覆蓋的三張目的地卡中,只有一個是金子)處,壞人的

任務就是破壞。怎樣快速完成任務,怎樣猜透別人的身份,簡單的規則,頗有策略的過程,使他成為繼狼人,uno後最被新人接受認可的游戲之一。

5、狼人 (角色扮演 推理投票類桌上游戲)
其實就是殺人游戲,但是角色眾多,而且配備新月擴展一起游戲,減少了單純通過語言表達來推進游戲。
游戲在白天和夜晚輪流進行。夜晚,狼人秘密殺害一位村民。白天,被殺的村民被告知並退出遊戲。剩下的村民(普通和特色)然後商討並對他們懷疑是狼人的玩家進行投票,期間特殊角色可以加入

一般性討論提供一些線索幫助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交遊戲,並且適應N多人玩。

6、UNO/烏諾 (手牌規劃類桌上游戲)
UNO(烏諾,西班牙語和義大利語解作「一」)是一種紙牌游戲,由Merle Robbins在1971年發明,現時由游戲公司美泰兒生產。當玩者手上只餘下一張牌時,必須喊出"uno",游戲因而得名。
它兼備撲克牌變色龍的玩法,但加入了各種道具,並可以團隊游戲,游戲雖然規則簡單,但要精通卻也並不容易,uno是最早以桌游名義推廣的外國游戲。
當然還有很多游戲正在被越來越多的玩家熟悉接受,在策略類里,波多黎各,電力網路,大領主,兩河流域,農場主這些強策略游戲也是備受資深玩家推崇。

7、卡卡頌 (區域控制類桌上游戲)
卡卡頌(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一種適合二到五人玩的德式桌上游戲。也是目前玩家范圍最廣的游戲,衍生和擴展的游戲最多,與卡坦島並成雙卡,游戲玩家人數的彈性很大,這

款游戲由 Klaus-Jürgen Wrede 設計,曾經得過2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戲)獎。卡卡頌這個名字來自於一個位於法國西南,以其城牆聞名的同名小鎮:Carcassonne。游戲過程中以紙

牌建構出中古世紀的地景,而玩家扮演諸侯的角色,用7位隨從佔地以獲得分數。

9. 桌游都有哪些

知名桌游來:三國殺、宿命、源魔法古堡、百鬼夜行、風聲、江湖外傳之天龍八部、戰國策三十六計、鬼戲桌游、卡坦島、車票之旅、馬尼拉、富饒之城、矮人礦坑、狼人殺、戰線、UNO/烏諾、現代藝術、游戱王、Bang、誅天、德國心臟病、足球大亨、卡卡西遊。

拓展資料:

桌上游戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。桌上游戲內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的游戲,非常強調交流。

桌上游戲這個名詞來源於英文Board Game,也譯作桌面游戲。簡稱BG,或者「桌游」。桌上游戲意義和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者一個平台上玩的游戲,與運動或者電子游戲相區別。

透過桌面游戲,可以訓練人的思考力、記憶力、聯想力、判斷力。桌面游戲是人與人面對面玩的游戲,通過游戲可以學習如何與別人相處、溝通,重在對智力水平和分析計算能力的挑戰。

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