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密室機關製作

發布時間: 2021-03-06 03:39:34

㈠ 密室怎麼設計

高級的密室是機關和推理的結合,設計起來相當的復雜,還要有整體的氛圍專和劇情才算合格。一屬般的密室相對簡單,設計時准備一個封閉的空間(可多間或單間),現在你有了一個密室的主題,然後就是根據難度設定設計需要的解密,通常的做法是先准備一個「鎖」(大部分是密碼鎖),再對著」鎖「找」鑰匙「(這個就是你要關聯的解密要術」,最後是將這些「鑰匙」隱藏起來,通過圖案,無序的數字,一些字句之類的提示或者道具隱藏要術,最後玩家進入後,逆轉整個過程,就是一個最基本的密室了。

密室愛好者手打,往採納。

㈡ 劍俠情緣3 唐門密室機關怎麼做

這個是密室攻略,你可以參考下。

http://jx3.uuu9.com/201111/492602.shtml

㈢ 劍俠情緣三 密室機關這個任務要怎麼做呢怎麼去第三密室

你好~復你想進第三密室,就需要在制打完柳隨風之後,進入第一密室,中間有個箱子,你右鍵點擊一下,會出現一副拼圖,如果是普通密室你在兩個不同的方塊上點擊一下就好,英雄的話會難一點。注意要在一定時間內拼完,不然的話就會被牆壁夾死OTL。拼完原本堵住路的牆壁會打開,然後你就可以到第二密室啦~路上有一段石柱,是可以攻擊然後倒下去當橋梁的,過去就是第二密室,但是這個boss比較蛋疼。。。如果你只想刷小豬碎片,打老一就行啦~打完老一拼完圖你摸裝備的右邊那個箱子會打開,會隨機出碎片或直接出零件的喲~

㈣ 密室機關用哪種編程

冰點密室設計逃脫主題設計公司有種主題,密室內的機關以物理機械裝置為主,並運用到了激光、紅外線、升降機、動力發電、鏡面反射等特效技術,營造出最真實、最身臨其境的體驗感,特別好玩。

㈤ 製成密室的幾種方法

現場狀況:密閉的空間,死者,沒有兇手進出:
1、這不是謀殺,只是一連串陰錯陽差的巧合,導致一場像謀殺的意外。
2、這是謀殺,但受害人是被迫殺他自己,或是誤打誤撞走入死亡陷阱。
3、這是謀殺,方法是透過房間內已裝置好的機關,而且此機關難以察覺,它隱藏在傢具上頭某個看似無害的地方。
a.話筒裡面藏著手槍機械裝置,一旦受害人拿起話筒,子彈就會發射,並貫穿他的腦袋。
b.手槍板機上面系著一條絲線,一旦水結冰凝固時,原先的水就會膨脹,如此隨即拉動絲線。
c.鬧鍾為例,當鬧鍾上緊發條時,子彈便會射出來(鬧鍾是受人歡迎的凶器)
d.一種精巧的大型掛鍾,它上端安放了可怕的鏗鏘鈴聲裝置,一旦吵鬧聲響起,被害人想要靠近去關掉它時,只要一觸碰,便會擲出一把利刃。
e.有一種重物,可從天花板擺盪下來,只要坐在高背椅上,這個重物的威力毋庸置疑;
f.另有一種床,能釋放致命的瓦斯
g.還有會神秘消失的毒針等
4、這是自殺,但刻意布置成像是謀殺。
例如:某人用冰柱刺死自己,然後冰柱便融化了!由於上鎖房間里找不到凶器,因此假定是謀殺。
5、這是謀殺,但迷團是因錯覺和喬裝術所引起的。
譬如,房門有人監視的情形下,受害人被謀殺橫屍於室內,但大家以為他還活著。兇手裝扮成受害人,或是從背後被誤認為受害人,匆忙地走到門口現身。接著,他一轉身,卸下所有偽裝,搖身一變,換回原本的樣貌,並且立刻走出房間。由於他離去時,曾走過別人身邊,因而造成了錯覺。無論如何,他的不在場證明已成立;因為後來屍體被發現時,警方推定的案發時間,是發生在冒牌受害人進房之後。
6、這是謀殺,兇手雖是在房間外面下手的,不過看起來卻像是在房間里犯下的。
7、這是謀殺,但其詭計的運作方法,剛好和第五項標題背道而馳。
例如,受害人被推定的死亡時間,比真正案發時間早了許多。受害人昏睡(服了麻醉葯,但沒有受傷)在上鎖房間里。所以用力撞門,也叫不醒他,這時兇手開始裝出驚恐的模樣,先強行打開門,接著一馬當先沖進去,刺殺或切斷被害人的喉嚨,同時讓其它在場的人覺得看到了其實沒看到的東西。
單純針對密室房門的構造手法:
1、將插於鎖孔里的鑰匙動些手腳。
2、不破壞鎖和門栓的情形下,輕松移開房門的鉸鏈。
3、在門栓上動手腳。
4、在可滑落的栓鎖上動手腳。
5、營造出一種錯覺,簡單卻有效。兇手殺了人之後,從門外將房門上鎖,並把鑰匙帶在身上。
6、從門外把門上鎖,再利用細繩將鑰匙送回房內。
從中我們不難得出結論,在推理小說中,兇手行凶的最高級手段就是密室殺人,不過推理小說的的密室是否真實有效,不在這里討論,不過有必要將密室做一個規定,這是一個必須的條件。在講義的最開始,有一個現場狀況,也就是說我們通常依靠什麼條件來判定一個推理事件是否屬於密室殺人。
毋庸置疑的,「相對密閉的空間」這是重要的條件之一,所謂相對密閉比較科學和合理,沒有絕對封閉的空間,在多數密室中通常都有從裡面銷上窗,或者是加上欄桿人無法出進的窗、或者是大小尺寸不夠人進出的小窗,總之,多數密室都有門有窗,不過這些門窗必須是所有人知道的,能看見的,至於兇手如何進出、如何離開、如何消失,這就是看小說作者的本事了。
這里不得不提出,擁有暗道密門的密室推理小說在揭露謎底的時刻會大大降低讀者的忠誠度,不過能向綾十先生那樣將擁有密道的館系列表述的那樣吸引人的小說不能被排開,只不過不屬於密室推理范疇,不再這里多說,用後再述。
死者:這個因素其實在推理小說中不能算是一個絕對條件,其實密室殺人不一定要殺死,或者說,密室是真實的死者卻不一定,這樣的例子實在是太多太多,其實,往往是這樣的密室遠比真正死在密室中看的過癮,不過依照個人口味不同而異。
沒有兇手進入:即密室進出手法,這是密室殺人中的重頭戲,一個相對優秀而且合理的密室進出手法是最重要的條件,當然,也有根本沒有進出密室的兇手等等例子。這里,我們重點需要考察的就是密室進出手法。在《三口棺材》中的手法,從渲染的角度來說,真的有些神魔化,在約翰·狄克森·卡爾先生的擺弄下,讀者幾乎不能分清真偽,難道兇手真的是能消失在空氣中的魔鬼?還是長著翅膀的天神,我們知道答案絕對不是這樣,如果是這樣結尾的推理小說,作為讀者大可摔書罵作者,其實,如同魔術一樣,越是玄妙的過程,其答案往往越是簡單,簡單的可能讓讀者絕對可笑,這也是沒有辦法的事情,作為讀者我們希望看到的就是這樣的手法。
托路人兄的福,能有機會拜讀東野圭吾的《名偵探的規條》,在文中密室推理被稱為密室宣言 : 詭計的王道,足可以見的推理小說中密室推理的份量,有興趣的朋友一定要好好拜讀一下,絕對經典的作品。在我們所知傳統的規條中(5W1H:what 、who、when、 why 、how)也可以一一對應放入密室講義中去,日本推理小說中關於密室的講義不少,其中猶以二階堂黎人在《惡靈之館》密室講義和 我孫子武丸在《8的殺人》里談論的密室出名(簡附文後,有興趣朋友不妨排列看看)。
東鄉曾經按以下方式:「A、機械裝置型、B、時間交叉型、C、心理錯覺型、D、視覺錯覺型、 E、鎖門死亡型、 F、其他」對密室分類,現在看來未免太唐突了一些,曾一度對於「心理錯覺型」的密室非常熱衷,呵呵!這也是題外話,就此打住。
二階堂黎人在《惡靈之館》密室講義
1. 特殊關門類型密室:
a. 由被害者自行關門上鎖
b. 利用慣性、彈性或偶然的緣故,物理上自動的上鎖
c. 利用兩支不同鑰匙的相互掉換而作成看似密室的狀況
d. 從外面上鎖,然後在破門入內時再把鑰匙放進室內
e. 從動作或說話的暗示作成看似上鎖的狀態,然後在破門入內時再真正的上鎖
f. 利用線、磁鐵或其他工具從外面上鎖
g. 利用不同的鎖相互掉換而作成看似密室的狀況
2. 特殊行凶手段類型密室:
a. 偽裝成被殺的自殺
b. 看似被殺的意外事件
c. 由被害者本人導致死亡
d. 利用窗戶的間隙等,利用飛刀等工具從外面行凶
e. 從外面直接殺害室內的人
f. 利用室內的機械裝置殺害室內的人
g. 利用其他動物或植物殺害室內的人
h. 讓凶器從室內消失而作成看似兇手在密室內行凶的狀況
3. 特殊遁逸類型密室。
a. 兇手隱藏於室內,等待別人破門入內以後再離開
b. 行凶的真正時間比推測的更早
c. 行凶的真正時間比推測的更遲
d. 別人破門入內以後再把屍體移入室內
e. 兇手利用並非通常使用的進出口或秘道
f. 兇手經由特別的間隙(如位於高處的窗戶)把屍體移入室內
我孫子武丸在《8的殺人》里談論的密室,屬於「視線的密室」,它的定義是「並非物理上無法進出,而是根據目擊者的證詞或其他物理上的旁證(如雪地上的足跡等),得出兇手應該沒有進入或離去的空間」。
「視線的密室」的詭計構成:
1. 目擊者的證詞是謊言。
a. 目擊者便是兇手
b. 目擊者為了維護兇手而說謊
2. 兇手在目擊者看不見的期間進出。
3. 早在行凶之前兇手便已經進入。
a. 行凶之後,兇手以其他方法離去
b. 行凶之後,兇手仍然隱藏起來
c. 行凶的真正時間比想的更早,兇手在行凶之後便離去
4. 兇手在目擊者看不見的位置行凶,然後離去
a. 使用遙遠操控的裝備行凶
b. 使用定時啟動的裝備行凶
c. 死者在密室以外被殺,事後兇手把屍體放進密室內
d. 死者在密室以外被擊至重傷,然後自行無意或被迫至密室內

㈥ 劍俠情緣3任務:密室機關怎麼做

大俠您好:
_(:з」∠)_劍網三這邊任務有幾個密室機關相關的地方,請問你這邊是在哪個地圖的任務,還是說是要做成什麼道具的任務。
如幫助到您,還望採納

㈦ 有沒有喜歡玩密室逃脫的UED談談如何做好密室機關的

差不多有整整一年多的時間,我深陷真人密室逃脫游戲不可自拔。最瘋狂的時候,我和小夥伴們以每個月兩到三次的頻率刷著魔都大大小小的密室。當然,跟真正的高玩相比,這個頻率肯定不算什麼。密室逃脫是一個需要多人合作的游戲,但隨著身邊的小夥伴們從新人狗進化成骨幹並穩步邁向中層,大家忙著刷證結婚生子。講真!玩伴實在是越來越難找了,有在魔都的密室控,組隊時請務必帶上我!
成就:魔都的知名密室基本上都玩過,其中既包括佔地數千平方的大密室,還有隱匿在商住兩用樓的小型劇情密室,通關率在90%以上,還刷破了好幾個密室的最短通關紀錄。以至於後來經常獲得各種新密室的邀請,幫他們試玩兼找bug。
下面是技巧傳授,第一次玩密室的人,怎麼樣才能裝成經常玩。

初級篇
首先,兩眼一抹黑地進密室,玩家體驗真的會很差。也就是說,你一定要搞明白這個游戲的目的是什麼。
既然是密室逃生,那麼你一定要清醒地意識到,你的一切目的都是為了:在最短的時間里突破障礙,找到打開最後一扇門,離開這里的方法。
不要覺得這是廢話!在我的密室經歷中,對這方面稀里糊塗的人還真不在少數,該症狀表現為在無用的線索上糾纏,面對一堆鎖想不明白應該先開哪個,甚至有腦洞特別大的,會被現場的裝飾品吸引(「這幅畫好奇怪哎肯定是什麼不得了的東西等等讓我研究一下」)別人拖都拖不開。
接下來,你要對一些最基本的機關有所了解。看到鎖要找鑰匙就不說了,以下是密室常用機關:
1、看到紅色激光,記得找鏡子,一般是要你用反射原理開感應鎖;
2、看到手電筒,記得多按兩下調出紫外線光——有很大的可能這是一個能夠讓隱形字顯形的神器;
3、看到一塊破碎的拼圖,就繼續找其它拼圖;
4、有抽屜一定要打開!有按鈕一定要按下去!
5、還有,山窮水盡的時候,可以看看房間地上有沒有導軌的痕跡,說不定整個房間都是能夠推動的喲;
6、同理,山窮水盡的時候,試著關個燈,看看哪裡透出的微光拼出了密碼的樣子……
7、鑰匙藏太深拿不出來,這位客官先不要砸啊!看看附近有沒有吸鐵石再說;

當你對常用機關了如指掌的時候,就可以大大加快游戲進程啦(別人看到手電筒愣半天不知這是啥的時候,你拿起來按三下飛快調到紫外線模式往天花板上一照看到了隱形墨水寫下的線索,你說,這是不是節省了時間節省了精力?)那麼你就可以進入↓
中級篇
如果把密室逃脫游戲當成一次考試的話,它的魅力不僅僅在於解題,還在於尋找題目。比如有一個密室,走進以後四壁空空,牆上有畫,床頭有燈,幾個花瓶散亂地放在桌上。你作為玩家該幹啥?絕不是痴迷地看著牆上的畫或者床頭的燈說:「這幅畫好奇怪哎肯定是什麼不得了的東西等等讓我研究一下。」而是先!找!鎖!——解題之前,先把題目找到啊親。
當然,也有可能會出現很碉(keng)堡(die)的密室,你走了三圈,發現一個鎖(無論是鑰匙鎖、密碼鎖還是機關鎖)都沒有。連題目都找不到怎麼辦?那就說明你很有可能遇到了一個詭計多端不落俗套激動人心的密室老闆,當年我遇到過如下情況:
1、依照正確的次序點亮桌上的燈,隨後一個水晶球從出乎意料的地方緩緩升起,把水晶球(底部可能有吸鐵石)放到一個燭台上,某個沒有鎖的門「咔噠」一下應聲而開;
2、把打亂的花瓶放在合適的地方(底部可能有吸鐵石),某個沒有鎖的箱子「咔噠」一下應聲而開;
3、把跳躍的電子蠟燭呼呼幾下「吹」滅(科技含量之高讓我懷疑是人為操控),一扇門開了;
4、把一輛玩具小車對著一個小洞送進去,幾秒鍾後它從小洞里開了回來,車頂上多了一個密碼箱;
這種「題目也找不到」的關卡設計無法列舉窮盡,但縱觀整體設計,它們畢竟只是提高難度的點綴,大部分環節還是得遵循「找題-解題」的原則。要特別注意的是,謎題和線索是相輔相成的。比方說,你找到了一個4位數的密碼鎖,當然就要回過頭去找4個一組的線索啦(4個連在一起的圖案,4個顏色格etc就值得高度關注)。
節省時間!節省時間!節省時間!大部分情況下,題目由易而難,請給最後的大題留下充分的時間。如果玩到一半卡關時間超過10分鍾,一定要考慮及時求助,有些人覺得自己智商高,又有女神一塊兒玩,要面子,死活不願意求助,要不得!
當你可以在求助一到兩次的情況下在規定的時間內完成大部分密室逃脫的時候,就可以進入高級篇了。適用於:1、你想挑戰最快闖關紀錄;2、你想完成無提示闖關的成就;3、你去了一個變態密室。
講真!我確實去過不止一個變態密室。有個密室一共只需要破6個密碼,我們團隊在嚴重超時的情況下,也只解出2個半,最後是哭著出來的。因為這間密室到處都是線索:天花板上是一堆堆字母,牆上是亂七八糟的數字,還有斑斑點點、意義不明的油漆……其中80%都是無用的干擾線索,最後好不容易找出了真正有用的線索,因為太難,根本推不出答案。
還有一個讓人回味無窮的密室,它的劇情分兩條支線:一條是正確的;另一條只能無窮地耗費時間——但後者表面上看起來更容易,更符合玩家的慣性思維。
所以高級篇里我想強調的就是團隊合作。我參與過的最理想團隊是,有些人能擅長從龐雜的文字中快速找到有價值的信息;有些人擅長將風馬牛不相及的線索拼湊在一起;有些人腦洞很大能領悟各種奇妙的機關;還有些人不輸出靈感,一直在默默地做著輔助工作(拼圖、打手電筒、維護秩序)……

以下豬隊友的行為要不得
1、明明沒思路還滔滔不絕,尤其在需要辨音聲控的時候依然不分場合地滔滔不絕;
2、打開密碼箱、抽屜、櫃子以後第一時間破壞線索,你不知道紫外線手電筒的用法也不能把它塞自己兜里啊(合理的做法是把所有物件和線索展示給隊友看);

3、都想成為靈感輸出者,沒有人定下心來解題。有一次我們團隊已經發現了牆壁上格子畫所對應的密碼解法,但居然沒有人能夠細心、高效、沒有錯誤地將對應的密碼解出來,結果就一直打不開鎖……
現在許多密室升級換代,已經不以逃生為目標了。它可能需要你破一個案子,解一個謎題,尋找一個人……我甚至去過一個非常的系列密室,把每個主題都玩過以後,拼起來就是一部歐洲魔法時代的斷代史。

㈧ 哪裡有機關暗道的設計製作

哦 呵呵 這個我了解 我聽我一朋友說過 他們公司專業從事密室 機關 暗道的設計製作與安裝 分公司在合肥 有專門的體驗室他們 好像叫什麼香港狼牙 網上能夠搜索到

㈨ 我家裡有個地下室,20平方左右,想改造成一個帶機關的密室,哪位大神知道怎麼設計

機關密室、智能密室▽▽▽

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