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機關炮防導彈

發布時間: 2021-02-02 08:36:56

⑴ 軍艦上用來防衛導彈的機槍 有點像尤里復仇里的蓋克機炮的那玩意叫什麼

美國的「密集陣」近戰防禦系統,為解決軍艦近程防空問題專門設計製造的六管20毫米口徑自動旋轉式火炮系統,即MK15「火神」密集陣系統。
俄羅斯的「卡什坦」也是同樣類型的武器,作戰性能比「密集陣」還要好。

⑵ 機炮能打爆導彈

可以啊,越戰時期有成功的戰例,但當今的導彈飛行速度太快了,飛行員的反應速度來不及捕捉目標,只能配合雷達和火控系統計算導彈的軌跡攻擊導彈,導致命中率不高

⑶ 卡什坦比密集陣的優勢是什麼對導彈的防禦力真有那麼高嗎

密集陣」是美國海軍軍艦的近程防禦系統,他們一直認為自己在這一領域走在世界前列,俄羅斯對此卻不以為然。因為,俄羅斯海軍擁有被譽為「貼身侍衛」的艦載近防武器系統———「卡什坦」。那麼「卡什坦」和「密集陣」究竟誰更勝一籌呢? 彈炮結合的「卡什坦」 「卡什坦」最鮮明的特點就是彈炮結合。它將2門30毫米艦炮與8枚SA-N-11導彈安裝在同一基座上,兩者同時迴旋、俯仰,接收同一火控系統的控制信息。這種彈炮一體化的設計,將防空導彈和小口徑速射炮在不同距離攔截來襲導彈的優勢發揮得淋漓盡致。正因為彈炮結合具有鮮明的優勢,國際上很多武器專家認為發展「彈炮合一」的艦載近程防禦系統是本世紀的必然趨勢。而美國的「密集陣」不具備這一特點,為此,他們也在進行「彈炮合一」的嘗試。本報上期五版就曾報道過,美軍正准備用「火神」機炮和「拉姆」防空導彈替換「密集陣」。 反應速度「密集陣」占優 但「密集陣」也有它的優勢,如自動化程度比「卡什坦」要高,反應時間「密集陣」為3.7秒,而「卡什坦」為6.5秒;最大跟蹤距離「密集陣」為10千米,而「卡什坦」為8.4千米;人員配置「密集陣」為3人,而「卡什坦」為5人。 「卡什坦」的火控計算機綜合處理來自各個探測、跟蹤設備的目標信號,並能針對每個目標自動選擇最佳交戰模式。美國的「密集陣」則是目前世界上唯一能實行自動搜索、探測、評估、跟蹤和攻擊目標的近距離防禦武器系統,它採取搜索雷達、跟蹤雷達和火炮三位一體的結構,系統的全部作戰功能由高速計算機控制自動完成,不需要人工操作。另外,「密集陣」具有多光譜控測和跟蹤能力,能在復雜環境下全天候作戰。而「卡什坦」的電視/光學跟蹤系統易受雨霧、夜暗等不良天候的影響,全天候作戰能力有限。 系統火力旗鼓相當「卡什坦」的戰斗單元由跟蹤雷達、光電系統、制導雷達、2門6管30毫米火炮、8枚SA-N-11防空導彈、發射裝置和導彈再裝填裝置等設備組成。其火炮射速為10000發/分,這在現役武器系統中射速是最高的。「密集陣」只有1門20毫米6管「火神」機炮,射速只有4500發/分,但這並不意味著「密集陣」的火力比「卡什坦」弱,因為美國人在射擊精度等方面進行了改進,提高了射擊精度。在彈葯方面,美軍對發射葯和穿甲彈丸進行了改進,使20毫米彈的威力達到了30毫米彈的水平。 「密集陣」通用性好 「卡什坦」由於個頭太大,許多中小艦艇無法裝備。「卡什坦」的甲板使用面積為65平方米,整個系統全重19噸,只有航母、巡洋艦、驅逐艦等大中型艦艇才能順利裝備。而「密集陣」採用了模塊化設計,除了炮位控制台與遙控台設在艙外,其他設備都以模塊形式裝配在炮架上,體積小,重量輕,可以方便地安裝在各型軍艦上,通用性好。 由於採用模塊化設計,「密集陣」在作戰中如果零件損壞,損壞部件可現場更換,迅速恢復武器系統的戰斗性能。其電子設備也是由小模塊組成,故障定位快,模塊更換也快。這些都是「卡什坦」所不具備的

⑷ 現代轟炸機為何不裝備機關炮這種防空自衛武器

1、以前轟炸機非得慢,攔截的戰斗機也飛得慢,航炮還能進行還擊。現在的轟炸機都版是高速或高空,而且權攔截機都是超音速的,攔截基本是依靠雷達和導彈超視距的。就算攔截機近距離用航炮攻擊,轟炸機的航炮也無法反擊高速高機動的攔截戰斗機。
2、轟炸機採取隱身設計,或者在高速或高空飛行,航炮會破壞氣動外形。
所以現代的轟炸機基本不裝備機關炮了。

⑸ 空空導彈和機炮,哪個快機炮可以規避嗎

加速完以後的空來射自導彈比炮彈要更快一點,而且還能保持一段時間。炮彈除了下落就只有減速了。

炮么,首先來說瞄準就很困難。現代戰斗機一般都是用雷達測距,測速,加上電腦里儲存的炮彈彈道表現,配合上載機的高度速度,加上重力等等計算出的理論瞄準點。如果說對方在炮彈飛行的這段時間是進行勻速直線運動的話那就有很高的命中率。但是實際上不是那麼簡單的,因為用機身指向對方是相當難的事情。有時只是掠過瞄準點一瞬,要是沒抓住機會或者時機不對都打不中。所謂躲,也就是讓對方對准更困難。不過要是說瞄好的炮彈,在飛行過程中靠改變運動狀態迴避也是很困難的。通常就算在轉向也移動不出足夠的距離躲開。

⑹ 艦載攔截系統用機關槍還是用導彈好

中遠程,近程點防禦和區域防空適合用導彈以前的攔截導彈是單純的垂直發射現在對付巡航導彈的水平發射攔截導彈很有效果沒有垂直發射過後還要改變航向降低高度的一些機動動作
近程末端攔截導彈 用艦載加特林機會很渺茫了

⑺ 激光炮就是專門防禦導彈的,只要導彈被擊中就會瞬間爆炸,而如果用電磁炮發射實心的依靠動能的炮彈,

1、從理論上來說,激光炮需要在導彈的彈體上照射一段時間,才能把導彈引燃內,不存在
只要導容彈被擊中就會瞬間爆炸的事情。
而且,在暴雨、沙塵、大霧等天氣,激光會大幅度削減威力。

2、電磁炮發射實心的依靠動能的炮彈,其實就是一個鐵塊。激光確實無法瞬間融化炮彈。但是以現在的技術水平來說,電磁炮與激光炮在2050年前不會有突破性進展。

⑻ 防空機炮為什麼至今都沒能取代防空機槍

解答
防空炮同防空機槍是不同的
各有所長
防空炮好處在於射速快、
可製造持版續的密集權彈幕,
炮彈彈道不受干擾,
近距離防空效率高。
防空機槍高射機槍射速快,
可以配合上導彈,
所以各有各優點。
如果導彈沒有防空機槍配合,
很難完美。

⑼ 問題:密集陣這樣的機炮有多少幾率近程攔截反坦克導彈

「密集陣」在試驗中和演習中打下的目標不下數百個,但在實戰中卻很差,實際上,目前成績為0。
而且現在密集陣系統是艦載的,陸地上體積太大,而反坦克導彈射程短,基本無法對艦攻擊,所以樓主的問題很難回答啊!

⑽ 高達SEED里,為什麼戰艦裝備很少只有主炮,導彈,陽電子炮,接近防禦機關炮

因為SEED里的戰艦復不是兵器的制主流
原作中地球聯合軍的艦隊已經告訴大家在MS面前戰艦和飛機坦克是多麼的無效率

所以之後設計和建造戰艦時只保留了炮擊用的大口徑光束武器以及接近防禦用的飛彈組和攔截飛彈用的機槍而已
戰艦的作用變得更象現在的航空母艦,主要負責對MS的運輸和補給作用

主要戰斗的職責都落到了高火力高機動的MS上,而不是戰艦

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