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奎因機關槍

發布時間: 2021-03-14 03:30:20

❶ LOL無限火力什麼英雄最變態

奎因半肉吊打任何英雄

❷ 上單奎因眼裡金屬就是個小兵,怎麼玩

:武器大師賈克斯是我接觸的第一個上單英雄,而現在他可以走打野位,非常的IMBA。所以今天就給大家帶來一篇武器大師打野的攻略。

武器大師打野的特點
優:有位移,有控制,有減免傷害,有小爆發。綜合各個方面較為均衡,但突出點是「抗反野能力強」,「發育能力穩定,受紅藍BUFF影響較小」
劣:前期爆發力不足,無DEBUFF式的減速。6級別清野能力方面有突破,但GANK能力方面仍屬一般。
何時使用武器打野武器打野克制誰
何時使用武器打野?
所有成熟的排位賽玩家,一定要很明白自己為什麼要選擇這個或那個英雄。而不是「老子今天心情好,想用這個就用這個!」 OR 「老子就會武器!不給武器就送!」『
我打野選擇武器通常有以下幾種情況:
1,單排排位賽自己是1/2樓:
自己難以判斷對手陣容和乙方陣容。武器最大的特點是綜合性好,發育方向靈活,可肉、可輸出、可控制。可適應不同的對手陣容和己方陣容
2,隊友控制太少的情況:
比如上單吸血鬼、中單金屬大師、下路輔助還是奶媽等無控制技輔助。這時候你使用武器是不會錯的(隊伍里嚴重缺乏控制)
3,隊友中有女槍,稻草等強力AOE技能的:
這很好理解,武器QE進人群,女槍無腦ER。
武器打野克制誰?
一般來說,由於E技能的存在,對於平A輸出流的英雄通常都有不俗的剋制效果。比如菊花信、女劍、狗頭、獅子等等。
一般遇到這些打野,你基本不用害怕了,他們不僅前期啃不動你,後期你發育好了,還比他們作用大。
如果遇到對面打野選擇這些英雄,你就反選「武器」不會錯。
武器大師打野的目的性/優先順序
發育GANK/反GANK反野 偷野
解讀:
武器作為發育型CARRY打野,其主要任務就是成功的發育,以使得自己在中期後期能夠成為團隊的副T或CARRY。
所以我一般GANK成功後會跟線上隊友一起推線,以求快速發育。
(這一點必須強調:非常多的線上低端玩家有個通病:
「不讓打野英雄碰他的線」,MD打老子一個小兵,老子搶你一個藍BUFF這種事情我是碰到過無數次了。
這里我必須告訴那些玩家,一個發育趕超對面的打野英雄,對於前中期的貢獻度是非常大的。
線上玩家你也不缺那幾個小兵錢。況且是在GANK成功的情況下,把兵線推到塔下是再正常不過的事情。)

武器大師技能
裝備精通[ 被動 ]
賈克斯每次攻擊增加4-10%攻擊速度(最多疊加6次)
解讀:因為這個被動的存在,使得武器在團戰中生存的越久就越NB,配合,打出8次攻擊的武器將獲得鬼神一般的戰鬥力。
跳斬[ Q ]
賈克斯向小兵或英雄發動一次跳躍,如果對方是敵人,則造成(1*AD)的物理傷害。
解讀:這個技能到現在為止LOL大陸版還有翻譯錯誤,技能面板上說是什麼額外的70+多少多少AD,AP傷害,其實是錯的,我雖然不清楚具體是多少,但目測也就是1.0AD。
且該技能不計入攻擊次數。也就是你沒法A兩下Q一下直接Q出R的被動。
蓄力一擊[ W ]
賈克斯將力量灌入他的武器之中,他的下一次攻擊將對敵人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )點魔法傷害。
解讀:這個技能應該說是武器的核心技能之一了。配合三相將使得武器成為CARRY。
反擊風暴[ E ]
賈克斯在2秒內閃避普通攻擊,額外減少25%的AOE傷害效果。1秒後可以主動激活對附近敵人造成50/75/100/125/150(+裝備AD加成*0.5)物理傷害並暈眩1秒。每閃避掉一次攻擊將增加20%的傷害(最高提高100%的傷害)。
解讀:
好技能啊!!這個技能堪稱LOL製作歷史上的神技。集AOE控制、免傷、輸出於一體的神技。
唯一的缺憾就是CD短,不能立刻產生眩暈效果(從點擊這個技能到可以主動觸發眩暈,有1秒的強制間隔時間。)配合Q技能,武器終於可以勝任GANK這個重大的指責。
宗師之威[ R ]
被動:2.5秒內,每3次攻擊造成100 / 160 / 220額外魔法傷害。(AP加成0.7) 主動效果:賈克斯獲得25/35/45(+30%*額外攻擊力)的護甲加成和25/35/45(+20%*法術強度)的魔法抗性加成,持續8秒。。
解讀:這個技能基礎用法我不多說了,我只提及一點:這個技能的存在使得武器出裝非常靈活並且有效
R技能的存在告訴了我們「如果對面法師強,我們可以給自己疊加一下法術強度以增強我們的魔抗,如果對面AD強,我們可以疊加一下攻擊力,來提高我們的物理防禦」
物法雙修,攻守兼備。
武器大師技能加點
6級別前加點順序:
E→W→Q→W→W→R
6級別後加點原則:主W副Q,有R點R,E技能最後點滿。
解讀:一般來說武器打野,2級別可以學Q也可以學W,這要看你是想速度3級別,還是想速度2級別GANK。如果是速度3級別,2級別時候就學W。如果速度2級別GANK,就學Q。

武器大師天賦
解讀:為什麼是 5 25 0,很多玩家肯定特別多異議,其實「9 21 0」、「21 9 0」、「9 10 9」等等天賦方法我都不反對,我只根據我對游戲的理解和理念來選擇確實有效的天賦。
在防禦系點出25點,目的就是為了讓武器站得住。
大家都知道,武器作為一名半突進型英雄,團戰一個重大任務就是切後排。
試想一下,如果你的生命值防禦力不夠高,一個Q切到後排身上後,人家2-3名敵人一套技能把你帶走。你還怎麼輸出?
武器的輸出有個很大的特點,類似於諾手。就是在團戰中生存的時間越久,收益/貢獻就越大。
所以,點出了「主宰+4%生命值」以及「榮譽守衛-3%所有傷害」等就顯得非常重要。
況且,用武器打團戰就必須要計算好一件事情:「確保你能在團戰中至少使用2次Q,一次Q切殺,一次Q逃跑」
能夠保證你做到這點的就是較高的防禦力和血量。
武器大師召喚師技能
1,疾跑+懲戒(我自打野以來一直慣用疾跑,且武器Q技能效果雷同閃現,個人理解,疾跑更有價值,且疾跑CD更短)
2,閃現+懲戒(面對對手有小法師等英雄時候,可以選擇閃現,來實現技能逃避,除此以外,我不閃現。)

武器大師符文
(重發育,偏坦克型)這里得說一下,精華應該是3*增加1.5%生命值。但盒子符文模擬器沒這個符文。
(重靈活,偏輸出型)
解讀:這兩套符文如何選取?
1,通常需要看對面的陣容決定,比如對面有安妮、樂芙蘭、金屬等高輸出英雄。這時候隊伍里如果坦克較少可以選擇第一套符文。
配合天賦裡面的「+4%最大生命值」,你將被增加8.5%最大生命值,試想一下後期你的血量吧(我是經常彪到4500+)
2,如果對面「非指向性技能」不多,敵方大多數都是JJ人、EZ、豹子等定向性技能的話,你可以選擇第二套符文。
當然了,你得確保自己操作過關,不然給你4.5%的移動速度也還是浪費。
武器大師出裝
出門裝
1,x5
2,x5
解讀:我強烈布甲出門,因為後面合成後,你將成功脫離藍BUFF的依賴。
為什麼不選擇,我理解,只有法系打野和「人頭馬,蠍子等」需要出。
且不會給你的防禦系增加任何有效屬性。對於中期大小團戰,可以說毫無幫助。
中期裝備
1,均勢:
2,順風:
3,逆風:
解讀:中期的武器和人頭馬很類似,中期只要一件狂徒+耀光就可以打出不俗的傷害,並且肉的難以殺死。
因此,如果你方前中期不是非常劣勢,你完全可以走「1路線」
如果順風情況下,則可以跳過狂徒,先做出大冰錘+燈籠。這樣你的機動性及收割能力將上升一個檔次。
逆風就不說了,什麼增加血量和抗性就買什麼。逆風情況下你需要做好2件事:
1,堆積血量和抗性。
2,讓團戰發生在你方塔下。
通過這種方式成功的防反1-2次以後,你可以把大腰帶合成大冰錘或者蘭頓。
逆風時候的武器,必須走一個「中期T 後期2T的路線」
成形裝備
攻擊型:2級別鞋子羊刀+三項+狂徒冰錘其他適合裝備
防禦型:2級別鞋子三項+蘭頓+狂徒軍團聖盾其他適合裝備
這塊沒什麼好說的了,裝備成型的武器,無論防禦還是輸出,均是惡心的1B。
配合我提出的「符文」「天賦」。你將會看到一個4500+血量,開了大招雙防上200的輸出機關槍。

武器打野開局一般有兩種方式:(先打什麼後打什麼我不說了,都知道)
1,速度3級別GANK線上。
2,速度2級別GANK線上。
這兩種路線實際上都是先發育後GANK線上的模式。我用武器打野通常情況下不會在很早就反野抓野。不是因為武器打不過,而是因為你弄的過對面,但打不死。
(不像獅子,我玩獅子反野絕對就是拿人頭,拿1血的幹活,只要被老子抓到了,小命就得留下)
而且,大家都知道「路人局」這個東西。
你去反野隊友不來支援你,這個風險有多大哈(尤其是低分段,線上隊友呆若木雞,別說你在對面野區打的火熱,自己野區打起來,人命都出了他還沒發覺呢。)
武器打野的節奏:
真正會玩打野的玩家一定知道,節奏的重要性。什麼是節奏?
我先普及一下我對「打野節奏的理解」:
所謂節奏得失,實際上就是你在比賽中,你的行為對對手持續造成的有效壓力是否得到延續。且對手迫於你施加的壓力而被動的行動。
把控「節奏」的最成功境界就是:
你在比賽中所做的一切都對對手造成一定不良影響,並且對手的一切想法及行蹤都在你的可調控范圍之內,你隨時可以找到機會打崩對面並且你也在這樣做。
泛化的說一下如何把控節奏。
打個比方:
我2級別藍BUFF武器 打死了 2級別藍BUFF菊花。
這時候,你取得了優勢,「節奏/優勢」將向你傾斜。你需要做的是「擴大優勢,進而掌控節奏」
那麼這時候你知道他紅BUFF肯定沒打,於是你借機偷他的的F4,給他留下一隻小的。之後趕緊回家,因為對方也快復活了。
回家後,立刻針對性出裝備,比如,或者,我也不反對。如果有條件,再帶個眼睛。
去對方紅BUFF處抓趙信。這時候你擁有裝備/等級的優勢,假設在無人干涉的情況下,你將成功的搶走菊花的紅BUFF,如果順利,人頭一起拿下。
(帶眼睛目的就是預防對手隊友的意外支援。)
如果你順利拿掉了對面的紅BUFF,那麼這時候的菊花一定還在2級別,而你已經快到OR已經到達3級別。這時候你需要的是擴大優勢。
去線上GANK幫助隊友在線上打出優勢,如果順利拿下人頭,或者把對方趕回家,就迅速清理兵線(拿錢,拿經驗)
如果順利,你4級別時候,菊花還在苦苦的攀3級。
OK,如此一來,「節奏」就到手了~
這時候你要做的就是把自己的紅BUFF打掉,那麼你需要判斷,全場BUFF怪都沒有的情況下,菊花會去幹嘛?
當然是GANK了~你會發現這時候,菊花GANK哪路,菊花就死在哪路~因為這貨跟線上的等級差太大了。如果你成功判斷了他的走向,再來一次成功的反蹲。
OK,對面打野這個位置可以說徹底崩盤了。這個時候,基本隊友(全隊)的節奏也被你帶動起來了。
TMD接下來要做的就是告誡隊友,別浪~!老子這事兒經歷過N多了。
我一個打野,前中期十幾殺,隊友開始浪,覺得自己NB了,各種不回家,各種殘血得瑟。各種不團戰。坑爹玩家。
言歸正傳。接下來,你需要做的是:
1,自身發育,以提高跟對面打野位置的等級落差。
2,GANK線上,把你的優勢惠及線上隊友。
3,繼續控制對面的紅藍BUFF,並且做好反眼
(高分野區往往需要比較謹慎,因為對面通常會在被你弄死1-2次後買出幾個眼睛(尤其對面是5人排的情況,他們抱團將非常迅速,統一性將非常強)。
所以,你具備經濟優勢,沒有理由不給自己在對面野區合適位置做個真/假眼。)

武器大師團戰技巧
網上,武器怎麼玩怎麼弄攻略一大堆,我在這里就點一下武器的團戰注意點:
1,武器是個半切入型英雄,且不適合於先手切入(龍女、菊花一類切勿模仿)
(你第一個沖上去就意味著你會第一個死掉,你一身的好武功就這樣被秒了。除非隊伍里真心一個T都沒有,否則你別這么大義凜然哈~)
2,武器必須在團戰中准確把握切後排的威懾力及自己存活率。你至少要能做到,Q的進去,Q的回來。
(最理想的結果就是成功的Q了進去,重創了後排,自己又帶著一身的虛弱點燃,Q到了隊友身後。站在後排等E技能CD好了,又是一輪XX。)
3,E技能如果不是情況需要,最好別先手。且E技能鄙人建議你優先用來保護己方後排。因為你切對方後排QW足矣。
(特殊情況就是指:隊友有女槍,草人這種需要你人群里QE的)

然而在最近,打野刀符能回聲的更改,以及玩家對其玩法的開發,使得他在美服的勝率不斷攀升,也變得熱門起來,最近更是來到打野第二的位置。按道理來說,這么多人跟風使用,勝率不該降低嗎?然而他的勝率卻還是在攀升。而國服的使用率和勝率也在上升。

技能

靈猴敏捷:【被動技能,無快捷鍵。】
轉換姿態時,烏迪爾提升10%攻擊速度和5移動速度,持續5秒。該效果可以疊加3次。

猛虎姿態:激活效果—烏迪爾暫時提升攻擊速度,並且他的首次攻擊將在2秒里造成高額持續傷害。持續效果—烏迪爾的普通攻擊會造成額外傷害。
消耗 47/44/41/38/35法力
冷卻時間 6
射程 0
效果 持續效果:普通攻擊造成0.15*攻擊力額外物理傷害,並且烏迪爾的首次攻擊將會進行猛虎一擊,在2秒內持續造成額外的30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻擊力)物理傷害。
激活效果:烏迪爾的攻擊速度提升30/40/50/60/70%,持續5秒。

靈龜姿態:激活效果—烏迪爾獲得短暫的護盾以吸收傷害。持續效果—烏迪爾獲得生命偷取。
消耗 47/44/41/38/35點法力
冷卻時間 6
射程 0
效果 持續效果:烏迪爾獲得10/12/14/16/18%生命偷取。
主動效果:烏迪爾獲得一個臨時的,可以吸收60/100/140/180/220(+0.5*法術強度)點傷害的護盾。

巨熊姿態:【快鍵鍵:E】
巨熊姿態:激活效果—烏迪爾短暫的大幅提升移動速度。持續效果—烏迪爾的攻擊暈眩目標1秒。該效果不能短時間內作用於同一個目標。
消耗 47/44/41/38/35點法力
冷卻時間 6
射程 0
效果 持續效果:烏迪爾抨擊他的目標,造成1秒暈眩。該效果無法在5秒內同時作用於同一個目標。
主動效果:烏迪爾獲得15/20/25/30/35%移動速度提升,持續2/2.25/2.5/2.75/3秒。

火鳳姿態:【快鍵鍵:R】
火鳳姿態:激活效果—烏迪爾噴射烈焰給附近的敵人造成傷害,持續5秒。持續效果—烏迪爾的第一次攻擊,和之後的每第3次攻擊,將會噴射出火焰來吞沒他面前的敵人。
消耗 47/44/41/38/35點法力
冷卻時間 6
射程 325
效果 持續效果:烏迪爾的第一次攻擊和之後的每第3次攻擊,將會灼燒面前的敵人,造成40/80/120/160/200(+0.45*法術強度)點魔法傷害。
激活:烏迪爾噴射烈焰波,每秒對附近敵人造成15/25/35/45/55(+0.25*法術強度)點魔法傷害,持續5秒。
加點
主R副W,2J抓人可以點E。主R的加點使其中期配合符能回聲打野刀時傷害非常高,不停切換形態,最後主要使用熊形態趕路,小細節是在切熊形態前,先切其他形態,使移動速度加成更高。這樣具備高傷害和高跑圖能力的打野,刷野支援速度非常快,和奎因類似,但是他中期擁有比奎因更快的刷野速度以及AOE能力和坦度,這就是這套打法的機體強度所在,然而到了後期,烏迪爾大型團戰的表現實在太差了,盡量不要讓游戲拖到後期。

打法介紹
主R的加點,出門打野護符+葯水,第一次回家升級打野刀,根據局勢選擇紅/藍,第二次回家3速鞋,第三次回家符文回聲。你會發現你的刷野速度快的一匹。中期根據局勢補出冰拳或傳送門,就是這個裝備。回聲+三速鞋+冰拳20左右分鍾的時候,傷害就會看不懂。

這套流派的優勢在於,出了符文回聲超快的移動速度,通過跑圖能力主R加點刷野等級能夠緊咬中單,甚至有時候超過中單的等級。利用等級優勢瘋狂反野,抓人,反蹲,支援。
核心裝成型後以後,常駐跑速接近500,開熊600+移動速度,gank非常兇猛,去別人野區刷野根本沒人摸的到。通過星門牽扯兵線,然後利用跑圖速度和隊友不停打小團。烏迪爾W護盾和E擊暈都是小團戰非常強。
但是後期打團還是常規烏迪爾一樣,就利用W護盾賣,然後E擊暈騷擾對面C位或是對面突進以保護我方後排。盡量把自己這邊後期牛逼的隊友養起來,畢竟烏迪爾後期打團還是乏力,腿實在太短了。可以從圖里看出,當游戲進入30分鍾以後,勝率會降低的很快。盡量通過高速跑圖能力,前期將游戲結束。

天賦

盡量點出加移速的,讓加成會達到一個很誇張的地步。點出時光之力,基本很快就能疊滿,增加肉度。

符文

加強移速,攻速對烏迪爾也很重要,所以印記九個攻速,精華冷卻縮減可以換成法強。
召喚師技能技能

或者

觀察雙方英雄選擇技能佩戴

裝備
出門裝打野燈籠+三紅
或復用葯水
前期裝備輕靈鞋+紅打野刀

中期裝備輕靈鞋+紅打野刀+冰拳+

後期裝備輕靈鞋+紅打野刀+冰拳+板甲+女妖

女妖可以改成振奮或者輸出裝的深淵,菜刀隊可以選擇其他護甲裝備替代女妖。
最佳拍檔:魚人,卡牌,牛頭

這類英雄都是擁有控制,可以彌補烏迪爾短腿的劣勢,並且也都具有強大的支援能力,所以都是很合拍的組合。
最佳克制:牛頭,EZ,奎恩

牛頭擁有無語倫比的保護能力,讓這種短腿英雄很難受,其他三者都擁有強大的風箏能力,這類都是烏迪爾無論什麼流派的打法都討厭的英雄。

❸ 愛爾蘭國家足球隊的知名球員

1971年8月10日出生在愛爾蘭科克, 他首次代表球隊參加聯賽,就顯示出非同一般的才幹,諾丁漢森林對當時的冠軍利物浦(Liverpool)予以迎頭痛擊,讓對手好好遭受了一番炮火洗禮。等到基恩參加英格蘭聯賽的第一個賽季走到尾聲時,他有機會參加1991年的足總杯決賽,並且獲得亞軍。愛爾蘭國家隊的主帥傑克·查爾頓(Jack Charlton)自然不會對基恩的優異表現視而不見,很快將其召入帳下,1991年5月基恩第一次為國家隊征戰,並且打滿全場。一個賽季後,溫布利大球場又一次目擊了基恩和諾丁漢森林球隊的失意,這次他們是在聯賽杯決賽上痛失獎杯,而對手恰恰就是基恩的未來東家曼聯。接下來的賽季他與球隊的運道依舊沒有好轉,諾丁漢森林隊被迫降級,各傢俱樂部爭先恐後要購入基恩,曼聯成了這場爭奪的最終勝利者,花了375萬英鎊將其簽下,從而創造了當時球隊以及全英球員轉會紀錄。
基恩與曼聯俱樂部就工作合同的談判在1999/2000賽季中受到媒體的強烈關注,因為當時據透露身為隊長的他沒有接受球隊提出的待遇。不過等到曼聯在冠軍杯賽事中主場迎戰西班牙巴倫西亞隊時,球隊宣布與基恩正式續約。此後,基恩看起來似乎擺脫了心理負擔,一如既往的擔負起統帥球隊的重任,這個賽季中,他一共打進12粒精彩進球,尤其值得指出的是,其中半數來自歐洲賽場。該賽季中出色表現令足球作家聯盟(Football Writers)和職業球員協會(Professional Footballers Association)均為之折服,雙雙將他評選為年度最佳球員。 羅比·基恩(Robbie Keane)是一名愛爾蘭足球運動員,司職前鋒,現效力英格蘭超級足球聯賽的阿斯頓維拉足球俱樂部,是愛爾蘭國家足球隊隊長兼核心成員,是一名速度與技術兼備的攻擊球員。其進球後的招牌翻滾及模仿機關槍的慶祝動作深入人心。基恩是愛爾蘭「黃金一代」的領軍人,早在1998年他就帶領球隊拿到了歐洲U18錦標賽的冠軍。同年6月他首次披上了成年隊的戰袍——代表愛爾蘭出戰捷克,而六個月後與馬爾他隊的比賽中,基恩打進了他國家隊生涯的處子球。到現在為止,羅比已經代表國家隊出場81次,打入33球——比排在第二的奎因足足多了12粒進球,同時還在2006年被主教練斯湯頓任命為了國家隊隊長。
盡管基恩是英超史上第13位進球過百的球星,但至今為止他手中的冠軍卻寥寥無幾——只是曾代表熱刺拿到了聯賽杯,不過在喜歡基恩的球迷心中,他們才不管那些,愛爾蘭神奇小子的英姿已經深深地印在了他們的腦海中,未來還有的是機會觸碰冠軍獎杯呢!

❹ LOL大神,誰能告訴我s6強力的AD有哪些,謝謝了。

S6季前賽的ADC改動我們都已經有所了解,屆時改動的ADC英雄都將擁有自己與眾不同的一面來卻別與芸芸眾生的遠程物理傷害續航者,打法和可玩性也會大大提高,此刻心動了的你是否依然按耐不住心中的激動想要親自體驗一番呢,小編今天就帶領大家來盤點一下百搭ADC的百搭性格,S6強勢AD歸來,總有一款適合你!
文藝青年之選:奎因

特性簡介:【R王牌搭檔】用途顯著調整,變為戰術層面的全圖遊走工具:它的視覺效果從奎因離開游戲區域變為華洛在她下方盤旋。開始使用時會用2秒的引導時間,持續期間無法使用戰鬥技能或者普攻,沒有冷卻時間,而它提供的額外移動速度加成非常顯著。畫面將變為華諾抓起奎因在空中盤桓。
理由:飛過高山和雪地,一路上有你掙扎抖落的羽翼,有我奮戰折斷箭矢,你,告訴了我夥伴的意義——不離不棄需要灌注一生的勇氣。也許我們都渴望著藍天是因在這里有太多兒時幻想的記憶,峽谷中充滿了屠戮的血腥戾氣,也許只有盤桓著放空自己,才能夠尋到心中分分秒秒的寧息。
話嘮青年之選:克格莫

特性簡介:【W生化彈幕】修改後已經讓克格莫在開啟時化身唾液機關槍。*W開啟後,克格莫的攻擊速度翻倍,而他的攻擊速度上限也翻倍為每秒5次,這是一個可怕的數字。R活體大炮】的用途發生了改變,平時耗血不再那麼具有威力,而作為斬殺手段將極具威脅。基礎傷害和加成進行了調整,不再提高對英雄造成的基礎傷害。對於當前生命值在25%-50%的敵人造成雙倍傷害,對25%以下的敵人造成三倍傷害。
理由:在英雄聯盟的世界裡最不缺少的就是「話嘮」青年,當然了我們也要將話嘮的定義分別來看待,其中文明話嘮,玩家俗稱只為瞎BB,另一類的則是不文明話嘮,那麼就是我們最厭煩的「噴子」,但是無論哪一種少年對於大嘴的這一改動相比都不想錯過這寶貴的體驗機會,大嘴的射速在改版之後達到了,每秒五次,讓所有的ADC攻擊速度都望塵莫及。正如他們渴望的說話速度,也是打遍天下無敵手吧!最後R技能更是致命補刀,切中要害,恰如話嘮們都十分渴望在說話之時也能夠做到切中要害,但是渴望僅僅是渴望。
個性青年之選:庫奇

特性簡介:庫奇作為魔法傷害型射手的特點被增強,海克斯科技榴彈現在可以會讓庫奇的普攻造成混合傷害(一半魔法傷害,一半物理傷害),而非真實傷害。庫奇現在可以利用「彈葯包」使其獲得【W特別快遞】這一全新武器,一段間隔後「彈葯包」會降落在基地中。庫奇可以回到泉水將其拾取,短暫獲得極高的戰斗外移速,並將【W瓦爾基里俯沖】升級為【W特別快遞】。
理由:這位ADC與其他ADC形成鮮明對比,也是最為特別的一位,爆發性十足,正是十分適合那些特立獨行的英雄聯盟玩家。哥拼的不是持久,就是一鳴驚人!也許就是這位ADC的真實寫照,對於那些追求個性喜歡獨樹一幟的玩家來說,這位ADC的改動,無疑將庫奇變成了一個回頭率極高的英雄。充分滿足了玩家們張揚個性的要求。
硬漢之選:格雷福斯

特性簡介:攻擊距離降低到425,格雷福斯的基礎屬性調整,現在更類似於近戰英雄。
新的被動技能【命運】1.格雷福斯的普攻將是由四發子彈組成的扇形區域,隨游戲時間最多獲得33%加成。第一枚子彈造成0.75-1.1攻擊力的傷害(受等級影響);其餘的傷害造成第一枚傷害的33%。每發子彈都可以附帶普攻特效,使其能夠在近身造成更高的爆發傷害,並在遠距離擁有范圍傷害的能力。2.格雷福斯在任何使其都會儲存兩枚彈殼。使用後他要在下次攻擊前完成裝彈。裝彈的時間要比正常普攻間隔延遲更久,而且只能被攻擊速度略微降低。另外格雷福斯的攻擊間隔能夠被攻擊速度顯著降低。
理由:格雷福斯的硬漢形象已經不必過多解釋,攻擊距離的降低,讓格雷福斯更像是一位近戰英雄,對於ADC而言這是需要勇氣的,所以喜歡這一款改動英雄的玩家一定是一位現實生活動的硬漢,我就是愛扛正面,散彈排火樣式的普攻更將無所畏懼殺戮一切的硬漢形象表現的淋漓盡致。
慎重者之選:凱特琳

特性簡介:基礎屬性,所有的射手都得到了一定的基礎屬性調整,凱特琳也不例外。現在凱特琳的普攻從攻速加成中獲得的收益下調了10%。被動技能1.凱特琳的【爆頭】傷害現在受到其暴擊幾率加成(在50%暴擊幾率的情況下,它會造成+100%的傷害)。2.對於被陷阱夾住或者是被網住的目標,凱特琳可通過普攻進行雙倍射距的爆頭。這個爆頭獨立於常規爆頭效果。
理由:一個狙擊手應該具有怎樣的性格,臨危不亂擁有慎密的思考成為了,狙擊手必備特質。如何在危機情況下釋放出致命一擊,也就是我們所說的爆頭,這一點是考量一位ADC是否合格的標准,喜歡凱特琳的玩家一定是一位思維冷靜,臨危不亂者。往往在丟出控制技能之時都在奔波逃命,但是能夠在短暫的技能生效期間,冷靜平A對手達到最大化輸出,也是一個考驗臨場的冷靜力,所以必須是一位慎重的玩家才能駕馭好這位狙擊殺手。
軟妹之選:厄運小姐

特性簡介:【R彈幕時間】的最大持續時間會更久,因此最大傷害也會有所提升(大多數情況下每秒傷害至少持平)。在游戲後期的成長效果更為出色,高等級時發射彈幕的速度更快,而可以造成暴擊(但數值稍低一些)。【黑槍射擊】已不復存在,並由【厄運的眷顧】替代【厄運的眷顧】現在是賞金獵人的被動技能——全新的普攻機制會讓賞金獵人在攻擊新目標時造成額外傷害。如果現在她能夠在兩個或者更多目標之間切換攻擊,她將更具價值。【大步流星】已經被移動到W技能的被動效果上,現在【厄運的眷顧】是她的被動技能。
理由:對於軟妹來說為何喜歡這款ADC,相信我們不必多說,單單憑借胸前的「C技能」就已經完虐其他AD女英雄。對於軟妹來說,召喚師峽谷相對是一個男性更多的游戲場景,在對戰時能夠迎面攻擊多位帥哥來造成輸出最大化,也是從心態上的一種小小滿足,同時對於妹子來說定然不喜歡切入團戰之中所以強大的R技能成為傷害來源,只要遠遠的丟出技能,就可以輕松收獲人頭,對於失敗的團戰當然是三十六計走為上,而W技能被動更是做到了這一點。所以這一款改版英雄十分適合軟妹上手。

❺ lol哪個英雄攻速最快,而且是遠程的

如果開技能就是有5層被動後開了q的寒冰。簡直就是機關槍
不開技能就是金克絲,機關槍形態的攻速很快

❻ 推薦個英雄聯盟英雄

法師類我推薦光輝女郎,現在版本很OP的一個法師,我玩她時很容易超神,勝率也很高!另外推薦卡薩丁,6級後就很難被殺死了,追人和逃跑完全無解,除非一開始就集火秒了他!AD類的,團戰就女槍,單挑平A就女警,團戰時女槍要找個好位置開大,雖然有點麻煩,但傷害很可觀!女警過去直接點就行了,靠著被動的存在能打出成噸的傷害!可能你不知道先知的大招可以被凈化取消掉,這樣就完全失去他大招的意義了,奎因因為他的被動單挑很OP但團戰的時候你會注意華洛(他的鳥)標記誰嗎?希望能幫到你!
還有一個AP
流浪法師,不要看他便宜,但他簡單暴力,完全滾鍵盤式的操作,現在比賽中也經常出場的!

❼ 致命槍殺Kill Shot生化模式喪屍怎麼打

喪屍的心機:速度+防禦+掩護最佳組合
《致命槍殺Kill Shot》是一款軍事題材游戲,游戲中每局戰斗都有嚴格的兵種布置,當然生化模式也不例外。作為游戲中最為亮眼的玩法,生化模式中將喪屍們的天賦技能以「掩護+防禦+速度」的戰術進行布置。下面將分別介紹生化模式中的五大喪屍類型:
在速度上突出的喪屍有步行喪屍與高速喪屍兩種:步行喪屍,行動最為緩慢但勝在數量眾多;高速喪屍,擁有超高時速,是趁亂偷襲感染操控者的能手!
在防禦上突出的喪屍有3種:
裝甲喪屍,全副武裝真可謂是」三槍「牌防禦;
投擲喪屍,以爆炸攻擊作為最佳防禦手段,所釋放的黃色不明物爆炸後將對周圍進行大面積感染!
而身寬體胖的腫泡喪屍主要任務,就是對以上這些主力攻擊喪屍進行火力掩護。
完美通關:高超技巧+終極武器
高技巧玩家是恐怖喪屍的剋星,反應、手速、准確度等這些基本要素你具備了嗎?倘若技術尚不到爐火純青的地步,那麼喪屍專用槍械將是你最重要的依靠——不僅火力猛還有附帶技能,而且擊殺僵屍獲取雙倍絕殺幣!
槍支推薦上,如果你是新手小白,奎因蒼鷹-Z機關槍必不可少,瞬間即可橫掃所有喪屍;如果你是高級骨灰玩家,希望爆頭技術得分,那麼奎因蒼鷹狙擊步槍是最合適的選擇!

❽ 誰知道LOL里不搶手的英雄有哪些

老鼠(瘟疫之源)後期一旦發育成熟,很強,
掘墓者:後期團戰作用蠻大的!
神輔助····扇子媽(天啟者)
神輔助:眾星之子
神輔助:時光守護者,大招和Q太坑了
小魚人:招式都很賤
樹精:E很賤,團控很好
婕拉(不算少見):大招團控很猛

❾ 求一部歐美科幻片

片 名:龍之心
電影類型:科幻片
地 區:歐美
主要演員:John Gielgud,Sean Connery,Dina Meyer
片源格式:RMVB
《龍之心》劇情介紹
這是一部用電腦合成技術拍攝的火龍與真人共同演出的神怪片。背景是十世紀英國。國王被義軍所殺,王子受致命傷,王後帶王子來到深山,祈望火龍救助王子。受傷的王子性命雖是保住了,但同時也顯現出比父王還要兇殘的性格。輔佐國王的武士由此遷怒於火龍,發誓在有生之年殺死所有火龍。若乾年後,他找到世上僅存的最後一條火龍。雙方經過激烈交戰不分高下,結果是不打不相識。他們聯合被壓迫的民眾,共同對待殘暴的國王......特效小組花兩千兩百萬美元製作的火龍雖栩栩如生......

推薦:亮點在於 現代武器與遠古火龍的戰斗

片 名:火龍帝國/火焰末日/滅絕反擊/火焰統治
電影類型:科幻片
地 區:歐美
主要演員:Christian Bale,Matthew McConaughey,Izabella Scorupco
片源格式:RMVB
2084年,英國倫敦,十二歲的奎因和當工程師的媽媽住在一起。一天,媽媽正在帶領一隊建築工人在一個地鐵工地內施工,小奎因也在場。當他走進一個長滿青苔的洞里,驚奇地看見了一條龍——是的,小孩子們只在童話書里讀到過的東西——一條真正的龍。龍已經在這里睡了很久了,現在,它被弄醒了。龍噴出火來,奎因的媽媽和其他人都死在了地道里,只有奎因倖存下來。

二十年過去了,地球已經不復以往的樣子,龍和它的後代們把這個星球變成一片廢墟,大多數人都死了,倖存的人住在一個中世紀的古堡里,生活極其簡陋,他們的首領就是長大了的奎因,他的任務是保證這一小群人的安全。

困境中有一天,來了一群美國人,領頭的叫凡·贊。他們一路過來,據說已經殺死了一些龍,在碰見奎因帶領的人以後,凡·贊鼓動大家一塊兒去斬殺那隻領頭的龍,如果殺了它,龍的族就無法繁衍下去,人類將有希望恢復文明。奎因並不願意冒險,因為類似的事情以前發生過,試圖殺龍的人全都給龍殺死了。可凡·贊是個很難說服的人,他堅持自己的意見並帶著奎因的一些人走了。

這些人中除了凡·贊和少數人確實都沒有逃脫死亡。龍還襲擊了奎因的古堡,大部分人都在火焰中死去。此時,奎因已別無選擇,他和凡·贊只有出發去倫敦面對那隻幾乎毀滅了地球的龍,同時也面臨著巨大的危險和一線生機……
參考資料: 紅旗給偶

魔鬼契約 片名:魔鬼契約

揭開數世紀秘密契約的封印1665年,為了躲避英格蘭的宗教迫害,五個家族融合成一體,舉家遷徙。1666年,五個家族到達馬賽諸塞州海灣,共建殖民地「伊普斯威奇」。1692年,大量的外來移民遷入,為了保護自己的精英地位,家族們達成了秘密契約。而其中一支擅自濫用力量的家族,……
劇情簡介:死亡開啟契約
斯班瑟學院又到了開學的日子。眾學生們自行組織了一次今年暑假的最後一次戶外晚會,好不熱鬧。幾百名年輕的學生正忘情地唱著跳著。其中,卡萊伯·丹佛斯(史蒂文·斯特賴特)和他的四個好友正慢慢靠近一個十分危險的境地。而且,整個晚會似乎也已經進入了無法控制的地步。此時,一個漂亮的女生薩拉·溫漢姆(勞拉·拉姆茜)出現在了眾人面前,身邊是她的室友凱特(傑西卡·盧卡斯)。美女出現自然引來無數男生的尖叫。同時,對薩拉一見鍾情的查斯·克林斯(塞巴斯蒂安·斯坦)也隨之加入了這個小群體當中。
當聞訊趕到的警察趕到現場時,他們發現已經有一個興奮過度的學生因為服用毒品過量而當場斃命。消息傳出後,校方對此事非常重視。校長等幾位領導並開始懷疑起卡萊伯·丹佛斯等人。與此同時,剛剛從波士頓公共學校轉來的薩拉也正苦於無法盡快適應新的環境。因為,這里的所有人似乎都像在看外星人一樣,時刻都注視著她的一舉一動。
隨著學校內進展氣氛的逐漸加劇,卡萊伯和他的朋友們也漸漸有了微妙的變化。這些個因數百年前移民至伊普斯威奇的神秘家族而遺傳下來的擁有天生的特異能力的年輕人,在這次學生死亡事件發生之後,決定為自己的清白做些事情。然而,他們在使用特異功能之後卻在各自的身體上都發生了不同程度的變化。共同的是,每個人都不同程度的迅速成熟了許多。他們在幾經周折之後發現,他們必須打破幾個家族幾百年來的「神秘契約」,並團結起來,才能及時阻止邪惡力量被釋放到人間。但是,卡萊伯的母親卻十分擔心孩子們能否有效地控制住並使用好自己與生俱來的特異功能,能否會像他們的父輩那樣功虧一簣。但是,為了家人、為了愛人,年輕人們決定拚死一試身手……

❿ 什麼英雄對奎因有優勢

奎因的優勢是一套爆發消耗高,對A就開Q致盲,耗血就EAAQA,追殺就開大,被動快而且前期有利於補兵後期很痛,但是射程只有525。所以女警前期手長壓制她,後期就不行了。VN前期沒有她爆發高,但是後期完虐,因為3下1被動加破敗百分比傷害,幾秒你就掛了。大嘴和和VN差不多,開W對點不虛,而且技能都是魔法傷害,大招CD短而且可以遠程消耗。提莫也有致盲,奎因開E你就Q,她Q你,你就W跑,更何況到6後你的蘑菇可以限制她走位,E過來就吃蘑菇,耗不過你。EZ也行,她致盲你你就QW,放完了致盲效果也結束了,她E你還是QW,這樣耗不過你的,而且EZ的大由於被動,平均40秒一個,她的大招前期140秒一個,誰耗得過誰?但是後期EZ就無力了。不像提百萬,出了颶風面具就是超級機關槍,後期各種多殺。總之覺得提莫比較克制,但是這個英雄仇恨值高,你要小心打野。

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