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機關立體畫

發布時間: 2021-01-06 15:04:19

『壹』 一種翻開後有剪紙畫立起來的書是什麼

這種翻開後有剪復紙畫能立起來的制書叫做立體書。
①名稱:立體書被稱做Pop-Up Book,也有稱之為Movable Book(可動書),又因立體書主要面向兒童,故又被稱為兒童立體書或玩具書。
②特點:立體書兼具了書的內容和形式,也擁有玩具的趣味和功能,把跳出平面的書的限制范圍,創造了三度立體的空間,提供讓孩子可以動手去玩的對象,和設計讓用眼去發現去探索的機關和結構,美妙藝術美感的視覺圖像讓孩子去鑒賞體會,它有劇本、屏幕和舞台,自己編導自行演出科學知識、童話故事、文學名著,閱讀想像創作、互動。
③優勢:與平面書比較,立體書更有助於幼兒理解事物,更能激發幼兒的探索欲、求知慾,有立體、多功能、會動的特點,更能培養幼兒對書的親切感,更能滿足兒童動手探索的需求,有利於孩子從小養成愛書的習慣,而且更接近國際教育理念的潮流。

『貳』 一張圖畫從不同的角度能看到不同的畫面。請問下這種技術叫什麼技術 要科學上的叫法

應該是三維立體圖畫!

三維立體圖畫原理]

我們之所以有一對眼睛, 是因為這樣能看到物體的空間位置,而不是象照片一樣平面的感覺。 原因是左、右眼看到的圖像並不相同, 之間細微的差別被大腦識別,用經驗即可判斷物體的空間位置。在五、六十年代的歐美國家, 曾經流行看一種「立體鏡」。 實際上是這樣一種鏡子。它能使左眼和右眼分別看到兩張照片, 這兩張照片是用兩部照像機, 置於雙眼的位置拍攝所得。 在人們用立體鏡看去時, 就會呈現立體感覺。還有一個視點的問題, 人們看某物時不會前、後都清晰,當我們把視點調到前面時,後面就會模糊,反之前面就會模糊。當然,這些調節是我們無意識的。我們想看清什麼物體時,就馬上把視點調到它上面。三維立體畫也是相同的原理,看畫時把視點落在立體畫後面合適的位置,使左眼看到的畫面與右眼錯開一個單位塊。左、右眼也就看到不同的圖案。如果我們把這兩幅圖案做成象左右兩張照片一樣有一定差別,就能看出立體效果。

[初看三維立體圖畫技巧]

把視點調到物體後面,對於一個初看三維立體畫的人來講並非易事,可以循序漸進,按以下步驟來:

1. 在面前(25厘米處)伸出手指,眼睛看手後面的物體,比如地面,此時應發現手指已變成兩個。

2. 平行伸出兩個手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四個,努力使中間兩個手指並在一起,成為三個手指。

3. 在紙上畫兩個小圈,相距約三厘米,象剛才一樣把視點調到紙後面,使兩個圓圈重合成一個。

經過以上練習,如果都通過的話,就可以用同樣的方法看三維立體畫了。但要注意,圖畫上下兩邊一定要與雙眼平行,斜著不會

看出來的。但倒過來(180度)能看出,不妨請一試。還有一點,如果眼睛近視,一般不會有什麽妨礙,但如果雙眼視力相差過大,

什麼是三維立體圖像:人的兩眼由於水平分開在兩個不同的位置,所以觀察到的物體圖像是稍有不同的,左眼看到的叫做左視圖,右眼看到的叫做右視圖。這兩幅圖像之間存在一個像差。這個像差通過大腦,可以使人感到一個三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺差原理。當左右兩眼分別看到兩幅在不同位置拍攝的圖像時,就可以從這兩幅圖像感受到一個立體的三維空間。現在我們要通過一種媒介——光柵,使我們能夠看到從同一張圖片中產生的立體效果。從前面的分析中可以得知不同的觀察角度會看到不同的圖像。那麼將光柵垂直於兩眼放置,由於兩眼對光柵的觀察角度不同,所以兩眼會看到兩個不同的圖像,從而產生立體感,也就出現了三維立體圖像。

光柵是結合數碼科技與傳統印刷技術,在特製的膠片上顯現不同的特殊效果。主要有狹縫光柵和柱鏡光柵兩大類。一類是狹縫光柵,也就是線型光柵,是最早的、較為成熟的光柵,其成像原理是針孔成像原理。另一類是柱鏡光柵,種類繁多,主要有板材、膜材和片材三種。成像原理是弧面透鏡折射成像原理。

光柵是一張由條狀透鏡組成的薄片,從薄片一邊看過去,將會看到薄片另一面上的一條很細的線條上的圖像。如果將數幅在不同線條上的圖像,對應於每個透鏡的寬度,分別按順序分行排列在光柵的背面上,再從不同角度通過透鏡觀察,就看到不同的圖像。

光柵的作用就是將畫面中物體的左視圖與右視圖區分開來,使人眼看到立體圖像。

為了獲得更好的立體效果,通常不以兩幅圖像製作,而是用一組序列的立體圖像去構成。這樣根據觀察的位置不同,只要同時看到這個序列中的兩副圖像,即可感受到三維立體效果。

三維立體圖像突破了傳統的平面圖像的二維空間的局限,利用光柵的折射使人在雙眼接受到不同圖像後通過大腦形成立體圖像,能在薄薄的一層材質(即光柵)中完全的把真實世界中的上下、前後、左右的關系淋漓盡致進行表現出來,一掃長期平面圖像給人帶來的視覺疲憊感。真實再現三維的空間感,畫內景物層次分明,栩栩如生,前層即可向前飄出畫面,後層又可陷入畫中,層次分明,飄逸迷幻,給人以強烈的立體感和縱深感。具有強烈的視覺沖擊力和藝術震撼力。給觀賞者猶如身臨其境般全新的視覺享受!充分領略現代數碼科技帶來的視覺超級震憾!

一幅出色的三維畫不僅是一款極具收藏價值的精美藝術品,能使觀賞者彷彿置身於畫中世界,駐足留戀,伸手觸摸不忍離去。更能彰顯主人的身份地位、事業成就、經濟實力。一幅出色的幻像畫更是一款紀念品,贈送親友的前衛禮品!具有很強的觀賞性和時代感。譬如一幅長城風景、高山青松掛在機關單位顯得很有氣派;一幅瀑布風景、田園風光掛在家裡就會顯得很溫馨、典雅;一幅水果飄香、特色菜餚掛在飯店水果店可以提高食慾、一幅迎客松圖掛在所有的公共場所就會顯得典雅而熱情……

三維畫各種獨特的效果充分拓展了人們的視覺欣賞空間,適用於各種場所和環境:家居、酒店、辦公場所、娛樂場所等。用於家居裝飾,可以使室內光線柔和,溫欣倍至,在觀看電視時使用,更是養眼有佳;用於大幅室內商業廣告,可以提升產品檔次,使其栩栩如生,觸手可及,引導消費;用於餐廳、酒樓,可以量身訂做特色菜餚大幅圖片,展示於顯赫位置,起到誘發食慾、增加效益的廣告宣傳作用;用於酒吧、夜總會,可以烘托氣氛,吸引眾人眼球,章顯個性風采。

三維立體畫的表現手法多種多樣:二變、三變、柔變、漸變、幻變、動畫、旋轉、縮放、彩虹、爆炸、開合、翻動、閃電等。

產品應用廣泛:三維廣告、三維燈箱、多圖像數碼動感燈畫、背光燈畫、三維婚紗、三維藝術人像、三維寫真、三維風景、室內外裝飾畫、立體鍾表畫、個性掛歷、台歷、明信片、名片、商品吊牌、企業宣傳頁等

『叄』 不同角度看到不同的畫面

三維立體圖畫技術

我們之所以有一對眼睛, 是因為這樣能看到物體的空間位置,而不是象照片一樣平面的感覺。 原因是左、右眼看到的圖像並不相同, 之間細微的差別被大腦識別,用經驗即可判斷物體的空間位置。在五、六十年代的歐美國家, 曾經流行看一種「立體鏡」。 實際上是這樣一種鏡子。它能使左眼和右眼分別看到兩張照片, 這兩張照片是用兩部照像機, 置於雙眼的位置拍攝所得。 在人們用立體鏡看去時, 就會呈現立體感覺。還有一個視點的問題, 人們看某物時不會前、後都清晰,當我們把視點調到前面時,後面就會模糊,反之前面就會模糊。當然,這些調節是我們無意識的。我們想看清什麼物體時,就馬上把視點調到它上面。三維立體畫也是相同的原理,看畫時把視點落在立體畫後面合適的位置,使左眼看到的畫面與右眼錯開一個單位塊。左、右眼也就看到不同的圖案。如果我們把這兩幅圖案做成象左右兩張照片一樣有一定差別,就能看出立體效果。

[初看三維立體圖畫技巧]

把視點調到物體後面,對於一個初看三維立體畫的人來講並非易事,可以循序漸進,按以下步驟來:

1. 在面前(25厘米處)伸出手指,眼睛看手後面的物體,比如地面,此時應發現手指已變成兩個。

2. 平行伸出兩個手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四個,努力使中間兩個手指並在一起,成為三個手指。

3. 在紙上畫兩個小圈,相距約三厘米,象剛才一樣把視點調到紙後面,使兩個圓圈重合成一個。

經過以上練習,如果都通過的話,就可以用同樣的方法看三維立體畫了。但要注意,圖畫上下兩邊一定要與雙眼平行,斜著不會

看出來的。但倒過來(180度)能看出,不妨請一試。還有一點,如果眼睛近視,一般不會有什麽妨礙,但如果雙眼視力相差過大,

什麼是三維立體圖像:人的兩眼由於水平分開在兩個不同的位置,所以觀察到的物體圖像是稍有不同的,左眼看到的叫做左視圖,右眼看到的叫做右視圖。這兩幅圖像之間存在一個像差。這個像差通過大腦,可以使人感到一個三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺差原理。當左右兩眼分別看到兩幅在不同位置拍攝的圖像時,就可以從這兩幅圖像感受到一個立體的三維空間。現在我們要通過一種媒介——光柵,使我們能夠看到從同一張圖片中產生的立體效果。從前面的分析中可以得知不同的觀察角度會看到不同的圖像。那麼將光柵垂直於兩眼放置,由於兩眼對光柵的觀察角度不同,所以兩眼會看到兩個不同的圖像,從而產生立體感,也就出現了三維立體圖像。

光柵是結合數碼科技與傳統印刷技術,在特製的膠片上顯現不同的特殊效果。主要有狹縫光柵和柱鏡光柵兩大類。一類是狹縫光柵,也就是線型光柵,是最早的、較為成熟的光柵,其成像原理是針孔成像原理。另一類是柱鏡光柵,種類繁多,主要有板材、膜材和片材三種。成像原理是弧面透鏡折射成像原理。

光柵是一張由條狀透鏡組成的薄片,從薄片一邊看過去,將會看到薄片另一面上的一條很細的線條上的圖像。如果將數幅在不同線條上的圖像,對應於每個透鏡的寬度,分別按順序分行排列在光柵的背面上,再從不同角度通過透鏡觀察,就看到不同的圖像。

光柵的作用就是將畫面中物體的左視圖與右視圖區分開來,使人眼看到立體圖像。

為了獲得更好的立體效果,通常不以兩幅圖像製作,而是用一組序列的立體圖像去構成。這樣根據觀察的位置不同,只要同時看到這個序列中的兩副圖像,即可感受到三維立體效果。

三維立體圖像突破了傳統的平面圖像的二維空間的局限,利用光柵的折射使人在雙眼接受到不同圖像後通過大腦形成立體圖像,能在薄薄的一層材質(即光柵)中完全的把真實世界中的上下、前後、左右的關系淋漓盡致進行表現出來,一掃長期平面圖像給人帶來的視覺疲憊感。真實再現三維的空間感,畫內景物層次分明,栩栩如生,前層即可向前飄出畫面,後層又可陷入畫中,層次分明,飄逸迷幻,給人以強烈的立體感和縱深感。具有強烈的視覺沖擊力和藝術震撼力。給觀賞者猶如身臨其境般全新的視覺享受!充分領略現代數碼科技帶來的視覺超級震憾!

一幅出色的三維畫不僅是一款極具收藏價值的精美藝術品,能使觀賞者彷彿置身於畫中世界,駐足留戀,伸手觸摸不忍離去。更能彰顯主人的身份地位、事業成就、經濟實力。一幅出色的幻像畫更是一款紀念品,贈送親友的前衛禮品!具有很強的觀賞性和時代感。譬如一幅長城風景、高山青松掛在機關單位顯得很有氣派;一幅瀑布風景、田園風光掛在家裡就會顯得很溫馨、典雅;一幅水果飄香、特色菜餚掛在飯店水果店可以提高食慾、一幅迎客松圖掛在所有的公共場所就會顯得典雅而熱情……

三維畫各種獨特的效果充分拓展了人們的視覺欣賞空間,適用於各種場所和環境:家居、酒店、辦公場所、娛樂場所等。用於家居裝飾,可以使室內光線柔和,溫欣倍至,在觀看電視時使用,更是養眼有佳;用於大幅室內商業廣告,可以提升產品檔次,使其栩栩如生,觸手可及,引導消費;用於餐廳、酒樓,可以量身訂做特色菜餚大幅圖片,展示於顯赫位置,起到誘發食慾、增加效益的廣告宣傳作用;用於酒吧、夜總會,可以烘托氣氛,吸引眾人眼球,章顯個性風采。

三維立體畫的表現手法多種多樣:二變、三變、柔變、漸變、幻變、動畫、旋轉、縮放、彩虹、爆炸、開合、翻動、閃電等。

產品應用廣泛:三維廣告、三維燈箱、多圖像數碼動感燈畫、背光燈畫、三維婚紗、三維藝術人像、三維寫真、三維風景、室內外裝飾畫、立體鍾表畫、個性掛歷、台歷、明信片、名片、商品吊牌、企業宣傳頁等

希望對你有幫助O(∩_∩)O~

『肆』 什麼是立體書

立體書被稱做Pop-Up Book(pop-up是彈出式的意思),也有稱之為Movable Book(可動書),但我們如要把近回代所有各類型的立體答書就統稱之為玩具書Playbook 或Toybook應屬合適。因此,我們就把所有超越傳統紙本的圖書都統稱為玩具書。因立體書主要面向兒童,故又被稱為兒童立體書。
玩具書與紙雕或紙藝品或立體賀卡及其它紙藝裝飾或紙制玩具色最大不同是:其書的內容本質與特色。就玩具書的歷史淵源而言,玩具書應是兒童文學出版品中的一種特別分類,更精確地說是圖畫書中的「搞怪類」或「創意升級」的延伸或分類。
愛玩是孩子的天性,游戲是孩子的生活重心,游戲最常見的工具就是玩具;學習則是孩子成長的必要過程,學習最典型的形式是書;玩具書就是兼具了書的內容和形式,也擁有玩具的趣味和功能,玩具書把跳出平面的書的限制范圍,創造了三度立體的空間,提供讓孩子可以「動」手去「玩」的對象,和設計讓用眼去發現去探索的機關和結構,美妙藝術美感的視覺圖像讓孩子去鑒賞體會,它有劇本、屏幕和舞台,自己編導自行演出科學知識、童話故事、文學名著,閱讀想像創作、互動。

『伍』 公益宣傳發展可以用全方位,多層次,立體化怎麼理解

公益宣傳發展可以用全方位,多層次立體畫這個怎麼理解這個新聞說,公益宣傳必須要全面全國都要統一這樣的方式。

『陸』 手賬機關圖片和製作方法(圖解或視頻連接)。

定頁與活頁都可以,沒關系,你要是想要這方面燈視頻,你可以到 嗶哩嗶哩 網站上去搜索手帳小機關。蠻多教程的!

『柒』 3D立體印刷是指什麼 一般應用在什麼領域

中印3D立體印刷具有以下特點:
1.圖像具有很強的立體感。前景如飄出畫版外,背景如深陷畫權中,富有動感,具有很強的視覺沖擊力,可讓觀看者駐足留戀,留下深刻的印象,給人以真實自然,栩栩如生,呼之欲出的全新視覺享受,具有很高的藝術欣賞價值。
2.立體印刷的原稿可以是造型設計或景物拍攝而成,油墨印刷耐高溫。
3.印刷產品表面覆蓋一層凹凸柱鏡狀光柵板,可以直接觀看全景畫面的立體效果。
4.套色印刷必須抓緊按計劃進行生產,避免紙張伸縮,造成套印不準。
中印3D立體印刷應用領域
立體印刷產品發展前景呈現出一片欣欣向榮的景象,各個領域都可以運用到ZY3D立體印刷產品,比如常見的有:影樓市場、家居裝橫、影視製作、3D立體畫、證卡產業、工藝品市場、廣告招貼、藝術裝飾、人文景觀、旅遊紀念品等等。可見,立體印刷時代的到來將會給傳統的圖像行業帶來一場全新的」工業革命「,也為當下正懷著財富夢想的創業者帶來了無限的商機

『捌』 一本書打開之後每一頁都會呈現出一個立體的圖形,叫什麼名字啊

立體書抄


也有稱之為襲Movable Book(可動書),但我們如要把近代所有各類型的立體書就統稱之為玩具書Playbook 或Toybook應屬合適。因此,我們就把所有超越傳統紙本的圖書都統稱為玩具書。因立體書主要面向兒童,故又被稱為兒童立體書。

玩具書與紙雕或紙藝品或立體賀卡及其它紙藝裝飾或紙制玩具色最大不同是:其書的內容本質與特色。就玩具書的歷史淵源而言,玩具書應是兒童文學出版品中的一種特別分類,更精確地說是圖畫書中的「搞怪類」或「創意升級」的延伸或分類。

愛玩是孩子的天性,游戲是孩子的生活重心,游戲最常見的工具就是玩具;學習則是孩子成長的必要過程,學習最典型的形式是書;玩具書就是兼具了書的內容和形式,也擁有玩具的趣味和功能,玩具書把跳出平面的書的限制范圍,創造了三度立體的空間,提供讓孩子可以「動」手去「玩」的對象,和設計讓用眼去發現去探索的機關和結構,美妙藝術美感的視覺圖像讓孩子去鑒賞體會,它有劇本、屏幕和舞台,自己編導自行演出科學知識、童話故事、文學名著,閱讀想像創作、互動。

『玖』 怎樣製作立體書!

立體書」,也有稱之為Movable Book(可動書),但我們如要把近代所有各類型的立體書就統稱之為玩具書Playbook 或Toybook應屬合適。因此,我們就把所有超越傳統紙本的圖書都統稱為玩具書。因立體書主要面向兒童,故又被稱為兒童立體書。
玩具書與紙雕或紙藝品或立體賀卡及其它紙藝裝飾或紙制玩具色最大不同是:其書的內容本質與特色。就玩具書的歷史淵源而言,玩具書應是兒童文學出版品中的一種特別分類,更精確地說是圖畫書中的「搞怪類」或「創意升級」的延伸或分類。
愛玩是孩子的天性,游戲是孩子的生活重心,游戲最常見的工具就是玩具;學習則是孩子成長的必要過程,學習最典型的形式是書;玩具書就是兼具了書的內容和形式,也擁有玩具的趣味和功能,玩具書把跳出平面的書的限制范圍,創造了三度立體的空間,提供讓孩子可以「動」手去「玩」的對象,和設計讓用眼去發現去探索的機關和結構,美妙藝術美感的視覺圖像讓孩子去鑒賞體會,它有劇本、屏幕和舞台,自己編導自行演出科學知識、童話故事、文學名著,閱讀想像創作、互動。
你要的是PSD文件???
去下個vizros濾鏡就可以自己很方便的弄了!
https://gss0..com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/monichaoren/pic/item/a7feabf2b814aa74342accd3.jpeg
這也是我看來的,不知能否用上.

『拾』 立體書的機關是怎麼做的高分求助!

做白位:
1白位的定義:即為貼咭與貼咭之間或貼咭與內文之間等,需要用膠水粘合,使之成為一立體結構的位置稱白位,白位的地方不能印油,方便粘膠.
2.白位的做法:在做白位時,
A).一定要有一本OK的樣書(如白樣,色稿樣或者藍紙樣),用紅色筆畫出粘貼位的外框,再將樣書中的貼咭逐一拆下
B).將它放在啤線菲林下,套准色位,用雙面膠定位,
C).在貼咭粘貼位的外框每邊各縮進約3.5mm,畫一隻框,並在框內畫斜線,標明「白位」二字即可,內文上的白位做法與貼咭上的白位做法一樣!
D).做好所有的白位後,一定要交版房曬一套藍紙,做一次藍紙樣,確認白位是否有誤,對不正確的白位作出修改,直到沒有問題為止.
二,畫印線或標釘孔位:
1. 做印線與釘孔的目的:立體書在將貼咭粘到書芯上時,方便定位,提高工作效率.
2. 印線的做法:
A).在內文上粘位的兩頭,(即貼咭壓線位置旁邊兩頭內側.粘膠水位置處 )各縮進1mm,在粘位粘貼咭壓線的一側縮進1mm左右,兩頭各畫一條線2mm長的線(或點)即可
B).印線(印點)需要印刷
3. 針孔的做法:
A).在內文上粘貼咭位置的兩頭尖角處各啤一釘孔即可,
B).此釘孔不需要印刷,在啤線上打 「 + 」 記號標出後,在啤模上做出
三.立體書的內文結構常理:即風琴折的結構常理
1.立體書內文多數為風琴折做法.風琴折結構主要有以下幾點特點
A).書芯合版後,書口及書脊位都要平,齊,
B).一本風琴折書多數由幾首風琴折書頁合版而成,每首書頁(除最尾那首)的尾部都有一利仔駁位.
C).風琴折書,不用光邊,啤出來的書芯呎寸,就是成品呎寸
2.風琴折書在畫啤線時要留意的問題:
A).所有壓線(即所有的風琴對折折線)要與書腳及書頭兩邊的兩條刀線垂直
B).兩張書頁之間在排版時,要留雙刀位,刀位之間留6mm的出血位,
C).要駁在一起在那兩首書頁,一般在前面那首的尾部做一利仔作為駁位,與後一首書芯的頭頁駁在一起;
D).利仔的寬度大約為13mm寬,而且兩頭要倒角.
E).在畫啤線時,前面那首書芯的利仔位折線要往裡縮0.5mm.而後面那首的駁位刀線(即書芯頭頁與前首書芯的駁位)也要往裡縮0.5mm的,除這兩個地方外,其它的位置折線與折線之間的距離要一樣,這樣合版後的書芯才會平齊
注:有些風琴折書駁位沒有利仔位,兩首書頁的駁位都沒有必要收縮呎寸,只有駁書合版後書口及書脊平齊即可
四.貼咭的結構常理
1. 合上書後,所有的貼咭均不能超出書芯
2. 貼咭的圖案應保持完整,且圖案分中,如無其它影響,通常圖案離邊有1.5mm
3. 一般貼咭的膠水位寬度為12mm左右,長度按形狀大小而定.
4. 如刀與壓同在一條直線上,那畫啤線時,通常將刀位向里縮進0.5mm.
5. 貼咭的插腳口位通常兩邊各向45度角開一條2mm長的斜刀.

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