密室機關有啥
1. 誰能告訴一下機關密室各個關卡的
~你想進第三密室,就需要在打完柳隨風之後,進入第一密室,中間專有個箱子,你右鍵點擊屬一下,會出現一副拼圖,如果是普通密室你在兩個不同的方塊上點擊一下就好,英雄的話會難一點。注意要在一定時間內拼完,不然的話就會被牆壁夾死OTL。拼完原本堵住路的牆壁會打開,然後你就可以到第二密室啦~路上有一段石柱,是可以攻擊然後倒下去當橋梁的,過去就是第二密室,但是這個boss比較蛋疼。。。如果你只想刷小豬碎片,打老一就行啦~打完老一拼完圖你摸裝備的右邊那個箱子會打開,會隨機出碎片或直接出零件的喲~
2. 劍網三密室機關【重復】是什麼意思
有多種原因,一種是你接了兩個一樣的任務,秘境的話是你沒有重置秘境。
3. 武俠小說 密室 機關
倪匡《六指琴魔》抄里的那些襲機關就比較有創意。在我看來,設置機關無外乎常見的那幾種。要有創意的的話,就要發揮自己的想像力。我覺得攻人不如攻心,比如密室里有某種毒物,可以導致人產生某種幻象,使人精神達到崩潰,然後趨於死亡。用心理學的方法來創個機關,比那些什麼暗箭、隔板有意思多了。這只是個人觀點,關鍵還是要看作者如何對待!
4. 有沒有喜歡玩密室逃脫的UED談談如何做好密室機關的
差不多有整整一年多的時間,我深陷真人密室逃脫游戲不可自拔。最瘋狂的時候,我和小夥伴們以每個月兩到三次的頻率刷著魔都大大小小的密室。當然,跟真正的高玩相比,這個頻率肯定不算什麼。密室逃脫是一個需要多人合作的游戲,但隨著身邊的小夥伴們從新人狗進化成骨幹並穩步邁向中層,大家忙著刷證結婚生子。講真!玩伴實在是越來越難找了,有在魔都的密室控,組隊時請務必帶上我!
成就:魔都的知名密室基本上都玩過,其中既包括佔地數千平方的大密室,還有隱匿在商住兩用樓的小型劇情密室,通關率在90%以上,還刷破了好幾個密室的最短通關紀錄。以至於後來經常獲得各種新密室的邀請,幫他們試玩兼找bug。
下面是技巧傳授,第一次玩密室的人,怎麼樣才能裝成經常玩。
初級篇
首先,兩眼一抹黑地進密室,玩家體驗真的會很差。也就是說,你一定要搞明白這個游戲的目的是什麼。
既然是密室逃生,那麼你一定要清醒地意識到,你的一切目的都是為了:在最短的時間里突破障礙,找到打開最後一扇門,離開這里的方法。
不要覺得這是廢話!在我的密室經歷中,對這方面稀里糊塗的人還真不在少數,該症狀表現為在無用的線索上糾纏,面對一堆鎖想不明白應該先開哪個,甚至有腦洞特別大的,會被現場的裝飾品吸引(「這幅畫好奇怪哎肯定是什麼不得了的東西等等讓我研究一下」)別人拖都拖不開。
接下來,你要對一些最基本的機關有所了解。看到鎖要找鑰匙就不說了,以下是密室常用機關:
1、看到紅色激光,記得找鏡子,一般是要你用反射原理開感應鎖;
2、看到手電筒,記得多按兩下調出紫外線光——有很大的可能這是一個能夠讓隱形字顯形的神器;
3、看到一塊破碎的拼圖,就繼續找其它拼圖;
4、有抽屜一定要打開!有按鈕一定要按下去!
5、還有,山窮水盡的時候,可以看看房間地上有沒有導軌的痕跡,說不定整個房間都是能夠推動的喲;
6、同理,山窮水盡的時候,試著關個燈,看看哪裡透出的微光拼出了密碼的樣子……
7、鑰匙藏太深拿不出來,這位客官先不要砸啊!看看附近有沒有吸鐵石再說;
當你對常用機關了如指掌的時候,就可以大大加快游戲進程啦(別人看到手電筒愣半天不知這是啥的時候,你拿起來按三下飛快調到紫外線模式往天花板上一照看到了隱形墨水寫下的線索,你說,這是不是節省了時間節省了精力?)那麼你就可以進入↓
中級篇
如果把密室逃脫游戲當成一次考試的話,它的魅力不僅僅在於解題,還在於尋找題目。比如有一個密室,走進以後四壁空空,牆上有畫,床頭有燈,幾個花瓶散亂地放在桌上。你作為玩家該幹啥?絕不是痴迷地看著牆上的畫或者床頭的燈說:「這幅畫好奇怪哎肯定是什麼不得了的東西等等讓我研究一下。」而是先!找!鎖!——解題之前,先把題目找到啊親。
當然,也有可能會出現很碉(keng)堡(die)的密室,你走了三圈,發現一個鎖(無論是鑰匙鎖、密碼鎖還是機關鎖)都沒有。連題目都找不到怎麼辦?那就說明你很有可能遇到了一個詭計多端不落俗套激動人心的密室老闆,當年我遇到過如下情況:
1、依照正確的次序點亮桌上的燈,隨後一個水晶球從出乎意料的地方緩緩升起,把水晶球(底部可能有吸鐵石)放到一個燭台上,某個沒有鎖的門「咔噠」一下應聲而開;
2、把打亂的花瓶放在合適的地方(底部可能有吸鐵石),某個沒有鎖的箱子「咔噠」一下應聲而開;
3、把跳躍的電子蠟燭呼呼幾下「吹」滅(科技含量之高讓我懷疑是人為操控),一扇門開了;
4、把一輛玩具小車對著一個小洞送進去,幾秒鍾後它從小洞里開了回來,車頂上多了一個密碼箱;
這種「題目也找不到」的關卡設計無法列舉窮盡,但縱觀整體設計,它們畢竟只是提高難度的點綴,大部分環節還是得遵循「找題-解題」的原則。要特別注意的是,謎題和線索是相輔相成的。比方說,你找到了一個4位數的密碼鎖,當然就要回過頭去找4個一組的線索啦(4個連在一起的圖案,4個顏色格etc就值得高度關注)。
節省時間!節省時間!節省時間!大部分情況下,題目由易而難,請給最後的大題留下充分的時間。如果玩到一半卡關時間超過10分鍾,一定要考慮及時求助,有些人覺得自己智商高,又有女神一塊兒玩,要面子,死活不願意求助,要不得!
當你可以在求助一到兩次的情況下在規定的時間內完成大部分密室逃脫的時候,就可以進入高級篇了。適用於:1、你想挑戰最快闖關紀錄;2、你想完成無提示闖關的成就;3、你去了一個變態密室。
講真!我確實去過不止一個變態密室。有個密室一共只需要破6個密碼,我們團隊在嚴重超時的情況下,也只解出2個半,最後是哭著出來的。因為這間密室到處都是線索:天花板上是一堆堆字母,牆上是亂七八糟的數字,還有斑斑點點、意義不明的油漆……其中80%都是無用的干擾線索,最後好不容易找出了真正有用的線索,因為太難,根本推不出答案。
還有一個讓人回味無窮的密室,它的劇情分兩條支線:一條是正確的;另一條只能無窮地耗費時間——但後者表面上看起來更容易,更符合玩家的慣性思維。
所以高級篇里我想強調的就是團隊合作。我參與過的最理想團隊是,有些人能擅長從龐雜的文字中快速找到有價值的信息;有些人擅長將風馬牛不相及的線索拼湊在一起;有些人腦洞很大能領悟各種奇妙的機關;還有些人不輸出靈感,一直在默默地做著輔助工作(拼圖、打手電筒、維護秩序)……
以下豬隊友的行為要不得
1、明明沒思路還滔滔不絕,尤其在需要辨音聲控的時候依然不分場合地滔滔不絕;
2、打開密碼箱、抽屜、櫃子以後第一時間破壞線索,你不知道紫外線手電筒的用法也不能把它塞自己兜里啊(合理的做法是把所有物件和線索展示給隊友看);
3、都想成為靈感輸出者,沒有人定下心來解題。有一次我們團隊已經發現了牆壁上格子畫所對應的密碼解法,但居然沒有人能夠細心、高效、沒有錯誤地將對應的密碼解出來,結果就一直打不開鎖……
現在許多密室升級換代,已經不以逃生為目標了。它可能需要你破一個案子,解一個謎題,尋找一個人……我甚至去過一個非常的系列密室,把每個主題都玩過以後,拼起來就是一部歐洲魔法時代的斷代史。
5. 密室逃脫有什麼好玩的地方
《密室逃脫》是一款有趣的益智有戲。該游戲主要內容是英雄被困在一扇擁有門的房間內,要想打開這扇門,需要把裡面的每一扇門都打開,才能夠出去。主要是抓細節、推理,再加各種道具的配合使用來完成這項偉大的逃脫任務。玩游戲,有人喜歡「無腦」亂斗,也有人喜歡「燒腦」解謎!由深圳市火星人互動娛樂有限公司推出的《密室逃脫》系列游戲,場景豐富多變,劇情神秘莫測,畫面華麗升級,難度層層遞進,絕對是「燒腦」游戲愛好者不能錯過的佳作!
6. 石璧密室里有什麼機關
夾鐵球
7. 大家推薦一些密室機關的電影吧。
哈里波特與密室(不許砸我、你要密室的)
達芬奇密碼
電鋸驚魂(好吧。我錯了。)
反正你這沒給分→_→
8. 有什麼機關密室游戲好玩的是連起來的不是一關一關的
神作 兄弟雙子傳送 前提你得有個手柄然後。。。。