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玉米機關槍

發布時間: 2020-12-03 23:06:37

① 美食大戰老鼠爆米花機槍

那叫玉蜀黍,沒轉職就是個渣耗火大到12套生產都養不起,但是一轉後叫奶油玉米版機槍,增加3發子彈並權耗火恆定,二轉的話威力提升30%,最重要的一點是玉蜀黍他的轉職憑證已經絕版,現在只有通過充值活動獎勵才能獲得,比如累計充值300000,400000點卷才能獲得1轉2轉憑證,總共4000人民幣,所以玉蜀黍是土豪才玩的起的東西

② 有一款手機游戲是有很多喪屍,有個人在前面跑,有玉米地.有機關槍,有小樹林

樓樓說的一定是勇闖死亡谷

③ 植物大戰僵屍 玉米加農炮 冰瓜 加了火焰的機槍豌豆

個有個特色,加了火焰的機槍腕豆直線威力大,如果每一行都有就無敵,版更有一個好處是少權陽光。玉米加農炮群攻威力大,可是要許多陽光和時間才發1顆。冰瓜群攻好,在直線的威力高點,別線的低,用陽光中等還附加冰凍,也是不錯的選擇。我本人建議有冰瓜

求採納

④ 詳細介紹下植物大戰僵屍1中所有植物的情況,百科的就不必了

既然關於全部植物數據的介紹在網路中都有,那就大致根據特點對植物進行個分類然後再逐一介紹每個植物。不過在正式介紹之前需要了解植物大戰僵屍里的幾點潛規則:1、注意區分冰屬性與火屬性,它們相遇相互抵消。2、低矮植物不會被植物僵屍噴出的豌豆擊中,但是在攻擊跳跳時命中率會打折扣。3、以下某些植物使用綽號:輕機槍——雙發射手;重機槍——機槍射手;貓咪——香蒲;春哥——玉米炮;曾哥——憂郁蘑菇。4、某些植物特點相同,之間是可以相互取代替換的。

所有植物總體可以分為這么幾類:攻擊類、防禦類、能量類、輔助類、花飾類。攻擊類包括射手、投手、灰燼植物、液噴菇、地刺,其中主角是射手,包括豌豆家族、孢子菇(小噴菇膽小菇海蘑菇)、尖刺植物(仙人掌和貓咪)、楊桃。投手則包括捲心菜玉米和西瓜。灰燼植物又可分為爆破植物如土豆雷櫻桃炸彈火辣椒毀滅菇春哥,特點是被攻擊的僵屍直接化為黑色粉末灰飛煙滅;秒殺植物如大嘴花倭瓜纏繞海草,可以瞬間讓僵屍死無葬身之地;另一種則是寒冰菇,不同於前面二者的秒殺性,只能給全屏僵屍一顆豌豆的傷害,真正讓它出彩的是因為它能定住全屏僵屍附帶減速效果。液噴菇則是大噴菇和曾哥,這和小噴菇它們是有區別的,且待稍後分解。地刺和地刺王則是另一類特殊的攻擊性植物。再就是防禦性的三大植物,堅果、高堅果、南瓜頭。能量類是向日葵、陽光菇、雙子向日葵。輔助類植物對僵屍一般沒有直接攻擊性,但是可以用來對僵屍進行騷擾或者強化攻擊性植物,達到從旁協助作戰的效果,包括墓碑吞噬者、魅惑菇(雖然也是一種灰燼植物)、睡蓮、火炬樹樁、路燈花、磁力菇、花盆、咖啡豆、大蒜、葉子傘。所有植物中最醬油的兩個植物大概就是金銀花和吸金磁,歸為花飾類是因為對戰斗局勢沒什麼卵用,相反只會佔用多餘空間。總的來說,灰燼類植物、防禦植物、紫卡植物、路燈花這幾樣冷卻時間較長。

在攻擊類植物中,

①射手是最普遍最常見也最通用的植物,但是射手與其他攻擊植物相比,唯一的優勢就是射速快,機動性能很強,攻擊迅捷。不過經火炬樹樁強化的豌豆類射手不僅威力增加,而且附帶濺射功能,也算稍微給射手類植物增添了一點光彩。

②投手類植物與射手相比則具有諸多明顯的優勢——其一,投手可越過門檻、扶梯等防具直接攻擊僵屍本體,僵屍掛了後防具也就報廢了(而射手和地刺需要先打壞防具再攻擊僵屍);其二,投手可在具有傾角的屋頂關卡後四列種植,而射手種在後四列根本無法攻擊;其三,投手可直接攻擊潛水狀態的潛水僵屍,而射手只能攻擊出水啃植物的潛水僵屍,因此射手需要堅果掩護。投手唯一的不足之處就是攻擊速度慢,機動性不強,射手平均每攻擊兩次投手只能攻擊一次。因此在草坪這種地圖上投手對射手並沒有優勢,有時投手需要射手在前方掩護才能發揮最大攻效。

③地刺和地刺王與射手和投手相比具有不被僵屍啃食(因此能夠永久性攻擊)、直接扎爆車類僵屍、可以群殺(與火豌豆和西瓜的濺射不同,是群殺,地刺對踩上所有僵屍傷害一視同仁完全相等)、難以被碾壓的優勢,但是地刺最大的局限是攻擊范圍超級狹窄,兩三個地刺才能勉強幹掉一個普通僵屍,以致地刺難以獨當一面,必須配合堅果才能發揮較大作用,而且地刺僅限於協助主力作戰,從側面擊潰僵屍。與投手相比,地刺無法越過防具直接攻擊僵屍本體亦是一困難。另外地刺無法在水池和屋頂種植使得其形象進一步折扣。

④大噴菇和曾哥則顯然更加優越一等,原因如下——其一,二者對僵屍能夠群殺(毒液對所有被罩的僵屍傷害一視同仁,這點類似地刺),這點使得這兩個植物的殺傷效率特別高,尤其是對一群僵屍疊羅漢的那種;其二,二者的毒液可以穿透門檻、扶梯這樣的防具直接攻擊僵屍本體,這點與投手有異曲同工之妙。但是二者最大的局限之處在於射程范圍極度有限,打擊面欠廣泛,尤其是憂郁蘑菇,雖然殺傷力與重機槍、西瓜可以並列皎皎者,但是極度局限的殺傷范圍使得其用途大打折扣,不僅需要護具保護,而且需要寒冰大蒜等植物輔助減速僵屍,甚至遇到極強的僵屍時憂郁蘑菇難以獨當一面,後列還需要安排主力植物增強火力。

⑤灰燼植物,顧名思義就是一次性秒殺類的植物,最大特點就是傷害極高(寒冰菇除外),秒殺一般僵屍,雙殺巨人僵屍,但是同樣有個很大缺點就是一次性使用(春哥和大嘴花除外),且冷卻時間超長(大嘴花除外),因此一般只用於關鍵時刻,比如前期種向日葵的時候用它來拖時間殺僵屍,後期遇到難纏的強敵就用它解決。


防禦類植物主要包括堅果、高堅果、南瓜頭,兵來將擋水來土掩,堅果和高堅果都用來抵擋前方僵屍,其中高堅果具有堅果雙倍耐性,且不會被躍過,因此可以用來代替堅果,南瓜頭則用來保護植物本身,一來可以節省空間,另一方面則可防禦後方偷襲的敵人或者半路殺出的程咬金。但如果你以為防禦類植物都是萬能的固若金湯那就大錯特錯咯,其一,當四五個僵屍疊加起來同時對其進行啃食時,他們根本撐不了多久就掛了;其二,面對碾壓性僵屍,其存在無異於螳臂當車不自量力,碾壓僵屍冰車和巨人輕易就能將之夷為平地,這點比不上地刺。能量類植物包括向日葵、陽光菇、雙子向日葵,白天就用向日葵,而在晚上建議種六個陽光菇之後再種向日葵,因為經過計算這種種法產光效率最高。至於困難模式如果想快速產光又節省空間,那麼雙子向日葵無疑是最好選擇。至於輔助類植物玩法可以說是千奇百怪五花八門,後面詳細介紹。最後金銀花和吸金磁無疑是賺錢的最佳工具與福利,一個生錢,一個撈錢,絕配!

以下開始介紹所有植物的特點(數據神馬的直接看網路):

1、豌豆射手:射手類。最普通的攻擊植物,很多植物都可以代替它,存在感低下。由於攻擊一般,並不太適合作主力。一般在直接給植物的小游戲中如果系統給了就可以種下,有用就行,如果有輕機槍這樣的可替代植物,那就把它當炮灰用吧。


2、向日葵:能量類。最基本也是最重要的植物之一,是所有攻擊輸出的重要來源,白天關卡必備,夜晚關卡建議帶上。僅憑白天掉落的陽光你根本就種不了幾個植物,或許可以過一開始草坪的一兩個簡單關卡,但是效率極低。因此向日葵幾乎是所有關卡必備植物。如果你用的攻擊植物是在100左右的,一列向日葵就夠了;如果你的攻擊植物是200左右的,建議兩列向日葵;如果的攻擊植物不下300,顯然你至少需要三列向日葵。向日葵顯然需要掩護,一般都從最後一列開始種起。


3、櫻桃炸彈:灰燼爆破類。還不錯的九宮格爆炸范圍使得它實用性非常高,使用頻率也不低。而且打擊面廣,水裡游的,天上飛的,地下鑽的都逃不過它,可以說是海陸空通吃。一般用於後期大面積清理僵屍以加快游戲進程,或者消滅橄欖球和巨人這樣難纏的對手。


4、堅果牆:防禦類。用於抵擋前方的僵屍,一般可用高堅果代替。與大嘴花、地刺這樣的植物是絕配。附註:如果覺得堅果固若金湯你就大錯特錯了,原因如前文所述。


5、土豆雷:灰燼爆破類低矮植物。可以一發炸掉疊羅漢疊的特別密集的所有僵屍,不管數量多少,只要重疊的很密,同時觸發了土豆雷,就能全部同歸於盡。土豆雷的另一個優勢是可以直接炸掉正在挖洞的礦工僵屍。由於其價格相當便宜,適合前期蓄陽光時掩護向日葵幹掉先驅僵屍,因此是多數白天關卡必備植物。缺點是必須出土才生效,需要注意前期准備時間伺機而動,而且種植場所和打擊范圍都有限。屬於低矮植物。


6、寒冰射手:冰屬性射手類。雖說造價很高,且攻擊力一般,但它的冰凍效果能夠有效拖住僵屍的步伐,大幅為其他植物爭取寶貴的攻擊時間,特別是對於高速移動的僵屍效果突出,這點使得該植物性價比相對不錯,也大為出彩。該植物雖不適合作主力,卻很適合用於協助配合主力對敵騷擾戰術牽制敵人。寒冰的缺點如下:其一,一排多個寒冰疊加的減速效果與一排一個寒冰的減速效果完全相同,多餘的寒冰射手無疑等價於豌豆射手,每個無疑相當於白白浪費75點陽光,這也是它不適合作主力的重要原因,故每排只需派一個寒冰手坐鎮即可,前列可由較強植物掩護;其二,寒冰只能使沖鋒最前列的僵屍減速,當僵屍數量特別多時減速效率並不理想;其三,寒冰無法減速帶門檻、扶梯護具的僵屍,這是由射手的局限性決定的,而且由於同為冰屬性,寒冰射手無法冰凍冰車僵屍。綜上,寒冰射手有個完美的替代品——冰西瓜。注意寒冰豌豆通過火炬樹樁後變成普通豌豆。


7、大嘴花:灰燼類。雖然不是一次性灰燼,但由於它所造成的傷害足以與灰燼植物媲美,故列為灰燼類。可以一口氣吞下一整個僵屍,包括冰車和投籃車都是一口吃掉毫無鴨梨,因此近似認為其威力等同於灰燼植物。但是咀嚼時間太長,攻擊范圍狹窄,因此實用性並不大,要用也是經常配合防禦植物同時使用。另一方面大嘴花需要咬64下才能咬死巨人僵屍,所以勿要妄想拿大嘴花一口吞個胖子。


8、雙發射手(輕機槍):射手類。由於還不錯的攻擊力,對付路障撐桿這樣的僵屍可以說是綽綽有餘,兩三挺輕機槍合力能取掉鐵桶僵屍的帽子,因此這貨完全可以取代豌豆射手用於多數戰場作為主力軍向敵人開火。實用性強,可獨當一面。配備了火炬樹樁的輕機槍如虎添翼,所向披靡。該植物還可以升級為重機槍,攻力超群,可與西瓜和曾哥媲美。


9、小噴菇:射手類低矮植物。它的傑出特點是零成本+差強人意的輸出,一個小噴菇勉強能幹掉一個普通僵屍,是所有黑夜關卡開局的必備吉祥物。但這並不意味著小噴菇能夠獨擋一面支撐全局,因為他的射程相當有限,即使一排種滿小噴菇時對付路障僵屍都不可避免要損失一員小將,因此它不可能作主力,最多開局時在前線牽制下先鋒敵人,後期就只有當炮灰的份了。由於射程短,一般放在前列牽制敵人。屬於低矮植物。


10、陽光菇:能量類低矮植物。在長大前屬於低矮植物。只適合在晚上種植,因為它價錢便宜。一開始輸出能量很低,在白天種植用咖啡豆喚醒成本太高,得不償失。其實晚上也可以只種向日葵,或者只種陽光菇。假設種了x個陽光菇之後開始種且後面只種向日葵,根據計算分析知x=0時產光效率最低,然後x增大時產光效率也逐漸增大,大概當x=6時產光效率達到一個極大值,之後慢慢遞減。先種向日葵再種陽光菇的效率也不算高。夜間關卡最理想的狀態就是先種6、7個左右陽光菇,然後種向日葵。


11、大噴菇:液噴菇類。雖然射程有限,攻擊力一般,但是群殺能力使它的殺敵效率特別高,足夠具有獨當一面的實力,有時候前面的僵屍還沒掛,後面的僵屍就成片掉腦袋了。穿透門檻扶梯護具的能力也能提高他的殺敵率。由於它射程有限,一般放在中列。如果遇到強僵,身後還得靠強火力植物掩護。


12、墓碑吞噬者:輔助類。有墓碑的夜間關卡必備。其實不用它也可以,但這樣就會大大減少種植空間,增大最後僵屍從半路殺出的可能性,對於強迫症患者來說這一定是非常不爽的。何況消滅了墓碑還有薪水可拿,用墓碑吞噬者只有益無害,何樂而不為呢?用某句名言來說,打掃完屋子再請客。正如磨刀不誤砍柴工,用墓碑吞噬者把戰場上的潛在隱患全部都解決了,你才能夠心無旁騖去對抗遠方的敵人。


13、魅惑菇:輔助類。雖然是一次性灰燼植物,但是對僵屍並不造成傷害,就不歸為灰燼植物。如果你覺得有橄欖球出現的夜間關卡不容易過,或者你無法在短時間內建立起一支強大的植物戰隊陣型,那麼不妨試試用魅惑菇勾引敵方橄欖僵屍使之臨陣倒戈。但是魅惑菇對碾壓類僵屍和植物僵屍無效,而且靠魅惑敵人是不能當飯吃的。


14、膽小菇:射手類。它在夜晚的作用基本相當於豌豆射手,但是它超級便宜,性價比遠遠高出豌豆射手,至少節約75,因此夜間的膽小菇就是豌豆射手的理想替代品。由於它靠近敵人時失去作用,因此一般放在後列,前面由小噴菇掩護。夜間關卡最理想的布陣如下:後列放2至3列膽小菇,中列放2列大噴菇,前列放2列小噴菇。


15、寒冰菇:冰屬性灰燼類。凍住全屏僵屍並且給予每個僵屍一顆豌豆的傷害。它的傷害力不是重點,冰凍效果才是重點。僅限於晚上關卡,當我方扛不住時可以使用它暫時封印敵人。但是一般情況下僅靠攻擊植物和爆破植物就能打一場漂亮的勝仗,因此它的存在感並不高。寒冰射手和冰西瓜可以代替它。


16、毀滅菇:灰燼爆破類。雖然殺傷面積相當於三四個櫻桃,但是會產生強烈的副作用——地上挖坑。如果直接種在睡蓮上,就連睡蓮都難逃死劫。因此它的存在感並不高,櫻桃炸彈是它的優良替代品。


17、睡蓮:輔助類低矮植物。在沒選三線手和楊桃的水池關卡,睡蓮一般都是泳池必備植物,因為很少有植物能夠直接種在水裡,幾乎所有的持續輸出攻擊植物都得靠睡蓮撐著,而且幾乎都只管一排線路。唯獨三線手和楊桃這樣能夠多線通吃的除外。睡蓮也是合成貓咪(香蒲)的必備植物。


18、窩瓜:灰燼類。當一群疊羅漢疊的比較密集的僵屍靠近時,不管數量多少,只要重疊的較密,窩瓜都能一口氣全部壓光。由於其價格比較便宜,和土豆雷一樣適合前期掩護向日葵幹掉先驅僵屍,因此是絕大多數白天關卡必備植物。如果覺得一個土豆雷忙不過來就可以帶上窩瓜。與土豆相比,窩瓜能攻擊水路和跳躍性僵屍,因此白天關卡可以沒有土豆,但是一定記得帶上窩瓜。窩瓜的缺點是和土豆一樣不能攻擊空中僵屍,另外當接近的僵屍在一瞬間剛被其他植物打倒時,如果被窩瓜看上了,窩瓜也會毫不猶豫地朝該僵屍的屍體壓上去,這樣就造成了不必要的浪費。


19、三線射手:射手類。由於一個可以同管三路,當每列都種滿三線時,威力近似等於在每塊地上種三發射手,威力強於輕機槍組合遜於重機槍(機槍射手),適合作主力戰斗。特點是單個三線手孤零零的時候看不出威力,當多個三線手有機組合起來,威力立現。優點是打擊面廣泛(三管齊下),火力較強。唯一的不足就是成本過高,性價比與輕機槍相比略低,不太劃算,不適合一般的關卡使用,而在困難關卡中重機槍又可以完全替代它,因此實用性不如輕重機槍那麼火。不過如果你在水池關卡不想用睡蓮,那麼這貨無疑是個不錯的選擇。


20、纏繞海草:灰燼類。與窩瓜土豆不同,一個海草只能把一隻僵屍拉下水,優點是不需要睡蓮鋪墊而且便宜,局限性是只攻擊水路敵人,且一次只對付單個敵人。


21、火爆辣椒:火屬性灰燼爆破類。打擊范圍是消滅一排僵屍,與櫻桃毀滅菇一樣海陸空通吃,辣椒和櫻桃都是無副作用的爆破手,而且辣椒由於具有火屬性,在消滅冰車時能夠連帶消融冰道,算是對付冰車僵屍的一大利器了。唯一的不足之處在於利用率普遍不夠,因為一般情況下僵屍都集中於前列,所以能夠打到後列的辣椒就有利用率不足的情況,這點辣椒比不上櫻桃,畢竟櫻桃經常可以找到九宮格都站滿僵屍的位置,而辣椒能找到一排有約五六個格子站了僵屍之所在就已經很不錯了。


22、地刺:地刺類低矮植物。優勢如前文所述,其中最大的優勢就是能夠免疫多數僵屍的啃咬,可以群殺僵屍,而且還是對付碾壓類僵屍的利器,對付難纏的冰車可謂相當專業。與其他植物相比,地刺可以直接捅爆車類僵屍,而不會被其夷為平地碾過。但是最大的局限是攻擊范圍狹窄,因此與堅果是絕配,可以用堅果攔住僵屍,然後地刺在腳下慢慢啃。


23、火炬樹樁:火屬性輔助類。該植物可以說是豌豆家族的左膀右臂(寒冰射手除外),作用是把豌豆升級為火豌豆,不僅使豌豆家族戰力倍增,而且還使火豌豆具有濺射效果,對於用作主力的豌豆來說是個不可多得的漂亮助攻手。由於火樹樁對於豌豆來說至關重要,因此最好給他配備防禦植物,其中南瓜是最佳的搭檔,如果前方加個地刺就更如天助。由於冰火屬性是不容的,因此若要使用火豌豆陣法,實在沒必要讓冰屬性植物登場了,那樣只會白費成本徒增麻煩攪局而已。另外火炬樹樁也具有十字開霧功能,但它的開霧能力遠不及路燈花,如果在迷霧模式中你想打火豌豆陣型對抗持續強大的敵人,又怕路燈花佔了寶貴的位置,你大可選擇放棄路燈,畢竟一列火炬能夠照明其所在的這列范圍,雖然最前方看不見,但是陣容成型後對戰局不會有太大影響。


24、高堅果:防禦類。特點和堅果牆幾乎一樣,抵擋正面沖鋒的僵屍。但是和堅果相比,高堅果明顯多了兩點優勢:其一,高堅果具有雙倍耐久度;其二,高堅果可以阻擋跳躍類僵屍如撐桿騎士跳跳。因此高堅果是堅果的完美替代品。


25、海蘑菇:射手類。特點與小噴菇異曲同工,但是作用和存在感並不如小噴菇那麼重要,因為泳池路線的僵屍一般出現較晚,而這時你具有足夠的能力種植強火力植物,因此海蘑菇所起到的作用僅僅只是拖延敵人前進的步伐,尤其是泳池關卡最後從半路殺出的程咬金可以用海蘑菇扛下。有時遇到海豚騎士也可以拿它來擋下。一般有三線手或者楊桃的時候幾乎不需要它。不攜帶它不會影響大局,主要用作炮灰。


26、路燈花:輔助類。在迷霧關卡中至關重要。因為迷霧關卡中霧氣至少遮擋了一半的戰場,這就相當於弄瞎了你的半隻狗眼,對戰局的不利性不言而喻。而路燈花的存在無疑照亮了整片迷霧,就像黑夜中的路燈,使你能夠了解全局信息。從某種程度上來說是迷霧關卡的必備植物。


27、仙人掌:尖刺射手類。這貨的特點是能夠打下氣球,此外它和豌豆射手無異。其實仙人掌的特點與貓咪幾乎一致,但是貓咪相對於仙人掌具有明顯的優勢,仙人掌一般可用貓咪代替。此外在打氣球方面還有三葉草,因此仙人掌的存在感和豌豆射手一樣低。


28、三葉草:輔助類。可以打氣球,也可以驅逐迷霧。因為路燈花是專業驅霧高手,而三葉草的驅霧效果只是暫時的,因此在驅霧上路燈花完全可以代替三葉草。三葉草的作用主要是在有氣球出現的時候,如果你無法種植貓咪,或者嫌種仙人掌的空間不夠,那就用三葉草來趕走那些討厭的氣球吧!當貓咪和仙人掌在的時候,就是三葉草的替代品。故總的來說三葉草利用價值不算大。


29、裂莢射手:射手類。它的作用主要是用來防後方的礦工僵屍的,在攻擊前方時,它和豌豆射手無異。但是楊桃同樣也能對付礦工,而且楊桃與之相比具有明顯優勢,因此這貨完全可以用楊桃來代替。又是一個存在感低下者。


30、楊桃:射手類低矮植物。可能很多人覺得這貨射擊角度太奇怪而不用,其實不然。可能單個楊桃對僵屍構成不了什麼威脅,但如果把楊桃鋪滿三四列,那麼此時所爆發出的火力絕不遜於輕重機槍的組合。楊桃奇葩雷人的攻擊角度恰恰是其亮點之所在,使它相對打擊范圍十分廣泛,可以管全屏。而且楊桃一次發射相當於五個豌豆威力,如果它的利用率完全充分,那麼他完全可以等價於一個五發射手,強度甚過重機槍!但是由於它的利用率相對不高,在對付前方的僵屍時可能大致相當於二到三發射手的威力,這點是裂莢射手無可比擬的。因此同樣能夠對付礦工,楊桃完全可以作為裂莢射手的完美替代品。可以毫不誇張地說,楊桃完全具有作為主力軍的資格,可以獨當一面。而且如果在水池關卡帶上楊桃,即使不帶睡蓮你也能夠穩贏。1+1>2和水池無睡蓮這兩點像極了三線射手,但是楊桃相對於三線手來說具有絕對優勢,因為楊桃成本只有125,性價比簡直爆表,是個實用性超級強大的貨色。在同等成本下,鋪滿三四列楊桃的火力效果遠遠超過鋪滿三四列仙人掌或者三四列豌豆射手的效果。


31、南瓜頭:防禦類。與(高)堅果不同,南瓜頭直接套在被保護的植物上,優點一是可以防禦四面八方趕來的敵人,優點二則是相對節省空間,而且植物行動也相對方便。南瓜頭在防礦工和小鬼時具有特別優勢,在保護重要植物方面具有相當大的用處,包括像曾哥、火炬樹樁、大嘴花、路燈、磁力菇這些重點植物與南瓜可以說是絕配,尤其曾哥必須近距離才能有效打擊射程范圍的敵人,或者像磁力菇這種必須經常活躍在第一線與頑敵正面交鋒的拚命三郎,或者像路燈花火炬這種需要靠前線發揮作用經常身處險境的植物,南瓜的護駕是必不可少的。南瓜可以說是這些植物的必備助攻手。


32、磁力菇:輔助類。磁力菇可以摘掉任何防具護罩,包括鐵桶、門檻、橄欖球帽、玩偶匣、礦工鋤、跳跳板、扶梯。一方面無疑對減弱僵屍戰力大有裨益,另一方面則可以防止玩偶匣開啟爆炸,也可以阻止礦工僵屍一直殺到背後偷襲。如果你在某關卡所面臨的勁敵幾乎都是這些,而你又無法在短時內迅速建立起一支強大的戰斗隊伍,這時候價格較為劃算的磁力菇無疑是削弱敵方戰力最好的選擇。比如你要消滅一個橄欖僵屍可能一排需要輕重機槍四五挺或者多個西瓜,而且還要配備寒冰玉米大蒜這樣的植物來打騷擾戰牽制敵人主力,就是對付一個鐵桶恐怕還得需要兩三挺機槍,但如果用一個成本相當便宜很多(至少節約五六百)的磁力菇把護具拿掉,那麼剩下的僵屍和普通僵屍無異,一挺輕機槍就能輕易解決。


33、捲心菜投手:投手類。威力相當於輕機槍一挺,殺傷力還可以,雖然攻速慢了些,但作為一名投手還是具有一定優勢,而且造價便宜,性價比還可以,適合在屋頂這樣的關卡種植,當敵人不是太多太強時,捲心菜是個不錯選擇,而且與玉米配合作戰效果更好。


34、花盆:輔助類。屋頂關卡必備植物,因為屋頂只有花盆能夠直接種植,其餘所有植物都必須種在花盆上。而且地刺和某些水生植物與花盆毫不兼容,側面反映了屋頂關卡生存狀況之艱。


35、玉米投手:投手類。雖然多數情況下威力僅相當於豌豆射手,殺傷力一般,但是當其投射黃油時可以暫時封印僵屍,達到牽制敵人的效果,只不過玉米投擲黃油的概率低,因此一排需要好幾個玉米才能達到拖住敵軍的效果。玉米的低攻使之並不適合作主力,但是它騷擾減速的功能使得它非常適合協助主力從側面打騷擾戰術。為了彌補玉米攻速慢,機動性不強的不足,可以把玉米和射手組合起來戰斗,當玉米與寒冰射手配合使用時能夠進一步減速僵屍,但是需要強火力掩護。


36、咖啡豆:輔助類。專門用來喚醒白天睡覺的蘑菇。個人認為有必要值得喚醒的只有大噴菇(因為可以改造成曾哥)、磁力菇(幫助削弱敵方戰力),此外其他蘑菇用咖啡豆喚醒成本太高,得不償失。


37、大蒜:輔助類。讓僵屍改道換行。如果你覺得哪一排防線欠缺火力很弱扛不住僵屍,就可以在這排靠前位置放上一個大蒜,當然,這是大蒜最簡單的用法了。大蒜的另外玩法如果配合楊桃就能形成天衣無縫的完美絕配,像劉邦配張良。一種玩法是在靠前位置的兩三列種滿大蒜,構成大蒜陣,這種陣法的優點是減慢僵屍行進的速度,能夠拖住僵屍,為主力進攻爭取寶貴時間。因為僵屍在啃大蒜換行的時候有較長的遲疑時滯,如此重復該過程就會使大量遲疑時間疊加,由此拖慢了僵屍的速度。不難發現這種玩法和寒冰射手、玉米之輩有著異曲同工之妙。這時如果在後列擺滿楊桃陣型就能構成楊桃大蒜陣,這種陣型對於僵屍的打擊無疑是致命的。當然把大蒜陣與寒冰射手、玉米配合使用能夠很大程度阻礙僵屍的步伐,如果配合重火力植物進行攻擊,就能把僵屍在大蒜陣中全部拖垮。另一種玩法則是在某一排種滿楊桃,然後這排前面擺兩三個大蒜,於是就能把僵屍趕到其他行去,慢慢享受楊桃發射的星星雨。但是它同樣也是攔不住碾壓類僵屍的。


38、葉子保護傘:輔助類。防飛賊僵屍的專業有效武器,也是防投籃的必備,當然如果你覺得火力足夠強大到能夠瞬秒投籃僵屍就不用帶葉子傘上場。之所以說它在防飛賊方面專業,是因為飛賊具有中等的耐力以及相當敏捷的身手,一般的植物根本還沒能來得及秒它時它就已經抱著植物逃之夭夭了。如果飛賊落到靠後的列去偷植物,那麼普通的植物根本難以滅掉它。如果飛賊落在前列偷植物,那麼你後列至少要配備好幾挺輕重機槍或者西瓜才有可能一口氣滅了飛賊,有時甚至還需要寒冰射手減速,或者玉米的封印效果幫忙。這點一般只有在困難模式中才有可能做到。而用爆破灰燼植物秒殺飛賊則顯得太麻煩太別扭也小題大做,對付一個飛賊可能還好,如果對付一群飛賊則顯得力不從心回天乏術。這時葉子傘的存在無疑解決了防盜難的棘手問題,放置葉子傘的原則是盡可能少重復或不重復覆蓋,且能夠覆蓋盡可能多的植株。


39、金盞花:花飾類。所有植物中對僵屍沒有半點卵用的植物之一,它的存在就是用來撈錢的。對於那些急需掙錢買高級道具的玩家,或者對於某些閑著萬分無聊吃飽了沒事乾的玩家來說,種金銀花收錢無疑是一種莫大的樂趣。金銀花與吸金磁是絕配,一個賺錢一個撈錢。


40、西瓜投手:投手類。其殺傷力之強大堪比重機槍和曾哥菇,另一方面又附帶濺射效果,再加上身為投手所具有的優點(如前文所述),除了攻速慢點機動性較欠其餘特性都很完美,使它足以堪當主力軍獨當一面,是困難模式類重大戰役中的重要選擇之一。一個西瓜三下就能幹掉普通僵屍,兩三列西瓜滿陣能夠輕易把排山倒海滾滾而來的成片僵屍群爆得屁滾尿流兵敗山倒毫無鴨梨。可以升級為冰西瓜,附帶冰凍效果則更是如虎添翼。


度娘竟然說字數超過限制了,因此最後幾點只好用圖片發來,如有不便之處還請見諒。

⑤ 植物大戰僵屍無盡版怎麼把玉米小隊換成機槍連

加農炮傷害不比來櫻桃低多少,源而且最重要的是持續輸出。 滿場的加農炮,可以不停的射,而櫻桃有冷卻。而且靠櫻桃為生,陽光也是個問題,加農炮,雖然貴,但總歸是個固定資產。櫻桃就是個消耗品,用起來就是個無底洞,陽光早晚跟不上。

⑥ 植物大戰僵屍 玉米加農炮 冰瓜 加了火焰的機槍豌豆

玉米加農炮,這個殺傷力強點,不過我不喜歡這個東西,太麻煩了,還是加了火焰的機槍豌豆好用。

⑦ 誰有玉米奶油機槍的代碼(美食大戰老鼠)

http://tieba..com/p/3047010098?pid=51072447763&cid=0#51072447763
絕對幫得到你版權

⑧ 什麼電影開頭是一個小孩子拿著玉米機關槍

長了好多黑痣

⑨ 植物大戰僵屍全明星中機槍豌豆和玉米加農炮哪個比較厲害

機槍豌豆更強,他是純輸出,坦克殺手。玉米加農炮和冰箭差不多都是控制型。前期培養豌豆,後期西瓜玉米一起培養。

⑩ 用玉米桿做機槍

想多了吧!

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