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第五人格故事監管者

發布時間: 2020-12-05 21:20:52

㈠ 第五人格新監管者是誰(准備要出的)

是叫藝伎紅蝶

㈡ 第五人格監管者最慘是誰

監管者最恨蛇皮走位,打不死的,和被監管者抓住掙扎開了三四次的求生者

㈢ 第五人格監管者名字

我比較喜歡傑克,但是操作好的可以用鹿頭,有鉤子,可以遠距離攻擊。

㈣ 《第五人格》監管者到底是啥意思啊剩下兩個人給其中一個修機,另外一個就直接綁上椅子!

很正常呀,因為監管者殺三佛一是為了不想讓自己喜歡的那個角色飛天,還能贏這場游戲。
我也經常那樣

㈤ 《第五人格》監管者只佛系一個人什麼意思

?監管想佛誰就佛誰,為什麼一定要佛你啊?人家抓三放一,佛自己喜歡的角色或活到最後的角色不行嗎,你自己菜不要怪屠夫怪隊友好不好?

㈥ 游戲中特別的故事,《第五人格》到底講了一個什麼故事

主角(也就是偵探)出生,父親是廠長。小時候,因為特殊原因(可能是為了躲避兵役),男扮女裝,被當作女孩撫養,分裂出園丁人格。律師是上等人,但因為失敗的官司而窮困潦倒,見一個下等人都有美滿的家庭,很不是滋味,想奪走廠長的一切。

律師先假裝與廠長結為好友,暗中與廠長老婆調情,並欺騙廠長買下負債累累的軍工廠,然後帶著廠長的妻子以及財產逃跑,廠長在軍工廠絕望自焚。主角在與律師交往時,由於對於上等人的嚮往,分裂出律師人格,對於父親的思念,分裂出廠長人格。

㈦ 第五人格庄園監管者紅夫人為何被送上了斷頭台,網友有怎樣的解釋呢

網友有解釋說,紅夫人之所以被送上斷頭台,是因為這個從小出生在富貴家庭的白富美,在家族權力失勢的時候成為了皇室權力斗爭的犧牲品,被反對勢力推上了斷頭台,成為被屠殺的對象。紅夫人的紅衣服就是被她的鮮血染紅的,雖然紅夫人被送上了斷頭台,但在游戲里紅夫人是有頭的,長得也是非常貌美,說是庄園的第一美女也不為過。


紅夫人的美貌和她華麗的皮膚受到玩家瘋狂的熱愛,果然游戲也是很講究顏值的哈!對於紅夫人這樣一個天真無邪只知道珠寶美玉打扮的白富美,在權力斗爭中淪為犧牲的工具,被推上斷頭台,也是令人唏噓啊。

㈧ 第五人格最新監管者身份

凜冬將至,網易首款非對稱競技手游《第五人格》迎來了全新監管者「建築師」巴爾克-拉帕杜拉。這位耄耋之年的老人,可以說是整個歐利蒂絲庄園的締造者,他雖然沒有強大的身體力量,但卻能夠通過錯綜復雜的機關要道,在求生者面前築起一道道高牆,扼殺他們最後的生機。

機關怪人 第五人格新監管者建築師首曝

㈨ 第五人格准備的時候 怎麼知道 監管者是誰

1、當玩家在等待准備界面的時候,如果監管者直接裝備了拜訪的動作,就可以直接看到監管者選的是誰了。

2、如果對方沒有裝備拜訪這個動作,玩家可以聽聲音,目前幾個監管者聲音還是比較好認的,玩家如果稍微仔細一點,還是可以通過這些聲音來判斷選擇的監管者角色。

3、不過由於監管者只要不準備都會換,不排除他選了這個屠夫後更換的情況,因此如果玩家想要聽聲音來判斷,需要不斷地進行關注才行。

《第五人格》是由網易開發的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)手游於2018年4月2日開啟公測。

玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的庄園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。

在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。

荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4「貓鼠追逃游戲」的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的游戲體驗。


(9)第五人格故事監管者擴展閱讀:

第五人格的游戲模式

1.匹配模式

游戲人數為5人,分為4名求生者和1名監管者。求生者需要破譯地圖中7台密碼機中的5台,然後才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。

2.排位模式

規則同於匹配模式,只不過會增加了段位體系。求生者、監管者分別分為6個段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替後會出現段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會保持不變,後續高段位則會進行相應遞減,比如第一賽季五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。

3.自定義模式

自定義模式的規則也是同於正常模式,只不過不是隨機匹配,而是要和自己的好友或人機進行游戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無法完成人物的推演任務。

第五人格的戰斗系統

聯合狩獵

游戲人數為10人,分為8名求生者和2名監管者。求生者需要破譯地圖中11台密碼機中的7台,然後才可以開啟大門。破譯4台密碼機將刷新地窖。

場上分布著五個電話亭,兩種身份的玩家均可以通過電話亭消耗自己所得的分數向庄園主購買物品,而刷出地窖之後,五個電話亭將會隨機刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍將地窖撬開逃生。

求生者勝利條件仍是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。

與正常游戲模式不同的是,求生者的血量提升為三次;求生者第一次被送上狂歡之椅時,將會有44秒的保護機制,保護期間無法被救援,而監管者仍然能獲得相應的人格加持。

第五人格的交易系統

玩家在賽季中進行戰斗、任務以及獲得每日幸運幣,會進入一個「推理之徑」的世界,並且在此獲取積分礪礪前行。

參考資料:網路-第五人格 (2018年網易游戲出品的手機游戲)

㈩ 第五人格:故事背景及監管者最害怕的幾種求生者有幾種

第五人格:故來事背景及監管源者最害怕的幾種求生者有幾種

一 組隊開黑型

其實《第五人格》這個游戲的平衡性不是很好,對於散人求生者,沒有語音系統,即使後來加了快捷消息發送,也還是讓這類求生者玩起來比較吃力。而對於監管者,遇到組隊開黑的求生者,無論是救人還是修電機,都是有組織有策略的。所以監管者其實比較害怕這種求生者。

二 自我犧牲型

這個游戲只要兩個以上逃出去就算贏啦~沒有逃出去的算迷失,但不影響其他玩家的勝利。有些善良玩家,就是努力去溜鬼,最後溜到把自己獻出去。但其他三個隊友成功修完電機打開電閘,逃了出去。對於監管者來說比賽就輸了啊~所以很多人都不喜歡這么「給力」的求生者。

三 自虐型求生者

前面我們也說了這個游戲獲得勝利的方式,監管者是抓兩個以上求生者,求生者是逃掉兩個以上。所以不追求分數的監管者,很多會選擇抓三放一。但是有部分求生者不相信監管者的溫柔,每次被抓都拚命掙脫。其實人家只是想把你送到地窖口或者是已經可以開了的電閘附近。在反復掙扎後自己流血而亡…

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